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UNIVERSIDADE FEDERAL DE PERNAMBUCO CENTRO DE ARTES E COMUNICAO DEPARTAMENTO DE ARQUITETURA E URBANISMO ARQUITETURA E URBANISMO PLANEJAMENTO URBANO 4 PROFESSORAS: BRBARA

AGUIAR, EDNA ALCNTARA, FTIMA FURTADO

A IMAGEM DA CIDADE

RECIFE / PE 2013

Andr Luiz Cardoso de Mendona

A IMAGEM DA CIDADE

Resenha Crtica apresentada como requisito para a obteno de nota parcial da disciplina Planejamento

Urbano 4, pelo curso de Arquitetura e Urbanismo da UFPE, ministrada pelas professoras: Brbara Aguiar, Edina Alcntara e Ftima Furtado.

RECIFE / PE 2013

A IMAGEM DA CIDADE
LYNCH, Kevin. A imagem da cidade. Lisboa; Rio de Janeiro: Edies 70, 1990. cap 3e4 Kevin Lynch expe o fenmeno de apreenso de espao ou desenvolvimento do conceito de lugar, a partir da experincia sensorial do indivduo e suas impresses psicolgicas atribudas aos elementos que o mesmo frequenta. Elegendo e classificando 5 pontos notrios de contedo fsico da cidade: 1- As vias: como leitos de circulao habitual, ocasional ou potencial (para muitos as primeiras impresses ou as que mais se lembram ou se baseiam para definir a cidade), Deveriam possuir uma hierarquizao e ser dotada de uma organizao meldica com introduo, desenvolvimento, clmax e concluso.; 2 Limites: fronteiras entre 2 faces, servindo mais como referncias laterais do que eixos coordenados, devendo possuir continuidade formal para serem percebidos, marcao de inicio e fim para distinguir o objeto limtrofe, ser dotado de permeabilidade visual e/ou de acessos, abrindo-se ao uso e permitindo ser atravessado no se tornando uma barreira e sim um elemento de ligao; 3 Bairros reforam a ideia de lugar, de pertencimento, possuindo suas fronteiras definidas com uma independncia visual. So dotados de linguagens comuns de formas, usos, materiais, padres, de maneira individual ou coletiva, e servem de referncia externa quando vistos de fora. 4 Pontos nodais: lugares estratgicos da cidade, focos, locais de convergncia, aos quais tm sua influncia irradiada para outros locais, muitas vezes sendo um smbolo de um bairro e considerados distintos, inesquecveis e difceis de ser confundido com outro local; 5 Marcos: como um tipo de referencial, nele o observador no penetra, so externos, em geral so objetos fsicos, de simples apreenso, so essencialmente singulares, contrastando sempre com o seu plano de fundo, de localizao crucial, s vezes necessrio o controle de seu entorno e contexto para reforar sua caracterstica e funo. A falta desses elementos podem provocar o fechamento das relaes interpessoais dos usurios e a monotonia do cenrio ou restrio dos mesmos. Com relao as qualidades da forma, Lynch destaca 10 que o desenho urbano deve ser trabalhado: 1 Singularidade: por meio do contraste com o entorno deixe o lugar mais notvel; 2 Simplicidade da forma: quanto mais simples a forma, mais fcil sua apreenso e incorporao; 3 Continuidade: continuao dos limites, similaridades, caractersticas fsicas ajudam na percepo de uma realidade fsica

complexa; 4 Predomnio: permitir a simplificao de uma imagem pelo predomnio de um elemento sobre os outros, seja por tamanho, necessidade, interesse e etc.; 5 Clareza de juno: alta visibilidade das ligaes e costuras de um lugar; 6 Diferenciao direcional: assimetrias, gradientes, referncias radiais que diferenciam uma extremidade da outra, um lado do outro, uma direo da outra; 7 Alcance visual: apreenso do lugar atravs da penetrao visual; 8 Conscincia do movimento: atravs de sentidos visuais e sinestsicos, prover ao observador a sensibilidade de seu prprio movimento real ou potencial; 9 Sries temporais: vises seriais percebidas com o passar do tempo, permitindo ao usurio apreender ligaes simples entre elementos da paisagem; 10 Nomes e significados: associaes atribudas aos elementos, fortalecendo sua identidade e facilitando a imaginabilidade dos mesmos. Essas 10 qualidades devem ser utilizadas em conjunto e se valer de repeties, redundncias e reforos para que se fortalea a cristalizao da identidade do lugar. Contudo, sem o controle urbano ou demogrfico social, as cidades mesmo elaboradas seguindo todos essas diretrizes, esto fadadas tambm a fracassar, pois os problemas urbanos tendem a crescer e as construes em geral so mais estticas (devido a diversos fatores como dimenses, complexidades, funes sociais, valor econmico e etc.) e menos passveis de modificaes velozes que acompanhem ou prevejam as mudanas sociais e urbanas. Para que a cidade possusse qualidade de formas a mesma deveria ter formas simples, continuidade de tipos e de uso das edificaes, ter demarcao ntida, com clara ligao s regies vizinhas e ser visualmente cncava. No caso da forma metropolitana, que possuem problemas de percepo devido a velocidade que as atravessamos, desejvel que a unidade funcional seja identificada e estruturada por seus habitantes e por isso so sugeridas 3 tcnicas: 1 - Tcnica da Hierarquia: nela um bairro importante deve conter subdistritos e cada um destes deve ter mais 3 subsubdistritos e assim sucessivamente. As partes da regio se conectariam a pontos nodais menores que por sua vez seriam satlites de outros nodais mais importantes, todos ligados ao nodal de importncia regional; 2 A tcnica do elemento dominante: uso de um ou dois elementos dominantes de grandes dimenses aos quais muitas outras coisas menores podem vir a associarse; 3 A rede de sequncias: organizando os espaos da metrpole em sequncias meldicas. O problema est na dependncia da ateno e da capacidade crtica do pblico usurio destes espaos.

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