DURAO Composto por 08 DVDs com 1h30 cada, equivalente a 40 horas de aulas presenciais. OBJETIVO O curso 3D Max Bsico apresenta as etapas bsicas e mais importantes do software 3ds Max com aplicaes de diversos exerccios buscando a prtica e no somente a teoria. Foca do em conceitos artsticos que no se prendem a comandos de ferramentas, abordamos e xtensivamente todos os aspectos fundamentais do 3ds Max em exerccios prticos e obj etivos, sem ficar passando por ferramentas obsoletas e isoladas, que so usadas co m foco nestes exerccios, sem ficar se perdendo nas mltiplas opes do software, que s v ezes so obsoletas e no so tidas como algo prtico entre os artistas e profissionais d a rea. Abordamos tambm elementos isolados e de extrema importncia e que vai formar a base de conhecimento do aluno, inclusive para aqueles que j possuem certa exper incia com o uso do 3ds Max. Indicado para iniciantes ou para quem j possu conhecimentos em 3D, o curso 3D Max Bsico foi criado para artistas, designers grficos, ilustradores, arquitetos, publi citrios, produtores, editores de vdeo, game designers etc. Neste curso, ensinamos a produzir vrios objetos realistas em 3D, onde o aluno ir ver diversos exerccios de modelagem, textura, iluminao, alm de exerccios de animao onde so aplicados seus princi pais conceitos, fundamentais para quem deseja trabalhar com 3D. um curso complet o, onde destacamos a apresentao dos trabalhos visando o que o mercado mais exige h oje do profissional de 3D. E dentro deste modo prtico, objetivo e com o foco em a rte, que este deve ser o seu primeiro passo, fundamental para sua entrada no mun do 3D. O curso 3D Max Bsico um treinamento completo para quem est pensando em se especial izar no 3D, onde as aulas em DVDs so uma tima opo para quando surgir aquela dvida de animao ou de material, luz, modelagem, configurao etc. s vezes, perdemos muito tempo tentando resolver coisas muito simples e que so abordadas neste curso. Acesse tam bm as dvidas mais frequentes do curso 3D Max Bsico. CONTEUDO PROGRAMTICO Box Modeling (modelagem de diversos objetos 3D) Splines / Shapes (uso de splines para modelagem e animao de logos) Textura (estudo de texturas para diferentes objetos, textura procedural) Mapeamento Bsico (estudo de mapeamento UVW e suas aplicaes) Animao (animao de objetos simples, sistema de ossos e princpios fundamentais da animao) Iluminao/Render (iluminao bsica, efeitos especiais e render para sada do projeto em vde o ou impresso) REQUISITOS MNIMOS Conhecimento bsico no uso de computador em geral e disposio para o aprendizado. SOFTWARES UTILIZADOS Autodesk 3ds Max