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FRANCISCO
CADERNO DE RESUMOS
COORDENAO GERAL
Dr Dinani Gomes Amorim
Ma. Iva Autina Cavalcanti Lima Santos
Dr. Luiz Adolfo Paiva Andrade
Dr. Marcelo Silva de Souza Ribeiro
Me. Ricardo Barbosa Bitencourt
Dr. Ricardo Jos Rocha Amorim
COMIT CIENTFICO
Dr Dinani Gomes Amorim
Ma. Josilene Almeida Brito
Ma. Iva Autina Cavalcanti Lima Santos
Dr. Luiz Adolfo Paiva Andrade
Dr. Marcelo Silva de Souza Ribeiro
Me. Ricardo Barbosa Bitencourt
Dr. Ricardo Jos Rocha Amorim
Me. Roberto Tenorio Figueiredo
PARCEIROS INSTITUCIONAIS
REALIZAO
SUMRIO
Pster ..................................................................................................................... 4
PSTER
Resumo: O trabalho trata das percepes de alunos sobre as potencialidades do game Code
Fred para o ensino e aprendizagem de Cincias. Foi realizada uma investigao-ao com 22
alunos da stima srie do ensino Fundamental de uma escola privada de Senhor do Bonfim,
Bahia. Investigou-se como o game poderia contribuir para que esses alunos aprendessem
acerca do sistema endcrino humano. Percebeu-se que o professor deve estar atento para
transformar estas ferramentas tecnolgicas em instrumentos didticos em suas aulas, para
trabalhar o conhecimento de forma ldica. O fato de o game Code Fred estar no idioma
ingls, dificultou o entendimento de orientaes dadas pela histria envolvida no jogo. Mas
foi apontado que o game auxiliou com a aprendizagem do sistema endcrino pois deixou as
aulas mais dinmicas e prazerosas alm de trazer desafios aos alunos.
APRESENTAES ORAIS
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Resumo: Este artigo busca mostrar o crescente uso das tcnicas da inteligncia artificial nos
jogos eletrnicos atuais. O uso da IA (Inteligncia Artificial) tem papel importantssimo na
evoluo dos jogos e atravs dela que surgiu a imerso da sensao do cotidiano, das
sensaes e das possveis tomadas de deciso humana no mundo jogos eletrnicos (JE).
Palavras-chave: Inteligncia Artificial, Jogos Eletrnicos.
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