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Movimento de um Projtil

INTRODUO

Conforme proposto por Galileu, em Dilogos sobre novas cincias, o
movimento de um projtil na superfcie da Terra pode ser analisado,
separadamente, na direo horizontal e na vertical. Desprezando-se as foras de
atrito, sabe-se que um projtil se move com velocidade constante na horizontal e
com acelerao constante na vertical. Isso resulta em uma trajetria parablica.

Considere a trajetria de um objeto lanado na superfcie da Terra com
uma velocidade v
0
que faz um ngulo com a horizontal, como representada na
Figura 1. Nessa mesma figura, tambm esto representados os eixos cartesianos
com origem no ponto de lanamento. Nessa situao, as coordenadas x e y da
posio do objeto, em funo do tempo, so
(1)



Demonstre que a trajetria do objeto parablica, ou seja, descrita por
uma funo Y(x) = Ax
2
+Bx+C. Especifique as constantes A, B e C em funo de
v
o
, e g.
PARTE EXPERIMENTAL

Objetivos

Registrar e analisar a trajetria de um projtil.
Determinar o ngulo de lanamento, a velocidade inicial e ponto de contato com
o cho.

Material utilizado

Canaleta para lanamento, anteparo, esfera de ao, trena, transferidor, webcam.

Procedimentos

A figura abaixo mostra uma montagem para se obter a trajetria de um projtil.
No caso, uma esfera, abandonada de certa altura em uma canaleta, lanada para
cima com uma velocidade v
o
fazendo um ngulo com a horizontal. A cmera ira
registrar imagens da trajetria da esfera.




FILMAGEM DA TRAJETRIA - USO DO PROGRAMA AMCAP
Abra o programa de captura de imagem [AMCAP ].
Para definir o nmero de quadros por segundo, clique em Capture > Set
Frame Rate....

Marque a opo Use Frame Rate e ajuste para 30 f/sec. Clique em OK.

Entre novamente no menu Capture, e, em seguida, na opo Set Time
Limit....

Marque a opo Use Time Limit e defina 20 sec. Clique em OK.


Entre em Options > Vdeo Capture Pin.

Verifique se a Taxa de quadros est definida em 30.000. Se no estiver,
ajuste-a. Em seguida, em Tamanho da sada escolha a opo 640x480.
Clique em Aplicar e, em seguida, em OK.

Faa alguns lanamentos observando a imagem da trajetria da esfera. Ajuste a
posio da cmera de forma a observar o ponto de lanamento (extremidade da
calha) e o final da trajetria da esfera.

Para dar um nome para o seu arquivo, clique em File > Set Capture File.

Selecione a rea de Trabalho (Desktop) como o local para salvar seu arquivo.
Na seo Nome do Arquivo, escreva o nome escolhido para o arquivo, no se
esquecendo de acrescentar a extenso .avi. Clique em Abrir.

Uma janela de ttulo Set File Size se abrir. Apenas clique em OK.


Certifique-se de que a cmera est posicionada perpendicularmente ao plano da
trajetria da esfera. Alm disso, voc usar a prpria esfera com dimetro
conhecido (medindo com um paqumetro) para possibilitar a transformao das
coordenadas de posio da esfera na tela (pixels) para centmetros. Para isso, aps
iniciar a gravao do vdeo (instrues a seguir) posicione a esfera no incio da
calha por um tempo e depois a solte da altura que voc escolheu. Como exemplo
veja o vdeo a seguir,
<video>

Para iniciar a filmagem, entre em Capture > Start Capture.

Uma janela de ttulo Ready to Capture se abrir. Quando estiver pronto para
iniciar, clique em OK. A filmagem durar 20 segundos e ser finalizada pelo
programa.

Observe que sua filmagem est salva na rea de trabalho.





DIGITALIZAO DOS PONTOS DA TRAJETRIA USO DO
PROGRAMA IMAGEJ

Observaes iniciais
Com o programa de tratamento de imagem [IMAGEJ ] abra o vdeo indo
em File > Open. (comando alternativo Plugins > Avi Reader)

Ir abrir a janela AVI Reader, apenas clique em OK.





Usando a barra de rolagem na parte inferior da janela para ir mudando os
quadros do vdeo, localize os quadros da filmagem onde foram registrados trechos
da trajetria da esfera.


Movimente o cursor sobre a imagem e observe no canto inferior esquerdo da
janela do IMAGEJ as coordenadas (x,y) do ponto. Note que essas coordenadas
esto em pixels (pontos na tela). Localize a origem (0,0) das coordenadas na tela.






Transformao das coordenadas de PIXELS para CENTMETROS

Na linha das ferramentas clique em Straight Line.

Trace uma reta sobre o dimetro da esfera que voc registrou no incio do vdeo.

No menu, clique em Analyze e escolha Set Scale .

Na janela aberta escreva em frente a Known Distance o dimetro em
centmetro da esfera de referncia. Marque OK. (A partir deste momento o
programa informar as coordenadas dos pontos na tela em centmetros).




Obteno das coordenadas da trajetria

Na barra de ferramenta escolha Point selections.

Coloque na tela o 1 quadro com o registro da trajetria da esfera.
Sobre a tela, marque o ponto na extremidade da canaleta que corresponde
posio de lanamento do projtil (procure usar sempre o centro da esfera como
referncia).
Mantendo a tecla SHIFT apertada, marque alguns pontos sobre o registro da
trajetria da esfera. (faa isso em todos os quadros da filmagem onde aparece o
registro da trajetria).




No menu Analyze escolha a opo Measure.

As coordenadas dos pontos marcados na tela sero colocadas em uma tabela numa
nova janela de nome Results.





Transferncia das coordenadas para o ORIGIN
(alterao da origem do sistema de coordenadas)

Copie a tabela com os resultados para o programa ORIGIN. (copiar e colar)
Identifique as colunas correspondentes s coordenadas (x,y)
Recalcule os valores das coordenadas considerando a origem do sistema, ponto
(0,0), como sendo o ponto de lanamento da esfera.
Trace, com esses pontos, um grfico y versus x. Em seguida, determine a funo
do tipo y(x) = Ax
2
+Bx+C que melhor se ajusta aos dados experimentais obtidos.
Com essa funo, calcule o ngulo e o mdulo da velocidade de lanamento da
esfera. Compare o valor desse ngulo com o medido, experimentalmente, no
registro da trajetria da esfera e, tambm, por meio da inclinao da canaleta no
ponto de lanamento da esfera.
Para verificar a validade da equao obtida para a trajetria da esfera, calcule a
posio em que a esfera atinge o cho do laboratrio, ao ser lanada com a
extremidade da canaleta da borda da mesa. Em seguida, localize esse ponto no
cho. Fixe sobre ele uma folha de papel em branco, cubra-a com papel-carbono e
solte a esfera pela canaleta, pelo menos, trs vezes. Compare o resultado medido
com o previsto segundo a equao.

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