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A

Guerra dos

Tronos
RPG
A Song of Ice and Fire Roleplaying 2009 Green Ronin Publishing. A Song of Ice and Fire 1996-2009 George R. R. Martin.
Spreadsheet PJDack 2009. Permission is granted to freely distribute, subject to prior copyrights. The author does not imply any intellectual
property rights relating to the material of either George R.R. Martin or Green Ronin Publishing. This sheet is intended for use of owners of the "A
Song of Ice and Fire Roleplaying" game.

Instrues de Uso
1. Abre a aba CharGen. Utilize esta planilha para criar seu personagem.
a. No lado esquerdo da planilha CharGen se encontra a ficha do personagem. Nela voc
preencher todas as informaes do seu personagem.
b. No lado direito voc vai ter informaes que sero utis na criao do seu personagem, tais
como o nivel maximo de Graduao em suas Habilidades e o total de Experincia que voc
pode gastar em suas Especializaes.
c. A parte inferior da planilha inclui informaes sobre quantos Benefcios voc pode escolher e
quantas Desvangagens voc deve selecionar como resultado de sua Idade.
d. Nesta planilha toda Ccula em Branco pode ser preenchida. Algumas com nmeros (Grad de
Habilidades, por exemplo) enquanto outras selecionadas em uma lista suspensa.

2. Comece a criar seu personagem


a. Entre com o Nome, Idade, Genero e Casa do seu personagem.
b. A Faixa Etria correspondente a sua idade ir aparecer no canto superior direito na planilha.
Isso ter impacto em seus Pontos de Experincia, Nivel maximo de Habilidade, Beneficios
permitidos e Desvantagens.

3. Habilidades e Especializaes
a. Selecione o nivel de suas Habilidades preenchendo as celulas em branco correspondentes a
cada Habilidade. Voc no deve exceder a Graduao Maxima e nenhuma Habilidade deve
ser menor que 1. O nmero de pontos de Experincia restantes sero apontados no lado
direito da ficha.
b. Escolha a Especializao que voc vai utilizar nos menus da tabela suspensa e preencha o
valor de cada Especializao. importante lembrar que nenhuma Especializao pode maior
que a sua graduao na Habilidades escolhida.
c. Caso voc no utilize toda a sua Experincia ou gaste mais Experincia que possui as
informaes do seu personagem no sero preenchidas na Ficha Principal (Char Sheet p1)

4. Pontos de Destino, Benefcios e Desvantagens


a. O nmero de Pontos de Destino que voc recebe depende da idade do seu personagem.
Voc pode gastar estes pontos em Benefcios ou pode guarda-los para utiliza-los durante as
partidas.
b. O nmero de Beneficios que voc pode comprar depende da Idade do seu personagem
(variando entre zero a Trs). Voc pode comprar Benefcios escolhendo nos menus da tabela
suspensa. Sua seleo pode ser limitada com base em suas Habilidade e Benefcios
previamente escolhidos.

c. Como resultado da idade do seu personagem voc ter que escolher uma ou mais
desvantagens. Selecione estas desvantagens utilizando a opes fornecidas na lista
suspensa. Alguns destas Desvantagens devem ser escolhidas em uma seleo limitada de
modo a refletir a reduo das Habilidades do seu personagem devido a Idade.
d. Voc pode selecionar Desvantagens adicionais para ganhar Pontos de Destino ou para
escolher mais Benefcios, porm se voc no escolher todas as duas Desvantagens
obrigatrias ou seus pontos de destino ficarem abaixo de zero as informaes do seu
personagem no sero preenchidas na Ficha Principal (Char Sheet p1)
e. As vezes Benefcios e Desvantagens possuem algum elemento eletivo, como escolher uma
arma para a Qualidade Maestria em Armas.Eles sero especificados na planilha (Char Sheet
p1)
f. Depois de ter terminado de preencher suas Habilidades, Especializaes, Benefcios e
Desvantagens sua ficha basica esta completa. Se voc completou todo passos corretamente
na caixar que fica no canto inferior na planilha CharGen a seguinte mensagem aparecer "A
Criao do personagem esta completa". Caso contrrio, a caixa aparecer em vermelho e
conter detalhes do erro.

5. Usando Char Sheet p1.


a. Selecione a aba 'Char Sheet p1' ela contm todos os detalhes do seu personagem at
agora . Se por algum motivo voc preencheu incorretamente a planilha 'CharGen' a planilha
no ter nenhuma informao de suas Habilidades ou Especializao. Retorne a planilha
CharGen e olhe novamente a informao no celula no canto inferior direito.
b. Esta planilha usa um sistema de cores ligeiramente diferentes de codificao, pois esta a
folha que ser impressa a sua ficha de personagem. Muito poucas das celulas nesta planilha
podem ser alteradas. As reas que voc pode inserir informaes so destacadas em
amarelo.
c. Esta planilha folha tambm dividida em duas partes. Do lado direito utilizado quando
voc ganha Experincia e quer usar para melhorar suas Habilidades. No lado esquerdo esta
a sua ficha de personagem.

6. Completando seu personagem - Eletivas, Armas e Armaduras


a. Se voc tem algum Benefcio ou Desvantagem que tenha algo eletivo, o Befcio ou
Desvatagem aparecer em amarelo parte de Qualidades. No se esquea de Habilidades e
Armas que se encontrem na planilha.
b. Na parte inferior a direira da planilha, escolha na lista suspensa a armadura que seu
personagem usar. Isso pode afetar sua Defesa de Combate e Movimentao. Se voc no
esta vestindo nenhuma armadura, selecione "Roupas"
c. Na parte a esquerda da planilha, escolha a Arma que seu personagem empunhar, se voc
no usar nehuma arma, escolha "Desarmado"
d. Se for o caso, selecione a qualidade da sua arma. Se voc deixar em branco, a planilha ir
considerar que voc esta usando uma arma de qualidade "normal".
e. Sua Arma afeta seu movimento. Este movimento assume que voc sempre esta carregando
uma arma com volume 1 a qualquer tempo. Se este no o caso, voc deve ajustar
manualmente sua movimentao.

7. Ganhando Experincia
a. Despois de uma Aventura bem sucedida, provavelmente voc vai querer melhorar suas
Habilidades. Isso pode ser feito na aba "Char Sheet p1"
b. Digite seus Pontos de Experincia ganhos no campo "Experincia Ganha" que fica no canto
superior direito. Nota: Este campo deve conter seus pontos de acumulados, por exemplo, se
voc j tinha 100 pontos de Experincia e ganha mais 100 de Experincia voc deve digitar
200 nesta clula.

c. Se voc possui Pontos de Destino ou quer queimar um ou mais Pontos de Destino durante a
aventura, digite nos campos correnpondentes. Sempre lembrando que voc deve preencher
com os pontos acumulados.
d. Digitando os valores nos campo amarelos voc pode aumentar suas habilidades, aumentar
ou ganhar novas Especializaes e comprar Pontos de Destinos adicionais.
e. Voc tambm pode comprar Benefcios e Desvantagens . Utilizando os campos "Novos
Benefcios" e "Novas Desvantagens"
f. Se uma Desvantagem for atribuida a voc por causa de algum evento durante a historia,
digite "s" na coluna "Atribuido" no campo "Novas Desvantagens". Isso ir garantir que a
desvantagem no o total de Pontos de Destino.
g. Da mesma forma, se voc ganhar um Benefcio por causa de algum evento durante a
histria voc deve selecionar o Benefcio e Adicionar 1 ponto no campo "P.Destino Ganhos"
para refletir que este Benefcio no afeta o seus Pontos de Destino.

Criao de Personagem
(www.sonaopodetirarum.com.br)

Ronin Publishing. A Song of Ice and Fire 1996-2009 George R. R. Martin.


ed to freely distribute, subject to prior copyrights. The author does not imply any intellectual
George R.R. Martin or Green Ronin Publishing. This sheet is intended for use of owners of the "A

Instrues de Uso

Utilize esta planilha para criar seu personagem.

lanilha CharGen se encontra a ficha do personagem. Nela voc


maes do seu personagem.

er informaes que sero utis na criao do seu personagem, tais


Graduao em suas Habilidades e o total de Experincia que voc
ecializaes.

ha inclui informaes sobre quantos Benefcios voc pode escolher e


oc deve selecionar como resultado de sua Idade.

la em Branco pode ser preenchida. Algumas com nmeros (Grad de


) enquanto outras selecionadas em uma lista suspensa.

ersonagem

, Genero e Casa do seu personagem.


dente a sua idade ir aparecer no canto superior direito na planilha.
us Pontos de Experincia, Nivel maximo de Habilidade, Beneficios
ns.

alizaes

s Habilidades preenchendo as celulas em branco correspondentes a


o deve exceder a Graduao Maxima e nenhuma Habilidade deve
mero de pontos de Experincia restantes sero apontados no lado

que voc vai utilizar nos menus da tabela suspensa e preencha o


o. importante lembrar que nenhuma Especializao pode maior
Habilidades escolhida.

oda a sua Experincia ou gaste mais Experincia que possui as


onagem no sero preenchidas na Ficha Principal (Char Sheet p1)

enefcios e Desvantagens

Destino que voc recebe depende da idade do seu personagem.


pontos em Benefcios ou pode guarda-los para utiliza-los durante as

que voc pode comprar depende da Idade do seu personagem


s). Voc pode comprar Benefcios escolhendo nos menus da tabela
pode ser limitada com base em suas Habilidade e Benefcios

de do seu personagem voc ter que escolher uma ou mais


e estas desvantagens utilizando a opes fornecidas na lista
Desvantagens devem ser escolhidas em uma seleo limitada de
das Habilidades do seu personagem devido a Idade.

esvantagens adicionais para ganhar Pontos de Destino ou para


os, porm se voc no escolher todas as duas Desvantagens
ntos de destino ficarem abaixo de zero as informaes do seu
reenchidas na Ficha Principal (Char Sheet p1)

esvantagens possuem algum elemento eletivo, como escolher uma


Maestria em Armas.Eles sero especificados na planilha (Char Sheet

o de preencher suas Habilidades, Especializaes, Benefcios e


basica esta completa. Se voc completou todo passos corretamente
nto inferior na planilha CharGen a seguinte mensagem aparecer "A
esta completa". Caso contrrio, a caixa aparecer em vermelho e

1.

Sheet p1' ela contm todos os detalhes do seu personagem at


tivo voc preencheu incorretamente a planilha 'CharGen' a planilha
mao de suas Habilidades ou Especializao. Retorne a planilha
te a informao no celula no canto inferior direito.

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a sua ficha de personagem. Muito poucas das celulas nesta planilha
s reas que voc pode inserir informaes so destacadas em

m dividida em duas partes. Do lado direito utilizado quando


e quer usar para melhorar suas Habilidades. No lado esquerdo esta
m.

sonagem - Eletivas, Armas e Armaduras

enefcio ou Desvantagem que tenha algo eletivo, o Befcio ou


em amarelo parte de Qualidades. No se esquea de Habilidades e
na planilha.

ira da planilha, escolha na lista suspensa a armadura que seu


pode afetar sua Defesa de Combate e Movimentao. Se voc no
rmadura, selecione "Roupas"

planilha, escolha a Arma que seu personagem empunhar, se voc


escolha "Desarmado"

a qualidade da sua arma. Se voc deixar em branco, a planilha ir


usando uma arma de qualidade "normal".
imento. Este movimento assume que voc sempre esta carregando
1 a qualquer tempo. Se este no o caso, voc deve ajustar
mentao.

ra bem sucedida, provavelmente voc vai querer melhorar suas


r feito na aba "Char Sheet p1"

perincia ganhos no campo "Experincia Ganha" que fica no canto


te campo deve conter seus pontos de acumulados, por exemplo, se
de Experincia e ganha mais 100 de Experincia voc deve digitar

e Destino ou quer queimar um ou mais Pontos de Destino durante a


pos correnpondentes. Sempre lembrando que voc deve preencher
os.

campo amarelos voc pode aumentar suas habilidades, aumentar


lizaes e comprar Pontos de Destinos adicionais.

mprar Benefcios e Desvantagens . Utilizando os campos "Novos


vantagens"

or atribuida a voc por causa de algum evento durante a historia,


ribuido" no campo "Novas Desvantagens". Isso ir garantir que a
de Pontos de Destino.

oc ganhar um Benefcio por causa de algum evento durante a


onar o Benefcio e Adicionar 1 ponto no campo "P.Destino Ganhos"
nefcio no afeta o seus Pontos de Destino.

NOME

JOGADOR

IDADE

##

SEXO

GRAD

HABILIDADES

AGILIDADE

2
2

CASA
Habilidades
ESPECIALIZAOES

2D

LIDAR COM
ANIMAIS
2D

ATLETISMO

RATING

ABILITY

CONHECIMENTO

PONTARIA

PERSUASO

2D

PERCEPAO

ASTCIA

ENGANAO

VIGOR

LUTA

CURA

IDIOMA

2D

Percepo Passiva

Beneficios
Desvantagens

2D

2D

2D

Vigor Passivo

2D

2D

2D

STATUS

FURTIVIDADE

SOBREVIVNCIA

LADINAGEM

GUERRA

VONTADE

2D

2D

Furtivida

2D

2D

2D

2D

2D

QUALIDADES

Beneficios

2D

2D

Beneficios

ESPECIALIZ

INTRIGA

COMBA
6

DEFESA EM INTRIGA

DEFESA EM COM

Percepo + Astcia + Status

COMPOSTURA

Agi + Atl + Percp + Bom

SADE

VONTADE x 3

VIGOR x

Desvantagens
Desvantagens

Pontos de Destino

#N/A

BASE MOVIME
4

Desvantagens
Desvantagens
Desvantagens

#N/A

#N/A
Desvantagens

A GUERRA DO
TRONOS

Faixa Etria

--------RPG--------

Hab.Heroica
ESPECIALIZAOES

##
##
##
##
##
##
##
##
##
##
Furtividade Pa 8

##
##
##
##
##
##
##
##
##
###
###
###

COMBATE
DEFESA EM COMBATE

6 ##

Agi + Atl + Percp + Bom Def - Pen Armad

##

SADE
VIGOR x 3

6
##
##

BASE MOVIMENTAO
MOV / CORRIDA

16 ##
##
##

A
##
##

NOME

IDADE

JOGADOR

GRAD

HABILIDADE

###

AGILIDADE

###

ESPECIALIZAOES

#N/A

#N/A

ATLETISMO

###

PERCEPAO

###

ASTCIA

###

ENGANAO

###

VIGOR

###

LUTA

###

CASA
Habilidades

LIDAR COM
ANIMAIS

###

###

SEXO

#N/A

#N/A

Percepo Passiva

#N/A

#N/A

#N/A

Vigor Passivo

#N/A

CURA

GRAD

HABILIDADE

#N/A

CONHECIMENTO

#N/A

PONTARIA

#N/A

PERSUASAO

#N/A

STATUS

ESPECIALIZAOES

#N/A

#N/A

#N/A

#N/A

#N/A

FURTIVIDADE

#N/A

SOBREVIVENCIA

#N/A

LADINAGEM

#N/A

GUERRA

#N/A

#N/A

#N/A

Furtividade Passi

#N/A

#N/A

#N/A

VONTADE
#N/A

IDIOMA
#N/A

QUALIDADES

Especializaes

Artista

INTRIGA
DEFESA DE INTRIGA

Amigo das Feras

COMBATE
#N/A

Percepo + Astcia + Status

COMPOSTURA

#N/A

VIGOR x 3

Dano em Intriga

Dano em Combate

#N/A

ARMAS
Qualidade

Teste

SADE

VONTADE x 3

PONTOS DE DESTINO

ARMA

DEFESA DE COMBATE
Agi + Atl + Percp + Bom Def - Pen Armad

Qualidade das Armas

FERIMENTOS / LESES

ARMADURA
Dano

Volume

VA
Penalidade da Armadura

Volume

Movimento/ Corrida

#N/A
#N/A
#N/A

A GUERRA
Minimum Age:
DO TRONOS
Age
Category
--------RPG-------Max Ability
Heroic Ability
ESPECIALIZAOES

Ability XP Gains
###
###
###
###
Furtividade Passi 8 ###
###
###
###
###
###
###
###
###
###
###
###
###
###
###

COMBATE
DEFESA DE COMBATE

Electives

###
###

Agi + Atl + Percp + Bom Def - Pen Armad

###

###

SADE
VIGOR x 3

Dano em Combate




FERIMENTOS / LESES

ARMADURA
VA

0
0
Movimento/ Corrida ###

Penalidade da Armadura

Volume

Base
C/Armadura
Carga Total

###
###
###

LESES

APARNCIA
PESO

ALTURA

Cor dos Olhos

Cor dos Cabelos

MANIAS

EQUIPAMENTOS
CARACTERISTICAS

POSSES

HISTORICO PESSOAL

ALIADOS

INIMIGOS

JURAMENTOS

BRASO DA FAMLIA

RETRATO

LEMA

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