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Psicodlico

Mundo de

Garcia

Keity Cristina Santana da Silva, - 420652814, Samantha Moreno de Almeida360562012, Registro Acadmico:122730 - 122487, matriculado no 4 (quarto) semestre do curso de Tecnologia em Produo Multmdia da Universidade Santa Ceclia
- Unisanta, abaixo assinado, para efeito do que dispe a lei 9.610 de 19.02.1998 - Lei
de Direitos Autorais -, por este documento DECLARAMOS que Trabalho Final de Curso
intitulado: TAL- de minha autoria e exclusiva responsabilidade e no contm apropriao indevida, parcial ou total, da obra intelectual de outro autor, quer seja no formato
impresso ou no eletrnico. Temos cincia de que caso seja constatado a existncia de
plgio, ns seremos penalizados pelo mesmo.
Santos, 07 de Novembro de 2015.
__________________________________________________
__________________________________________________
Assinatura

ndice

Apresentao..............................................6
Objetivo......................................................8

Publico Alvo/Mercado.................................10
Justificativa.................................................12
Definies...................................................14
Pesquisa.....................................................18
Desenvolvimento..........................................22
Personagens......................................22
Cenario..............................................23
Historia...............................................23
Story Board........................................24.
Sinopse..............................................25
Roteiro................................................25

Produao de Cenario...........................38

Produo de Personagens...................39
Ideias..................................................40
Quadros..............................................41
Trilha Sonora......................................41
Bibliografia...................................................44
Concluso....................................................47

Apresentao

quadro.

O Psicodlico Mundo de Garcia, um programa de entretenimento infanto-juvenil exibido no youtube. Este mundo retratado no
programa um lugar onde todos nos estamos familiarizados, ou
melhor conectados, a internet. O programa os seus personagens
gira em torno deste mundo virtual.

ZPinoia, meu amigo nerd e criador da A INTELIGNCIA, em


suas horas vagas gosta de jogar vdeo game e passear com peixe
de estimao chamado Dourado.

Garcia estria seu primeiro canal no youtube, nomeado de o psicodlico mundo de Garcia. Neste primeiro episdio o tema principal quem nasceu primeiro o ovo ou galinha? onde Garcia a
junto com Caroline sua cabrade estimao, mergulha numa busca
frentica porresposta. Da qual ningum havia descoberto antes.
Uma breve explicao do que esta por vim!
E nada melhordo que chamarmos a Garcia para nos apresentar
um pouco sobre este mundo psicodelicamente divertido...
Oi gente, como j devem saber eu sou a Garcia, uma youtuber
cabra de estimao chamada Caroline,sempre quis que as pessoas conhecessem o nosso mundo ento vamos l:
O Aprendendo com A Inteligncia um dos quadros, que voc tira
suas duvidas relacionadas a tema principal.
O TOP 5, como j diz o nome so 5 tpicos onde dois convidados
defendem suas teorias dispostos a ti convencer que esto certos.
A INTELIGNCIA, ela um sistema de busca por voz; Criada pelo
meu amigo Z Pinia, mas ela acabou tendo alguns problemas
tcnicos em sua programao ela acabou ganhando uma personalidade um pouco forte.Dando assim origem ao seu prprio

Dourado, o peixe de estimao de Z. Adora passear por ai


com seu dono, mas no o subestime ele faz coisas que at os
outros peixes duvidam.
Caroline, dispensa apresentaes seus princpios e valores so
comer, brincar, baba e mastigar tudo o que v pela frente.
Este meu mundo onde todos ns somos diferentes, mas temos
s uma coisa em comum. Todos ns somos psicodlicos.

Objetivo
Queremos resgatar a essncia do entretenimento infanto-juvenil,
usando a linguagem artsticas como teatro de Fantoche e Animao, juntamente com o conceito do cartoom (retratando uma
critica atemporal), ou seja, uma critica que sempre vai estar presente em qualquer poca.
Por se tratar de um programa de entretenimento, buscamos linguagens artsticas que melhor se adequaria ao trabalho. De acordo
com isso procuramos uma mdia social que se encaixaria melhor
com o perfil do projeto, entendemos que nosso publico alvo de
ma gerao jovem, mas alem de tudo conectado, ento utilizamos
o youtube como mdia principal para facilitar a exibio, de modo
que o acesso ao contedo seja feito por qualquer dispositivo com
a ajuda da internet.
Procuramos fazer uso do vdeo Vlog (vdeos como tutoriais que
falem de coisas do dia-a-dia da pessoa ou de assuntos de interesse da mesma), ou seja, nada mais que um vdeo informativo,
com isso atraindo o nosso publico alvo para assuntos de seus
prprios interesses, assuntos que podem lidar com acontecimentos de suas vidas e at mesmo duvidas mais questionveis por
qualquer pessoa do planeta.
Usando o youtube, as linguagens artsticas e o conceito do cartoon, conseguimos atrair e resgatar a essncia dos programas
infanto-juvenis, possibilitando que as pessoas adquiram um olhar
novo onde todos nos podemos fazer parte do Psicodlico Mundo
de Garcia.
Retratamos O Psicodlico Mundo de Garcia, na verdade algo
prximo de nos, a internet. Um lugar nico, onde uma youtuber
e sua cabra de estimao, seu amigo programador e um peixe
que adora passear com seu dono, por mais louco que parea ser

uma coisa tpica do ser humano, o fato de querer contar e esclarecer duvidas prprias e de amigos, passear com seu animal
de estimao.
Com isso procuramos uma mdia social que viabilizaria esse projeto, facilitando o acesso ao contedo, trans formando o projeto
inicial em um canal no youtube, onde o publico tem acesso fcil e direto, trazendo os fantoches para que haja uma novidade
que muitos dos jovens hoje em dia no esto acostumados, uma
tcnica no muito utilizada hoje em dia, mas que pode ser to
bem aproveitada quanto a prpria animao 3D, principalmente
utilizando a prpria internet como tema atrai ainda mais o publico
para essa forma nova de entretenimento por meio dos fantoches
e assim tornando o projeto como algo novo e no visto antes, um
lugar onde todos nos podemos ser psicodlicos.

Publico Alvo
Atualmente o celular usado por 82% das crianas e adolescentes para acessar a internet e o youtube a terceira mdia mais
usada depois do Facebook e o whatsapp. O youtube uma mdia
muito usada para entretenimento e aprendizagem e os tipos de
vdeos mais acessados por crianas e adolescentes so gameplays, vlogs e tutoriais.
A necessidade da criana e adolescente por algo novo, algo que
a divirta e at mesmo uma ajuda a passar daquela fase to complicada do seu jogos favoritos, ou at mesmo para completar um
contedo aprendido na escola; a internet muito til para isso, ela
facilita demais a busca de informao.
O youtube seque isso, j que hoje em dia as pessoas comeam
a cada vez mais necessitar de algo que possa ser visto e ouvido,
cada vez mais a leitura de livros tem diminudo com o surgimento
da internet, ela consegue atrair diversos pblicos de diversas fachas etrias para entrar nesse mundo de conhecimento e o nosso
projeto se encaixa perfeitamente nesse contexto, sua temtica
voltada para o publico infanto-juvenil, aquele publico que busca
por coisas novas, coisas que ensine algo a mais, que tire suas
duvidas.
O Mercado
Nosso mercado a internet, um mercado em constante evoluo
e diversas exigncias, um mercado aparentemente fcil de se lidar, mas no to fcil como aparenta ser.
Temos que nos preocupar que todo o publico tem acesso, que

cada pessoa tem um gosto diferente da outra e se seguirmos um


padro poderemos atingir um grupo de pessoas, mas o outro ser
deixado para traz, geralmente temos que criar algo que seja recebido por qualquer pessoa, independente de sua faixa etria, por
isso optamos por lidar com o cartoon que geralmente aborda fatos
que todos conhecemos, at mesmo uma criana pode ter acesso a essa informao por meio da internet e mesmo que ela no
conhea esse assunto ela tem uma facilidade de pesquisa muito
grande podendo pausar o vdeo, fazer a pesquisa do assunto e
depois voltar a assistir.
Uma grande facilidade que tem esse mercado a possibilidade
de assistir em qualquer lugar com acesso a internet e at mesmo
poder baixar esse mesmo vdeo para assistir em uma viagem,
poder pausar o mesmo para poder terminar uma tarefa. Tambm
ser usado o Facebook para atrair o publico para o canal, tudo
que ser colocado nele ser divulgado na pagina do canal e essa
pagina ter contedos prprios, talvez n com a mesma freqncia
que no youtube, que geralmente muito exigido contedo dirio.
Temos uma pequena experincia nesse mercado, que necessrio
contedo novo freqente e divertido, que passe conhecimento e
ajude em algo no dia-a-dia.

Justificativa
Fazemos uso da linguagem artstica, teatro de fantoches e animao juntamente com o youtube como mdia de exibio e acesso, para resgatar a essncia do publico infanto-juvenil. Ao realizar
a pesquisa na internet, observamos que anteriormente existiam
muitos programas mais infantis que utilizavam o teatro de fantoches como entretenimento, entretanto com um tempo isso acabou se perdendo e mesmo utilizando meios de criticas sociais de
forma natural para se chegar nesse publico essa tcnica foi deixada para traz com a chegada da internet.
Com base nisso decidimos criar O Psicodlico Mundo de Garcia
usando um atrativo no contedo onde qualquer pessoa pode se
identificar com os personagens e as historias, a prpria internet
como meio mais utilizado pelo homem, a linguagem de fcil compreenso e no caso de palavras mais complicadas ser tratada de
forma que possa ser passado seu significado ao publico, porque
queremos passar conhecimento, algo que possam aprender ou
ter mais duvidas ainda para depois fazer uma pesquisa mais profunda, queremos estimular a criatividade e a vontade de saber
mais, para que haja uma busca por parte do publico sobre aquele
assunto.
O Facebook ser usado como meio de divulgao, j que ele
uma das mdias sociais mais utilizadas, principalmente por seu
acesso rpido e facilidade de recebimento de informao, uma
forma mais pratica de se chegar ao nosso publico, hoje em dia
tudo colocado nele, todas as empresas tem pelo menos uma pagina ou um funcionrio que usa e divulga por meio dele. Por mais
que a internet tenha informaes o facebook canaliza ela de forma

mais fcil, permitindo que voc siga apenas um assunto de seu


interesse, uma pessoa que voc conhea ou um lugar/empresa
que conhea, para nos o Facebook muito importante para que
tenhamos um contato maior com nosso publico, no youtube existe esse contato, de forma mais indireta j que se trata de vdeos
gravados e no em tempo real, j o facebook pode haver contato
imediato com o publico, alem de colocar contedos diferentes do
que ser tratado no vdeo, crossmdia; ou ser usado contedo
referente ao tema, mas com informaes diferentes, permite que
facilite a transmdia de assuntos de mesmo tema, para complementar ainda mais o que foi falado no vdeo.
O uso da animao seria pela fcil recepo do publico infanto-juvenil, ela bastante buscada por eles, por ser algo divertido
e que traz curiosidade, algo simples que pode passar a mesma
mensagem que um vdeo comum, grande parte SOS desenhos
levam o cartoon como temtica, para de uma forma simples poder
passar uma critica para esse publico de coisas que ele geralmente
passa em seu dia, levando em conta a responsabilidade ambiental
e social, por meio de criticas nesse estilo para poder passar conhecimento do mesmo e assim ensin-los uma forma melhor de ser
e agir por mais louca que parece ser.

Definies
Transmdia -> quando um mesmo tema que apresentado
em outras mdias de forma a complementar o contedo principal,
como um filme que tem uma histria paralela em um livro e um
site que apesenta seus personagens;
Cross mdia -> um mesmo contedo apresentado de forma
igual em vrias mdias;
Psicodlico -> um movimento artstico que ocorreu na dcada de 60, seu conceito baseado nas composies de cores
vibrantes,informaes@da storcidas e suas msicas relatam
histrias de imerso, ou seja o psicodlico seria um olhar do que
no podemos ver claramente;
Cartoon -> um desenho que apresenta uma crtica atemporal,
seja na sua esttica ou enredo, crticas essas que sempre esto
presentes em nosso cotidiano e que sempre esto;
Fantoches -> um boneco feito de materiais maleaves como espuma e tecido para que se possa manipular de forma que possa
falar por ele;
Animao 2D -> um tipo de desenho quem sequncia que d
a impresso de movimento, permitindo se contar histrias por
meio dele;
Animao 3D -> assim como a animao 2D porm ele aborda uma tcnica diferente onde seus personagens aparentam ser
reais, sendo feitos em trs dimenses;

Stop motion -> uma animao que se tem incio com a modelagem de um personagem, que pode ser feita desde com massa de modelar a outros diversos materiais que possam nos permitir movimentar o personagem e assim fotografado movimento
por movimento, assim como a animao 2D, e quando colocado
em sequncia essas fotos geram o personagem em movimento;
Caveira mexicana -> uma mscara de pintura artesanal usada
para a comemorao do dia dos mortos no Mxico;
Linguagem artstica -> dividida em trs artes : teatro, msica e
dana;
Roteiro -> testo onde contm as falas e aes de um personagem em um filme, srie ou animao;
Story board -> uma prvia do que ser o roteiro quando transformado em vdeo, por meio dele podemos ver o que funciona
ou no na gravao, assim podemos mudar partes para algo que
possa ser melhor compreendido pelo pblico;
Vlog -> um tipo de vdeo, geralmente feito por uma pessoa,
onde tratado um determinado assunto de escolha dessa pessoa;
Charge -> um desenho que faz uma stira, ou seja, uma crtica social mas focado na atualidade;
Dispositivos mveis -> todo tipo de aparelho portteis, como
celulares, tabletes, entre outros;

Dispositivos fixos -> aparelho como o prprio computador;


Mdias sociais -> so as mdias que conhecemos, como o facebook, menssager, intagran, twiter, YouTube, google+, entre outros;
Chroma key -> uma tcnica usada para colocar uma pessoa
ou objeto em um outro cenrio, geralmente um tecido verde
ou azul (depende da cor do objeto ou da roupa da pessoa) para
depois na edio ser adicionado o fundo;
Ps produo -> etapa final da criao de um vdeo onde arrumado em ordem as cenas de acordo com o roteiro;
Argumento -> um breve texto que conta a histria que contada
no roteiro, sempre de forma breve e com seu final;
Youtube -> mdia social onde as pessoas tm acesso a diversos
vdeos criados por outras pessoas, vdeos para entretenimento e
conhecimento, permitindo que o usurio possa seguir determinado canal;
Facebook -> rede social para conversa e entretenimento de diversos tipos de contedos, permitindo que o usurio possa seguir determinada pagina
Slow motion -> Tecnica usada para deixarmos as coisas em
camera lenta

Insert -> No caso de um roteiro quando inserimos algo que n


faz parte do contexto, algo que ir cortar aquela cena para colocar algo importante;

Pesquisa

vidativo criana.

Primeiramente procuramos buscar informaes para descontrair nosso publico alvo. Baseando no artigo da revista
isto independente do que retrata o uso dos dispositivos
moveis como auxilio de busca de informaes via internet;
observamos que de acordo com a pesquisa realizada pelo
comit gestor da internet, 82 das crianas e adolescente utilizam os dispositivos moveis na navegao. J 56%
usam navegao de dispositivos fixos (computadores) e
tambm foi divulgado pelo oficial do fundo das naes unidas que 67% das crianas e adolescente acessam diariamente a internet por meio de dispositivos moveis.

Um dos programas que utilizamos como referencia a


Vila Ssamo e Os Muppets, era um programa infantil
que utilizava fantoches como personagens, cheio de brincadeiras para estimular o raciocnio e o aprendizado das
crianas. Ele se passava em uma vila, como o prprio nome
j diz, onde Garibaldo era o nico personagem fantasiado,
j os demais eram fantoches, cenrios eram construdos
de forma que as pessoas pudessem andar no local, sem
se abaixar e de forma que as cmeras pegassem apenas a
parte do cenrio e fantoches. Alguns eram feitos de espuma e tecido, que a forma mais simples de ser feita, mas
tambm utilizavam outros tipos de matrias para complementar a caracterizao do fantoche. J os muppets era
algo parecido, todos em fantoches com algo para ensinar
e divertir seu pblico com histrias e musicas

Conclumos, que para atrair esse publico alvo precisamos


utilizar uma mdia mais popular e constamos que o youtube
uma mdia bem familiarizada e utilizada, assim podemos exibir tornando a idia mais vivel, pois nosso publico infanto-juvenil tem mais familiaridade e necessidade de
informaes , ou seja esto conectados nos dispositivos
sempre obtendo cada vez mais -..informaes.
Uma forma, tambm pesquisada, mais fcil de atingir esse
publico a utilizao da linguagem artstica, que mais
prxima a que utilizamos nos dia-a-dia, hoje em dia muitas
das obras televisivas utilizam desse tipo de linguagem para
que haja um maior entendimento do publico e uma maior
identificao com o personagem, assim se torna mais con-

Outro programa que influenciou no projeto foi O incrvel


Mundo de Gumball, um desenho que utiliza varias tcnicas de animao, o mais usado o 2D, com cenrios
reais, personagens criados em stop motion e at mesmo
pessoas gravadas no Chroma key para serem inseridos
como personagens desse universo totalmente louco e divertido. Ele utiliza bastante a critica cartunesca para seus
episdios, desde uma critica ao comportamento de toda a
sociedade, ao comportamento de um individuo. Utilizando a
linguagem artstica e personagens diferentes, que possuem

personalidades distintas e semelhantes com pessoas que


conhecemos. Suas tcnicas so divididas, existem personagens em 3D, como o Boberto e a Tina Rex; stopmotion,
como o Alan e o Joo Banana; em 2D, como Gumball e
sua famlia; e pessoas como a Sussie, em que o rosto da
personagem o queixo de uma pessoa. Assim eles constroem uma historia diferente e divertida que atrai qualquer
tipo de publico devido a sua forma de contar suas historias.
Outra coisa que nos chamou ateno foi o modo de contar
histrias, geralmente pegam um tema simples e contam
ele da maneira mais louca possvel, gerando episdios com
nomes to simples mas que funcionam, como a colher ou
a fita, sempre usando coisas banais que funcionam como
substitudo para algo que realmente acontece, uma forma
diferente de contar uma crtica, sempre passando de uma
forma subliminar e muito divertida.
Mad mais um que nos deu inspirao, ele tambm faz
crticas atemporais com o comportamento da sociedade,
crtica a filmes conhecidos, sries e at mesmo atores famosos e muitas vezes ao consumismo do homem. O mad
usa uma tcnica simples, alm do uso da animao cartunesca ele tambm utiliza fotos de personagens com apenas o movimento da boca, ou fotos como base para criar
um personagem mais movimentado, uma tcnica simples
mas que pode ser bastante aproveitada. Com esse estilo
diferente chama ateno do pblico, pois mesmo sendo
algo to banal se torna uma histria divertida no contexto

da historia.
O ltimo desenho que nos inspirou foi Ttio av, com a
mesma forma louca de contar uma histria, uma forma diferente de contar coisas do dia-a-dia, sempre de uma forma que as crianas se divirtam, mas uma coisas que nos
chamou a ateno foi um personagem que uma foto, a
tigresa voadora gigante surreal, ela apenas uma foto de
um tigre que se movimenta com a tela, tendo interao com
os personagens em 2D, uma coisa que tambm funciona
e o mais importante diverte e encina aquele que assiste.
Hoje em dia as pessoas parecem ser mais exigentes com
a perfeio de uma forma de contar histria, mas a que
nos enganamos, as pessoas buscam apenas uma forma
diferente para se divertir, algo que a lembre de dias divertidos, principalmente um adulto busca algo que o leve para
sua infncia, isso que buscamos, mesmo que queremos
atingir o pblico infanto-juvenil, tambm queremos fazer
como muitos dos desenhos acima fazem, atrair qualquer
tipo de pblico, para que mesmo parecendo algo infantil
seja uma coisa que ele ir se lembrar.

Desenvolvimento
Personagens
O desenvolvimento de nosso projeto se iniciou com a criao dos
personagens, ele comearam a ser criados de forma independente, sem um objetivo inicial, cada um com inspirao em um assunto
diferente, desde as caveiras mexicanas a criaes de Morandini.
Depois comeamos a pensar na possibilidade de criar algo diferente com eles, a principio seria uma animao em 3D, algo que
no seria vivel para nos, ento pensamos na utilizao da tcnica do Stop Motion ento adaptamos os personagens de forma que
fosse simples para a facilidade de manipulao dos mesmos.
Mas mesmo assim algo ainda estava errado, no era bem o que
queramos em to a partir de uma de nossas aulas decidimos utilizar fantoches. Alem de ser uma forma mais simples de ser feita
seria algo novo e diferente, j que esse mtodo dificilmente utilizado nos tempos de hoje para o entretenimento das crianas e
adolescentes.
GARCIA uma youtoberum pouco atrapalhada, criadora do
canal O psicodlico mundo de Garcia. Procura sempre buscar as respostas das perguntas e temas mais questionadoras de
todo o mundo.
CAROLINE cabra de estimao de
Garcia, adora mastigar as coisas e participar do desse mundo
divertidamente psicodlico.
Z PINOIA Melhor amigo de Garcia, tem um peixe de estimao chamado DOURADO, o criadpr da A INTELIGENCIA.

DOURADO peixe de estimao de Z, adora passear na


praa com seu dono. Mas no se engane esse peixinho pode te
surpreender.
A INTELIGENCIA -Ela um sistema de busca por voz, como
teve um pequeno problema em sua programao dando a ela
uma personalidade forte. Se transformando em um personagem
e depois em seu prprio quadro.
Cenrio
O local em que nossos personagens morariam no foi fcil de
pensar, na construo de muitos objetos nos inspiramos em peas
de placas de computadores, como a placa me, processadores,
placas de vdeos, coolers entre outras peas, nos usaramos cores
mais comuns nessas peas, mas queramos trazer um tom mais
alegre e que chamasse a ateno de nosso publico, ento optamos por cores mais fortes, usando como referencia a tela de cores
da prpria TV. O cenrio consiste em um mundo que est dentro
da internet, um mundo no qual no conhecemos mas seus habitantes conhecem nossa existncia. Os moveis do quarto de Garcia
foram baseados em peas de computadores tambm.
Historia
A principio seria uma espcie de filme, com 14 personagens e
uma historia incrvel, mas como j havia sito dito, no seria vivel,
ento comeamos a pensar em formas de aplicar esses personagens no mercado, foi ai que surgiu a idia de lev-los para o
youtube, no todos os personagens, mas aqueles que mais se
destacavam entre eles, foi ai que surgiu Garcia, uma youtuber que
queria passar seu conhecimento aos demais s que de uma forma
diferente, essa personagem foi inspirada um pouco em nos mes-

mas, para que houvesse uma maior autenticidade na personagem.


Storyboard
O programa da Garcia exibido no youtube, por seu storybard
foi criado no modelo de vdeo blog. um vdeo que utiliza enquadramentos mais centralizados.

Sinopse
A histria se passa no mundo virtual, onde Garcia uma youtober
que tem uma cabra de estimao apelidada de Caroline, estreia
seu primeiro canal O Psicodlico Mundo de Garcia. Quem nasceuprimeiro o ovo ou a galinha? a pergunta que ela tenta
responder durante o vdeo; quanto mais perto ela chega da resposta, mais coisas bizarras vo acontecendo, ate que ela acaba
sofrendo um acidente desmaia no meio da gravao por causa de
sua cabra. Por fim Garcia acorda depois de ter um sonho maluco
e descobre que tanto o ovo quanto a galinha vieram de uma nica
origem dos ALIENS.
Roteiro
Como se trata de mundo virtual e psicodlico referenciou isso
no nosso roteiro. Primeiramente procuramos um tema comum,
mas que pudesse ser aplicado dessa forma psicodlica com um
pouco de critica social. Escolhemos como tema principal Quem
nasceu primeiro o Ovo ou a Galinha?, com esse tema para
retrata o consumo e modo que a mdia esconde a respostas das
pessoas.
A historia Resumidamente uma youtober que tem uma cabra
chamada Caroline, juntas mergulham numa busca frentica pra
encontrar a resposta para pergunta que todos querem saber
Quem nasceu primeiro o Ovo ou Galinha? Tudo isso vamos
descobrir no O psicodlicomundo de Garcia.
INT. QUARTO DE GARCIA TARDE
GARCIA
Oi galera? Pessoal? Povo? Seres vivos e no
vivos? Ah esquece!

Oi gente! Aqui quem fala a Garcia. E esse


o Psicodlico Mundo de Garcia. Vamos comear
com um tema polemico. Que nasceu primeiro o ovo
ou a galinha?

(...)
(Garcia retira ovo do bolso e mostra em uma das mos e depois
ela procura a galinha de borracha de Caroline, que estava pendurada em seu suspensrio... mas no consegue achar, eis que
surge Caroline mastigando a galinha)
CAROLINE
(Continua mastigando a galinha, ento Garcia levanta e tenta tirar
a galinha da boca de Caroline)
GARCIA
Caroline! Sua cabra maluca, solta essa galinha...
Anda vai solta logo.

(...)
(Na tentativa frustrante de tirar o brinquedo de sua cabra, Garcia
pensa em uma forma de consegui a faanha com sucesso)
(...)
J sei! Se voc largar essa galinha eu te dou a sua
caneta de mastigar preferida. O que acha?
CAROLINE
(Ela imediatamente solta a galinha, e Garcia joga a caneta na cozinha e Caroline vai corre em buscar de sua recompensa preferida)
GARCIA
Uffa! Essa caneta nunca falha. Voltando para pergunta que no quer calar quem nasceu primeiro o

ovo ou a galinha... Antes de comear a nossa primeira edio; fiz uma postagem, pra vocs tirarem
suas duvidas sobre o tema.
CORTE PARA MOSTRA O NOME DO QUADRO NA TELA
(Aprendendo com A INTELIGENCIA)
VOLTA PARA GARCIA
(...)
Esse um quadro especial A INTENLIGENCIA,
um sistema de busca por voz criada pelo meu amigo Z Pinia, mas...
A INTELIGENCIA
(Possuem a voz de meio travada e lenta semelhante a do google
tradutor)
... Pelo menos ele tem um emprego de verdade
kkkkkkk.(Diz isso interrompendo Garcia)
GARCIA
Ele teve alguns probleminhas quando estava construdo ela, como vocs perceberam ela ganhou
uma personalidade forte.
A INTELIGENCIA
Aff!
GARCIA
Ento vamos ao que interessa, vou ler algumas
perguntas dos nossos inscritos.

A primeira pergunta do... Que? Gil... Gilcrosvvisk.


Que nome bizarro. Adorei! Ele pergunta: Ento A
INTELIGNCIA, queria saber se o fato da bola de
futebol americano ser oval, na verdade pode ser
uma teoria subliminar que mostra que foi o ovo que
nasceu primeiro?

cia perceber, deita na cana e depois senta do lado de sua dona),

A INTELIGENCIA
Meu deus! Quanta nerdisse, no isso no tem nada
haver com teoria sublimar.

A Osnilda quer saber: possvel o pterodtilo ser a


verso pr-histrica da galinha e por isso que ela
nasceu primeiro?

GARCIA
E o que significa ento?

VOLTA PARA GARCIA

(...)

T bom n.

GARCIA

A INTELIGENCIA
Sim, observem as semelhanas os dois tm penas,
bico e voam. Isso significa que a origem da galinha
est ligada ao ciclo evolutivo como todos ns. Mas
ela acabou evoluindo tanto que uma delas ganhou
poderes de se transformar...

A INTELIGENCIA
S quiseram fazer uma bola diferente da bola de
futebol, pra ningum achar que estavam copiando
o futebol original. Mas ningum sups que o ovo
poderia ter outra origem...!

CORTA PARA CAROLINE SAI DO QUARTO

GARCIA
Mas que origem essa?

(Caroline larga a caneta, sai do quarto e volta pra cozinha)


VOLTA PARA GARCIA

A INTELIGENCIA
Desculpa queridinha, s respondo perguntas dos
inscritos.
CORTE CAROLINE VOLTA AO QUARTO
(Caroline mastigando sua caneta, retornando ao quarto sem Gar-

GARCIA
E ai o que aconteceu?
A INTELIGENCIA
Ela se transformou no homem que criou as
galinhas de borrachas de brinquedos, ficou to
rico e agora domina o mundo com o seu poder.

GARCIA
Caramba... Agora tudo se encaixa.No Caroline?Caroline? Nossa me deixou no vaco meu!
A INTELIGENCIA
Rsrsrs por isso que eu adoro essa cabra!
GARCIA
Tem muitas perguntas s selecionei trs delas e...
pra finalizar o Zroio pergunta: Voc acha que a
teoria do big-bang pode ter dado origem ao ovo
ou a galinha?
A INTELIGENCIA
Meu em que mundo esse cara vive? Porque ele
acreditaria que a vida nasceu de uma exploso.
Quem ele Osama Bin Laden...
GARCIA
Mas a teoria assim mesmo!
A INTELIGENCIA
Essa teoria pode at ser verdade, mas isso no
responde a nossa pergunta quem nasceu primeiro
o ovo ou a galinha. Veja as respostas esto bem
ai...
Hmm!

GARCIA

A INTELIGENCIA
Com que letra comea o nome desse ultimo inscrito? E qual o numero que tem Z em sua forma escrita?
GARCIA
A primeira letra Z, o nico numero que tem essa
letra zero... e observando bem o zero parece um
o...ovo?
A INTELIGENCIA
Isso e qual a segunda letra do meu nome? e
que meio de transporte espacial tem essa letra? O
que te lembra letra T?
GARCIA
N? Nave espacial... A letra T pode ser terra.
A INTELIGENCIA
(voz travada, finalizando com slow motion nas ultimas frases)
Some tudo e voc ter a resposta. No posso falar
mais nada se no eles vo...vo me ddddddd.
GARCIA
Eles quem????
A INTELIGENCIA
(voz travada e finaliza em slow motion)
Desdesdes...liiiiiiiiigaaaaaaAAAAAaaar!

CAROLINE
(Demora um tempo na cozinha depois volta sem Garcia notar;
Ela traz uma torradeira arrastando- a com fio na boca. Enquanto
Garcia finaliza o quadro, Caroline mastiga o fio da torradeira o
deixando todo babado).
GARCIA
isso ai gente! Espero que tenham aprendido alguma coisa nesse quadro... Se bem que eu acho
que tudo isso gerou mais dvidas s. Agora vamos
para...
CAROLINE
(Enquanto Garcia seguia com outro quadro, Caroline pega o fio da
torradeira e liga na tomada do quarto. E quando Garcia percebe
sai apavorada pra desligar a torradeira)
GARCIA
Caroline! O que voc fez!!!! Solta isso perigoso...
(Garcia tenta puxar o fio da tomada; mas Caroline, com medo de
acontecer algo de ruim com sua dona, decidi puxar desesperadamente a barra da cala de Garcia pra ela no tirar o fio da tomada)
GARCIA
(Sem querer Garcia toca no fio desencapado, leva um choque e
acaba desmaiando)
(De repente algo surreal acontece... o ovo que estava no bolso
e a galinha de borracha que estava pendurada no suspensrio
de Garcia acabam ganhando vida devido a choque que Garcia

recebeu. E sobra para Caroline, continua o programa)


CORTA PARA NOME DO QUADRO NA TELA
(Top 5 quem nasceu primeiro o ovo ou a galinha)
VOLTA PARA CAROLINE
B. B B, B. B B...!!!!
(vamos para o top 5, vou chamar os convidados para dar seus
motivos de ter quem nasceu primeiro o ovo ou a galinha?)
OVO
(Top 5)
OI pessoal vocs devem me conhecer, eu sou o Ovo e esse um
dos motivos que mostra porque eu nasci primeiro. Os aliens chegaram na terra praticamente inabitada, ento decidiram povo-la
colocando um ovo.
GALINHA
(Top 4)
E ai galera sou galinha, e estou aqui pra explicar
porque eu nasci primeiro.Haviam homem das cavernas que estava cansado da mesmice de sua
vida, queria coletar coisas enquanto estava caminhando, teve uma idia decidiu pegar coisas que
ele encontrava pelo caminho pra criar algo. Ento
juntou terra + lama + folhas de rvores e esculpiu...
e esculpiu at forma eu a galinha.
OVO

(Top 3)
Eu nasci primeiro, simplesmente porque a terra j
foi um ovo. Que foi gerando ovo dentro de ovo gerou outros milhes de ovos e eu fui desses sortudos!
GALINHA
(Top 2)
O fato que nos primrdios da terra onde os dinossauros reinavam, um certo dinossauro estava
caminhando em busca de alimento ento viu algo
estranho no cho rido cavou e achou uma galinha
j pronta na terra.
OVO
(Top 1)
Nossa gente, no sei por que tanta duvida claro
que foi eu que nasceu primei...
GALINHA
Como assim meu? O Que ta pegando aqui? Foi eu
que nasceu primeiro.
OVO
Sai dessa cara j disseque foi eu que nasci primeiro.

J disse! E no vou falar de novo, os aliens que me


criaram por isso que eu sou to inteligente.
GALINHA
mesmo! Se to inteligente assim deveria saber
que no vai ser um ovo pra sempre. Porque eu
vou te chocar e voc vai crescer e ser uma galinha
como eu!!!!
OVO
Isso nunca vai acontecer, eu vou continuar evoluindo como a minha espcie os Ovos.
GALINHA
J to cheia de voc, guerra que voc quer?
guerra que voc ter!
PLANO CONJUNTO- OVO VS GALINHA
(Os dois j na cama de Garcia, pega seus travesseiros e decidem
se enfrentar numa guerra de travesseiro e o vencedor comprovar
que sua teoria verdadeira)

GALINHA
Meu nada v... foi eu ! De quem voc acha que
saiu em?

(A briga continua passa um tempo, como ambos os lados esto


perdendo Caroline como juza da briga, percebe que nada daquilo
adiantou ento usa seu apito dando o sinal que a luta acabou e
tanto ovo quanto a galinha vo ao nocaute. nesse momento que
Garcia acorda com o barulho do apito. Meio desnorteada decidi
fazer as concluses finais do programa)

OVO

GARCIA

Hmm! Caroline, o que voc ta fazendo com essa


roupa? Esquece, no precisa responder! E tive um
sonho estranho, ovo e sua galinha de borracha tinham ganhado vida eu... em?
B4

CAROLINE

GARCIA
Caramba. Agora tudo se encaixa mesmo! As coisas que A INTELIGENCIA disse, o sonho maluco a
nica coisa que no se encaixa voc com essa
roupa. Entendi tudo nica origem e reposta pra
quem nasceu primeiro ovo ou a galinha!!!!

voz slow motion(...)


(voz e imagem travada finaliza com on)
Tudo realmente se encaixa de verdade! O ovo e galinha, a cabea
oval do ET, a bugada da INTELIGENCIA! Foram eles os nicos
responsveis... osaaaAAAA... ALILILILILILILIEEeeEEeeEENS!
INSERT SAI DO AR E TELA DE ADVERTNCIA
(Voz off)
QUEM ASSISTIR OU COMENTAR SOBRE O CONTEUDO E
REVELAES, EXIBIDOS NESTE PROGRAMA. SERRASTREADO(A) E DELETADO(A) QUALQUER MEMRIA QUE
CONTENHA ESSAS INFORMAES. POR MEIO DE UM CHIP,
IMPLANTADO NO SEU CERBRO ENQUANTO VOC DORME.
ESTE DISPOSITIVO SER ATIVADO AUTOMATICAMENTE!
(ASSISTA COM MODERAO)

B, B!!!

CAROLINE

GARCIA
Tem razo Caroline, as pessoas preciso saber da
verdade. Precisam saber que a origem do motivo
deque o ovo, que gostamos de comer no caf da
manh veio deles. Precisam saber que a galinhada,
que gostamos de comer nos almoos de domingo
veio deles. Precisam saber porque a cabea ET
O extraterrestre oval, e finalmente precisam saber porque A INTELIGENCIA foi desligada daquele
jeito se conseguir responder a nossa pergunta.

Produo do Cenrio

Produo dos Personagens

O cenrio foi todo produzido em madeira, pintada com tinta acrlica. Inicialmente foi criado a estrutura das trs paredes de forma
que pudessem ser desmontado, em seguida os moveis em madeira e depois pintados de branco que depois foram pregados nas
paredes, depois de tudo pintado de branco, comeamos a aplicar
as cores. Por se tratar de um mundo virtual que tem como referencia a prpria TV que foi o inicio de tudo, por isso aplicamos em
uma das paredes as cores em faixas verticais e as outras duas
paredes lembrando a TV fora do ar, em chuvisco.

Os personagens foram inicialmente desenhados em suas formas


de fantoches, depois foram feitos vrios moldes para testar como
seriam construdos. Inicialmente foi pensado em utilizar espuma,
mas preferimos algo mais acessvel, j que conseguimos o material, optamos por fazer com EVA e tecido. Caroline foi mais simples,
um boneco com a cabea redonda e um corpo e braos comuns,
j Caroline foi mais complicada, queramos algo mais semelhante
a uma cabra, no caso de seu corpo, ao invs de acompanhar o
brao com o tecido, como os fantoches mais comuns, preferimos
fazer como se fosse o corpo dela, para der uma aparncia de animal dando mais realidade ao personagem

Ideia
Inicialmente, tnhamos outro projeto era uma animao chamada
Os animadinhos, era a mesma ideia os 12 personagens moravam
em um mubdo virtual e faziam parte do mundo de Garcia, o roteiro
era outro a histria retratava a queda da internet e Garcia e seus
amigos buscavam a resposta para essa catstrofe. A esttica dos
personagens j estava quase pronta, mas ao consultarmosos professores Marcia Salles Okida e professor AlexandreValencaAlves
Barbosa mas entendemos que no seria vivel, pois para realizar
um projeto desse deveramos estar mais adiantadas.
Aps realizar o trabalho do semestre passado do professor Cid
Marcos Goncalves de Lima da matria Edio e Montagem de
Som. O trabalho proposto era basicamente fazer teatrinho de fantoche. Usamos a adaptao da animao, Criando a historia onde
Garcia uma youtober tem um canal chamado O psicodlico
Mundo de Garcia, ela e sua cabra de estimao Caroline, tentavam dormir nas como no conseguiam acabaram fazendo uma
receita maluca a famosa Pizza de Macarroda v de Garcia. Enfim
as duas comem essa receita bizarra e conseguem finalmente cair
no sono. Ento resolvemos usar esse modelo para fazer o nosso
Trabalho Final de Concluso do Curso.
Pesquisamos alguns programas de televiso, tais como Vila Csamo, O incrvel Mundo de Gunball, Mad, Titio Av e Apenas um
show; para definimos o modo de contra a historia o estilo de msica e at mesmo uma formade fundi o vdeo, fantoche e animao
2d.
Essas referencias foram utilizadas em algas partes do projeto
como por exemplo:

Vila Csamo, foi uma base para entendermos melhor como eram
feitos os programas, os contedos eram voltados ao publico infantil sempre usavam os quadros, brincadeiras e seus personagens
para atrair estimular o publico ao aprendizado.
O Incrvel Mundo de Gunball, podemos entender como mesclar
os modos de animao 2d, 3d e stop motion em um contedo de
desenho animado. Com isso aplicamos e adaptamos para nosso
projeto o uso de vdeo animao 2d e fantoche.
Mad e Titio Av, encontramos o consumismor s critica social apresentada nos personagem e pelo roteiro. De acordo com isso utilizamos em nosso roteiro para podemos atingir o nosso publico alvo
que o infanto-juvenil.
Apenas um Show, com sua trilhassonoras contagiante e no estilo
discoteca atrai todos para mergulhar nas aventuras de Mordecai
e Rigby. Baseamos o estilo de musca disco para construo da
musica de abertura do programa.
Quadros
Os quadros aprendendo com A INTELIFGENCIA e TOP 5, foram
criados para estimular o publico a busca de informaes e o aprendizado. Por se tratar de quadros que questionam e explicam um
assunto to controverso como o surgimento do Ovo e da Galinha.
Trilha Sonora
Com base nas trilhas disco animadas do desenho Apemas um
Show, criamos uma letra que retratarmos o mundo de Garcia e
convidarmos o publico a assistir ou se interessar no nosso contedo. Utilizamos variaes de ritimos e batidas para dar movimento
na trilha de abertura.

Letra
Nome: O psicodlico mundo de Garcia
Tom: A
Introduo
O meu nome Garcia
Minha cara negativo
A Caroline cabra de estimaO
A INTELIGENCIA uma figura
Transformando suas perguntas
Numa teoria da conspiraO
Introduo/ rpida
O meu nome Garcia
Minha cara negativo
A Caroline cabra de estimaO
A INTELIGENCIA uma figura
Transformando suas perguntas
Numa teoria da conspiraO
Refro
O psicodlico, psicodlico, psicodlico mundo de Garcia
O psicodlico, psicodlico, psicodlico mundo de Garcia
Top 5 um barato
Mais que quadro animado
5 formas pra achar uma soluO

T chegando o desfecho
Finalizando esse trecho
Se gosto voc faz a inscrio
Refro
O psicodlico, psicodlico, psicodlico mundo de Garcia
O psicodlico, psicodlico, psicodlico mundo de Garcia

Bibliografia
Dicionario de simbolos. Disponivel em< http://www.dicionariodesimbolos.com.br/caveira-mexicana/> acesso em 2015
Referencias de imagens
Google imagens, caveira mexicana. Disponivel em < http://
vandalsbucket.s3-sa-east-1.amazonaws.com/spree/
products/14498/product/camiseta-caveira-mexicana2.
jpg?1390016452>
Google imagens, caveira mexicana. Disponivel em <https://
badulakit.files.wordpress.com/2013/10/caveira-mexicana.jpg>
Google imagens, Caveira mexicana. Disponivel em < http://
cdn5.colorir.com/desenhos/color/201509/caveira-mexicana-festas-halloween-pintado-por-bans-1063664.jpg>
Google imagens, suspensorio. Disponivel em <https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRHQEsDeq56m0NxMug4j_Ta0I2rjoiiSeFGgGA9EDBaeBChjn0k>
Google imagens, estilo hip. Disponivel em < http://www.fashionbubbles.com/files/2011/07/hippie.jpg>
Google imagens, TV. Disponivel em < http://xn--unaomas-6za.
cl/wp-content/uploads/2010/11/NTSC-test-pattern1024-768.
gif>

Google imagens, retro. Disponivel em <https://lojasvaral.files.


wordpress.com/2012/09/retro-tecnologico-1.jpg>
Google imagens, retro. Disponivel em < http://www.dicasdemulher.com.br/wp-content/gallery/galeria-objetos-retro/6.jpg>

Filmologia
Vila sesamo, Produzido: Jayme Leite de Godoy Camargo, So
Paulo, 1972
Incrivel Mundo de Gumball, Dirigido: Benjamin Ben Bocquelet,
Cartoon Network, 2011
Mad, Dirigido: William Gaines, Cartton Network, 2010
Titio av, Dirigido: Peter Browngardt, 2013

CONCLUSO
Concluimos que baseado nas pesquisas que realizamos
para o publico alvo, obsermos que oitenta e dois porcento e do
publicio infanto juvenil utiliza dispositivos movis para acesar
conteudo na internet e 56% dese publico acesa a internet por
meio de dispositivos fixos como computador.
Deacordo com isso encontramios nosso publico alvo e utilizamos as pesquisas de videos e sites para construo da esttica
e do conteudo do projeto.
Com a linguagem artistica teatro de fantoche e animao conseguimos atrair o nosso
publico alvo garantindo o seu interesse pela busca de informaes.
Juntamente com a midia social utilizada no projeto o Yutube baseado nisso conseguimos resgatar a esencia dos programas de
entretendimento do publico infantil onde podemos estimular a
aprendizagem e a busca por conteudos novos adquirindo assim
ao nosso publico um olhar novo sobre o mundo de garcia.
O mundo onde todos nos somos diferentes entretando todos nos
temos algo incomum
nos somos. todos nos somos fazemos parte do (Opisicodelico
mundo de Garcia).

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