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Vermes e Qisdygyms(Teoria e Ritos) Bom, hoje comeamos nossas atividades, falando sobre um assunto muito polemico, Qisdygyms e vermes.

Comearemos dizendo o que cada um deles: Vermes: So criaturas habitantes do astral inferior. Criadas pelos sentimentos negativos humanos (como a raiva, dio etc) que se condensam nesses planos, formando essas criaturas que se alimentam deles. Muitos so criados sem que as pessoas saibam, e ate acabam a fazer o mal ao foco do seu dio sem nem ao menos haver interveno consciente. O mtodo de criao consciente ser descrito mais abaixo. Qisdygyms: Esses Qisdygyms so um tipo especial de verme, muito mais perigoso e poderoso que o descrito acima. Alem de ser uma forma de vida negativa que tem total mobilidade no mundo astral podendo se agregar a qualquer tipo de pessoa e transmitir o desejo do remetente, ele tem uma habilidade especial, em que durante o tempo em que ele permanecer agregado a vitima ele ira causar certo nvel de desateno que pode causar muitos tipos de acidentes e ate mesmo morte fsica do alvo, em muitos casos. Ele criado mediante um ritual que, caso no seja executado corretamente, ao termino do prazo estipulado pelo remetente, este verme volta e se aloja no prprio, causando tal desateno ao mesmo e sua remoo de certa dificuldade. Vermes. A criao de um verme muito simples Porem requer muito controle energtico e uma boa quantidade de dio. Criao: A criao deste verme nada mais do que uma espcie de canalizao da energia gerada pelos sentimentos negativos que tomam forma e aps o termino do rito, essas energias se vo, levando com sigo os sentimentos negativos. Para cri-lo entraremos sozinhos num cmodo, totalmente escuro, ou quase totalmente, o ocultista traz consigo um espelho e poe de forma que o reflita, com todo o dio que ele tem ele vai invocar as entidades desprezveis do astral, seja gritando por elas, desafiandoas, ou pensando nelas... talvez o mesmo no sinta a presena delas devido ao mpeto de dio, mas mesmo assim ele imaginar que as est dissolvendo, o dio to intenso que a energia se funde com as entidades, sinta exploses de energia emanarem do seu corpo e quando tiver certeza de que tem energia o suficiente canalize-a no alvo, de preferncia em forma de vrios demnios negros, bpedes como pequenos gremilins extremamente rpidos, e simplesmente os mande em direo ao alvo. Imagine o alvo sendo destrudo, retalhado e estilhaado pelos pequenos demnios que o cobrem por completo arrancando seus pedaos e jogando-os ao ar, delicie-se com a cena at que seu dio acabe (No pare o rito ate acabar, ou pode acontecer de os vermes no se desfazerem e se juntarem a voc), quando isso acontecer significa que a energia se dispersou e que a misso foi cumprida, os vermes no voltaro pra voc pois a energia que os mantinha vivos acabou, mas os estragos que eles criaram no astral logo sero refletidos no plano fsico.

Uma explicao simples para o rito a cima e que todo o sentimento negativo que canalizou se juntou com entidades simples e vermes j existentes para criar um verme forte. Ao cri-lo voc, usando o poder da mentalizao, canalizou esta criatura para seu alvo. E ao sentir que o sentimento negativo que sentia se foi, o alimento desta criatura foi cortado e ela simplesmente e destruda. Os danos deste tipo de rito so bem teis e eficazes. E em sua grande maioria, inofensivos aos praticantes e extremamente nocivos aos alvos. No se esquea que aps o termino deste rito, voc deve fazer um banimento no cmodo, em voc mesmo (tomando um banho, por exemplo), e se alimentar descentemente.

Qisdygyms. O Rito assim: V at algum local com gua obviamente poluda. Pode ser oceano, lago, rio, esgoto ou poa; no faz diferena alguma. Recolha um pouco da gua empesteada em uma vasilha de madeira, no fundo do qual voc desenhou ou inscreveu um sigilo de seu intento. Corte-se e deixe que alguns pingos de seus sangue misturem-se ao contedo da vasilha. Enquanto voc se corta, deve visualizar o inimigo em questo causando-lhe a dor. Olhe fixamente para dentro da vasilha, mantendo o intento; no pisque o se mova. Projete para dentro da vasilha uma esfera negra do tamanho de uma ervilha. Entoe: Com a boca do chacal eu te chamo; Das profundezas de Urillia eu te chamo; De minha escurido eu te chamo Ia Azathoth! Ia Azathot! Ia Azathot! Eu esmago o trapezoedro brilhante! Qisdygym se aproxima! Prenda-te a (nome mudano/mgico do inimigo)! Envolva (nome mudano/mgico do inimigo) em tuas espirais! Beba a vida de (nome mudano/mgico do inimigo)! Qisdygym, eu te ordeno! Com a boca do chacal eu chamo! Enquanto faz tudo isto, deves visualizar cada uma das cenas implcitas na evocao. importante guardar a vasilha e a gua usadas na conjurao do qisdygym. Coloque-as longe dos olhos de outrem, e no as exponha luz do sol ou da lua. Quando estiveres certo de que a larva terminou seu trabalho, queime a vasilha. Realize um banimento sobre a chama, e ento derrame a gua no fogo. igualmente importante que voc no d nome ao qisdygym, nem pense sobre ele depois que o houver enviado atrs de sua vtima. Fazer isto certamente chamar a coisa de volta para voc, o que transformaria voc no hospedeiro e vtima de seus efeitos. Fique de olho em sua vtima! Uma vez que o qisdygym tenha feito o trabalho, ele retornar para voc, e no poders te dar conta de sua presena at ser tarde demais.

Vamos a Explicao deste Rito

Este rito, para ser entendido, deve ser analizado em partes. Na primeira frase pede-se que pegue um pouco de gua poluda, esta gua ser a essncia do qisdygym por isso pegue a mais poluda possvel. Na segunda frase fala que se deve colocar a gua em uma vasilha de madeira com um sigilo de seu intento. Esta vasilha ser como a casa do qisdygym durante a criao e para onde ele ira retornar. Por isso deve ser preparada antes de qualquer coisa, principalmente o sigilo, que deve ser idealizado com o intento o mais correto possvel. Na terceira frase diz que voc deve corta-se e deixar o umas gotas carem na mistura, seu sangue representaria neste caso a vida que e dada ao qisdygym. E logo abaixo na mesma frase e dito que deve mentalizar uma pequena esfera negra adentrando a vasilha enquanto pensa em causar dor no seu inimigo, esta esfera de energia e uma manifestao energtica do seu desejo de causar a dor, seria como a centelha de vida que ira dar inicio a existncia do qisdygym. Nas prximas linhas do rito so entoados frases que devem ser ditas enquanto se imagina cada uma destas cenas. O que acontece nesta parte e que voc esta alem de energizando seu qisdygym com seu desejo voc esta explicando a ele o que ele deve fazer entoando e colocando toda a sua energia nisso. Esta parte deve ser feita com toda a concentrao e dedicando-se ao maximo imaginar Cada uma das cenas descritas. Esta a parte mais importante do rito pois muitas pessoas simplesmente jogam fora a vasilha e simplesmente esquecem o fizeram. Isso em hiptese alguma deve acontecer, pois se acontecer logo que a misso do qisdygym for cumprida ele voltara e o atormentara fazendo os mesmos efeitos que voc que li foram ordenados. Muito bem oque acontece e na verdade bem simples, aps a confirmao de que o qisdygym cumpriu a misso que li foi dada, deve-se queimar a vasilha, para que o qisdygym n tenha para aonde voltar (algo como a casa dele) e a gua deve ser jogada junto ao fogo pois o qisdygym sendo feito baseado na gua poluda, ser destrudo pelo elemento oposto a gua, o fogo. Os banimentos servem para evitar que acha influencia externa e que o prprio qisdygym n tente te atrapalhar enquanto voc destri a casa dele.

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