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VIOSAMINAS GERAIS
2013
VIOSAMINAS GERAIS
2013
____________________________
Lucy Tiemi Takahashi
____________________________
Kennedy Martins Pedroso
_____________________________
MehranSabeti
(Orientador)
RESUMO
O ensino de funes, por ser um dos alicerces da matemtica, ocupa boa parte da
grade curricular, principalmente do ensino mdio.Umaestratgia que permite agilizar a
construo do conhecimento relacionado a este tema o uso de softwares educativos
queoferecem ambientes de geometria dinmica para visualizao grfica. O GeoGebra
umdestes softwares que permite uma abordagem para o ensino de funes propiciando a
transio entre as linguagens grfica e simblico-algbrica, contribuindo para uma
compreenso mais significativa destes conceitos por parte dos estudantes.Ambientes
favorveis para o ensino de funessupre o objetivo principal destetrabalho. Pretende-se aqui,
apresentaruma sugesto de estratgia didtica sequencial, que facilite o processo de ensino e
aprendizagem das funes afim, quadrtica, exponencial, logartmica e trigonomtrica,de
forma interativa e dinmica, com a explanaode alguns de seus conceitos e como estes
podem ser apresentados para os alunos, afimde que faam conjecturas sobre estas funes, a
partir de suas observaes feitas com oprograma. importante reposicionar os mecanismos
de ensino damatemtica dentro do ambiente tecnolgico moderno, usando essas ferramentas
didticas.No desenvolvimento deste trabalho, verificou-se que o uso do GeoGebra nas aulas
de matemtica permite umgrande avano no ensino de funes por meio da manipulao de
seus respectivos grficos.Todo o exposto neste trabalho se baseia em pesquisa bibliogrfica e,
principalmente,na experincia do autor com seus alunos do ensino mdio nos dois setores,
pblico e privado, desde 2006.
ABSTRACT
The teaching function, being one of the foundations of mathematics, occupies much of
the curriculum, especially high school. A strategy that allows expedite the construction of
knowledge related to this topic is the use of educational software environments that offer
dynamic geometry for graphical visualization. GeoGebra is one such software that allows an
approach to the teaching of functions enabling the transition between languages graphical and
symbolic-algebraic, contributing to a more meaningful understanding of these concepts by
students. Favorable environments for teaching functions supplies the main objective of this
work. The intention here is to present a suggestion of sequential teaching strategy that
facilitates the process of teaching and learning related functions, quadratic, exponential,
logarithmic and trigonometric, interactively and dynamically, with the explanation of some of
its concepts and how these can be presented to students in order to make conjectures about
what these functions, from observations made with the program. It is important to reposition
the mechanisms of teaching mathematics in the modern technological environment, using
these teaching tools. In this development work, it was found that the use of GeoGebra for
teaching mathematics allows a great improvement in learning function by manipulating their
respective graphs. All exposed in this paper is based on literature and especially the author's
experience with his high school students in both sectors, public and private sectors since
2004.
SUMRIO
INTRODUO ..................................................................................................................... 9
CAPTULO 1 ...................................................................................................................... 12
1
1.1
1.2
O GeoGebra ........................................................................................................... 13
1.2.1
CAPTULO 2 ...................................................................................................................... 18
2
2.1
2.1.1
2.1.2
2.1.3
2.2
2.2.1
2.2.2
CAPTULO 3 ...................................................................................................................... 36
3
3.1
3.1.1
3.1.2
3.2
3.2.1
3.2.2
CAPTULO 4 ...................................................................................................................... 47
4
4.1
4.1.1
4.1.2
4.1.3
4.2
4.2.1
4.2.2
4.2.3
Consideraes Finais............................................................................................................ 59
CONCLUSO ..................................................................................................................... 62
Bibliografia .......................................................................................................................... 64
ANEXO I ............................................................................................................................. 65
ANEXO II ........................................................................................................................... 73
INTRODUO
O acesso informtica deve ser visto como um direito e, portanto, nas escolas
pblicas e particulares o estudante deve poder usufruir de uma educao que no
momento atual inclua, no mnimo, uma alfabetizao tecnolgica. Tal alfabetizao
deve ser vista no como um Curso de Informtica, mas, sim, como um aprender a ler
essa nova mdia. Assim o computador deve estar inserido em atividades essenciais,
tais como aprender a ler, escrever, compreender textos, entender grficos, contar,
desenvolver noes espaciais etc.(p.17).
Hoje isso uma realidade em diversas escolas, e muito j foi feito para auxiliar
professores e alunos a terem acesso tecnologia digital de informao e tratamento de dados
que efetive a incorporao de recursos tecnolgicos no ensino.
Uma dessas tecnologias digitais so os softwares que oferecem ambientes de
geometria dinmica. Segundo Giraldoet al. (2012) h um ditado que diz que uma imagem vale
mais do que mil palavras e, em ambientes de geometria dinmica, so centenas de imagens,
que se sucedem ordenadamente e que podem ser manipuladas de forma interativa, abrindo
10
Dentro de uma variedade de softwares que oferecem essas funcionalidades, para este
trabalho, foi escolhido o GeoGebra, um excelente programa que teve seu desenvolvimento no
intuito de aprimorar a interatividade do usurio com as figuras que constri, sendo uma tima
ferramenta que carrega no prprio nome suas caractersticas principais - construo
geomtrica a partir de frmulas algbricas. Alm do mais, um software livre, disponvel nos
principais sistemas operacionais, de fcil aquisio pela internet e presente na maioria das
escolas.
De acordo com Borba (1999), fazendo-se uma anlise dentro dos parmetros da
Educao Matemtica, os ambientes de aprendizagem propiciados por softwares educativos
podem aprimorar a didtica em sala de aula dos contedos curriculares e potencializar o
processo de ensino e da aprendizagem, enfatizados pela Experimentao Matemtica, o que
acarreta novas possibilidades de conceituao, dentro de uma viso construtivista, onde o
aluno no mais ensinado, mas o artfice do seu prprio conhecimento. Para DAmbrsio
(2003), preciso substituir os processos de ensino que priorizam a exibio, que levam a um
receber passivo do contedo, por processos que estimulem os alunos a participao e que
podem vir a estimular os alunos na construo do pensamento lgico-matemtico de forma
significativa e na convivncia social.
Assim, o embasamento terico se fundamenta na teoria construtivista que Valente
(1991) usa para denominar a construo do conhecimento por intermdio do computador
quando diz que o computador pode enriquecer ambientes de aprendizagem onde o aluno,
interagindo com os objetos desse ambiente, tem a chance de construir o seu conhecimento.
O GeoGebra propicia, por meio de magnficos instrumentos de construo e
manipulao grfica, ambientes favorveis para o ensino de funes dentro dessa viso
11
construtivista, e supre perfeitamente o objetivo principal deste trabalho que apresentar uma
sugesto de estratgia didtica sequencial que facilite o processo de ensino e aprendizagem
das Funes Afim, Quadrtica, Exponencial, Logartmica e das Funes Trigonomtricas, de
forma interativa e dinmica com a explanao de alguns de seus conceitos e como estes
podem ser apresentados para os alunos a fim de que faam conjecturas sobre seus conceitos a
partir das observaes feitas com o programa.
Borba e Penteado (2005) consideram que recursos tecnolgicos, como o GeoGebra,
so interfaces importantes no desenvolvimento de aes em Educao Matemtica e que o uso
desses recursos demonstra um aspecto fundamental da matemtica, que a experimentao e
as inferncias imediatas por meio desta.
Neste texto so apresentados os passos para a construo de arquivos no GeoGebra,
que serviro de ferramenta auxiliar no processo de ensino aprendizagem para o ensino das
Funes Polinomiais do 1 e 2 graus, das Funes Algbricas Exponencial e Logartmica e
das Funes Trigonomtricas Seno Cosseno e Tangente. H, inclusive, os passos para a
construo de um arquivo que permite um estudo dinmico sobre o Ciclo Trigonomtrico
No captulo 1 so apresentadas opes de softwares para o ensino de funes; feito
um rpido histrico do software GeoGebra e dada a explicao dos comandos que sero
utilizados no decorrer do texto.
O captulo 2 trata das Funes Polinomiais do 1 e 2 graus, onde dado o passo a
passo para a construo dos arquivos no GeoGebra e so dadas sugestes de como conduzir as
aulas com a utilizao do programa. Este aplicativo deve ser utilizado j no 9 ano do Ensino
Fundamental e totalmente explorado no 1 ano do Ensino Mdio.
O mesmo feito nos dois prximos captulos, Estudo das Funes Exponencial e
Logartmica no captulo 3 e Estudo do Ciclo Trigonomtrico e das Funes Trigonomtricas
no captulo 4. O aplicativo deve ser explorado no Ensino Mdio 1.
J nas consideraes finais, apresentada uma opo que o software possui que se
trata da possibilidade de publicao do arquivo criado na rede mundial de computadores, o
que viabiliza o ensino a distncia.
O objetivo divulgar e viabilizar a utilizao do softwareGeoGebra, para que esta
importante ferramenta seja explorada por professores e alunos na construo do saber
matemtico.
Quando sero utilizados os aplicativos fica a critrio de cada professor, de acordo com a sequncia didtica de
seu trabalho. Aqui foram dadas sugestes.
12
CAPTULO 1
A experincia de colegas professores tem mostrado que tanto no Ensino Mdio como
no Superior os alunos tm apresentado dificuldades em assimilar o conceito de funo, suas
propriedades e associar sua aplicabilidade com diversas reas do conhecimento, como
Agronomia, Engenharias, Fsica, Farmacologia, entre outros. Hoje, quando se fala de
modelagem matemtica, impossvel esquecer funes. Mas muitos alunos no conseguem
compreender muitos dos conceitos relacionados s funes, como a interdependncia das
variveis, chegando ao ponto de confundirem o que so variveis, domnio e contradomnio.
Outros tm pssima interpretao grfica, at mesmo de funes mais simples como a funo
afim.
O problema pode estar na forma como muitos livros didticos apresentam as
informaes, sem uma contextualizao e uso da interdisciplinaridade. Os alunos acabam por
no saber associar as regras e frmulas memorizadas com as situaes reais que lhes cercam.
Outro fator pode estar na forma esttica e montona como o contedo transmitido. A
juventude de hoje est acostumada com dinamismo e interatividade relacionados com uma
infinidade de aparelhos eletrnicos que caracteriza o mundo tecnolgico e informatizado de
hoje. Assim, aulas na lousa e no livro so desestimulantes para muitos desses jovens e at
para alguns adultos. Quando se fala para o aluno das variaes na posio de uma reta
relacionadas com os coeficientes a e b da funo real = + e no possvel para ele
manipular esse ente geomtrico, muitos no conseguem imaginar as diversas posies
relativas da reta no plano cartesiano.
Um artifcio que pode ser usado para auxiliar a sanar as dificuldades conceituais dos
alunos fazer uso dos recursos tecnolgicos digitais de tratamento de dados disponveis, com
os quais o aluno altera seu estado de mero receptor e passa a ser construtor do prprio
conhecimento. Por meio da explorao que lhe oferecida, ele pode perceber melhor as
regras, conceitos e fazer conjecturas acerca do contedo ministrado.
Quando se faz uso de softwares no ensino de matemtica, h um avano nas
possibilidades de experimentao, observao, investigao e deduo, etapas do
desenvolvimento de teorias matemticas que so muito importantes para o desenvolvimento
dos alunos nessa cincia.
13
com
grficos
de
funes
destacam-seCabri-Gomtre,
Graphequation,
Graphmtica, Winplot, Aplusix, Winfun, Modelus, Rgua e Compasso, Poly, Thales, WinMat,
GeoGebra, e muitos outros. Alguns tm verso em portugus, outros em espanhol.
1.2 O GeoGebra
14
15
Ao abrir o programa ser apresentada uma janela com duas telas, uma algbrica e
outra geomtrica denominada Janela de Visualizao (ver figura 1.1). Da o nome do
programa.
Figura 1.1: Janela inicial do GeoGebra. Na parte de cima, as barras de menu e de cones. esquerda a Janela
Algbrica e direita a Janela Geomtrica onde so plotados os entes geomtricos.
16
Figura 1.2: O comando digitado no campo Entrada ser mostrado na Janela de lgebra e, caso tenha um
ente geomtrico correspondente, ser plotado na Janela de Visualizao. No exemplo tem-se a funo =
2 + 4 com a respectiva representao geomtrica.
Na parte de cima da janela do GeoGebra tem-se a barra de menu, onde possvel, por
exemplo, abrir ou salvar arquivos. A barra logo abaixo possui uma srie de cones que
substituem a digitao. No exemplo anterior, a funo digitada intersecta o eixo na abscissa
2 e o eixo na ordenada 4. Assim, usando o cone Reta definida por Dois Pontos, clica-se
seguidamente nos dois pontos e aparecer tanto a reta na Janela de Visualizao quanto sua
equao na Janela de lgebra como na figura 1.3.
Figura 1.3: Dados dois pontos pode-se usar o terceiro cone para definir uma reta que passa por dois pontos.
17
Figura 1.4: O cone Novo Ponto cria um ponto no exato local da Janela de Visualizao onde for clicado. J
o cone Interseo de Dois Objetos cria um ponto na interseo de dois objetos.
Figura 1.5: O cone Lugar Geomtrico constri o lugar geomtrico definido pelo movimento de dois pontos.
Figura 1.6: O cone Controle Deslizante tem a funo de inserir um nmero ou ngulo que pode ser variado a
qualquer momento. J o cone Caixa para Esconder / Exibir Objetos exibe, na Janela de Visualizao, a
opo de exibir ou ocultar os objetos previamente selecionados.
Figura 1.7: O cone Inserir Texto abre uma caixa de texto no local clicado. O texto pode ser, inclusive, em
linguagem Latex.
18
CAPTULO 2
Existem muitos exemplos, no dia a dia, em que as funes esto presentes. Oprofessor
deve sempre partir de uma situao problema e us-la para ministrar algo novo.Quando se fala
da relao entre o tamanho de uma caixa e o custo para produzi-la, entre otempo de
funcionamento de uma mquina e o produto resultante, entre o comprimento deuma
circunferncia e o tamanho do raio, so exemplos defunes. Algumas, em particular, tm
caractersticas interessantes, que podem fazercom que se presuma com facilidade certos
dados.
A funo afim um tipo de funo bem simples. Quando se fala, por exemplo,do
salrio de um funcionrio de uma loja, que recebe uma parte fixa e uma parte varivel,que
corresponde a uma determinada comisso sobre o total de vendas que ele faz duranteo ms,
trata-se de um exemplo de funo afim.
19
Definio2
A funo afim uma funo algbrica do tipof :IR IR; = + . Sua curva
caracterstica uma reta. O coeficiente a indica a inclinao da reta, da o termo coeficiente
angular. Tambm pode ser interpretado como taxa de variao. J o coeficiente b
denominado coeficiente linear e como 0 = . 0 + = tambm a ordenada do ponto de
interseo do grfico de f com o eixo vertical.
com
boto
direito
do
mouse
sobre
objeto
criado;
clique
em
20
com
boto
direito
do
mouse
sobre
objeto
criado;
clique
em
habilite
opo
Posio
Absoluta
na
Tela;
em
criado;
em
Bsicohabilite
opo
Exibir
RtuloValor;
em
21
Preenchimento de inserir uma figura. Assim pode-se escolher uma figura que faa aluso ao
sinal da funo.
14. Clique no cone Caixa para Exibir/Esconder Objetos; clique na Janela de Visualizao; na
janela que abrir, em Legenda digite f(x)<0; selecione o objeto Desigualdade n; clique em
Aplicar.
15. Em Entrada digite c=ControleDeslizante[-15,15,0.1,1,72,false,false,false,false]; d Enter;
clique com o boto direito do mouse sobre o objeto; em Bsicohabilite a opo Exibir
Rtulo.
16. Em Entrada digite d=ControleDeslizante[-15,15,0.1,1,72,false,false,false,false]; d Enter;
clique com o boto direito do mouse sobre o objeto; em Bsicohabilite a opo Exibir
Rtulo.
17. Em Entrada digite T_1=(-b/a+c,f(-b/a+c)); d Enter; clique com o boto direito do mouse
sobre o ponto criado; em Bsicodesabilite a opo Exibir Rtulo.
18. Em Entrada digite T_2=(-b/a+c+d,f(-b/a+c+d)); d Enter; clique com o boto direito do
mouse sobre o ponto criado; em Bsicodesabilite a opo Exibir Rtulo.
19. Em Entrada digite t_1=Segmento[T_1, (x(T_1), 0)]; d Enter; clique com o boto direito
do mouse sobre o segmento criado; em Estilo escolha pontilhado.
20. Em Entrada digite t_2=Segmento[T_2, (x(T_2), 0)]; d Enter; clique com o boto direito
do mouse sobre o segmento criado; em Estilo escolha pontilhado.
21. Em Entrada digite t_3=Segmento[T_2, (0, y(T_2))]; d Enter; clique com o boto direito
do mouse sobre o segmento criado; em Estilo escolha pontilhado.
22. Em Entrada digite t_4=Segmento[T_1, (0, y(T_1))]; d Enter; clique com o boto direito
do mouse sobre o segmento criado; em Estilo escolha pontilhado.
23. Em Entrada digite t_5=Segmento[(x(T_1), 0), (x(T_2), 0)]; d Enter; clique com o boto
direito do mouse sobre o segmento criado; em Bsico-Exibir Rtulo escolha Valor.
Formate a espessura e a cor de forma a destacar o segmento.
24. Em Entrada digite t_6=Segmento[(0, y(T_1)), (0, y(T_2))]; d Enter; clique com o boto
direito do mouse sobre o segmento criado; em Bsico-Exibir Rtulo escolha Valor. Use a
formatao do item anterior.
25. Em Entrada digite t=Polgono[(x(T_2),y(T_1)),T_1,T_2]; d Enter.
26. Em Entrada digite =ngulo[(x(T_2),y(T_1)),T_1,T_2]; d Enter; clique com o boto
direito do mouse sobre o ngulo criado e habilite a opo Exibir Rtulo.
27. Clique no cone Caixa para Exibir/Esconder Objetos; clique na Janela de Visualizao; na
janela que abrir, em Legenda digite Taxa de Variao; selecione os objetos T1, T2, t1, t2, t3,
t4, t5, t6, t, Nmero c, Nmero d, ngulo e os segmentos que compe o tringulo t; clique em
Aplicar.
22
Figura 2.1.1: Arquivo Funo Afim criado no GeoGebra. Permite o estudo da funo relacionado aos
parmetros e , raiz da funo, estudo dos sinais e taxa de variao.
23
Note na figura 2.1.2, a representao de algumas das retas que sero visualizadas pelo
programa ao variar o valor do coeficiente .
Figura 2.1.2: Alterando o valor do coeficiente a, o software apresentar, dinamicamente, as posies relativas da
reta que representa a funo afim.
Note, na figura 2.1.3, a representao de algumas das retas que sero apresentadas pelo
programa ao variar o valor do coeficiente .
24
Figura 2.1.3: Alterando o valor do termo independente, o software apresentar, dinamicamente, as posies
relativas da reta que representa a funo afim.
Outro aspecto verificar a raiz da funo como o ponto de interseo da reta com o
eixo . Percebe-se que quando se varia os coeficientes geralmente a raiz tambm varia. Podese perguntar:
Como fazer para que a raiz seja fixa e exista uma famlia de funes afim que tem a mesma
raiz?
25
2.1.4 que h cores e sinais distintos que orientam o pensamento para melhor percepo dos
intervalos onde f positiva ou negativa.
Figura 2.1.4: Estudo do sinal da Funo Afim. esquerda, como > 0, a funo negativa para < e
positiva para > . J direita, como < 0, a funo negativa para > e positiva para < .
2 1
2 1
2 1
2 1
. 2 +( . 1 +)
2 1
. 2 + . 1
2 1
. 2 . 1
2 1
.( 2 1 )
2 1
= .
Simplificadamente, taxa de variao uma comparao do crescimento da varivel dependente com relao
variao da varivel independente.
26
Figura 2.1.5: O aplicativo, criado no GeoGebra, permite inferir que a taxa de variao, o coeficiente angular da
reta e a tangente do ngulo entre a reta e a horizontal tm valores iguais. Na ilustrao, ambos tm valor dado
4,5
por 3 = 1,5.
27
Definio4
A funo quadrtica uma funo algbrica do tipof :IR IR; = + +
com 0, cuja curva caracterstica a parbola. Esta possui uma srie de termos
importantes como concavidade, valor mximo quando a concavidade voltada para baixo,
valor mnimo quando a concavidade voltada para cima, coordenadas do vrtice, eixo de
simetria, discriminante que fornece o nmero de razes, etc.
O arquivo GeoGebra que ser utilizado para anlise desta funo, tem sua construo
dada pelos passos a seguir.
1. Em Entrada digite a=ControleDeslizante[-10,10,0.1,1,72,false,true,false,false]; d Enter;
clique com o boto direito do mouse sobre o objeto; em Bsicohabilite a opo Exibir
Rtulo; em PropriedadesAvanado, na janela que abrir digite no campo Vermelho
a<0; no campo Verde a=0 e no campo Azul digite a>0.
2. Clique no cone Caixa para Exibir/Esconder Objetos; clique na Janela de Visualizao; na
janela que abrir, em Legenda digite a; selecione o objeto Nmero a; clique em Aplicar.
Clique
com
boto
direito
do
mouse
sobre
objeto
criado;
clique
em
com
boto
direito
do
mouse
sobre
objeto
criado;
clique
em
28
com
boto
direito
do
mouse
sobre
objeto
criado;
clique
em
habilite
opo
Posio
Absoluta
na
Tela;
em
habilite
opo
Posio
Absoluta
na
Tela;
em
29
15. Clique no cone Caixa para Exibir/Esconder Objetos; clique na Janela de Visualizao; na
janela que abrir, em Legenda digite Razes; selecione os objetos Texto texto 3, Texto
texto 4 e os dois pontos criados no item 14 ; clique em Aplicar.
16. Em Entrada digite V=((-b)/(2a),(-)/(4a)); d Enter; clique com o boto direito do mouse
sobre o ponto criado; em Bsicohabilite a opo Exibir RtuloNome e Valor.
17. Clique no cone Caixa para Exibir/Esconder Objetos; clique na Janela de Visualizao; na
janela que abrir, em Legenda digite Vrtice; selecione o ponto V; clique em Aplicar.
18. Em Entrada digite g(x)=-a x+c; d Enter; clique com o boto direito do mouse sobre a
curva criada; em Bsicohabilite a opo Exibir RtuloNome e Valor. Use formatao
diferente da usada para f(x).
19. Clique no cone Caixa para Exibir/Esconder Objetos; clique na Janela de Visualizao; na
janela que abrir, em Legenda digite Lugar Geomtrico; selecione a Funo g; clique em
Aplicar.
20. Em Entrada digite p:f(x)y0; d Enter; clique com o boto direito do mouse sobre p na
Janela de lgebra; em Cor escolha azul. H a possibilidade em Estilo-Preenchimento de
inserir uma figura. Assim pode-se escolher uma figura que faa aluso ao sinal da funo.
21. Clique no cone Caixa para Exibir/Esconder Objetos; clique na Janela de Visualizao; na
janela que abrir, em Legenda digite f(x)>0; selecione o objeto Desigualdade p; clique em
Aplicar.
22. Em Entrada digite n:0 y f(x); d Enter; clique com o boto direito do mouse sobre p na
Janela de lgebra; em Cor escolha vermelha. H a possibilidade em EstiloPreenchimento de inserir uma figura. Assim pode-se escolher uma figura que faa aluso ao
sinal da funo.
23. Clique no cone Caixa para Exibir/Esconder Objetos; clique na Janela de Visualizao; na
janela que abrir, em Legenda digite f(x)<0; selecione o objeto Desigualdade n; clique em
Aplicar.
24. Em Entrada digite q:x=-b/(2a); d Enter. Use o formato pontilhado.
25. Clique no cone Caixa para Exibir/Esconder Objetos; clique na Janela de Visualizao; na
janela que abrir, em Legenda digite Eixo de Simetria; selecione a Funo q; clique em
Aplicar.
Um exemplo, que ser usado no decorrer deste trabalho est ilustrado na figura 2.2.1.
30
Figura 2.2.1: Funo Quadrtica no GeoGebra.A formatao visual de alguns elementos so particulares.
Dada a oportunidade aos alunos de explorao do aplicativo, para que possam fazer
conjecturas a cerca dos parmetros, o professor conduzir a aula destacando o comportamento
grfico paralelamente manipulao de cada parmetro.
Ao variar o coeficiente da funo, tem-se interativamente, mudana no
comportamento da parbola. Note na figura 2.2.2, a representao de algumas das parbolas
que sero apresentadas pelo programa ao variar o valor do coeficiente movimentando-se seu
respectivo parmetro. Aqui, espera-se que os alunos faam conjecturas acerca do
comportamento da parbola com a variao do coeficiente .
Perguntas devem ser feitas, pelo professor, a fim de direcionar os alunos a inferir que
o coeficiente influenciar na mudana da concavidade e consequentemente na velocidade de
crescimento da parbola. Por exemplo.
31
H alguma analogia entre o sinal de e a forma com que a parbola intersecta o eixo das
ordenadas?
32
Figura 2.2.4: esquerda percebe-se o rastro deixado pelo vrtice ao alterar o valor de . direita o Lugar
Geomtrico, confirmado pelo programa, definido pelo vrtice ao alterar o valor de .
33
Para que o aluno perceba a translao vertical da parbola, basta alterar o valor do
coeficiente , movimentando o parmetro no aplicativo.Note na figura 2.2.5, a representao
de algumas das parbolas que sero apresentadas pelo programa ao variar somente o valor do
coeficiente .
34
Figura 2.2.5: Estudo das Razes da Funo Quadrtica em funo do discriminante. No canto superior esquerdo
< 0 verifica-se a ausncia de razes; no canto superior direito = 0 verifica-se raiz nica; nos cantos inferiores
> 0 e consequentemente a presena de duas razes distintas.
Figura 2.2.6: Estudo do sinal da Funo Quadrtica no GeoGebra. Observe nos cantos superior esquerdo e
inferior direito, que a funo respectivamente negativa e positiva para todo domnio.
35
Para finalizar, o arquivo permite visualizar o Eixo de Simetria da parbola. Para tanto,
basta habilitar Eixo de Simetria como apresentado na figura 2.2.7.
Eixo de Simetria a reta de equao = , em que representa a abscissa do vrtice da parbola. Observe
que o grfico da funo para simtrico, com relao ao eixo de simetria, ao grfico da funo para
, da seu nome.
5
36
CAPTULO 3
Uma piscina tem capacidade para 100m3 de gua. Quando a piscina est
completamente cheia, colocado 1 kg de cloro na gua. A gua pura (sem cloro)
continua a ser colocada na piscina a uma vazo constante, sendo o excesso de gua
eliminado por meio de um ladro. Depois de 1 hora, um teste revela que ainda restam
900 g de cloro na piscina.Que quantidade de cloro restar na piscina 10 horas aps sua
colocao? E aps meia hora da aplicao? E aps t horas?
37
quantidade de cloro presente na piscina; quanto maior a quantidade de cloro, mais cloro
eliminado por unidade de tempo.
Na verdade, parece intuitivo que a quantidade eliminada por unidade de tempo seja
proporcional quantidade existente de cloro.Assim, a perda de cloro, nos perodos
consecutivos de 1 hora, no a mesma. O que constante, em cada um destes perodos, a
variao relativa, resultando numa reduo exponencial de cloro.
Definio
Denomina-se funo exponencial de base a, toda funo real dada por = (com
> 0 e 1), onde x pertence ao conjunto dos nmeros reais.Quando > 1, tem-se uma
funo exponencial crescente e quando 0 < < 1 tem-se uma funo exponencial
decrescente.
Neste trabalho explorado o caso mais completo em que a funo dada por =
O arquivo GeoGebra que ser utilizado para anlise desta funo, tem sua construo
dada pelos passos a seguir.
1. Em Entrada digite a=ControleDeslizante[-10,10,0.1,1,72,false,true,false,false]; d Enter;
clique com o boto direito do mouse sobre o objeto; em Bsicohabilite a opo Exibir
Rtulo; em PropriedadesAvanado, na janela que abrir digite no campo Vermelho
a<0; no campo Verde a=0 e no campo Azul digite a>0.
2. Em Entrada digite b=ControleDeslizante[-10,10,1,0.1,72,false,true,false,false]; d Enter;
clique com o boto direito do mouse sobre o objeto; habilite a opo Exibir Rtulo; em
PropriedadesAvanado, na janela que abrir digite no campo Vermelho b<0; no campo
Verde b=0 e no campo Azul digite b>0.
3. Em Entrada digite c=ControleDeslizante[-1,5,0.1,1,72,false,true,false,false]; d Enter;
clique com o boto direito do mouse sobre o objeto; habilite a opo Exibir Rtulo; em
PropriedadesAvanado, na janela que abrir digite no campo Vermelho c<0; no campo
Verde c=0 e no campo Azul digite c>0.
38
com
boto
direito
do
mouse
sobre
objeto
criado;
clique
em
com
boto
direito
do
mouse
sobre
objeto
criado;
clique
em
com
boto
direito
do
mouse
sobre
objeto
criado;
clique
em
com
boto
direito
do
mouse
sobre
objeto
criado;
clique
em
39
13. Clique no cone Caixa para Exibir/Esconder Objetos; clique na Janela de Visualizao; na
janela que abrir, em Legenda digite Assntota; selecione o objeto e; clique em Aplicar.
Um exemplo do arquivo criado, que ser usado no decorrer deste trabalho est
ilustradonafigura 3.1.1.
40
Figura 3.1.2: Ao alterar apenas o valor do parmetro a, o grfico da funo transladado verticalmente.
Qual a relao entre o valor de e o ponto de interseo entre a funo eo eixo das
ordenadas?
41
Figura 3.1.3: esquerda, com = 0, o ponto de interseo da funo = + . , com o eixo , tem
coordenadas (0, ). direita, com variando, o ponto de interseo da funo = + . , com o eixo , tem
coordenadas (0, + ).
Figura 3.1.4: Base maior que um, a funo crescente (esquerda). Base entre zero e um, a funo decrescente.
42
43
funo logartmica e de sua inversa, a funoexponencial, ser sempre uma parte importante
do ensino da Matemtica.
Definio8
Dado um nmero real , > 0 e 1, chamamos funo logartmica de base a
funo f:IR + IR; = .
O arquivo GeoGebra que ser utilizado para anlise desta funo, tem sua construo
dada pelos passos a seguir.
1. Em Entrada digite b=ControleDeslizante[0,10,0.1,0.1,72,false,true,false,false]; d Enter;
clique com o boto direito do mouse sobre o objeto; habilite a opo Exibir Rtulo; em
PropriedadesAvanado, na janela que abrir digite no campo Vermelho b<0; no campo
Verde b=0 e no campo Azul digite b>0.
2. Em Entrada digite f(x)=log(x)/log(b), d Enter; clique com o boto direito do mouse sobre
o objeto; formate-o como preferir.
3. Clique no cone Novo Ponto e insira um ponto sobre a funo.
4. Em Entrada digite y=x, d Enter; clique com o boto direito do mouse sobre a reta criada;
formate-a como preferir.
5. Clique no cone Reflexo em Relao a uma Reta; clique no ponto (provavelmente
nominado A); clique na reta y=x. Clique no ponto criado com o boto direito do rato e habilite
o rastro.
6. Em Entrada digite c=Segmento[A,A']; d Enter; clique com o boto direito do mouse
sobre o objeto; formate-o com a opo pontilhado.
7. Clique no cone Lugar Geomtrico, clique nos dois pontos criados anteriormente. Clique
com o boto direito do mouse sobre o objeto criado; formate-o como preferir.
8. Clique no cone Caixa para Exibir/Esconder Objetos; clique na Janela de Visualizao; na
janela que abrir, em Legenda, digite Simetria; selecione a funo y=x, os dois pontos e o
segmento criados anteriormente, clique em Aplicar.
9. Clique no cone Caixa para Exibir/Esconder Objetos; clique na Janela de Visualizao; na
janela que abrir, em Legenda, digite Inversa; selecione o lugar geomtrico criado no itm 7,
DANTE, Luiz Roberto. Matemtica, volume nico. 1 Ed. So Paulo: tica, 2005.
44
clique em Aplicar. Clique com o boto direito do mouse sobre o objeto criado; formate-o
com o mesmo formato do item 7.
10. Clique no cone Inserir Texto, ative a opo Frmula Latex, digite $ f(x)=log_{b}x $,
clique em Ok. Clique com o boto direito do mouse sobre o texto criado; formate-o
aumentando o tamanho e cor que preferir.
45
Seja um ponto sobre a curva e outro ponto que simtrico ao ponto A em relao
funo identidade = . Estando apenas o item Simetria habilitado, pode-se fazer alguns
questionamentos.
Figura 3.2.1: Rastro deixado por A ao movimentar o ponto A, representando a inversa da funo logartmica.
46
Observao
que se trata de
47
CAPTULO 4
O arquivo GeoGebra que ser utilizado para anlise desta funo, tem sua construo
dada pelos passos a seguir.
1.
48
2.
Em Entrada digite :x+y=1; d Enter; clique com o boto direito do mouse sobre a
circunferncia; clique em Propriedades; clique em Bsico; marque a opo Fixar Objeto e
desabilite a opo Exibir Rtulo.
3.
Em Entrada digite O=(0,0); d Enter; clique com o boto direito do mouse sobre o objeto;
desabilite a opo Exibir Rtulo.
4.
Em Entrada digite A=(1,0); d Enter; clique com o boto direito do mouse sobre o objeto;
desabilite a opo Exibir Rtulo.
5.
6.
Em Entrada digite ngulo[A,O,P]; d Enter; clique com o boto direito do mouse sobre a marca do
ngulo; clique em Propriedades; clique em Bsico; habilite a opo Exibir Rtulo Valor.
7.
Em Entrada digite P_x=(x(P),0); d Enter; clique com o boto direito do mouse sobre o ponto
criado; desabilite a opo Exibir Rtulo.
8.
Em Entrada digite P_y=(0,y(P)); d Enter; clique com o boto direito do mouse sobre o ponto
criado; desabilite a opo Exibir Rtulo.
9.
10. Em Entrada digite s=Segmento[O,P_y]; d Enter; clique com o boto direito do mouse sobre o
segmento criado; clique em PropriedadesEstilo; escolha 7 para Espessura da Linha; clique em
Avanado, na janela que abrir digite no campo Vermelho y(P)<0; no campo Verde y(P)=0 e no
campo Azul digite y(P)>0.
11. Em Entrada digite c=Segmento[O,P_x]; d Enter; clique com o boto direito do mouse sobre o
segmento criado; clique em PropriedadesEstilo; escolha 7 para Espessura da Linha; clique em
Avanado, na janela que abrir digite no campo Vermelho x(P)<0; no campo Verde x(P)=0 e no
campo Azul digite x(P)>0.
12. Em Entrada digite t=Segmento[A,B]; d Enter; clique com o boto direito do mouse sobre o
segmento criado; clique em PropriedadesEstilo; escolha 7 para Espessura da Linha; clique em
Avanado, na janela que abrir digite no campo Vermelho y(B)<0; no campo Verde y(B)=0 e no
campo Azul digite y(B)>0.
13. Em Entrada digite s_1=Segmento[P,P_y]; d Enter; clique com o boto direito do mouse sobre o
segmento criado; clique em PropriedadesEstilo; escolha 3 para Espessura da Linha e Estilo
Pontilhado; clique em Avanado, na janela que abrir digite no campo Vermelho y(P)<0; no
campo Verde y(P)=0 e no campo Azul digite y(P)>0.
14. Em Entrada digite c_1=Segmento[P,P_x]; d Enter; clique com o boto direito do mouse sobre o
segmento criado; clique em PropriedadesEstilo; escolha 3 para Espessura da Linha e Estilo
Pontilhado; clique em Avanado, na janela que abrir digite no campo Vermelho x(P)<0; no
campo Verde x(P)=0 e no campo Azul digite x(P)>0.
15. Em Entrada digite t_1=Segmento[P,P_y]; d Enter; clique com o boto direito do mouse sobre o
segmento criado; clique em PropriedadesEstilo; escolha 3 para Espessura da Linha e Estilo
Pontilhado; clique em Avanado, na janela que abrir digite no campo Vermelho y(B)<0; no
campo Verde y(B)=0 e no campo Azul digite y(B)>0.
49
16. Em Entrada digite Texto["sen()= "sin()]; d Enter; clique com o boto direito do mouse sobre o
texto criado; clique em PropriedadesPosio; selecione o ponto P_y; clique em Avanado, na
janela que abrir digite no campo Vermelho y(P)<0; no campo Verde y(P)=0 e no campo Azul
digite y(P)>0.
17. Em Entrada digite Texto["cos()= "cos()]; d Enter; clique com o boto direito do mouse sobre o
texto criado; clique em PropriedadesPosio; selecione o ponto P_x; clique em Avanado, na
janela que abrir digite no campo Vermelho x(P)<0; no campo Verde x(P)=0 e no campo Azul
digite x(P)>0.
18. Em Entrada digite Texto["tg()= "tan()]; d Enter; clique com o boto direito do mouse sobre o
texto criado; clique em PropriedadesPosio; selecione o ponto B; clique em Avanado, na janela
que abrir digite no campo Vermelho y(B)<0; no campo Verde y(B)=0 e no campo Azul digite
y(B)>0.
19. Clique no cone Caixa para Exibir/Esconder Objetos; em Legenda digite sen(); selecione os
objetos Py, s, s1 e Texto texto1; clique em Aplicar. Clique com o boto direito do mouse sobre o
objeto criado; clique em PropriedadesAvanado, na janela que abrir digite no campo Vermelho
y(P)<0; no campo Verde y(P)=0 e no campo Azul digite y(P)>0.
20. Clique no cone Caixa para Exibir/Esconder Objetos; clique na Janela de Visualizao; na janela
que abrir, em Legenda, digite cos(); selecione os objetos Px, c, c1 e Texto texto2; clique em
Aplicar. Clique com o boto direito do mouse sobre o objeto criado; clique em
PropriedadesAvanado, na janela que abrir digite no campo Vermelho x(P)<0; no campo
Verde x(P)=0 e no campo Azul digite x(P)>0.
21. Clique no cone Caixa para Exibir/Esconder Objetos; clique na Janela de Visualizao; na janela
que abrir, em Legenda, digite tg(); selecione os objetos B, t, t1 e Texto texto3; clique em Aplicar.
Clique com o boto direito do mouse sobre o objeto criado; clique em PropriedadesAvanado, na
janela que abrir digite no campo Vermelho y(B)<0; no campo Verde y(B)=0 e no campo Azul
digite y(B)>0.
22. Em Entrada digite f_s=Funo[sin(x),0,]; d Enter; clique com o boto direito do mouse sobre a
funo criada; formate-a aumentando a espessura e escolhendo uma cor.
23. Em Entrada digite f_c=Funo[cos(x),0,]; d Enter; clique com o boto direito do mouse sobre a
funo criada; formate-a aumentando a espessura e escolhendo uma cor diferente da funo seno.
24. Em Entrada digite f_s=Funo[tan(x),0,]; d Enter; clique com o boto direito do mouse sobre a
funo criada; formate-a aumentando a espessura e escolhendo uma cor diferente das anteriores.
25. Clique no cone Caixa para Exibir/Esconder Objetos; clique na Janela de Visualizao; na janela
que abrir, em Legenda, digite Funo Seno; selecione a funo fs clique em Aplicar. Clique com o
boto direito do mouse sobre o objeto criado; formate-o com o mesmo formato do item 22.
26. Clique no cone Caixa para Exibir/Esconder Objetos; clique na Janela de Visualizao; na janela
que abrir, em Legenda, digite Funo Cosseno; selecione a funo fc clique em Aplicar. Clique
com o boto direito do mouse sobre o objeto criado; formate-o com o mesmo formato do item 23.
50
27. Clique no cone Caixa para Exibir/Esconder Objetos; clique na Janela de Visualizao; na janela
que abrir, em Legenda, digite Funo Tangente; selecione a funo ft clique em Aplicar. Clique
com o boto direito do mouse sobre o objeto criado; formate-o com o mesmo formato do item 24.
Quais sero os valores desta razo trigonomtrica para ngulos superiores a 360?
Alguns casos particulares do que ocorre com a dinmica do ciclo esto ilustrados nas
figuras 4.1.2 e 4.1.3.
51
Figura 4.1.2: O valor do sen() representado pelas projees sobre o eixo y (1 e 2 quadrantes).
Figura 4.1.3: O valor do sen() representado pelas projees sobre o eixo y (3 e 4 quadrantes).
As mesmas perguntas feitas com relao ao sen(), podem ser feitas para estudo do
cos
() e da tg(). As figuras 4.1.4 e 4.1.5 ilustram alguns casos.
52
O aplicativo ainda permite a construo das funes seno, cosseno e tangente de forma
dinmica. Para isto, basta habilitar as funes desejadas e animar o ngulo . Tambm
conveniente alterar o espaamento do eixo para /2. A figura 4.1.6 ilustra o fato.
53
Prope-se nesta seo,uma anlise do que ocorre com o grfico destas funes quando
seus parmetros so alterados j que, muitas das aplicaes em diferentes reas do
conhecimento so modeladas por funes trigonomtricas do tipo = + . sen(. + )e
= + . cos(. + )sendo a, b, c e d constantes reais.
Os grficos destas funes podem ser obtidos transladando,alongando, comprimindo
e/ou refletindo apropriadamente cada grfico, a partir das funes = sen(. )e =
cos(. )respectivamente.
A construo grfica destas funes com lpis e papel maante e exige tempo, nem
sempre disponvel na carga horria destinada ao contedo. Com o uso do softwareGeoGebra
permitido ao aluno tirar suas prprias concluses acerca do comportamento grfico destas
curvas diante das alteraes de seus parmetros.
O arquivo GeoGebra que ser utilizado para anlise das funes trigonomtricas dos
tipos = + . sen(. + ), = + . cos(. + ) e = + . tg(. + )sendo a, b,
c e d constantes reais, tem sua construo dada pelos passos a seguir.
1.
2.
54
3.
boto
direito
do
mouse
sobre
objeto;
habilite
opo
Exibir
Rtulo;
em
PropriedadesAvanado, na janela que abrir digite no campo Vermelho b<0; no campo Verde
b=0 e no campo Azul digite b>0.
4.
boto
direito
do
mouse
sobre
objeto;
habilite
opo
Exibir
Rtulo;
em
PropriedadesAvanado, na janela que abrir digite no campo Vermelho c<0; no campo Verde
c=0 e no campo Azul digite c>0.
5.
6.
Em Entrada digite f_s(x)=a+bsin(c x+d); d Enter; clique com o boto direito do mouse sobre a
funo criada; formate-a aumentando a espessura e escolhendo uma cor.
7.
Em Entrada digite f_c(x)=a+b cos(c x+d); d Enter; clique com o boto direito do mouse sobre a
funo criada; formate-a aumentando a espessura e escolhendo uma cor diferente da funo seno.
8.
Em Entrada digite f_t(x)=a+btan(c x+d); d Enter; clique com o boto direito do mouse sobre a
funo criada; formate-a aumentando a espessura e escolhendo uma cor diferente das anteriores.
9.
10. Em Entrada digite f_2=Funo[f_c,0,2/abs(c)]; d Enter; clique com o boto direito do mouse
sobre a funo criada; formate-a aumentando a espessura e escolhendo uma cor diferente da funo fc.
11. Em Entrada digite n=ControleDeslizante[-10,10,1,1,72,false,true,false,false]; d Enter; clique com
o boto direito do mouse sobre o objeto; em Bsicohabilite a opo Exibir Rtulo; em
PropriedadesAvanado, na janela que abrir digite no campo Vermelho a<0; no campo Verde
a=0 e no campo Azul digite a>0.
12. Em Entrada digite x=(/2+n -d)/c; d Enter; clique com o boto direito do mouse sobre a funo
criada; habilite o rastro; formate-a aumentando a espessura e escolhendo Estilo Pontilhado por se
tratar de uma assntota.
13. Clique no cone Caixa para Exibir/Esconder Objetos; clique na Janela de Visualizao; na janela
que abrir, em Legenda, digite Funo Seno; selecione as funes fs e f1 clique em Aplicar. Clique
com o boto direito do mouse sobre o objeto criado; formate-o com o mesmo formato do item 6.
14. Clique no cone Caixa para Exibir/Esconder Objetos; clique na Janela de Visualizao; na janela
que abrir, em Legenda, digite Funo Cosseno; selecione as funes fc e f2 clique em Aplicar.
Clique com o boto direito do mouse sobre o objeto criado; formate-o com o mesmo formato do item 7.
15. Clique no cone Caixa para Exibir/Esconder Objetos; clique na Janela de Visualizao; na janela
que abrir, em Legenda, digite Funo Tangente; selecione a funo ft, o valor n e a reta e; clique em
Aplicar. Clique com o boto direito do mouse sobre o objeto criado; formate-o com o mesmo formato
do item 8.
55
Um exemplo do resultado desta construo, que ser usado no decorrer deste texto,
est ilustrado na figura 4.2.1.
Depois de dada a oportunidade de manipulao aos alunos para que tirem suas
concluses preliminares, podem ser feitas perguntas que direcionaro para as concluses
esperadas.
Estando apenas a Funo Seno habilitada, o que ocorre com seu grfico, quando o
parmetro a for alterado?
Estando apenas a Funo Seno habilitada, o que ocorre com seu grfico, quando o
parmetro b alterado?
56
Estando apenas a Funo Seno habilitada, o que ocorre com seu grfico, quando o
parmetro c alterado?
57
Estando apenas a Funo Seno habilitada, o que ocorre com seu grfico, quando o
parmetro d for alterado?
O parmetro relaciona-se com a translao do grfico da funo. A figura 4.2.4
ilustra tal situao.
Figura 4.2.5: Movimento horizontal descrito pela funo = + . sen(. + ) ao alterar o valor do
parmetro d.
58
Figura 4.2.6: Representao grfica da funo tangente = + . tg(. + ). Para visualizar as assntotas
deve-se clicar em Assntota e arrastar.
59
Consideraes Finais
Figura 5.1: Clicando em Arquivo/Exportar Planilha Dinmica como Pgina WEB possvel publicar um
arquivo GeoGebra numa pgina da internet.
Depois de realizada a sequncia anterior, aparecer uma janela (figura 5.2) onde
possvel explicar o arquivo e ainda propor atividades que conduziro os alunos a
concretizarem o conhecimento sobre o tema abordado.
60
Depois de publicado, basta copiar o link do arquivo que pode ser enviado por e-mail
ou postado nas redes sociais ou em ambientes virtuais de aprendizagem (ver Anexo II). O
aluno que acessar o link ter opes como interagir com o arquivo, podendo postar
comentrios, crticas, perguntas. Ter ainda a possibilidade de fazer o download do arquivo.
Na figura 5.3, um exemplo de um arquivo publicado.
61
62
CONCLUSO
63
imagens dos grficos das funes, elas interiorizam melhor o contedo e conseguem
interrelacion-los melhor com aspectos do dia a dia.
Assim como muitos outros trabalhos j foram escritos sobre o uso de softwares no
ensino de funes, neste comprova-se que o uso do GeoGebra nas aulas de Matemtica
permite um grande avano por meio da manipulao de seus respectivos grficos.
O GeoGebra, portanto, permite uma melhor articulao do contedo e melhor
escolha de atividades. Agiliza processos de clculo e construo com lpis e papel. Com a
construo grfica, as propriedades das funes so mais bem compreendidas, pois so
percebidas pelos prprios alunos por experimentao, propiciando maior tempo para
assimilao das caractersticas das respectivas funes.
lgico que h desafios, mas necessrio enfrent-los a fim de se interagir com o
mundo moderno, ainda mais quando o resultado um aprendizado mais significativo,
participativo e gratificante.
64
Bibliografia
DANTE, Luiz Roberto. Matemtica, volume nico. 1 Ed. So Paulo: tica, 2005.
VALENTE,
J.A.
Por
que
Computador
na
Educao?
Disponvel
em:
65
ANEXO I
Experincia com o software
Figura A.1.1: Aula dada na Escola Particular Pequeno Prncipe em Novembro de 2012.
66
Figura A.1.2: Os alunos tm a oportunidade de construir seu conhecimento ao manipularem o aplicativo e fazer
suas inferncias.
67
A agilidade nos processos mentais oferecida pelo software permite uma abrangncia
maior do contedo em menos tempo.
Figura A.1.3: O manuseio do software permite inferncias que agilizam o processo de ensino aprendizagem.
68
A fim de conhecer a opinio dos alunos quanto s aulas dadas com o auxlio do
GeoGebra foi passado um questionrio. As figuras A.1.4 at A.1.8 apresentam algumas
opinies.
Figura A.1.4: Questionrio sobre uma aula dada com o auxlio do softwareGeoGebra, respondido por uma aluna
do 1 ano da Escola Particular Pequeno Prncipe.
69
Figura A.1.5: Questionrio sobre uma aula dada com o auxlio do softwareGeoGebra, respondido por uma aluna
do 1 ano da Escola Particular Pequeno Prncipe.
70
Figura A.1.6: Questionrio sobre uma aula dada com o auxlio do softwareGeoGebra, respondido por uma aluna
do 1 ano da Escola Particular Pequeno Prncipe. A aluna critica a falta de mquinas para todos.
71
Figura A.1.7: Questionrio sobre uma aula dada com o auxlio do softwareGeoGebra, respondido por um aluno
do 1 ano da Escola Particular Pequeno Prncipe.
72
Figura A.1.8: Questionrio sobre uma aula dada com o auxlio do softwareGeoGebra, respondido por um colega
professor da Escola Particular Pequeno Prncipe.
73
ANEXO II
Questionrio on-line
A figura A.2.1 ilustra o questionrio on-line enviado aos professores e alunos para que
pudessem explorar os aplicativos criados no GeoGebra. A inteno que o retorno dado pelos
professores e alunos pudessem nortear possveis aperfeioamentos nos arquivos criados no
software.
74
Figura A.2.2: Questionrio enviado junto com os links dos aplicativos GeoGebra.
75
Tabela A.2.1: Respostas dadas ao questionrio on-line referente aos arquivos criados no GeoGebra para uso em
sala de aula.
Nome
Categoria
Instituio de Ensino
Grau de Satisfao
Qual sua opinio sobre
o software?
76
Categoria
Instituio de Ensino
Grau de Satisfao
Qual sua opinio sobre
o software?
Aluno
Universidade Federal dos Vales do Jequitinhonha e Mucuri
Muito satisfeito
J trabalho com o software e gosto muito! So muitas as possibilidades
que ele oferece. Abrange uma rica quantidade de contedos a serem
trabalhados.. Um software muito intuitivo, simplesmente demais!
Pontos positivos
Os grficos esto visualmente agradveis, os contedos bem abordados.
Muito bom e completo o Ciclo Trigonomtrico, com o seno, cosseno e
tangente e seus respectivos grficos!
Pontos negativos
Na minha opinio no houveram pontos negativos.
Opinies/Sugestes
Muito bom seu trabalho!
Quanto ao uso do J uso o software.
software
Nome
WeverssonDalmasoSellin
Categoria
Professor
Instituio de Ensino
UFVJM
Grau de Satisfao
Satisfeito
Qual sua opinio sobre O software Geogebra uma ferramenta de grande valia para o ensino, por
o software?
permitir uma interao bastante interessante entre os alunos e o contedo
ministrado.
Pontos positivos
Interatividade,dinamismo.
Pontos negativos
No vejo pontos negativos.
Opinies/Sugestes
Tenho s algumas sugestes para melhorar os aplets disponibilizados
online:
Funo Afim:
Corrigir o Ttulo: "O aquivo permite umestudo..."
Sugesto: Ocultar a janela de lgebra; Colocar textos explicativos para
variao dos seletores a e b. Por exemplo: Movimente o seletor a e observe
o que ocorre com o grfico etc
Funo Quadrtica: Mesmas sugestes quanto janela de lgebra e
seletores
Ciclo Trigonomtrico: Ocultar a janela de lgebra, menus e barra de
ferramentas; Colcar informaes sobre o que se espera que o aluno faa.
Por exemplo, varie o seletor do ngulo, marque a caixa tal etc e observe o
que acontece.
Funes Trigonomtricas: Ocultar a janela de lgebra, menus e barra de
ferramentas;
Quanto ao uso do J uso o software.
software
Nome
Eduardo Antnio Soares Jnior
Categoria
Aluno
Instituio de Ensino
Colgio Tiradentes da Polcia Militar
Grau de Satisfao
Muito satisfeito
Qual sua opinio sobre O Geogebra possui uma grande aplicabilidade nos contedos de
o software?
matemtica, destacando-se funes e geometria.O software ainda mostra
ser bastante dinmico e interativo para o usurio,facilitando muitas vezes o
entendimento de contedos.
Pontos positivos
#Ocorre a maior compreenso da anlise grfica das funes relacionadas.
# possvel estabelecer conceitossobre o comportamento da reta e da
curva, de acordo com a variao numrica dos coeficientes das funes.
#Com a ferramenta computacional possvel aumentar o grau de
entendimento sobre o estudo do sinal das funes.
#Com o crculo trigonomtrico utilizando a ferramenta possvel entender
as diferenas entre as funes trigonomtricas.
77
Quanto ao
software
uso