Você está na página 1de 2

ASSOCIAO SOCIETY AMIGOS DE BURITI REGULAMENTO CAMPEONATO DE SOCIETY 2013 01 DAS DISPOSIES GERAIS

ART.1 O 1 Campeonato da Associao Society Amigos de Buriti, tem como finalidade bsica, proporcionar a integrao e a diverso dos associados e participantes; ART.2 - Todas as equipes devero apresentar-se no local do jogo, 10 (dez) minutos antes do horrio fixado na tabela de jogos, para incio do jogo. ART.3 - O incio do 1 (primeiro) jogo no sbado ser as 16h00min e no domingo ser s 8h00min. ART.4 - Somente para o 1 jogo, de cada rodada ser considerada uma tolerncia de 15 (quinze) minutos de atraso, findo esse prazo a equipe que no comparecer, ser considerada perdedora por WxO. ART.5 - As equipes devero est uniformizadas de maneira padro: Camisa ou colete. Exceto o goleiro que poder usar uniforme diferenciado; Pargrafo 1: S poder jogar com chuteira society; no ser permitido jogar com chuteira de trava ou tarraxa; O no cumprimento desse pargrafo, por parte da equipe que venceu ou empatou a partida, ser penalizada com a perda dos pontos, mediante apresentao de recurso por parte da equipe adversria. Pargrafo 2: Os atletas uniformizados devero obrigatoriamente, exceto em caso de contuso ou expulso, permanecer em campo por um perodo total de no mnimo 5(cinco) minutos. ART.6 - Em caso de coincidncia de uniforme, a equipe que estiver do lado esquerdo da tabela, ser obrigada a trocar o uniforme. ART.7 - As partidas sero regidas de acordo com as Regras Oficiais da Confederao Brasileira de Futebol Society, e pelo Presente Regulamento. Pargrafo nico Ser aplicada a seguinte pontuao: I Vitria 03 pontos II Empate 01 pontos III Derrota 00 pontos.

02 DA ORGANIZAO
ART.8 - A Associao Society Amigos de Buriti e a Comisso disciplinar competem organizao e direo do evento, cabendo-lhe, portanto as seguintes atribuies: a) Zelar pelo cumprimento deste regulamento e das instrues da decorrentes; b) Resolver os casos omissos no presente regulamento; c) Julgar, os processos relativos competio protesto(s), encaminhados pelas equipes e as infraes disciplinares cometidas no transcurso dos jogos, por atletas, tcnicos ou alguma pessoa vinculada a qualquer das equipes participantes.

03 DA FORMA DE DISPUTA
ART.9 - As equipes esto distribudas em 2(duas) chaves, com jogos de ida e volta entre times da mesma chave na fase classificatria. Classificando-se a 1 e 2 de cada chave para a fase eliminatria que definir o campeo. E classificando-se as equipes as duas ltimas equipes de cada chave para a fase eliminatria da disputa do Avental. ART.10 - Os jogos tero durao de 02 (dois) etapas de 25 (vinte e cinco) minutos cada, com intervalo de 05 (cinco) minutos, para a virada do tempo; Pargrafo nico Cada equipe tem direito a um nico pedido de tempo de 2(dois) minutos por etapa. ART.11 - O nmero mnimo de jogadores para incio e ou continuao de uma partida ser de 05 (cinco) atletas. Pargrafo nico A equipe que durante uma partida ficar com nmero inferior a 04 (quatro) atletas, no poder continuar a partida, caso acontea, perder por WxO. ART.12 - A equipe vencedora por WxO, ser conferido o placar de 10, o gol ser atribudo ao capito da equipe. ART.13 A equipe que perder 02(dois) jogos por WxO, estar automaticamente eliminada, da competio. E os nomes de seus componentes iro a julgamento para apurao dos motivos, podendo os mesmos serem impedidos de participarem do prximo torneio. ART.14 A equipe que, por qualquer motivo for eliminada da competio, ter seus resultados anteriores mantidos e os subsequentes sero de 01(um) a 00 (zero) para seus adversrios, e o gol ser computado para o capito da equipe adversria. ART.15 - Se 02(dois) ou mais atletas, empatarem na artilharia, ser considerado artilheiro, o atleta que participou de menos jogos. ART.16 Classificam-se as duas melhores equipes de cada chave, para semifinal. ART.17 Na semifinal joga 1 chave A x 2 chave B 1 chave B x 2 chave A. ART.18 Estar em disputa tambm o Avental, para descobrir a pior equipe, que em sua fase final, classificase a equipe perdedora.

ART.19 Classificam-se as duas piores equipes de cada chave, para semifinal do Avental. ART.20 Na semifinal do Avental joga 4 chave A x 5 chave B 5 chave B x 4 chave A. ART.21 Critrios de desempate, em caso de empate na classificao final da 1 fase, entre duas ou mais equipes, sero os seguintes critrios eliminatrios, para semifinal: I Maior nmero de vitrias. II Maior saldo de gols; III Maior nmero de gols marcados; IV - Menor nmero de gols sofridos; V - Menor nmero de cartes recebidos; VI - Sorteio. ART.22- Os jogos, da semifinal e final, inclusive na disputa do avental, que terminarem empatados no tempo normal, sero decididos atravs de penalidades mxima, sendo 03 (trs) pnaltis para cada equipe. Pargrafo nico: Persistindo o empate, aps a cobrana das (03) trs primeiras penalidades, passaram para disputa de penalidades alternadas (morte sbita) at conhecermos a equipe vencedora.

04 DA DISCIPLINA
ART.23 - As infraes disciplinares previstas neste regulamento sero passveis das seguintes punies: a) Suspenso do atleta, por um jogo; b) Eliminao do atleta ou da equipe; c) A equipe que utilizar atleta(s) irregular(es) ser automaticamente eliminada e perder os pontos caso tenha vencido o(s) jogo(s); d) Caso uma equipe desista de continuar um jogo, ser considerada perdedora e automaticamente eliminada da competio e o placar em favor da equipe adversria ser de 10 e gol ser atribudo ao capito da equipe, isso se a partida esteja empatada ou em desfavor da equipe que permaneceu em campo; ART.24 - O atleta ou algum membro da comisso tcnica que agredir fisicamente, ou moralmente, membros da comisso organizadora ou da arbitragem e que o rbitro faa constar na smula do jogo, estar automaticamente eliminado da competio, ficando ainda impedido de adentrar nas acomodaes do campo e participar do prximo evento organizado pela diretoria de esporte. ART.25 - Os atletas, que agredirem-se mutuamente (agresso fsica), e o rbitro relatar na smula do jogo, estaro eliminados da competio.

05 DAS PUNIES:
ART.26 a) 03 (trs) cartes amarelos, suspenso (01) um jogo; b) 01(um) carto azul, o atleta fica fora do jogo, por 02 (dois) minutos, e no poder ser substitudo, enquanto persistir o tempo da punio. c) 01(um) carto vermelho, o atleta est automaticamente suspenso do prximo jogo, no poder ficar no banco de reservas, e em nenhuma rea que d acesso ao campo, caso o rbitro relate o fato na smula, o atleta poder ser julgado pela comisso disciplinar e pegar uma punio, mas rgida. Pargrafo nico Os cartes recebidos pelos atletas na fase classificatria sero zerados ao termino da mesma, exceto se o atleta receber carto vermelho ou o 3 amarelo na ltima partida da sua equipe pela fase classificatria, fato que suspender o atleta do primeiro jogo da fase eliminatria.

06 DAS SUSTITUIO DE ATLETAS


ART.27 - Durante a realizao do jogo, podero ser feitas tantas quantas substituies forem necessrias, podendo o atleta que for substitudo ser escalado novamente.

07 DOS RBITROS
ART.28 O no comparecimento dos rbitros caber comisso organizadora, indicar os rbitros.

08 DA PREMIAO
01 Equipe Campe 02 Equipe vice-campe 03 Equipe Campe do Avental 04 Artilheiro 05 Melhor goleiro Trofu e medalhas Medalhas Abridor de Garrafas Camiseta Camiseta

Você também pode gostar