TECNOLOGIA DA
INFORMAO
6. ACTIVE DESKTOP
7. AI. (ARTIFICIAL
INTELIGENCE)
8. AIX SYSTEM
9. APACHE
10. APPLE
11. APPLICATION
12. ASCII (AMERICAN STANDARD
CODE FOR INFORMATION
INTERCHANGE)
13. ATTACHMENT
14. BACKUP
21. BROWSER
22. BYTE (BINARY TERM)
23. C++
28. CONNECTION
29. COOKIE
30. CRACKER
31. CREATE, RETRIEVE (READ),
UPDATE E DELETE (CRUD)
34. DATABASE
35. DB2
36. DBMS (DATABASE
MANAGEMENT SYSTEM)
37. DEFAULT
38. DEVELOPMENT TOOLS
39. DIAGRAM
40. DIRETORY
41. DOS (DISK OPERATING
SYSTEM)
42. DOWNLOAD
43. DRAWING TOOLS
assumido
automaticamente pelo sistema quando o
usurio no especifica o seu valor.
Ferramentas de desenvolvimento
Diagrama: descrio grfica de um modelo ou
de uma parte dele.
Diretrio: unidade lgica de armazenamento
que permite agrupar arquivos em pastas
hierrquicas.
DOS: sistema operacional com interface de
linha de comando.
Download: ao de copiar um arquivo ou
programa de um computador remoto por
meio da Internet.
Ferramenta de desenho: ferramenta usada
para desenhar linhas, crculos e trocar cores.
44. DRIVE
45. DRIVER
49. EMULATOR
50. EQUIJOIN
51. ERP (ENTERPRISE RESOURCE
PLANNING)
52. ERROR CODE
63. FIREFOX
64. FIREWALL
65. FIREWIRE
66. FLASH
67. FLOPPY-DISK
68. FLOW
69. FORMAT
70. FRAMEWORK
71. FREEWARE
72. FRONT SIDE BUS
74. GAP
entre
documentos
90. HYPERTEXT
91. IBM (INTERNATIONAL
BUSINESS MACHINES CORP)
92. IMMUTABLE
93. IMS
94. INBOUND
95. INFORMATION TECHNOLOGY
(IT),
96. INSTALLATION
97. INTERFACE
98. INTERNET
99. INTERNET PROTOCOL
100. INTRANET
101. ISOMORPHIC
102. ISSUE
103. J2EE (JAVA 2 ENTERPRISE
EDITION)
104. JAVA
105. JAVA SCRIPT
106. JDBC (JAVA DATABASE
CONNECTIVITY)
107. JMS (JAVA SHORT
MESSAGES SENDER)
JYTHON
112. KATAKANA
113. KERNEL
114. KILOBYTE
115. KPI (KEY PERFORMANCE
INDICATOR)
116. LAN (LOCAL AREA
NETWORK)
10
125. MACINTOSH
126. MAC OS
127. MAINFRAME
128. MEGABYTE
129. MEMO
130. MEMORY
131. MESSAGE FLOW
132. MIB (MEBIBYTE)
133. MIDI (MUSICAL
INSTRUMENT DIGITAL
INTERFACE)
134. MIME (MULTIPURPOSE
INTERNET MAIL
EXTENSIONS)
135. MODEM
136. MONITOR
137. MOTHERBOARD
138. MP3
139. MULTIMEDIA
11
146. PASSAWORD
148. PIPELINE
149. PIXEL
150. PLUG-IN
151. PROGRAM
152. PROTOCOL
153. PROVIDER
154. PSB (PROGRAM
SPECIFICATION BLOCK)
155. QUERY (TO)
12
157. README.
158. ROLLBACK
163. SERVER
164. SHORTCUT
165. SITE
166. SMS (SHORT MESSAGES
SERVICE)
167. SOA (SERVICE-ORINTED
ARCHITECTURE)
RAD
(Desenvolvimento
Rpido
de
Aplicao): modelo de processo de
desenvolvimento de software interativo e
incremental que enfatiza um ciclo de
desenvolvimento extremamente curto (entre
60 e 90 dias).
Leia-me: arquivos que contm informaes
sobre o uso do arquivo que voc quer acessar.
Rollback ou Retrocesso: comando que desfaz
a transao corrente, permitindo que todas as
modificaes realizadas pela transao sejam
rejeitadas.
Nvel de execuo: modo como um sistema
operacional executado.
Tempo de execuo: perodo em que um
programa de computador permanece em
execuo
Scanner: dispositivo que captura textos ou
imagens impressas e converte em imagens
digitais.
SDK (Kit De Desenvolvimento De Software):
srie de ferramentas de desenvolvimento que
permite que o engenheiro de software crie
aplicativos para pacotes de softwares,
plataformas
de
hardware,
sistemas
operacionais ou plataformas similares.
Servidor: dispositivo que fornece servios
para os usurios de uma rede.
Atalho: chave usada para executar uma
funo mais rapidamente.
Site: local virtual na Internet
SMS: mensagens curtas de texto.
SOA (Arquitetura Orientada a Servios):
estilo de arquitetura de software cujo
princpio fundamental preconiza que as
funcionalidades
implementadas
pelas
aplicaes devem ser disponibilizadas na
forma de servios.
SOAP: protocolo para troca de informaes
estruturadas
em
uma
plataforma
descentralizada e distribuda, utilizando
tecnologias baseadas em XML
Software: programa, conjunto de instrues
lgicas que gerenciam as funes do
computador e permitem a realizao de
tarefas especficas.
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170. SOLUTION
171. SOUND CARD
172. SQL LANGUAGE
(STRUCTURED QUERY
LANGUAGE)
173. SSL (SECURE SOCKETS
LAYER)
174. STRATEGY
175. SUBNET ADDRESS
176. TAGS
177. TCP/ IP (TRANSMISSION
CONTROL PROTOCOL/
INTERNET PROTOCOL)
178. THIRD-GENERATION
PROGRAMMING LANGUAGE
(3GL)
179. TWO-PHASE COMMIT
180. UPLOAD
181. URIMAP (UNIFORM
RESOURCE IDENTIFIER)
182. URL
183. USB
184. USER
185. USER ID
186. UTILITY
187. VIRUS
188. VSAM (VIRTUAL STORAGE
ACCESS METHOD)
189. WAN (WIDE AREA
NETWORK)
190. WAP
191. WAS (WEBSPHERE
APPLICATION SERVER)
194. WINDOW
195. WINDOWS
196. WSA (WIRELESS SECURITY
AUDITOR)
197. WSDL (WEB SERVICES
DEFINITION LANGUAGE)
198. XML (EXTENSIBLE MARKUP
LANGUAGE)
199. Z/OS
200. ZOOM
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