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CENTRO UNIVERSITRIO AUGUSTO MOTTA

FACULDADE DE ARQUITETURA E URBANISMO


Disciplina: Introduo a Arquitetura
Professores: Marcelo Vinicius Gomes
Texto baseado no livro: Adoo do partido na arquitetura de Laert Pedreira
Neves
ADOO DO PARTIDO NA ARQUITETURA
CONCEITOS E TERMOS UTILIZADOS NO PROJETO ARQUITETNICO:
1) Partido Arquitetnico: a idia preliminar de edifcio a ser projetado.
2) Mtodo de projetar. Para seu desenvolvimento so necessrios:
a) Traar diretrizes para o ordenamento da idias;
b) Distinguir os passos a serem seguidos;
c) Estabelecer uma sequncia de atos consecutivos.
3) Projetar: idealizao do edifcio a ser construdo. fruto da imaginao, da
sensibilidade do autor, de sua percepo e intuio prprias.
4) Projeto: Documento explicativo do que deve ser o edifcio projetado. Produto
do ato de projetar. composto por um conjunto de plantas, contendo os
desenhos do edifcio.
5) Desenho arquitetnico: Linguagem prpria para explicar o projeto
arquitetnico.
PROCEDIMENTOS PARA O PROJETO ARQUITETNICO:
O ato criativo de projetar parte de uma conjugao de variveis. Para tanto,
possvel estabelecer uma ordem de procedimentos que estimulam o projetista
realizao do trabalho criativo.
1a Etapa: coletar, armazenar e analisar informaes. Dados tericos, parmetros,
variveis de natureza conceitual e os dados de natureza fisico-ambiental (dados
relativos ao terreno).
2a Etapa: desencadear o processo de sntese e obter a idia da soluo
arquitetnica. Formulao da idia bsica do edifcio. Etapa do partido
arquitetnico. Nesta etapa, transpem-se para o papel, na linguagem prpria do
desenho arquitetnico, as idias formuladas.
3a Etapa: evoluo da idia at chegar a concluso do projeto. Desenvolvimento
da idia expressa no partido arquitetnico.
A 1a e a 2a etapas so obtidas atravs de debates com a clientela, pesquisa
bibliogrfica, discusso com especialistas, visitas edificaes similares, anlise
de edifcios com finalidades idnticas, intuio do projetista.
ASPECTOS CONCEITUAIS DO TEMA:

O tema arquitetnico a finalidade especfica ou predominante que serve de


motivo para a elaborao do projeto do edifcio. Ex: Escola a finalidade conter
uma instituio educacional; Hotel finalidade predominante hospedagem.
Outras finalidades no predominantes do hotel so: o comrcio e os servios.
O tema a essncia do projeto. Os temas so to amplos quanto s atividades
humanas na sociedade. O ato de se projetar tem incio com a definio do tema.
Deve-se ter clareza do tema a abordar.
A temtica habitacional, que ser a nossa temtica nesta disciplina de PROJETO
1, no especifica o tema do projeto a ser desenvolvido, visto que o edifcio
destinado ao uso habitacional corresponde a, pelo menos, a trs modos de
habitar:
1) Habitao unifamiliar (casa);
2) Habitao multifamiliar (prdio de apartamentos);
3) Habitao coletiva (hotel, motel, penso, albergue, asilo).
Os dois primeiros modos so considerados tipos de habitao permanentes, j no
terceiro esto os tipos de habitao transitrios.
O tema a origem do projeto, dele derivam todos os passos que fazem parte da
elaborao deste ltimo. Ao arquiteto no cabe conhecer de inicio todos os
aspectos de qualquer tema dado. A sua obrigao profissional saber interpretar,
conferindo uma forma arquitetnica ao tema. A cada tema deve corresponder uma
infinidade de interpretaes arquitetnicas.
Para obter conhecimento sobre o tema, em primeiro lugar, coletar e analisar
dados e informaes. Estes ltimos podem ser considerados como a base terica
definidora do projeto.
Passos para obteno das informaes necessrias ao projeto:
1) Conhecimento do tema finalidade do projeto;
2) Quem so e como vivem os clientes tipo de usurio e suas caractersticas;
3) Definio do programa arquitetnico funes e atividades a serem exercidas
no edifcio e os correspondentes ambientes arquitetnicos indispensveis ao
exerccio das primeiras;
4) Relaes entre os elementos do programa relaes de maior ou menor
proximidade ou afinidade existentes entre as funes e atividades que a
clientela exercer no edifcio, traduzido em forma grfica.
5) Pr definio das reas (m2) dos ambientes as dimenses requeridas pelos
elementos do programa arquitetnico, expressas em metros quadrados de
rea.
1 CONHECIMENTO DO TEMA:
O tema do projeto arquitetnico deve ser entendido com a maior clareza possvel.
Ele resulta da interpretao do objetivo e da funo decorrentes das principais
atividades a serem exercidas nele.
Vejamos um Hotel, apesar do seu objetivo principal ou predominante ser a
hospedagem. Seu destino final varia de hotel para hotel. Existem diversos tipos
de hotis, de vrios padres de conforto e instalaes, destinadas a diversos tipos
de clientes e de servios.
A falta de clareza na definio do objetivo do tema poder levar o projetista a Ter
dificuldades futuras e at cometer erros de projeto por falha de conceito. Por outro

lado, a busca de novos conceitos para o tema conhecido induz o projetista a


solues inovadoras do projeto.
O ato de projetar est incorporado de hipteses e previses e ,
consequentemente, de riscos. As funes e atividades que so imaginadas para
determinado edifcio podem ou no ser realizadas. Fato que s poder ser
observado aps a construo e utilizao do prdio.
Importa salientar que o projeto ser sempre a interpretao do tema. O arquiteto
deve estar sempre atualizado com relao ao tema proposto, j que as
organizaes vo mudando com a evoluo e permanente mutao da vida em
sociedade, quando surgem novos conceitos e novas variveis vo se introduzindo
a todo o momento.
Exerccios:
1) Listar diversos temas com relao a lazer, trabalho, cultura, comrcio,
prestao de servios e esporte. Conhece algum outro tema que no se insere
em nenhum dos objetivos propostos?
2) Observar edifcios e identificar seu tema.
II- QUEM SO E COMO VIVEM OS CLIENTES:
O segundo passo a ser tomado pelo projetista caracterizar a clientela e
identificar as funes inerentes ao tema. Chamamos de clientela aos usurios ou
grupo de usurios mais significativos envolvidos no tema e em seu conceito.
A clientela de uma residncia , em primeiro lugar, a famlia que nela vai residir e,
em segundo lugar, os parentes, amigos e demais visitas da famlia. Um outro
exemplo, a clientela de uma igreja so os fiis, os religiosos e os que trabalham
na igreja. Como ltimo exemplo, a clientela de uma escola corresponde aos
alunos, professores, funcionrios e, em segundo lugar, os pais dos alunos.
Essa identificao serve para detectar as exigncias funcionais bsicas que
devero ser atendidas na edificao.
Tomando com o exemplo uma casa de veraneio, podemos caracterizar a clientela,
da seguinte maneira:
1) um casal;
2) dois filhos adolescentes;
3) visitas eventuais;
4) uma empregada domstica;
Alm disso, devemos identificar, ainda, quais so as atividades profissionais e
principais dos usurios. Digamos que, no nosso caso, seja um casal de artistas
plsticos e que, portanto, devemos destinar um ambiente na edificao com a
funo de atelier. Importa saber tambm qual o sexo dos filhos que, no nosso
caso, so um menino e uma menina, e a idade de cada um deles. O garoto tem
treze anos e a menina doze anos. Agora nos cabe saber se os pais vo preferir
um quarto para cada um dos filhos ou se os adolescentes iro habitar o mesmo
cmodo. Para tanto, devemos nos certificar de que os pais esto conscientes de
que, no caso dos filhos dormirem no mesmo quarto, sendo dois adolescentes, dos
problemas que isto pode ocasionar. Porm, no devemos tirar a liberdade de
escolha do cliente. Cabenos apenas dar alguns conselhos.

Quanto mais detalhada for a caracterizao da clientela, mais aprofundado ser o


nvel de informaes e dados disposio do projetista e mais segurana trar
para a elaborao do projeto.
Funo, no planejamento arquitetnico, a atividade principal ou o conjunto das
atividades exercidas para atender a determinada necessidade vital, num espao
arquitetnico. Atividade a ao desenvolvida para satisfazer a uma ou mais
dessas necessidades. A funo cozinhar de uma residncia, por exemplo, envolve
vrias atividades como as de armazenar alimentos duradouros e perecveis, de
limpeza e de preparo dos alimentos.
Resumindo, a caracterizao da clientela servir de referncia bsica para a
definio dos ambientes ou elementos do programa arquitetnico, que ser o
nosso terceiro passo.
III- DEFINIO DO PROGRAMA ARQUITETNICO:
O programa arquitetnico a descrio de todos os cmodos, ambientes ou
elementos arquitetnicos previstos para a edificao.
O programa traduz, sob a forma de um elenco de elementos arquitetnicos, os
espaos onde se desenvolvero as funes e atividades previstas para o tema,
levando em conta as caractersticas da clientela. Tantas funes quanto forem as
atividades convenientes ao atendimento do objetivo planejado para o edifcio.
Numa casa, por exemplo, cada funo possui um ambiente correspondente como
a sala de estar, a sala de refeies, a cozinha, os quartos, os banheiros, a
garagem, a rea de servio etc.
No projeto da casa de veraneio, o programa arquitetnico pode se expresso do
seguinte modo:
1) Varanda,
2) Sala de estar,
3) Sala de jantar,
4) Lavabo,
5) Sute do casal,
6) Sute da filha,
7) Quarto do filho,
8) Quarto de hspedes,
9) Banheiro de hspedes,
10) Atelier,
11) Banheiro,
12) Copa-cozinha,
13) rea de servio,
14) Quarto de empregada,
15) Banheiro de empregada,
16) Garagem.
O programa arquitetnico pode ser elaborado, tanto pelo raciocnio intuitivo que
capta com clareza as funes do tema, quanto pode resultar da elaborao
cuidadosa do estudo das atividades de uma determinada organizao de funes.
Na prtica profissional do arquiteto, ocorrem diversos tipos de situaes: a
primeira o caso em que o cliente sabe exatamente o que quer e, inclusive, j
realizou a programao de funes; no segundo caso, o cliente discute

exaustivamente com o arquiteto os diversos aspectos no programa e, no terceiro


caso, o arquiteto incumbe-se da tarefa de elaborao do programa, praticamente,
sozinho.
Em qualquer caso, o trabalho requer a anlise de cada atividade a ser exercida no
edifcio e o estabelecimento de como e onde sero exercidas, para a definio
dos ambientes arquitetnicos a constarem no programa.
Para tornar o programa mais compreensivo, este deve ser ordenado por grupos
de funes que tem ligaes ntimas entre si.
No caso da residncia de veraneio, seu programa pode ser dividido em trs
setores, sejam eles:
O setor social, onde se desenrolaro os contatos da famlia com outras pessoas e
as atividades de maior significado social:
Varanda,
Sala de estar,
Sala de jantar,
Lavabo,
O setor ntimo, assim caracterizado porque congrega as atividades ntimas da
casa, so eles:
Sute do casal,
Sute da filha,
Quarto do filho,
Banheiro.
O setor de hospedagem, como o prprio nome indica, o local onde se
hospedaro parentes e amigos da famlia:
1 ou 2 quartos de hspedes,
Banheiro
O setor de atividades profissionais:
Atelier
Banheiro.
O setor de servio representa no programa o conjunto das atividades
consideradas de servio da casa:
Copa-cozinha,
rea de servio,
Garagem,
Quarto de empregada,
Banheiro de empregada.
Observamos que, dependendo da opo do cliente e das demais variveis
envolvidas, o setor de hospedagem pode ser o mesmo que o das atividades
profissionais.
IV- RELAES ENTRE OS ELEMENTOS DO PROGRAMA;
A compreenso da relao entre os elementos do programa til para a adoo
do partido arquitetnico. Estas inter-relaes caracterizam a funcionalidade
existente entre esses elementos e condicionam as disposies espaciais que iro
compor a forma da edificao e sua distribuio no terreno.

H elementos que so dependentes de outros em termos funcionais. E assim por


diante. So vrias as diferenas de relaes entre eles. Estas relaes funcionais
de maior ou menor grau podem ser expressas de maneira grfica num diagrama
com as respectivas ligaes. Este diagrama denominado fluxograma ou
funcionograma.
Queremos dizer que, alguns elementos do programa pelas afinidades funcionais
que possuem ligam-se diretamente a outros. Um exemplo deste tipo de ligao
o existente entre o banheiro da sute do casal, na casa de veraneio, e o quarto do
casal ( ver diagrama 1).
Esta ligao direta decorre do grau de relao existente entre estes elementos.
Outros elementos do programa, pelas relaes distanciadas existentes entre eles,
no se ligam to diretamente, como o caso citado.
Um outro exemplo de ligao direta seria o caso do banheiro, localizado no setor
ntimo. Este pode ser utilizado por usurios de qualquer um dos quartos deste
setor. Estes elementos devem estar dispostos no projeto de modo a que o usurio
de qualquer cmodo do setor ntimo possa alcan-lo diretamente. No deve
haver, portanto, nenhum elemento intermedirio, a no ser um de ligao ao
banheiro comum ao setor ntimo.
H elementos de setores diferentes do programa que mantm afinidades de
funes entre si. Estes elementos so os que ligam um setor a outro. A copacozinha, por exemplo, elemento do setor de servio, liga-se por afinidade de
funo sala de jantar, elemento do setor social e este liga-se por a ao setor de
servio.
J a rea de servio e o quarto de empregada no tem afinidades em grau direto
com os elementos do setor social. De um para o outro deve, portanto, haver um
ou mais ambientes intermedirios de ligao.
Compreender estes graus de maior ou menor ligao entender a funcionalidade
do projeto.
No fluxograma os elementos so representados em retngulos e as ligaes com
linhas. Quando houver ligao por uma linha entre dois ou mais elementos do
programa significa admitir a existncia de uma relao direta entre estes
cmodos, sem nenhum outro como intermedirio.
A ligao indireta a que no expressa relao funcional ntima entre dois
cmodos, como, entre o banheiro da sute e a sala de estar da casa. Existe o
quarto do casal como intermedirio, visto que, neste caso, o banheiro visa
atender, exclusivamente, ao usurio do quarto (ver diagrama 2).
A ligao direta pode ser comum a vrios cmodos, quando se pode ter acesso a
vrios sem passar por nenhum outro (ver diagrama 3).
Importa ressaltar que, o fluxograma no expressa nenhuma idia de soluo
arquitetnica ou disposio espacial. O fluxograma reflete, apenas, se os
ambientes esto ligados ou no.
As ligaes entre os elementos podem ser traduzidas na soluo arquitetnica
por uma porta, um hall, um corredor, uma escada, um elevador, uma rampa.
Qualquer tipo de ligao ou circulao.
Podem ser elaborados fluxogramas setoriais (ver diagramas 4, 5, 6 e 7) ou gerais,
com todos os elementos do programa includos (ver diagrama 8).
V- PR-DEFINIO DAS REAS (m2) DOS AMBIENTES:

O pr-dimensionamento do edifcio o dimensionamento prvio do projeto. Em


primeiro lugar, necessrio o clculo das reas de todos os elementos
constantes no programa arquitetnico. So as dimenses necessrias ao pleno
exerccio das funes e atividades previstas para o tema.
Ele feito como referncia dimensional, porm, pode ser posteriormente alterado,
num percentual no muito grande, no mais que 10%, ao longo do processo
criativo do projeto, mais especificamente, nas etapas de elaborao do partido
arquitetnico e do projeto. O pr-dimensionamento deve ser feito tentando
satisfazer todas as exigncias dimensionais dos elementos do programa e das
atividades e funes do tema.
Para efeito do pr-dimensionamento devem ser levados em conta o conceito do
tema, seu objetivo, a clientela, as funes e atividades.
Como exemplo, pode ser citado o quarto de casal da casa de veraneio.
Suponhamos que este quarto deve ter uma cama de casal de 1,40m x 1,90m; um
armrio de 2,00m x 0,60m; duas mesinhas de cabeceira com 0,60m x 0,60m cada
uma. Imaginemos, ainda que deve haver um espao entre o armrio e a cama de
1,00m para circulao e utilizao do armrio (ver croqui 1).
O desenho mostra a hiptese de arrumao de todos os mveis necessrios ao
atendimento das funes exercidas no cmodo. Determinam-se, assim, as
dimenses do quarto de casal de 3,50m x 3,00m, que d uma rea de 10,50m 2.
Importa ressaltar que, a rea resultante da elaborao do croqui depende, em
parte, da forma escolhida para o cmodo e das dimenses escolhidas para os
mveis e para a circulao. Recomenda-se, portanto, que, no prdimensionamento, se trabalhe com a forma que se aproxime, ao mximo, da
situao imaginada para a funo no projeto. Deste modo, o prdimensionamento poder estar bem prximo do que ser o projeto na realidade.
Nas etapas posteriores de elaborao do projeto, a forma e as dimenses
estabelecidas no pr-dimensionamento podero sofrer alteraes com a
introduo de outras variveis no projeto.
Suponhamos, como exemplo, o dimensionamento da copa-cozinha. Na cozinha
devem estar uma bancada de pia com 1,80m x 0,60m; um fogo de 0,60m x
0,60m e um armrio de 0,50m x 1,20m. Na copa dever haver uma mesa redonda
de dimetro igual a 1,10m, com quatro cadeiras, uma geladeira de 0,70m x 0,70m
e um aparador para colocar pratos e aparelhos eletrodomsticos de 0,35m x
3,70m. Neste caso, o armrio e a geladeira dividem o ambiente em dois, a copa e
a cozinha, propriamente dita. O resultado foi uma rea de 18,36m (ver croqui 2).
Este tipo de exerccio grfico, de dispor os mveis e a circulao necessrios num
espao, imaginando-se as funes a serem a exercidas, um meio prtico de
obter-se o pr-dimensionamento da edificao e pode ser feito para todos os
ambientes componentes do programa estabelecido. Neste sentido, deve-se tentar
prever como funcionar cada cmodo, buscando-se aproximar do que se admite
deva ocorrer de fato quando o projeto for executado.

O pr-dimensionamento feito deste modo o das reas teis, as reas utilizveis


pelas funes e atividades programadas.
Digamos que, na casa de veraneio, o pr-dimensionamento das reas teis seja o
seguinte:
Setor social:
Varanda 30m2
Sala de estar 20m2
Sala de jantar 15m2
Lavabo 4m2
rea til do setor 71m2
Setor ntimo:
Sute do casal 16m2
Sute da filha 16m2
Quarto do filho 12m2
Banheiro 6m2
rea til do setor 50m2
Setor de hospedagem:
1 ou 2 quartos de hspedes 8m2
Banheiro 4m2
Copa 6m2
rea til do setor 18m2
Setor de atividades profissionais:
Atelier 12m2
Banheiro 4m2
rea til do setor 16m2
Setor de servio:
Copa-cozinha 15m2
rea de servio 10m2
Garagem 15m2
Quarto de empregada 8m2
Banheiro de empregada 3m2
rea til do setor 51m2
rea til total 206m2

importante a soma das reas por setor e total. Estas dimenses sero utilizadas
no raciocnio do partido arquitetnico. Pode-se desprezar as fraes de metro
quadrado das reas teis no clculo do pr-dimensionamento, aproximando para
mais ou para menos do valor inteiro mais prximo, sem que isso altere o clculo
significativamente.
Ao clculo das reas teis cabe acrescentar as reas das circulaes e as
dimenses das paredes. Para tanto, complementa-se o clculo do prdimensionamento com um percentual, para torn-lo mais completo. Este
acrscimo pode variar de 20% a 30% da rea til.
Obtm-se a rea de construo, desta forma: AC: 206m 2 + 60m2 = 266m2.
O projetista que deve arbitrar, segundo a sua percepo, a metragem quadrada
que utilizar com circulao e paredes. No programa da casa de veraneio, o setor
social pode ter percentual menor do que os demais setores, porque este setor, via
de regra, tem menos circulao do que os demais.
DIAGRAMA 1

QUARTO
DO CASAL

SANITRIO

DIAGRAMA 2

SALA DE
ESTAR

QUARTO
DO CASAL

SANITRIO

DIAGRAMA 3

SANITRIO
LIGA COM O
SETOR SOCIAL

QUARTO

QUARTO

QUARTO

QUARTO

SANITRIO

SANITRIO

DIAGRAMA 4
FUNCIONOGRAMA DO SETOR SOCIAL DA CASA
LIGAO PARA O SETOR NTIMO

BAR

ACESSO

VARANDA

SALA DE
ESTAR

SANITRIO
SOCIAL

SALA DE
JANTAR

LIGAO PARA O
SETOR DE SERVIO
DIAGRAMA 5
FUNCIONOGRMA DO SETOR SOCIAL DA CASA

SALA DE
ESTAR

BAR

SETOR
NTIMO
ACESSO

VARANDA

SALA DE
JANTAR

SANITRIO
SOCIAL

LIGAO PARA O SETOR DE SERVIO


DIAGRAMA 6
FUNCIONOGRMA DO SETOR NTIMO DA CASA
LIGA COM O
SETOR SOCIAL

QUARTO
DO CASAL

QUARTO
FILHOS

SANITRIO

SANITRIO

QUARTO
HSPEDE

DIAGRAMA 7
FUNCIONOGRMA DO SETOR SERVIO DA CASA
ACESSO DE SERVIO
LIGA COM
O SETOR
SOCIAL

COPA
COZINHA

ACESSO DE AUTO

REA DE
SERVIO

GARAGEM

LIGA COM SETOR SOCIAL

QUARTO
EMPREGADA

SANITRIO
EMPREGADA

DIAGRAMA 8
FUNCIONOGRMA DA CASA PARA VERANEIO
ACESSO SOCIAL
SETOR SOCIAL
VARANDA

SALA DE
JANTAR

SALA DE
ESTAR

SANITRIO
SOCIAL

GARAGEM
COPA
COZINHA

SERVIO

REA
SERVIO

SANIT.

QUARTO
FILHOS

SANIT.

QUARTO
HSPED

SANIT.
EMPREG
QUARTO
EMPREG

QUARTO
CASAL

SETOR NTIMO

SETOR SERVIO
LIGAES DOS ELEMENTOS DO PROGRAMA POR SETOR
E LIGAES INTERSETORIAIS.

CROQUI DO QUARTO

CROQUI DA COZINHA

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