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INTRODUO..............................................................................................................3
OBJETIVO.....................................................................................................................4
DESENVOLVIMENTO...................................................................................................5
CONCLUSO..............................................................................................................14
REFERNCIAS...........................................................................................................15
INTRODUO
Esta etapa deve conter pargrafos que falem sobre a importncia do
tema escolhido, sua relevncia e aplicabilidade.
OBJETIVO
O objetivo desta produo textual
DESENVOLVIMENTO
INTERFACE, INTERAO E USURIO
No sentido mais abrangente, o usurio qualquer pessoa ou organizao
para quem o produto ou servio concebido e que explora pelo menos uma das
suas funes em algum momento da vida.
Interao consiste essencialmente na troca que ocorre entre usurio e
mquina, equipamento ou produto. Isso acontece por meio de aes bsicas e
habituais. Em sistemas computacionais a interao ocorre na comunicao entre o
usurio e a interface do computador.
A interface responsvel por promover estmulos de interao para que o
usurio obtenha respostas relacionadas s suas atividades, ou seja, um sistema
de comunicao entre homem e mquina, uma superfcie de contato entre ambos.
Em todo momento o homem est em contato com diversos tipos de interfaces, como
por exemplo: liquidificador, ventilador, fechaduras, torneiras e TVs. Na informtica
existe o mouse, teclados, monitores, impressoras alm das interfaces grficas como
menus, janelas e ponteiro.
DESIGN DE INTERFACE
O objetivo do design de interfaces tornar a interao mais simples e
eficiente possvel em termos de realizao dos objetivos do usurio. Um bom design
de interface facilita a concluso da tarefa. Nos sistemas computacionais podemos
constatar o design de interface no equilbrio na distribuio dos elementos em tela,
cores, menus, cones e letras apropriadas, entre outros.
GERAES DAS INTERFACES
Pressman (1995) classifica a evoluo das interfaces em quatro geraes:
Primeira gerao- Comandos e interfaces de perguntas (query interfaces) onde a
comunicao puramente textual e feita via comandos e respostas s perguntas
geradas pelo sistema.
Segunda gerao- Menu simples. Uma lista de opes apresentada ao usurio e
a deciso apropriada selecionada via algum cdigo digitado.
Terceira gerao- Orientada a janela, interfaces de apontar e apanhar (point and
DESAFIOS DE IHC
Os objetivos de IHC so o de produzir sistemas utilizveis, seguros e
funcionais. Esses objetivos podem ser resumidos como desenvolver e/ou melhorar a
segurana, utilidade, efetividade e usabilidade dos sistemas que incluem
computadores. De forma simples, tornar simples a vida de quem utiliza os
sistemas interativos.
CONCEITO DE USO, USABILIDADE, COMUNICABILIDADE E APLICABILIDADE
Em geral, o conceito de qualidade de uso est diretamente relacionado com
a facilidade e a capacidade com que os usurios tm de atingirem seus objetivos
com eficincia e satisfao com ou sem apoio computacional.
A Usabilidade o conceito de qualidade de uso mais amplamente utilizado.
definida como uma maneira de avaliar o grau de eficcia, eficincia e satisfao
de determinado sistema interativo. A ISO 9241 (Apud Cybis, 2003) define
usabilidade como a operacionalidade eficiente e agradvel de um sistema interativo
para a realizao das tarefas de um usurio.
Comunicabilidade est associada capacidade que os usurios tm de
entender uma interface, captar as intenes projetadas pelos desenvolvedores,
possibilitando assim, a interao de maneira fcil e criativa com a aplicao ou
sistema. O usurio percebe para que serve, as vantagens de usar e como funciona.
Aplicabilidade a capacidade que um sistema possui de resolver problema
para qual foi projetado e problemas em outros contextos. Assim, para Prates e
Barbosa (2003), a aplicabilidade permite determinar:
Quando o sistema til para o contexto para qual foi projetado;
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- ERP (Enterprise Resource Planning)O ERP (Planejamento dos Recursos Empresariais), tambm chamado de
sistemas integrados de gesto, um sistema que facilita o fluxo de informaes
entre todas as funes de uma empresa, como manufatura, logstica, finanas e
recursos humanos. Com isso promove agilidade na obteno de informaes e
facilita a administrao sob todos os ngulos.
- CRM (Customer Reationship management)O CRM, tambm chamado de Gerenciamento do Relacionamento com
Clientes, visa primordialmente a conquista e a manuteno de clientes. um
mtodo que reconhece que os clientes so a base da empresa e que o seu sucesso
depende do gerenciamento correto das relaes para com eles. Os tipos de CRM
so:
Colaborativo - Usa vrias formas de comunicao para manter o relacionamento
com os clientes, como e-mail, telefone, fax, SMS etc;
Operacional Voltado para sistemas que coletam informaes diretas dos
relacionamentos com os clientes, como sistemas de vendas, marketing, ps-venda
etc;
Analtico Atravs de ferramentas apropriadas, tipo data warehouse, data mining,
OLAP e OLTP, BI e BSC, criam cenrios que possibilitam fazer anlise do
comportamento do consumidor.
Comrcio Eletrnico
Este tipo de comrcio, tambm conhecido como e-commerce, engloba todo
processo de compra, venda, transferncia ou troca de produtos, servios ou
informaes via redes de computadores, incluindo internet. O comrcio eletrnico
obriga as organizaes a serem mais eficientes e flexveis em seus procedimentos
internos. O seu uso pelas empresas tradicionais trazem inmeros benefcios.
Transaes utilizando este comrcio podem ser feitas entre diversas partes.
Os tipos mais comuns so: B2B, B2C, C2B, C2C, c-commerce, m-commerce, B2E,
B2M e C2M.
POLTICA DE SEGURANA E AUDITORIA
A tecnologia que facilita a distribuio e o acesso informao tem um lado
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frgil que precisa ser tratado com muita ateno. A informao a matria-prima
mais importante para o desenvolvimento de nossas atividades, profissionais e noprofissionais. um ativo, como qualquer outro ativo importante, essencial para os
negcios de uma organizao e consequentemente necessita de proteo. Devido
ao aumento da interconectividade, a informao est cada vez mais exposta a um
crescente nmero e grande variedade de ameaas e vulnerabilidades.
A segurana da informao obtida a partir da implementao de um
conjunto de controles adequados, incluindo polticas, processos, procedimentos,
estruturas organizacionais e funes de software e hardware. Estes controles
precisam ser estabelecidos, implementados, monitorados, analisados e melhorados.
Os sistemas de informtica demandam controle e gerenciamento rgido,
capazes de torna-los imunes s ameaas que o cercam. Os ataques informao
podem partir de fontes distintas como:
Falha na infraestrutura fsica, tipo panes ou sobrecargas de energia;
Pirataria, fraudes e acessos no autorizados;
Desastres naturais como incndio e inundaes.
Os objetivos da segurana da informao se apoiam nesses seis itens
descritos:
Confidencialidade Evitar acesso no autorizado;
Integridade Impedir adulteraes ou perda de dados;
Disponibilidade Combater ataques de negao de servios;
Consistncia Garantir o perfeito funcionamento do sistema;
Isolamento Manter intrusos do lado de fora;
Confiabilidade Assegurar o funcionamento adequado sob quaisquer condies.
Dependendo das particularidades de cada organizao, alguns objetivos
podero ter prioridades sobre os demais.
O objetivo de uma Poltica de Segurana da Informao prover uma
orientao e apoio da direo para a segurana da informao de acordo com os
requisitos das atividades da organizao e com as leis e regulamentaes
relevantes. De modo geral, toda poltica de segurana deve garantir o controle fsico
e lgico dos dados. Essa poltica ser aprovada, publicada e comunicada para todos
os que fazem parte da organizao. Dever sofrer revises peridicas, a fim de
manter-se sempre alinhada com a legislao pertinente, com as normas e objetivos
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CONCLUSO
Responde-se aos objetivos sem, no entanto, justific-los.
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REFERNCIAS
https://irlabr.wordpress.com/apostila-de-ihc/parte-1-ihc-na-pratica/projetandointeracoes
www.univasf.edu.br/~jorge.cavalcanti/ihm4_design_centrado_usuario.pdf
http://www3.npd.ufes.br/sites/default/files/posic_20111216%20final.pdf
http://www.bonde.com.br/?id_bonde=1-14--28-20090225