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Captulo 01 Conforto luminoso

Captulo 02 Objetivos da iluminao

Captulo 03 Sistemas de iluminao

Captulo 04 Conceitos bsicos: grandezas fotomtricas


4.1 A radiao solar e a luz
4.2 Luz e Cores
4.3 Potncia Total Instalada
4.3.1 Densidade de Potncia
4.3.2 Densidade de Potncia Relativa
4.4 Fluxo Luminoso
4.5 Eficincia Energtica
4.5.1 Eficincia de lmpada
4.5.2 Eficincia de luminria
4.5.3 Eficincia do Recinto
4.5.4 Fator de Depreciao (ou de Manuteno)
4.6 Nvel de Iluminncia
4.6.1 Nvel Adequado de Iluminncia
4.7 Intensidade Luminosa
4.7.1 Curva de distribuio luminosa
4.8 Luminncia
4.9 ndice de reproduo de cor
4.9.1 Espectro de Radiao Visvel
4.10 Temperatura de cor
4.11 Fator de fluxo luminoso
4.12 Vida til, vida mdia e vida mediana

ndice

59
Bibliografia Referncia bibliogrfica

55

54

56
58

53
53

52

44
44
50
51

39
39
40
40
42

Captulo 08 Anexos
Anexo 1 - Equipamentos auxiliares utilizados
em iluminao
Anexo 2 - Nveis de Iluminncia
Recomendveis para Interiores
Anexo 3 - Coeficiente de Reflexo de
alguns materiais e cores
Anexo 4 - Planilha de clculo - Mtodo dos fluxos
Anexo 5 - Fator de depreciao

Captulo 07 Exemplos de aplicao


7.1 Exemplo 1 - Clculo de iluminao geral
7.2 Exemplo 2 - Clculo de iluminncia
7.3 Exemplo 3 - Clculo de iluminao dirigida:
Fonte de luz com refletor
7.4 Exemplo 4 - Clculo de iluminao dirigida:
Abertura do facho de luz com refletor

35
36

Captulo 06 Modelos de avaliao em iluminao


6.1 Mtodo de clculo de iluminao geral:
Mtodo das e ficincias
6.2 Mtodo de clculo para iluminao dirigida:
Mtodo ponto a ponto
6.3 Avaliao de custos
6.3.1 Custos de investimento
6.3.2 Custos operacionais
6.3.3 Clculo de rentabilidade
6.4 Softwares

37

33

Captulo 05 Critrios de desempenho do ponto de vista do


projeto de iluminao

O que todos ns queremos - arquitetos,


engenheiros, decoradores de interiores,
empresas fornecedoras de tecnologia,
produtos e servios e, principalmente,
o usurio final - que nossos ambientes
tenham o melhor conforto luminoso, a
melhor qualidade e o menor custo
possvel. Esta equao, que parece
simples, depende de muitas variveis.

1. Conforto luminoso

01 | ILUMINAO: CONFORTO LUMINOSO

Para que possamos entend-la de maneira


mais clara e objetiva, comearemos
por discutir primeiramente o que
conforto luminoso.
O primeiro nvel para avaliarmos o que
o conforto luminoso refere-se
resposta fisiolgica do usurio.
Um determinado ambiente provido de
luz natural e/ou artificial, produz
estmulos ambientais, ou seja, um
certo resultado em termos de

Estmulos

Mas o que seria este esforo de


adaptao? Do ponto de vista
fisiolgico, para desenvolvermos
determinadas atividades visuais,
nosso olho necessita de condies
especficas e que dependem muito
das atividades que o usurio realiza.
Por exemplo: para ler e escrever,

Quanto menor for o esforo de


adaptao do indivduo, maior ser
sua sensao de conforto (fig. 1).

atravs de sensaes.
Neste momento pertinente, ento,
nos perguntarmos como podemos
definir conforto, e, particularmente, o
conforto visual.

Sensaes
1 Nvel de conforto
Resposta fisiolgica
aos estmulos
ambientais

urbanistas. composta de quatro sub-reas: conforto trmico, iluminao (natural e artificial), acstica e ergonomia.

1 O conforto ambiental uma rea de formao tcnica definida pelo MEC na estrutura curricular profissional de arquitetos e

quantidade, qualidade da luz e sua


distribuio, contrastes etc. O mesmo
raciocnio serve para as outras reas
do conforto ambiental 1 . Para a rea
de acstica, teremos um certo nvel de
barulho (rudo de fundo medido pelo
seu nvel de intensidade sonora em
dB(A)), as frequncias desse rudo, sua
distribuio e propagao etc. Para a
rea de conforto trmico, teremos a
temperatura do ar, a umidade relativa,
a ventilao no ambiente, uma certa
quantidade de insolao etc.
Todos esses estmulos ambientais so
fsicos, objetivos e quantificveis.
O usurio sentir todas estas variveis
fsicas do espao por meio de seus sentidos
- visual, auditivo e termo-metablico - e a
elas responder, num primeiro momento,

Figura 1 O conceito de conforto: resposta fisiolgica a estmulos ambientais

Qtde. de luz: Lux


Nvel de rudo: dB(A)
Temperatura do ar: C
Umidade relativa: %
Ventos: m/s

Objetivos, fsicos e
quantificveis

Meio Ambiente
(clima)

pode e deve ser equacionado somente


por esta vertente fisiolgica de maior
ou menor esforo? No. Hopkinson
diz: Aquilo que vemos depende no
somente da qualidade fsica da luz ou
da cor presente, mas tambm do
estado de nossos olhos na hora da
viso e da quantidade de experincia
visual da qual temos de lanar mo
para nos ajudar em nosso julgamento...
Aquilo que vemos depende no s da
imagem que focada na retina, mas
da mente que a interpreta 4. Ou seja,
no possvel fazer uma distino
marcante entre experincia sensorial e
emocional, uma vez que a segunda
certamente depende da primeira e
ambas so elos inseparveis. Qualquer
fato visual ter sua repercusso, depois de
interpretado, no significado psico-emocional
que o homem lhe d.
Esta resposta sensorial do indivduo

2 A norma 5413, da ABNT, estipula como mnimo 300 lux e mximo 750 lux.
3 A mesma norma estipula 1.000 lux para desenho, por exemplo.
4 HOPKINSON, R.G. & KAY, L.D. The light of building, ed. Faber and Faber Ltd, London, 1969.

necessria uma certa quantidade de


luz no plano de trabalho 2 ; para
desenhar ou desenvolver atividades
visuais de maior acuidade visual
(atividades mais finas e com maior
quantidade de detalhes), necessita-se
de mais luz 3 . Mas quantidade de luz
no o nico requisito necessrio.
Para essas atividades, a boa distribuio de
luz no ambiente e a ausncia de contrastes
excessivos (como a incidncia direta do sol
no plano de trabalho e reflexos indesejveis)
tambm so fatores essenciais.
Quanto melhores forem as condies
propiciadas pelo ambiente, menor ser
o esforo fsico que o olho ter de fazer
para se adaptar s condies ambientais
e desenvolver bem a atividade em
questo. o enfoque fisiolgico da
definio de conforto ambiental.
Mas ser que, para desenvolvermos
uma determinada atividade, conforto

Avaliao que depende no


s da resposta fsica mas:
t%BFYQFSODJBBOUFSJPS
t%BQFSTPOBMJEBEF
t%PFTUBEPEFOJNP
t%BGBJYBFUSJB
t%BSFMBPEFHOFSP
t%FBTQFDUPTDVMUVSBJTF
estticos

Subjetivas e dificilmente quantificveis


Sensaes / emoes

Figura 2 O conceito de conforto: sensaes e emoes subjetivas

Qtde. de luz: Lux


Nvel de rudo: dB(A)
Temperatura do ar: C
Umidade relativa: %
Ventos: m/s

Objetivos, fsicos, quantificveis


Estmulos

01 | ILUMINAO: CONFORTO LUMINOSO

ao seu meio ambiente tem, portanto,


um componente subjetivo importante.
No processo de atribuir significado a
um determinado estmulo ambiental,
o homem lana mo de uma srie de
fatores: sua experincia pessoal, sua
personalidade, aspectos culturais, a
relao de gnero e idade, entre
outros fatores.
Este carter subjetivo da definio de
conforto ambiental, seja ele luminoso,
trmico ou acstico, muito importante
e, em algumas situaes de projeto,
como veremos mais adiante, vital.
Quando pedimos para 100 pessoas
definirem o que entendem por conforto,
99 o definiro com uma palavra
subjetiva. Diro: uma sensao de
bem estar, sentir-se bem num
ambiente, no se sentir incomodado,
ter a satisfao plena dos sentidos,
estar em harmonia com o ambiente,
um ambiente aconchegante,
agradvel
etc.
Mas,
quando
perguntamos para estas mesmas

Figura 3 - Conforto como sensaes a


partir de estmulos fsicos

Conforto , portanto, a
interpretao de estmulos
objetivos, fsicos e facilmente
quantificveis, por meio de
respostas fisiolgicas
(sensaes) e de emoes,
com carter subjetivo e de
difcil avaliao (Figs. 2 e 3).

pessoas se elas esto se sentindo bem


ou no em um determinado ambiente,
sob
determinadas
condies
ambientais, a totalidade delas faz
automaticamente uma relao direta
com os estmulos fsicos, objetivos
deste ambiente, mensurando-os. Diro
sim ou no dependendo se a
temperatura est alta ou baixa, se tem
muito ou pouco barulho, muita ou
pouca luz, se est abafado ou bem
ventilado etc.

Muitos profissionais cometem um erro


primrio num projeto luminotcnico,
partindo inicialmente da definio de
lmpadas e/ou luminrias. O primeiro
passo de um projeto luminotcnico definir
o(s) sistema(s) de iluminao, respondendo
basicamente a trs perguntas:
1. Como a luz dever ser distribuda
pelo ambiente?
2. Como a luminria ir distribuir a luz?

3. Os sistemas de iluminao

instrumento de ambientao do espao


na criao de efeitos especiais com
a prpria luz ou no destaque de objetos
e superfcies ou do prprio espao.
Este objetivo est intimamente
associado
s
atividades
no
laborativas, no produtivas, de lazer,
estar e religiosas residncias,
restaurantes, museus e galerias, igrejas
etc. a luz da emoo 5 (fig. 5).

Figura 5
Iluminao para atividade no laborativa - residncia

10

estaremos mais prximos de um caso ou de outro.

5 Algumas atividades esto, por essncia, numa situao intermediria, como por exemplo as comerciais. Dependendo do tipo de loja,

Para a Iluminao, tanto natural quanto


artificial, a funo o primeiro e mais
importante parmetro para a definio
de um projeto. Ela ir determinar o tipo
de luz que o ambiente precisa.
O primeiro objetivo da iluminao
a obteno de boas condies de
viso associadas visibilidade,
segurana e orientao dentro de um
determinado ambiente. Este objetivo
est intimamente associado s
atividades laborativas e produtivas
escritrio, escolas, bibliotecas, bancos,
indstrias etc. a luz da razo (fig. 4).
O segundo objetivo da iluminao
a utilizao da luz como principal

2. Os objetivos da iluminao

As duas sub-reas do conforto


ambiental que tm maior grau de
subjetividade so a ILUMINAO e a
acstica, respectivamente.

Figura 4
Iluminao para atividade laborativa - escritrio

02 | OBJETIVOS DA ILUMINAO

Figura 7 - Exemplo de iluminao geral - Supermercado

6 Vide item 4.6


7 Vide item 4.8

11

3. Qual a ambientao que queremos Vantagens: uma maior flexibilidade na


dar, com a luz, a este espao?
disposio interna do ambiente layout.
Desvantagens:
no
atende
s
Pelas questes acima, vemos que, necessidades especficas de locais que
qualquer que seja o sistema adotado, ele requerem nveis de iluminncia6 mais
dever sempre ser escolhido de uma elevados, grande consumo de energia e, em
forma intimamente ligada funo a ser algumas situaes muito especficas,
exercida no local novamente, as podem desfavorecer o controle do
laborativas e no laborativas.
ofuscamento7 pela viso direta da fonte.
Este o sistema que se emprega mais
Para se responder a primeira pergunta, frequentemente em grandes escritrios,
classificamos os sistemas de acordo oficinas, salas de aula, fbricas,
com a forma que as luminrias so supermercados, grandes magazines etc.
distribudas pelo ambiente e com os
efeitos produzidos no plano de trabalho. b) Iluminao localizada: concentra-se
Esta classificao tambm conhecida a luminria em locais de principal interesse.
como Sistema Principal. Nela, os Exemplo: este tipo de iluminao til
sistemas de iluminao proporcionam: para reas restritas de trabalho em fbrica
(figs. 8 e 9).
a) Iluminao geral: distribuio As luminrias devem ser instaladas
aproximadamente regular das luminrias suficientemente altas para cobrir as
pelo teto; iluminao horizontal de um certo superfcies adjacentes, possibilitando
nvel mdio; uniformidade (figs. 6 e 7).
altos nveis de iluminncia sobre o plano

Figura 6 - Iluminao geral

12

de iluminao (1.000-2000 lux).

8 Tanto para a iluminao localizada como para a de tarefa, que muitas vezes destinam-se a proporcionar altos nveis

c) Iluminao de tarefa: luminrias


perto da tarefa visual e do plano de
trabalho iluminando uma rea muito
pequena. (figs. 10 e 11)

devem ser reposicionadas.


Para atividades laborativas, necessitam
de complementao atravs do
sistema geral de controle de
uniformidade de luz do local. Para
outras situaes, no necessariamente.

Figura 11 - Exemplo de iluminao de tarefa

Figura 10 Iluminao de tarefa

de trabalho 8, ao mesmo tempo em que


asseguram uma iluminao geral
suficiente para eliminar fortes contrastes.
Vantagens: maior economia de
energia, e podem ser posicionadas de
tal forma a evitar ofuscamentos,
sombras indesejveis e reflexes
veladoras, alm de considerar as
necessidades individuais.
Desvantagens: em caso de
mudana de layout, as luminrias

Figura 9 - Exemplo de iluminao localizada

Figura 8 - Iluminao localizada

03 | SISTEMAS DE ILUMINAO

60 90%
10 40%

40 60%
40 60%

Para responder a segunda pergunta,


Como a luminria ir distribuir a luz?,
classificam-se os sistemas de iluminao
de acordo com a forma pela qual o fluxo
luminoso irradiado pela luminria, ou,
mais precisamente, de acordo com a
quantidade do fluxo luminoso irradiado
para cima e para baixo do plano horizontal
e da luminria (e/ou lmpada). Essa
segunda classificao obedece ao
esquema acima (fig. 12).
Muitos autores classificam os sistemas
simplesmente por: direto, indireto e
direto-indireto (compreendendo, nesse
ltimo caso, as classificaes
intermedirias).

Vantagens: maior economia de


energia, maior controle dos efeitos
luminotcnicos.
Desvantagens: deve ser complementada
por outro tipo de iluminao, e apresenta
menor flexibilidade na alterao da
disposio dos planos de trabalho.

90 100%
0 10%

40 60%
40 60%

13

Normalmente, quando temos um


projeto de iluminao em mos, o
dividimos em sistema principal,
aquele que resolver as necessidades
funcionais, e sistema secundrio,
que dar mais nfase personalidade
do espao, a sua ambientao por
meio da luz (numa abordagem mais
criativa, livre e no to funcional).
O sistema secundrio relaciona-se
mais terceira pergunta, Qual a

Figura 13 - Exemplo de sistema direto e indireto

Figura 12 - Classificao das luminrias segundo a radiao do fluxo luminoso

10 40%
60 90%

0 10%
0 100%

Luz Arquitetnica

Modulao de Intensidade

-V[%FDPSBUJWB

14

Luz decorativa: Aqui no o efeito


de luz que importa, mas o objeto que

Luz de efeito: Enquanto na luz de


destaque procuramos destacar algo,
aqui o objeto de interesse a prpria
luz: jogos de fachos de luz nas
paredes, contrastes de luz e sombra
etc (fig. 16).

Luz de destaque: Coloca-se nfase em


determinados aspectos do interior
arquitetnico, como um objeto ou uma
superfcie, chamando a ateno do olhar.
Geralmente, esse efeito obtido com o uso
de spots, criando-se uma diferena 3, 5 ou
at 10 vezes maior em relao luz geral
ambiente. Este efeito pode ser obtido
tambm posicionando a luz muito prxima
superficie a ser iluminada. Exemplo:
paredes, objetos, gndolas, displays,
quadros etc (fig. 15).

ambientao que queremos dar, com


a luz, a este ambiente?.

Figura 14 - Sistemas de iluminao

%FUBSFGB

Localizado

-V[EF%FTUBRVF

Geral

Luz de Efeito

Sistema Secundrio

Sistema Principal

03 | SISTEMAS DE ILUMINAO

Modulao
de
intensidade
(dimerizao): a possibilidade de
aumentar ou diminuir a intensidade
das vrias luminrias, modificando
com isso a percepo ambiental.

produz a luz. Ex: Lustres antigos,


arandelas coloniais e velas criam
uma rea de interesse no ambiente,
destacando o objeto mais do que
iluminando o prprio espao (fig. 17).

Figura 16 - Iluminao de efeito

Figura 15 - Iluminao de destaque

Figura 18 - Luz arquitetnica

Luz arquitetnica: Obtida quando


posicionamos a luz dentro de elementos
arquitetnicos do espao, como
cornijas, sancas, corrimos etc. Devese tomar cuidado com esse termo, pois
toda a luz deve ser, por definio,
arquitetnica. Ou seja, estar em perfeita
integrao com a arquitetura. Neste
caso, esto apenas sendo escolhidos
elementos arquitetnicos para servirem
de suporte luz (fig. 18).

Figura 17 - Iluminao decorativa

15

4.1 A radiao solar e a luz


Uma fonte de radiao emite ondas
eletromagnticas
com
diferentes
comprimentos de onda. A radiao solar
tem trs espectros principais desta
radiao: o infravermelho - responsvel
pela sensao de calor - o espectro visvel,
ou luz, e o ultravioleta responsvel pelo
efeito higinico da radiao (pois mata
bactrias e fungos), pela despigmentao
de alguns tipos de tecidos, pelo
bronzeamento da pele, etc.

As
grandezas
a
seguir
so
fundamentais para o entendimento
dos conceitos da luminotcnica.
A cada definio, seguem-se as
unidades de medida e o smbolo grfico
do Quadro de Unidades de Medida, do
Sistema Internacional - SI, alm de
interpretaes e comentrios destinados
a facilitar o seu entendimento.

4. Conceitos bsicos: grandezas


fotomtricas

16

Luz , portanto, a radiao eletromagntica


capaz de produzir uma sensao visual e
est compreendida entre 380 e 780 nm
(Figs. 19 e 20). A sensibilidade visual para
a luz varia no s de acordo com o
comprimento de onda da radiao, mas
tambm com a luminosidade.
A curva de sensibilidade do olho
humano demonstra que radiaes de
menor comprimento de onda (violeta e
azul) geram maior intensidade de
sensao luminosa quando h pouca
luz (ex: crepsculo, noite etc.),
enquanto as radiaes de maior
comprimento de onda (laranja e
vermelho) se comportam ao contrrio.
O olho humano possui diferentes
sensibilidades para a luz. Durante o
dia, nossa maior percepo se d para
o comprimento de onda de 550 nm,
correspondente s cores amareloesverdeadas. J durante a noite, para
o de 510 nm, correspondente s cores
verdes azuladas (fig. 20).

Figura 19 - Espectro eletromagntico

10-9
10-11
10-15

Raios Csmicos

Raios Gama

10-5

10-7

Raios X

10-3

Luz
Ultravioleta

Infravermelho

10

Radar

103

Ondas largas
Ondas mdias
Ondas curtas
Ondas ultracurtas
Televiso

107

107

nm
1013
1011
109

04 | CONCEITOS BSICOS

100

UV

380

400

Noite

500
Luz

600

%JB

700

nm
IV

780

4.2 Luz e Cores


H uma tendncia em pensarmos que os
objetos j possuem cores definidas.
Na verdade, a aparncia de um objeto
resultado da iluminao incidente
sobre ele. Por exemplo, sob uma luz
branca, a ma aparenta ser de cor
vermelha, pois ela tende a refletir a
poro do vermelho do espectro de
radiao, absorvendo a luz nos outros
comprimentos
de
onda.
Se
utilizssemos um filtro para remover

Figura 20
Curva de sensibilidade do olho humano radiao visvel

20

40

60

80

100
%

380

500

610
590
570

780

nm

Infravermelho
Luz
Ultravioleta

a poro do vermelho da fonte de luz,


a ma refletiria muito pouca luz,
parecendo totalmente negra. Podemos
ver que a luz composta por trs
cores primrias.
A combinao das cores vermelho,
verde e azul permite obtermos o
branco (Sistema RGB: R=Red,
G=Green, B=Blue).
A combinao de duas cores primrias
produz as cores secundrias - magenta,
amarelo e ciano. As trs cores primrias,
dosadas em diferentes quantidades,
permitem obtermos outras cores de luz.
Da mesma forma que surgem diferenas
na visualizao das cores ao longo do
dia (diferenas da luz do sol ao meio-dia
e no crepsculo), as fontes de luz
artificiais tambm apresentam diferentes
resultados. As lmpadas incandescentes,
por exemplo, tendem a reproduzir
com maior fidelidade as cores
vermelha e amarela do que as cores
verde e azul, aparentando ter uma luz
mais quente.

Figura 21 - Composio das cores da luz

n . w*
1000

em Kw

17

4.3.1 Densidade de Potncia


Smbolo: D
Unidade: W/m 2
a Potncia Total Instalada em watt

*W = potncia consumida pelo conjunto


lmpada + acessrios.

Pt =

4.3 Potncia Total Instalada (ou


Fluxo Energtico)
Smbolo: Pt
Unidade: W ou Kw
a somatria da potncia de todos os
aparelhos instalados na iluminao. Tratase aqui da potncia da lmpada,
multiplicada pela quantidade de unidades
utilizadas (n), somado potncia
consumida de todos os reatores,
transformadores e/ou ignitores. Uma vez
que os valores resultantes so elevados,
a Potncia Total Instalada expressa em
quilowatts, aplicando-se, portanto, o
quociente 1000 na equao.

2
A = 70 m2
E = 400 lx
Pt = 1,4 Kw
%8N2
%r8N2
por 100 lx

1
A = 50 m2
E = 750 lx
Pt = 1,5 Kw
%8N2
%r8N2
por 100 lx

Pt . 1000
A

em W/m 2

18

9 Vide iten 4.6

4.3.2 Densidade de Potncia Relativa


Smbolo: Dr
Unidade: W/m 2 p/ 100 lx
a Densidade de Potncia Total Instalada
para cada 100 lx de Iluminncia.

Essa grandeza muito til para os futuros


clculos de dimensionamento de sistemas
de ar-condicionado ou mesmo dos projetos
eltricos de uma instalao. A comparao
entre projetos luminotcnicos somente se
torna efetiva quando se leva em conta nveis
de Iluminncia9 iguais para diferentes
sistemas. Em outras palavras, um sistema
luminotcnico s mais eficiente do que
outro, se, ao apresentar o mesmo nvel de
Iluminncia do outro, consumir menos watts
por metro quadrado.

D=

para cada metro quadrado de rea.

Figura 22: Exemplos de avaliao do consumo energtico.

Instalao 2

Instalao 1

04 | CONCEITOS BSICOS

D
A.E
100
em W/m 2 . 100 lx

1400
= 20 W / m 2
70

D2 =

Porm, ao avaliar-se a eficincia,


preciso verificar a Iluminncia em
ambos os casos.
Supondo-se: E 1 = 750 lx

1500
= 30 W / m 2
50

D1 =

Tomando-se como exemplo duas


instalaes comerciais, (fig. 22) tem-se
a primeira impresso de que a
instalao 2 mais eficiente do que a
1, j que a Densidade de Potncia :

Dr =

Logo:

20 W / m
400 lx
100 lx

30 W / m
750 lx
100 lx

= 5 W / m2 por 100 lx

= 4 W / m2 por 100 lx

4.4 Fluxo Luminoso


Smbolo:
Unidade: lmen (lm)
Fluxo Luminoso a radiao total da fonte
luminosa entre os limites de comprimento
de onda mencionados (380 e 780m). O fluxo
luminoso a quantidade de luz emitida por

Logo, a instalao 2 consome mais


energia por metro quadrado, e tambm
fornece menos luz. Portanto, a
instalao 1 mais eficiente.

Dr2 =

Dr1 =

E 2 = 400 lx
Com esses dados, a Densidade de
Potncia Relativa (Dr) :

Figura 23 - Fluxo luminoso de uma lmpada (lm)

19

4.5.1 Eficincia energtica de lmpadas


As lmpadas se diferenciam entre si no
s pelos diferentes Fluxos Luminosos que
irradiam, mas tambm pelas diferentes
potncias que consomem.
Para poder compar-las, necessrio saber
quantos lmens so gerados por watt
consumido. A essa grandeza d-se o nome
de Eficincia Energtica (ou Rendimento
Luminoso). A figura 24 exemplifica as
eficincias de alguns tipos de lmpadas.
Como geralmente a lmpada instalada
dentro de luminrias, o Fluxo Luminoso final
disponvel menor do que o irradiado pela
lmpada, devido absoro, reflexo e
transmisso da luz pelos materiais com que

4.5 Eficincia Energtica


Smbolo: w (ou K, conforme IES)
Unidade: lm / W (lmen / watt)

uma fonte, medida em lmens, na tenso


nominal de funcionamento.
chamado tambm de pacote de luz
(fig. 23).

Incandescente
10 15

Halgenas
15 25

Mista
)8-
20 35

20

4.5.2 Eficincia de luminria


(rendimento da luminria)
Smbolo: L
Unidade: no tem
Razo do Fluxo Luminoso emitido por uma
luminria, em relao soma dos fluxos
individuais das lmpadas funcionando fora da
luminria (fig. 25). Normalmente, esse valor
indicado pelos fabricantes de luminrias.
Dependendo das qualidades fsicas do
recinto em que a luminria ser instalada, o
Fluxo Luminoso que dela emana poder se
propagar mais facilmente, dependendo da
absoro e reflexo dos materiais e da
trajetria que ir percorrer at alcanar o
plano de trabalho. Essa condio mais ou
menos favorvel avaliada pela Eficincia do
Recinto (vide item 4.5.3).

4.5.3 Eficincia do Recinto


Smbolo: R
Unidade: no tem
O valor da Eficincia do Recinto dado
por tabelas, contidas nos catlogos dos
fabricantes de luminrias, onde
relacionam-se os valores dos coeficientes
de reflexo do teto, paredes e piso, com
a Curva de Distribuio Luminosa da
luminria utilizada e o ndice do Recinto
(para este ltimo, vide p. 21).
Uma vez calculado o ndice do Recinto
(K), procura-se identificar os valores da
refletncia do teto, paredes e piso.
Na interseo da coluna de
refletncias e linha de ndice do
Recinto, encontra-se o valor da
Eficincia do Recinto (R), via Fator
de Utilizao Fu (vide p.21).

Certos catlogos fornecem a Curva de


Distribuio Luminosa junto Curva
Zonal de uma luminria. A Curva Zonal
nos indica o valor da Eficincia da
Luminria em porcentagem.

Mercrio %6-69 %6-69 Metlica LUMILUX LUMILUX Sdio


NAV
HQL integradas no integr. HCI
T8
T5
45 55 50 65 50 87 65 90 66 93 70 125 80 140

so construdas as luminrias. O Fluxo


Luminoso emitido pela luminria
avaliado atravs da Eficincia da
Luminria (item 4.5.2). Isto , o Fluxo
Luminoso da luminria em servio
dividido pelo Fluxo Luminoso da lmpada.

Figura 24 - Eficincia energtica (lm/W)

170
160
150
140
130
120
110
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0

04 | CONCEITOS BSICOS

a.b
h (a + b)

3. a . b
2.h (a + b)
para iluminao indireta, sendo
a = comprimento do recinto
b = largura do recinto
h = p-direito til
h = distncia do teto ao plano de
trabalho
H = p direito
hpt = altura do plano de trabalho
P-direito til o valor do p-direito total
do recinto (H), menos a altura do plano de

K=

para iluminao direta

K=

O ndice do Recinto a relao entre as


dimenses do local, dada por:

ndice do Recinto
Smbolo: K
Unidade: no tem

Figura 25:
Esquema de representao de Fluxos Luminosos.

Plano

Luminria

hpt

luminria

for

21

Fator de Utilizao
Smbolo: Fu
Unidade: no tem
O Fluxo Luminoso final (til) que ir
incidir sobre o plano de trabalho
avaliado pelo Fator de Utilizao.
Ele indica, portanto, a eficincia
luminosa do conjunto lmpada,
luminria e recinto. O produto da
Eficincia do Recinto (R) pela
Eficincia da Luminria (L) nos d
o Fator de Utilizao (Fu).

Obs: quando a
embutida, h = h.

trabalho (hpt), menos a altura do


pendente da luminria (hpend). Isto ,
a distncia real entre a luminria e o
plano de trabalho (Fig. 26).
Como j visto, o fluxo luminoso pode
ser alterado de acordo com o tipo de
luminria empregada e as dimenses
do recinto.

Figura 26 Representao do P Direito til

h pend

40

45

50

53

58

60

62

64

66

1,00

1,25

1,50

2,00

2,50

3,00

4,00

5,00

64

63

60

58

55

50

46

41

36

29

10

70
30

63

61

58

56

52

47

43

38

33

26

10

22

1Refletncia ou Reflexo, vide anexo 3

50
30

64

63

61

59

56

52

49

44

39

33

63

62

59

57

54

49

45

41

35

29

10
Fator de utilizao

50

62

60

58

55

52

46

43

38

32

26

10

62

61

58

56

53

48

45

40

35

29

30
10

30

61

59

57

55

51

46

42

38

32

26

10

59

58

55

53

50

45

41

36

31

25

0
0

Smbolo: Fd
Unidade: %
Todo o sistema de iluminao tem,
aps sua instalao, uma depreciao
no nvel de iluminncia ao longo do
tempo. Esta decorrente da
depreciao do fluxo luminoso da
lmpada e do acmulo de poeira
sobre lmpadas e luminrias. Para
compensar parte desta depreciao,
estabelece-se um fator de depreciao
que utilizado no clculo do nmeros
de luminrias. Este fator evita que o
nvel de iluminncia atinja valores
abaixo do mnimo recomendado. Para
efeitos prticos pode-se utilizar a
tabela (Anexo 4).
Nesta publicao, iremos considerar uma
depreciao de 20% para ambientes com
boa manuteno / limpeza (escritrios e

Figura 27 - Exemplo de tabela de Fator de Utilizao de Luminria

34

0,80

50

0,60

Kr

PISO (%)

PAREDE (%)

TETO (%)

4.5.4 Fator de Depreciao (ou Fator


de Manuteno)

Determinados catlogos indicam tabelas de


Fatores de Utilizao para suas luminrias.
Apesar destes serem semelhantes s
tabelas de Eficincia do Recinto, os valores
nelas encontrados no precisam ser
multiplicados pela Eficincia da Luminria,
uma vez que cada tabela especfica para
uma luminria e j considera a sua perda na
emisso do Fluxo Luminoso.
Esta tabela nada mais do que o valor da
Eficincia do Recinto j multiplicado pela
Eficincia da Luminria, encontrado pela
interseo do ndice do Recinto (K) e das
Refletncias(1) do teto, paredes e piso, nesta
ordem (Fig. 27).

Fu = L . R

04 | CONCEITOS BSICOS

2m

36 lux

3m

4.6 Nvel de Iluminncia


Smbolo: E
Unidade: Lux (lm/m2)
A luz que uma lmpada irradia,
relacionada superfcie qual incide,
define
uma
nova
grandeza
luminotcnica
denominada
de
Iluminamento, nvel de iluminao ou
Iluminncia (fig. 28).
Expressa em lux (lx), indica o fluxo
luminoso de uma fonte de luz que incide
sobre uma superfcie situada uma certa
distncia dessa fonte.
A equao que expressa esta grandeza :

E=

9 lux

 
A

( mlm )

4 lux

23

tambm a relao entre intensidade


luminosa e o quadrado da distncia (I/
h) (fig.28). Na prtica, a quantidade
de luz dentro de um ambiente, e pode
ser medida com o auxlio de um
luxmetro. Como o fluxo luminoso no
distribudo uniformemente, a iluminncia
no ser a mesma em todos os pontos
da rea em questo. Considera-se, por
isso, a iluminncia mdia (Em). Existem
normas especificando o valor mnimo
de iluminncia mdia, para ambientes
diferenciados pela atividade exercida,
relacionados ao conforto visual. Alguns
dos exemplos mais importantes esto
relacionados no anexo 2 desta
publicao (ABNT - NBR 5413).

S2 = 4S1

afins) e de 40% para ambientes com


manuteno crtica (galpes industriais,
garagens etc.), dando origem a Fatores de
Depreciao, respectivamente, Fd = 0,8 e
Fd = 0,6.

Figura 28 - Lei do inverso do quadrado da distncia

1m

S1

S3 = 9S1

Tempo

Margem para depreciao


de fluxo luminoso e acmulo
de sujeira

24

4.7 Intensidade Luminosa


Smbolo: I
Unidade: candela (cd)

4.6.1 Nvel Adequado de Iluminncia


Quanto mais elevada a exigncia visual da
atividade, maior dever ser o valor da
Iluminncia Mdia (Em) sobre o plano de
trabalho. Deve-se consultar a norma NBR5413 para definir o valor de iluminncia mdia
pretendido. Como j foi mencionado
anteriormente, deve-se considerar tambm
que, com o tempo de uso, se reduz o Fluxo
Luminoso da lmpada devido tanto ao
desgaste, quanto ao acmulo de poeira na
luminria, resultando em uma diminuio da
Iluminncia. (Fig. 29) Por isso, quando do
clculo do nmero de luminrias, estabelece-se
um Fator de Depreciao (Fd), o qual, elevando
o nmero previsto de luminrias, evita que, com
o desgaste, o nvel de Iluminncia atinja valores
abaixo do mnimo recomendado.

4.7.1 Curva de distribuio luminosa


Smbolo: CDL
Unidade: candela (cd) X 1000 lm
Se, num plano transversal lmpada,
todos os vetores que dela se originam
tiverem suas extremidades ligadas por um
trao, obtm-se a Curva de Distribuio
Luminosa (CDL).
Em outras palavras, a representao da
Intensidade Luminosa em todos os

Se a fonte luminosa irradiasse a luz


uniformemente em todas as direes, o Fluxo
Luminoso se distribuiria na forma de uma
esfera. Tal fato, porm, quase impossvel de
acontecer, razo pela qual necessrio medir
o valor dos lmens emitidos em cada direo.
Essa direo representada por vetores,
cujos comprimentos indicam as Intensidades
Luminosas. Portanto, Intensidade Luminosa
o Fluxo Luminoso irradiado na direo de
um determinado ponto (fig. 30 e 31).

Figura 29 - Compensao da depreciao no clculo da Iluminncia Mdia (Fator de Depreciao) para


ambientes com boa manuteno

80

100

125

150

04 | CONCEITOS BSICOS

*MVNJOODJB

40
80

20

160

40

140

60

90

120

175

155

135

95
90
85

100

115

125

Longitudinal

2
3
75
4
5
65
6
7
55
8
9
45
10
35
11
12 5 15 25
0

7
6
5
4

ngulos em que ela direcionada num


plano (fig. 32).
Para a uniformizao dos valores das
curvas, geralmente so referidas a 1000
lm. Nesse caso, necessrio multiplicar
o valor encontrado na CDL pelo Fluxo
Luminoso das lmpadas em questo e
dividir o resultado por 1000 lm.

Figura 32: Curva de distribuio de Intensidades


Luminosas no plano transversal e longitudinal para
uma lmpada fluorescente isolada (A) ou associada
a um refletor (B).

Transversal

120

cd

60

80

120

180

Figura 30 - ngulo de abertura FLOOD 38

I
A . cos
na qual:
L = Luminncia, em cd/m
I = Intensidade Luminosa, em cd

L=

25

4.8 Luminncia
Smbolo: L
Unidade: cd/m2
Das grandezas mencionadas, at
ento, nenhuma visvel, isto , os
raios de luz no so vistos, a menos
q u e s e j a m re f l e t i d o s e m u m a
superfcie e a transmitam a sensao
de claridade aos olhos. Essa
sensao de claridade chamada de
Luminncia (fig. 33).
a Intensidade Luminosa que emana de
uma superfcie, pela sua superfcie
aparente (fig. 34).
A equao que permite sua determinao :

Figura 31 - ngulo de abertura SPOT 10

.E


26

na qual:
= Refletncia ou Coeficiente de
Reflexo
E = Iluminncia sobre essa superfcie

L=

Como difcil medir a Intensidade


Luminosa que provm de um corpo no
radiante (atravs de reflexo), pode-se
recorrer a outra frmula, a saber:

A = rea projetada, em m
= ngulo considerado, em graus

Figura 33 - Luminncia X Iluminncia

-VNJOODJB
Luz refletida visvel

*MVNJOODJB
Luz incidente no visvel

04 | CONCEITOS BSICOS

Superfcie iluminada

t Ofuscamento direto, atravs de luz


direcionada diretamente ao campo visual.
t Ofuscamento reflexivo, atravs da
reflexo da luz no plano de trabalho,
direcionando-a para o campo visual.
Considerando que a Luminncia da
prpria luminria incmoda a partir

Limitao de Ofuscamento
Duas formas de ofuscamento podem
gerar incmodos:

Como os objetos refletem a luz


diferentemente uns dos outros, fica
explicado porque a mesma Iluminncia
pode dar origem a Luminncias
diferentes. Vale lembrar que o Coeficiente
de Reflexo a relao entre o Fluxo
Luminoso refletido e o Fluxo Luminoso
incidente em uma superfcie. Esse
coeficiente geralmente dado em
tabelas, cujos valores so em funo das
cores e dos materiais utilizadas (exemplos
no anexo 3).

Figura 34 - Luminncia (percepo de brilho)

Superfcie aparente
A . cos

Ofuscamento
%JSFUP

45

Proporo Harmoniosa entre


Luminncias
Acentuadas diferenas entre as
Luminncias de diferentes planos
causam fadiga visual, devido ao
excessivo trabalho de acomodao
dos olhos, ao passar por variaes
bruscas de sensao de claridade.
Para evitar esse desconforto,
recomenda-se que as Luminncias
de piso, parede e teto se harmonizem
numa proporo de 1:2:3, e que, no
caso de uma mesa de trabalho, a
Luminncia no seja inferior a 1/3 da
do objeto observado (fig. 36).

de 200 cd/m, valores acima deste


no devem ultrapassar o ngulo de
45, como indicado na fig. 35.
O posicionamento e a Curva de
Distribuio Luminosa devem ser tais
que evitem prejudicar as atividades
do usurio da iluminao.

Figura 35 - Ofuscamento

Ofuscamento
Reflexivo

10

27

4.9 ndice de reproduo de cor


Smbolo: IRC ou Ra
Objetos iluminados podem nos parecer
diferentes, mesmo se as fontes de luz
tiverem idntica tonalidade.
As variaes de cor dos objetos
iluminados sob fontes de luz
diferentes podem ser identificadas
atravs de um outro conceito, a
Reproduo de Cor, e de sua escala
qualitativa, o ndice de Reproduo
de Cor (IRC ou RA). O IRC
estabelecido em funo da luz natural

Efeitos Luz e Sombra


Deve-se
tomar
cuidado
no
direcionamento do foco de uma
luminria, para evitar que sejam
criadas
sombras
incmodas,
lembrando, porm, que a total
ausncia de sombras leva perda da
identificao da textura e do formato
dos objetos. Uma boa iluminao no
significa luz distribuda por igual.

Figura 36 - Proporo harmoniosa de luminncias

Nvel 1

Ra 20-39

Ra 40-59

2a Ra 60-69

1a Ra 90-100
1b Ra 80-100
2a Ra 70-79

OSRAM - Linha de produtos

Nvel - ndice IRC

Nvel 3

Nvel 2

Nvel 4

Classificao

Ruim

Razovel

Bom

Muito Bom

4.9.1 Espectro de Radiao Visvel


Como j mencionamos nos itens 4.1 e
4.2, luz uma faixa de radiao
eletromagntica, com comprimento de
onda entre 380 a 780 nm (nanmetros),
ou seja, da cor ultravioleta vermelha,
passando pelo azul, verde, amarelo e
roxo. As cores azul, vermelho e verde,
quando somadas em quantias iguais,
definem o aspecto da luz branca.

que tem reproduo fidedigna, ou


seja, 100. No caso das lmpadas, o
IRC estabelecido entre 0 e 100,
comparando-se a sua propriedade
de reproduo de cor luz natural
(do sol).
Portanto, quanto maior a diferena na
aparncia de cor do objeto iluminado
em relao ao padro, menor seu
IRC. Com isso, explica-se o fato de
lmpadas de mesma Temperatura de
Cor possurem ndice de Reproduo
de Cor diferentes (figs. 37 e 38).

28

Normas ABNT - 5413

Exemplos de aplicao

Vias de trfego - Canteiro de


obras - Estacionamentos

%FQTJUPT1PTUPTEFHBTPMJOB
Ptio de montagem industrial

reas de circulao - Escadas


oficinas - ginsios esportivos

Testes de cor - Floricultura,


FTDSJUSJPTSFTJEODJBTMPKBT

4.10 Temperatura de cor


Smbolo: T
Unidade: K (Kelvin)
Em aspecto visual, admite-se que bastante
difcil a avaliao comparativa entre a
sensao de Tonalidade de Cor de diversas
lmpadas. Para estipular um parmetro, foi

Espectros contnuos ou descontnuos


resultam em fonte de luz com presena
de comprimentos de ondas de cores
distintas. Cada fonte de luz tem,
portanto, um espectro de radiao
prprio que lhe confere caractersticas
e qualidades especficas.
A cor de um objeto determinada pela
reflexo de parte do espectro de luz que
incide sobre ele. Isso significa que uma boa
Reproduo de Cor est diretamente ligada
qualidade da luz incidente, ou seja,
distribuio equilibrada das ondas
constituintes do seu espectro. Ao lado,
apresentam-se alguns espectros de
lmpadas (figs. 39 a 43).

Figura 37 - ndice de reproduo de cor e exemplos de aplicao

40

60

80

100

04 | CONCEITOS BSICOS

Figura 42 - Espectro das lmpadas POWERSTAR HCI


930.

Figura 40 - Espectro das lmpadas fluorescentes


LUMILUX 830.

Figura 38 - IRC

Figura 43 - Espectro das lmpadas de sdio NAV

Figura 47

Figura 41 - Espectro das lmpadas fluorescentes


LUMILUX 860.

Figura 39 - Espectro da luz natural

29

30

Figura 44- Temperaturas de cor (K)

3000 K

4000 K

definido o critrio Temperatura de Cor


(Kelvin) para classificar a luz. Assim como
um corpo metlico que, em seu aquecimento,
passa desde o vermelho at o branco,
quanto mais claro o branco (semelhante
luz diurna ao meio-dia), maior a Temperatura
de Cor (aproximadamente 6500K). A luz
amarelada, como de uma lmpada
incandescente, est em torno de 2700
K. importante destacar que a cor da
luz em nada interfere na Eficincia
Energtica da lmpada, no sendo vlida
a impresso de que quanto mais clara,
mais potente a lmpada.
Convm ressaltar que, do ponto de vista

04 | CONCEITOS BSICOS

6500 K

8000 K
800

psicolgico, quando dizemos que um


sistema de iluminao apresenta luz
quente no significa que a luz apresenta
uma maior temperatura de cor, mas sim que
a luz apresenta uma tonalidade mais
amarelada. Um exemplo deste tipo de
iluminao a utilizada em salas de estar,
quartos ou locais onde se deseja tornar um
ambiente mais aconchegante. Da mesma
forma, quanto mais alta for a temperatura
de cor, mais fria ser a luz (figs. 44 e 45).
Um exemplo deste tipo de iluminao
a utilizada em escritrios, cozinhas ou
locais em que se deseja estimular ou
realizar alguma atividade laborativa.
2
NAV

2
DULUXSTAR 827

Incandescente

LUMILUX
HQI WDL

Halgenas

2

2

HWL

2

Esta caracterstica muito importante


de ser observada na escolha de uma
lmpada, pois dependendo do tipo de
ambiente h uma temperatura de cor
mais adequada para esta aplicao. Os
termos luz quente ou luz fria ,
portanto, referem-se sensao visual
de uma luz mais aconchegante ou mais
branca, respectivamente.
Um dos requisitos para o conforto

Luz do dia
Especial

HQI NDL

HQI E

2

Luz do dia 10

DULUXSTAR 860

31

visual a utilizao da iluminao para


dar ao ambiente o aspecto desejado.
Sensaes de aconchego ou estmulo
podem ser provocadas quando se
combinam a Tonalidade de Cor correta
da fonte de luz ao nvel de Iluminncia
pretendido (fig. 46).
Estudos subjetivos afirmam que para
Iluminncias mais elevadas so
requeridas lmpadas de temperatura

HQL

LUMILUX T5
DULUXSTAR 840

HCI - T

DECOSTAR T8
COOL BLUE

2

Figura 45 - Tonalidade de Cor e Reproduo de Cor

# 









2
2

2000
3000
Branca
Morna

4.11 Fator de fluxo luminoso


Smbolo: BF
Unidade: %
A maioria das lmpadas de descarga
opera em conjunto com reatores. Neste
caso, observamos que o fluxo luminoso
total obtido depende do desempenho
do reator. Este desempenho chamado
de fator de fluxo luminoso (Ballast
Factor) e pode ser obtido de acordo
com a equao:
BF = fluxo luminoso obtido / fluxo

de cor mais elevada tambm. Chegouse a esta concluso baseando-se na


prpria natureza, que ao reduzir a
luminosidade (crepsculo), reduz
tambm sua temperatura de cor. A
iluso de que a tonalidade de cor mais
clara ilumina mais, leva ao equvoco de
que, com as lmpadas frias, precisase de menos luz.

32

Conforto

4000
Branca
Neutra

5000
6000
Luz do
Dia

T (K)
Temperatura
de cor

Vida Mediana o nmero de horas


resultantes, em que 50% das lmpadas
ensaiadas ainda permanecem acesas.

Vida Mdia a mdia aritmtica do tempo


de durao de cada lmpada ensaiada.

Vida til o nmero de horas


decorrido quando se atinge 70% da
quantidade de luz inicial devido
depreciao do fluxo luminoso de
cada lmpada, somado ao efeito das
respectivas queimas ocorridas no
perodo, ou seja, 30% de reduo da
quantidade de luz inicial.

4.12 Vida til, vida mdia e vida mediana

luminoso nominal.
Os reatores normalmente apresentam BF
de 0,9 ; 1,0 ou 1,1.

Figura 46 - Relao de conforto luminoso entre nvel de Iluminncia e


Tonalidade de Cor da lmpada

Baixa

Mdia
300 lx

Alta
750 lx

Iluminncia
E (lx)

04 | CONCEITOS BSICOS

Uma vez j vistos todos os conceitos


luminotcnicos ligados fotometria
(captulo 4), este captulo ir tratar
sobre os critrios de desempenho do
ponto de vista da iluminao, tanto
para as atividades laborativas quanto
para as no laborativas (de lazer,
estar, religiosas).
Sete critrios de desempenho nos
possibilitam avaliar se os objetivos
foram cumpridos nessas duas
situaes:
Um nvel mnimo de iluminncia
(lux) fixado pela norma NBR 5413:
para que possamos desempenhar bem
uma tarefa qualquer do ponto de vista
visual, devemos ter uma quantidade de
luz satisfatria. Por exemplo, para as
atividades que envolvem leitura e
escrita, a norma estipula valores
mnimos e mximos de 300 e 750 lux,
respectivamente. No caso de atividades
laborativas, estes nveis adquirem
maior importncia e maiores valores
que no caso das no laborativas;
Uma boa distribuio destes nveis
pelo local: quanto menor a
uniformidade nesta distribuio,
maiores os esforos de adaptao do
olho em funo de pontos mais e
menos iluminados. Estes esforos

5. Critrios de desempenho do
ponto de vista do projeto de
iluminao

33

levam a um cansao visual e uma


queda consequente da produtividade
do trabalho. A boa uniformidade
adquire maior importncia no caso de
atividades laborativas e perde o
significado no caso das no laborativas;
A no presena de ofuscamentos
dentro do campo visual: ofuscamento
significa contrastes fortes e extremos
de luminncias e podem atrapalhar ou
at inibir a realizao de uma tarefa
visual laborativa, realizada normalmente
por longos perodos. No caso das no
laborativas, os contrastes (e mesmo os
deslumbramentos) so absolutamente
fundamentais. So eles que criam os
jogos de luz e de destaque. So,
consequentemente, os grandes
responsveis pela ambientao do
espao. Contrastes de cores, de
luminncias e de claro e escuro;
Uma boa reproduo de cor (IRC):
as fontes de luz artificial normalmente
so comparadas com a luz natural em
funo de suas capacidades de
reproduzir as cores. Em ambos os
casos das atividades laborativas e no
laborativas, a boa reproduo de cor
sempre desejvel;
Uma temperatura de cor (K)
adequada funo: as aparncias de
cor quente, neutra e fria das lmpadas
interferem diretamente na ambientao
e no estmulo das atividades humanas.
Para atividades laborativas, as cores

34

5. Aparncia quente de cor da luz artificial

6. Maior mutabilidade da luz

6. Maior controle na mutabilidade da luz

7. A economia de energia um parmetro


importante do projeto

7. A economia de energia sempre um


parmetro desejvel, porm no prioritrio para
estas atividades (pois os nveis de iluminao so
muito baixos)

4. Boa reproduo de cor

3. Os contrastes excessivos so muitas vezes


absolutamente desejados (relao claro-escuro,
luz e sombra)

2. Desuniformidade

5. Aparncia de cor da luz artificial mais


neutra e fria

4. Boa reproduo de cor

3. No ofuscamento

2. Boa distribuio da luz (boa uniformidade)

1. Apesar dos nveis mnimos de iluminao


estarem definidos na norma, eles so muito
baixos e tm pouca importncia

A luz da emoo

A luz da razo

1. Nveis mnimos de iluminao (fixados por


norma tcnica)

No laborativas, no
produtivas, de lazer,
estar e religiosas

FUNO

Laborativas e
produtivas

05 | CRITRIOS DE DESEMPENHO

neutras e frias so as mais


recomendadas. Para as atividades no
laborativas, as quentes so mais
acolhedoras e nos levam ao
relaxamento, intimidade e descanso.
Uma mutabilidade/flexibilidade da
luz: a luz natural caracteriza-se muito
por grande mutabilidade no somente
em termos de quantidade, mas tambm
de aparncia, cor da luz e de sua
projeo no espao (em funo das
posies do sol). A tecnologia hoje
disponvel para o controle da luz
artificial tambm propicia estes
efeitos por meio dos sistemas de
automao e controle, tanto do
ponto de vista de sua intensidade
quanto de distribuio, espectro e
aparncia de cor (veja informaes
sobre os sistemas OSRAM DALI);
Uma economia da instalao: no
s do ponto de vista de custos iniciais,
mas tambm de manuteno e
operao (conta de luz). Sistemas de
iluminao - luminrias, lmpadas e
equipamentos
complementares
adequados proporcionam uma maior
racionalidade a todo o projeto e
instalao. sempre desejvel, mas
torna-se imprescindvel no caso das
atividades laborativas.

35

O desenvolvimento de um projeto
exige uma metodologia para se
estabelecer uma sequncia lgica de
cculos. Esta metodologia pressupe
as seguintes etapas:
a) Levantamento das atividades do
local, de suas dimenses fsicas, de
seu layout, dos materiais utilizados e
das caractersticas da rede eltrica no
local (dados iniciais do projeto);
b) Determinao dos objetivos da
iluminao e dos efeitos que se
pretende alcanar em funo da(s)
atividade(s) a ser(em) exercida(s) no
ambiente (definidos principalmente em
funo dos sistemas de iluminao a
serem adotados);
c) Escolha das lmpadas (em
funo de todos os demais itens
d est a rel ao );
d) Escolha das luminrias (em
funo de todos os demais itens
d est a rel ao );
e) Anlise dos Fatores de Influncia na
Qualidade da Iluminao (relacionados,
principalmente, definio dos nveis
de iluminncia, das relaes de
luminnciacontrastes, do IRC e da
Temperatura de Cor);

6. Modelos de avaliao em iluminao

36

Sequncia de clculo:
a) Escolha da lmpada adequada
b) Escolha da luminria adequada

6.1 Mtodo de Clculo de Iluminao


Geral - Mtodo das Eficincias
(tambm conhecido como Mtodo
dos Fluxos ou de Cavidades Zonais)

Os itens de B a E j foram tratados


nesta publicao. Vejamos agora os
itens de F a M em funo, obviamente,
das definies do item A. Passemos a
tratar um pouco sobre a metodologia
de avaliao quantitativa do projeto
luminotcnico.

f) Clculo da iluminao geral (Mtodo


das Eficincias);
g) Clculo de controle;
h) Distribuio da luminria;
i) Definio dos pontos de iluminao;
j) Clculo de iluminao dirigida;
k) Avaliao do consumo energtico;
l) Avaliao de custos;
m) Clculo de rentabilidade.

Plano

Luminria

n=

Em . A
. Fu. BF . Fd

A quantidade de lmpadas (n) dada


pela frmula:

Para o clculo da quantidade de


luminrias, usa-se o seguinte mtodo,
necessrio para se chegar Iluminncia
Mdia (Em) exigida por norma, sendo:
A = rea do local
n = quantidade de lmpadas
= Fluxo luminoso das lmpadas em lmens
Fd = fator de depreciao (Fd = 0,8
para boa manuteno; Fd = 0,6 para
manuteno crtica)
BF = fator de fluxo luminoso do reator
(considerar apenas quando utilizado
com lmpadas de descarga)
Fu = Fator de Utilizao (que j
considera o rendimento da luminria l - e do recinto - r).

c) Clculo da quantidade de luminrias

Figura - 47: Esquema de representao de


Fluxos Luminosos.

06 | MODELOS DE AVALIAO EM ILUMINAO

a
2

b
2

b
2

Definio dos Pontos de Iluminao


Os pontos de iluminao devem ser
preferencialmente, distribudos de maneira
uniforme no recinto, levando-se em conta
o layout do mobilirio, o direcionamento
da luz para a mesa de trabalho e o prprio
tamanho da luminria.

Clculo de Controle
Definida a quantidade de luminrias
desejada, pode-se calcular exatamente a
Iluminncia Mdia alcanada.

Distribuio das Luminrias


Se a quantidade de luminrias
resultantes do clculo no for
compatvel com sua distribuio
desejada, recomenda-se sempre o
acrscimo de luminrias e no a
eliminao, para que no haja prejuzo
do nvel de Iluminncia desejado.

Para se saber o nmero de luminrias,


basta dividir o nmero de lmpadas pela
quantidade delas por luminria.

Figura 48 - Recomendao quanto s distncias


entre luminrias e paredes laterais.

a
2

I
h2

37

Esse mtodo demonstra que a Iluminncia


(E) inversamente proporcional ao quadrado
da distncia. Por exemplo, dobrando-se a
distncia entre a fonte de luz e o objeto,

na qual:
I = Intensidade Luminosa lanada verticalmente
sobre o ponto considerado (fig. 49).

E=

6.2 Clculo de Iluminao Dirigida


(Mtodo Ponto a Ponto)
Se a distncia d entre a fonte de luz e o
objeto a ser iluminado for no mnimo 5
vezes maior do que as dimenses fsicas
da fonte de luz, pode-se calcular a
Iluminncia pelo Mtodo de Iluminncia
Pontual, aplicando-se a frmula:

Recomenda-se que a distncia a ou


b entre as luminrias seja o dobro
da distncia entre estas e as paredes
laterais (fig. 48).

Figura 49 - Distncia entre a fonte de luz e objeto


a ser iluminado.

E=

d=

l . cos 3
h2

h
cos

l . cos
h2

38

E=

I1
+
h2

l . cos 3
h2

Assim, a Iluminncia (E) em um ponto o


somatrio de todas as Iluminncias incidentes
sobre esse ponto provenientes de diferentes
pontos de luz, ou seja (fig. 51):

tem-se:

como

E=

reduz-se a Iluminncia sobre o objeto a um


quarto de seu valor anterior (fig. 28)
Se a incidncia da luz no for
perpendicular ao plano do objeto, a
frmula passa a ser (fig. 50):

r
h

D = 2 . h . tg
2

r = h . tg

tg =

Dimensionamento do Grau de
Abertura do Facho Luminoso
O grau de abertura do facho luminoso
funo do ngulo dado por (fig. 52):

Figura 51 - Iluminncia oriunda de diferentes


pontos de luz

I1

Figura 50 - Incidncia de luz no perpendicular ao


plano do objeto

06 | MODELOS DE AVALIAO EM ILUMINAO

Avaliao do Consumo Energtico


Alm da quantidade de lmpadas e
luminrias, bem como do nvel de
Iluminncia, imprescindvel a
determinao da potncia da
instalao, para se avaliar os custos
com energia e assim desenvolver-se
um estudo de rentabilidade entre
diversos projetos apresentados. O
valor da Potncia por m um
ndice amplamente divulgado e,

O ngulo de radiao fornecido nos


catlogos OSRAM definido pelo limite
de 50% da Intensidade Luminosa
mxima (fig. 53).

r
h

= arc tg r
h

e D = 2r

= 2 . arc tg

tg = r
h

=
2

Figura 52 - Grandezas fotomtricas

I
2

39

6.3.1 Custos de Investimento


a somatria dos custos de aquisio
de todos os equipamentos que
compem o sistema de iluminao, tais
como lmpadas, luminrias, reatores,

6.3 Avaliao de Custos


Um projeto luminotcnico somente
considerado completo quando se atenta
para o clculo de custos, que so:

quando corretamente calculado,


pode ser o indicador de projetos
luminotcnicos mais econmicos.
Para tanto, calcula-se inicialmente a
potncia total instalada.

Figura. 53 - Converso da abertura de facho

I
2

40

6.3.2 Custos Operacionais


a somatria de todos os custos
apresentados aps a completa
instalao do sistema de iluminao,
concentrados nos custos de
manuteno
das
condies
luminotcnicas do projeto e os custos
de energia consumida (fig. 55).
O custo mensal de manuteno das
lmpadas engloba o custo de
aquisio de novas unidades e o
custo da mo de obra necessria
para executar a manuteno. Esse
custo resulta da soma das horas
mensais de utilizao das lmpadas
dividida pela sua vida til. O
quociente obtido informa o nmero
de lmpadas que sero repostas e
seu valor deve ser multiplicado pelo
preo da lmpada nova. J o custo
da mo de obra para realizar essa
reposio dado em funo da
remunerao por hora de trabalho
do respectivo profissional.
O tempo de reposio por lmpada
deve ser multiplicado pelo nmero de
lmpadas repostas por ms. Esse
custo bastante significativo nas
instalaes de difcil acesso, como

transformadores, ignitores e a fiao,


acrescidos dos custos de mo de
obra dos profissionais envolvidos,
desde a elaborao do projeto
instalao final (fig. 54).

6.3.3 Clculo de Rentabilidade


A anlise comparativa de dois
sistemas de iluminao, para se
estabelecer qual deles o mais
rentvel, leva em considerao tanto
os custos de investimento quanto
operacionais. Geralmente, o uso de
lmpadas de melhor Eficincia
Energtica leva a um investimento
maior, mas proporciona economia
nos custos operacionais.
D e c o r re d a a a m o r t i z a o d o s
c u s t o s , o u s e j a , h o re t o r n o d o
i n v e s t i m e n t o d e n t ro d e u m d a d o
p e r o d o . O t e m p o d e re t o r n o
encontrado quando se calcula o
quociente
da
diferena
no
i n v e s t i m e n t o p e l a d i f e re n a n a
manuteno. Feitos os clculos, os
v a l o re s p o d e m s e r a l o c a d o s e m
grficos, como no da figura 56,
ond e se visua liz a a e vol uo da s
despesas no tempo.
O ponto de interseo das linhas
indica o instante de equalizao

iluminao pblica, quadras de


esporte etc. O fator decisivo no custo
operacional o custo da energia
eltrica, que corresponde Potncia
Total Instalada (Pt), multiplicada
pelas horas de uso mensal e pelo
preo do kWh. Ao se optar por um
sistema mais eficiente, este custo
sofre substancial reduo.

06 | MODELOS DE AVALIAO EM ILUMINAO

Sistema
%6-6945"3 8

Instalao

-NQBEBTF
acessrios

-NQBEBT

Gastos em:

Sistema
%6-6945"3 8

destes custos.
Nos site da OSRAM existe uma
planilha do Clculo de Rentabilidade,
podendo
ser
utilizada
como
instrumento prtico para se chegar

41

aos custos acima descritos, assim


como para anlise comparativa entre
sistemas diferentes de iluminao.

Figura 55 - Comparao entre custos operacionais.

Sistema
JODBOEFTDFOUF8

3FQPTJPEFMNQBEBT
Mo de Obra

Consumo de energia

Gastos em:

60% menos despesas


mensais com manuteno

Figura 54 - Comparao entre custos de investimento.

Sistema
JODBOEFTDFOUF8

60% mais
investimento inicial

6.4 Softwares
Como avaliar e medir as questes relativas
iluminao natural e artificial?
Todos os mtodos de simulao e
clculo na rea de iluminao natural
e artificial baseiam-se em dois modelos
clssicos de predio: mtodo ponto
a ponto e mtodo dos fluxos, conforme
apresentado anteriormente.
O mtodo dos fluxos se aplica mais aos
sistemas gerais. O mtodo ponto a
ponto satisfaz melhor as necessidades
de dimensionamento dos sistemas
localizados e locais. Apesar de
prticos, estes mtodos podem ser
muito trabalhosos quando se necessita
avaliar projetos de iluminao maiores

42

2000

4000

6000

8000

10000

1t4FGPSQBSBBSFBEFJMVNJOBP
natural, verificar para quais tipos de
cu que o programa possibilita os
clculos, lembrando que o cu
brasileiro predominantemente
parcialmente encoberto;
2 t TF GPS QBSB B SFB EF JMVNJOBP
artificial um dos principais aspectos a
serem verificados a possibilidade
deles apresentarem uma atualizao
dos bancos de dados referentes s

e mais complexos. Para isso, hoje em


dia temos os softwares de iluminao.
Alguns cuidados devem ser tomados
quando da utilizao de programas
computacionais na rea de iluminao:

Figura 56 - Ilustrao da evoluo das despesas entre sistemas de iluminao incandescente e DULUXSTAR

Adicional de consumo de ar condicionado


(economia indireta)

Economia em consumo de energia


(sistema de iluminao)

(BTUPUPUBM%6-6945"3
(Investimento inicial + Consumo de energia)

Custos

06 | MODELOS DE AVALIAO EM ILUMINAO

O nmero 7, de abril/maio de 2004,


da revista Lume Arquitetura, pg.82,
apresenta uma relao interessante
dos
principais
s o f t w a re s
de
iluminao, principalmente para a
artificial, inclusive com endereos
dos sites para download.

luminrias com compatibilidade entre


distintos fornecedores. Softwares
fechados, ou seja, que s usam
luminrias de um nico produtor podem
ser em muitos casos extremamente
limitados para satisfazer nossas
necessidades prticas de clculo.

43

Os principais modelos na rea de


luminotcnica so:
t3"%*"/$&
http://radsite.lbl.gov/radiance
t"(JIUUQXXXBHJDPN
t-6.&/%&4*(/
http://www.lighting-technologies.com
t&$05&$5IUUQXXXTRVDPN
t3&-69IUUQXXXSFMVYCJ[
t%*"-69IUUQXXXEJBMEF
t40'5-69IUUQXXXJUBJNJOECS
Obs: os 4 primeiros so pagos. Os 3
ltimos gratuitos.

44

Dados Bsicos Pr-Clculo:


a) Local
t&TDSJUSJPEFDPOUBCJMJEBEF

Empregando-se o Mtodo das Eficincias


para quantificar o nmero de luminrias
ou calcular a Iluminncia para um recinto
qualquer, pode-se fazer uso da sequncia
de clculo a seguir, apresentada em
forma de planilha.
A planilha completa se encontra no anexo
4 e servir de formulrio de resoluo da
maioria dos casos de iluminao interna
que se apresentarem. Para tanto,
recomenda-se que suas colunas sejam
mantidas em branco e que ela sirva de
modelo para cpias. Vamos seguir o
processo descrito no captulo anterior.

7.1 Exemplo 1
Clculo de Iluminao Geral (Mtodo
das Eficincias)
Iluminao da sala de um escritrio:

7. Exemplos de aplicao

Figura 57 - Ambiente a ser calculado

e) Dimenses fsicas do recinto


t$PNQSJNFOUP N
t-BSHVSB N
t1EJSFJUP N
t"MUVSBEPQMBOPEFUSBCBMIP N

d) Cabealho
Seu preenchimento recomendado
para uma futura identificao do
projeto ou mesmo para uma simples
apresentao ao cliente.
A partir deste ponto comearemos a
preencher a tabela do anexo 4
ilustrando o exemplo 1.

c) Objetivos da iluminao
t 1SPQPSDJPOBS CPBT DPOEJFT EF
trabalho
t&WJUBSSFnFYPTOBUFMBEPDPNQVUBEPS
conforto visual
t&WJUBSBMUPDPOTVNPEFFOFSHJB

b) Atividades
t"ENJOJTUSBUJWBT MFJUVSB DPODFOUSBP

t6TPEFDPNQVUBEPSFT

06 | MODELOS DE AVALIAO EM ILUMINAO

%
%

parede
piso

Coeficiente de reflexo do piso

g) Cores
t5FUPteto = 0,70.
Forro de gesso pintado / cor branca.
t1BSFEFTparedes = 0,50.
Pintadas / cor verde-claro; duas paredes
com persiana/cor verde-claro.
t1JTPpiso = 0,10.
Carpete / cor verde-escuro.

45

h) Proporo Harmoniosa entre


Luminncias
Partindo do princpio de que a iluminao
se distribuir de uma forma homognea ao
longo da sala, e que as janelas estaro
recobertas por persianas, conclui-se que
no haver diferenas muito grandes entre
as Luminncias, j que os Coeficientes de
Reflexo dos componentes da sala
(Refletncias) tambm no se diferenciam
acentuadamente.
A proporo recomendada entre as
Luminncias ser provavelmente alcanada
atravs da variao natural de Iluminncias
incidentes sobre as diferentes superfcies.

t.PCJMJSJP
mesas e armrios de frmica / cor
bege-palha;
cadeiras forradas / cor caramelo.

0,10

0,50

0,70

Coeficiente de reflexo da parede

0,80
%

Fd

1,95

2,20

0,80

3,00

teto

2.h' (a + b)

3.a.b

h (a + b )

75,00

7,50

10,00

Coeficiente de reflexo do teto

K=

K=

a.b

h = H - hpt - hpend

h pend

hpt

A=a . b

m
m2

Fator de depreciao

ndice do recinto (indireta)

ndice do recinto (direta)

P-direito til

Altura do pendente da luminria

Altura do plano de trabalho

P-direito

rea

a
b

Largura

Obra:
Atividade
Data:

Comprimento

f) Nvel de Iluminncia Adequado


Consultando-se a norma NBR-5413,
estipula-se a Iluminncia Mdia de
escritrios em Em = 500 lx.
Fator de Depreciao (Fd): ambiente salubre,
com boa manuteno (em caso de queima,
troca imediata; limpeza das luminrias a
cada 6 meses). Fd = 0,8 (corresponde a uma
margem de depreciao de 20% da
Iluminncia Mdia necessria).

09
10
11
12

01
02
03
04
05
06
07
08

Empresa:
Recinto:
Projetista:

Descrio do ambiente

40

45

50

53

58

60

62

64

66

0,80

1,00

1,25

1,50

2,00

2,50

3,00

4,00

5,00

63

61

58

56

52

47

43

38

33

26

10

64

63

61

59

56

52

49

44

39

33

j) Efeitos Luz e Sombra


As luminrias devero ser colocadas
lateralmente s mesas de trabalho,
para evitar que haja reflexo ou sombra
que prejudique as atividades.
Recomenda-se que as janelas
localizadas diante das telas de
computadores sejam protegidas por
persianas ou cortinas, para evitar que

i) Limitao de Ofuscamento
Ofuscamento no dever ocorrer, uma
vez que as superfcies dos mveis e
objetos no so lisas ou espelhadas.
O ofuscamento direto ser evitado se
forem empregadas luminrias, cujo
ngulo de abertura de facho acima de
45 no apresentar Luminncia acima
de 200 cd/m.
Obs.: algumas luminrias para lmpadas
fluorescentes so indicadas por seus
fabricantes para utilizao em reas de
terminais de vdeo ou computadores.

46

50
30

62

60

58

55

52

46

43

38

32

26

10

62

61

58

56

53

48

45

40

35

29

30
10

30

61

59

57

55

51

46

42

38

32

26

10

59

58

55

53

50

45

41

36

31

25

0
0

m) Reproduo de Cor
Aconselha-se que o ndice de
Reproduo de Cor para este tipo de
trabalho seja superior a 80.
As lmpadas fluorescentes de p
trifsforo so as mais adequadas.

l) Tonalidade de Cor da Luz


Para o ambiente de um escritrio e
Iluminncia de 500 lx, recomenda-se que
a Tonalidade de Cor da luz seja Branca
Neutra (aproximadamente 4000K).

k) Caractersticas do fornecimento de
energia eltrica
t5FOTPFTUWFMOBSFEF 7

t$VTUPEFL8I64 
t"DFOEJNFOUPJOEJWJEVBMJ[BEP JOUFSSVQUPS
na entrada da sala)
t1POUPTEFFOFSHJBQSYJNPTTNFTBT

a alta Luminncia seja refletida e que


o operador faa sombra sobre a tela.

63

62

59

57

54

49

45

41

35

29

10
Fator de utilizao

50

Figura 58 - Exemplo de tabela de Fator de Utilizao de Luminria

64

63

60

58

55

50

46

41

36

29

34

0,60

Kr

10

50

70
30

PISO (%)

PAREDE (%)

TETO (%)

07 | EXEMPLOS DE APLICAO
Carac. da
Iluminao

Quantidade de lmpadas
n=

Optaremos pela verso LUMILUX T5


HE 35W/840, porque o salo amplo,
no h limitao fsica de comprimento

o) Escolha das Lmpadas


Os dados anteriores nos levam a
concluir que o tipo de lmpada indicado
para este projeto a fluorescente

LUMILUX T5 HE. Ela existe nas


verses de 14, 21, 28 e 35W.

Unid.
N

22
11
12

LUMILUX T5 HE
35
3650
2
0,58
22

89

4000

500

47

p) Escolha da Luminria
A luminria poder ser de embutir,
de alta eficincia e com aletas
metlicas
que
impeam
o
ofuscamento. Os modelos mais
modernos
possuem
re f l e t o re s
parablicos que limitam a angulao
do facho luminoso, tor nando-se
adequados para o seu emprego em
salas de computadores.

da lmpada e sua utilizao mais


compensadora.
Os dados da lmpada so obtidos nos
catlogos OSRAM, tambm disponveis
para download no site da empresa.
A saber:

t-6.*-69 T5 HE 35W/840
t'MVYPMVNJOPTPMN
t5FNQFSBUVSBEFDPS,#SBODB/FVUSB
tOEJDFEF3FQSPEVPEF$PS

Unid.

Unid.

Unid.

Unid.

lm

Watt

N = n/L

Fu . BF . Fd

Fu = L . r
Em . A

Eficincia do recinto
Fator de utilizao

Plamp

Eficincia da luminria

Fabricante / Modelo

Tipo de luminria

Lmpadas por luminria

Fluxo luminoso de cada lmpada

Potncia da lmpada

Tipo de lmpada

IRC

ndice de reproduo de cor

lx
K

Em

Tonalidade ou temp. da cor

Iluminncia planejada

26 Quantidade final de lmpadas


27 Quantidade de luminrias
28 Quantidade final de luminrias

13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25

n) Ar-condicionado e Acstica
O rudo originado pelo funcionamento das
luminrias, caso sejam elas equipadas com
lmpadas fluorescentes e seus respectivos
reatores, seria facilmente absorvido pelo forro
de gesso onde elas estariam embutidas, no
prejudicando o trabalho no local. O arcondicionado poder funcionar com uma
intensidade 25% menor do que se a instalao
for feita com lmpadas fluorescentes, e no
incandescentes, que irradiam muito calor.

Lmpadas e luminrias

Figura 59 - Distribuio final das luminrias

A/2

48

s) Definio dos Pontos de Iluminao


Escolhe-se a disposio das luminrias
levando-se em conta o layout do
mobilirio, o direcionamento correto da
luz para a mesa de trabalho e o prprio
tamanho das luminrias. Neste
exemplo, sugere-se a disposio
destas em trs linhas contnuas

r) Adequao dos Resultados ao


Projeto
A quantidade de lmpadas deve ser
arredondada para o valor mltiplo mais
prximo da quantidade de lmpadas
por luminria (neste caso, no haveria
necessidade), de tal forma que a
quantidade de luminrias (N) sempre
seja um nmero inteiro.

q) Clculo da Quantidade de
Luminrias
Uma vez j definidas todas as bases
conceituais para o clculo, seguiremos
a sequncia da planilha.

B/2

B/2

A/2

07 | EXEMPLOS DE APLICAO

P/ reatores eletromagnticos

P/ reatores eletrnicos

Potncia total instalada

12,32
= 2,27 W/m 2 p/100 lx
542

v) Clculo de Custos e Rentabilidade


Na rotina de clculo, os itens Clculo de
Custos e Clculo de Rentabilidade so
completamentares
ao
clculo

924
= 12,32 W/m 2
75

u) Avaliao do Consumo Energtico


Os itens 34, 35 e 36 da planilha podem
ser calculados da seguinte maneira:
Obs.: 70 W = Considerando a
utilizao do reator QTi 2x35W, uma
vez que, devido operao em alta

D=

(35 . 24) . 1,10


= 0,92 KW
1000

Dr =

Pt =

frequncia, a potncia entregue


lmpada menor.

Pt =

Pt =

p/100 lx

W/m2
W/m2

KW

2,27

12,32

0,92

12

70

49

luminotcnico at aqui concludo e


podem ser desenvolvidos utilizando-se o
guia orientativo Clculo de Rentabilidade
que segue anexo.
*W = Potncia do conjunto lmpada +
acessrio (Consultar Catlogo OSRAM
para obter valores orientativos).

Dr = D.100 / E

D = Pt . 1000/A

1000

(P lamp . n) . 1,20

1000

(P lamp . n) . 1,10

KW

KW

(P lamp . n) . 1,10
1000

Unid

Fator de fluxo luminoso


nreator

W
BF

Potncia de cada reator

N total de reatores

Lr

Qtde. lmpada/reator

Qti 2x35w

542

Modelo

Ix
eletrnico

n . . Fu . Bf . Fd

Tipo de reator

Pt =

Em =

37 Densidade de potncia
38 Densidade de potncia relativa

30
31
32
33
34
35
36

29 Iluminncia alcanada

t) Clculo de Controle
Uma vez de acordo com o resultado
fornecido, podemos nos certificar do
valor exato da Iluminncia Mdia
obtida, atravs dos itens 26 e 27.

lateralmente s mesas de trabalho,


evitando o ofuscamento sobre a tela
de computador. Para tanto, a
quantidade de luminrias (N = 11)
dever ser elevada para N = 12, para
que possa ser subdividida por dois. A
dimenso de 10m comporta a linha
contnua formada por 6 luminrias,
cada uma de aproximadamente 1,67m,
no havendo perigo de no adaptao
ao projeto (fig. 59).

Clculo de
Controle

Reatores
Consumo da
Instalao

10

20

30

200 cd

40

50

60

70

80

90

50

Como este valor refere-se a 1000 lm,


tem-se que:

7.2 Exemplo 2
Clculo de Iluminncia - Mtodo
Ponto a Ponto:
Exemplo orientativo para leitura das
curvas de distribuio luminosa (CDL),
clculo da intensidade luminosa nos
diferentes pontos e a respectiva
Iluminncia (fig. 60).
Consultando a luminria, cuja CDL est
representada na pgina x, e supondo que
esta luminria esteja equipada com 2

lmpadas fluorescentes LUMILUX T5 HE


35W/840 (fig. 61), qual ser a Iluminncia
incidida num ponto a 30 de inclinao do
eixo longitudinal da luminria, que se encontra
a uma altura de 2m do plano do ponto (fig. 62)?

LUMILUX T5 HE 35W/840
= 3300 lm

Luminria para 2x LUMILUX T5 HE


35W/840
n=2
Na CDL, l-se que: I30 = 340 cd

Figura 60 - Curva de distribuio luminosa


da luminria escolhida

300 cd

200 cd

100 cd

100 cd

07 | EXEMPLOS DE APLICAO

340 . (2 . 3300) = 2244 cd


1000

l
. cos 3
h2

30
E

Figura 62
Clculo de iluminncia em cima do plano de trabalho

2m

E = 365 lux

2244
E=
. 0,65
4

I 30
E=
. cos 3 30
h2

E=

Seguindo-se a frmula:

I 30 =

Figura 61 - Lmpada adotada

= 3300 lm

LUMILUX5)&8

10
2


2

d 2 = h 2 - h 2

h 2 = h 2 + d 2

Partindo de um h = 1,4m temos:

Portanto, h = 2,5m

0,44 = 2 . h . tg

D = 2 . h . tg

7.3 Exemplo 3
Clculo de Iluminao Dirigida (Fonte
de Luz com Refletor)
Qual ser a distncia (d) de uma luminria

equipada com DECOSTAR 51 50W/12V


10, cujo facho de luz incide em uma
superfcie de 0,44m de dimetro (fig. 63)?

Figura 63 - Clculo de iluminao dirigida

0,44 m

h=1,4m

h 2 - h 2

(2,5) 2 - (1,4) 2

12500
2,50 2

I
h2

E = 2000 lux

E=

E=

Dado da lmpada:
I = 12500 cd

51

Qual ser tambm a Iluminncia no ponto


central da incidncia do facho de luz?

Portanto, d = 2,0m

%&$045"387
= 10

h= 4m

70 cm

0,35
4,00

= 2 . arc tg

52

Observao para todos os exemplos


apresentados:

= 10

r
h

= 2 . arc tg

7.4 Exemplo 4
Clculo de Iluminao Dirigida Abertura do Facho de Luz com Refletor:
Qual ser o ngulo de facho de luz
de uma lmpada HALOSPOT 111,
para que se consiga iluminar uma
rea de 0,70m de dimetro, a 4m de
distncia (fig. 64)?

Figura 64 - Clculo de iluminao dirigida

HALOSPOT 111

07 | EXEMPLOS DE APLICAO

Ar-Condicionado e Acstica
O calor gerado pela iluminao no
deve sobrecarregar a refrigerao
artificial do ambiente.
H um consenso que estabelece que
um adulto irradia o calor equivalente
a uma lmpada incandescente de
100W. Portanto, fontes de luz mais
eficientes colaboram para o bemestar, alm de se constituir numa
menor carga trmica ao sistema de
condicionamento de ar.
O sistema de iluminao pode
comprometer a acstica de um
ambiente atravs da utilizao de
equipamentos auxiliares (reatores e
transformadores eletromagnticos).
Uma soluo bastante eficiente, com
ausncia total de rudos, o emprego
de sistemas eletrnicos nas instalaes.

t -VNJOSJB BCSJHB B MNQBEB F


direciona a luz.
t 4 P R V F U F   U F N  D P N P  G V O P
garantir fixao mecnica e a
con exo elt r ica d a lmp a d a.
t  5S B O T G P S N B E P S   F R V J Q B N F O U P
auxiliar cuja funo converter a
tenso de rede (tenso primria) para
outro valor de tenso (tenso
secundria). Um nico transformador
poder alimentar mais de uma
lmpada, desde que a somatria das
potncias de todas as lmpadas a ele
conectadas no ultrapasse sua
potncia mxima.
t 3 F B U P S   F R V J Q B N F O U P  B V Y J M J B S
ligado entre a rede e as lmpadas
de descarga, cuja funo
e s t a b i l i z a r a c o r re n t e a t r a v s d a
lmpada. Cada tipo de lmpada
requer um reator especfico.
t 4UBSUFS FMFNFOUP CJNFUMJDP DVKB
funo pr-aquecer os eletrodos
das lmpadas fluorescentes, bem
como fornecer, em conjunto com o
reator eletromagntico convencional,
um pulso de tenso necessrio para
o acendimento das lmpadas. Os
reatores eletrnicos e de partida
rpida no utilizam starter.
t * H O J U P S   E J T Q P T J U J W P  F M F U S O J D P
cuja funo fornecer s lmpadas
de descarga em alta presso um
pulso de tenso necessrio para

Anexo 1 - Equipamentos auxiliares


utilizados em iluminao

53

seus acendimentos.
t$BQBDJUPSBDFTTSJPRVFUFNDPNP
funo corrigir o fator de potncia de
um sistema que utiliza reator
magntico. Da mesma forma que
para cada lmpada de descarga
existe seu reator especfico, existe
tambm um capacitor especfico para
cada reator.
t %JNNF S   U F N D PNP  G V O P  W B S J BS
a intensidade da luz de acordo com
a n ecessi d ad e .
t 4JTUFNBT EF HFSFODJBNFOUP EB
iluminao: com a evoluo da
tecnologia eletrnica digital hoje,
existem a preos bastante acessveis
sistemas com o protocolo DALI que
apresentam inmeros recursos para
controlar a iluminao dos ambientes,
criao de grupos e cenas,
acionamentos por controles remotos
e de paredes sem fio, sensores de
luz e de presena, etc. Alm do
gerenciamento da iluminao, os
mesmos sistemas podem criar efeitos
especiais, como o efeito RGB
(mistura das cores vermelho, verde e
azul), simular a tonalidade de luz do
sol dentro de um ambiente, resultando
assim numa iluminao mais dinmica
para proporcionar conforto e criao
de diferentes atmosferas. P ar a mais
detalhes, acesse o nosso site ou
catlogos
com
informaes
e s p e c f i c a s s o b re o s s i s t e m a s d e
gerenciamento da iluminao
OS R AM DA L I .