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RELAES

Em matemtica, relaes representa correspondncia de dois conjuntos


no vazios. Por exemplo, temos um conjunto A e o conjunto B. A o conjunto
de partida e B o de chegada.
A relao entre os conjuntos realizada em pares ordenados onde um
elemento do conjunto de partida tem seu representante do conjunto de
chegada. Existem vrios tipos de relaes e cada uma com seu nome
especfico.
Relaes entre elementos do mesmo conjunto
Um tipo importante so as relaes em que A = B, ou, em outras
palavras, subconjuntos de A x A. Os tipos de propriedades que essas relaes
podem ter so:
Reflexiva: x < x
Simtrica:
Antissimtrica: x < y e y < x => x = y
Transitiva: x < y e y < z => x < z
Relaes de equivalncia
So relaes que possuem as propriedades: reflexiva, simtrica e
transitiva.
Relaes de ordem
Seja R uma relao de A para B, e S uma relao de B para C. Ento
podemos definir a relao composta S o R, de A para C, como:
Relao Composta

Relao Inversa
Para todo racional x diferente de 0, existe um nico racional y tal que
x.y = 1.
DEFINIO DE FUNO
Toda vez que temos dois conjuntos e algum tipo de associao entre
eles, que faa corresponder a todo elemento do primeiro conjunto um
nico elemento do segundo, ocorre uma funo.

A relao acima no uma funo, pois existe o elemento 1 no conjunto A, que


no est associado a nenhum elemento do conjunto B.

A relao acima tambm no uma funo, pois existe o elemento 4 no


conjunto A, que est associado a mais de um elemento do conjunto B.
Agora preste ateno no prximo exemplo:

A relao acima uma funo, pois todo elemento do conjunto A, est


associado a somente um elemento do conjunto B.
De um modo geral, dados dois conjuntos A e B, e uma relao entre eles,
dizemos que essa relao uma funo de A em B se e somente se, para
todo x A existe um nico y B de modo que x se relacione com y.

TIPOS DE FUNES
Funo polinomial
Toda funo na forma P(x) = anxn + an-1xn-1 + ... + a2x2+ a1x + a0
considerada uma funo polinomial, onde p(x) est em funo do valor de x. A
cada valor atribudo a x existe um valor em y, pois x: domnio da funo e y:
imagem.
O grau de um polinmio expresso atravs do maior expoente natural
entre os monmios que o formam. Por exemplo:
g(x) = 10 5x + 2: polinmio grau 2
h(x) = -3 + 9 5x + 6: polinmio grau 3.
Exemplo de grfico de uma funo polinomial de segundo grau:

Funo racional
Uma funo racional, y = f(x), uma funo que pode ser expressa
como uma razo (quociente) de dois polinmios P(x) e Q(x).

Exemplo de grfico de uma funo racional:

Funo algbrica
Chama-se funo algbrica toda a funo y = f(x) que satisfaz uma
equao da forma

em que
so polinmios em x.
Qualquer funo algbrica pertencente a um dos trs tipos citados
verifica uma equao da forma dada na definio anterior. Por exemplo, se n =
1 esta equao reduz-se a:

Funes transcendentes
Uma equao transcendente uma equao que contm alguma funo
que no redutvel a uma frao entre polinmios, e cuja soluo no pode ser
expressa atravs de funes elementares.
De modo geral, uma equao transcendente no possui uma soluo
exata expressa atravs de funes conhecidas, sendo necessrio recorrer ao
clculo numrico para obter uma soluo. As mais comuns so: equaes
trigonomtricas (com incgnita em argumento e independente na mesma
funo), equaes exponenciais e logartmicas.
Exemplo:

DOMNIO E IMAGEM DE UMA FUNO:


O domnio de uma funo sempre o prprio conjunto de partida, ou
seja, D = A. Se um elemento x A estiver associado a um elemento y B,
dizemos que y a imagem de x.
Exemplo: se f uma funo de IN em IN (isto significa que o domnio e o
contradomnio so os nmeros naturais) definida por y = x + 2. Ento temos
que:
1 A imagem de 1 atravs de f 3, ou seja, f(1) = 1 + 2 = 3;
2 A imagem de 2 atravs de f 4, ou seja, f(2) = 2 + 2 = 4;
3 Numa funo f de A em B, os elementos de B que so imagens dos elementos
de A atravs da aplicao de f formam o conjunto imagem de f.
Com base nos diagramas acima, conclumos que existem 2 condies para
uma relao f seja uma funo:
1) O domnio deve sempre coincidir com o conjunto de partida, ou seja, todo
elemento de A ponto de partida de flecha. Se tivermos um elemento de A do
qual no parta flecha, a relao no funo.
2) De cada elemento de A deve partir uma nica flecha. Se de um elemento
de A partir mais de uma flecha, a relao no funo.
Observaes:
1 Como x e y tm seus valores variando nos conjuntos A e B, recebem o nome
de variveis.
2 A varivel x chamada varivel independente e a varivel y, varivel
dependente, pois para obter o valor de y dependemos de um valor de x.
3 Uma funo f fica definida quando so dados seu domnio (conjunto A), seu
contradomnio (conjunto B) e a lei de associao y=f(x).
OBTENO DO DOMNIO DE UMA FUNO:
1 O domnio o subconjunto de IR no qual todas as operaes indicadas em y =
f(x) so possveis.

CONSTRUO DO GRFICO CARTESIANO DE UMA FUNO


Para construir o grfico de uma funo f, basta atribuir valores do
domnio varivel x e, usando a sentena matemtica que define a funo,
calcular os correspondentes valores da varivel y. Por exemplo, vamos
construir o grfico da funo definida por y = x/2. Escolhemos alguns valores
para o domnio. Por exemplo D = {2, 4, 6, 8}, e agora calculamos os
respectivos valores de y. Assim temos:
Obtemos seguinte tabela:

x y

x=2; y=2/2 = 1

2 1

x=4; y=4/2 = 2

4 2

x=6; y=6/2 = 3

6 3

x=8; y=8/2 = 4

8 4

Identificamos os pontos encontrados no plano cartesiano:

RAZES DE UMA FUNO


Dada uma funo y = f(x), os valores, os valores de x para os quais f(x)=0 so
chamados razes de uma funo. No grfico cartesiano da funo, as razes
so abscissas dos pontos onde o grfico corta o eixo horizontal. Observe o
grfico abaixo:

No grfico acima temos: f(x1) = 0, f(x2) = 0 e f(x3) = 0.


Portanto x1, x2 e x3 so razes da funo.
PROPRIEDADES DE UMA FUNO
Essas so algumas propriedades que caracterizam uma funo f:AB:

Funo sobrejetora: Dizemos que uma funo sobrejetora se, e somente


se, o seu conjunto imagem for igual ao contradomnio, isto , se Im=B. Em
outras palavras, no pode sobrar elementos no conjunto B sem receber
flechas.

Funo Injetora: A funo injetora se elementos distintos do domnio tiverem


imagens distintas, ou seja, dois elementos no podem ter a mesma imagem.
Portanto no pode haver nenhum elemento no conjunto B que receba duas
flechas. Por exemplo, a funo f:IRIR definida por f(x)=3x injetora pois se
x1 x2 ento 3x13x2, portanto f(x1) f(x2).

Funo Bijetora: Uma funo bijetora quando ela sobrejetora e injetora ao


mesmo tempo. Por exemplo, a funo f: IRIR definida por y=3x injetora,
como vimos no exemplo anterior. Ela tambm sobrejetora, pois Im=B=IR.
Logo, esta funo bijetora.
J a funo f: ININ definida por y=x+5 no sobrejetora, pois Im={5,6,7,8,...}
e o contradomnio CD=IN, mas injetora, j que valores diferentes de x tm
imagens distintas. Ento essa funo no bijetora.

Observe os diagramas abaixo:


1- Essa funo sobrejetora, pois no sobra elemento
em B
2- Essa funo no injetora, pois existem dois
elementos com mesma imagem.
3- Essa funo no bijetora, pois no injetora.
1- Essa funo injetora, pois elementos de B so
flechados s uma vez.
2- Essa funo no sobrejetora, pois existem elementos
sobrando em B.
3- Essa funo no bijetora, pois no sobrejetora.
1- Essa funo injetora, pois elementos de B so
flechados s uma vez.
2- Essa funo sobrejetora, pois no existem elementos
sobrando em B
3- A funo bijetora, pois injetora e sobrejetora
FUNO PAR E FUNO MPAR
Dada uma funo f: AB, dizemos que f par se, e somente se, f(x)=f(x) para todo x A. Ou seja: os valores simtricos devem possuir a mesma
imagem. O diagrama a seguir mostra um exemplo de funo par:

Por exemplo, a funo f: IR IR definida por f(x) = x2 uma funo par,


pois f(x) = x2 = (-x)2 = f(-x). Podemos notar a paridade dessa funo observando
o seu grfico:

Notamos, no grfico, que existe uma simetria em relao ao eixo


vertical. Elementos simtricos tm a mesma imagem. Os elementos 2 e 2,
por exemplo, so simtricos e possuem a imagem 4.
Por outro lado, dada uma funo f: AB, dizemos que f mpar se, e
somente se, f(-x) = -f(x) para todo x A. Ou seja: valores simtricos possuem
imagens simtricas. O diagrama a seguir mostra um exemplo de funo mpar:

Por exemplo, a funo f: IR IR definida por f(x)=x3 uma funo mpar, pois f(x)=(-x)3=-x3=-f(x). Podemos notar que a funo mpar observando o seu
grfico:

Notamos, no grfico, que existe uma simetria em relao a origem 0.


Elementos simtricos tm imagens simtricas. Os elementos 1 e 1, por
exemplo, so simtricos e possuem imagens 1 e 1 (que tambm so
simtricas).
FUNO CRESCENTE E FUNO DECRESCENTE
Dada uma funo f: AB, dizemos que f crescente em algum conjunto
A A, se, e somente se, para quaisquer x 1A e x2 A, com x1<x2, tivermos
f(x1)<f(x2).
Por exemplo, a funo f:IRIR definida por f(x)=x+1 crescente em IR,
pois x1<x2 => x1+1<x2+1 => f(x1)<f(x2). Ou seja: quando os valores do domnio
crescem, suas imagens tambm crescem.
Por
outro
lado,
dada
uma
funo
f:
AB,
dizemos
que f decrescente em algum conjunto A A, se, e somente se, para
quaisquer x1 A e x2 A, com x1<x2, tivermos f(x1)>f(x2).
Por exemplo, a funo f:IRIR definida por f(x)= -x+1 decrescente em
IR, pois x1<x2 => -x1>-x2 => -x1+1>-x2+1 => f(x1)>f(x2). Ou seja: quando os
valores do domnio crescem, suas correspondentes imagens decrescem.

Esse um exemplo de funo crescente. Podemos


notar no grfico que medida que os valores de x
vo aumentando, suas imagens tambm vo
aumentando.

Esse um exemplo de funo decrescente.


Podemos notar no grfico que medida que os
valores de x vo aumentando, suas imagens vo
diminuindo.

FUNO COMPOSTA
Vamos analisar um exemplo para entender o que uma funo composta.
Consideremos os conjuntos A={-2,-1,0,1,2}, B={-2,1,4,7,10} e
C={3,0,15,48,99}, e as funes f:AB definida por f(x)=3x+4, e g:BC definida
por g(y)=y2-1.

Como nos mostra o diagrama acima, para todo x A temos um nico


y B tal que y=3x+4, e para todo y B existe um nico z C tal que z=y2-1,
ento conclumos que existe uma funo h de A em C, definida por h(x)=z ou
h(x)=9x2+24x+15, pois:
h(x) = z; h(x) = y2 - 1
E sendo y = 3x + 4, ento h(x) = (3x + 4)2 1; h(x) = 9x2 + 24x +15.
A funo h(x) chamada funo composta de g com f. Podemos
indic-la por g o f (lemos g composta com f) ou g[f(x)] (lemos g de f de x).
Vamos ver alguns
exerccios para entender melhor a ideia de funo
composta.

FUNO INVERSA
Consideremos os conjuntos A={0,2,4,6,8} e B={1,3,5,7,9} e a funo
f:AB definida por y=x+1. A funo f est representada no diagrama abaixo:

A funo f uma funo bijetora. A cada elemento x de A est


associado um nico elemento y de B, de modo que y=x+1.
Porm, como f bijetora, a cada elemento y de B est associado um
nico elemento x de A, de modo que x = y - 1; portanto temos uma outra
funo g:BA, de modo que x = y - 1 ou g(y) = y - 1. Essa funo est
representada no diagrama abaixo:

Pelo que acabamos de ver, a funo f leva x at y enquanto a


funo g leva y at x. A funo g:BA recebe o nome de funo inversadef e
indicada por f-1.
O domnio de f o conjunto imagem de g, e o conjunto imagem de f o
domnio de g. Quando queremos, a partir da sentena y=f(x), obter a sentena
de f-1(x), devemos dar os seguintes passos:
1) Isolamos x na sentena y = f(x)
2) Pelo fato de ser usual a letra x como smbolo da varivel independente,
trocamos x por y e y por x.
Por exemplo, para obter a funo inversa de f:IRIR definida por y = 2x + 1,
devemos:
1) isolar x em y = 2x + 1. Assim y = 2x + 1 y 1 = 2x x = (y - 1)/2

2) trocar x por y e y por x: y = (x - 1)/2.


Portanto a funo inversa de f : f-1(x) = (x - 1)/2.
Observao: Para que uma funo f admita a inversa f-1 necessrio que ela
seja bijetora. Se f no for bijetora, ela no possuir inversa.

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