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e conhecimentos insuficientes
d) O enfoque gerencial da PO
-clssico: aqui a PO definida como a arte de aplicar tcnicas de modelagem a
problemas de deciso e resolver os modelos obtidos atravs da utilizao de mtodos
matemticos e estatsticos, visando a obteno de uma soluo tima, sob uma
abordagem sistmica. Esse conceito leva idia de que a PO apenas fornece um
conjunto de tcnicas e mtodos que so teis para a soluo de determinados
problemas, quando estes podem ser modelados na forma correta.
-atual : viso qualitativa da PO O esforo despendido para a modelagem de um
problema leva a uma compreenso mais profunda do prprio problema, identificando
melhor seus elementos internos, suas interaes com o ambiente externo, as
informaes necessrias e os resultados possveis de obter.
A importncia da PO estaria, ento, na sua influncia sobre o modo pelo qual os
administradores abordam os problemas, na maneira como os formulam, na avaliao
que fazem do relacionamento com outros problemas e na forma usada para sua
comunicao a outras pessoas.
Nessa abordagem qualitativa, o enfoque central deslocado do mtodo de soluo
( geralmente um algortmo matemtico complexo ) para a formulao e para a
modelagem , ou seja, para o diagnstico de problema.
A natureza da PO
Um estudo de PO consiste, basicamente, em construir um modelo de um sistema real
existente como meio de analisar e compreender o comportamento dessa situao, com
o objetivo de lev-lo a apresentar o desempenho que se deseja.
Exemplo: fila de servios e fila de passageiros.
Fases de um estudo de PO
-Definio do problema
-Construo do modelo
-Soluo do modelo
-Validao do modelo
-Implementao da soluo
-Avaliao final
MODELAGEM DE PROBLEMAS GERENCIAIS
Modelo no processo de deciso
Nesse processo, os modelos assumem um papel importante por permitir pessoa
envolvida com o problema algumas facilidades:
-Visualizao da estrutura do sistema real em anlise;
-Representao das informaes e suas inter-relaes
-Sistemtica de anlise e avaliao do valor de cada alternativa
-Instrumento de comunicao e discusso com outras pessoas
Modelo mental para soluo de problema simples
Necessidade de um modelo formal
A partir de um certo nvel de complexidade, torna-se quase impossvel estimar
corretamente as implicaes de uma deciso sem avaliar corretamente a informao
disponvel , numa forma lgica e ordenada.
2. Variveis
Em qualquer situao que exija uma deciso, o passo fundamental para compreender a
natureza do problema a identificao de todos os fatores envolvidos, que fornecem
elementos para a anlise e concluso. No processo de construo de um modelo, esses
fatores so chamados variveis do problema, j que usualmente podem assumir
valores diversos durante o desenvolvimento da soluo. Podem ser classificadas em:
-Variveis de deciso serviro de base para a deciso
-Variveis controlveis ou endgenas so geradas pelo prprio modelo durante o
processo de soluo, sendo dependente dos dados e hipteses fornecidas e da
estrutura do modelo.
-Variveis no-controlveis ou exgenas so os fatores ou dados externos fornecidos
ao modelo e que representam as hipteses assumidas ou as condies que devem ser
respeitadas.
3. Tipos de modelo
Dependendo da forma como o processo de deciso abordado pelo analista e da
prpria natureza da deciso, podemos identificar diversos tipos de modelo, tais como:
-modelos conceituais relacionam de forma sequencial e lgica as informaes e as
fases do processo de deciso, de forma a permitir o desenvolvimento controlado e
consistente com os objetivos em mente.
-modelos simblicos ou matemticos so baseados na pressuposio de que todas as
informaes e variveis relevantes do problema de deciso podem ser quantificadas.
Isso nos leva a utilizar smbolos matemticos para represent-las e as funes
matemticas para descrever as ligaes entre elas e a operao do sistema.
-modelos heursticos so construdos quando a complexidade do problema de tal
ordem que a utilizao de relaes matemticas torna-se impraticvel ou
extremamente dispendiosa. Esses modelos so baseados em regras empricas ou
intuitivas que, dada determinada soluo para o problema, permitem o avano para
outra soluo mais aprimorada. So basicamente procedimentos de busca inteligente
de estados do processo de deciso sempre em direo ao aumento do valor do critrio
escolhido. Os modelos construdos com base nas tcnicas de inteligncia artificial so
modelos heursticos.
Modelos matemticos:
- modelo de simulao vrias alternativas
- modelo de otimizao nica alternativa a melhor.
INDICADORES so formas de representao quantificveis das caractersticas de
produtos e processo.
META o valor pretendido para o indicador de um produto ou processo, a ser atingido
em determinadas condies, estabelecidas no planejamento.
Reconhecimento
do problema
Criao de alternativas
Percepo
Avaliao das
alternativas
Deciso
Critrios
EXEMPLOS:
Exemplo de modelo de simulao
DEFINIO:
Empresa com um s produto deseja simular o lucro final que poderia obter a partir de
vrias hipteses de preos:
preo e demanda variam em relao inversa,
receita varia em funo do preo, numa relao no diretamente proporcional
DEFINIO DAS VARIVEIS
PREO : preo de venda de um queijo
QUANT : quantidade de queijo vendida em um ms
RECEITA: receita total obtida na venda do produto
LUCRO : lucro lquido obtido no ms
MODELO
Relao preo X demanda
Fluxograma
do modelo
AVALIAO DA SOLUO
EXEMPLO:
Definio do problema.
A empresa do exemplo anterior quer estudar sua poltica de estocagem de forma a
otimizar sua operao, reduzindo os custos.
Custo anual de estoque / produto = $50
Custo = capital empatado + instalaes + refrigerao + limpeza + seguros ( em 1
ano ) / # de itens no estoque ( no perodo )
# itens = 1.000 / ano
Considerar que o suprimento seja constante e em intervalos regulares.
A colocao de cada encomenda tem um custo fixo de $1.000, incluindo despesas de
pedido e transporte.
Questo : Descobrir a quantidade de mercadoria que deve ser encomendada de cada
vez, de forma a minimizar o custo total da operao de estoque.
Como nica restrio considerar que o fornecedor s pode entregar no mximo 180
unidades por vez.
Identificao das variveis
A = quantidade anual do produto comercializado
S = custo de estocagem / unidade / ano
P = custo colocao encomenda / pedido
Q = quantidade ordenada ao atacadista por suprimento
Equaes do problema
Custo Total ( CT ) = Custo de manuteno estoque + custo colocao encomenda
onde
Custo manuteno estoque = ( nvel mdio ) X ( custo unitrio de manuteno )
Custo colocao de encomenda = ( # de ordens ) X ( custo de colocao da ordem )
Problema:
Minimizar CT = Q/2 x S + A/Q x P
Restrio Q <= 180
Resoluo: derivar CT com relao a Q e igualando a zero
d ( CT ) /dQ =S/2 AxP/Q2 = 0
Q * = 2 AxP/ S onde Q* = quantidade a encomendar para mnimo custo anual total.
Com os dados do problema
Q* = 2 x 1000 x 1000 / 50 = 200
A encomenda que minimizaria o custo total da operao do estoque seria 200, mas
como h restrio do fornecedor, ento Q= 180 itens de produto por vez.
um litro de gasolina verde requer 0,22 litro de gasolina pura, 0,50 l de octana e 0,28 l
de aditivo
um litro de gasolina azul requer 0,52 litro de gasolina pura, 0,34 l de octana e 0,14 l
de aditivo
um litro de gasolina comum requer 0,74 litro de gasolina pura, 0,20 l de octana e 0,06
l de aditivo
Como regra de produo, baseada em demanda de mercado, o planejamento da
refinaria estipulou que a quantidade de gasolina comum deve ser no mnimo igual a 16
vezes a quantidade de gasolina verde e que a quantidade de gasolina azul seja no
mximo igual a 600.000 litros por semana.
A empresa sabe que cada litro de gasolina verde, azul e comum d uma margem de
contribuio para o lucro de $ 0,30, $ 0,25 e $ 0,20 respectivamente, e seu objetivo
determinar o programa de produo que maximiza a margem total de contribuio
para o lucro.
Definio das variveis
Como o objetivo da refinaria encontrar o programa de produo para mximo lucro,
isso significa, em outras palavras, dimensionar a produo semanal de cada tipo de
gasolina. Assim as variveis de deciso sero:
X1 : quantidade de gasolina verde a produzir
X2 : quantidade de gasolina azul a produzir
X3 : quantidade de gasolina comum a produzir
Relaes matemticas
Para esse modelo havero trs tipos de relaes matemticas:
C1) Funo-objetivo que representa a relao entre as variveis de deciso, as
margens unitrias por tipo de gasolina e a margem total de lucro.
Como o lucro total ser a soma dos lucros obtidos com cada tipo de gasolina, com base
nos lucros unitrios especificados na formulao, a equao da margem total de lucros
ser:
MARGEM TOTAL DE LUCRO: L = 0,30 X1 + 0,25 X2 + 0,20 X3
C2) restries de especificaes e disponibilidades, que devem representar as relaes
entre as quantidades a produzir dos diversos tipos de gasolina, as composies de
cada um e as disponibilidades dos recursos primrios.
Uma vez que a varivel X1 representa a quantidade de gasolina verde que ser
produzida ( em litros ) e como cada litro requer 0,22 l de gasolina pura, podemos dizer
que a quantidade de gasolina pura necessria para fazer gasolina verde dada por
0,22 X1
Analogamente:
Gasolina azul : 0,52 X2
Gasolina comum : 0,74 X3
Ou seja, a quantidade total de gasolina pura necessria para a fabricao dos 3
produtos :
0,22 X1 + 0,52 X2 + 0,74 X3
que deve ser limitada pela disponibilidade total de gasolina pura, isto :
0,22 X1 + 0,52 X2 + 0,74 X3 <= 9.600.000
X1
<=
>=
>=
>=
- X3 <=0
600.000
0
0
0
2- PROBLEMAS DE TRANSPORTE
A estrutura geral de um modelo de problema de transporte pode ser vista por exemplo
simples.
Suponhamos trs fontes de um determinado produto e trs destinos para os quais ele
deve ser transportado. Devemos programar o transporte em cada uma das rotas, de
forma a minimizar o custo total, calculado sobre todas as rotas.
Uma variao dessa situao, que tambm pode ser modelada de forma semelhante,
com pequena variaes, o caso em que o produto no vai diretamente da fonte ao
consumidor, mas passa primeiro por outras fontes ou outros destinos, antes de atingir
o destino final.
Uso de grafos.
3- TEORIA DAS FILAS
Um dos sintomas mais frequentes de funcionamento deficiente de um sistema o
congestionamento de clientes.
Em sua expresso mais simples, um sistema de filas composto por elementos que
querem ser atendidos em um posto de servio e que, eventualmente , devem esperar
at que o posto esteja disponvel.
devem ser terminadas para que as outras possam ser iniciadas, e em uma ordem que
no pode ser alterada.
Por essa caracterstica, podemos afirmar que, de maneira geral, todo projeto nico,
no sentido de que a sequncia das atividades , as respectivas duraes e os recursos
consumidos no se repetiro da mesma forma no futuro.
Duas tcnicas foram desenvolvidas, quase simultaneamente, para a programao
temporal dos projetos : CPM-Critical Path Method e PERT Program Evaluation and
Review Technique , que so semelhantes e permitem o planejamento, programao e
controle das atividades de maneira mais eficiente, alm de uma boa comunicao
visual