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Fevereiro/2010

..:: REGULAMENTO DA LIDA de POKER dos PRIMO$ ::..

Este regulamento rege os torneios semanais da LIGA de POKER dos PRIMO$ para 2010.
Serão no mínimo 2 torneios por noite.

..:: LOCAL E HORÁRIO

1. Os torneios serão realizados em local a ser divulgado através do website


www.ligadepokerdosprimos.blogspot.com
2. Os torneios serão realizados em um único dia com inicio no máximo às 19:00hs. O segundo torneio terá inicio
logo após o término do primeiro torneio, respeitando um intervalo de 15 minutos entre eles.
3. Sugere-se a todos os participantes a chegada com antecedência para o processo de inscrição e o
encaminhamento às mesas.
4. O horário anunciado dos torneios é aproximado. A organização se reserva o direito de alterar o cronograma,
modificar, cancelar ou realocar os torneios.

..:: INSCRIÇÕES

1. O valor de inscrição (buy-in) é de M$ 2,00 por torneio e deverá se feito no dia do evento.
2. Nos meses de Março, Junho e Setembro será proposto um torneio especial com a inscrição (buy-in) de M$ 5,00,
terá uma preliminar com inscrição (buy-in) de M$ 2,00 e depois será realizado o torneio especial, no mês de
Dezembro será proposto um torneio com inscrição de M$ 10,00, sem preliminar.
3. O valor dos 2 primeiros rebuys é de M$ 2,00. Os demais terão o valor de M$ 10,00. Os rebuys serão ilimitados
até o 3° nível de blind, nos torneios especiais o valor do rebuy é igual ao da inscrição (buy-in).
4. Os jogadores poderão participar de 1, ou dos 2 torneios da noite, à sua escolha.
5. Apenas uma inscrição será permitida por jogador.
a. Após o inicio dos torneios serão reabertas as inscrições. Os jogadores inscritos durante este
período (late registration) ocuparão lugares vazios nas mesas. Caso não existam lugares vazios e/ou
disponibilidade para adicionar mais mesas ao salão do evento, os jogadores serão considerados como
‘alternates’, isto é, deverão aguardar competidores serem eliminados da disputa para ocuparem seus
lugares.
b. Após 30min do inicio do torneio serão vedadas novas inscrições.

..:: PREMIAÇÃO E DISTRIBUIÇÃO DOS JOGADORES

1. Os torneios terão disputa finais entre os dois últimos jogadores, o torneio será encerrado quando um dos
jogadores ficar sem ficha ou estourar o tempo de 20 minutos, quando o torneio terminar por tempo o jogador
que tiver o maior nº de fichas será declarado campeão, definindo automaticamente o 2º colocado.
2. Os 2 primeiros lugares de cada torneio serão premiados, de acordo com a tabela a seguir:

Colocação Premiação
1º Lugar 40% do Valor Total do Pote
2° Lugar 20% do Valor Total do Pote

a. Em todos os torneios será retirado do pote total 40% para a organização do evento.
b. Este valor é destinado para a organização promover um Evento Especial no Final de Ano, caso haja a
necessidade de usar estas merrecas para a manutenção de equipamentos ou algo semelhante, será
necessário um aviso prévio e autoriza da maioria dos participantes.
3. Os jogadores terão seus lugares as mesas designados através de um sorteio.

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Fevereiro/2010

..:: ESTRUTURA DE DISPUTA

1. Os torneios disputados na modalidade “No Limit Texas Hold'em”, utilizando o baralho sem coringas (52 cartas).
2. Cada participante receberá o mesmo número de fichas (2.000 fichas). Esta também será a quantidade dada em
caso de rebuys.
3. As Fichas dos jogadores devem sempre permanecer sobre as mesas, visíveis. Se algum jogador retirar suas fichas
da mesa, estas perdem a validade. O jogador poderá ser punido e até eliminado do torneio a critério da
organização do evento.
4. Os jogadores devem manter suas fichas organizadas de modo que todos os outros presentes á mesa possam ver
quantas fichas este tem. As fichas de maior valor devem sempre estar à vista, nunca escondidas atrás de fichas
de menor valor.
5. Os jogadores serão distribuídos em mesas de 9 lugares. No entanto a organização poderá acomodar até 10
jogadores por mesa, se julgar necessário. A mesa final será disputada necessariamente com 9 jogadores.
6. Quando houver necessidade de remanejamento de jogadores, serão realocados os que na mesa original
acabaram de ser dealer, passando a ocupar a posição imediatamente à direita do dealer da nova mesa.
7. Em caso de torneio com mais de 10 jogadores estes serão divididos em 2 grupos e cada grupo irá fazer uma
disputa até sobrar na totalidade das 2 mesas 9 jogadores, estes farão a mesa final, sendo os blinds e fichas
iniciados como as regras iniciais do torneio.

..:: ELIMINAÇÕES E CLASSIFICAÇÃO

1. Se dois ou mais jogadores forem eliminados na mesma rodada será considerado como tendo a melhor colocação
o jogador que iniciou aquela mão com o maior número de fichas
2. Ao restar apenas dois jogadores no torneio, será declarado o CAMPEÃO DO TORNEIO POKER dos PRIMO'S o
jogador que em uma disputa de 20 minutos no um-contra-um tiver maior número de fichas ou eliminar o outro
jogador.

..:: DEALER E BLINDS

1. Os dealers iniciais dos torneios, em suas respectivas mesas, serão os que através do sorteio feito, ficaram com a
posição n° 1. As posições subsequentes serão ocupadas partindo da esquerda do dealer.
2. Os blinds serão aumentados a cada 15 minutos de jogo, conforme tabela a seguir:

Nível Duração Small Blind Big Blind


Nível 1 15 min 25 50
Nível 2 15 min 50 100
Nível 3 15 min 75 150
Intervalo 05 min - -
Nível 4 15 min 100 200
Nível 5 15 min 150 300
Nível 6 15 min 200 400
Intervalo 05 min - -
Nível 7 15 min 250 500
Nível 8 15 min 300 600
Nível 9 15 min 400 800
Nível 10 15 min 500 1000
Nível 11 15 min 600 1200
Nível 12 15 min 750 1500
Intervalo 05 min - -
Nível 13 15 min 1000 2000
Nível 14 15 min 1500 3000

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Nível 15 15 min 2000 4000


Nível 16 15 min 2500 5000
Nível 17 15 min 3000 6000
Nível 18 15 min 4000 8000
Intervalo 05 min - -
Nível 19 15 min 5000 10000
Nível 20 15 min 6000 12000
Nível 21 15 min 7500 15000
Nível 22 15 min 10000 20000
Nível 23 15 min 15000 30000
Nível 24 15 min 20000 40000
Nível 25 15 min 25000 50000
Níveis superiores ao 25° serão inseridos a critério da direção do torneio.

3. O aumento dos blinds será anunciado pela organização dos torneios. Se as cartar não tiverem sido
embaralhadas, o aumento entrará em vigor imediatamente. Caso contrário, se o embaralhamento de cartas já
tiver sido iniciado, o aumento valerá apenas na mão seguinte.
4. Um jogador deve estar em seu lugar no momento em que todos em que todos os jogadores receberem suas duas
cartas iniciais ou sua mão estará descartada automaticamente. Os jogadores devem estar em seus lugares para
solicitar tempo (30 segundos).
5. Se um jogador que não está presente na mesa (sitting out) estiver all-in nos blinds, será aplicado o fold (e
consequente eliminação) automático.
6. As fichas de baixo valor apenas serão trocadas (colour-up) por fichas maiores cujo valor totalize a somatória
destas fichas menores, ou seja, uma ficha de 500 apenas poderá ir para mesa se trocada por 10 fichas de 50, por
exemplo.

..:: JOGO

1. Cada jogador, quando for sua vez, poderá apostar qualquer quantidade de suas fichas, inclusive a totalidade das
mesmas (all-in), porém, uma aposta e seus eventuais aumentos não poderão ser inferiores ao valor do big blind,
ou da aposta atual.
2. No caso de empate em uma mão, por dois ou mais jogadores, as fichas indivisíveis irão para o jogador mais
early position envolvido na mão, ou seja, o jogador mais próximo à esquerda do dealer.
3. O jogador que estiver na mão deverá manter suas cartas o tempo todo de forma visível, localizadas à sua frente,
onde todos os jogadores da mesa possam reparar quem está participando daquela jogada. As cartas deverão
ficar obrigatoriamente sobre a mesa (não seguras na mão) e a frente de sua pilha de fichas.
4. Sempre que perguntado sobre quantas fichas possui durante uma mão, o jogador deverá anunciar o valor em
voz alta.
5. Um jogador que expuser suas cartas enquanto ainda está na mão poderá receber uma penalidade, mas não terá
sua mão morta. A penalidade entrará em vigor no final desta mão.
6. Se qualquer jogador ao longo da mão jogar uma ou duas cartas fora (no monte considerado fora do jogo,
conhecido como muck, ou ao centro da mesa), sua mão estará anulada nesta rodada.
7. A organização poderá julgar uma mão válida mesmo estando no monte ou ao centro da mesa, apenas em casos
extremos, de uma informação dada de forma incorreta ao jogador ou erro do dealer, e as cartas são facilmente
identificáveis.
8. Caso o jogador que seria o dealer na próxima mão seja eliminado, o dealer passa a ser o jogador imediatamente
à direita deste, de modo que todos sejam big blind e small blind. No caso de um alternate ou jogador realocado
de outras mesas assumir a posição em que estava o jogador eliminado, este passa a ser o dealer. Da mesma
forma, pode haver apenas o big blind em uma mão, caso o jogador que seria o small bling seja eliminda.
9. Os jogadores devem permanecer na mesa se ainda tem ações na mão.
10. Um jogador deve sempre mostrar as duas cartas em sua mão para concorrer ao pote, mesmo que esteja jogando
com o board (as 5 cartas comunitárias).

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11. O dealer quando estiver para apresentar as cartas do Flop, Turn ou River não pode queimar e passar para a
próxima, tem que ser apresentada na sequência do baralho.

..:: APOSTAS

1. Não há limite do número de aumentos em uma rodada de apostas.


2. Declarações verbais sobre o conteúdo de uma mão (ranking de jogo) não são finais até a verificação pelo dealer
ou outros jogadores.
3. Declarações verbais na sua própria vez de falar são permanentes. Fora da sua vez poderá ser e será permanente
se a ação até chegar a sua vez não for modificada. Um check, call ou fold não é considerada mudança de ação por
outro jogador e, portanto, a declaração permanece válida. Um all-in declarado fora da hora, também segue este
mesmo procedimento.
4. As apostas devem ser feitas em um único movimento. Apostas em múltiplos movimentos (string bets) sem uma
declaração verbal do valor prévia serão desconsideradas, valendo apenas o primeiro movimento.
5. Os dealers não podem contar os potes para informar a um jogador exceto em caso de all-in e side pots.
6. Um aumento menor do que a totalidade de aposta atual não reabre a ação para um jogador que já tenha agido
na rodada.
7. Se um jogador fizer um aumento de 50% ou mais do que a aposta anterior, mas menor do que o aumento
completo, este é obrigado a completar o aumento para o valor correto. O aumento será exatamente o mínimo
permitido.
8. Jogar uma única ficha de grande valor será considerado um pagamento (call) se o jogador não anunciar que é
um aumento. Se um jogador anunciar um aumento e colocar uma ficha de grande valor na mesa, mas não
anunciar o tamanho da aposta, essa será o valor da ficha. Após o flop uma posta de uma única ficha de grande
valor será considerada o valor da ficha. A declaração de valor deve ser feita antes de a ficha tocar na mesa.
9. Um jogador que apostar todas as suas fichas deve declarar verbalmente all-in ou termo semelhante que indique
sua intenção de apostar todas as suas fichas, ou ainda realizar o movimento característico empurrando todas as
suas fichas em direção ao centro da mesa. Todas as cartas devem ser expostas quando um jogador está all-in e
não há mais apostas na mão.
10. Uma vez que um jogador tenha demorado um tempo razoável par tomar uma ação, outro competidor pode
chamar o relógio (tempo) e o primeiro terá 30 segundos para se pronunciar. Serão contados os 5 segundos finais
pelo dealer. Ao final da contagem a mão será considerada morta se o jogador não tiver agido antes.
11. Não é permitido o rabbit hunting, ou seja, virar cartas (flop, turn ou river) após a jogada estar encerrada.
12. Ao final da mão o primeiro jogador a mostrar as cartas foi o último a apostar na rodada. Caso a rodada tenha
sido encerrada sem apostas (todos deram check), o primeiro a mostrar as cartas será o jogador à esquerda do
dealer (o mais early position).

..:: OBSERVAÇÕES

1. Os jogadores não podem solicitar trocas de baralho, a não ser que haja defeitos no baralho.
2. Os jogadores são obrigados a proteger outros jogadores durante o torneio em todos os momentos. Sendo assim,
jogadores, estejam na mão ou não, não poderão:
a. Revelar o conteúdo de suas mãos, estejam elas vivas ou fora do jogo (folded).
b. Sugerir, criticar ou comentar sobre uma jogada enquanto a ação não estiver completa.
c. Ler (para outros jogadores) uma mão que ainda não foi mostrada.
3. One player to a hand, significa que o jogador não poderá mostrar sua mão a nenhum outro jogador ou
espectador participante ou não da jogada intencionalmente, esteja ativo ou não na mão. Isto inclui procurar ou
manter cartas que já estejam fora de jogo.
4. Se o dealer retirar cartas não protegidas de jogo o jogador não terá direito a recuperá-las e não receberá sua
aposta de volta. É obrigação do jogador proteger suas cartas colocando um objeto (ficha, cap) sobre elas, ou
mantendo-as próximas de suas fichas e ao alcance de suas mãos.
5. Se o jogador aumentou as apostas e esta não foi chamada, o aumento será retornado ao jogador.
6. Os jogadores devem agir na sua vez. A repetição de erros agindo fora da vez poderá ser punida.
7. É proibido falar ao celular ou usar quaisquer outros métodos eletrônicos de comunicação durante o jogo. Se um
jogador atender ou permanecer falando ao celular durante uma mão, é considerado fora do jogo e receberá uma
punição.
8. Se uma carta com outro padrão de baralho é encontrada na mão de um jogador, toda ação é nula e as fichas
devem ser retornadas aos respectivos apostadores. Se uma carta de outro baralho é encontrada no monte de cartas a
serem distribuídas, a mão continua normalmente e esta carta é retirada do baralho.

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9. Se duas cartas de mesmo valor e naipe são encontradas, toda ação na mão é nula e as fichas devem ser
retornadas aos respectivos apostadores (sujeito à próxima regra).
10. Se um jogador sabe que o baralho está defeituoso ou incorreto, este tem por obrigação apontar o erro. Se o
jogador tenta se utilizar deste fato para ganhar um pote, ele perde direito às fichas e todas as fichas do pote
permanecem na mesa para serem disputadas na próxima mão.
11. Se existem fichas a mais no pote resultando da regra anterior, o jogador penalizado pela regra acima tem direito
a disputá-las.
12. Se, ao dar as cartas, uma carta virar, esta será considerada como queimada. O dealer continuará dando as cartas
e o jogador que teve a carta virada receberá a última carta (que seria queimada antes do flop) em troca da carta
virada. No caso de virar mais de uma carta a ação retorna e o dealer dará as cartas novamente.
13. Uma carta virada para cima no baralho é tratada como carta queimada e será descartada.
14. Uma ou mais cartas faltantes no baralho não invalidam o resultado de uma mão. Após a mão o baralho deve ser
trocado por um baralho completo.

..:: PENALIDADES

1. Uma penalidade PODE ser dada se um jogador expuser qualquer carta com a ação ainda acontecendo, esteja ele
na mão ou não. Se ele jogar uma carta para fora da mesa, violar a regra de one player to a hand.
2. Uma penalidade SERÁ dada no caso de soft play, cooperação combinada previamente, abusos ou
comportamento inadequado.
3. As penalidades poderão ser:
a. Advertência verbal, suspensão por um número determinado de mãos ou desclassificação.
i. O jogador punido irá perder uma mão vezes o número de jogadores em sua mesa, vezes o
número de rodadas de acordo com a gravidade ou repetição do seu ato, podendo variar de 1 a
4, de acordo com a decisão da organização. Um jogador que contestar a decisão poderá ser
desclassificado. Durante todo o período o jogador punido deverá permanecer longe da mesa.
ii. Infrações repetidas poderão levar a desclassificação.
4. A organização se reserva o direito de punir qualquer jogador que prejudique o bom andamento do jogo.
5. Agressões não será toleradas. Agressão verbal e/ou física implicará em suspensões a critério da organização,
visando o conforto e bem estar dos demais participantes.

..:: DISPOSIÇÕES FINAIS

1. A organização irá considerar sempre o melhor interesse para o torneio e para a lisura como prioridade na
tomada de decisões. Situações não usuais podem ditar decisões para o melhor interesse do torneio que contrariem
regras técnicas. A decisão da organização será considerada final durante o torneio.
2. Todo jogador participante deve estar previamente consciente e atesta sua aceitação incondicional a tudo que foi
descrito neste regulamento no momento de sua inscrição.
3. Todos os participantes do torneio autorizam incondicionalmente o uso de suas imagens coletadas antes, durante
e após o evento, sem nenhum ônus para a organização do torneio.
4. A organização não é responsável por quaisquer danos pessoais, perdas ou qualquer mau funcionamento de
objetos pessoais dos participantes.
5. Se por algum motivo o torneio não puder ser executado como planejado devido a problemas técnicos,
intervenções não autorizadas, fraudes, ou outras causas além do controle da organização que possam corromper ou
afetar a administração, segurança, idoneidade, integridade ou a conduta correta destes torneios, a organização se
reserva ao direito, a seus critérios, de cancelar, terminar, reagendar ou suspender os torneios.
6. Quaisquer questões não cobertas nesse regulamento deverão ser levadas a um membro da organização presente
no local e sua decisão será considerada a regra vigente para este torneio.

Em caso de dúvidas acesse


www.ligadepokerdosprimos.blogspot.com

ou

mande e-mail para hebertbraz@gmail.com

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