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Campanha

Jogador

Ficha de Personagem
Carreira Herica
Arqutipo

Nome do Personagem
Tendencia

Tamanho, Deslocamento e Viso Valores de Atributos Bnus de Percias

CARACTERSTICAS RACIAIS

CARACTERSTICAS DE CLASSE Funo e Fonte de Poder Bnus nas Defesas PV no 1 nvel PV por nvel Pulsos de Cura por dia
Proficincias com Armas e Armaduras

Povo e Etnia

Trilha Exemplar
Destino pico

Antecedente Herico

Caractersticas fsicas, personalidade e peculiaridades

ANTECEDENTES

TALENTOS

IDIOMAS

CRENAS

EQUIPAMENTOS E OUTROS ITENS

ITENS MGICOS
DINHEIRO E OUTRAS RIQUEZAS
NVEL

Pontos de Experincia
Atual / Prximo Nvel

ATRIBUTOS E PERCIAS
FOR
Atributo Valor Modific. +1/2 Nvel Base Racial Antec. Atributo Valor Modific. +1/2 Nvel Base
Arm.

Atletismo
Acrobacia

Percias Teste

Treinada

+5

Racial Antec. Talen.

Penal.

CON

Racial Antec.
Arm.

Percepo Passiva
Penal.

Modific.

Modific.

Intuio Passiva

Atributo Valor Modific. +1/2 Nvel Base Racial Antec.


Percias Teste

Tolerncia

Percias Teste

Treinada

+5

Racial Antec. Talen.

Sentidos Especiais e outros modificadores


Destreza Modific. +1/2 Nvel

DES

Atributo Valor Modific. +1/2 Nvel Base Racial Antec.


Arm.

Treinada

Furtividade
Ladinagem

+5 +5 +5

Racial Antec. Talen.

Penal.

Arcanismo

Percias Teste

INT

Modific.

Treinada

+5 +5 +5

Racial Antec. Talen.

Arm.

INICIATIVA

Talento

Caractersticas atreladas Iniciativa e modificadores condicionais

Histria
Religio

Atributo Valor Modific. +1/2 Nvel Base Racial Antec.

Explorao
Intuio
Percepo

Percias Teste

SAB

Atributo
Percias Teste

Treinada

+5 +5 +5 +5 +5

Racial Antec. Talen.

CAR
Blefe

Modific. Treinada

Deslocamento
Base Racial Antec.

Quadr. Bsico Armadura Talento

Movimentos especiais

Natureza

Diplomacia

+5 +5 +5 +5

Racial Antec. Talen.

Socorro

Intimidao Manha
Pulsos de Cura gastos

Bnus condicionais
Ataque Basico Mod. Atributo(Arma)
corpo a corpo
DANO

CA

Valor

Mod. Atributo
+1/2 Nv

= 10 +
Valor
Mod. Atributo
+1/2 Nv

Racial

Arma- Talen. Melh. dura

TOTAL (1/2 PV)


Condies atuais

Sangrando Pulsos de Cura

PONTOS DE VIDA

+1/2 Nv

Talen. Melh.

= 10 + FORT Bnus condicionais

Racial

Classe Talen. Melh.

por dia (1/4 PV)

PV por Pulso

Dano sofrido e cura recebida

Bsico

Dano

Modific.

Atributo

Talen. Melh.

Ataque Basico Mod. Atributo(Arma) Talen. Melh. distancia +1/2 Nv


Testes de Resistncia

Bnus condicionais
= 10 + VONT Bnus condicionais
Valor
Mod. Atributo
+1/2 Nv

REFL

Valor

Mod. Atributo
+1/2 Nv

= 10 +

Racial

Classe Talen. Melh.

Racial

Classe Talen. Melh.

Resistncias e Imunidades

contra a morte
(Falhas)

PONTOS DE VIDA TEMPORRIOS

DANO

Bsico

Dano

Modific.

Atributo

Talen. Melh.

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