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FUNDAMENTOS A
HARDWARE
2014
Sumrio
INTRODUO............................................................................................................ 2
1.
Placa-me.................................................................................................... 3
1.1.1
1.2
Processador................................................................................................. 8
1.2.1
Funcionamento de um processador.......................................................8
1.2.2
Famlia de Processadores.....................................................................10
1.3
1.3.1
Memria ROM...................................................................................... 11
Memrias DDR..................................................................................... 12
3.
Mouse............................................................................................................... 19
3.1
Funcionamento do mouse..........................................................................19
3.2
Tipos de mouses........................................................................................ 19
3.2.1
Com esfera.......................................................................................... 19
3.2.2
Mouse pticos..................................................................................... 20
3.2.3
4.
5.
3.3
3.4
3.4.1
Trackball.............................................................................................. 23
3.4.2
Touchpad............................................................................................. 23
3.4.3
Pointing Stick....................................................................................... 24
Monitores......................................................................................................... 24
4.1
LCD............................................................................................................ 25
4.2
Plasma....................................................................................................... 25
4.3
OLED.......................................................................................................... 26
4.4
AMOLED..................................................................................................... 27
Setup da Bios................................................................................................... 27
5.1 Bios............................................................................................................... 27
5.2 Setup............................................................................................................. 27
5.3 CMOS............................................................................................................ 28
6.
FONTES BIBLIOGRAFICAS....................................................................................... 31
INTRODUO
A apostila de fundamentos a Hardware tem por objetivo auxiliar os alunos durante
o curso Tcnico de informtica. Nesta apostila ser apresentada o contedo no
qual iremos trabalhar ao longo do semestre.
1.PRINCIPAIS
COMPUTADOR
COMPONENTES
DE
UM
1.1
Placa-me
Item A - processador
O item A mostra o local onde o processador deve ser conectado. Tambm
conhecido como socket, esse encaixe no serve para qualquer processador, mas
sim para um modelo (ou para modelos) especfico. Cada tipo de processador tem
caractersticas que o diferenciam de outros modelos. Essas diferenas consistem
na capacidade de processamento, na quantidade de memria cache, na tecnologia
de fabricao usada, no consumo de energia, na quantidade de terminais (as
"perninhas") que o processador tem, entre outros. Assim sendo, a placa-me deve
ser desenvolvida para aceitar determinados processadores. A motherboard vista
acima, por exemplo, compatvel com os processadores Duron, Athlon XP e
Sempron (todos da fabricante AMD) que utilizam a forma de conexo conhecida
por "Socket A". Assim sendo, processadores que utilizam outros sockets, como o
Intel Pentium 4 ou o AMD Athlon 64 no se conectam a esta placa.Por isso, na
alimentao devem ser do mesmo tipo. Existem, atualmente, dois padres para
isso: o ATX e o AT (este ltimo saiu de linha, mas ainda utilizado). A placa-me
da foto usa o padro ATX. importante frisar que a placa-me sozinha consegue
alimentar o processador, as memrias e a grande maioria dos dispositivos
encaixados nos slots. No entanto, HDs, unidades de CD e DVD, drive de disquete e
cooler (um tipo de ventilador acoplado ao processador que serve para manter sua
temperatura em limites aceitveis de uso) devem receber conectores individuais
de energia.
H - Furos de encaixe
Para evitar danos, a placa-me deve ser devidamente presa ao gabinete.
Isso feito atravs de furos (item H) que permitem o encaixe de espaadores e
parafusos. Para isso, necessrio que a placa-me seja do mesmo padro do
gabinete. Se este for AT, a placa-me dever tambm ser AT. Se for ATX (o padro
I - Chipset
O chipset um chip responsvel pelo controle de uma srie de itens da
placa-me, como acesso memria, barramentos e outros.
Os chipsets no so desenvolvidos pelas fabricantes das placas-me e sim
por empresas como VIA Technologies, SiS e Intel (esta uma exceo, j que
fabrica motherboards tambm). Assim sendo, comum encontrar um mesmo
chipset em modelos concorrentes de placa-me.
1.1.1
Onboard
"Onboard" o termo empregado para distinguir placas-me que possuem um ou
mais dispositivos de expanso integrados.
Vantagens
A opo de embutir um componente na placa me um questo comercial. Esta
estratgia, acrescenta mais funcionalidades ao PC e reduz os custos de produo
dos fabricantes. Mas no so apenas eles os beneficiados: o comprador recebe um
equipamento com mais recursos e gastando bem menos do que pagaria por um
com placa offboard.
Outra vantagem est no fato de serem mais comuns e, assim, reconhecidas
automaticamente pela maior parte dos sistemas operacionais modernos. Alm
disso, por serem simples, consomem bem menos energia e, consequentemente,
geram menos calor no gabinete.
Desvantagens
O ponto fraco das placas onboard fica por conta da necessidade da memria
e do processador do computador para funcionar. No caso da memria, a parte
utilizada normalmente definida no setup (programa da Bios) do PC e chamada
de memria compartilhada. Por causa desta distribuio de recursos, o
processador acaba executando tarefas que seriam da placa de vdeo e,
consequentemente, h uma queda geral no desempenho do equipamento.
Como este modelo do hardware soldado na placa me, caso queime ou
seja insuficiente para as tarefas do usurio, no h como troc-lo por um melhor.
Nessa situao, a nica soluo possvel adicionar uma placa offboard e
desativar a onboard na Bios, para no atrapalhar ofuncionamento da nova
aquisio.
Placas Offboard
Possui a placa de vdeo acoplada ao slot de expanso. Seu funcionamento no
depende do processador e nem da memria, visto que a placa possui seu prprio
processador e memria.
Vantagens
As placas de vdeo offboard permitem que os usurios montem sua prpria
configurao, definindo a quantidade de memria e ajustando acordo com a sua
necessidade. Como elas utilizam um processador independente, o do computador
fica livre para cuidar de outras tarefas e o desempenho geral do equipamento fica
bem melhor. Esse tipo de placa tambm traz suporte a alguns recursos que no
so encontrados em modelos onboard, como grficos em 3D, por exemplo.
Desvantagens
necessrio fazer um certo investimento para colocar uma placa de vdeo
offboard no PC, afinal, elas costumam ser caras. Alm do custo, preciso ter um
conector especifico disponvel na placa me para conect-la.
Em relao ao software, preciso instalar os drivers fornecidos pela fabricante da
placa. Mesmo que o hardware seja reconhecido e instalado pelo sistema
operacional, o ideal baixar a ltima verso dos programas da placa, para
aproveitar ao mximo seus recursos.
Qual a melhor escolha?
Com tudo esclarecido, fica mais fcil descobrir qual o tipo placa escolher. Quem
deseja reduzir o custo do computador, no tem como principal foco jogos
avanados ou assistir filmes em alta definio, o modelo onboard a melhor
opo. Para usurios que gostam de games online, precisam de recursos 3D
avanados ou trabalham com edio de vdeo, uma offboard ser a melhor
escolha.
1.2
Processador
1.2.1
Funcionamento de um processador
UC
(Unidade de
Controle)
REGISTRADORES
Barramentos:
A imagem a seguir ilustra um esquema hipottico (e bastante abstrato) de
comunicao entre o processador, a memria e o conjunto de dispositivos de
entrada e sada, representando o funcionamento bsico do computador. Note que
a conexo entre estes itens indicada por setas. Isso feito para que voc possa
entender a funo dos barramentos (bus).
Figura 2 - Barramentos
1.2.2
Famlia de Processadores
1.3
1.3.1
Memria ROM
1.3.2
Memrias DDR
DDR2
A Memria DDR2 uma evoluo da DDR. Este modelo apresentou vrias
alteraes significas, reduzindo as tenses de alimentao para 1.8 V e
aumentando significativamente a velocidade, com um clock mximo de 650 MHz.
DDR2 - mdulo com um tamanho mnimo de 256 MB e tamanho mximo 4GB.
DDR3
Tal como o prprio nome sugere, as DDR3 so uma evoluo das memrias
DDR2. O Buffer foi aumentado para 8 bits, permitindo uma elevada taxa de
transferncia, com frequncias at 800 MHz.
DDR3 - mdulo com um tamanho mnimo de 512 MB e tamanho mximo (at
agora) 8GB.
DDR4
Em construo esto os mdulos DDR4, estimando-se que o seu consumo
de energia seja reduzido at 40%, e apresente tenses de alimentao na ordem
dos 1.05V - 1.2V. Tambm se estima que apresentem maiores velocidades, com
uma frequncia at 1.6 GHz e uma transferncia de dados at 2400 Mb/s.
Mdulos com tamanho mnimo de 2 GB e mxima de 16 GB.
Importante: Antes de adquirir memria RAM deve verificar se esta compatvel
com a placa-me.
1.4
Placa lgica
A figura acima mostra a vista de um HD por baixo. Note que esta parte
contm uma placa com chips. Trata-se de uma placa lgica, um item que rene os
componentes responsveis por diversas tarefas. Um deles um chip conhecido
como controlador, que gerencia uma srie de aes como a movimentao dos
discos e das cabeas de leitura/gravao, o envio e recebimento de dados entre os
discos e o computador, e ate rotinas de segurana.
Discos
A foto abaixo mostra um HD aberto:
slave (secundrio). Isso ocorre porque cada dispositivo usa um nico canal de
transmisso (o PATA permite at dois dispositivos por canal), atrelando sua
capacidade total a um nico HD. Outra caracterstica interessante do SATA a
possibilidade de uso da tcnica hot-swap, que torna possvel a troca de um
dispositivo Serial ATA com o computador ligado. Por exemplo, possvel trocar um
HD sem ser necessrio desligar a mquina para isso. Este recurso muito til em
servidores que precisam de manuteno/reparos, mas no podem parar de
funcionar.
3.Mouse
Depois do teclado, o mouse o dispositivo mais usado para a execuo das
mais variadas tarefas em um computador. Em sua essncia, o mouse nada mais
do que um dispositivo que controla um cursor (ou ponteiro) na tela da mquina,
servindo como uma espcie de extenso das mos de uma pessoa e, mais
precisamente, como meio de comunicao entre o homem e o computador. claro
que possvel utilizar um computador sem mouse, mas esse dispositivo to
prtico e to comum, que a maioria esmagadora das aplicaes grficas so
desenvolvidas considerando o seu uso.
3.1
Funcionamento do mouse
3.2
Tipos de mouses
3.2.1
Com esfera
Por muito tempo, esse foi o tipo de mouse mais comum e o que mais se
parece com o primeiro modelo (o XY Position Indicator For a Display System). A
principal caracterstica desse tipo de mouse a existncia de uma esfera (ou
"bolinha") geralmente recoberta por uma camada de borracha que, quando girada,
faz o cursor se movimentar na tela. Essa esfera fica localizada dentro do mouse,
na parte de baixo do dispositivo. No entanto, uma pequena parte dessa esfera
entra em contato com a superfcie onde o mouse est. Quando o usurio move o
mouse, esse contato faz com que a esfera gire e oriente o cursor na tela do
computador.
3.2.3
Tambm chamados de mouses wireless. Para funcionar desse modo, boa parte
dos modelos sem fio utiliza tecnologias de rdiofreqncia para transmitir os
dados do mouse para o computador. Neste caso, um receptor conectado
mquina, geralmente em uma porta USB (mas h modelos em que o receptor
ligado porta PS/2). Para funcionar, geralmente o mouse utiliza pilhas ou baterias
recarregveis e a tecnologia de captao de movimentos ptica (LED ou laser).
Radiofreqncia uma boa opo para mouses sem fio porque
componentes, em geral, so baratos e o consumo de energia baixo.
seus
3.3
Com o passar do tempo, o mercado conheceu o padro ATX que, entre outras
vrias caractersticas, incluiu conexes especificas para o teclado e para o mouse,
chamadas portas PS/2. Como os conectores dessas portas so iguais,
convencionou-se a indicar o conector do teclado com a cor roxa e o conector do
mouse com a cor verde:
3.4
3.4.1
Trackball
3.4.2
Touchpad
3.4.3
Pointing Stick
Pointing stick (ou TrackPoint) uma espcie de boto de tamanho reduzido que
fica localizado entre as teclas dos laptops onde encontrado. Esse boto combina
ligeira flexibilidade e sensibilidade para identificar os movimentos que o usurio
lhe aplica com o dedo para guiar o cursor na tela do computador. Esse dispositivo
encontrado apenas em alguns poucos modelos de notebooks;
4.Monitores
Em um passado no muito distante, comprar um monitor de vdeo ou uma
televiso consistia em adquirir um aparelho grandalho e pesado, afinal, estes
dispositivos eram do tipo CRT (Catodic Ray Tube - Tubo de raios catdicos). Hoje,
4.1
LCD
4.2
Plasma
4.3
OLED
O OLED tem certa semelhana com o LED, mas difere em sua composio:
trata-se de um material formado por diodos orgnicos (isto , constitudos com
carbono) que geram luz quando recebem carga eltrica. Estes diodos podem ser
bastante pequenos, permitindo que cada pixel da tela receba este material de
forma a ser iluminado individualmente.
Como o OLED capaz de gerar luz, a tela no necessita de retroiluminao.
Por causa disso, a indstria pode criar telas mais finas e que geram menos custos
de fabricao, j que este processo tambm mais simples. A espessura de
painis OLED to minscula que possvel at mesmo a fabricao de telas
flexveis, j em teste em vrios fabricantes.
4.4
AMOLED
5.Setup da Bios
5.1 Bios
Bios significa "Basic Input Output system". O Bios a primeira camada de
software do sistema, um pequeno programa encarregado de reconhecer o
hardware, realizar o boot, e prover informaes bsicas para o funcionamento do
sistema. O Bios personalizado para cada modelo de placa me, no funcionando
em nenhum outro.
5.2 Setup
O Setup um programa que nos permite configurar vrias opes acerca do
Hardware instalado, opes relacionadas desempenho do sistema, senhas etc. As
configuraes do Setup so cruciais para o funcionamento e bom desempenho do
sistema, uma configurao errada do Setup pode tornar o sistema at 70% mais
lento, ou seja, o seu computador pode virar uma carroa sem cavalos
simplesmente devido uma configurao errada do Setup do micro. O objetivo
deste tutorial justamente ensinar como configurar o Setup para um melhor
desempenho.
5.3 CMOS
CMOS significa 'Complementary Metal Oxide Semicondutor". Nos primeiros
PC's, tais como os antigos XT's e alguns 286's, todos os dados referentes
configurao dos endereos de IRQ e DMA, quantidade e velocidade das
memrias, HD's instalados etc., eram configurados atravs de jumpers na placa
me. No preciso dizer que a configurao de tais jumpers era um trabalho
extremamente complicado. Para facilitar isso, foi criado o Setup, que permite
configurar facilmente o sistema. A funo do CMOS armazenar os dados do
Setup pra que no se estes no sejam perdidos. O CMOS uma pequena
quantidade de memria Ram cerca de 128 bytes, geralmente embutida no
cartucho da Bios. Como a memria Ram voltil, o CMOS alimentado por uma
bateria, o que evita a perda dos dados. Porm, esta bateria no dura pra sempre,
de modo que de tempos em tempos ela fica fraca e preciso troca-la.
Uma fita que dividida em clulas, uma adjacente outra. Cada clula
contm um smbolo de algum alfabeto finito. O alfabeto contm um smbolo
especial branco (aqui escrito como ) e um ou mais smbolos adicionais.
FONTES BIBLIOGRAFICAS
Arquitetura
Von
<http://pt.wikipedia.org/wiki/Arquitetura_de_von_Neumann>
Neumann:
Processador:< http://www.infowester.com/processadores.php>
Monitores:< http://www.infowester.com/lcd_plasma_oled.php>