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1a Aula

DIAFRAGMA OU ABERTURA um conjunto de laminas metlicas, localizada na objetiva da maquina, em formato circular, que regula a quantidade de luz que chega no filme. * quanto maior o nmero do diafragma menor a abertura. OBTURADOR OU VELOCIDADE o tempo que o filme fica exposto a luz. * quanto maior o numero do obturador menor o tempo de exposio. Valores: Abertura Velocidade 45 12.000 a 1.000 32 500 30 250 27 125 22 60 19* 30 16 15 13* 10 11 8 9.5* 6 8 4 6.7* 2 5.6 1 4.5 B 4 3.5 2.8 2.4 1.8 1.6 1.4 1.2 1 para cada abertura existe uma velocidade correspondente ou vice-versa.

PROFUNDIDADE DE CAMPO a distncia em que o foco sai, do objeto focado e anda para frente e para trs. * profundidade de campo a mesma coisa que campo focal.

(profundidade de campo)

Fatores que interferem na Profundidade de Campo: 1. Diafragma: quanto menor for a abertura do diafragma, maior ser a profundidade de campo. 2. Distncia em que estamos do objeto a ser fotografado: quanto mais perto estamos do objeto a ser fotografado, menor ser nossa profundidade de campo. 3. Distncia Focal: a distncia da lente de focagem para o filme, e quanto maior for essa distncia menor ser nossa profundidade de campo.

Distncia focal curta - Grande angular

Distncia focal Mdia Objetivas normais

Distancia focal longa Tele objetiva OBJETIVAS Distncias focais Podemos dividir as objetivas em trs tipos: 1. Grande Angular: so aquelas objetivas que possuem a distncia focal inferior a 45 mm ( 16, 18, 20, 24, 28, 35 e 45mm ). Estas objetivas so ideais para fotografarmos em lugares com pouco espao. Mas, devido a aproximao de suas lentes, elas provocam uma distoro no tamanho real do objeto. Podendo assim, alterar para maior ou menor este tamanho. 2. Objetivas Normais: so aquelas que mais se aproximam do tipo de viso do olho humano ( 50, 55, 58, 60, 70 e 80mm ). Estas objetivas so consideradas as mais completas, pois permite variadas formas de uso.

3. Teleobjetivas: so todas aquelas que possuem a distncia focal superior a 100 mm ( 100, 200, 300, 500, 800, 1200, etc ). Estas lentes possuem a capacidade de trabalhar com grandes distncias. Quanto maior for sua distncia focal, maior ser a distncia alcanada por ela. Mas, devido a seu grande comprimento, ela recebe pouca luz. Objetivas Especiais: 1. Olho de Peixe: pertence a famlia das lentes Grande Angular, porque possui a distncia focal inferior 45mm. Esta objetiva possui a distncia focal menor que 16mm, podendo chegar at 6mm e estas alcanam um campo de viso de 180 graus, causando uma enorme distoro na imagem. 2. PC ( Perspective Control ) Controle de Perspectiva: aquela de uso tcnico, que possui um corpo mvel, onde podemos diminuir a deformao causada pelo enquadramento feito de um nvel inferior (ngulo de viso). Muito usada em fotos de arquitetura. 3. Meia-tele: so objetivas cujo milmetro de suas lentes varia de 110 a 170 mm. A mais ultilizada a de 135 mm. Essa objetiva foi desenvolvida para fazer retratos, pois pela posio de suas lentes e distncia focal, no ocorre nenhum tipo de distoro no rosto do modelo. 4. Macro objetiva: muito usada para quem gosta de pequenos detalhes, pois, nos permite uma grande aproximao do objeto que estamos fotografando. SENSIBILIDADE DE FILMES Quanto a sensibilidade os filmes esto divididos em trs tipos: 1. Filme lento: possui pouca quantidade de nitrato de prata, ou seja, possibilita fazer fotos com pouca granulao. Por tanto, pode-se ampliar as fotos em grandes tamanhos e obter uma boa qualidade de imagem. Entretanto, no possvel us-lo em locais com pouca iluminao. mais utilizado em estdio. encontrado em ASA 6, 8, 10, 15, 18, 25, 40, 50, 56, 64. 2. Filme mdio: possui uma quantidade mdia de nitrato de prata. Conhecido como filme convencional. encontrado em ASA 100, 125, 200. 3. Filme rpido: possui uma grande quantidade de nitrato de prata, ou sej, as fotos ficam com muita granulao. E quando so ampliadas estas granulaes aumentam. Mas, pode ser usado em locais que tenha pouca luz, e no sej permitido o uso do flash. Sendo muito usado para fotografar peas de teatro, espetculos de dana, etc. encontrado em ASA 400, 800, 1000, 1600, 1800, 2400, 2600, 3200, 4200, 5000, 6400, 8400, 10.000, 12.400.

2a Aula
ENQUADRAMENTOS 1. Central: aquele que conseguimos quando temos acesso ao meio do objeto a ser fotografado. Esse enquadramento permite manter as devidas propores de altura e tamanho, sem causar nenhuma distoro.

2. ngulo de viso: aquele que no se tem acesso, ao meio do objeto a ser fotografado. Ele se baseia apenas na inclinao do equipamento, afim de achar o meio do assunto.

3. Geral: aquele que no temos preocupao com um nico objeto, mas sim, com toda a cena a ser fotografada.

Levamos tambm em considerao no enquadramento de uma cena:


- Equilbrio - Composio

3a Aula
ESCALA DE DISTNCIA FOCAL

2 f 16

3 8 4

4 2.8

6 8 2.8 4 8

10 16

* f: o valor da abertura. Que igual a razo entre o dimetro da abertura e a distncia focal da objetiva. * quando focamos uma cena em que usamos o foco mximo no anel de focagem, sempre teremos o foco infinito para trs do objeto focado, independente do diafragma. CONTRA LUZ E FLASH Existem vrios tipos de flashs: - Frontal: o flash mais comum. Sua maior utilidade na iluminao de ambientes, pois oferece uma distribuio de luz uniforme. - Lateral ou de Cabo: sua maior utilidade na iluminao para fotos de pessoas. - Para macro fotografia: utilizado em fotografia de objetos ou coisas pequenas. Possui um vidro despolido ou jatiado, para sua iluminao ser a mais difusa possvel. - Para estdio: so flashs de alta potncia, que necessitam de gerador de fora externa. - Estroboscpio: tem como funo criar efeitos. - Enchimento: o flash que vem acoplado no equipamento.So flashs de pouca potncia, que so muito usados durante o dia, com a finalidade de eliminar a sombra indesejada que possa atrapalhar o sucesso da imagem.

Todo flash tem um nmero guia que seu nmero de potncia. E quanto maior for esse nmero, melhor ou mais forte ser o flash.

TTL: comunicao direta entre o flash e a mquina. Truques para usar no Flash Frontal: * para diminuir ou difundir sua potncia coloca na frente do flash uma folha de papel, guardanapo, papel seda, etc. * para aumentar sua potncia coloca papel plstico na frente do flash. Para resolvermos o problema de Contra Luz, trabalhamos com a velocidade fixa para flash, no obturador. Toda mquina fotogrfica tem uma velocidade de sincronismo de flash. * a velocidade de sincronismo de flash muda de mquina para mquina. Por isso necessrio ler o manual da mquina.

* para executarmos o balanceamento do flash com segurana, devemos obedecer a distncia mxima de 3 metros do objeto a ser fotografado. Para achar a abertura equivalente preciso que se faa duas medidas. Primeiro, medimos o lado iluminado, que fica por trs do objeto a ser fotografado. Depois, medimos o lado sombreado, que fica na frente. Com os dois valores acharemos a mdia ideal para fotografar. Fotmetro: equipamento fotossensvel usado para medio de luz, que informa a velocidade e abertura necessria. Oferecendo uma combinao ideal de diafragma e obturador. Existem dois tipos de fotmetro: - fotmetro para luz rebatida ou refletida recurso que acompanha a mquina fotogrfica. - fotmetro para luz ambiente ou Flash meter - Fotmetro de mo

4 Aula Prtica: Fotos externas 5a Aula


FILTROS Tem como funo principal filtrar a luz, e podemos classifica-los em seis famlias: 1. Filtros de Proteo: so aqueles cuja principal funo proteger a objetiva da mquina fotogrfica. Ex.: 1 A, sky-light e UV ( Ultra Violeta ). * o filtro sky-light elimina um pouco mais o ultravioleta. 2. Filtros Polarizadores: possui como principal funo a eliminao dos reflexos em superfcies de vidro e gua. Ex.: polarizador linear - elimina gradualmente o reflexo. polarizador 90o elimina por completo o reflexo, sem meio termo. * usando dois filtros polarizador 90o , pode se substituir o filtro ND, mas s em fotos p/b. Ele vai eliminar a luz indesejada e escurecer a foto. 3. Filtros de Correo para fotos coloridas: Para comearmos entender os filtros de correo, preciso entender como funciona a luz. A luz composta por 3 cores: azul, vermelha e verde (RGB), com a mistura destas 3 cores conseguimos obter toda cores Para Correo de Filme Day-Ligth: - 80-A: quando estamos fotografando em um ambiente iluminado por uma luz de tungstnio, para eliminar a cor amarelada da foto, causada por um filme especifico para luz do dia. - FLD: usado quando fotografamos em ambiente iluminado por lmpada a base de gs fluorescente.

Ex.: X2, X3, X4, etc. - 80-B: usado para fotografar em ambiente iluminado por lmpada halogneos. Provoca um amarelo frio, na foto. Sua cor azul - esverdeado. - W-2: tem a funo de esquentar as cores quando fotografamos. * quando usamos o filme day-light e usamos flash, este filtro (W-2) elimina o azul causado pelo flash. 3.1 Para Correo de Filme de Tungstnio: - 85-B: usado para eliminar o azul causado pela atmosfera quando estamos fotografando com filme de tungstnio, na luz do dia. - FTL ou FTB: usado quando fotografamos em lugar iluminado por lmpada fluorescente. Sua cor ligeiramente azul. LEMBRETE: Cor quente: vermelho, Cor fria: azul .
VERMELHO - TONS DE MAGENTA AMARELO LARANJA

AZUL TONS DE VERDE

CYAN

4. Filtros de Correo para fotos preto e branco: - Filtros de cores quentes: clareia as cores quentes e escurece as cores frias. - Filtros de cores frias: clareia as cores frias e escurece as cores quentes. Este efeito ser maior quando usamos a cor complementar. A filtragem consiste em trabalharmos somente usando a escala tonal de cinza. Do preto total ao branco, so 9 tons de cinza. Que podem ser subdivididos em mais 21 tons. Escala tonal

Exemplo de filtragem para fotos PB (uso de filtro Vermelho)

* quando a foto for externa, deve-se levar em considerao o horrio em que a foto ser feita. - luz UV ( Ultra Violeta ): cor fria=azul - luz IF ( Infra Vermelho ): cor quente=vermelho 5. Filtro Close-up: tem a funo de aumentar o alcance do foco mnimo da objetiva. * coloca-se o filtro close-up, na lente, aps focar a lente da mquina na distncia mnima. * para aproximarmos a imagem da lente da mquina podemos usar tambm um tubo de extenso ou um fole. 6. Filtros criativos: tem a funo de criar efeitos especiais na imagem que fotografada. - Cross ou Estrelado: provoca uma estrela ou um reflexo em forma de estrela nos pontos de luz. - Graduado: tem a funo de alterar a cor de somente uma parte da imagem. Encontra-se na cor marrom, cinza, vermelho e spia. - Facetado: provoca imagens mltiplas, em volta da imagem verdadeira. - Difusor: provoca uma imagem ligeiramente leitosa, sem foco definido. Muito usado em fotos de glamour. - Pastel ou Fog: provoca uma imagem como se estivesse com serrao. Pode ser encontrado em 3 densidades diferentes. - Spia: provoca uma imagem envelhecida, imagem amarelada. - Mltipla exposio: usado para criar imagens repetidas da mesma cena. - ND (Densidade Neutra): Tem a funo de escurecer a imagem. Existem oito tons de ND 1x; 2x; 3x; 4x; 4x; 6x; 7; 8x.

6a Aula
INTRODUO A ILUMINAO EM ESTDIO Equipamento usado na iluminao: Refletor grande: pode ser aberto ou fechado, geralmente usado para criar luz principal em grandes reas.
ABERTO FECHADO

Refletor mdio: geralmente usado para criar luz principal de pequenas reas.
FECHADO

Snoot ou Colmeia: geralmente usado para criar um foco fixo e bem dirigido de luz.

Hazylight: geralmente usado para criar iluminao de topo (em cima) e de volume.

Bandeira qudrupla: muito usada para criar fachos de luz e para diminuir a intensidade da luz em determinada rea da imagem.

Rebatedor (sombrinhas): Geralmente usado para criar luz principal em pessoas. Sendo: - Fosco ou branco: normalmente usado em fotos p/b. - Com brilho, prata, dourado, avermelhado, alaranjado.

Difusor: geralmente usado para criar luz de enchimento e provocar imagens sem a dureza da sombra.

Definio: Luz principal: a luz mais forte, responsvel pela textura quando colocada a 45o . Luz de enchimento: diminui a diferena entre a regio sombreada e a regio com luz. Luz de volume: responsvel pela tridimensionalidade da imagem a ser fotografada. Luz delineadora: uma luz lateral que serve para deslocar do fundo o objeto a ser fotografado. geralmente usada quando o fundo tem a mesma tonalidade do objeto, podendo assim confundi-los. * quando trabalhamos em estdio devemos tomar alguns cuidados. Tal como usar uma tele, como objetiva, sendo esta superior a 100mm, para podermos ficar sempre por trs da iluminao.

* no podemos esquecer que fotografia em estdio usa luz de tungstnio, por tanto devemos usar o filtro 80 A. Posio das luzes principais: Luz principal: coloca-la um pouco inclinada ( levantada ), a melhor posio para realar a textura a 45o . Luz de enchimento: coloca-la o mais na frente possvel. Luz de volume: coloca-la por trs do objeto e inclinada.

Exemplo:
LV LUZ DE VOLUME
MODELO LE

90O
45
LP LUZ PRINCIPAL

LUZ DE ENCHIMENTO

MQUINA FOTOGRAFICA

7a Aula
FILME PUXADO a mudana que fazemos na leitura do fotmetro da mquina, para o filme receber uma quantidade maior de luz. Este processo implica na perda de qualidade da imagem, pois alm do aumento de granulao h tambm uma perda significativa dos tons das cores. Sensibilidade dos filmes (ASA): 16, 25, 32, 50, 64, 80, 100, 125, 200, 400, 500, 800, 1000, 1600, 2500, 3200, 4000, 5000, 6400 Importante: * Filme colorido pode ser puxado 2 vezes. * Filme preto e branco pode ser puxado com segurana 5 vezes.

VELOCIDADE (PANNI) Quando fotografamos algum objeto que est em movimento, devemos levar em considerao: 1. direo do objeto 2. distncia do objeto 3. velocidade do objeto Poderemos obter os seguintes efeitos: 1o caso: congelar o objeto que est em movimento e o lugar onde est passando ( 1o e 2o planos, parados ). Para isso devemos trabalhar com velocidade alta. Fixamos o nosso foco em um ponto qualquer por onde o objeto vai passar e fotografamos assim que ele passar por este ponto. Quanto maior for a velocidade do objeto, maior ser a velocidade no obturador. 2o caso: borrar o objeto, deixando-o em movimento e congelar o lugar ( 1o plano em movimento e 2o plano parado ). Para isso devemos trabalhar com a velocidade mais baixa. 3o caso: congelar o objeto e borrar o lugar ( 1o plano parado e 2o plano em movimento ). Para isso devemos trabalhar com velocidade baixa. Iremos acompanhar o trajeto que o objeto ir fazer, o ideal achar um ponto de referncia e quando o objeto passar por este ponto, fotografa-lo. * Nos trs casos iremos usar objetivas normais ou tele.
ENTENDENDO OS PLANOS:

2O PLANO

1O PLANO

FIM

CURSO DE FOTOGRAFIA
Prof. Sergio Gurgel

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