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Orientao com Bssola

Quem um dia tiver de desempenhar qualquer misso, onde seja necessrio por prova as suas faculdades de orientao, perder-se- se no tiver aprendido convenientemente a orientarse. 0 que se pensar de quem no campo, no mar ou na cidade, no saiba que caminho tomar? Jamais nos devemos perder e se isso acontecer devemos estar preparados para resolver a situao, sabendo determinar sem hesitaes a direco que devemos tomar. Aprendamos pois, a orientar-nos: Para se poderem definir direces com preciso necessrio que existam pontos de referncia cuja posio seja invarivel em qualquer lugar da terra. 0 movimento aparente do sol, permitiu aos homens a determinao desses pontos. 0 sol descreve todos os dias, aparentemente, um arco cujas extremidades cortam a linha do Horizonte visual em dois pontos. Esses pontos so o seu "nascimento" e o seu "ocaso". Se os unirmos obtm-se uma linha que passa pelo lugar onde nos encontramos. Se perpendicular a esta, definirmos nova linha com as mesmas caractersticas, isto , cortando a linha do Horizonte e passando pelo lugar onde estamos, acham-se quatro direces e os pontos que definem estas quatro direces chamam-se "Pontos Cardeais".

N - Norte ou Setentrio S - Sul ou Meio-dia E - Este, Leste ou Nascente, Levante, Oriente W - Oeste, Poente ou Ocidente

Como para orientao no eram suficientes estas direces, foram definidos "Pontos Colaterais" e "Pontos Sub-Colaterais

PONTOS COLATERAIS NE - Nordeste

NW - Noroeste SE - Sueste SW - Sudoeste


PONTOS SUB-COLATERAIS NNE - Nor-Nordeste

PONTOS COLATERAIS
NE - Nordeste NW - Noroeste SE - Sueste SW - Sudoeste

ENF- - Les-Nordeste ESE - Les-Sudeste SSE - Sul-Sudeste SSW - Sul-Sudoeste WSW - Oes-Sudoeste WNW - Oes-Noroeste NNW - Nor-Noroeste

A BSSOLA
um instrumento que essencialmente constitudo por uma agulha de ao magnetizado, normalmente em forma de losango, apoiada pelo seu centro, num eixo fixo quase sempre ao fundo de uma caixa, vulgarmente redonda de metal, plstico ou ainda de outros materiais Para se destinguir os dois polos da agulha, costumam-se azular a parte que indica o norte.

A agulha protegida por um vidro que a coloca ao abrigo das agitaes do vento! Um sistema combinado de alavancas permite imobiliz-Ia. Tem um mostrador cujo limbo graduado em graus, grados ou milsimos, conforme a unidade angular em que esteja dividida. 0 grau: resultado da diviso da circunferncia em 360 partes iguais.
0 Grado: resultado da diviso da circunferncia em 400 partes iguais.

O milionsimo: o angulo pelo qual se ve 1 Metro distncia de 1 Km Equivalncia: 360 = 400 G = 6400 mil

Nas bssolas temos que ter em ateno, que no mostrador representadas todas as divises, mas simplesmente as principais.

Orientao
A ROSA DOS VENTOS

Todo o Escuteiro deve saber orientar-se no campo. O primeiro passo para o domnio das tcnicas de orientao o conhecimento da Rosa dos Ventos. A Rosa dos Ventos constituda por 4 Pontos Cardeais, 4 Pontos Colaterais e 8 Pontos SubColaterais.

O MOVIMENTO DO SOL O sol nasce aproximadamente a Este e pe-se a Oeste, encontrando-se a Sul ao meio-dia solar. A hora legal (dos relgios) est adiantada em relao hora solar: no Inverno est adiantada cerca de 36 minutos, enquanto que no vero a diferena passa para cerca de 1h36m.

PONTOS CARDEAIS PONTO CARDEAL NORTE SUL ESTE OESTE OUTROS NOMES setentrio meridio; meio-dia leste; levante; oriente; nascente poente; ocidente; ocaso AZIMUTE 0 180 90 270 DESCRIO ponto fundamental a que se referem normalmente as direces ao meio-dia solar o sol encontra-se a Sul do observador direco de onde nasce o sol direco onde o sol se pe; tambm aparece como W ("West")

PONTOS COLATERAIS NE SE SO NO Nordeste Sueste Sudoeste Noroeste PONTOS SUB-COLATERAIS NNE ENE ESE SSE SSO OSO ONO NNO Nor-Nordeste Ls-Nordeste Ls-Sueste Su-Sueste Su-Sudoeste Os-Sudoeste Os-Noroeste Nor-Noroeste 22,5 67,5 112,5 157,5 202,5 247,5 292,5 337,5 45 135 225 315

ORIENTAO PELO SOL COM O RELGIO


HEMISFRIO NORTE Para o Hemisfrio Norte (onde se encontra Portugal) o mtodo a usar o seguinte: mantendo o relgio na horizontal, com o mostrador para cima, procura-se uma posio em que o ponteiro das horas esteja na direco do sol. A bissectriz do menor ngulo formado pelo ponteiro das horas e pela linha das 12h define a direco Norte-Sul.

HEMISFRIO SUL No caso do Hemisfrio Sul, o mtodo semelhante, s que, neste caso, a linha das 12h que fica na direco do sol, fazendo-se depois do mesmo modo a bissectriz entre o ponteiro das horas e a linha das 12h.

HORRIO DE VERO No caso do horrio de vero, em que o adiantamento do horrio legal em relao ao horrio solar maior, deve-se dar o devido desconto. H dois processos: o primeiro consiste em desviar um pouco (alguns graus) a linha Norte-Sul para a direita; o segundo processo resume-se a "atrasar" a hora do relgio de modo a se aproximar mais da hora solar.

No caso de o relgio ser digital, o problema resolve-se desenhando um relgio no cho, com um ramo ou mesmo com a vara., comeando-se por desenhar primeiro o ponteiro das horas, que o que deve ficar apontado para o sol (no Hemisfrio Norte).

ORIENTAO PELO MTODO DA SOMBRA DA VARA


Este mtodo no oferece uma preciso exacta, devendo ser aplicado ou de manh ou de tarde. Para a vara, no necessrio que seja uma vara propriamente. De facto, este mtodo permite que seja usado qualquer ramo, direito ou torto, ou at mesmo usar a sombra de um ramo de uma rvore, uma vez que apenas interessa a sombra da ponta do objecto que estamos a usar. Assim, comea-se por marcar no cho, com uma pedra, uma estaca ou uma cruz, o local onde est a ponta dasombra da vara. Ao fim de algum tempo, a sombra moveu-se, e voltamos a marcar do mesmo modo a ponta da sombra da vara. Se unirmos as duas marcas, obtemos uma linha que define a direco Este-Oeste. O tempo que demora a obter um deslocamento da sombra (bastam alguns centmetros) depende tambm do comprimento da vara. Assim, uma vara de 1m de comprimento leva cerca de 15 min a proporcionar um deslocamento da sombra suficiente para se aplicar este mtodo.

ORIENTAO PELO MTODO DAS SOMBRAS IGUAIS


Este mtodo muito mais preciso do que o anterior, mas mais exigente na sua execuo. A hora ideal para o aplicar por volta do meio-dia solar e a vara a usar deve ficar completamente vertical e proporcionar pelo menos 30cm de sombra. Comea-se por marcar, com uma pedra ou uma estaca, a ponta da sombra da vara. Com uma espia atada a uma estaca e a outra ponta atada vara, desenha-se um arco cujo centro a vara e raio igual ao comprimento da sombra inicial marcada, tal como na figura da esquerda.

Com o passar do tempo, a sombra vai-se encurtando e deslocando, mas a partir de certa algura volta a aumentar o seu comprimento e acaba por chegar at ao arco que foi desenhado no cho. Marca-se ento o local onde incide a ponta da sombra. Unindo as duas marcas, obtemos uma linha que define a direco Este-Oeste, tal como na figura da esquerda. Uma vez que a vara est exactamente mesma distncia entre as duas marcas, fcil traar ento a linha da direco Sul-Norte.

Usando um ramo com ponta bifurcada, uma vara ou ramo e algumas pedras, monta-se um sistema como o da figura esquerda. As pedras ajudam a segurar a vara. Dependurando da ponta da vara um fio com uma pedra atada na ponta, obtm-se uma espcie de fio de prumo que garante assim termos uma linha exactamente vertical, tal como se exige neste mtodo.

ORIENTAO POR INDCIOS


O Escuteiro deve ainda saber orientar-se por indcios que pode encontrar no campo e nas aldeias.

CARACIS - encontram mais nos muros e paredes voltados para Leste e para Sul. FORMIGAS - tm o formigueiro, especialmente as entradas, abrigadas dos ventos frios do Norte. IGREJAS - as igrejas costumavam ser construdas com o Altar-Mor voltado para Este (nascente) e a porta principal para Oeste (Poente), o que j no acontece em todas as igrejas construdas recentemente. CAMPANRIOS E TORRES - normalmente possuem no cimo um cata-vento, o qual possui uma cruzeta indicando os Pontos Cardeais.

CASCAS DAS RVORES - a casca das rvores mais rugosa e com mais fendas do lado que batido pelas chuvas, ou seja, do lado Norte. FOLHAS DE EUCALIPTO - torcem-se de modo a ficarem memos expostas ao sol, apresentando assim as faces viradas para Leste e Oeste. MOINHOS - as portas dos moinhos portugueses ficam geralmente viradas para Sudoeste.

INCLINAO DAS RVORES - se soubermos qual a direco do vento dominante numa regio, atravs da inclinao das rvores conseguimos determinar os pontos cardeais. MUSGOS E COGUMELOS - desenvolvem-se mais facilmente em locais sombrios, ou seja, do lado Norte. GIRASSIS - voltam a sua flor para Sul, em busca do sol.

ORIENTAO POR INFORMAES

Quando quiseres saber para que lados ficam os pontos cardeais, e onde haja pessoas (habitantes locais), podes sempre fazer algumas perguntas simples que qualquer pastor ou agricultor te saber responder: De que lado nasce o sol? De que lado nasce a lua? Ao meio-dia de que lado da casa faz sombra?

A BSSOLA
MODO DE SEGURAR NUMA BSSOLA Ao usares a bssola, deves sempre coloc-la o mais na horizontal possvel. Se fizeres leituras com a bssola inclinada estars a cometer erros. O polegar deve estar correctamente encaixado na respectiva argola, com o indicador dobrado debaixo da bssola, suportando-a numa posio nivelada. NOMENCLATURA DE UMA BSSOLA

Nunca se devem fazer leituras com a bssola perto de objectos metlicos ou de circuitos elctricos. Assim, podes ver no quadro abaixo exemplos de objectos e respectivas distncias que deves respeitar quando quiseres fazer uma leitura da tua bssola.

DISTNCIAS MNIMAS DE UTILIZAO DA BSSOLA OBJECTO linhas de alta tenso camio fios telefnicos arame farpado carro machado tacho DISTNCIA 60 m 20 m 10 m 10 m 10 m 1,5 m 1m

O QUE UM AZIMUTE

Um azimute uma direco definida em graus, variando de 0 a 360. Existem outros sistemas de medida de azimutes, tais como o milsimo e o grado, mas o mais usado pelos Escuteiros o Grau. A direco de 0 graus corresponde ao Norte, e aumenta no sentido directo dos ponteiros do relgio.

Exemplo de um azimute de 60

H 3 tipos de azimutes a considerar: Azimute Magntico: quando medido a partir do Norte Magntico (indicado pela bssola); Azimute Geogrfico: quando medido a partir do Norte Geogrfico (direco do Polo Norte) Azimute Cartogrfico: quando medido a partir do Norte Cartogrfico (direco das linhas verticais das quadrculas na carta).

COMO DETERMINAR O AZIMUTE MAGNTICO DE UM ALVO


Querendo-se determinar o azimute magntico de um alvo usando uma bssola h que, primeiro, alinhar a fenda de pontaria com a linha de pontaria e com o alvo. Depois deste alinhamento, espreita-se pela ocular para o mostrador e l-se a medida junto ao ponto de referncia. Todo este processo deve ser feito sem deslocar a bssola, porque assim alteraria a medida. O polegar deve estar correctamente encaixado na respectiva argola, com o indicador dobrado debaixo da bssola, suportando-a numa posio nivelada. COMO APONTAR UM AZIMUTE MAGNTICO Querendo apontar um azimute magntico no terreno, para se seguir um percurso nessa direco, por exemplo, comea-se por rodar a bssola, constantemente nivelada, de modo a que o ponto de referncia coincida com o azimute pretendido. Isto feito mirando atravs da ocular para o mostrador. Uma vez que o ponto de referncia esteja no azimute, espreita-se pela fenda de pontaria e pela linha de pontaria, fazendo coincidir as duas, e procura-se ao longe, um ponto do terreno que possa servir de referncia. Caso no haja um bom ponto de referncia no terreno, pode servir a vara de um Escuteiro que, entretanto, se deslocou para a frente do azimute e se colocou na sua direco.

O AZIMUTE INVERSO

O Azimute Inverso o azimute de direco oposta. Por exemplo, o Azimute Inverso de 90 (Este) o de 270 (Oeste). Para o calcular basta somar ou subtrair 180 ao azimute em causa, consoante este , respectivamente, menor ou maior do que 180.

EXEMPLO DOS CLCULOS PARA CALCULAR O AZIMUTE INVERSO DE 65 E DE 310 Azimute 65 310 Operao como inferior a 180 deve-se somar 180 como superior a 180 deve-se subtrair 180 Azimute Inverso 65 + 180 = 245 310 - 180 = 130

COMO MARCAR UM AZIMUTE NUMA CARTA


Para marcar um azimute numa carta, basta usares um transferidor. Coloca-se a base do transferidor (linha 0 - 180) paralela s linhas verticais das quadrculas da carta e o ponto de referncia sobre o ponto a partir do qual pretendemos traar o azimute. De seguida faz-se uma marca na carta mesmo junto ao ponto de graduao do transferidor correspondente ao ngulo do azimute que pretendemos traar. Por fim, traamos uma linha a unir o nosso ponto de partida e a marca do azimute.

Exemplo para marcar um azimute de 55 a partir de uma Igreja

A Igreja, a partir da qual se prentende marcar um azimute de 55

O transferidor alinhado com as O azimute de 55 traado a partir da linhas verticais das quadrculas, e Igreja e passando pela marca com o ponto de referncia sobre a correspondente aos 55 graus. igreja.

MTODO DA TRIANGULAO PARA DETERMINAR A NOSSA POSIO NUMA CARTA


Este mtodo permite-nos localizar, com bastante preciso, a nossa posio numa carta.

Segue-se um exemplo de como utilizar este mtodo. Comea-se por identificar, no terreno e na carta, dois pontos vista. Neste caso escolheuse um marco geodsico e um cruzamento, pois ambos esto vista do observador e so facilmente identicveis na carta atravs dos seus smbolos. De seguida, com a bssola determinam-se os azimutes dos dois pontos, 340 e 30, respectivamente para o marco geodsico e para o cruzamento.

Conhecidos os azimutes, passamos a calcular os azimutes inversos respectivos: 160 o azimute inverso de 340 e 210 o de 30. Na carta, e com o auxlio de um transferidor, traam-se os azimutes inversos a partir de cada um dos pontos (160 para o marco geodsico e 210 para o cruzamento). O ponto onde as linhas dos dois azimutes inversos se cruzam corresponde nossa localizao.

MTODO DA TRIANGULAO PARA IDENTIFICAR UM PONTO DO TERRENO NA CARTA

Este mtodo permite-nos, com bastante preciso, identificar um determinado ponto do terreno nossa frente na carta. O seguinte exemplo usa a mesma localizao que o anterior. Desta vez, pretende-se localizar na carta o ponto onde est o Totem de Patrulha.

preciso que um escuteiro v at aos dois pontos com uma bssola e mea os azimutes desses pontos para o Totem. Depois disso, no preciso calcular os azimutes inversos, porque basta usar os mesmos azimutes para traar as linhas na carta e obter os pontos (tal como na figura do exemplo anterior).

SEGUIR AZIMUTES EM LONGOS PERCURSOS


Quando pretendes seguir uma determinada direco (azimute) durante um longo percuro, eis uma tcnica simples para que mantenhas a direco correcta ao avanares no terreno.

Tal como na figura, o escuteiro A, que possui a bssola, comea por visualizar o azimute pretendido, enquanto que os outros dois escuteiros, mais longe, tentam alinhar as suas varas com o azimute. O escuteiro A tem de lhes dar as indicaes necessrias (esquerda ou direita) para eles se moverem e ficarem alinhados. A seguir, o escuteiro A caminha at ao B, e coloca-se exactamente no stio da vara. O escuteiro B parte levando a sua vara, passa pelo escuteiro C e vai-se colocando mais longe ainda, seguindo as ordens do escuteiro A d e maneira a se alinhar com o azimute.

O escuteiro A avana at ao C e coloca-se tambm no lugar da vara, sendo agora a vez do escuteiro C partir e ir-se colocar para l do escuteiro B. Este processo repete-se sempre, at chegar ao fim do percurso. Quanto mais complicada for a natureza do terreno, mais curtas devem ser as distncias entre os 3 escuteiros. No caso de ser no meio de mato denso, como por exemplo uma mata de accias, torna-se necessrio encurtar as distncias para menos de 10 metros

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