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PHOTOSHOP NOVO
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Largura
Especifica-se a largura do documento na unidade de medida que aparece na lista de seleco. Por defeito, o
Photoshop recorre unidade escolhida nas preferncias. Para o exemplo que se segue, utilizou-se o valor 300
pixels.
Altura
Especifica-se a altura do documento na unidade de medida que aparece na lista de seleco. Por defeito, o
Photoshop recorre unidade escolhida nas preferncias. Para o exemplo que se segue, utilizou-se o valor 400
pixels.
Resoluo
Se ainda se recordar da forma como o computador v as imagens, entender mais facilmente o conceito de
resoluo. Para o exemplo que se segue, utilizou-se o valor 72 pixels/polegada. A resoluo ser o nmero de pixeis
da grelha
utilizada
para a visualizao da imagem. Logicamente, quanto mais pixeis a grelha tiver, mais rferreira
ntida ser
a
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imagem.
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A resoluo directamente proporcional ao tamanho do ficheiro, portanto, crucial utilizar a resoluo certa nas
imagens digitalizadas. Resoluo em demasia serve - na maior parte das vezes - apenas para gastar espao em disco.
Qual ser ento a resoluo certa?
Depende!
Se quisermos encarar as coisas de um ponto de vista profissional, teremos trs tipos de resoluo a utilizar: resoluo de arquivo,
resoluo de ecr e resoluo de impresso.
Resoluo de arquivo
Resoluo de ecr
Deve ser a maior de todas. Uma biblioteca de imagens deve conter ficheiros fidedignos guardados com uma resoluo superior que se
possa vir a utilizar em futuras alteraes ao ficheiro. Aumentar a resoluo de uma imagem com baixa resoluo, introduz dados que no
pertencem ao ficheiro original, resultando numa imagem degenerada de fraca qualidade. Diminuindo a resoluo de uma imagem de alta
resoluo, recalculam-se os pixels tendo por base a informao j existente, resultando numa imagem degenerada (porque contm
menos pixels) mas de melhor qualidade do que se obtm no processo de aumento de resoluo. Uma resoluo razovel de arquivo ser
600 dpi (dpi o acrnimo de dots per inch - em Portugal designa-se por ppp, pontos por polegada - e representa o nmero de pontos
existentes numa polegada da imagem).
a mais baixa das resolues e isto porque o monitor no suporta o mesmo nvel de resoluo que uma impressora (mesmo das mais
baratas). A resoluo de ecr universalmente aceite, ronda os 72 dpi. Aumentar a resoluo da imagem, digamos, para 100 dpi, no traz
muitas convenincias: a imagem aparecer maior no ecr, j que este necessita de uma rea maior para poder representar toda a
informao. Uma imagem de 72 dpi e outra de 100 dpi tero tamanhos diferentes no ecr, mas tamanhos iguais na impressora.
Evidentemente, a imagem de 100 dpi ter melhor definio na impressora do que a de 72 dpi.
Resoluo de impresso
Depende da impressora que estiver a utilizar. Uma boa regra a seguir, dita que dever utilizar uma imagem com metade da resoluo
anunciada pela impressora. Por exemplo, se uma impressora suporta 600 dpi de resoluo, o ideal ser enviar-lhe uma imagem de 300
dpi. Na maior parte das vezes, 150 dpi resulta numa impresso rpida e de qualidade.
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novo documento.
Bitmap
Utiliza apenas duas cores e recorre ao efeito dither para as diferentes tonalidades.
Tons de cinza
Utiliza uma escala de 256 cinzentos que variam desde o branco at ao preto.
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revestida por um nmero infindvel de clulas, cada qual com trs fosforescncias distintas: Vermelho,
Verde e Azul (Red, Green, Blue).
A mistura de cores atravs destas trs luzes denominada de mistura aditiva (mistura em que as cores
intervenientes somam as suas propriedades) - de facto, a converso dos trs feixes de luz gera o branco e a
ausncia das trs luzes gera o preto). As restantes cores do espectro visvel so geradas pela maior ou
menor intensidade de luz de cada uma das cores bsicas.
Esta intensidade pode variar entre zero (apagada) e 255 (totalmente acesa). A combinao das trs cores
bsicas gera o sistema true color: 256 x 256 x 256 = 224.
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(mistura em que as cores intervenientes degradam as suas propriedades), do mesmo modo que se brincava com os guaches
em Educao Visual.
A impressora utiliza quatro cartuchos de tinta (existem impressoras que geram o preto a partir das trs primeiras cores e por
isso s possuem trs cartuchos) para produzir todas as outras cores: Azul Ciano, Carmim, Amarelo e Preto (Cyan Magenta
Yellow BlacK).
Estas cores fundamentais variam em percentagem desde o zero (ausncia de tinta) a 100% (tinta pura).
Os olhos humanos encarregam-se de produzir, por exemplo, o verde custa do ciano e do amarelo.
No necessrio converter todas as imagens a serem impressas para este formato - as impressoras possuem algoritmos para isso;
porm, existem cores no sistema RGB que no podem ser obtidas pelo sistema CMYK.
Se planeamos utilizar o trabalho em impresso, convm trabalhar neste sistema para que o que vir no ecr, seja equivalente ao
resultado da impresso.
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Cores LAB
Aborda as cores de uma forma diferente das anteriores: dispe todo o espectro puro dentro de um crculo, onde aos quatro
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Podemos iniciar a nosso documento (imagem) tendo como pano de fundo uma de
trs alternativas:
branco,
a cor que neste momento estiver definida como cor de segundo plano
e transparente.
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Tamanho da imagem
Outras Opes
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