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O QUE INTELIGNCIA ARTIFICIAL?

A Inteligncia Artificial definida como a inteligncia exibida por qualquer coisa que tenha sido construda pelo homem A questo sobre o que inteligncia artificial, mesmo como definida anteriormente, pode ser separada em duas partes: "qual a natureza do artificial" e "o que inteligncia"? A primeira questo de resolu o relati!amente f"cil, apontando no entanto para a questo de o que poder" o homem construir# A segunda questo considera!elmente mais difcil, le!antando a questo da conscincia, identidade e mente $incluindo a mente inconsciente% &untamente com a questo de que componentes esto en!ol!idos no 'nico tipo de inteligncia que uni!ersalmente se aceita como estando ao alcance do nosso estudo: a inteligncia do ser humano# ( estudo de animais e de sistemas artificiais que no so modelos tri!iais, come am a ser considerados como matria de estudo na "rea da inteligncia#

HISTRICO IA FORTE E IA FRACA

)ma popular e inicial defini o de inteligncia artificial, introduzida por *ohn +c,art- na famosa conferncia de .artmouth em /011 "fazer a mquina comportar-se de tal forma que seja chamada inteligente caso fosse este o comportamento de um ser humano." 2o entanto, esta defini o parece ignorar a possibilidade de existir a 3A forte $a in!estiga o em Inteligncia artificial f!rte aborda a cria o da forma de inteligncia baseada em computador que consiga raciocinar e resol!er problemas4 uma forma de 3A forte classificada como auto5 consciente%# (utra defini o de inteligncia artificial a inteligncia que surge de um dispositivo artificial# A maior parte das defini 6es podem ser categorizadas em sistemas que: pensam como um humano4 agem como um humano4 pensam racionalmente ou agem racionalmente# A inteligncia artificial fraca centra a sua in!estiga o na cria o de inteligncia artificial que no capaz de verdadeiramente raciocinar e resol!er problemas# )ma tal m"quina com esta caracterstica de inteligncia agiria como se fosse inteligente, mas no tem autoconscincia ou no o de si#

A"LICA#$ES "R%TICAS &E TCNICAS &E IA

7nquanto que o progresso direcionado ao ob&eti!o final de uma inteligncia similar 8 humana tem sido lento, muitas deri!a 6es surgiram no processo# 7xemplos not"!eis incluem as linguagens 93:; e ;rolog, as quais foram desen!ol!idas para pesquisa em 3A, mas agora possuem fun 6es no53A# A cultura <ac=er surgiu primeiramente em laborat>rios de 3A, em particular no +3? A3 9ab, lar !"rias !ezes de celebridades tais como +c,arth-, +ins=-, :e-mour ;apert $que desen!ol!eu a linguagem 9ogo%, ?err- @inograd $que abandonou 3A depois de desen!ol!er :<A.9)%#

+uitos outros sistemas 'teis tm sido construdos usando tecnologias que ao menos uma !ez eram "reas ati!as em pesquisa de 3A# Alguns exemplos incluem: ,hinoo= foi declarado o campeo <omem5+"quina em .amas em /00B# .eep Clue, um computador &ogador de xadrez, derrotou Darr- Easparo! em uma famosa disputa em /00F# 9>gica incerta, uma tcnica para raciocinar dentro de incertezas, tem sido amplamento usada em sistemas de controles industriais# :istemas especialistas !m sendo usados a uma certa escala industrial# :istemas tradutores, tais como :G:?AA2, tm sido largamente usados $no entanto, os resultados no so ainda compar"!eis com tradutores humanos%# Aedes 2eurais !m sendo usadas em uma larga !ariedade de tarefas, de sistemas de detec o de intrusos a &ogos de computadores# :istemas de reconhecimento >ptico de caracteres $(,A% podem traduzir letra escrita de forma arbitr"ria em texto# Aeconhecimento de escrita a mo usada em milh6es de Assistentes ;essoais .igitais# Aeconhecimento de !oz est" dispon!el comercialmente e amplamente usado# :istemas de "lgebra computacional, tais como +atem"tica e +acs-ma, so bons exemplos de aplica 6es de 3A na solu o de problemas algbricos# :istemas com Hiso computacional so usados em muitas aplica 6es industriais# Aplica 6es utilizando Hida Artificial so utilizados na ind'stria de entretenimento e no desen!ol!imento da ,omputa o Dr"fica# :istemas baseados na idia de agentes artificiais, denominados :istemas +ultiagentes, tm se tornado comuns para a resolu o de problemas complexos# Chatter bots $robIs de softJare para con!ersa o%, personagens !irtuais que con!ersam em linguagem natural como se fossem humanos de !erdade, so cada !ez mais comuns na internet# A !iso da 3nteligncia Artificial substituindo &ulgamento humano profissional tem surgido muitas !ezes na hist>ria do campo, em Kic o ,ientfica e, ho&e em dia, em algumas "reas especializadas onde ":istemas 7specialistas" so usados para melhorar ou para substituir &ulgamento profissional em engenharia e medicina, por exemplo# CONSEQUNCIAS HI"OTTICAS &A IA

Alguns obser!adores dos desen!ol!imentos da 3A antecipam o desen!ol!imento de sistema que excedero largamente a inteligncia e a complexidade de qualquer coisa atualmente conhecida# )m nome dado a estes sistemas hipotticos a de artilet!'# ,om a introdu o de sistemas de inteligncia artificial no determinsticos, muitas quest6es ticas sero le!antadas# +uitas destas quest6es nunca foram abordadas na hist>ria da humanidade#

FIGURAS FA(OSAS

(a)*ina' )*e +e,!n'tra, alg*, n-.el +e /inteligncia/ 7xistem muitos exemplos de programas que demonstram algum n!el de inteligncia# 7is alguns exemplos: ?he :tart ;ro&ect 5 )m sistema baseado em internet que responde a perguntas em ingls# ,-c, uma base de conhecimento com colec o !asta dos fatos sobre o mundo real e a habilidade l>gica do raciocnio# A93,7, um chatterbot# Alan, (utro chatterbot# 793LA, )m programa que pretend ser um psicotrapeuta, de!ol!ido por !olta de /0FM# ;A+ $;lan Applier +echanism% 5 )m entendedor de hist>rias desen!ol!ido em /0FN por *ohn @ilen=s-# :A+ $:cript applier mechanism% 5 )m entendedor de hist>rias desen!ol!ido em /0F1## :<A.9) 5 <A.9) era um programa de computador adiantado da compreenso de lngua natural, desen!ol!ido em /0ON5/0FM ,reatures, um &ogo de computador com produ o que en!ol!ia criatura codificada de um c>digo gentico superior utilizando um sofisticado biochemistr- e crebros de rede neural# CC, neJs stor- A ultima cria o do criador de Creatures # :te!e DrandPs Lucy# 7)A3:E( 5 uma linguagem para resol!er problema que concistam em heuristics, incluindo a descri o do heuristics explicando como usa5lo e modifica5lo# .esen!ol!ido em /0FN por .ouglas 9enat# Q5Aa- Hision for :urgeons 5 grupo no +3? que in!estigou !iso mdica#

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