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Mas foi La
Camargo (Marie
Anne de Cupis de
Camargo, 17101770), como era
chamada na
Frana, quem
alterou o rumo do
figurino e da dana
Revoluo Francesa
e posteriormente a
revoluo
industrial,
trouxeram novidades
ao figurino feminino.
Maillot, modista da
pera
francesa,
inventou a malha, que
daria maior liberdade
de
movimentos
a
todos os artistas.
O Romantismo do sculo
XIX
(1820-1840)
traz
transformaes graduais
roupa do Imprio, exaltando
a
criatividade
e
a
emotividade. Os vestidos se
encurtam
ligeiramente.
Ideia de fluidez, com roupas
sem armaes de vime, nas
quais
o
volume
O
russo
George
Balanchine
(19041983),
um
dos
fundadores do New
York City Ballet, inovou
o bal clssico por,
entre outros motivos,
sugerir desequilbrios e
mais velocidade aos
movimentos dos ps.
SILHUETAS EM MOVIMENTOS
Silhueta um substantivo feminino que significa perfil,
contorno ou indica uma vista lateral de alguma
pessoa.
Em sentido mais amplo, pode ser o contorno de um
objeto, ou a forma geral de alguma coisa.
Tambm pode ser um recorte ou desenho feito com base
na sombra de algum, uma representao em duas
dimenses do contorno de um objeto, normalmente feito
em papel preto. A primeira silhueta que se tem registro
na histria da humanidade, dentro do plano visual, foi a
mo em negativo, no perodo da pr-histria. O homem
rupestre, utilizava uma espcie de canudo de ossos de
animais, soprava o pigmento sobre a mo na parede,
registrando ali, as silhuetas das mos.
ESPAO NEGATIVO E ESPAO NEGATIVO:
Tcnica que consiste em abstrair a realidade, utilizando cores neutras: Preto e Branco. Objeto retratado dividido em
blocos sem muitos detalhes. Com isso desenhamos com mais preciso.
DEFINIES:
Espao Positivo:
No desenho a cor
branca que ocupa o
maior espao.
Espao Negativo:
No desenho a cor
preta que ocupa o
maior espao.
PASSO A PASSO
MATERIAIS
Papel carto preto
Tesoura sem ponta
Folhas de jornais
Tinta Naquim preta
Lpis HB
Pincel n 0, 10 e 14
Cola lquida escolar
Rolo para pintura
SEGUNDO PASSO
Recorte PARTES das
folhas de jornais busque
folhas que no tenha
impresso de imagens
publicitrias. Em seguida
cole sobre o carto
utilizando o pincel rolo
para espalhar a cola
lquida.
PRIMEIRO PASSO
Dobre o papel carto ao
meio, em seguida dividaos em duas partes iguais,
recortando com o auxlio
da tesoura.
importante lembrar que
teremos dois suportes
iguais para se trabalhar,
uma parte ser a definio
positiva e a outra negativa.
TERCEIRO PASSO
Os excessos de jornais sobre o carto, voc pode dar
acabamento, utilizando o verso do mesmo, como no exemplo
ao lado. Se julgar recortar, fique a seu critrio, mas falando em
acabamento, importante pensar nesta questo!
QUARTO PASSO
Faa a impresso de uma
silhueta sobre dana (procure
em sites de buscas silhuetas
de dana) - em um sulfite A3.
Se souber desenhar, faa um
desenho de uma silhueta sobre
papel e em seguida recorte, ela
ser seu molde para o prximo
passo.
QUINTO PASSO
Transfira proporcionalmente nos dois suportes
de carto a sua silhueta escolhida. Utilize o
lpis HB para realizar esta etapa.
SEXTO PASSO
Agora s pintar. Utilize os pinceis e a tinta
nanquim preta. Um suporte ser a definio
positiva (somente a silhueta pintada), j o
outro suporte ser a definio negativa
(somente o fundo pintado igual exemplo
ao lado).
VAMOS CONTEXTUALIZAR?
Vamos ver agora, algumas sugestes de contextualizao dentro da temtica: Silhuetas em movimento linguagem de
dana.
Materiais deste
trabalho:
Tinta spray e papel
contact sobre disco
de vinil.
Materiais deste
trabalho:
Lpis de cor sobre
papel canson A3.
Materiais deste
trabalho:
Tinta aquarela sobre
papel carto.
POSSIBILIDADES E CONTEDOS:
Abstracionismo. Expressionismo.