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Jogo

Cada jogador dispe de um dado equilibrado e


numerado de 1 a 6.
O jogador A joga e anota o nmero, o jogador B
joga e anota o nmero.
O que obtiver menor pontuao subtrai esse
nmero ao nmero do outro jogador.
!e a di"erena # $, 1 ou %, o jogador A obt#m 1
ponto
!e a di"erena "or &, ' ou (, o jogador B obt#m 1
ponto
O jogo termina ao "im de 1% lanamentos.
O jogador que obtiver o maior nmero de pontos
gan)a jogo.
*ste jogo # justo+ ,is-ute esta questo -om o teu
-olega e apresenta argumentos.
ESCOLA SECUNDRIA DA CIDADELA

Matemtica 9 Ano
PIT Probabiliae! Prof Margarida Pinto Teixeira
.roblema retirado de ///."iguret)is.org0
A-tividade
Adivin)a a -or do naipe


T" e o te" cole#a t$m "m baral%o com &' carta! ( e!con%ecia! e ambo!)
*aral%em a! carta! e colo+"em,na! n"m monte na me!a e -o#"em alternaamente)
Ob-ecti.o / tentar acertar a cor o nai0e a carta +"e !e encontra na 0arte !"0erior o
baral%o)
1"em #an%a
, O +"e acertar na cor #an%a & 0onto
, Se n2o acertar 0ere "m 0onto
De0oi! e -o#arem a! &' carta!( baral%am,na! e no.o e .oltem a -o#ar mai! oi! -o#o!( o"
!e-a totali3ar2o 4 -o#o)
Anotem a 0ont"a52o n"ma tabela)
1inguagem estat2sti-a
A#ora o .o!!o monte i!06e e 9 carta! 0reta! e & encarnaa)
Ima#ina +"e tira! "ma carta o monte)
1"al 7 "ma cor 0o!!8.el9
1"al 7 mai! 0ro..el e !air9
1"al !eria "m acontecimento im0o!!8.el e !e ob!er.ar9
Ne!te -o#o( e caa .e3 +"e !e retira "ma carta n2o 0oe! 0re.er a cor +"e .ai !air) Trata,!e
e "m :en;meno c"-a reali3a52o e0eno o aca!o( o" !e-a( trata,!e e "m :en;meno
aleat;rio)
Analisar "en3menos in-ertos e 4medir5 ou 4quanti"i-ar5 essa in-erte6a # o obje-tivo do
C7l-ulo das .robabilidades.
1. Ienti:ica :en;meno! aleat;rio! e o! etermini!ta!
a< Lan5amento e "ma moea ao ar
b< O tem0o +"e :ar a =& e De3embro
c< N>mero obtio no lan5amento o ao
< Meir o com0rimento e "ma circ"n:er$ncia e raio = cm
e< Saber a .elociae o carro( con%ecio o e!0a5o 0ercorrio e o tem0o #a!to em
0ercorr$,lo
:< Abrir "m li.ro ao aca!o e e!cre.er o n>mero a 0#ina a ireita)

Ob!er.a a roa a !orte
O 0onteiro :oi accionao e 0aro" no = ma! 0oia
ter 0arao em +"al+"er o"tro n>mero)
& =
4 &
1"ai! !2o e!!e! n>mero!9
S?@ A ? @ re!"ltao! 0o!!8.ei! A
Conjunto de resultados # o -onjunto de todos os resultados poss2veis de uma e8peri9n-ia
aleat3ria.
A:;%< # um sub-onjunto de ! e -)ama=se A-onte-imento
A-onte-imentos
Con!iera na eB0eri$ncia anterior o! !e#"inte! acontecimento!C
AC !air =
*C Sair n>mero 0ar
CC Sair D
DC Sair n>mero im0ar
EC Sair "m n>mero menor +"e D
EC Sair n>mero 0rimo
Ao acontecimento C c%amar8amo! a-onte-imento imposs2vel, em virtude de , de ( no ser
um resultado poss2vel.
Ao acontecimento E -)amar2amos Certo na medida em que o -onjunto * # igual a todos
os resultados poss2veis.
Os resultados "avor7veis ao a-onte-imento , sero ;1,&<
,i6=se que os -asos "avor7veis ao a-onte-imento , so 1 e &
C%amamo! A-onte-imentos elementares a ;1<, ;%<, ;&< e ;'<
O a-onte-imento ,, ;1,'& <# um a-onte-imento -omposto
,i6=se que o a-onte-imento , # mais "avor7vel que o A, porque , tem % -asos
"avor7veis , 1 e &, enquanto que A tem apenas um -aso "avor7vel o %.
O a-onte-imento > e , so equiprov7veis = porque so igualmente prov7veis, porque
ambos t9m dois -asos "avor7veis.
> : ; %, & < e , : ; 1 , & <
%. Famo! -o#ar ao loto( 0ara i!!o temo! "m !aco com 9' bola!( n"meraa! e & a 9')
Para caa :ra!e( comenta ( "!ano o! termo!( poss2vel, -erto, pou-o prov7vel, muito
prov7vel, improv7vel , imposs2vel que so as propriedades de um A-onte-imento
aleat3rio.

Fa!co / G Fai !air "m n>mero menor +"e HDI
Ana, G Fai !air "m n>mero e = al#ari!mo!I
N"no / Fai !air "m n>mero menor +"e J
Anr7 / Fai !air "m n>mero entre K e KK
Art"r, Fai !air "m n>mero maior +"e HJ
Mariana, Fai !air "m n>mero inteiro
Ereerico, Fai !air "m n>mero ne#ati.o
Carolina / Fai !air "m n>mero 0o!iti.o
Loana / Fai !air "m n>mero entre ' e 94
So:ia / Fai !air "m n>mero com & al#ari!mo
Dio#o / Fai !air "m n>mero na ca!a o! M'
&. N"m !aco o0aco e!t2o 9H bola! branca! e = 0reta!) Fai tirar,!e "ma bola ao aca!o)
InicaC
a< Um acontecimento m"ito 0ro..el
b< Um acontecimento im0ro..el
c< Um acontecimento im0o!!8.el
'. Fai! colocar n"m !aco bola! encarnaa!( .ere! e a3"i!( n"m total e ='' bola!)
1"anta! bola! e caa cor colocaria! 0ara +"e( ao tirar "ma bola ao aca!oC
a< Se-a m"ito 0ro..el !air bola a3"l
b< Se-a 0o"co 0ro..el !air bola a3"l
c< Se-a im0o!!8.el !air bola a3"l
< Se-a t2o 0ro..el !air bola a3"l como bola encarnaa
e< Se-a certo !air bola encarnaa)
(. A Eili0a :oi 0a!!ar :7ria! e .er2o ao Al#ar.e) A!!ocia a! 0ro0rieae! o!
acontecimento! N li!ta e acontecimento! +"e !e !e#"eC
.ropriedades ? M"ito 0ro..el( Im0ro..el( Certo( Im0o!!8.el
1ista@ Tomar ban%o no mar( a0an%ar c%".a( anar e a.ioneta( a0an%ar !ol( .er
ne.ar( con%ecer "m e!tran#eiro( con%ecer "m c%in$!( e!tar a meno! e &'' Om o mar(
tomar ban%o no MeiterrPneo( tre0ar a "ma montan%a e mil metro!( :alar com "m
0ort"#"$!( ir a "ma i!coteca)
.robabilidade de um a-onte-imento
.AAB :
.ara -ada um destes problemas identi"i-a, primeiro, os -asos poss2veis e de
seguida os -asos "avor7veis.

.Aa-onte-imento -erto B :1 porque o nmero de -asos "avor7veis # igual ao
dos poss2veis
. A a-onte-imento imposs2vel B : $ porque o nmero de -asos "avor7veis # 6ero
Assim $ C .AAB C 1

6. No lan5amento e "m ao( +"al 7 a 0robabiliae e C
a< !air o n>mero K9
b< Sair "m n>mero 0rimo9
c< Sair "ma letra9
< Sair "m m>lti0lo e 4
D. Lan5amo! "m ao +"e tem "ma :ace branca ( "a! :ace! a3"i! e tr$! :ace! .ere!)
a< 1"e cor 7 a mai! 0ro..el !air9
b< O +"e 7 mai! 0ro..el G !air .ereI o" Gn2o !air .ere G 9
c< O +"e 7 mai! 0ro..el C G !air a3"lI o" n2o !air a3"lI9
E. Lancei "m ao !ei! .e3e! e a! !ei! .e3e! !ai" "m n>mero 8m0ar) Fo" :a3er mai! "m
lan5amento) Da! a:irma56e! !e#"inte!( +"al 7 a +"e e!t correcta9
a< 7 mai! 0ro..el +"e a#ora !aia "m n>mero 0arQ
b< 7 mai! 0ro..el +"e contin"e a !air 8m0arQ
c< 7 t2o 0ro..el +"e !aia 0ar como !aia 8m0ar)
F. E!col%e,!e "m n>mero +"al+"er o con-"nto @&( =( 4( M( D( K( J( H A( +"al 7 a
0robabiliae +"e e!!e n>meroC
a< Se-a menor +"e D9
b< Se-a menor +"e D e 0ar9
c< Se-a 0ara e n2o m>lti0lo e 49
< Se-a n>mero 0rimo e maior +"e 49
1$. Temo! "m baral%o e D= carta! e retira,!e "ma carta) 1"al 7 a 0robabiliae e e!!a
carta C
a< Ser "m 99
b< Ser e co0a! o" e 0a"!9
c< Ser e co0a! o" "m rei9
< Ser 0reta o" .ermel%a9

11. Uma caiBa cont7m oito bola! n"meraa! e & a H) Retiram,!e !"ce!!i.amente "a!
bola! ao aca!o( e com re0o!i52o( +"al a 0robabiliae e C
a< Obter oi! n>mero! 0are!9
b< Obter "m 0ar e "m 8m0ar9
c< Obter "ma !oma i#"al a &'9
1%. A Carolina tem no e!to-o caneta! a me!ma marca( !eno cinco a3"i!( "ma .ermel%a
e "a! .ere!) Se tirar "ma caneta ao aca!o( +"al a 0robabiliae e C
a< Sair .ere9
b< Sair .ere o" a3"l9
c< N2o !air .ere9
< Sair 0reta9
1&. N"ma t"rma o nono ano( e0oi! e !er :eito "m in+"7rito ao! al"no! !obre o! !e"!
%bito! 0reenc%e",!e a !e#"inte tabelaC
a< 1"anto! al"no! tem a t"rma9
b< 1"anto! al"no! #o!tam e ler9
c< E!col%eno ao aca!o "m al"no( +"al a 0robabiliae eC
&, N2o #o!tar e ler
=, Ser ra0ari#a e #o!tar e ler
4, Ser ra0a3
.ro-essos de Contagem = Gdenti"i-ao de Casos .oss2veis
1anamento de uma moeda e de um dado
1ana=se uma moeda e um dado. Hual # a probabilidade de sair & no dado e "a-e
euro na moeda+
*sta e8peri9n-ia # -omposta por duas e8peri9n-ias simples. .ara -ontar os -asos
poss2veis e identi"i-ar os "avor7veis temos v7rios pro-essos.
diagrama de 7rvore@ Iabela de dupla entrada
,ado Joeda
*
1
K
*
%
K
* Casos poss2veis:1%
&
K Casos >avor7veis : 1


*
'
K . A &* B : L$,$E:EM
1 % & ' ( 6
* &E =E
&*
ME DE KE
K &N =N 4N MN DN KN
SeBo Ro!to 0ela leit"ra
Sim N2o
Ma!c"lino &' D
Eeminino H 4
*
(
K
*
6
K
1'. O Lo2o e a Mariana e!t2o a -o#ar com "m baral%o e carta! em +"e metae a! carta!
!2o 0reta! e a o"tra metae !2o encarnaa!) Caa "m tem "m baral%o na m2o) Tiram
alternaamente "ma carta)
O Lo2o #an%a !e !a8rem = carta! 0reta! o" = carta! encarnaa!( a Mariana #an%a !e
!a8rem carta! e cor i:erente!)
1"em tem maior 0robabiliae e #an%ar9 Por+"$9
O N"no e o Carlo! e!t2o a -o#ar com ao!) Lan5am oi! ao! e !omam o! 0onto! e
caa ao)
Se a !oma :or K( J H o" 9 #an%a o Carlo!)
Se a !oma :or =( 4 M D(=' && e &= #an%a o N"no)
a< 1"anta! !oma! eBi!tem ne!te -o#o9
b< 1"al a !oma mai! i:8cil e !air9 Por+"$9 1"al a o"tra !oma +"e tem a me!ma
0robabiliae e !air a +"e t" inica!te9
c< 1"em tem .anta#em( o N"no o" o Carlo! 9
a< 1"ano !e lan5am 4 moea! e & e"ro ao ar( +"anto! ca!o! 0o!!8.ei! eBi!tem9
b< 1"al 7 a 0robabiliae e C
&, Sa8rem 4 e"ro!9
=, Sa8rem = e"ro!9
4, Sair a0ena! & e"ro
M, N2o !air nen%"m e"ro
A So:ia tem "a! cami!ola!( "ma a3"l e o"tra branca) A Mariana tem tr$! cami!ola!C "ma
a3"l( "ma branca e o"tra .ere) De man%2 caa "ma .e!te "ma cami!ola ao aca!o) 1"al 7
a 0robabiliae e a! "a! a0arecerem na e!cola comC
a< Cami!ola! a me!ma cor9
b< Cami!ola! e cor i:erente
Na :i#"ra e!t re0re!entao "m al.o)
Atira,!e "ma !eta +"e acerta !em0re ao aca!o(
n"m 0onto o al.o)
Calc"la a 0robabiliae e !e acertar na 3ona
o al.o e cor cin3enta)
D cm
H cm
4 cm
&' cm
A 0robabiliae e o S7ler #an%ar "m -o#o 7 DHT) Se ele -o#ar &=' .e3e!( +"anto!
-o#o! o S7ler e!0era #an%ar9
Um re!ta"rante o:erece a !e#"inte ementaC
E!col%eno ao aca!o "ma re:ei52o com0o!ta
e 0eiBe o" carne( le#"me!( !obreme!a e bebia(
+"al 7 a 0robabiliae e obtermo!C
&M)&) Eran#o( er.il%a!( oce e ca:7
&M)=) PeiBe( e!0ar#o!( !obreme!a e c% o" ca:7
O! al"no! o oita.o ano( o ano 0a!!ao( :i3eram a "m in+"7rito a ='' 0e!!oa! a e!cola
!obre o !e" cl"be 0re:erio e o! re!"ltao! !2o o! inicao! no #r:ico e barra!)
Se e!col%ermo! ao aca!o "ma e!!a 0e!!oa! +"al 7 a 0robabiliae e ela !er ae0ta
eC
&, E"tebol Cl"b o Porto
=, S0ortin#
4, Do S0ortin# o" o *en:ica
M, Do *en:ica e e "m o"tro
DH
D4
4H
4&
='
E)C) Porto *oa.i!ta S0ortin#
*en:ica o"tro!
PeiBeUcarne Le#"me! Sobreme!a! *ebia!
Pe!caa
Lin#"ao
*i:e
Eran#o
*atata
Eei-2o
.ere
Er.il%a!
E!0ar#o!
Er"ta
oce
Leite
C%
Ca:7
D, N2o !er ae0ta nem o Porto nem o *oa.i!ta
N"ma ciae e &'' mil %abitante! :e3,!e "m e!t"o 0ara !e !aber +"al era a i!trib"i52o
o! i.er!o! #r"0o! !an#"8neo!) Eoram :eita! anli!e a & ''' 0e!!oa! com o! re!"ltao!
inicao!)
Rr"0o San#"8neo A * A* O
NPe!!oa! 4D' &&K == D&=
&M)4) 1"al 7 a :re+"$ncia relati.a com +"e a0arece caa "m o! ti0o! e !an#"e9
&M)M) Com e!ta! in:orma56e! con!e#"e !aber,!e +"al 7 a 0robabiliae eBacta e !e
encontrar "ma 0e!!oa com !an#"e ti0o *9 Por+"$9
&M)D) Ao e!col%er,!e ao aca!o "ma 0e!!oa na ciae( +"ai! !2o aa! a:irma56e!
.eraeira!9
&, A 0robabiliae e ter !an#"e ti0o A 7 a0roBimaamente 4DT
=, A 0robabiliae e ter !an#"e ti0o A* 7 a0roBimaamente =T
4, A 0robabiliae e n2o te !an#"e o ti0o O 7 D&(=T

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