DEPARTAMENTO DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS CURSO DE GRADUO EM ADMINISTRAO
MARKETING 3.0
Docente: Valria Arajo
Discente: Pedro Henrique Fernandes dos Santos
Natal, 12 de maro de 2016
O mundo em que vivemos est sempre em constante mudanas, assim como os
comportamentos dos consumidores e produtores. O marketing busca entender e se adaptar a essas situaes, passando por algumas variaes ao longo dos anos. Segundo Kotler, o conceito de Marketing pode ser visto como um contraponto ao de macroeconomia. Sempre que ocorre mudanas no ambiente macroeconmico, o comportamento do consumidor muda, o que provoca mudana no marketing. A primeira fase denominada de marketing 1.0, onde em um contexto de revoluo industrial, grande quantidade de produtos era produzidas, o principal objetivo do marketing era vender produtos, no existia uma preocupao em desenvolver um relacionamento, havia pouca interao entre empresa e cliente. As empresas enxergavam o mercado como compradores em massa com necessidades fsicas, a proposta de valor das empresas era meramente funcional. A inteno era produzir o produto e tentar vende-lo. J na segunda fase do marketing denominado 2.0, passou-se a adotar uma posio mais orientada ao consumidor, as empresas passaram a se preocupar mais com a diferenciao dos seus produtos, o objetivo deixou de ser apenas vender, e sim, satisfazer e reter o cliente. As empresas acrescentam o emocional em sua proposta de valor, e a interao com o consumidor adota um relacionamento um a um dando mais ateno ao seu cliente afim da fidelizao do mesmo. Por fim temos o novo marketing, tambm conhecido como 3.0, onde aes so guiadas por valores, deixando a abordagem centrada no consumidor e passando para uma abordagem centrada no ser humano. O MKT 3.0 tem como objetivo fazer desse mundo um lugar melhor, trazendo como proposta de valor o lado espiritual, tratando os consumidores como humanos inteiro com mente, corao e espirito. Nesse tipo de ao a uma interao muito forte com o cliente, esse, fazendo parte simultaneamente do processo junto a empresa, graas tambm, ao advento da tecnologia. As empresas nesse sistema deixam de pensar isoladamente no processo e passam agir em conjunto com colaboradores, fornecedores, distribuidores... partilhando misso, viso e valores e alinhando seus objetivos. Nessa fase do marketing as empresas buscam consolidar sua marca atravs da imagem, integridade e identidade, fazendo com que seu consumidor perceba os valores do seu produto e/ou servios. A paisagem de nosso novo marketing moldada por trs grandes foras que ascenderam dentre elas a era da participao que surgiu junto ao avano da tecnologia e popularizao do computadores, celulares e internet de fcil acesso e baixo custo. Nessa era as pessoas criam e consomem notcias, ideias e entretenimento, fazendo com que os consumidores sejam capazes de dividir suas experincias, pautar tendncias e contribuir no processo de criao de produtos e servios. A segunda fora a era do paradoxo da globalizao, onde com a crescente da tecnologia da informao, permitiu-se uma troca de informao entre pases, empresas e pessoas ao redor do mundo, alm da tecnologia de transporte que facilita o comrcio e outras trocas fiscais em escala global criando uma economia interligada. A globalizao estimula o equilbrio e nessa busca por equilbrio muitas vezes se cria paradoxos como paradoxo polticos, paradoxo econmicos, paradoxos scio cultural dentre outros que influenciam no comportamento nos diversos tipos de consumidores no mundo. Por fim, a era da sociedade criativa completa esse trio de fora que impulsionam o MKT 3.0, nessa fase as pessoas usam mais o lado direito do crebro e trabalham os setores criativos como cincia, arte e servios profissionais. A sociedade busca mais recursos espirituais do que a satisfao material, assim negcios baseados em valores so o diferencial no marketing 3.0.