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Reitora: Ivete Alves do Sacramento; Vice-Reitor: Monsenhor Antnio Raimundo dos Anjos
DEPARTAMENTO DE EDUCAO - CAMPUS I
Diretora: ngela Maria Camargo Rodrigues; Programa de Ps-Graduao em Educao e Contemporaneidade PEC/
UNEB Coordenadora: Jaci Maria Ferraz de Menezes
COMISSO DE EDITORAO
Editora Geral: Yara Dulce Bandeira de Ataide
Editor Executivo: Jacques Jules Sonneville
Editora Administrativa: Maria Nadja Nunes Bittencourt
CONSELHO CONSULTIVO: ngela Maria Camargo Rodrigues (UNEB), Alexandre Tocchetto Pauperio (FAPESB),
Edivaldo Machado Boaventura (A Tarde), Jaci Maria Ferraz de Menezes (UNEB), Lourisvaldo Valentim (UNEB),
Cesrio Francisco das Virgens (UNEB), Marcel Lavalle (Universit de Qubec), Nadia Hage Fialho (UNEB), Robert
E. Verhine (UFBa).
CONSELHO EDITORIAL
Conselheiros nacionais
Adlia Luiza Portela
Universidade Federal da Bahia
Cipriano Carlos Luckesi
Universidade Federal da Bahia
Edivaldo Machado Boaventura
Universidade Federal da Bahia
Jaci Maria Ferraz de Menezes
Universidade do Estado da Bahia
Jacques Jules Sonneville
Universidade do Estado da Bahia
Joo Wanderley Geraldi
Universidade de Campinas
Ivete Alves do Sacramento
Universidade do Estado da Bahia
Jonas de Arajo Romualdo
Universidade de Campinas
Jos Carlos Sebe Bom Meihy
Universidade de So Paulo
Jos Crisstomo de Souza
Universidade Federal da Bahia
Ktia Siqueira de Freitas
Universidade Federal da Bahia
Marcos Silva Palcios
Universidade Federal da Bahia
Maria Jos Palmeira
Universidade do Estado da Bahia e Universidade
Catlica de Salvador
Maria Luiza Marclio
Universidade de So Paulo
Pareceristas ad hoc (n.22): Alexandra Lilavti Pereira Okada (PUC-SP), Alfredo Matta, Arnaud Lima Junior, Cristina
dvila, Lynn Alves (UNEB), Marco Silva (UERJ), Edma Oliveira dos Santos, Marcos Palcios (UFBa).
Equipe de produo deste nmero:
Jacques Jules Sonneville (organizao); Regina Helena Arajo Soares (reviso); Dbora Toniolo Rau (bibliotecria); ric
Maheu (verso para o ingls); Uilson Moraes (capa); Joseh Caldas (editorao); Elen Barbosa Simplcio (estagiria).
Revista financiada com recursos da Fundao de Amparo Pesquisa da Estado da Bahia FAPESB e do
Departamento de Educao I da UNEB
ISSN 0104-7043
Revista da FAEEBA
Educao
e Contemporaneidade
Volume 13
Nmero 22
julho / dezembro
2004
SUMRIO
249 Editorial
250 Temas e prazos dos prximos nmeros da Revista da FAEEBA Educao e
Contemporaneidade
Revista da FAEEBA Educao e Contemporaneidade, Salvador, v. 13, n. 22, p. 241-474, jul./dez., 2004
SUMMARY
249 Editorial
250 Themes and Time Limit to Submit Manuscript for the Next Volumes of Revista da FAEEBA
Education and Contemporaneanity
253 Information and Communication Technologies and the Possibilities for Interactivity in
Education
Simone de Lucena Ferreira; Lucdio Bianchetti
265 Shared knowledge in the collaborative space of virtual learning communities
Cristina dvila
275 Tutorships: the Faces of Online Education
Ana Mara Schmid
287 Teachers Blogs: Stories which Intersect in Learning Society
Adriane Lizbehd Halmann
297 Identity-difference, Information and Communication Technologies and groups culture: the
interstitial contexts as agents of change
Daniela Maria Barreto Martins
305 Virtual Learning Communities VLCs: a Vision of an Interactive Learning Environment
Annelisse Rettori; Helen Guimares
313 Computer and Internet in Basic Education: a New Frame for Learnings Autonomy?
Lcia Regina Goulart Vilarinho; Ftima Pinto Gomes
327 Pedagogical Mediation and Information and Communication Technologies: a Way through
Digital Inclusion?
Alexandra Okada
341 Interactivity in Online Pedagogical Practice: Relating an Experience
Cludia Regina Dantas Arago
353 The Computer in Teenagers Development Process: the Experience of the Vida Project
Eunides Nogueira Santos; Warlley Ferreira Sahb
365 Electronic Games and Violence: a Kaleidoscope of Images
Lynn Alves
375 To set up an online radio in school: interactivity and cooperation in a Learning Environment
Siddharta Fernandes; Marco Silva
385 Chat as a Didactic Tool
Lus Paulo Leopoldo Mercado
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401 Intellectual Technologies and Education: Making more explicit the Propositional and
Hypertextual Principles as a Metaphor for Education and Curriculum
Arnaud S. de Lima Junior
417 Labyrinthic Ideas about Curriculum
Edma Oliveira dos Santos
431 Technologies Made for Collaboration
Alfredo Eurico Rodrigues Matta
441 Work, qualification science and technology in the contemporary world: a theoretical
framework for an analysis of the politics of professional education
Jos dos Santos Souza
455 The Contemporaneous Educator: Formation and Profession
Jacques Jules Sonneville
THESIS ABSTRACTS
469 The Knowledge of Oneself: Narratives of School Itinerary and Teachers Formation. Ph.D.
Thesis. UFBA, Salvador, 2004.
Elizeu Clementino de Souza
470 Interactivity in Online Pedagogical Practice. A Case Study from the Course: Learning
Communities and Online Teaching. Master thesis. UNEB, Salvador, 2004.
Cludia Regina Dantas Arago
471 Professional Development and Pedagogical Practice: a Study upon the permanent Formation
of Teachers in the city of Alagoinhas, Bahia, Brazil. Master thesis. UNEB, Salvador, 2004.
Gerusa Oliveira Moura
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EDITORIAL
EDUCAO E NOVAS TECNOLOGIAS o tema do nmero 22 da
Revista da FAEEBA EDUCAO E CONTEMPORANEIDADE. Sem
dvida, a introduo macia da informtica em todos os nveis da sociedade
abriu espao para um novo modo de viver e de pensar a educao. Devido
atualidade da temtica, espervamos receber um bom nmero de contribuies.
De fato, chegaram textos de todos os estados do Brasil e at do exterior
(Argentina), tendo como autores doutores(as), doutorandos(as), mestres e
mestrandos(as), e at graduandos(as), demonstrando que a temtica est sendo
objeto de pesquisa em todos os nveis da academia.
Mas recebemos e foram aprovados tantos artigos, que fomos obrigados a
selecionar uma primeira parte para ser publicada neste nmero 22, tendo como
nico critrio a disponibilidade imediata dos textos, e a deixar o restante para
uma prxima edio sobre o mesmo tema, junto com outros estudos. Dividimos
os textos desta edio em trs blocos.
O primeiro consiste em seis artigos que analisam propostas para o desenvolvimento de uma outra educao, propiciada pelas tecnologias da informao e
da comunicao. A temtica dos textos construda a partir de alguns conceitos
bsicos sobre o uso das novas tecnologias na educao, tais como: interatividade; aprendizagem colaborativa; tutoria; dirios eletrnicos; identidade; ambientes virtuais de aprendizagem. Deram origem aos seguintes artigos: 1) As tecnologias da informao e da comunicao e as possibilidades de interatividade para a educao; 2) Conhecimento compartilhado no espao
colaborativo das comunidades virtuais de aprendizagem; 3) Tutora: los
rostros de la educacin a distancia; 4) Dirios (eletrnicos) de professores: histrias que se cruzam na sociedade aprendente; 5) Identidadediferena, novas TICs e a cultura dos grupos: os contextos intersticiais
como agentes de transformao; e 6) Comunidades virtuais de aprendizagem CVAs: uma viso dos ambientes interativos de aprendizagem.
O segundo bloco contm sete textos, desta vez dedicados descrio e
anlise de pesquisas, experincias ou projetos, em que se mostra como o uso
das novas tecnologias de informao e comunicao de fato leva a uma nova
abordagem da prtica educativa. Os textos mostram, por exemplo, como
computador e rede no ensino fundamental levam a uma outra dimenso
para a autonomia na aprendizagem; ou que mediao pedaggica e
tecnologias de comunicao e informao so um caminho para incluso
digital. Um terceiro texto faz um relato da experincia sobre a interatividade
na prtica pedaggica online; enquanto outro descreve o uso do
computador no processo de desenvolvimento dos adolescentes, segundo
249
Tema
Prazo de entrega
dos artigos
Lanamento
previsto
24
Histria da Educao
30.05.05
setembro de 2005
25
30.09.05
maro de 2006
26
Educao e Trabalho
30.05.06
setembro de 2006
O n. 23 ter os demais artigos do tema Novas Tecnologias e um Dossi sobre Histria Oral,
com previso de lanamento em julho 2005.
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Essa interligao de conhecimentos remetenos ao hipertexto como uma metfora importante para o processo educacional, pois como
essa rea trabalha com os processos de significao, com relaes intersubjetivas, com heterognese do humano, relacion-las com redes
hipertextuais pode abrir novos espaos de compreenso e atuao para as prticas pedaggicas (BONILLA, 2002, p. 187).
Dessa maneira, no cabe mais ao professor
a funo de transmitir informaes ou realizar
qualquer outra atividade que possa ser substituda
por softwares ou pela internet. Para Lvy
(1996), as TIC criam um processo de desintermediao1, que significa a eliminao de postos
de trabalho em vrios setores, uma vez que as
pessoas passam a ser substitudas por tecnologias que realizam o trabalho antes feito por
elas. Na educao, contudo, por ser um processo
eminentemente comunicativo, torna-se difcil
pensar na eliminao completa do professor.
Sua presena continuar sendo de grande importncia, pois ele que ir propor desafios,
fazendo o aluno transitar por entre as zonas de
desenvolvimento real, proximal e potencial,
como nos sugere Vygotosky (1991), ou realizando atualizaes e virtualizaes, segundo
Lvy (1996). Hoje, at mesmo as instituies
que desenvolvem cursos de EAD constatam que
h um maior aproveitamento da aprendizagem
quando as atividades so realizadas em etapas
presenciais e a distncia. Sob essa perspectiva,
reafirmamos que submeter a educao a um
processo de desintermediao algo praticamente impossvel de acontecer, uma vez que
essa uma relao que depende da presena e
da troca entre humanos.
Nesse aspecto, importante ressaltar que
h uma imprescindibilidade de que o educador
seja articulador, comunicador e mediador de
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conhecimentos. Contudo, o professor transmissor de contedos e antidialgico muito provavelmente estar prximo da desintermediao, pois
as TIC oferecem informaes mais atuais e
com possibilidades interativas.
Entretanto, se as informaes hoje podem
ser acessadas com maior facilidade nas redes
de comunicao, cabe ento ao professor
atribuir-lhes significados, associando-as a outros
contedos, bem como interpretando-as e
relacionando-as cultura e s experincias de
vida de cada sujeito. Nesse sentido, Lvy (1993,
p. 72) ressalta que:
... a operao elementar da atividade interpretativa a associao; dar sentido a um texto o
mesmo que lig-lo, conect-lo a outros textos, e
portanto, o mesmo que construir um hipertexto.
sabido que pessoas diferentes iro atribuir sentidos por vezes opostos a uma mensagem idntica. Isto porque, se por um lado o texto o mesmo
para cada um, por outro o hipertexto pode diferir
completamente. O que conta a rede de relaes
pela qual a mensagem ser capturada, a rede
semitica que o interpretante usar para capt-la.
Por esse motivo, este autor considera o hipertexto como uma multimdia interativa que
pode ser adequada aos processos educativos,
pois, para ele, bem conhecido o papel fundamental do envolvimento pessoal do aluno no
processo de aprendizagem. Quanto mais ativamente uma pessoa participar da aquisio de
um conhecimento, mais ela ir integrar-se e reter
aquilo que aprender (LVY, 1993, p. 40).
A criao de um hipertexto uma atividade
que, inicialmente, pode parecer complexa e, por
isso, ser rejeitada por professores que no se
sintam capazes de cri-lo. Muitas vezes, isso
faz com que alguns educadores acabem delegando essa tarefa ao Webmaster. A utilizao de hipertextos na educao, no entanto,
algo que poder ser melhor explorado por professores e alunos, se forem criados links que
estabeleam novas conexes onde seja possvel,
diante da informao, analis-la, modific-la,
compartilh-la e produzir outros conhecimentos
por meio das mltiplas imagens, vozes e textos.
Atualmente, os jovens, identificados por
Tapscott (1999) como a gerao digital, criam
novas formas de se relacionarem com as tecnologias e com o mundo, dentro de uma lgica
no linear e rizomtica em que as construes
ocorrem por associaes e por links. Nesse sentido, pensar uma educao em que as tecnologias digitais possam estar presentes, significa
dizer que ela no poder ser linear, nem hierrquica e que ser preciso mudar o paradigma
educacional tradicional. No interessante usar
as novas tecnologias para repetir velhas prticas
educacionais em que o aluno continuar sendo
apenas o receptor de contedos padronizados.
Utilizar as TIC na educao ser um desafio
para o professor, pois logo ele perceber que a
lgica interativa destas tecnologias requer uma
postura diferenciada daquela da sala de aula
tradicional. Nem todos os professores, porm,
conseguem perceber essa diferena e, ento,
dessa forma subutilizam as tecnologias digitais,
tornando-as ferramentas pedaggicas.
Pretto (1996, p. 115) diz que h duas possibilidades de se utilizar as tecnologias na educao: como instrumentalidade e como fundamento. Us-las como instrumentalidade coloclas como recursos didticos, que servem para
animar a aula, motivar o aluno ou prender a
ateno dos estudantes. Nessa perspectiva, a
educao continua como est, s que com novos
e avanados recursos tecnolgicos. Ou seja, o
futuro est no equipamento e no na escola.
Ao utilizar a tecnologia, seja ela um vdeo ou
um software educativo, de forma instrumental
para substituir a aula, que poderia ser uma comunicao interativa entre alunos e professores
no debate de diferentes aspectos e iniciando
investigaes, o professor estar, ele prprio,
iniciando seu processo de desintermediao.
J a outra possibilidade, apontada por Pretto,
consiste em utilizar as TIC como fundamento,
ou seja, como elemento determinante, carregado
de contedo e possibilitador de uma nova forma
de ser, pensar e agir. Na perspectiva do fundamento possvel tambm incorporar o uso instrumental, que poder ajudar a realizar atividades
construtivas. Mas o inverso, que seria usar as
TIC como instrumentalidade e, a partir da como
fundamento, no possvel de acontecer.
Segundo Pretto (1996, p. 114), ....o uso como
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Recebido em 30.09.04
Aprovado em 14.12.04
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Cristina dvila
CONHECIMENTO COMPARTILHADO
NO ESPAO COLABORATIVO
DAS COMUNIDADES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM
Cristina dvila
RESUMO
Mesmo com as mais avanadas tecnologias, como a introduo do ambiente
www, muitos cursos oferecidos distncia permanecem presos a um passado
pedaggico, no qual o professor o detentor exclusivo de um saber abstrato,
amorfo e sem vida. Paulo Freire (1999) tinha razo quando cognominou esse
tipo de educao de bancria, em que os alunos so depositrios de um
conhecimento abstrato e exterior sua prpria experincia. Por vislumbrar o
anacronismo de tal modelo pedaggico, que decidimos refletir, neste artigo,
sobre alguma modalidade de prtica pedaggica, presencial ou distncia,
capaz de representar uma mudana de horizonte, aliando dois ingredientes
teis e inovadores: o socioconstrutivismo como teoria que oferece suporte
compreenso dos processos cognitivos e as comunidades virtuais de aprendizagem como espao privilegiado adoo de uma perspectiva pedaggica que
suplante as caractersticas bancrias da educao. Tomamos como referenciais, os estudos de Jonassen, Harasim, Hiltz Telews e Turoff, Dimenstein,
alm dos socioconstrutivistas Vygotsky, Coll, Carretero, Deheinzelin, dentre
outros, buscando articular o socioconstrutivismo pedaggico s comunidades
virtuais de aprendizagem, numa contribuio dirigida aos que se encontram
envolvidos na desafiadora aventura de educar distncia.
Palavras-chave: Pedagogia Socioconstrutivismo Comunidades virtuais
de aprendizagem Cooperao.
ABSTRACT
SHARED KNOWLEDGE IN THE COLLABORATIVE SPACE OF
VIRTUAL LEARNING COMMUNITIES
Even with the more advances technologies, with the introduction of the 3W
universe, many distance learning programs stay rooted in a pedagogical past in
which the professor was the unique possessor of an abstract, passive and
lifeless knowledge. Paulo Freire was right when he talked about banking
education where the students are depositories of an abstract knowledge with
*
Doutora em Educao pela UFBA, com estgio doutoral na Universit de Montral, Canad. Professora adjunta da
Faculdade de Educao FACED/UFBA. Professora adjunta do Departamento de Educao Campus I e do Mestrado
em Educao e Contemporaneidade UNEB. Endereo para correspondncia: Universidade do Estado da Bahia UNEB, Campus I, Mestrado em Educao e Contemporaneidade, Rua Silveira Martins, 2555, Cabula, 41150-000
SALVADOR/BA. E-mail: cmdt@ufba.br .
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A teoria socioconstrutivista
de Vygotsky
No se pode falar dos estudos de Vygotsky
sem se reconhecer a dimenso social do desenvolvimento humano. Um de seus pressupostos
bsicos de que o ser humano constitui-se enquanto sujeito na relao com o outro. O funcionamento psicolgico do homem formado ao
longo da histria humana, sendo, pois, moldado
pela cultura (VYGOTSKY, 1984, p.21).
Dentre os fundamentos da teoria socioconstrutivista, uma idia central se refere origem
cultural das funes psquicas superiores. Nessa
perspectiva, o desenvolvimento mental humano
no se d de modo independente do processo
histrico que o envolve e determina.
Outra idia fundante de sua teoria a da
plasticidade cerebral: essa tese se refere base
biolgica do funcionamento psicolgico do
homem; o crebro a sua matria prima. Nada
imutvel, o crebro humano entendido como
um sistema aberto, cujos modos de funcionamento so moldados ao longo da histria do
indivduo. A anlise psicolgica que considera o
funcionamento psicolgico imiscudo nas teias
do processo histrico, em outras palavras, a
compreenso da conscincia humana como
produto da histria social, constitui a tese de
Vygotsky. O postulado da plasticidade cerebral
contrape-se s teorias que colocam o
desenvolvimento cognitivo como processo que
passa por etapas mentais fixas, ocasionando,
dessa maneira, o surgimento de comportamentos mentais (e sociais) tpicos. Talvez este seja
o diferencial mais importante entre Vygotsky e
Piaget. O crebro, para o primeiro, um sistema
aberto:
... cuja estrutura e modos de funcionamento so
moldados ao longo da histria da espcie e do
desenvolvimento intelectual. Dadas as imensas
possibilidades de realizao humana, essa plasticidade essencial: o crebro pode servir a novas funes, criadas na histria do homem, sem
que sejam necessrias transformaes morfolgicas no rgo fsico. (KOOL, 1992, p. 24).
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b) todo conhecimento humano brota das relaes do sujeito com seu meio scio-cultural: logo, o que o aluno traz para a sala de
aula um manancial riqussimo de contedos a serem explorados no ambiente escolar e relacionados ao saber sistematizado;
c) a conscincia humana produto da histria social: como a universidade o espao formador, por excelncia, das conscincias humanas, no se pode deixar de desenvolver uma postura pedaggica sensvel
histria dos seus sujeitos; a escuta sensvel
, pois, um expediente pedaggico de importncia vital no processo educativo;
d) Interaes cognitivas: a busca do conhecimento corresponde a necessidades da vida
social, evocando, assim, as relaes interpessoais; logo um aluno aprender mais e melhor
se estiver em companhia solidria de outros.
Ao invs de oposio, h complementaridade
entre as obras de Vygotsky e seus seguidores da
Escola Scio-Histrica de Moscou e a obra de
Jean Piaget e de seus colaboradores da Escola
de Genebra. O elemento da cultura, to criticado
e tido como alheio na obra de Piaget, deve ser,
ento, incorporado ao que se pode chamar de
socioconstrutivismo. A compreenso de uma e
de outra teoria de importncia capital na estruturao de um novo pensamento pedaggico que
tem na cooperao sua fora motriz.
Por que a abordagem construtivista na
constituio e implementao das comunidades virtuais de aprendizagem?
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ser significativa. Disso decorre a necessidade de se envolver o aprendiz em experincias que tenham alguma ressonncia com sua
vida, que toque seus objetivos pessoais e, posteriormente, coletivos tambm. Longe do
intelectualismo abstrato das pedagogias mais
tradicionais, o que deve se levar em conta
nessa perspectiva, a conexo do saber ao
contexto sociocultural dos educandos.
A aprendizagem deve ser socializadora: ao
que Jonassen chama de coloquial, chamarei aqui de aprendizagem socializadora. Visa
ensejar a troca de opinies, de idias e a
organizao de novos conceitos na estrutura cognitiva dos alunos. Esse aspecto ser
muito beneficiado na EAD, uma vez que
estaro conectadas pessoas de vrias partes a troca de experincia e de saberes
poder ser extremamente rica se o professor for habilidoso o suficiente para favorecer o clima de socializao no grupo. Aqui a
dimenso de comunidade se explicita: no
faz sentido a aprendizagem de novos conhecimentos se no se pode compartilhar de seus
resultados e construir uma realidade melhor.
A partir dessas dimenses, poderemos
visualizar a idia de rede que Jonassen (1996,
p. 5) concebeu (com a modificao introduzida
nesse texto de aprendizagem coloquial para
socializadora e excluso da idia de aprendizagem complexa) (Fig. 1).
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271
REFERNCIAS
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2
A esse respeito sugere-se leitura do artigo da autora Pedagogia cooperativa e EAD: uma aliana possvel. (DAVILA, 2003).
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Recebido em 23.08.04
Aprovado em 05.11.04
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TUTORAS:
LOS ROSTROS DE LA EDUCACIN A DISTANCIA
Ana Mara Schmid
RESUMEN
La utilizacin de las tecnologas de la informacin y la comunicacin en la
educacin a distancia ocupa a educadores interesados en las prestaciones de
calidad. Sin embargo, muchas de estas tecnologas no resultan accesibles para
una gran cantidad de poblacin. Resulta entonces oportuno revisar las
competencias y funciones de los tutores, profesionales que se constituyen en
las verdaderas caras de los sistemas a los que pertenecen mientras sirven de
vnculo entre los estudiantes y los programas y se instalan como factor de xito
o fracaso de los mismos.
Palabras Clave: Tutor Tipos de tutora Actividades recomendadas
ABSTRACT
TUTORSHIPS: THE FACES OF ONLINE EDUCATION
The use of Information and Communication Technologies in Online education
keeps busy teachers preoccupied with the quality of their teaching. Without a
doubt we can assess that much of technology is not available to the greater part
of the population. It seems therefore logical to revise the competences and
functions of tutors and professionals, which constitute the real faces of the systems
for those who are part of it. At the same time, they serve as intermediate between
students and programs, which make them a factor of students success or failure.
Keywords: Tutor Kind of Tutorship Suggested activities
INTRODUCCIN
Voy a hablar acerca de algunas de las
personas que hacen a la educacin a distancia.
Situada en medio de entornos virtuales de
diferente complejidad, siento la imperiosa
necesidad de referirme a las personas, a los
Lic. en Ciencias de la Educacin, Doctoranda en Educacin con orientacin en Educacin a Distancia. Postgrado en
Educacin de Adultos y Educacin a Distancia en UNED-Espaa (1983). Coordinadora de carreras y cursos de
capacitacin a distancia. Coautora y tutora del Curso de Postgrado en Educacin a Distancia - Universidad Nacional del
Comahue. Directora General de la CAPTEL EDUCACIN A DISTANCIA. Direccin: Av. Medrano 233 2 6
(1178) Ciudad Autnoma de Buenos Aires Argentina. E-mail: aschmid@fibertel.com.ar
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Resulta lamentable comprobar que, en general, la funcin del tutor se encuentra subvalorada
en las organizaciones de EAD. Esta situacin
es compartida con los profesionales de la educacin presencial, que padecen los efectos de
la desvalorizacin social bajo la forma de bajos
salarios, insuficiente formacin, deficientes
condiciones laborales. Este prejuicio acerca de
las dbiles funciones del tutor de EAD ha crecido
ya que por definicin, los tutores mantienen
escasos contactos personales con sus estudiantes y an hoy hay quienes consideran que las
relaciones pedaggicas no presenciales demandan menos esfuerzo, compromiso, preparacin
y energa que aquellas que se desenvuelven cara
a cara.
Estas mismas consideraciones sirven tambin
para reclutar tutores entre estudiantes avanzados
o profesionales recientemente graduados, quienes
aunque rebosen de entusiasmo y buenas intenciones an carecen de la formacin y experiencia
necesaria para el desempeo de la tarea. En estos
casos, es recomendable un esfuerzo adicional en
la capacitacin y en la supervisin de las actividades que lleven a cabo.
Finalmente, las condiciones de trabajo no
siempre resultan las ms adecuadas, no slo por
la cantidad de estudiantes a cargo de cada tutor
sino por los honorarios que perciben. El tiempo
y esfuerzo que demanda la tutora para cada
alumno est en relacin con el modelo pedaggico didctico que sustente el programa. Las
demandas resultarn cualicuantitativamente diferentes si hablamos de propuestas grupales,
con actividades y evaluaciones de respuesta estandarizada o si nos referimos a propuestas con
trabajo colaborativo en grupos pequeos o individuales, con producciones originales, trabajo de
campo y aplicaciones variadas. Estas consideraciones deben estar presentes al momento de
definir el tiempo de dedicacin y los honorarios
resultantes. No representa ninguna novedad que
cuando las personas se sienten reconocidas y
estimuladas, aumentan su sentimiento de
pertenencia institucional y el compromiso con
la organizacin y todo el conjunto resulta
beneficiado.
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audiencia desconocida a la que tambin beneficiar. Para el caso especfico de la webcam, no olvide mirar directamente a la cmara y sonrer. Es la llave para establecer una
corriente emptica significativa.
En cuanto al uso de la videoconferencia, la
televisin o los videos, la primera es el vehculo
para una tutora sincrnica del tipo uno-a-uno o
uno-a-muchos, la segunda puede ser utilizada
de cualquiera de ambos modos y el tercero es
eminentemente asincrnico.
Como estos medios renen audio e imagen,
redes, movimiento y color, es interesante utilizarlos adecuadamente. Con ello quiero decir que
esta oportunidad de conocer al tutor, verlo,
observar cmo se mueve y gesticula, escuchar
su voz y verificar dnde enfatiza ms su discurso, es importante. Tan importante como aprovechar el medio para construir o mostrar esquemas, grficos, lminas, imgenes, a otros cursantes o tutores, al especialista en contenidos o al
especialista en evaluacin. Es decir, no adoptar
el estilo de busto parlante o de conversacin
en el estar de la casa que resulta montono y
poco provechoso. Es sumamente gratificante
para educadores y estudiantes disponer de tecnologas avanzadas para apoyar el proceso de
aprendizaje. Pero resulta ms estimulante an
cuando las mismas son correctamente utilizadas,
respetando los lenguajes que les son propios.
Y el tutor on line?
Participa de las caractersticas y merece las
recomendaciones dadas para los tutores a
distancia que utilizan otras tecnologas diferentes
a las electrnicas.
Sin embargo, siguiendo a Adell y Siges
(1999) resulta apropiado hacer aqu algunas
consideraciones acerca de la distancia transaccional, los procesos de interaccin, el control
de los procesos y el contexto social.
Ya mencion que la distancia transaccional
es la cantidad y calidad de las relaciones que se
establecen entre el tutor y el cursante. Esta distancia percibida se modifica drsticamente cuando el alumno siente que cada vez asume mayor
control sobre su propio proceso de aprendizaje y
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Aprovado em 19.11.04
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RESUMO
Os dirios eletrnicos (blogs) apresentam-se como um meio promissor para
viabilizar a reflexo docente, propiciando um ambiente para prtica
compartilhada e para a construo cooperativa de novos saberes. Este o
tema de pesquisa de Adriane L. Halmann no seu trabalho de mestrado no
Programa de Ps-Graduao em Educao da Universidade Federal da Bahia,
orientada pela professora Maria Helena Bonilla. Este artigo pretende, aps
uma breve introduo, tratar sobre o professor como um participante reflexivo,
que, continuamente, pensa a prtica articulada com a teoria. Em um segundo
momento, abordam-se as tecnologias e suas implicaes no contexto educativo
como alternativa para uma outra educao que leva em conta a complexidade
da sociedade e dos seus movimentos. Assim, em um terceiro momento, trazemse os dirios eletrnicos como meio de, no s registrar a prtica, mas torn-la
reflexiva e partilhada, que busca solues de problemas comuns. Como
perspectivas, concluses, v-se a possibilidade de este meio (os dirios
eletrnicos de prtica de ensino), vinculado a outros veculos de comunicao
e produo (listas de discusso, fruns, mural, editores de texto coletivo), se
apresentar como um convite aprendizagem cooperativa, fundante de uma
sociedade aprendente.
Palavras-chave: Formao de professores Dirios Eletrnicos Tecnologias
de Informao e Comunicao Prtica educativa reflexiva
ABSTRACT
TEACHERS BLOGS: Stories which Intersect in Learning Society
Blogs appear to be a promising tool to facilitate teachers thinking, providing a
place for shared practices and for the cooperative construction of new
knowledge. This is the research theme of Adriane L. Halmann in her master
thesis (Universidade Federal da Bahia, director: Maria Helena Bonilla). This
paper aims first at considering the teacher as a reflexive participant who,
continually, thinks practice in an articulated way with theory. We will then
approach technologies and their implication in educational context, as an
alternative for another education which considers the complexity of society
and its dynamics. Finally, we will analyze electronic blogs as ways not only to
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register practice but making it reflexive and shared, looking up for solution to
common problems. We conclude to the possibility for the blogs, linked to other
tools of communication and production (lists, forum, and collective word
processing) to present an invitation to cooperative learning, which is the base
of a learning society.
Keywords: Teachers formation Blogs Information and Communication
Technologies Reflexive educational practice
Introduo
Escrever sobre a prtica educativa um interessante exerccio para refletir sobre o que se
est fazendo e as conseqncias disto no contexto educacional. Essa reflexo da prtica e
na prtica, como processo contnuo e de formao, aliada troca de experincias, pode facilitar e tornar mais coerente as transformaes
do institudo, auxiliando na construo de uma
nova epistemologia da prtica, na construo
de saberes e resolues de problemas.
A escola e os professores, inseridos em uma
sociedade complexa, devem estar atentos s
situaes novas que surgem a cada dia, devendo
estar dispostos a repensar suas atividades e
abertos a novas formas de educar. Aparecem
como promissores, novos espaos e meios para
promover diferentes saberes, as muitas culturas
e novas educaes. Isto acontece ao mesmo
tempo em que surgem, em uma velocidade cada
vez maior, inovaes tecnolgicas que esto
cada vez mais presentes na vida das pessoas,
intervindo no modo de fazer coisas que j se
faziam e possibilitando o fazer de coisas que
antes no eram sequer pensadas.
Este permanente estado de mudana nos
traz para uma era de incertezas, um estado de
desapossamento, que nos indica a necessidade
de pensarmos uma formao de professores
que d espao para olhar as prticas educativas
em uma perspectiva crtica, disposta a repensar
conceitos e prticas institudas, que reconhea
a importncia de se estar levando em considerao o mundo que envolve o aluno, disposta a
conversar sobre a prtica (leia-se estar comprometido tambm com a prtica dos outros e abrir
a sua prtica para crticas dos outros), disposta
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Este novo desenho, ainda, no deveria darse apenas sobre os problemas concretos,
podendo ampli-los para uma escala mais global.
El diseo de la nueva intervencin no debera
centrarse slo en el tratamiento de problemas
concretos, ya que stos estn inmersos en un
contexto que generalmente determina el origen
y las causas de los mismos... Por tanto, es
deseable que, partiendo de los problemas concretos detectados en las reuniones de equipo, el
diseo de la nueva prctica se aborde desde
planteamientos ms globales, a travs de la
elaboracin y experimentacin de centros de
inters o unidades didcticas. (PORLN, 1997,
p. 39)
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RESUMO
O presente artigo busca trazer tona reflexes acerca do binmio identidadediferena nos contextos educativos-formativos contemporneos, marcados pelo
crescente desenvolvimento tecnolgico. A partir da anlise de acontecimentos
como a dilatao dos espaos de relacionamento e informao, com o incremento
do ciberespao e da popularizao das mdias de massa, apresentamos alguns
aspectos cruciais que demandam novas formas de conhecer e educar, agregando
foras socialmente ativas e diferenas culturais.
Palavras-chave: Diferena Ciberespao Mdias de massa Entre-lugares
Educao
ABSTRACT
IDENTITY-DIFFERENCE, INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES AND GROUPS CULTURE: the interstitial
contexts as agents of change
This paper aims at provoking reflections upon the binomial identity-difference
in the contemporary educative contexts, framed by the growing technological
development. From the analysis of event like the dilatation of relationship and
information spaces, the implementation of cyberspace and the popularization
of mass media, we present some crucial dimensions which require new ways
of knowing and educate, aggregating forces socially active and cultural
differences
Keywords: Difference Cyberspace Mass media Interspaces Education
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Identidade-diferena, novas TICs e a cultura dos grupos: os contextos intersticiais como agentes de transformao
Nem a cultura localizada no tempo e no espao, nem os indivduos nos quais ela se encarna definem um
nvel de identificao bsico aqum do qual nenhuma alteridade seria pensvel.
(Marc Aug)
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Os entre-lugares, pois, se constituem enquanto universos de possibilidades comuns e interesses compartilhados, como no hegemnicos1.
Propem uma nova tnica para as concepes
atuais acerca dos processos educativo-formativos, que passam, ento, a ser compreendidos
como:
... uma construo simblica, portanto, algo
que, historicamente, pode e deve ser re-significado e, conseqentemente, conter uma polissemia, pois o conhecimento no algo nico, definitivo e acabado, mas uma configurao
contextualizada, limitada, inacabada; um processo transitrio, aberto, conflituoso, provvel, ao mesmo tempo que legtimo e necessrio.
(LIMA Jr., 2003b, p. 1 grifos do autor)
75), Aug nos fala do conceito de lugar antropolgico, o que, em sua opinio, equivale ao lugar
praticado, animao do lugar por uma fora
motriz, o que, para o lugar, equivaleria ao que se
torna a palavra quando falada. Em contraposio, esto os no-lugares, espaos de circulao, passagem e consumo: as vias areas,
ferrovirias, rodovirias, os prprios meios de
transporte, os aeroportos, as estaes, as grandes
cadeias de hotis, lugares em que predomina o
anonimato e em que nunca as histrias individuais
foram to explicitamente referidas pela histria
coletiva, mas nunca, tambm, os pontos de
identificao coletiva foram to flutuantes
(AUG, 1994, p. 39)
Para Aug, os pontos flutuantes de identificao, ampliados pelo poder de intruso das
mensagens (de identificao, comando e/ou com
fins publicitrios) que perpassam os lugares e
no-lugares, possuem um carter singular que
expressa toda uma linhagem poltica, cujo eixo
o tema das liberdades individuais e que se
originam a partir de esquemas de representao
nos quais so informadas as categorias da
identidade e da alteridade.
Felix Guattari (1986) torna este ponto da discusso ainda mais crtico, ao afirmar que a noo
de ideologia e emancipao, associada questo
da conscientizao das massas, sustenta o discurso democrtico, que orienta um processo de
semiotizao e subjetivao concernente s
necessidades das grandes mquinas produtivas
em escala mundial, das grandes mquinas de
controle social e das instncias psquicas que
definem a maneira de perceber o mundo (p. 27).
Dessa forma, uma prtica poltica que pretenda
subverter a subjetividade, num plano micropoltico, de modo que permita o agenciamento de
singularidades desejantes, deve revelar a subjetividade dominante, ao invs de denunci-la. Em
lugar do discurso emancipatrio (noo diretamente ligada problemtica da conscincia, de
1
Esta especificamente a tenso da concepo dos entrelugares, que se constitui, ao mesmo tempo, como o seu
horizonte: o estar entre-mundos: na aproximao de diferentes interesses, referncias, valores, vislumbra-se um horizonte de composio possvel, sem sobredeterminaes
o estar entre... que no se efetiva necessariamente nos
espaos oficiais, mas se amplia pelas fronteiras institucionais.
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Identidade-diferena, novas TICs e a cultura dos grupos: os contextos intersticiais como agentes de transformao
acordo com Guattari) e da conclamao das massas, inventar subjetividades delirantes, movimentos caosmticos que, num embate com a subjetividade capitalstica, possam enfraquec-la.
Importante notar o fato de que o discurso
incorporado pelos grupos que se insurgem contra os detentores do poder necessrio e,
muitas vezes, produzido dentro dos limites de
tal dominao, como uma forma de equilbrio
entrpico, produo de contra-fora, que justifica a fora. E parte desse repertrio a fabulao da liberdade, como resultado de um
processo de conscientizao e emancipao, de
forma tal que no so raras as situaes em
que esses conceitos so vendidos como mercadorias ou ainda como promessas caras associadas a um hbito de consumo.
Gianni Vattimo (1992), ao abordar o fenmeno da comunicao generalizada da sociedade contempornea, define os mass media2
como um forte dispositivo de mobilizao poltica
e emancipao em favor das sociedades. Esse
entusiasmo pode parecer exagerado diante do
fato de que, como o prprio autor menciona,
Adorno, Orwell (com o grande irmo de 1984),
Nietzsche e outros pensadores j denunciavam
a ao funesta da modelagem subjetiva que,
no raro, o caminho traado pelos mass media
para o controle e assentamento de uma realidade slida e frtil, na qual se desenvolvam as
instituies de seu interesse, ou melhor, a do
cliente.
Os mass media, na atualidade, se constituem
basicamente como grandes empresas, com
faturamentos suficientes para concorrerem no
mercado e se manterem influentes na opinio
pblica. Muitas dessas empresas de comunicao esto a servio de grupos polticos e, necessariamente, de grupos econmicos, que so
nada menos que os patrocinadores. A maioria
dos jornais, por exemplo, reclama que a tiragem
no cobre nem mesmo o preo de custo. O
critrio explcito dos mass media no se reduz
difuso, o alcance, mas o grau de audincia e
tambm a relao com os diversos grupos
atuantes, se concorrentes ou parceiros, etc.
No entanto, Vattimo (1992), em sua viso
otimista dos mass media, d a impresso de
300
que fala de um fenmeno que cresce exatamente em oposio aos mass media.
A emancipao consiste mais no desenraizamento, que tambm, e ao mesmo tempo, libertao das diferenas, dos elementos locais, daquilo que poderamos chamar, globalmente,
dialecto (...) A libertao das diversidades um
ato com que elas (as diferenas) tomam a palavra, se apresentam, se pem em forma de
modo a poderem tornar-se reconhecidas
(VATTIMO, 1992, p.15 - grifos do autor).
Um novo movimento de apropriao das mdias foi fortuitamente beneficiado pela popularizao das novas tecnologias. A partir de manifestaes perifricas, tem sido possvel fazer
com que grupos e indivduos, antes meros receptores de informaes, entrem em cena e criem
seus prprios nichos identitrios, a exemplo das
rdios comunitrias e das centrais de mdia
independentes, apenas para citar alguns. Isso,
obviamente, diz respeito a uma produo subjetiva, mas, nestes casos, pratica-se, comumente, a
subverso de lgicas hegemnicas, a partir da
propagao de mosaicos de devires minoritrios, alguns deles incidentais, transitrios, fractais.
O que pretendemos afirmar a) que no nascimento de uma sociedade ps-moderna um papel
determinante desempenhado pelos mass media; b) que estes caracterizam esta sociedade
no como uma sociedade mais transparente,
mais consciente de si, mais iluminada mas
como uma sociedade mais complexa, at catica; e por fim, c) que precisamente neste relativo caos que residem as nossas esperanas
de emancipao (VATTIMO, 1992, p.10 grifos
do autor)
no amlgama dessas tenses de representatividades e identidades sociais que vem crescendo a cultura dos grupos. Ora maiores, ora
menores, com contornos mais ou menos definidos, funcionam como nichos identitrios, ao
tempo em que se singularizam, compondo com
a diversidade. Para Serpa (2004a), os processos
educativos vivenciados em grupos, medida que
incorporam a diferena enquanto base fundante
da formao dos seres em relao, autorizamlhes a gestar os seus processos identitrios, en2
Mdias de massa.
Revista da FAEEBA Educao e Contemporaneidade, Salvador, v. 13, n. 22, p. 297-304, jul./dez., 2004
quanto tambm so gestados por eles. Tal dinmica pressupe uma disposio horizontal rizomtica em que cada ser, singular, exerce uma
centralidade em relao aos seus prprios processos, ao tempo em que se conecta com outras
subjetividades e identificado pelo grupo, em
um jogo permanente institudo-instituinte.
As pedagogias que tenham como fundante o
diferente na diferena des-constroem o discurso terico vigente das teorias pedaggicas, pois,
para qualquer pedagogia da diferena, so importantes o acontecimento, a contextualizao
da linguagem e seu sentido e a singularidade.
Sob o ponto de vista da prxis, a vivncia de
contextos e a convivncia das mltiplas subjetividades em uma contigidade virtual e/ou real
formam o carter dos processos educativos que
tenham como base qualquer pedagogia da diferena. (SERPA, 2004c, p.157)
A questo em voga, que concerne multiplicao dos saberes face intensificao da comunicao entre indivduos e grupos, bem como
o pluridimenso dos espaos de formao e
informao, a da conjuno de conhecimentos
num campo de co-construo de saberes coletivos e/ou coletivizados. Para tanto, imprescindvel pensar-se numa vivncia comum, na abertura
das possibilidades de convivncia entre diversas
formas de saber, no compartilhamento desses
saberes na perspectiva de horizontalidade,
buscando decidir conjuntamente quais seriam as
formas mais adequadas e legtimas para proceder
desta ou daquela forma, destituindo, assim, a
condio de soberania e verdade ltima, associada
comumente aos conhecimentos oficiais.
Segundo Lvy (2000, p.26) e sua viso de
futuro, dois eixos complementares estariam relacionados a estas novas organizaes do Espao
do saber: o da renovao do lao social por
intermdio do conhecimento e o da inteligncia coletiva propriamente dita. Esses processos
seriam especialmente sensveis ao momento atual
de perda de referenciais, imploso de grupos
humanos pela produo sectria de comunidades
por pertena tnica, nacional ou religiosa, que
historicamente conduziram s intolerncias, lutas
sangrentas e injustias sociais, conhecidas e ainda
muito presentes na atualidade.
O ciberespao3, nesta perspectiva, tornarse-ia o espao mvel das interaes entre conhecimentos e conhecedores de coletivos inteligentes desterritorializados (LVY, 2000, p. 29).
Esta imagem mvel de inter-relaes entre projetos, competncias, singularidades diversas,
enfim, constituiria zonas de possveis identificaes sociais, em que os laos entre indivduos e
grupos se formariam por aproximaes de interesses, afinidades, segundo uma economia das
qualidades humanas e uma esttica da inveno
(LVY, 2000, p. 29).
Vattimo (1992) sustenta a sua idia positiva
dos mass media ao analisar a produo e veiculao de imagens como fenmeno contemporneo, cujo sentido dado produo tecnolgica no se reduziria ao domnio da natureza
atravs das mquinas, ou, como expresso em
Habermas (1968), dos subsistemas de ao
racional teleolgica4, mas amplia-se no sentido
do desenvolvimento especfico da informao
e da construo do mundo como imagem.
A partir disso, Vattimo (1992) faz duas construes bastante esclarecedoras: 1) Ao invs
da transparncia esperada pelas instituies
modernas (inspirados em ideais iluministas), em
que o homem estivesse liberto das iluses e
falsas interpretaes do mundo, os mass media
teriam corroborado para a fabulao do mundo
e, conseqentemente, tornado essas imagens
falsas em verdadeiras, ou melhor, objetivas,
reais porque funcionais, ou seja, parte inerente
da autoconscincia da sociedade. Citando
Nietzsche, postula No nos fizeram apenas
interpretaes, o mundo verdadeiro tornou-se
fbula (NIETZSCHE, apud VATTIMO, 1992,
p. 32).
Para o autor, esta mesma sociedade em que
a tecnologia tem o seu apogeu na informao
tambm, essencialmente, a sociedade das
cincias humanas no duplo sentido, objetivo
3
Espao criado por via das tecnologias digitais contemporneas, que permite a interconexo intensa de indivduos e
grupos em todo o mundo, transformando-se, na atualidade,
no espao com maior potencial de encontros sincronizados
entre grupos humanos. A sua realizao depende, fundamentalmente, de uma rede de computadores conectados,
largamente utilizada e conhecida: a Internet.
4
Ao racional dirigida a fins.
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301
Identidade-diferena, novas TICs e a cultura dos grupos: os contextos intersticiais como agentes de transformao
e subjetivo, do genitivo: aquela que conhecida e construda pelas cincias humanas como
o seu objeto adequado; e aquela que se exprime
de forma determinante para essas cincias.
...mas tem mais sentido reconhecer que aquilo
que chamamos realidade do mundo alguma
coisa que se constitui como contexto das
mltiplas fabulaes e tematizar o mundo nestes termos precisamente o dever e o significado das cincias humanas. (...)
302
Revista da FAEEBA Educao e Contemporaneidade, Salvador, v. 13, n. 22, p. 297-304, jul./dez., 2004
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Recebido em 30.09.04
Aprovado em 11.11.04
304
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RESUMO
Este artigo pretende elucidar a dinmica dos atuais locus de construo do
conhecimento e relacionamento da contemporaneidade: os Ambientes Virtuais
de Aprendizagem (AVAs) e as Comunidades Virtuais (CVs). Dessa forma
pretendemos expor e verificar os aspectos da Interatividade prpria a esses
atores tecnolgicos, presentes ainda como coadjuvantes, no processo de
cognio humana e, por conseguinte, detectar seus limites e vislumbrar suas
possibilidades, mostrando alguns fatos que se desenrolam a partir da interao
dos sujeitos entre si, com estes atuais espaos sociais e as ferramentas
interativas dispostas a fim de enfatizar a prxis prpria desses espaos.
Palavras-chave: Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVAs) Comunidades
Virtuais de Aprendizagem (CVAs) Ferramentas interativas
ABSTRACT
VIRTUAL LEARNING COMMUNITIES VLCs: a Vision of an Interactive Learning Environment
This paper aims at elucidate the dynamic of the present locus of contemporary
knowledge construction: the Virtual Learning Environments (VLEs) and the
Virtual Learning Communities (VLCs). In this way, we pretend to expose and
verify the distinctive components of interactivity of these technological actors,
which act as coadjuvant in the process of human cognition. We will therefore
show their pros and cons, showing some facts which rise up from the subjects
interaction between themselves and with theses socials spaces and the
interactive tools ready to stress the distinctive praxis of theses spaces.
Keywords: Virtual Learning Communities VLCs Virtual Learning Environments VLEs Interactive tools
*
Graduanda em Pedagogia para educao bsica, no DEDC I/ Salvador, Universidade do Estado da Bahia - UNEB na
Rua Silveira Martins, 2555 - Cabula / Salvador-Bahia-Brasil / CEP.: 41.150-000 / Tel.: 0xx(71) 387-5000. Bolsista pelo
PIBIC. Endereo para contato: Universidade do Estado da Bahia, Departamento de Educao I, Rua Silveira Martins,
2555, Cabula 41150-000 SALVADOR/BA. E-mail: annerettori@yahoo.com.br.
**
Graduanda em Pedagogia para Educao Bsica, no DEDC.I/ Salvador, Universidade do Estado da Bahia - UNEB na
Rua Silveira Martins, 2555 - Cabula / Salvador-Bahia-Brasil / CEP.: 41.150-000 / Tel.: 0xx(71) 387-5000. Bolsista pela
FAPESB. Endereo para contato: Universidade do Estado da Bahia, Departamento de Educao I, Rua Silveira Martins,
2555, Cabula 41150-000 SALVADOR/BA. E-mail: hewwi2002@yahoo.com.br .
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Para Lemos (2004), h trs nveis de interao: a interao tcnica, tipo analgico mecnico, que se refere a uma relao do homem com
a mquina propriamente dita, com os botes de
um teclado, por exemplo; a interao tcnica,
tipo eletrnico digital, em que no h a interao
apenas com o objeto, mas com o contedo, no
qual a interatividade permite alteraes diretas
nas informaes que as ferramentas lhe oferecem; e, alm dessas, h tambm a interao
social, denominada a relao homem com o
mundo. Com isso, percebe-se que Lemos no
considerava as novas tecnologias como
criadoras da interatividade, mas como mediadoras na evoluo da mesma.
Steuer, citado por Primo e Cassol (2004),
por exemplo, considera como interatividade
apenas a provinda das novas tecnologias, limitando-se unicamente relao homem-computador e entendendo-a como interao em
tempo real, ou seja, apenas a ao instantnea
do usurio que altera o ambiente, afirmativa essa
que se ope a Lemos. Para este ltimo, as mdias
tradicionais, como o rdio, a televiso ou os livros, impem uma interao passiva, havendo
somente a recepo de informaes, com pequenas escolhas entre o que j est programado
para ser transmitido. As tecnologias digitais, ao
contrrio, distinguindo-se das anteriores, propem uma nova forma de transmisso de informaes descentralizadas e no definidas, no qual
todos so emissores e transmissores simultaneamente.
Dessa forma, acompanha-se ento, uma
passagem do modelo transmissionista MTODOS, para outro modelo, TODOSTODOS, que constitui uma forma descentralizada e universal de circulao de informaes.
(PRIMO e CASSOL, 2004).
Como exemplo dessa interao TODOSTODOS, existente nas tecnologias sncronas,
2
Ambiente a distncia criado em 1999 por Martin Dougiamas e quer dizer Modular Objective Oriented Dinamic
Learnig Environment; http://www.moodle.org. A UNEB vem
utilizando atualmente a mediao do moodle em suas disciplinas presenciais. Ver URL: www.moodle.uneb.br
3
Disponvel em: http://vivoemacao.vivo.com.br/
4
Site de convivncia que abordaremos mais frente.
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Comunidades virtuais de aprendizagem CVAs: uma viso dos ambientes interativos de aprendizagem
videoconferncia. Esta permite aos participantes de diversas localidades conversarem simultaneamente no por uma via textual, como a
Chat, e sim udio-visual. Nos cursos de EAD
os alunos e professores podem ter um contato
visual, percebendo todas as aes e reaes
expostas durante a interao. Essa ferramenta
permite a locomoo do usurio por diversos
lugares sem a necessidade de gastar com viagens. Mas no uma realidade popular devido
aos grandes custos com o material necessrio:
placa processadora de som e imagem, cmara,
microfone, dentre outros, alm de uma infraestrutura de telecomunicaes adequada.
Nas ferramentas assncronas, a interao
no simultnea. As trocas de texto e mensagens entre as pessoas ocorrem de acordo com
a disponibilidade de tempo de cada uma. Como
exemplo desse tipo de ferramenta, temos o email, dentre os demais, o mais conhecido e
utilizado.
A comunicao ocorre atravs de transferncia de textos e mensagens entre as pessoas
que apresentam endereos individuais, podendo,
tambm, haver envio de mensagem coletiva se
esta for mandada para mais de um endereo,
assemelhando-se dinmica de uma lista de
discusso, j que h um grupo de endereos
cadastrados em um nico endereo, facilitando
o envio da correspondncia. J nas listas de discusso a comunicao pode ser controlada
quanto transmisso de informaes que no
correspondem a um determinado assunto que
est sendo discutido, ou pode ser livre, ou seja,
sem restries, dependendo da forma como o
moderador a determina quando a constri.
Assim como o e-mail e listas de discusso
h tambm o Frum. Este apresenta espaos
5
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apropriados para discusses de diversos assuntos, em que os participantes colocam suas opinies a qualquer momento, estando os assuntos
divididos em temas e as mensagens organizadas
de forma seqencial a fim de serem facilmente
identificadas.
H tambm ferramentas para construo de
textos em grupos: o TWiki7, por exemplo. Nessa
ferramenta assncrona, h a troca entre diversas
pessoas para o desenvolvimento de trabalhos
coletivos, ou seja, h uma composio dinmica
do contedo. Um texto pode ser escrito e reescrito por diversas pessoas, qualquer um tem
acesso ao texto, podendo modific-lo ou
complet-lo como bem entender.
3. Viso de comunidade
Quanto nossa viso sobre as comunidades
virtuais, podemos afirmar que so notrias as
mudanas ocorridas nos padres clssicos de
interao e relacionamento humanos, que foram
reeditados a partir do surgimento dos ambientes
em rede, possibilitando novas construes sociais
e/ou relaes produtivas, como a construo de
comunidades que se encontram e trabalham
virtualmente atravs da rede mundial de computadores (MATTA, 2003, p.398).
A investigao do conceito Comunidade
Virtual nos remete s bases da sociologia, bem
contextualizada por Recuero, ao demonstrar
que, na viso de autores da sociologia clssica,
o conceito de comunidade estava baseado na
orientao da ao social, envolvendo interrelaes emocionais e afetivas em seu mbito.
A autora descreve que, para Weber, Chamamos de comunidade a uma relao social na
medida em que a orientao da ao social, na
mdia ou no tipo ideal, baseia-se em um sentido
de solidariedade: o resultado de ligaes emocionais ou tradicionais dos participantes.
(WEBER, apud RECUERO, 2002, p.2)
Para contextualizar as comunidades, Recuero tambm se baseia em tericos contemporneos, como Rheingold, um dos autores que se
apropriaram do termo Comunidades Virtuais,
para definir os indivduos/sujeitos que concre-
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Recebido em 29.09.04
Aprovado em 28.11.04
312
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RESUMO
A questo da autonomia na aprendizagem no nova, mas o fato de ser situada
como foco do ensino apoiado pelo computador e rede lhe d outra dimenso.
Este artigo, derivado de uma pesquisa, tem por objetivo discutir como uma
escola, academicamente conceituada, vem trabalhando com essas tecnologias.
A investigao encontrou na abordagem qualitativa a forma mais adequada
para estudar suas questes de estudo. Foram aplicados questionrios a docentes
e especialista em informtica e realizadas observaes de campo, sendo os
dados obtidos tratados pela tcnica de Anlise de Contedo e interpretados
luz de um embasamento terico que sumarizou contribuies de Edgar Morin,
Pierre Lvy, Paulo Freire, Otto Peters, Sraphin Alava, dentre outros. A pesquisa
levou a trs concluses principais: (a) em uma fase de transio como a que
nos encontramos, importante ter na escola o apoio de especialista em
informtica; (b) quando a escola tem um projeto pedaggico consistente, o
trabalho com as tecnologias flui de modo mais harmonioso; e (c) os professores
s conseguem ver mudanas no desempenho dos alunos; eles ainda no se
situam como parte da relao tecnologias-educao.
Palavras-chave: Tecnologias da informao e comunicao Autonomia na
aprendizagem Ensino fundamental
ABSTRACT
COMPUTER AND INTERNET IN BASIC EDUCATION: A NEW
FRAME FOR LEARNINGS AUTONOMY?
The question of Learnings autonomy is not new, but the fact of being situated
as the focus of the computer and Internet supported education, reframe it to
another dimension. The objective of this qualitative research-based paper is to
discuss the way in which a prestigious school has been working with these
*
Doutora em Educao (UFRJ). Docente do Curso de Mestrado em Educao da Universidade Estcio de S (UNESA).
Endereo para correspondncia: Universidade Estcio de S, Campus Centro Avenida Presidente Vargas, 642, 22o
andar, Centro 20071.001 Rio de Janeiro, RJ. E-mail: lgvilarinho@netbotanic.com.br
**
Mestre em Educao (UNESA). Coordenadora Acadmica do campus Ilha do Governador da Universidade Estcio
de S. Endereo para correspondncia: Universidade Estcio de S Estrada do Galeo, 1900, Ilha do Governador
21931.002 Rio de Janeiro, RJ. E-mail: fgomes@estacio.br
Revista da FAEEBA Educao e Contemporaneidade, Salvador, v. 13, n. 22, p. 313-326, jul./dez., 2004
313
Computador e rede no ensino fundamental: uma outra dimenso para a autonomia na aprendizagem?
technologies. The inquiry was constructed upon answers to a form, and fieldwork
observations. The form was sent to professors and specialists in the field of
computing. The data obtained was submitted to content analysis and interpreted
to the light of a theoretical frame constituted by a synthesis of ideas from
Edgar Morin, Pierre Lvy, Paulo Freire, Otto Peters, Sraphin Alva, among
others. The research led to three major conclusions. First, in the present
transitional phase, it is important to have within the school, the presence of
computing specialist. Second, when a school have a coherent pedagogical project,
any technological based work flows in a more harmonious way. Third, teachers
are only able to perceive transformations in the students performance, they
dont perceive themselves as part of the technology-education relation.
Keywords: Information and communication technology Learnings autonomy
Basic education
Introduo
Apesar de todas as crticas aos seus aspectos negativos, a chamada exposio didtica
ainda hoje predomina nas prticas pedaggicas
conduzidas em diferentes nveis de ensino, levando os alunos a acreditarem que o conhecimento se encontra pronto e acabado, que
neutro e independente de quem o conhece
(JAPIASSU, 1983).
Abordagens tericas e estudos empricos
tm evidenciado as dificuldades e inconsistncias
deste procedimento didtico, quando se deseja
que o aluno: seja o centro do processo de
aprender (DEWEY, 1971); aja sobre seus objetos de aprendizagem, transformando-os (PIAGET, 1972); construa-se como um sujeito
histrico-crtico em suas aprendizagens (FREIRE, 1998).
fcil, no entanto, compreender por que a
exposio didtica se mantm como une pice
de rsistence: ultrapass-la exige o planejamento de atividades diversificadas e, mais do
que isto, a capacidade de enfrentar o desafio
de ver o aluno como sujeito de sua aprendizagem e no apenas como mero reprodutor do
pensamento docente, o que pressupe uma
prtica pedaggica alinhada perspectiva de
autonomia (FREIRE, 2003). Esse desafio ainda
se torna mais complexo em funo do impacto
que as tecnologias da informao e comunicao vm projetando na sociedade, na cultura e,
conseqentemente, na educao. Segundo Lima
314
Revista da FAEEBA Educao e Contemporaneidade, Salvador, v. 13, n. 22, p. 313-326, jul./dez., 2004
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315
Computador e rede no ensino fundamental: uma outra dimenso para a autonomia na aprendizagem?
valendo-se ou no das TIC no processo ensinoaprendizagem. Segundo Lvy (1993), o ciberespao convida para a comunicao direta, interativa e coletiva, uma vez que permite mltiplas
possibilidades de acesso s informaes. Alava
e colaboradores (2002) esclarecem que o ciberespao foi pensado, sobretudo, para ser um
espao social de comunicao e de trabalho
coletivo. No mbito educacional, leva desconstruo da idia de saber pronto e acabado,
isto , de conhecimento como produto consolidado. Por meio de seus hipertextos, enseja a
co-autoria, aumentando o potencial de inteligncia coletiva de grupos humanos (LVY,
1993, p.157). A perspectiva desses autores,
impregnada de uma viso construtivista de
aprendizagem, enfatiza que estamos, hoje, diante
do desafio de buscar novas prticas que concorram para a autoformao. Considerando a importncia do aluno tornar-se sujeito de sua
aprendizagem, o que implica em desejar saber
e ter o controle do que sabe, condio imprescindvel para que possa conduzir-se neste mundo
cada vez mais diversificado, veloz e tecnolgico,
ento se colocam na ordem do dia questes
antigas como a da autonomia. Como compreender melhor essa questo e explor-la pedagogicamente quando se insere o computador e a
rede na sala de aula?
A autonomia, na histria da educao, tem
se expressado de modos distintos. Scrates
(sculo V, AC), ao aplicar sua maiutica, enquanto ensinamento que buscava dar luz os
conhecimentos que se formavam nas mentes
de seus alunos (ABBAGNANO, 1962, p.610),
estava potencializando a autonomia dos alunos.
No movimento da Escola Nova, ela aparece
subjacente ao (re)conhecido princpio pedaggico do aprender a aprender, o qual visava,
sobretudo, levar os alunos utilizao sistemtica do mtodo cientfico como padro ideal do
estudo inteligente e da busca das potencialidades
inerentes experincia (DEWEY, 1971, p.90).
Mais recentemente, a autonomia do educando
vem sendo considerada em uma perspectiva
emancipatria, sendo alcanada por meio de dilogo, pesquisa, criticidade, respeito diversidade,
comprometimento, reflexo crtica, tomada de
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Computador e rede no ensino fundamental: uma outra dimenso para a autonomia na aprendizagem?
investigativas. Em funo dessa premissa, escolhemos uma escola muito conceituada na rea
educacional, localizada na zona sul do municpio
do Rio de Janeiro, que atende a crianas das
classes mdia alta e alta, para ser o contexto
do estudo. A escolha se deveu ao fato de que a
maioria dos professores do ensino fundamental
da escola era ps-graduada, isto , possua o
ttulo de especialista ou mestre, sendo que alguns
deles cursavam o doutorado. Essa caracterstica dos docentes foi tomada como um indicador
de que o trabalho ali desenvolvido seria merecedor de estudos mais detalhados.
A investigao contou com a participao
de 16 sujeitos, dos quais 10 eram docentes
atuando em turmas de 5a e 7a sries do ensino
fundamental e os demais integrantes da equipe
de informtica da escola.
Para atender aos propsitos da pesquisa, utilizamos os seguintes instrumentos: dois questionrios e um roteiro de observao. Os questionrios foram aplicados aos docentes e especialistas, sendo compostos de duas partes: a
primeira, englobando perguntas fechadas, tinha
por objetivo estabelecer o perfil bsico dos
sujeitos do estudo quanto a: sexo, idade, titulao,
disciplina lecionada, tempo de magistrio; e a
segunda, integrada por quinze questes abertas,
visava coletar as informaes pertinentes aos
propsitos da pesquisa. Cabe destacar que os
questionrios, antes de serem aplicados, foram
validados por duas especialistas na rea da
Educao a Distncia, as quais, alm de receberem os instrumentos, foram informadas dos
objetivos da pesquisa. Tivemos, tambm, o cuidado de apresentar a essas especialistas um
resumo, retirado da reviso inicial da literatura,
sobre o significado de autonomia na situao
de ensino-aprendizagem apoiada pelo computador/rede e das principais alternativas didticas
favorecedoras da construo da autonomia. Tais
medidas foram tomadas para facilitar a anlise
da pertinncia das perguntas dos questionrios
s questes do estudo. O roteiro de observao,
utilizado para dar maior objetividade s observaes conduzidas no Laboratrio de Informtica,
foi derivado das perguntas validadas pelas especialistas. A estratgia de confrontar as respostas
318
dos docentes com as dos especialistas e o conjunto dessas respostas com os dados coletados
na observao das aulas contribuiu para ampliar
a confiabilidade dos achados da pesquisa.
As respostas dos questionrios, oriundas das
questes fechadas, foram tratadas em termos
numricos. J as informaes apresentadas nas
perguntas abertas sofreram um processo de
anlise de contedo, baseado nas orientaes
de Bardin (1992). Nessa anlise, buscamos depurar o que se evidenciava como mais recorrente nas respostas, procurando, ainda, inferir
idias que, embora no ditas, estavam implcitas
no conjunto das respostas.
Como esse estudo foi conduzido em uma
escola que foge aos padres existentes em
nosso pas situa-se em um espao pedaggico
muito bem equipado; seus professores possuem
elevada titulao; os alunos so oriundos de
classes scio-econmicas privilegiadas entendemos que seus resultados se restringem ao
contexto da pesquisa. No entanto, no podemos
deixar de admitir que a forma como essa escola
vem incorporando o uso das tecnologias em tela
oferece pistas para outras instituies de ensino
e, at mesmo, para secretarias de educao no
que se refere forma de organizar e planejar o
trabalho nos laboratrios de informtica, tendo
em vista que, hoje, j significativo o nmero
de escolas pblicas que dispem desse espao
pedaggico.
Resultados da pesquisa de campo
Para uma melhor compreenso dos dados
depurados dos questionrios, aplicados aos
professores e especialistas, e das observaes
das aulas, conduzidas no Laboratrio de Informtica, torna-se indispensvel explicitar alguns
aspectos que caracterizam essa escola.
Trata-se de uma instituio de ensino fundamental e mdio, de origem religiosa, cuja filosofia educacional se projeta para o aperfeioamento do aluno em uma relao humana e social
com o mundo em que se insere. Atende a alunos
de famlias de classes mdia alta e alta, distribudos nos dois turnos diurnos, oferecendo,
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naridade; aceitarem que seus alunos estabelecessem outros dilogos, isto , sassem da relao vertical professor-aprendiz; colocarem os
discentes diante de inmeros desafios inerentes
tecnologia escolhida. Para Alves (2001, p 119),
a rede est, hoje, no mago da nova forma de
construir o conhecimento, em todas as reas
de atividades humanas das cincias aos movimentos sociais, do mundo do trabalho comunicao social. Esta autora complementa: o
desafio est, ento, na capacidade de pensarmos
criticamente sobre esse processo, para nele atuar
mais agilmente, decidindo a favor de quem vai
ser exercido.
Os alunos foram estimulados a criar, expressar suas idias e a fazer uma leitura crtica da
informao. Os professores buscavam desenvolver a autoconfiana e as potencialidades de
cada um. Havia satisfao no trabalho, entusiasmo. As crianas gostavam, participavam. No
podemos, portanto, deixar de destacar o pioneirismo da instituio no enfrentamento dos desafios postos pelo uso didtico das tecnologias,
admitindo que a mesma encontrou um caminho
para trabalhar com o computador e a rede,
valorizando a construo da autonomia.
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Alexandra Okada
A MEDIAO PEDAGGICA
E TECNOLOGIAS DE COMUNICAO E INFORMAO:
UM CAMINHO PARA INCLUSO DIGITAL?
Alexandra Okada
RESUMO
Esse trabalho tem a inteno de investigar como a mediao pedaggica e
tecnologias de comunicao e informao podem propiciar o caminho para
incluso digital. Para isso, durante uma disciplina de ps-graduao sobre
Incluso e Alfabetizao Digital, analisamos um projeto de formao contnua
de professores alfabetizadores de adultos em escolas pblicas de So Paulo
que utilizam as novas tecnologias. Nesse projeto, foram envolvidos professores
da ps-graduao, alunos pesquisadores e professores da rede pblica . Nesse
caso investigado, observamos que ocorreu uma rede de processos (reflexes e
aes), possibilitando que os sujeitos reconstrussem e construssem
conhecimentos tornando-se mediadores no processo.
Palavras-chave: Mediao pedaggica Incluso digital Novas tecnologias
ABSTRACT
PEDAGOGICAL MEDIATION AND INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES: A WAY THROUGH DIGITAL
INCLUSION?
In this paper, we investigate how pedagogical mediation and information and
communication technologies may supply the way to digital inclusion. In a
graduated course entitled Inclusion and digital literacy, we have analyzed a
project of adult literacy teachers permanent formation in some Sao Paolo
public schools where this technology was used. This project involved university
professors, researchers and public school teachers. In the studied case, we
observed a network of process (reflection and action) making for the subject
possible the construction and reconstruction of knowledge, making them
mediators within the process.
Keywords: Pedagogical mediation Digital inclusion Information and
Communication Technologies.
Graduada em Computao pelo ITA, Mestre e Doutoranda pela PUC-SP, atualmente pesquisa cartografia - mapas de
informao para construo de redes de conhecimento, principalmente em projetos de investigao acadmica. Endereo para correspondncia: Rua Ministro Godoi, 969, 4 andar, Bloco A 05015-901 So Paulo, SP. E-mail:
coopan@uol.com.br .
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Com esse intuito, muitos projetos esto surgindo tanto no Ensino Superior2 como tambm
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Alexandra Okada
Esses foram alguns dos desafios que surgiram na disciplina Incluso e Alfabetizao
Digital 6 no curso superior de ps-graduao,
Educao: Currculo PUC/SP para os professores, mestrandos e doutorandos que integraram
pesquisa, ensino e extenso atravs de atividades em conjunto com professores alfabetizadores da Rede Municipal de Ensino de So Paulo.
O objetivo principal dessas atividades foi buscar,
atravs da fundamentao terica e prtica,
uma metodologia para a incluso e alfabetizao
digital.
Colocando em evidncia a atualidade, a relevncia do tema e os desafios acima, centraremos nosso estudo no tema deste trabalho A
mediao pedaggica: um caminho para incluso? Como?
Segundo Masetto (2000), a mediao pedaggica significa a atitude, o comportamento do
professor que se coloca como um facilitador,
incentivador e motivador da aprendizagem, ou
seja, uma ponte mvel entre o aprendiz e sua
aprendizagem, que ativamente contribui para que
o aprendiz chegue aos seus objetivos.
Para isso, atravs do estudo de caso, investigaremos como a mediao pedaggica ocorreu
entre os professores organizadores desta disciplina, os pesquisadores alunos do curso,
professores alfabetizadores da Rede Municipal
de Ensino de So Paulo e alunos alfabetizandos jovens e adultos.
Freire (1987) e Dussel (2000) enfatizam que
essencial que o sujeito ocupe espao prprio,
construa e se faa oportunidade. atravs da
construo da prpria histria atravs da capacidade de fazer-se, inserir-se e de interferir na
realidade, construir e reconstruir conhecimentos
que os sujeitos podem transform-la para um
contexto melhor tanto para si quanto para o
coletivo o foco desta investigao analisar
como a Mediao Pedaggica, usufruindo
da tecnologia, pode contribuir para a
formao de sujeitos histricos.
Destacamos assim a importncia da mediao pedaggica: propiciar a conscientizao
transitivo-crtica na qual, segundo Freire (1987),
os sujeitos se colocam como seres de relaes,
capazes de identificar a sua prpria palavra, a
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4. Meio em fim:
... ter computadores nas escolas no meta:
meio de realizao dos projetos (...). E mesmo a
ausncia de equipamentos, no nos impede,
como educadores, de termos sonhos mais coloridos e projetos mais ambiciosos.
5. Fim da pessoalidade:
... a despeito de todas as comodidades propiciadas pelos recursos computacionais, preciso
estar atento para o modo como tais elementos
interferem em nossa constituio como pessoa.
A pessoalidade o valor mximo e o mximo fim
da Educao. Em cada um de ns h um fundo
pessoal, h um mbito interno em que somos a
mxima autoridade sobre ns mesmos, em que
ningum pode nos constranger a coisa alguma.
330
Sobre os dezoito encontros realizados na disciplina: dezesseis ocorreram no laboratrio de informtica e os outros
dois no auditrio em evento aberto da Universidade PUCSP e da Secretria Municipal de Educao.
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plo, eles pediram para trabalhar com tipos de situaes que vivenciam no cotidiano: como se
portar numa entrevista; como se apresentar no
emprego; (...) o que vestir; ...
Por exemplo, as teorias de Freire nas quais cada pesquisador reescreveu sua histria de vida e, a partir da apresentao em duplas, foram destacados temas geradores.
9
Por exemplo, a construo coletiva da dinmica para fazer emergir os temas geradores dos alfabetizadores, o convite para co-autoria e reflexo do processo.
10
O nome Mova Digital foi escolhido para enfatizar o projeto j existente MOVA Movimento de Alfabetizao de
Jovens e Adultos, abrangendo tambm a incluso digital.
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Quadro I
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Quadro II
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Observamos que durante as atividades da disciplina os computadores foram utilizados pelos professores, pesquisadores, alfabetizadores e al-fabetizandos no s como um instrumento para
construo e expresso do pensamento, como
tambm para trocas e intervenes. (Quadro IV)
Quadro IV
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Figura 1
Atividade: conscientizao do uso do computador como instrumento
para leitura e reescrita
Figura 2
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Figura 3
Figura 4
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Figura 5
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Os homens (...), ao terem conscincia de sua atividade e do mundo em que esto, ao atuarem em
funo de finalidades que propem e se propem, ao terem o ponto de deciso de sua busca
em si e em suas relaes com o mundo de sua
REFERNCIAS
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Recebido em 30.09.04
Aprovado em 10.01.05
340
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RESUMO
O presente artigo o relato da experincia vivenciada como aluna e pesquisadora do curso Comunidades de aprendizagem e ensino online que serviu
como campo emprico para pesquisa da dissertao do Mestrado em Educao1.
O objetivo principal do trabalho consistiu em compreender, com base na
experincia do curso em questo, as possibilidades e os limites da interatividade
e sua vinculao com a prtica pedaggica da EAD em ambientes de
aprendizagem online. Analisa, tambm, a insero das tecnologias digitais que
trazem novas possibilidades de mediao pedaggica distncia.
Palavras-chave: Interatividade Tecnologias da informao e comunicao
Educao online Prtica pedaggica
ABSTRACT
INTERACTIVITY IN ONLINE PEDAGOGICAL PRACTICE:
RELATING AN EXPERIENCE
This paper relates a long-term experience as a student and a researcher for
the course Learning communities and online teaching which we used as an
empirical base for our master studies in Education. Our main objective was to
understand, based upon this experience, the possibilities and the limits of
interactivity and its link with online teaching in virtual learning environments.
We have also analyzed the insertion of digital technologies which lead to new
possibilities of online pedagogical mediation.
Keywords: Interactivity Information and Communication Technologies
Online Education Pedagogical Practice
Mestre em Educao e Contemporaneidade pela Universidade do Estado da Bahia UNEB; Especialista em Educao
e Novas Tecnologias da Comunicao e Informao. Professora do curso de Comunicao Social da UNEB - Campus
I. Endereo para Correspondncia: Universidade do Estado da Bahia - UNEB, Campus I, Departamento de Cincias
Humanas, Rua Silveira Martins, 2555, Cabula, 41150-000 Salvador-BA. E-mail: caragao@uneb.br
Este estudo foi feito em funo da minha Dissertao (Mestrado em Educao e Contemporaneidade UNEB), intitulada
A interatividade na prtica pedaggica da EAD online: um estudo de caso no curso Comunidades de aprendizagem e
ensino online, realizada sob orientao do Prof Dr. Jacques Jules Sonneville, que colaborou tambm na redao deste
texto.
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341
Introduo
Quando se pretende refletir sobre questes
relativas educao e contemporaneidade, muitos so os aspectos que podem ser abordados.
O foco central eleito para este trabalho foi a
questo da interatividade, categoria essencial
em qualquer processo de aprendizagem.
Para efetuar o estudo foi necessrio investigar o conceito de interatividade que vem sendo
utilizado como sinnimo de interao. Percebemos, entretanto, que o termo interatividade
bem mais recente do que o conceito de interao. O termo interatividade passou a ser usado
principalmente aps a disseminao das Tecnologias da Informao e Comunicao (TIC),
entre o final da dcada de 70 e incio da dcada
de 80.
Para alguns autores, como Maria Luiza Beloni (2001), fundamental esclarecer com
preciso a diferena entre o conceito sociolgico
de interao, definida pela autora como a ao
recproca entre dois ou mais atores na qual ocorre
intersubjetividade, isto , o encontro de sujeitos
que pode ser direta ou indireta (mediatizada
por algum veculo tcnico de comunicao, por
exemplo, carta ou telefone) , e a interatividade,
termo que vem sendo usado indistintamente com
dois significados diferentes: de um lado, a
potencialidade tcnica oferecida por determinado
meio (por exemplo, CD-ROMs de consulta,
hipertextos em geral, ou jogos informatizados) e,
de outro, a atividade humana, do usurio, de agir
sobre a mquina, e de receber em troca uma
retroao da mquina sobre ele.
Nicoletta Vittadini tambm concorda que h
diferena entre interao e interatividade. A primeira estaria relacionada ao contato interpessoal, enquanto a segunda seria mediada. A interatividade seria, ento, un tipo de comunicacin posible gracias a las potencialidades especficas de unas particulares configuraciones
tecnolgicas (1995, p.154).
Em nossa pesquisa bibliogrfica, notamos
que, ao contrrio das autoras acima citadas, que
definem os termos interao e interatividade de
maneira diferenciada, outros autores usam os
dois termos como sinnimos. Uns preferem usar
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343
Entende-se que, se por um lado s tecnologias contribuem para aumentar de modo significativo nosso acesso informao, por outro, por
si s, elas no implicam em conhecimento. Os
educadores devem lutar contra posturas ingnuas e consideraes de ordem quase mgicas no que se refere tecnologia e a suas potencialidades, pois o uso das tecnologias no
produzir relaes comunicativas diferentes sem
novas posturas sobre as formas de ensinar, aprender e comunicar. Caso contrrio, bastante
concreta a possibilidade de usar-se novas tecnologias com velhas concepes pedaggicas.
Nessa lgica, preciso que o professor no
seja mais visto como o detentor do saber, mas
como um parceiro da aprendizagem. Esse
professor tem que organizar suas estratgias e
dinmicas pedaggicas, levando em considerao no s o conhecimento formal e cientfico,
mas os diversos tipos de saberes e prticas culturais, sociais e polticas dos sujeitos envolvidos.
Na realidade, em tempos de mudanas aceleradas nessa sociedade da informao, interessa
aprofundar mudanas de mentalidade, valores,
atitudes, posturas, prticas e paradigmas. Estas
no so simples, nem fceis, nem rpidas.
O desafio, aqui apontado aos professores e
sua prtica, consiste em dar conta do estilo
de conhecimento engendrado pelas tecnologias
da informao e comunicao. Para enfrentar
esse desafio, preciso haver uma mudana na
postura comunicacional, baseada nos fundamentos da interatividade defendidos por Silva
(2000; 2003). O autor se refere disposio de
o professor promover participao, interveno,
bidirecionalidade-hibridao e permutabilidadepotencialidade, rompendo com a prevalncia da
transmisso. Nesse sentido, o professor pode
redimensionar sua prtica, modificando a base
comunicacional e inspirando-se na digital. Ele
passa a disponibilizar ao aluno autoria, participao, co-autoria e informaes as mais variadas possveis, permitindo associaes, reformulaes e novas construes.
Com base nestas reflexes, questiona-se como so estabelecidas essas relaes, especificamente na educao a distncia em ambientes
online, que o foco central deste estudo. Nessa
344
O TelEduc um ambiente para a EaD, que foi desenvolvido tendo como alvo a formao de professores para
informtica na educao. Seu desenvolvimento teve incio,
em 1997, no Ncleo de Informtica Aplicada Educao
(NIED), em parceria com o Instituto de Computao (IC),
ambos da UNICAMP, apoiando-se em estudos e pesquisas a
respeito do processo construcionista de formao de professores.
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sujeitos dialogam. Na educao, o que se constata que existe um aproveitamento muito reduzido do potencial de interatividade, seja na EaD,
seja no presencial. Prevalece ainda hoje o modelo tradicional de educao, baseado na transmisso para a memorizao, ou na distribuio
de pacotes fechados de informao. Acho que a
questo : como a interatividade pode ser
potencializada no sentido de promover a participao, interveno dos sujeitos?
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A lista de discusso
A lista de discusso5 foi uma interface bastante utilizada, principalmente no incio do curso
quando o TelEduc ainda no havia sido disponibilizado, como apontado acima. Esta serviu para
a comunicao assncrona dos participantes e,
para garantir que a comunicao entre os sujeitos no fosse interrompida por algum eventual
problema com o ambiente, sendo utilizada, ento,
uma lista de discusso fora do TelEduc. Ela
serviu para recados, detalhes administrativos e,
at mesmo, para a realizao do primeiro frum.
Isso ocasionou um grande uso da mesma, com
o recebimento de mais de cem mensagens nos
primeiros dias do curso.
O Dirio de Bordo
A interface Dirio de bordo foi extremamente rica para conhecer alguns detalhes que
no frum ou no chat dificilmente so percebidos.
utilizado como um espao de catarse no
qual os alunos colocaram suas angstias, medos,
dificuldades em relao participao no curso,
mas tambm seus progressos e suas descobertas. O problema que nem todos interagiram
com a interface por timidez, medo de se expor
ou pela prpria dificuldade em lidar com a
tecnologia. A maioria dos participantes fez somente uma ou duas interaes no Dirio de
bordo. Essa interface tambm possibilita que
tanto os professores como os alunos faam
comentrios sobre falas colocadas, ajudando os
que expuseram dificuldades, parabenizando,
incentivando, enfim, interagindo com o outro.
Em muitas falas percebem-se os mais diversos
sentimentos:
Timidez
Sou tmida e por isso tenho dificuldade de
interagir, isso no vale apenas para este curso
(online), sou assim tambm nos cursos presenciais. Isso no quer dizer que eu no leio, muito
menos que no tenho interesse.
Solido no ambiente
Quando estou no ambiente TelEduc, sinto falta
de discutir com os colegas algumas dvidas ou
emitir uma opinio sobre algum assunto. Isto
porque o ambiente TelEduc no possibilita saber quem est online.
Comentrio
Voc tem razo. Essa pode ser uma das limitaes do TelEduc, mas quando voc est online
pode ver os demais companheiros de discusso
atravs do MSN que se constitui em um canal de
comunicao instantnea. Bjs
O messenger do MSN
Constituiu-se como um canal de comunicao instantneo para os participantes. Essa possibilidade de conversa online foi utilizada com
diversos objetivos: esclarecimento de dvidas,
pedidos de socorro, ou como o prprio espao
para o chat. A interface Bate-Papo no TeleEduc
teve alguns problemas tcnicos e o os chats
foram realizados atravs do Messenger. Essa
interface tambm possibilitou as conversas
informais entre os alunos e professores,
proporcionando uma aproximao maior entre
os mesmos, fora do ambiente do curso.
5
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Recebido em 30.09.04
Aprovado em 22.11.04
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O COMPUTADOR NO PROCESSO DE
DESENVOLVIMENTO DOS ADOLESCENTES:
a experincia do Projeto Vida
Eunides Nogueira Santos
Warlley Ferreira Sahb
RESUMO
O interesse deste trabalho est em se aprofundar a questo da informtica como
um meio facilitador na aquisio de habilidades bsicas. Busca-se demonstrar
que a utilizao do computador como ferramenta pode ajudar no processo de
desenvolvimento cognitivo dos adolescentes do Projeto Vida. So Jovens carentes
e rotulados pela dificuldade de aprendizagem. Pretende-se demonstrar que o
problema se situa no nos alunos, mas no modelo escolar que j no d conta de
atend-los. Nesse modelo, os alunos demonstram um grande desinteresse pelas
aulas, extremamente tericas, que no fazem aluso sua realidade. Passam,
ento, a ser considerados como pessoas com dificuldades de aprendizagem.
Nesse sistema escolar, no so levados em considerao os conhecimentos prvios
dos alunos. Criam-se excludos. Neste contexto, o computador poder ser utilizado
como uma ferramenta que vai assessorar e facilitar o trabalho do professor e do
aluno, criando possibilidades de ampliao da capacidade cognitiva deste ltimo.
Ao escolher alguma atividade que seja apoiada pelo computador, o professor
conta com vrios tipos de software ou de recursos tecnolgicos que podem ser
usados para atingir os objetivos pretendidos. H a necessidade do uso da tecnologia
computacional, no mais como uma disciplina escolar, mas como uma ferramenta
de grande potencial para auxiliar o professor.
Palavras-chave: Aprendizagem - Educador - Tecnologia - Informao Computador
ABSTRACT
THE COMPUTER IN TEENAGERS DEVELOPMENT PROCESS:
the Experience of the Vida Project
This paper aims at exploring the question of computing as a way to facilitate the
acquisition of basic abilities. We try to demonstrate that computer use as a tool at
the Vida project may help in the teenagers cognitive development process. The
teens come from low-income background and are labeled by their learning
*
Especialista em Informtica na Educao pela PUC Minas. Tcnico de Laboratrio - PUC Minas Contagem. Endereo
para correspondncia: PUC Minas Contagem, Rua Rio Comprido, n 4.580, CINCO 32285.040 Contagem/MG. Email: eunides@pucminas.br
**
Mestrando em Educao pela PUC Minas. Analista de Projetos Coordenadoria de Extenso da PUC Minas
Contagem. Endereo para correspondncia: PUC Minas Contagem, Rua Rio Comprido, n 4.580, CINCO 32285.040
Contagem/MG. E-mail: warley@pucminas.br
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353
difficulties. We try to demonstrate that the problem is not part of the students but
part of a school model which does not meet their need. In this model, the teens
show no interest for classes, extremely theoretical and disconnect from their
reality. From this point, they are labeled as young with learning difficulties. In this
system, they are no consideration for the students previous knowledge which
excludes some of them. In this context, the computer can be used as a tool to
support and facilitate the teachers and students task, provoking possibilities of a
increasing of the students cognitive capacity. The teacher while choosing some
computer related activity, can make use of various software or technologies
which can be used to reach his or her objectives. There is a need of using computing
technology, not as a school matter but as a potent tool to support teachers.
Keywords: Learning - Educator - Technology - Information - Computer
Introduo
Inicialmente, deve-se ressaltar a importncia
de projetos como o que iremos explicitar neste
artigo, uma vez que trata de incluir pessoas
excludas em uma sociedade cada vez mais
concorrente entre seus pares.
A educao um elemento fundamental para
a realizao da vocao humana. No apenas a
educao escolar, mas a educao em sentido
amplo. Pensada em mbito geral, implica no
sistema escolar, mas no se basta nele, porque o
processo educativo comea com o nascimento e
termina apenas no momento da morte do ser
humano. Pode ocorrer no mbito familiar, na sua
comunidade, no trabalho, junto com seus amigos,
nas igrejas etc. Os processos educativos permeiam a vida das pessoas.
Com este entendimento, consideramos a necessidade de um reposicionamento da educao
diante dos novos padres de produtividade, de
competitividade e de cooperao, decorrentes
dos avanos cientficos e tecnolgicos, sendo que
a compreenso das economias modernas indica
que um novo caminho deve ser tomado no que
diz respeito educao, incluso e responsabilidade social.
O grande salto ocorrido nos ltimos tempos,
nas reas de tecnologias da informao e da
comunicao, tem causado uma verdadeira
revoluo social, inclusive em hbitos h muito
estabelecidos, demonstrando uma mudana na
vida do homem nos dias de hoje. De acordo
com Costa (2002), a percepo atual dos espaos e do tempo, as alteraes nas comunicaes,
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O computador no deve ser usado meramente como um mtodo de instruo programada, fazendo o papel apenas de, como nos
mtodos tradicionais, transmitir informaes ao
aluno. Deve, sim, ser utilizado de modo que,
atravs do software, o aluno possa ensinar
ao computador. Para Valente (1998), o computador ensina ao aluno e, como tal, assume o
papel de mquina de ensinar, utilizando um tipo
de abordagem que tem suas razes nos mtodos
de instruo programada tradicionais, apenas
substituindo o papel ou o livro pelo computador.
Contudo, o computador dever ser utilizado, na
educao, como uma ferramenta que vai auxiliar
e facilitar o trabalho do professor e do aluno,
criando possibilidades de ampliao da capacidade cognitiva deste ltimo. Ao escolher alguma
atividade que seja apoiada pelo computador, o
professor contar com vrios tipos de software
ou de recursos tecnolgicos que podero ser
usados para atingir os objetivos pretendidos.
Assim, como diz Almeida (2000), o professor
precisa estar atento e conhecer os interesses e
necessidades dos alunos, observando as capacidades e as experincias anteriores de cada um,
a fim de propor planos cuja concepo possa
resultar em um trabalho cooperativo, realizado
por todos os envolvidos no processo de aprendizagem. Dessa forma, o desenvolvimento da
atividade resultar em uma ao de parceria,
em que alunos e professores aprendem juntos.
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cial. Naturalmente, uns com mais ou menos intensidade; porm, o que importa que essa apropriao seja personalizada, parta do interesse do
aluno e no seja imposta pelo professor ou pela
estrutura da escola. (VALENTE, 1998, p. 189)
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final. Aquilo demonstrou que ela estava adquirindo autonomia e, o mais importante, estava
aprendendo. Melhor do que aprender a fazer a
atividade sozinha foi aprender a lidar com dificuldades que certamente atrapalhavam seu
aprendizado: a timidez e o medo constante de
errar. Parece que ela estava comeando a compreender que, errando, a gente tambm aprende.
Ela demonstrou um grande interesse pela
internet. Apesar de no ter conseguido criar
sozinha seu e-mail, ela, insistentemente, em
quase todas as aulas, quer ficar navegando. Na
ltima aula, desenvolveu um trabalho cujo tema
era: o que internet. Ela pesquisou na internet,
leu e escreveu o que entendia.
O terceiro caso o relato de uma aluna que
tem 14 anos, mora no bairro Bernardo Monteiro,
est cursando a 8 srie do ensino fundamental.
Ela uma das trs crianas que no faz parte
daquelas que repetem a srie de ano, mas era,
tambm, considerada uma menina com dificuldade de aprendizagem. Durante as aulas, porm, pde ser verificado que ela era uma garota
normal como qualquer outra. Aparentemente
no apresenta nenhum distrbio e sempre acompanhou as aulas com muita ateno. Sempre
buscava ajudar quem estava ao lado. Sempre
foi uma das primeiras a terminar todas as atividades. A esta altura do projeto, ela j virou monitora da turma.
Como se v, ela um daqueles casos de
crianas em que, em determinado momento de
sua vida, algum a impediu de fazer perguntas,
interrompendo seu processo de crescimento.
visvel que a adolescente no apresenta nenhuma dificuldade de aprendizagem. Ao comear as aulas, sempre foi uma das alunas mais
atentas a tudo que se passava e sua aprendizagem acontece normalmente.
O quarto e ltimo caso o de uma aluna,
que faz parte da turma nova. No incio, percebemos que ela era muito quieta. Sempre recebia
ajuda da sua amiga inseparvel. Na escola, ela
tem muita dificuldade no portugus e na matemtica. Nunca ouvamos sua voz. Foi quando
descobrimos a grande dificuldade que tem para
falar. Mas sua dificuldade de falar proveniente
de problemas de audio. Ela no escuta direito
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funo de facilitar ao aluno e ao professor entenderem o processo de raciocnio. Deve ser usado
integrado a uma abordagem pedaggica diferente, que seja voltada s reais necessidades do
aprendiz, ao invs do currculo escolar prestabelecido.
Espera-se que este trabalho sirva de incentivo e de base para uma ao conjunta entre a
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Recebido em 30.09.04
Aprovado em 05.01.05
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363
Lynn Alves
RESUMO
Este artigo apresenta os resultados da tese de doutorado Game over: jogos
eletrnicos e violncia, apontando que os games podem se constituir em
espaos de aprendizagem e ressignificao de desejos, atualizando-os, sem
necessariamente levar os jogadores a comportamentos e atitudes hediondas e
socialmente inaceitveis. Dentro desta perspectiva, o trabalho enfatiza que
fundamental analisar a violncia mediante os aspectos sociais, econmicos,
culturais, afetivos, etc, j que esse fenmeno se constitui em uma linguagem
que o sujeito utiliza para dizer algo. A investigao conclui que os jogos eletrnicos
e de RPG devem ser explorados principalmente nos ambientes escolares, j
que possibilitam a construo de conceitos vinculados aos aspectos sociais,
cognitivos, afetivos e culturais. E tambm, que os jogos eletrnicos de diferentes
narrativas e contedos atuam na Zona de Desenvolvimento Proximal dos
sujeitos, de forma ldica, prazerosa e atrativa.
Palavras-chave: Jogos eletrnicos Violncia RPG Espaos de
aprendizagem
ABSTRACT
ELECTRONIC GAMES AND VIOLENCE: A KALEIDOSCOPE OF
IMAGES
This paper presents the results of our Ph.D. thesis: Games over: Electronic
Games and Violence. We show that electronic games may constitute learning
environment and opportunity to re-signify desires, making them more concrete
without necessarily leading players to adopt hostile and socially unbearable
attitudes and comportments. In this perspective, we focus on the necessity to
analyze violence within a social, economical, cultural and emotional frame, as
violence constitute a language used by the social subject to express something.
We conclude that electronic games and RPG must be used, especially in schools,
as they permit to construct notions linked to social, cognitive, cultural and school
related dimensions. We also assess that electronic games of various type and
narratives, work in the subjects zone of proximal development, in a playful,
attractive and pleasurable way.
Keywords: Electronic games Violence RPG Learning spaces
*
Doutora em Educao e Comunicao; professora da Universidade do Estado da Bahia - UNEB. Endereo para
correspondncia: Universidade do Estado da Bahia - UNEB, Campus I, Mestrado em Educao e Contemporaneidade,
Rua Silveira Martins, 2555, Cabula, 41150-000 SALVADOR/BA. E-mail: lynnalves@yahoo.com.br
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Na perspectiva de Turkle (1997, 1989), a cultura da simulao emerge mediante os modelos computacionais como
seus representantes e os jogos eletrnicos como elementos
que compem essas representaes. Representaes estas
que instauram uma lgica no linear e fazem parte do universo da Gerao Screenagers.
2
Tese de doutorado defendida em 07/06/04 na Faculdade de
Educao da UFBa. A tese encontra-se, na integra, na URL:
www.comunidadesvirtuais.pro.br e foi publicada pela Editora Futura.
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Lynn Alves
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Lynn Alves
Esses jogos atraem diferentes nveis geracionais porque estimulam a competio, o desafio de vencer a mquina e o outro, o que, muitas
vezes, pode se constituir em uma experincia
excitante que promove nveis de dificuldade nas
diferentes fases do jogo. Um exemplo interessante a famosa derrota, em 1997, de Gary
Kasparov campeo mundial de xadrez pelo
programa Deep Blue. Contudo, no se trata de
resgatar a dicotomia homem/mquina, mas de
pensar que existe ainda uma dificuldade, em
especial da imprensa, em compreender que essa
relao no mais de disputa, na qual existe
um lado que domina e outro que obedece, o que
reifica a mquina. O homem no abre mo de
sua autonomia e controle das coisas, o que torna
distante a situao retratada no filme clssico
da fico cientfica da dcada de 60, 2001
Uma Odissia no espao10, no qual o computador Hall assume o controle da nave e dos
tripulantes e simboliza a primazia da mquina
sobre o homem. Ou ainda, numa verso mais
atualizada, o exemplo de Matrix11 ou a animao
Metropolis12. A eterna dicotomia homem/mquina perde seu significado neste incio de um novo
milnio. Os meios tecnolgicos de comunicao
e informao assumem, assim, o papel de rearticuladores e reorganizadores de toda a sociedade. A imaginao, em contraponto com a
razo da era antropocntrica, passa a predominar e os cones assumem um papel relevante;
os conhecimentos construdos no mundo da
razo so rearranjados pelos meios de comunicao, podendo desaparecer ou sofrer coloraes diferentes. Catico, por exemplo, quando
nos traz a mente digital13, sinaliza uma compreenso da tcnica que no se limita extenso
da mente humana.
O que os sujeitos desejam se sentirem
interatores do processo, falantes e no-falantes
e, ao mesmo tempo, obter respostas imediatas,
utilizar a tela do computador, da TV e/ou das
mquinas de jogos eletrnicos como um espao
para novas formas de escrever o mundo, o que
caracteriza, assim, uma dimenso comunitria,
baseada na reciprocidade, o que permite a
criao e interferncia por parte dos indivduos
(MACHADO, 2002).
Ttulo original: 2001: A Space Odyssey. Tempo de Durao: 148 minutos. Ano de Lanamento (Japo): 1968. Direo: Stanley Kubrick. Com Keir Dullea e Gary Lockwood,
William Sylvester, Daniel Richter, Douglas Rain, Margaret
Tyzack, Leonard Rossiter Robert Beatty e Sean Sullivam
11
Ttulo original: THE MATRIX Reloaded. Direo: Larry
e Andy Wachowski. Com: Keanu Reeves, Laurence
Fishburne, Carrie Anne-Moss, Jada Pinkett-Smith, Hugo
Weaving, Monica Belucci. Estados Unidos, 2003, durao:
138 minutos.
12
Ttulo Original: Metropolis. Tempo de Durao: 90 minutos. Ano de Lanamento (Japo): 2001. Direo: Rintauro.
Roteiro: Katsuhiro Otomo. Fotografia: August Jakobsson.
Vozes: Yuka Imoto, Kei Kobayashi, Kohki Okada.
13
No que se refere ao papel ocupado pelos jogos, Catico
afirma: O videogame , acima de tudo, o contato com o
ldico, mas o ldico traz contribuies. Assim, uma coisa
que muita gente fala que os jogos desenvolvem o pensamento lgico e a inteligncia. Porque, no computador, voc
esta interagindo com uma mente digital, vamos dizer assim,
que oferece algum desafio e, s vezes, bastante inteligente. Tem esse contato com o ldico e tem o desenvolvimento da inteligncia.
14
Os avatares se caracterizam como uma persona virtual,
assumida pelos participantes de jogos e de diferentes comunidades virtuais, ... que inclui uma representao grfica de
um modelo estrutural de corpo (presena de braos, tentculos, antenas, etc.), modelo de movimento (o espectro de
movimento que esses elementos, juntos, podem ter), modelo fsico (peso, altura, etc.), e outras caractersticas. Um
avatar no necessita ter a forma de um corpo humano, pode
ser um animal, planta, aliengena, mquina, ou outro tipo e/
ou figura qualquer. Alguns sistemas interativos no ciberespao, que incorporam o conceito de avatar, foram criados a
partir de 1995, em funo da tecnologia VRML Virtual
Reality Modeling Language), e so conhecidos como MUD
(Multi-Users Domains). So espaos virtuais onde estabelecemos contatos sensoriais com outros indivduos, de diferentes partes do mundo, que esto se transformando tambm em palco de experimentaes artsticas (PRADO; ASSIS, [2001-]).
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371
The Sims)17, nos quais o jogador deve desenvolver novas formas de vida, gerir sistemas
econmicos, constituir famlias, enfim, simular
o real, antecipar e planejar aes, desenvolver
estratgias, projetar os seus contedos afetivos
e sociais. Como no tem regras rgidas, esses
games admitem a emergncia de vrios estilos
de jogos singulares, construindo uma narrativa
bem particular, idiossincrtica. Nesses enredos,
possvel projetar questes particulares dos
envolvidos nos games, ressignificando-as, isto
, tornando-se autor e ator de suas histrias,
como, por exemplo, o caso de Conan que sempre
trazia para a trama aspectos do seu cotidiano.
Os jogos de RPG, em especial, tambm
permitem uma riqueza pedaggica que deve ser
explorada; a constituio de clans ou cls permite a troca de novos conhecimentos nos diferentes nveis, o que fomenta a criao de comunidades virtuais que intercambiam diferentes
saberes (RHEINGOLD, 1997). Estas tendem
a se tornar permanentes, mesmo depois do trmino das partidas, o que as torna espaos que
possibilitam aos seus gamers, players a partilha
de algo importante. Essa magia no implica,
necessariamente, em especial, no caso dos sujeitos dessa pesquisa, na transposio das realidades apresentadas na tela para a vida real, isto
, os contedos violentos so vivenciados dentro
do enquadre do jogo, sem nenhuma repercusso
no dia a dia.
As concluses aqui apresentadas foram fundamentadas no discurso dos sujeitos da pesquisa,
na interlocuo com os autores e na imerso
no locus dos jogadores.
Ressalto que os autores e atores, ao longo
da pesquisa, passaram por um processo de me15
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Lynn Alves
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Recebido em 11.09.04
Aprovado em 24.10.04
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373
RESUMO
A pesquisa investigou a utilizao pedaggica do rdio online em uma escola
de ensino mdio, sob o ponto de vista da direo, da coordenao, de
professores e de alunos. O estudo desenvolveu-se em uma escola particular
do Rio de Janeiro. O referencial utilizado rene o tratamento da cibercultura
de Lvy, as dinmicas da sociedade em rede segundo Castells, a teoria da
interatividade em Silva e em Marchand e o mapeamento da aprendizagem
cooperativa tal como foi estruturado por Barros e Maada & Tijiboy. Esse
referencial permitiu definir linhas de atuao do pesquisador e bases para
interveno no cenrio escolar. A opo pela pesquisa-participante contou
com entrevistas, produo e avaliao coletiva de programas de uma rdio,
envolvendo alunos, professores e representantes da direo da escola. Esses
agentes participaram de todas as etapas do projeto. As concluses mostram
que a utilizao pedaggica da rdio online traz para os alunos a percepo
da importncia de sua participao ativa e colaborativa nos processos
decisrios da escola. Para a direo e professores significou possibilidade de
modificao da postura comunicacional vigente em favor da aprendizagem
cooperativa.
Palavras-chave: Educao Rdio online Interatividade Trabalho
cooperativo
ABSTRACT
TO SET UP AN ONLINE RADIO IN SCHOOL: INTERACTIVITY
AND COOPERATION IN A LEARNING ENVIRONMENT
Our research investigated the pedagogical use of an online radio in a private
high school in Rio de Janeiro from the directions, teachers and students
*
Mestre em Educao pela Universidade Estcio de S. Professor adjunto e Coordenador do Curso de Matemtica da
Universidade Estcio de S. Endereo para correspondncia: Colgio Teresiano, Rua Marqus de So Vicente, 331,
Gvea 22451.041 Rio de Janeiro/RJ. E-mail: siddhartaf@bol.com.br
**
Socilogo, doutor em educao pela USP, professor do Programa de Ps-Graduao em Educao da Universidade
Estcio de S UNESA, e da Licenciatura da UERJ Universidade do Estado de Rio de Janeiro. Autor dos livros Sala
de aula interativa. 3. ed. Rio de Janeiro, RJ: Quartet, 2003; e Educao online (Org.). So Paulo, SP: Loyola, 2003.
Endereo para correspondncia: Mestrado em Educao da Universidade Estcio de S. Av. Presidente Vargas, 642, 22
andar, Centro 20071.001 Rio de Janeiro/RJ. E-mail: marco@msm.com.br - site: www.saladeaulainterativa.pro.br
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Criar e desenvolver uma rdio online na escola: interatividade e cooperao no ambiente de aprendizagem
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Interao
(constante negociao)
Colaborao
Tomada de deciso
em grupo
Relaes
heterrquicas
Objetivos
Comuns
Descentralizao
do pensamento
Responsabilidade do aprendiz
pelo seu aprendizado
e pelo do grupo
Conscincia
social
Aes conjuntas
e coordenadas
Reflexo
Individual/Social
377
Criar e desenvolver uma rdio online na escola: interatividade e cooperao no ambiente de aprendizagem
(2) Estrutura do
ambiente
Feed-back (todos-todos)
Autonomia na tomada
de deciso
Organizao legitimada
pelo grupo
Reorganizao de acordo
com a necessidade do grupo
Avaliao continuada
Organizao da dinmica
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Criar e desenvolver uma rdio online na escola: interatividade e cooperao no ambiente de aprendizagem
Quadro 1 COMUNICAO
Modalidade unidirecional
Modalidade interativa
Rdio Online
Meio de divulgao.
Programas curriculares.
Utilizao rgida.
Manipulvel.
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Pode-se utilizar uma mesa de som, mas opcional. A mesa permite acoplar, simultaneamente,
diversos dispositivos de entrada de som ao computador (microfones, gravador, mesa de efeitos,
dentre outros) e, tambm, brincar com efeitos
como eco, delay, distoro e outros. Mas os efeitos podem ser inseridos atravs dos softwares
de edio. O editor que escolhemos chama-se
Sound Forge. A sua escolha deveu-se riqueza
de recursos aliada facilidade de operao.
Quanto parte musical da rdio, deve ser
feita em tecnologia streaming para evitar que se
baixe todo o programa da rdio para escutlo. Assim, escuta-se o som enquanto o arquivo
transferido simultaneamente pela internet. No
precisa fazer download. Os programas mais
usuais no momento so Real Player (Real udio)
e Media Player (Windows), disponveis inclusive
em verses gratuitas no site do fabricante.2
Nossos encontros foram semanais com durao aproximada de trs horas. Uma hora destinada ao planejamento do programa e duas horas
para a gravao. A equipe da rdio foi constituda
inicialmente por um grupo de 24 alunos voluntrios
do Ensino Mdio. Como se trata de uma proposta
pedaggica, toda essa produo dos alunos deve
ser acompanhada por, pelo menos, um professor.
Na escola em questo, esse acompanhamento
aos alunos foi assumido por uma Coordenadora
e pela professora de Informtica.
Grupo formado, momento ento de se organizar o que cada um vai fazer. Parte do grupo
ficou responsvel por desenvolver o site da
rdio, e outra parte por produzir os programas
a serem veiculados. Os contedos do site so
referentes aos programas, mas abordados com
outro enfoque, com uma outra linguagem. Enquanto na rdio predomina a linguagem oral, no
site, em geral, a informao encontra-se em
forma de texto e imagem. Mas ambas as produes, as pginas e os programas, compem a
Rdio. Assim, devem ser elaborados, produzidos
e disponibilizados concomitantemente. E para
isso funcionar, somente com os grupos caminhando em conjunto.
2
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Criar e desenvolver uma rdio online na escola: interatividade e cooperao no ambiente de aprendizagem
implicaes do rdio online nos processos educacionais, mais especificamente, nos processos
de ensino-aprendizagem que passam a se formar a partir da redefinio dos espaos e da
lgica da interao educador/educando.
Em diversos momentos, observamos que a
estratgia adotada para o desenvolvimento da
Rdio online privilegiou o dilogo: a escolha do
nome da Rdio, a definio dos temas dos
programas, o planejamento do site, as msicas
tocadas nos programas, etc.
O dilogo encaminhou a discusso e a anlise de todas as idias levantadas pelo grupo.
Para cada um dos itens da Rdio GETUP havia
uma imensa diversidade de opes. Todos tinham voz ativa. Todos compartilharam da construo e da sensao de posse da Rdio.
Apesar de ser uma atividade prazerosa, criar
a Rdio online foi mais do que uma brincadeira.
Foi uma forma dos alunos fazerem amigos.
Deles se aproximarem da escola. Isso fica muito
evidente quando uma aluna integrante da Rdio
acrescenta:
A gente agora sente como se fosse da outra parte do colgio, sabe.. A gente antes era os alunos....agora a gente chegou mais perto deles
mesmo, sabe. A gente se aproximou um pouco.
Ele [o diretor] agora t diferente, quando encontra a gente... e l na rdio, no sei o que... eu
quero o meu programa, hein! ... a gente v o
papel do diretor, aquele homem srio, e a gente
pde ver o outro lado, sabe, o brincalho, n. Os
professores tambm, agora te reconhecem,....
agora a gente conversa.
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Recebido em 30.09.04
Aprovado em 08.11.04
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RESUMO
Este artigo tem como objetivo explorar a natureza do chat como ferramenta
didtica de interao na sala de aula. Aborda os usos, vantagens, possibilidades
e limitaes para a realizao de aprendizagem cooperativa. Apresenta o uso
do chat na explorao de distintos temas em sala de aula, como Internet na
educao e educao a distncia; avaliao do uso da Internet na educao;
avaliao do uso do chat na sala de aula; chat a partir da leitura de um texto e
sugestes de atividades envolvendo o uso pedaggico do chat por professores.
Palavras-chave: Internet Chat Professores
ABSTRACT
CHAT AS A DIDACTIC TOOL
This paper aims at showing the nature of chat, as a didactic tool within the
classroom. We show the chats pros and cons to implement cooperative learning.
We present chat as a way to explore various themes in the classroom, like
Internet and Education and Online Education, the evaluation of the use of Internet
in Education, evaluation of the use of chat in the classroom, or chat based upon
text reading and propositions of activities implying the pedagogical use of chat.
Keywords: Internet Chat Teachers
1. Introduo
O chat como ferramenta de comunicao
sincrnica um meio com potencial didtico a
ser estudado. Observamos que, apesar de suas
potencialidades na educao, o chat ainda
pouco utilizado nas atividades pedaggicas ou
visto como algo sem uso didtico.
Estudos na literatura sobre o uso pedaggico
do chat ainda so iniciais; a maior parte desses
materiais se limita a assinalar suas caractersticas gerais, sem entrar em detalhes sobre suas
possibilidades concretas. Assim, faz-se necessrio realizar estudos experimentais relaciona-
dos com seu uso como ferramenta de comunicao e ferramenta pedaggica, gerando aprendizagem e mecanismos de superao das dificuldades e limitaes oferecidas no uso do chat
na aprendizagem.
Apresentaremos exemplos de utilizao do
chat envolvendo: explorao de distintos temas
em sala de aula, como internet na educao e
educao a distncia; avaliao do uso da internet na educao; avaliao do uso da ferramenta
chat na sala de aula; chat a partir da leitura de
um texto e sugestes de atividades envolvendo
o uso pedaggico do chat por professores.
Doutor em Educao (PUC/SP); coordenador do Mestrado em Educao Brasileira, Universidade Federal de Alagoas.
Endereo para correspondncia: Universidade Federal de Alagoas, Centro de Educao, Av. Lourival Melo Mota, s/n,
Campus A.C. Simes, km 14, BR 101, Tabuleiro do Martins 57072-970 Macei/AL. E-mail: lpm@fapeal.br .
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Uma interao num chat apresenta as seguintes caractersticas, conforme Lazaro (2002):
a) Agilidade nos dilogos os dilogos
produzidos so geis e naturais, pois no h lugar para um discurso planejado em um momento
eminentemente coloquial como o do chat, no
qual abundam as intervenes curtas devido
ausncia de planejamento, e estas se sucedem
segundo a marcha do tema, das interferncias
dos participantes, de suas necessidades de comunicao etc.
Na linguagem oral, em uma conversao de
um registro coloquial, observa-se que os interlocutores trocam de tema por outro sem por
isso sentirem-se agredidos. habitual que se
esteja comentando um assunto e se introduza
outro totalmente diferente do que tenha passado
pela cabea de outro interlocutor. A mudana
de tema se faz por meio de diversos recursos
lingsticos e no-lingsticos que permitem que
a conversao continue sem rumo.
No chat, essa superposio de temas tambm habitual, produz-se pelas mesmas causas
que levam mudana de tema na conversao
coloquial, mas tambm por questes fsicas do
canal de transmisso: a tela tem uma extenso
concreta e os temas vo se enquadrando perdidos medida que a tecla enter vai enviando mensagens ao ciberespao com um destino concreto.
b) Simultaneidade traduz-se em uma
ordem linear de apario das intervenes, o que
faz com que, se algum leitor demorar em escrever
uma resposta por querer pensar por mais tempo,
o rumo de sua interveno v ser quebrado,
entrando vrias mensagens no meio, que, talvez,
no tenham nada a ver com sua resposta. Existe
a opo de criar uma sala privada, se h interesse
especial em manter uma conversa com algum
especfico sem ser lida pelos demais participantes.
Em um grupo numeroso, numa situao cotidiana,
habitual que se produzam conversas simultneas sem repercutir no fato de que se mantenha
o eixo temtico principal da conversao, ou o
iniciado em primeiro lugar, j que agora atenda a
menos interlocutores.
c) Participao em um chat, so difceis
de controlar os turnos de palavras quando um
grupo de mais de dois participantes. No existe
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no plano estilstico, uma das grandes diferenas em relao ao processo habitual da criao
de textos. Neste deve ser includo o processo
de escritura de uma mensagem que ser enviada por correio eletrnico, j que muito recomendvel que se revise antes de pressionar a
tecla enviar. No obstante, o uso to gil dessa
ferramenta (e-mail), tanto no campo profissional
como no pessoal, faz com que tende a criar uma
estrutura que rompa com os convencionalismos
da linguagem epistolar e cujo registro lingstico
se acerque da linguagem coloquial.
g) Uso de emoticons a escrita no chat
desenvolveu uma prpria simbologia, os j conhecidos emoticons, que so pequenos conjuntos
de caracteres que pretendem transmitir uma
emoo ou estado de esprito durante um batepapo. Conhecidos comumente como carinhas,
contribuem para enfatizar a parte expressiva da
mensagem: (;), :o, :D, :*, etc.). A inteno em
usar esses smbolos transmitir ao receptor uma
reao que, de outra maneira, no seria possvel.
Assim, temos as gargalhadas, as dvidas, o choro,
inclusive o abrao no ciberespao. Vide alguns
exemplos de emoticons (Quadro 1)
Por ser sncrono, o chat gera uma tenso
maior, pois o tempo de participao normalmente dividido entre vrios participantes, sendo,
portanto, quase sempre limitado. As mensagens
tambm precisam ser curtas o suficiente para
serem lidas no espao exguo oferecido pelas
ferramentas de bate-papo.
A tenso imposta pelo pouco tempo e a limitao de espao nos chats se manifestam na
linguagem, que costuma ser caracterizada por
formas lingsticas e expressivas bastante simplificadas como abreviaturas (vc em lugar de
voc; tb em lugar de tambm; pq em lugar
de porque) e acrnimos (EMHO para dizer
em minha humilde opinio).
Trentin (1999, apud CARVAJAL, 2002)
coloca que a interao no chat pode ajudar a
mudar as atitudes com respeito redao, melhorando as habilidades literrias e convertendose numa ferramenta social. Este autor desenvolveu um projeto piloto de dois anos de durao
cujo objetivo era promover a literatura e incentivar a redao colaborativa de poemas e contos
em estudantes italianos de bacharelado.
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Quadro 1
:) estou alegre ou sorriso
:( estou triste
:D desconectar sorrindo
}:> sacana
:] sorriso sarcstico
;) piscando o olho
:P careta c/ a lngua p/ fora
8) uso culos
(:|K mensagem formal
||*( aperto de mo oferecido
||*) aperto de mo aceito
?:) no entendi
@&:) estou confuso
(:...msg de cortar o corao
:S assunto sigiloso
:X beijes
(:) sou careca
:x beijinhos
P) sou pirata:
# censurado
|) estou com sono
:( chorando
|O morrendo de sono
<:) palhao
O:) anjo / inocente
:{) tenho bigode
@:) novo penteado
:V gritando
:W falando forado
:)<? no sei responder
[]s abraos
:* com soluos
:O bocejando
:/i no fume
:C inacreditvel
:B estou babando
:| muito desgostoso
:? lambendo os lbios
:)) gargalhada
(:$ doente
(:& com raiva
(:( muito triste
:(=) linguarudo
%) quebrei o culos
:)<* falando vrias coisas
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O chat iniciou com a pergunta: voc acredita numa aprendizagem a distncia? Existe uma construo
do conhecimento neste ensino? (Quadro 2)
Quadro 2
(08:48:41) Lais e Veronica fala para Professor: sim, pq a construcao do conhecimento esta
ligada a motivacao do aluno... (08:49:02) she-ha/he-man fala para Professor: A
aprendizagem distancia merece crdito, at pq realizada para um pblico especfico.
(08:52:52) vit@l czr & josman reservadamente fala para Professor: Sim, ao nosso ver a
EAD adicionou novos significados para a aprendizagem e as possibilidades para entrega
de conhecimento e informacao para os estudantes. Abriu um novo mundo para a
transferencia de conhecimentos, vemos que a educacao ON LINE veio para ficar. (08:53:26)
Professor: A discusso est; interessante, pelas falas c olocadas a EAD uma realidade
e dependendo da forma como o curso est construdo, pode levar a uma construo do
conhecimento. Esta construo vai acontecer se o curso tiver atividades e propostas
que exijam do aluno pensar e relacionar com situaes concretas. (08:56:54) vit@l czr &
josman grita com TODOS: Vemos que a parte interessante do curso EAD eh a diversidade
no uso das diversas midias e a questao do tempo. (08:57:34) kk & jojo reservadamente
fala para Professor: os recursos utilizados permite o acesso a muitas informaes, porm,
o acumulo de conhecimentos sem um direcionamento poder ocasionar um desvio de
conhecimento. (08:58:22) vit@l czr & josman grita com Professor: Vemos que a parte
interessante do curso EAD eh a diversidade no uso das diversas midias e a questao do
tempo, ou seja podemos adequa-lo de acordo com a disponibilidade. A parte
desinteressante o alto custo dos equipamentos. (08:58:34) ada e antonio responde para
Professor: Para quem ja tem um conhecimento prvio o ensino distancia grandioso.
Mas precisamos saber lidar com as diferenas culturais. Como lidar com seres humanos
que nao sabem sequer o que telefone imaginemos o que seja internet?. (08:59:03)
andrea e ana paula fala para Professor: o conhecimento pode ser adquirido de vrias
formas, e o universo de aprendizagem se torna mais extenso e atrativo, e o que no
interessante a falta de socializaco que as aulas presenciais proporcionam. (08:59:05)
Lais e Veronica fala para Professor: A EAD possibilita aquisicao de conhecimento de
uma forma mais abrangente dando autonomia ao aluno p/ navegar na direcao do seu
interesse.... Mas se esse conhecimento nao for bem direcionado acaba se dando uma
evasao e consequentemente o resultado sera negativo....
Quadro 3
(21:40:27) Aluno Fabio: Estou tentando finalizar minhas tarefas. encontrei dificuldades
nas pesquisas sobre questes da tecnologia e dos custos. Professora, espero que a
conexo te deixe plugada. Sobre a rede: parece ser um problema em nossos cursos.
(21:42:11) Tutora - Pois Fabio, o seu problema e comum a muitos, pesquisar os custos.
Com este curso percebi que temos um nicho de mercado a atender, j pensou um portal
com informaces sobre fornecedores de EAD (21:42:23) Aluno Fabio - Eu fiquei encantado
com o material enviado. O texto e muito bom. Eu aprendi bastante. Tenho certeza de que
minhas opinies a dimenso do EaD no e a mesma. (21:43:51) Tutora - Que bom que
voc esta aproveitando e gostando dos materiais. Quanto rede, e bom deixar claro que
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quando digo nossa rede, falo em termos de Brasil. (21:44:02) Aluno Fabio - E, acho que a
instituio que trabalho seria um cliente em potencial do portal.Falta informaes sobre
os custos e os recursos. (21:45:29) Tutora - Pois verifiquei que a dificuldade para muitos
ficou na hora de realizar esta pesquisa. Mas por outro lado no concebo a imagem de um
estrategista e tomador de deciso que no pesquisa estas referencias. voc no
concordas..(21:49:44) Aluno Fabio - Sobre a rede. A Senhora tem parmetros de outros
pases Como e o funcionamento da rede na Espanha, por exemplo. Sobre o estrategista e
a pesquisa. Li hoje na revista @prender virtual que no podemos tomar deciso sem
referencias de pesquisas. Concordo com a Senhora. Portanto, a instituio que quer
investir em EaD precisa de uma equipe capaz de pensar, pesquisar, produzir e entender o
significado e as perspectivas da EaD. E esse o caminho. O material que consultamos
durante o curso refora a importncia da equipe de trabalho. (21:51:14) Aluno Fabio Desculpa, e uma pergunta. E esse o caminho Sobre equipe, pesquisa....(a afirmao feita
anteriormente). (21:53:40) Tutora - Sobre a rede em outros paises, pelo que tenho certeza
funciona bem em paises como EUA, Canad, Austrlia, Sua. Na Espanha e Europa
quando por l estive no final de 1999, te falo que achei bem lenta, mas estavam tomando
aes para melhorar. Veja s, aqui em casa tenho Net Verta e mesmo assim, hoje foi difcil.
Quanto equipe de trabalho, a EAD sem ela no de nada, pois so muitas as funes. Por
exemplo, aonde eu trabalho, na unisul virtual acompanho o trabalho de outros colegas da
equipe e todo dia alguma pesquisa de fornecedor e custos de equipamentos esta sendo
feita. (21:56:49) Tutora - Desculpe citar a Sua, e depois a Europa como duas coisas, mas
o texto saiu assim... (21:59:39) Tutora - Veja que nas ferramentas sncronas, como este
plugados, o improviso e que rege o andamento. A digitao precisa ser precisa, mas como
somos humanos, estamos fadados a erros. Mas j que estamos por hora dialogando entre
nos. Me fale sobre a sua instituio, vocs esto implantando ou j possuem cursos na
modalidade EAD. (22:00:05) Aluno Fabio - Professora, e uma dica interessante. Percebo
que no existe soluo simples para problemas complexos. Talvez esteja ai o fracasso de
projetos em EaD. No UNISAL, perguntaram: quanto custa um projeto de EaD No
conheciam o impacto, as possibilidades e a dimenso do EaD. Por exemplo. Acho muito
importante a UNISUL conciliar projetos mistos - material impresso e aprendizado no
ambiente virtual. A UNISU diversifica as mdias. O que quero dizer: no podemos quantificar
o EaD sem saber o que queremos, qual o objetivo, qual o publico. Acompanhar diariamente
os custos e uma demonstrao de seriedade. Do UNISAL temos 2 pessoas fazendo o
curso. Acredito que temos uma misso: apontar caminhos, sensibilizar. (22:03:30) Tutora
- Fabio, uma instituio assumir a EAD e uma questo de mudana de cultura. Realmente
precisa de tempo, vocs esto no caminho certo, primeiro precisam formar agentes
multiplicadores da idia, convencer uma boa parte do grupo e ai aos poucos realizar a
aquisio da tecnologia... (22:04:46) Tutora - Sem duvida, e interessante realizar um bom
planejamento estratgico, saber aonde se espera ir, a quem atender, o que fazer, o que
comprar pronto, etc. (22:08:58) Tutora - Sem duvida Fabio, quando a gente percebe a
dimenso de coisas que envolver oferecer servio educacional a distancia, verifica a
necessidade do planejamento, da pesquisa, do design,da produo dos materiais, do
apoio e suporte ao aluno e tecnologias. (22:10:13) Tutora - Oi Vernica, estamos falando
sobre a experincia do Fabio e a implantao da EAD da instituio dele, junto com os
princpios da EAD, e isso Fbio. (22:12:21) Aluno Vernica tenho experincia com EAD,
mais com material impresso e uma proposta pedaggica bem articulada que de conta da
distancia , o que nem sempre acontece quando ficamos na expectativa de responder pela
Internet o material tem que ser auto-explicativo para isso. (22:15:50) Aluno Fabio - Vernica.
E interessante perceber que o EaD modifica a concepo de produo do material impresso.
No e o mesmo que escrever uma apostila para o ensino presencial ou um artigo para uma
revista. Estou correta As IES precisam formar e investir em pedagogos que pensem no
perfil do material e na metodologia de ensino. (22:16:18) Aluno Vernica - neste curso
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Quadro 4
(11:28:30) lucimar/luciana fala para Professor: Hoje estamos passando um momento de
transio com relao ao ensino da matemtica. Requer que seja ensinado matemtica
com significado, mas temos diante de ns enormes dificuldades: na nossa prpria
formao(tradicional), falta de estrutura na escola pblica. Sabemos que apesar disto
precisamos estudar para nos atualizarmos, mas isto significa um sacrifcio pessoal. Isso
nos leva a pensar em desistir da profisso. (11:30:35) rosselin/cristiane fala para Professor:
Como podemos trabalhar utilizando o banco de dados da internet se o governo no
investe em educao, existe alguma presso da comunidade acadmica para que a aula
virtual faa parte do processo ensino/aprendizagem?
Quadro 5
(16:30:54) Professor: Vamos iniciar nossa interao sobre o tema Internet na Educao.
Inicialmente gostaria que voces escrevessem sobre como foi a experincia de ter usado a
Internet e que perspectivas vem no uso na educao. (16:33:30) magda fala para Professor:
A experincia sempre agradvel pq traz o sabor da novidade e da interao possibilitando
um momento muito agradvel de discusso. (16:36:18) amelzia sorri para TODOS: Mesmo
para os estudos, pesquisas, sinto que minha curiosidade pouca. Sou da cultura livresca.
So raras as vezes que conecto com a rede. algo que estou em busca de mudanas.
(16:36:35) irailde: possibilita romper com com a aula enquanto transmisso do conhecimento,
viabiliza a pesquisa. (16:36:36) Severina: Amelzia, sinto que a internet , por um lado, veio
acrescer tambm frustraes pois tenho pouco tempo paraela e tambm ainda uma
ferramenta car... (16:37:39) Professor fala para magda: como lidar com a frustrao de no
encontrarmos o que procuramos na Internet ou de no termos tempo para fazer estas
buscas?. (16:38:29) magda fala para Professor: Acredito que nada de efetivo acontece se
no houver primeiramente uma inteno/propsito e um planejamento para que haja uma
aprendizagem significativa. (16:39:12) Severina: para mim a internet tem possibilitado
realmente muitas informaes e tambm acesso aos livros tambm... (16:41:18) amelzia
sorri para TODOS: Vejo adolescente e jovens tm muita curosidade e vo aprendendo
com mais facilidade tanto para utilizar e aprender, manter contatos,etc. (16:43:02) magda
fala para Professor: De fato a frustrao algo q incomoda,principalmente pq no sinto
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nenhuma atrao pelo uso da internet e tenho muito mais intimidade com o livro. Gosto de
grifar, sou detalhista e no acompanho a velocidade e o ritmo virtual.Esse um dos
motivos pelos quias rejeito sempre que posso seu uso, apesar de saber de sua importncia
vital. (16:45:04) Professor fala para magda: diante dessa situao, como conviver com
estas possibilidades? (16:46:37) Professor fala para magda: severina e magda esto
colocando um ponto muito importante, que o texto escrito diante do texto digital. Em
nenhum momento se discute a extino de um em detrimento do outro e sim as
possibilidades de termos os dois num mesmo contexto.ea e precia. (16:47:16) Severina:
Amelzia, concordo com a questo o mundo parece pequeno tambm me preocupa a
falta de acesso s que dentro de uma biblioteca o mundo tambm fica pequeno, vc acha?.
(16:47:37) magda fala para Professor: No h como retroceder. uma questo de adaptao,
a qual, na medida do possvel, estou buscando. Acredito q no desenvolverei o prazer
mas farei uso como instrumento mediador, por necessidade. (16:48:22) Professor fala para
magda: a partir da necessidade precisamos buscar formas prazeroras de atingir o que se
busca.s (16:49:04) amelzia sorri para TODOS: O texto escrito nossa praia. Foi um
aprendizado ter prazer pela leitura e pelo estudo .Certamente esta possibilidade surgir
com ste novo aprendizado com a informtica.
Quadro 6
(16:41:33) Professor fala para Todos Na leitura do texto Ensinar o sculo 21, os autores
Heide e Alvin Tofler colocam cinco elementos necessrios para uma educao no sculo
21: informtica, mdia, pais, comunidade e professores. Voces concordam com a escolha
destes elementos? Que relaes trazem ao nosso contexto de docncia?. (16:42:34) Everton
Fabiano fala para Professor MUDA O PAPEL DO PROFESSOR E DO ALUNO NO
PROCESSO DE APRENDIZADO. (16:44:46) Everton Fabiano fala para Professor
PROFESSOR PASSA A SER UM ORIENTADOR NO QUE SE REFERE A SELECIONAR
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Quadro 7
(09:05:39) Professor: Pessoal, j deu para sentir o clima de uma interao no chat. Vamos
agora para a etapa final desta atividade que dizer se acharam esta ferramenta (Chat)
interessante e dizer como usariam na sua aula presencial ou numa aula a distncia. (09:07:15)
Josenil e Luiz Car: o chat muito interessante, que deve ser uma ferrramenta no processo
de ensino /aprendizagem. (09:08:35) BRCIO/FTIMA pergunta para Professor: O chat,
professor um momento de grande interao e satisfao do usurio. (09:08:45) vit@l &
risoleta fala com Professor: Achamos interessante ateh demais, jamais utilizei para
discursao sobre tema isolado, tentaremos nas proximas navegadas, escolhermos temas
com enfase em educacao superior, pois soh achavamos que Chat s servia para abobrinhas.
Valeu professor. (09:08:48) ada e antonio responde para Professor: Usaria sempre utilizando
e incentivando a pesquisa, a organizacao metodologica do conhecimento e , na medida
do possivel, para propiciar novas formas de interacao social. (09:08:56) andrea e ana
paula fala para Professor: o chat interessante,mais preciso que o docente trace suas
estratgias e objetivos para que o resultado seja alcanado. (09:12:02) cesar: o chat e bem
interessante, so que precisa de uma coordenacao qie origanize os dialogos, se nao hah
uma poluicao visual. (09:12:25) rosilene/margarida fala para Professor: de suma
importncia o processo de aprendizagem, sendo vivenciado de forma interativa.Obrigada.
(09:15:49) lucila sorri para Professor: aula torna-se dinmica e rica possibilitando contato
com vrias opinies ao mesmo tempo seria usada esta tcnica no labratorio como este.
(09:16:18) sonia: A ferramenta (Chat) com certeza alm de interessante para a comunicao
de um grupo independente de ser dentro da prtica pedaggica; tanto na sala de aula
presencial como na aula a distncia. Com certeza o docente como o discente se no se
atualizar na rea/informtica ficar marginalizado. Enfatizamos ainda a praticidade e
eficincia de aplicarmos nas prticas pedaggicas o arsenal disponvel para aprendizagem.
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Quadro 8
SUGESTES DE USO DO CHAT NA SALA DE AULA
Troca de Mensagens: A partir de um tema ou problema iniciada uma discusso via chat.
Construo coletiva de texto: o texto pode ser iniciado por um aluno e finalizado por outro
aluno.
Seminrio: O aluno elabora um relatrio sobre determinado assunto e envia para a lista
de discusso, solicitando participar de um debate numa sala de chat.
Debate virtual: a partir de um determinado assunto, podem-se promover debates
argumentativos com anlises prs e contras.
Socializao de pesquisas: realizar num primeiro momento uma pesquisa na Internet
sobre um tema sugerido pelo professor e logo aps fazer a discusso atravs do chat.
4. Consideraes finais
O chat um recurso dinmico como espao
de discusso, mas preciso que todos os participantes compartilhem os mesmos objetivos. Em
virtude de uma superlotao da sala, a comunicao pode ficar a desejar, pois os participantes no tem respostas s perguntas feitas.
Para isso, importante, aps a sesso de chat,
que a mesma seja disponibilizada a todos os
participantes para uma anlise mais detalhada
e para elaborao de novas colaboraes que
podero ser disponibilizadas por e-mail ou frum
de discusso.
Prado (2001) nos coloca, como uma das
possibilidades de se trabalhar com o chat, a sua
gravao para leitura e discusso posterior.
Segundo a autora, o registro da conversa online pode ser tratado como um texto a ser organizado, a ser trabalhado pelo professor junto com
os alunos, organizando as questes em categorias para serem discutidas e ampliadas.
A partir das interaes realizadas no chat
com os professores, ao avaliarmos o uso desta
398
ferramenta, sua importncia e suas possibilidades de uso pedaggico, podemos destacar como
pontos positivos: 1) a possibilidade e importncia
de se conhecer a opinio dos outros em relao
ao mesmo tema, permitindo ampliar a viso do
participante; 2) o espao do chat interessante,
pois nem sempre as pessoas sentem-se a vontade para colocar suas posies pessoalmente;
3) permite trocar informaes e interagir com
vrias pessoas no mesmo instante, estando elas
em diversos lugares; 4) uma ferramenta de
interao de grupo ou em dupla que nos permite
trocar idias, atualizando ou consumindo novos
pontos de vista sobre um determinado assunto,
lembrando, porm, que a invaso de pessoas
inoportunas pode eventualmente estragar a
evoluo do conhecimento; 5) uma ferramenta
que permite uma conversa online, ou seja, em
tempo real ou simultnea; 6) cria um debate
sobre um determinado assunto em online, a
respeito do qual os alunos colocam suas experincias e expectativas sobre o assunto; 7) podese, atravs de chats, abrir uma discusso em
uma aula programada juntamente com os alunos
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tica. Por exemplo, o professor poder ter dificuldades em interagir com vrias pessoas ao mesmo tempo e, tambm, em interagir a partir da
escrita, que demora e exige tempo para organizao da mensagem. Ter contato simultaneamente com vrias pessoas ao mesmo tempo
interessante, pois alguns concordam, outros
discordam, mas a presena fsica no deve ser
substituda em todas as situaes, pois nem
sempre se pode avaliar e observar a expresso
facial do outro. preciso criar formas de trabalhar o texto, evitando um intercmbio desorganizado. Outras dificuldades so: a disperso dos
alunos numa sala de chat por falta de interesse
no assunto, as brincadeiras entre os alunos; a
falta de autonomia no estudo, levando
disperso e fuga do assunto.
Cada vez mais se percebe a utilidade dos chats
para o desenvolvimento de trabalhos colaborativos e discusses focadas, juntamente com
as mdias assncronas e eventuais discusses presenciais. Eles permitem um senso de comunicao imediata, de presena pessoal (o que se
ressente na comunicao assncrona). Os dilogos gerados nesta forma de comunicao, quando
bem estruturados, podem ser uma boa sada para
diminuir a sensao de isolamento e a distncia
transacional, e questes pendentes podem ser
resolvidas rapidamente e mal entendidos, solucionados.
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Recebido em 02.09.04
Aprovado em 16.11.04
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RESUMO
Trata-se de uma reflexo filosfico-antropolgica sobre o fenmeno tcnico,
como base para uma compreenso crtica das tecnologias de comunicao e
informao, dando nfase ao computador em rede. Em conseqncia,
explicitam-se seus princpios proposicional e hipertextual para se estabelecer
uma relao metafrica com a Educao escolar e o currculo, problematizandose a base epistemolgica deste ltimo. O artigo, enfim, traz uma provocao
terica e visa instituio de novas prticas educativas e curriculares a partir
da generalizao da comunicao e informao na Contemporaneidade.
Palavras-chave: Educao Epistemologia Currculo Tecnologias de
Comunicao e Informao
ABSTRACT
INTELLECTUAL TECHNOLOGIES AND EDUCATION: Making
more explicit the Propositional and Hypertextual Principles as a
Metaphor for Education and Curriculum
This paper articulates a philosophical anthropological reflection upon a technical
phenomenon. We took as a basis, a critical understanding of information and
communication technologies, stressing the interconnected computer.
Consequently, we explicit the propositional and hypertextual principles of our
reflection in order to establish a metaphorical relation with school education
and the curriculum. We problematize the epistemological foundation of the
curriculum. Finally, we made a theoretical provocation as to promote the
institution of new educational and curricular practices based upon the
generalization of communication and information in the contemporary world.
Keywords: Education Epistemology Curriculum Information and
Communication Technologies
Doutor em Educao e Comunicao. Professor Adjunto da Universidade do Estado da Bahia UNEB; coordenador
da Linha de Pesquisa Educao, Tecnologias Intelectuais, Currculo e Formao do Educador, do Mestrado em
Educao e Contemporaneidade PEC/UNEB. Endereo para correspondncia: Universidade do Estado da Bahia UNEB, Mestrado em Educao e Contemporaneidade, Rua Silveira Martins, 2555, Cabula, 41150-000 SALVADOR/
BA. E-mail: arnaud@atarde.com.br
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[Do ingl. introjection.] S. f. Psican. Mecanismo psicolgico pelo qual um indivduo, inconscientemente, se apossa de
um fato, ou de uma caracterstica alheia, tornando-o(s) parte de si mesmo, ou volta contra si mesmo a hostilidade
sentida por outrem.
3
Tal constatao leva-me a introduzir a questo da escuta
psicanaltica como processo necessrio formao dos educadores na rea Educao e TCI, a fim de se possibilitar um
tipo de conhecimento e modo de produzir conhecimento que
viabilizam a descoberta de si mesmo, dos prprios interesses
e desejos, dos princpios e mecanismos que explicam o prprio comportamento, o prprio modo de ser e de funcionar,
processo a partir do qual se pode romper com as repeties
comportamentais destrutivas e elaborar novas formas de investimento, na realizao de desejos mais construtivos, tornando-se co-responsvel pela constituio de si mesmo e do
contexto social mais amplo com o qual se interage. Apenas
menciono a questo a fim de se apontar outros horizontes de
reflexo no mbito da TCI e Educao.
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Conceito elaborado por Turing (matemtico ingls 19121954), foi a base da teoria dos autmatos e da calculabilidade:
representada por uma sucesso de instrues que agem
seqencialmente sobre valores de entrada e fornecem valores de sada. Portanto, so clculos matemticos que produzem uma mecnica (movimento fsico) no suporte material, a partir do controle da passagem de energia, ao tempo
em que permitem uma infinidade de combinaes ao usurio. Tais mquinas foram os primeiros prottipos dos atuais
computadores, cujo hardware funciona a partir dos programas, os softwares utilizados, os quais so tambm clculos
matemticos traduzidos em linguagem de mquina.
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es para os problemas do seu contexto vivencial, alterando tal contexto e a si mesmo, sendo
todo esse processo permeado de interesses,
valores, possibilidades cognitivas; todos transitrios e diversificados, porm, vlidos.
em conseqncia da compreenso do carter proposicional do computador que podemos
pensar a sua relao com a Educao, no que
diz respeito questo da prxis curricular, no
no sentido convencional de mera utilizao do
suporte material para o aprimoramento e eficcia
do modelo formal que serve de base concepo
e ao fazer pedaggico da Educao e do currculo
escolares; mas, no sentido de estender sua base
lgico-operacional prxis curricular e educacional. Isto , identificando-a e instituindo-a ao
modo proposicional, ao mesmo tempo em que,
fruto dessa compreenso, explorar/experimentar/
vivenciar o suporte material para o desenvolvimento e aprofundamento de competncias, estratgias, dinmicas e performances que rompam, na prtica, com a matriz racional moderna
subjacente aos modelos curriculares vigentes na
educao escolar brasileira.
O rompimento da matemtica com a lgica
formal, que serve de estrutura para o computador, representa um salto qualitativo na compreenso epistemolgica. Importa, pois, considerar as
implicaes que essa ruptura epistemolgica
(base estrutural do computador enquanto tecnologia proposicional) traz para a questo do conhecimento e do seu modo de produo; bem
como, explicitar seu significado potencial para
o currculo. Ou seja, demonstrar as possibilidades de mudanas que o computador, a partir de
sua base cientfica, representa para a concepo
de conhecimento e do modo de produo/criao de conhecimento que d sustentao ao
currculo escolar portanto, enfatizando a base
epistemolgica da questo.
Epistemologia proposicional: maquinizao do conhecimento humano
Em resumo, v-se que a natureza e a gnese
proposicional do computador, enquanto tecnologia de comunicao e informao, emerge como
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416
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RESUMO
Iniciamos um novo milnio num contexto complexo e multifacetado de agenciamentos scio-tcnicos. Nesse contexto, emergem debates crticos que
problematizam a fragmentao do conhecimento humano em diversos campos
e espaos de trabalho e aprendizagem, pondo em xeque a organizao curricular
desses espaos. Este texto um convite discusso acerca do campo do
currculo, de sua parceria com a cincia moderna, dos desafios para gesto de
novas prticas curriculares coerentes com o nosso tempo, apontando limites e
possibilidades de abordagens de articulao de saberes, como, por exemplo, as
abordagens: multidisciplinar, pluridisciplinar, interdisciplinar, transdisciplinar e
multirreferencial.
Palavras-chave: Currculo - Disciplinaridades - Multirreferencialidade
ABSTRACT
LABYRINTHIC IDEAS ABOUT CURRICULUM
We initiate a new millennium in a complex and multiple contexts of social technical
arrangements. In this context, critical debates which problematized the splitting
up of human knowledge in various areas and spaces of work and learning are
standing out. They put in check the curricular organization of these spaces. This
paper open the debate about the curricular area and its partnership with modern
science, its challenges to manage new curricular practices, coherent with our
times, showing the pros and cons of the knowledges articulation approach, as
for example: multidisciplinarity, pluridisciplinarity, interdisciplinary,
transdisciplinarity and the multireferential approach.
Keywords: Curriculum - Disciplinarities - Multireferentiality
Doutoranda pela FACED/UFBA, atualmente pesquisa a relao entre a cibercultura e a formao de professoras.
Endereo para correspondncia: Av. Paralela, Cond. Vilas do Imbu, Ed. Jaciara, ap 102, Salvador, Bahia. E-mail:
mea2@uol.com.br
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LABIRINTO
No haver nunca uma porta. Ests dentro
E o alccer abarca o universo
E no tem nem anverso nem reverso
Nem externo muro nem secreto centro.
No esperes que o rigor do teu caminho
Que teimosamente se bifurca em outro,
Que teimosamente se bifurca em outro,
Tenha fim. de ferro teu destino
Como teu juiz. Ao aguardes a investida
De touro que um homem e cuja estranha
Forma plural d horror maranha
De interminvel pedra entretecida.
No existe. Nada esperes. Nem sequer
A fera, no negro entardecer.
(Jorge Luis Borges)
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para a teoria educacional e do currculo. Supunha-se, e ainda se supe, que o currculo deve
ser organizado em passos graduais. Lacunas,
rompimentos ou furos no s esto ausentes do
currculo como tambm so vistos exclusivamente em termos cumulativos, como mais longo o
tempo, mais aprendizagem se acumula.
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421
|Coloco em destaque que a criao de dispositivos curriculares que possibilitem a comunicao disciplinar, bem como a sua contextualizao com mltiplas referncias do cenrio
scio-histrico-cultural dos sujeitos, no uma
5
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tarefa fcil. Ao mesmo tempo que a disciplinaridade ainda um domnio sectrio de estudo,
a mesma vem criando um processo histrico
cheio de obstculos.
A cultura da especializao disciplinar imprime, nos sujeitos que instituem o campo disciplinar, uma territorializao existencial profunda.
Podemos ilustrar a afirmao recorrendo anlise do comportamento cientfico representado
pelo protagonista do filme Franskteim. Na narrativa cinematogrfica, o protagonista, que representa um cientista moderno, produz conhecimento cientfico sem se dar conta da complexidade humana. A cincia construda de forma
isolada e inconseqente, sem conscincia. Nesse sentido nos alerta Edgar Morin:
O conhecimento no uma coisa pura, independente de seus instrumentos e no s de suas
ferramentas materiais, mas tambm de seus instrumentos mentais que so os conceitos; a teoria cientfica uma atividade organizadora da
mente, que implanta as observaes que implanta, tambm, o dilogo com o mundo dos fenmenos. Isso quer dizer que preciso conceber teoria cientfica como uma construo. (1999, p. 44).
Tentativas de articulao
dos saberes
Paradoxalmente, dentro do processo da
fragmentao disciplinar do conhecimento que
emergem modalidades diversas de articulao
de saberes. A mais conhecida modalidade de
integrao disciplinar comumente denominada
de interdisciplinaridade. Esse conceito apresentado pela literatura atravs de uma polissemia notvel. Trata-se de um neologismo cuja
significao nem sempre a mesma e cujo papel
nem sempre compreendido da mesma forma
(JAPIASSU, 1976, p. 72).
O termo interdisciplinaridade chega a ser
contemporaneamente um significante bastante
banalizado. Devido necessidade de resignificar
as prticas curriculares seja pelo desejo dos
educadores e educadoras, seja pela presso dos
discursos apresentados pelos documentos
oficiais, a exemplo dos parmetros e diretrizes
O termo link emerge da linguagem informtica significando uma conexo entre hipertextos. Utilizei o termo com o
objetivo de ilustrar a possibilidade de interao na diferena
das disciplinas, criando relaes que extrapolem e potencializem as fronteiras das mesmas.
8
A imagens que ilustram as abordagens multi/pluri/inter e
transdisciplinar foram inspiradas a partir de transparncias
apresentadas pela professor Teresinha Fres em conferncia realizada na FACED/UFBA em outubro de 2000.
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INTERDISCIPLINARIDADE
FIG. 3
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425
TRANSDISCIPLINARIDADE
Cincias Sociais
Cincias Fsicas
Cincias Naturais
FIG. 4
Dentre as diversas crticas produo, socializao e legitimao de saberes e conhecimentos na atualidade, podemos destacar a cincia como mais uma referncia e no mais uma
grande narrativa. A exuberncia, a abundncia,
a riqueza das prticas sociais probem concretamente sua anlise clssica por meio da decomposio-reduo. (ARDOINO, 1998, p. 26).
Ademais, os prprios acontecimentos
cientficos12, ao longo da histria da cincia
11
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FIG. 5 MULTIRREFERENCIALIDADE
permitem que iniciemos no s uma discusso
sobre a necessidade de construo de uma nova
cincia, cincia transdisciplinar, como nos
alerta Morin, mas sobretudo a possibilidade de
legitimar outras referncias e/ou saberes e conhecimentos. Tal preocupao vem ganhando
destaque devido s diversas mutaes sciotcnicas, vividas neste novo sculo que se inicia.
Nesse contexto, podemos lanar mo de mais
uma abordagem epistemolgica e metodolgica,
a multirreferencialidade.
O conceito de multirreferencialidade pertinente para contemplar, nos espaos de aprendizagem, uma:
...leitura plural de seus objetos (prticos ou tericos), sob diferentes pontos de vistas, que imcarncias e inseguranas que ainda hoje compem os dias de
muitos de ns: o sculo XXI a comear antes de comear.
Por outro lado, uma reflexo cada vez mais aprofundada
sobre os limites do rigor cientfico ecolgico ou da guerra
nuclear fazem-nos temer que o sculo XXI termine antes de
comear. (SANTOS, 1997, p. 6).
plicam tanto vises especficas quanto linguagens apropriadas s descries exigidas, em funo de sistemas de referenciais distintos, considerados, reconhecidos explicitamente como no
redutveis uns aos outros, ou seja, heterogneos (ARDOINO, 1998, p. 24).
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Expresso utilizada por Manuel Castells (1999) para ilustrar a dinmica econmica e social da nova era da informao, estruturada por tecnologias de natureza digital.
14
Uso criativo no sentido de uso para produo de conhecimentos e no para execuo de tarefas de automao de
processos.
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Recebido em 31.07.02
Aprovado em 16.03.03
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RESUMO
Trata-se de um estudo sobre as abordagens de anlise para possvel
compreenso da sociedade informatizada atual, em uma perspectiva materialista
dialtica. Partindo deste fundamento, estudam-se questes da emergncia e
implantao das tecnologias da informao e comunicao (TIC). A discusso
um dilogo com minha tese de doutorado sobre Educao, Informtica e
aprendizagem de Histria, na qual defendi uma posio dialtica baseada em
autores tais como Vigotsky, Paulo Freire e Gramsci. O trabalho constri uma
posio crtica s interpretaes de pensadores ps-modernos ou, pelo menos,
ala ps-estruturalista destes, mas tambm representado por Habermas e por
Pierre Lvy, que constroem uma viso idealista e messinica da inovao
tecnolgica, claramente determinista, traduzida apressadamente como
Sociedade do Conhecimento. Nossa posio pretende desmistificar a viso
fabulosa da tecnologia e algumas interpretaes espetaculares da sociedade
atual, interessando-se pela construo de uma interpretao histrica e lgica
dialtica do processo de tecnologizao e mundializao contemporneo. A
discusso dividida em 3 pontos inter-relacionados: a existncia de uma possvel
Sociedade do Conhecimento; a compreenso metodolgica das fontes do
conhecimento, do significado dos textos, discursos e fontes; e finalmente a
emergncia das tcnicas de escrita e hiperescrita e sua participao nas prxis
sociais.
Palavras-chave: Anlise histrica das TIC Crtica dialtica Capitalismo
tardio Ps-moderno
ABSTRACT
TECHNOLOGIES MADE FOR COLLABORATION
This paper aims at showing the possible analysis approaches to the present
computerized society in the dialectic materialism perspective. On this base, we
study the questions related to the emergency and implementation of the
Information and Communication Technologies (ICTs). We open a dialogue with
our Ph.D. Thesis about Education, Computer Sciences and the learning of
History, in which we put forward a dialectic position based upon authors like
Vygotsky, Paulo Freire e Gramsci. We critic the interpretations of post-modern
*
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referente a uma autoria individual, por convivncia e interao desse indivduo com seu meio,
pertence sempre ao coletivo mais amplo do qual
o autor participa. A anlise de discurso psestruturalista no permite assumir cada fonte
como produto de realidades mais abrangentes
que o micro e a localidade. Vem da certo localismo. A anlise de discurso e de suas coerncias internas transfere para o formato e a
lgica formal do processo discursivo, para a
organizao e interlocuo simblica e para a
tecnologia de comunicao, o papel de determinao das interaes e do processo histrico.
O texto e a vida so, ento, vistos como uma
criao de espaos identitrios sem nenhuma
perspectiva dialtica ou concreta, que esteja fora
dos simbolismos e do relativismo da subjetividade introjetada de cada um, expressa na ordem
das idias do discurso desvinculado prxis da
existncia. Essa viso, bem calcada nos estudos
e sugestes metodolgicas de Foucault (1972)
e Derrida (1973), est situada em posio totalmente oposta ao scio-construtivismo necessariamente contextualizado, que trabalha com interao, com mediao, com zona proximal de
aprendizagem, e com construo social do conhecimento, que podem ser lastro para a compreenso dialtica do emergir das tecnologias
da informao.
A situao pior, ao constatarmos que, nas
ltimas dcadas, esses estudos das contradies
do processo de construo do significado, to
bem estudado pelo scio-construtivismo dialtico
de Liev Vigotsky, foram absorvidos por certas
tendncias da cincia norte-americana, que
descaracterizaram algumas perspectivas fundamentais dos estudos vigotskianos, distorcendoos, para que pudessem ser utilizados em parceria
com a ps-modernidade ps-estruturalista
(FRAWLEY, 2000).
A idia de separar o contexto social, o exame
das pr-condies e articulaes sociais presentes nos textos, vistos como representao
social exclusiva da subjetividade de um autor
individual, a idia de des-historicizar o autor
do discurso e da oralidade de sua prxis coletiva
e de seu processo de reproduo metablico,
como sujeito parte do coletivo, desconsiderando
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arbitrariamente escolhidos, sem prxis ou concretude, e por ele generalizados para toda a
humanidade e para toda a histria..
A questo est relacionada ao discurso da
verdade que, por sua vez, se relaciona com a
prxis social ou cultural hegemnica em uma
sociedade. Toda verdade s o na prxis.
Ento vejamos: a verdade oral, aquela imediata
e que media a prxis do cotidiano mesmo,
respondia bem necessidade social de caractersticas que precisam ter suas verdades coletivas resolvidas em cada caso, em cada momento e sem uma hegemonia contnua de algum
ou algum subgrupo sobre os outros. O oral
suficiente para muitos casos, como, por exemplo, para a prtica de um jogo de futebol ou
para a realizao de uma caada. Cada dia uma
nova caada, um novo jogo, um novo desafio
com caractersticas singulares, o que equivale
construo de uma nova verdade resolvida e
negociada no coletivo ali, no calor do prprio
evento cotidiano. Essa foi a nica forma de
construo da comunicao e da verdade por
pelo menos 150.000 ou 100.000 anos de humanidade (LEROI-GOURHAN, 1981; TIMELIFE (eds.), 1996). A escrita s foi inventada
h uns 10.000 anos e em vrias partes diferentes
do globo. Se a cincia sabe que o ser humano
no mudou h 150.000 anos, que o mesmo
Homo Sapiens, que teria levado a escrita a
demorar tanto tempo para ser criada? O mtodo
cientfico no existia ento, ou seja, no existiam
projetos cientficos e busca por solues a
problemas de forma sistematizada. Isso quer
dizer que, na hora da necessidade, que eram
construdas as novidades e solues, e assim
provvel que tenha sido com a escrita; ela provavelmente foi criada quase que imediatamente
emergncia de demanda social por uma
tecnologia do registro. No por mtodo complexo, nem por genialidade individual, mas por
uma necessidade coletiva. importante ento
tentarmos perceber essa necessidade.
Na medida em que as populaes humanas
se adensavam pelo planeta, cada vez mais vitoriosas sobre as presses da natureza e da concorrncia com outros animais, dentre 30.000 e
5.000 anos atrs; na medida em que suas
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sociedades pr-histricas, que chamaremos ecointerativas, pois que se reproduziam sociometabolicamente em interao ecolgica e atitude
coletiva e colaborativa ao contexto ambiental que
habitavam, se multiplicavam e conquistavam mais
espao fsico ambiental para a humanidade em
detrimento de outras espcies vivas, passaram a
contar com menos condies de sobrevivncia e
cada vez menos recursos. Pior, passaram a concorrer seriamente com outros seres humanos e
grupos de caracterstica similar, concorrncia bem
mais sria que a oferecida por outras espcies
de animais. As sociedades eco-interativas foramse tornando insuficientes, ineficientes, para a
sustentao da reproduo sociometablica,
necessria a todos os grupos e sujeitos que viviam
segundo aquela prxis.
Isso resultou na necessidade desses sujeitos
e grupos atuarem no sentido de construir sistemas de sujeio do ambiente para que se pudesse extrair mais energia deste, em benefcio
de suas comunidades cada vez maiores e com
mais demandas. Formas menos eco-interativas
comearam a aparecer, com cada vez maior capacidade de extrair energia do sistema ambiental,
para que pudessem ser capazes de reproduzir
sociedades cada vez maiores e mais complexas,
capazes de concorrer com outras sociedades
rivais.
O surgimento dessa relao desequilibrada
com a natureza fez emergir a hegemonia de
alguns que conseguiam organizar a maioria em
esforos coletivos cada vez mais complexos e
eficientes, mais especializados e mais fortes que
os esforos das comunidades de eco-interao,
como sistema de prxis social e poder. Isso
gerou condio para o surgimento de sociedades
mais complexas, que sobreviviam e se reproduziam como dominantes, reprimindo e reduzindo
o espao de outras formas de interao social
e organizao humana. Esse processo mais
ou menos notvel entre 30.000 e 5.000 anos
em vrias partes do planeta ao mesmo tempo.
Trata-se de uma transformao social conduzida
pela interao dialtica entre ao humana e
condicionamento ambiental, interao esta realizada pela existncia em contexto scio-ambiental. A escrita era necessria naquela situao.
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social, sem considerar seu processo de construo histrica e sua presena estratgica com
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Recebido em 25.07.04
Aprovado em 29.10.04
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439
RESUMO
As anlises sobre a poltica de educao profissional, freqentemente, partem
da mera descrio emprica das mudanas recentes no mundo do trabalho. Isto
implica na ausncia de crtica a tal poltica, cuja orientao tem se pautado na
lgica mercadolgica de garantia de empregabilidade. A partir de reviso de
literatura, este artigo sistematiza elementos tericos capazes de oferecer uma
viso para alm do pragmatismo corrente. Fruto da reviso de literatura que
fundamenta o quadro terico-metodolgico do projeto de pesquisa intitulado
Diagnstico da Poltica de Formao Profissional em Vitria da Conquista, o
artigo compreende as mudanas recentes na poltica de educao profissional
como decorrncia do avano da base cientfica e tecnolgica do trabalho e da
vida urbano-industrial inerente ao desenvolvimento do capital. Diante da crise de
acumulao desencadeada desde 1970, a burguesia tem sido obrigada a redefinir
sua ao poltica, passando a utilizar-se de estratgias inusitadas em busca do
consentimento ativo das massas em detrimento do uso da coero; ao mesmo
tempo tem sido obrigada a intensificar o uso da cincia e da tecnologia e implantar
estratgias de flexibilizao do trabalho para aumentar a produtividade. A anlise
da poltica de educao profissional se insere nesse contexto.
Palavras-Chave: Reestruturao Produtiva Trabalho Qualificao
Cincia e Tecnologia Formao Profissional
ABSTRACT
WORK, QUALIFICATION SCIENCE AND TECHNOLOGY IN THE
CONTEMPORARY WORLD: a theoretical framework for an analysis
of the politics of professional education
Analysis about politics of professional education is frequently limited to a simple
empirical description of the recent change in the world of work. It implies the
absence of any critical stance of this kind of politics, which orientations have
been based upon the market logic of workability. Starting from a revision of the
*
Doutor em Sociologia pela UNICAMP, professor de poltica educacional do Departamento de Filosofia e Cincias
Humanas da UESB e coordenador do Ncleo de Estudos e Pesquisas Sobre Trabalho Poltica e Sociedade (NETPS)
desta universidade; autor do livro Trabalho, Educao e Sindicalismo no Brasil, e co-autor do livro Educao e
Poltica no Limiar do Sculo XXI, ambos da Editora Autores Associados. Endereo para correspondncia: UNIVERSIDADE ESTADUAL DO SUDOESTE DA BAHIA. Departamento de Filosofia e Cincias Humanas DFCH.
Estrada do Bem Querer, Km 04 - Cx. Postal 95 45083-900 Vitria da Conquista/BA. E-mail: jsantos@uesb.br
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Mais adiante, procuraremos tratar, de forma mais detalhada, como elementos do padro de gesto da produo inaugurado pelo toyotismo tornam-se universais e se constituem paradigmas para a administrao capitalista na atualidade.
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terica solidria (DIAS, 1996, p. 48)5. O objetivo central dessa ofensiva do capital no mundo
do trabalho e da produo, bem como dessa
reconfigurao de seus mecanismos de manuteno da hegemonia, a desregulamentao
das relaes de produo, a flexibilizao do
contrato de trabalho, a privatizao das polticas
sociais e a exaltao da lei do mercado como
instrumento regulador da sociedade. E isso se
expressa no mbito do Estado da seguinte forma:
Mais do que um Estado como articulao particular das classes em luta, com seu aparelho
institucional prprio e capacidade real de soberania, ele se transforma, mais e mais, em simples
esferas de influncia de um capital que se internacionalizou. Este capital no (re)conhece mais
as fronteiras nacionais. Pelo contrrio, consegue, graas articulao dos seus intelectuais
(no fundamental, no interior do sistema financeiro internacional), seus prticos e dirigentes,
criar em todos os pases um mesmo terreno de
absoluta liberdade institucional. Este capital internacionalizado constri e destri polticas econmicas, sociais, de emprego, enfim, exerce sua
cidadania sem limitaes. Por isso necessrio
que a reforma poltica do Estado se faa em todos os pases (abstrao jurdico-poltica) e em
todas as partes. A destruio dos limites sua
condio mxima de existncia. (DIAS, 1996,
p. 50).
O Termo Solidrio parece ser a palavra-chave para acionar os sentimentos de cooperao mtua de todos os segmentos sociais para a soluo dos problemas gerados pela crise do
capital, embora com a mnima ajuda do Estado. Traz consigo
uma ideologia que se ope do Estado provedor e sugere uma
outra, de Estado parceiro dos segmentos sociais que, sob a
aura da solidariedade, funciona como dinamizador das iniciativas individuais para a soluo dos problemas sociais. Assim,
o termo solidrio funciona como um chamado para que
cada um faa a sua parte, um convite cultura do individualismo, uma porta para um novo tipo de corporativismo.
6
Utilizamo-nos do termo industrialismo para fazer referncia unidade contraditria e discordante constituda, de
um lado, pelas aes e formulaes decorrentes da insero
de cincia e tecnologia nos processos de produo, da implantao de novos modelos de gesto da fora de trabalho,
de surgimento de novos requisitos de formao e qualificao profissional, de flexibilizao do trabalho e das relaes
de produo; de outro, pela reconfigurao dos mecanismos
de mediao do conflito de classe, pela complexificao das
relaes de poder, pela renovao da idia das leis de mercado enquanto reguladoras da vida em sociedade, pelo culto ao
individualismo, pela ofensiva ao modelo de Estado de BemEstar Social, minimizao do papel do Estado na gesto das
polticas sociais, redefinio da relao entre Estado e sociedade civil. Compreendemos Industrialismo enquanto um
equilbrio entre as esferas estrutural e superestrutural da sociedade que conforma um tipo determinado de metabolismo
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compreender seu significado. Pretendemos evitar, desse modo, o risco de explicarmos as transformaes atuais no mundo do trabalho como
uma revoluo cientfica e tecnolgica, em vez
de uma revoluo no (e no do) industrialismo
como alternativa do capital para conservar suas
bases de acumulao no sculo XXI.8
Isto implica tambm em conceber a tecnologia muito mais como uma materializao das
relaes de produo do que como fora produtiva. Isso porque ela condensa a contradio
fundamental da relao capital/trabalho: a extrao de mais-valia justamente o que lhe d
sentido. A sua identificao como fora produtiva
conforme lhe freqentemente atribuda, at
mesmo por alguns marxistas contribui incontestavelmente para sua fetichizao, obscurecendo ainda mais seu papel determinante na
extrao de mais-valia relativa (KATZ, 1996b).
Assim, o que permeia as transformaes
ocorridas no mundo do trabalho e da produo,
desde o final do sculo passado, o conflito de
classe (DIAS, 1996; KATZ, 1996a/b; e
COGGIOLA, 1996). E essas transformaes
so, ao mesmo tempo, determinantes e determinadas pela correlao de foras polticas na
sociedade. Por isso, elas no ocorrem seno
mediante a alterao do metabolismo social,
evento que significa, como j dito antes, um novo
tipo de conformao das camadas subalternas
sob renovados mecanismos de mediao do
conflito de classe um novo industrialismo.
Esse novo industrialismo o qual muitos
autores vm denominando de regime de acumulao flexvel no algo verdadeiramente
novo, j que a flexibilizao uma caracterstica
histrico-ontolgica das condies de produo
capitalista, bem como tambm o a insero
cada vez maior de cincia e tecnologia nos processo de trabalho e de produo. Alves (2000,
p. 23), inclusive, nos recorda os ensinamentos
de Marx ao afirmar que um dos traos ontolgicos do capital a sua notvel capacidade em
desmanchar tudo que slido, revolucionar,
8
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deslocada para postos, mquinas, funes e setores diversos, esses requisitos tambm favorecem a ampla utilizao das potencialidades do
trabalhador, intensificando seu trabalho.
Alm da flexibilizao da fora de trabalho
em si, o capital tambm implementa aes no
sentido de flexibilizar as formas de organizao
do trabalho e gesto da produo. Com a preocupao de tornar o processo de produo verstil e integrado, capaz de dar respostas rpidas
s demandas do mercado, o capital adota formas
flexveis de organizao do trabalho como um
elemento propulsor da cadeia produtiva, inspirando-se no modelo japons de produo. Com
tais reformulaes, alm de aumentar a produtividade das empresas, aumenta tambm a extrao da mais-valia relativa e absoluta.
Essa flexibilizao acarreta uma maior capacidade de adaptao do capital s demandas do
mercado, graas introduo da microeletrnica
e da informtica no processo de trabalho e de
produo. Tais transformaes na organizao
do trabalho carregam em seu bojo uma nova
cultura organizacional para dar suporte ideolgico
redefinio da forma de organizao e gesto
da fora de trabalho a administrao capitalista.
Novos conceitos relacionados ao processo
produtivo, organizao do trabalho e qualificao
do trabalhador surgem como elementos-chave
para garantir os saltos de produtividade e
competitividade perseguidos pelo capital.
Esse processo de flexibilizao do trabalho
e da produo , na realidade, uma universalizao do modelo japons de produo por parte
do capital como forma de implementar mecanismos renovados de controle sobre o processo
de trabalho e de conformao psicofsica do
trabalhador. A flexibilizao toyotista incorpora,
de forma bem mais intensa, a subjetividade
operria ao processo de valorizao do capital
do que a rigidez do modelo fordista. Esse processo, permeado de implicaes sociais e polticas, remonta experincia de Ohno, engenheiro
da Toyota, empresa japonesa que, nos anos de
50, introduziu conceitos interpretados ora como
rompimento, ora como renovao e resignificao do taylorismo-fordismo (FIDALGO, 2000).
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Embora o taylorismo-fordismo tivesse instaurado uma sociedade racionalizada, sua universalizao no foi capaz de incorporar a subjetividade operria racionalidade capitalista na
produo, conforme o toyotismo, que por meio
dos mecanismos de conquista do comprometimento operrio, tem sido capaz de fazer nos
momentos atuais. Enquanto o taylorismo-fordismo manteve o nexo da hegemonia do capital
no mbito externo produo, por meio da interveno estatal na mediao do conflito capital/
trabalho, o toyotismo traz para o cho-de-fbrica o nexo da hegemonia do capital, recompondo,
a partir da, a articulao entre consentimento
operrio e controle do trabalho9. Isso s possvel
devido sua capacidade de capturar a subjetividade operria, inaugurando um novo patamar da
subsuno do trabalho ao capital, e devido
reconfigurao das condies superestruturais do
cotidiano social, caracterizada pelas alteraes
significativas dos mecanismos de mediao do
conflito de classe, permeada pela ideologia do
Estado mnimo e pautada em estratgias de
persuaso em detrimento das de coero.
Nesse sentido, compreendemos que, ao passo que a base cientfica e tecnolgica do trabalho
e da vida urbano-industrial avana, as classes
em disputa pela direo da sociedade tm sido
obrigadas a valorizar, cada vez mais, a adeso
voluntria das massas aos seus projetos polticos
em detrimento da submisso imposta pela
coero. Assim, na conjuntura atual, a burguesia
tem sido obrigada a redefinir sua ao poltica
no mbito do Estado, passando a utilizar-se de
estratgias inusitadas em busca da incorporao
das massas ao seu projeto de sociedade para o
terceiro milnio.10
Portanto, as polticas pblicas de educao
profissional so uma resposta simultnea s necessidades de valorizao do capital e de mediao poltica dos interesses antagnicos que perpassam a sociedade urbano-industrial. Assim,
a educao profissional tem respondido, de
modo especfico, s necessidades de valorizao do capital, ao mesmo tempo em que tem se
constitudo em um espao de significativo
potencial contra-hegemnico para a classe trabalhadora, na medida em que, atravs da
ampliao das oportunidades de acesso ao co452
nhecimento, abre novas possibilidades de organizao e luta por educao para a classe
trabalhadora. Todavia, a especificidade do desenvolvimento dos sistemas educacionais nos ltimos
anos de crise do capital pode ser explicada pelas
repercusses econmicas e poltico-sociais das
aplicaes diretamente produtivas da cincia no
processo de trabalho sob o sistema de mquinas
(Neves, 1999: p. 17).
4. Concluso
As discusses aqui propostas nos remetem
a uma constatao bastante desconcertante.
Trata-se de estarmos vivenciando um fenmeno
social concreto em que, aparentemente, ocorre
uma confluncia de interesses entre capital e
trabalho no que tange formao/qualificao
da fora de trabalho para a garantia de emprego
e renda. Atualmente, no Brasil, trabalhadores,
empresrios e governo tm atribudo educao
o papel de formao e qualificao da fora de
trabalho diante da exigncia de novas competncias tcnico-operacionais e sociais demandadas
pelo atual patamar de desenvolvimento cientfico
e tecnolgico e sua aplicao cada vez mais
intensa nos processos de trabalho e de produo
e na vida urbano-industrial. Tal iniciativa tem
em vista a garantia de maior produtividade e
qualidade da indstria nacional como diferencial
de competitividade no mercado dito globalizado.
Apesar dos limites considerveis, no se
pode negar que as demandas atuais para o desenvolvimento do capital, no que tange formao/qualificao da fora de trabalho, tm aberto
novas possibilidades de acesso ao conhecimento
cientfico tecnolgico para a classe trabalhado9
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raes. A primeira delas que, diante do desenvolvimento social e poltico do pas, combinado
com as transformaes tecnolgicas no mundo
do trabalho e da produo, a formao para o
trabalho passa a constituir-se no apenas em um
campo estratgico para o aumento da produtividade e competitividade da indstria nacional,
mas tambm um campo privilegiado de disputa
pela hegemonia. A segunda que a disputa poltica travada no campo da formao/qualificao profissional, na atualidade, possui o mrito
de abrir novas possibilidades para a classe trabalhadora organizada construir um projeto alternativo ao do capital para a formao da classe
trabalhadora. E, por fim, justamente no momento
em que o capital se v obrigado a ampliar suas
contradies no campo da formao/qualificao profissional, o sindicalismo brasileiro e de
toda a Amrica Latina passa por uma verdadeira recomposio diante da ofensiva neoliberal.
Em contrapartida, o empresariado nacional
vem apresentando maior desenvoltura na incorporao das massas ao seu projeto de sociedade,
obtida atravs de sua ao em busca do consenso, tanto no mbito dos aparelhos privados de
hegemonia quanto no mbito da aparelhagem
estatal. Alm disso, esse setor tem-se mostrado
mais atento s necessidades impostas pela crise
do capital a um pas ameaado pela baixa produtividade e qualidade do trabalho, antecipandose, na maioria das vezes, na proposio de alternativas para a insero do Pas no mercado globalizado, embora em condio subalterna. Na
maioria das vezes, esse segmento social tem
encontrado pouca resistncia para a efetivao
de suas proposies no campo educacional. Isso
tem contribudo para que o Bloco no Poder tenha
uma agenda clara e bem definida para o encaminhamento da poltica educacional no pas, condio bsica para a realizao de seus interesses.
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O EDUCADOR NA CONTEMPORANEIDADE:
FORMAO E PROFISSO
Jacques Jules Sonneville
RESUMO
Neste ensaio, o objetivo fazer uma leitura reflexiva sobre alguns aspectos
importantes abordados na Revista da FAEEBA Educao e Contemporaneidade, n. 20, dedicado ao tema Educao e Formao do Educador, a fim de
destacar sua relao com a profisso do educador. Os assuntos aqui abordados
foram agrupados ao redor de um tema central: a educao na contemporaneidade. Pretendemos mostrar que a qualificao do educador tem uma relao
direta com a qualidade da sua profisso. No h como pedir uma qualificao
cada vez mais intensa ao educador cuja profisso no oferece as condies
essenciais de qualidade. Qualificao profissional e condies de trabalho so
os dois plos inerentes profisso do educador.1
Palavras-chave: Formao do educador Profisso do educador Educao
na contemporaneidade Formao continuada Condies de trabalho
ABSTRACT
THE CONTEMPORANEOUS EDUCATOR: FORMATION AND
PROFESSION
Our objective with this essay, is to make a reflexive reading upon some important
aspects analysed in the Revista da FAEEBA, number 20, upon Education in
the Contemporary World dedicated to the theme Education and Teacher
Education, so as stress its relation with the teachers profession. The themes
discussed were reunited around a central theme: education in the contemporary
world. We aim to show that teachers qualification has a direct relation with
his or her professional quality. You cant ask an always-greater profession
qualification to a teacher whose profession does not offer the essential conditions
of quality. Professional qualification and works conditions are the two poles
inherent to the teachers profession.
Keywords: Teachers formation Teachers profession Education in the
contemporary world Permanent formation Work conditions
*
Mestre em Cincias Sociais pela UFBA. Doutor pela Universidade Catlica de Louvain Blgica. Professor na linha
de pesquisa 2 do Mestrado em Educao e Contemporaneidade da UNEB PEC/UNEB. Editor executivo da Revista
da FAEEBA: Educao e Contemporaneidade. Endereo para correspondncia: Universidade do Estado da Bahia UNEB, Mestrado em Educao e Contemporaneidade, Rua Silveira Martins, 2555, Cabula, 41150-000 SALVADOR/
BA. E-mail: jacques.sonneville@terra.com.br
A relao direta da qualificao do educador com a sua profisso deixa claro que o termo qualificao deve ser entendido
no sentido de profissionalizao, cujo contedo ser explicitado no decorrer deste trabalho. Rejeitamos a qualificao
como estratgia de formao de mo-de-obra nas empresas, de acordo com as polticas neoliberais.
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455
Introduo
Educao e Formao do Educador foi o
tema do nmero 20 da Revista da FAEEBA
Educao e Contemporaneidade. Como editor executivo participei ativamente de todas as
etapas da elaborao desse nmero, um dos
mais importantes de toda a trajetria da revista.
Neste ensaio, pretendo retornar aos textos, agora com os olhos de leitor, fazendo uma anlise
reflexiva sobre alguns dos temas abordados
nessa edio, a fim de destacar o contedo de
alguns artigos, de acordo com a perspectiva da
profisso do educador.
Formao do Educador o tema central
quando se trata da Educao. Mesmo no sendo
tematizado explicitamente, o assunto est sempre presente em todas as abordagens do fenmeno educacional. Em todas elas, fica evidente
o papel cada vez mais importante do educador
no processo pedaggico, exigindo dele competncia, dedicao e motivao. Qualificao do
educador, porm, exige que sua profisso seja
levada a srio, em outras palavras, que seja uma
profisso prestigiada e bem remunerada. Tornase cada vez mais premente a necessidade de
criar as condies de trabalho de acordo com a
importncia de seu trabalho na sociedade contempornea, capaz de atrair e manter os recursos humanos mais competentes.
O que nos levou a elaborar este ensaio foi o
acmulo de fatos estarrecedores que envolvem
a educao bsica no Brasil, especialmente no
ensino fundamental. Esses fatos j se tornaram
to corriqueiros, conhecidos por todos, repetidos
a cada instante, que aparentemente no causam
mais nenhum impacto na sociedade. Tanto no
plano nacional, quanto no plano internacional,
os resultados dos testes para medir o grau de
conhecimento dos alunos do ensino fundamental
so um indicador de que a educao no Brasil
est longe das demandas contemporneas da
sociedade de conhecimento. Bastam alguns
exemplos:
Num teste feito com alunos de 40 pases, alguns
deles pobres, o Brasil ficou em ltimo lugar em
matemtica; em leitura, fomos ligeiramente melhor.(...) A surra do teste internacional nem o
456
O depoimento acima o retrato de uma situao por demais conhecida por todos que lidam
ou trabalham na educao. O que mais importa
para o nosso assunto, porm, o conjunto dos
fatores que causaram estes fatos estarrecedores, dentre os quais deve ser citada a falta de
qualificao e de preparo dos professores.
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Devemos esclarecer, com a maior veemncia possvel, que citar a falta de formao adequada dos professores como a causa preponderante da situao calamitosa em que se encontra
a educao brasileira no significa, de modo
algum, responsabiliz-los por estes fatos.
exatamente o contrrio: a responsabilidade do
poder pblico, cujo dever constitucional consiste
em providenciar uma educao de qualidade
para todos e, por conseguinte, adotar uma poltica permanente e consistente de qualificao
dos educadores em todos os nveis, especialmente na Educao Bsica, destinada a todos
os cidados, sem distino de classe, gnero ou
raa.
de propsito que fao a relao entre profisso e formao do educador. Os dois aspectos
so intimamente ligados: a qualidade do preparo
do educador est relacionado qualidade (condies de trabalho, remunerao, formao continuada, apoio institucional, acompanhamento
etc) da profisso do educador. Em outras palavras, a qualificao e o preparo profissional do
educador somente sero possibilitados quando
for levada a srio a profisso do educador, no
no discurso oficial ou atravs de promessas
eleitorais, mas com fatos concretos. Dito de modo mais claro: antes de ser um problema cientfico2 ou pedaggico, o problema da qualificao do educador de natureza poltica. a
resposta que a sociedade e o poder pblico
precisam dar seguinte pergunta: qual de fato
o valor que se atribui ao educador no Brasil?
A resposta atual est contida nos fatos,
revelados numa pesquisa publicada pela Folha
Online Educao (http://www1.folha.uol.com.
br/folha/educacao/), em 20 de dez. de 2003, sob
o ttulo: Pas corre risco de ficar sem professores na rede pblica em 15 anos.
O Brasil corre srio risco de ficar sem professores na rede pblica na prxima dcada. O dado
foi obtido em pesquisa realizada pela CNTE (Confederao Nacional dos Trabalhadores em Educao) com 4.656 professores de dez Estados.
Feita no incio do ano, a pesquisa foi tabulada
pelo Dieese (Departamento Intersindical de Estatstica e Estudos Scio-Econmicos), e a tendncia de desaparecimento de profissionais
de educao foi informada somente agora.
Entre as causas apontadas pelo pouco interesse dos jovens pela profisso esto as pssimas condies de trabalho: os baixos salrios
(mdia de R$ 500 a R$ 700 por 20 horas semanais, de modo que a maioria trabalha at 70 horas
por semana, provocando problemas de exausto); a violncia nas escolas (com ameaas de
morte) e a superlotao em salas de aula.
preciso atentar para o fato de que os salrios
no ensino particular, mesmo sendo mais altos,
tendem a tomar como parmetro os do ensino
pblico.
Mesmo assim, o nmero de cursos em Pedagogia um dos maiores no universo das universidades.3 As condies precrias de trabalho,
porm, explicam o alto grau de insatisfao dos
professores e a vontade da maioria de fazer
outro curso superior (SONNEVILLE, 1996, p.
2
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457
comunicao que se faz entre emisso e recepo entendida como co-criao da mensagem.
(SILVA, 2003a, p.262). Esta nova modalidade
comunicacional tem conseqncias radicais
para a educao, levando o professor a
modificar sua ao em sala de aula, modificando
seu modo de comunicar.
Isto significa modificao em seu clssico
posicionamento na sala de aula. Significa antes
de tudo que ele no mais se posiciona como o
detentor do monoplio do saber, mas como o
que disponibiliza a experincia do conhecimento. (...) De mero transmissor de saberes, parceiro ou conselheiro, ele torna-se um formulador
de problemas, provocador de situaes, arquiteto de percursos, enfim, agenciador da construo do conhecimento na experincia viva da
sala de aula. (SILVA, 2003a, p. 267)
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459
A adoo e a aplicao da teoria da complexidade na prtica pedaggica, sem dvida, exigiro uma mudana radical na percepo, compreenso e postura do educador.
Mais do que nunca, essa complexidade est
presente num dos aspectos mais importantes
da contemporaneidade: a produo de mensagens, com destaque nas imagens veiculadas
pelos meios de comunicao de massa, constituindo uma produo imagtica atravs de
uma linguagem prpria, que permite a difuso
em massa e o uso poltico das imagens, modificando a percepo espao/temporal que d ao
leitor a sensao de tempo real e de anulao
espacial, abolida pelas distncias geogrficas.
(SANTOS; OKADA, 2003, p. 288-9).
Os meios de comunicao so uma presena
constante no dia-a-dia do nosso povo. Deste
modo, fundamental que os professores e
alunos saibam lidar com as informaes editadas
e emitidas, incluindo-as nas suas prticas curriculares. Neste contexto, a mediao pedaggica tem papel essencial para criar situaes e
circunstncias nas quais os aprendizes possam
460
desenvolver seus olhares crticos e expressarse atravs das diversas linguagens com postura
tica e consciente. (SANTOS; OKADA,
2003, p. 288-9).6
Finalmente, a profisso de educador e, por
conseguinte, sua formao tm uma relao
intrnseca com a educao tica. Para Lins
(2003), todo professor deve ser um educador,
aliando aos seus conhecimentos especficos a
preocupao com a educao tica/moral dos
alunos sob sua responsabilidade. Para compreender a importncia do educador como profissional e de seu papel na sociedade, importante considerar que seu trabalho no se limita
formao das diversas habilidades ou competncias, por mais necessrias que sejam para
cada pessoa na sociedade contempornea.
O trabalho do educador tambm no se limita
ao ensino dos diversos contedos bsicos para
a formao do cidado. Esses conhecimentos
constituem a formao cultural slida e global,
essencial e um direito de todos, a serem apreendidos no mais de acordo com o paradigma pedaggico tradicional, no qual os alunos absorvem, de modo passivo e fragmentado, o que
lhes transmitido, mas como sendo os mltiplos
olhares sobre uma realidade complexa e multifacetada, resultado de uma construo ativa,
em colaborao com os professores e os colegas
de aprendizagem e numa perspectiva multirreferencial do currculo.7
No entanto, competncias e contedos devem necessariamente ser impregnados daquilo
que constitui a essncia e a finalidade da educao: a formao do cidado, pessoa competente e informada, mas que sabe pensar e agir
criticamente, consciente social e politicamen6
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Vide a Revista da FAEEBA: Educao e Contemporaneidade, Salvador, v. 12, n. 19, jan../jun. 2003, dedicada integralmente ao tema Educao e Pluralidade Cultural.
9
Para dados mais recentes, acessar o site da Associao
Brasileira de Educao a Distncia ABED: http://www.abed.
org.br
10
O n. 22 da Revista da FAEEBA Educao e Contemporaneidade dedicado ao tema Educao e Novas Tecnologias,
cuja maioria dos artigos tem alguma ligao com a Educao em Rede ou a Distncia.
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preciso introduzir uma sistemtica de fiscalizao/acompanhamento do processo de ensinoaprendizagem nas instituies de ensino pblico
nas quais estuda a grande maioria das crianas
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Recebido em 29.09.04
Aprovado em 15.02.05
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A pertinncia desta pesquisa inscreve-se num
amplo movimento de investigao-formao, o
qual tem adotado a abordagem biogrfica como
perspectiva epistemolgica sobre a aprendizagem dos sujeitos a partir de suas prprias experincias, entendida, no contexto desta pesquisa,
como narrativa autobiogrfica do itinerrio escolar, no campo de um projeto experiencial de
investigao-formao. A inteno primeira
deste trabalho consiste em analisar e compreender as implicaes das narrativas no processo de formao e autoformao. Tenciono sistematizar os percursos da construo do trabalho no contexto do estgio supervisionado e os
procedimentos utilizados para anlise do corpus
narrativas no contexto do projeto de investigao-formao. Para a anlise interpretativa
das fontes, utilizei a idia metafrica de uma
leitura em trs tempos leitura cruzada, leitura
temtica e leitura interpretativa-compreensiva
do corpus , por considerar o tempo de lembrar, narrar e refletir sobre o vivido, mantendo
entre si uma relao de reciprocidade e dialogicidade constante. A tese conclui que a fecundidade da epistemologia da formao e do estgio como iniciao revela, a partir da abordagem experiencial, dispositivos e rituais pedaggicos engendrados nas identidades e subjetividades das histrias de vida no processo de formao inicial, ao permitir s professoras em formao, atravs de suas experincias formado-
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A interatividade vem emergindo como um elemento chave da educao contempornea, principalmente com a insero das tecnologias da
informao e comunicao, trazendo novas possibilidades de mediao pedaggica distncia.
O objetivo maior deste trabalho consistiu em
compreender de que modo e sob que condies
estabeleceu-se a interatividade dos sujeitos na
prtica pedaggica online. O campo de investigao dessa pesquisa foi o curso Comunidades
de aprendizagem e ensino online, realizado
atravs do ambiente TelEduc. Inicialmente, estudou-se o conceito de interatividade, buscandose interlocutores nas teorias da comunicao,
nas novas tecnologias da informao e no campo da educao. Refletiu-se tambm sobre interatividade e educao no universo da cibercultura e suas contribuies para a Ead online. A
anlise dos dados evidenciou que o aparato
tecnolgico, por si s, no garante a interatividade nem a qualidade do processo, pois, apesar
de meios propcios de interatividade oferecidos
no curso, apenas um quinto dos participantes
interagiu no sentido da bidirecionalidade, coautoria e interveno no processo. Portanto,
mostrou-se que no bastam ferramentas e circunstncias adequadas, preciso considerar a
forma como os sujeitos interagem. Diante disso,
Mestre em Educao e Contemporaneidade pela Universidade do Estado da Bahia UNEB; Especialista em Educao
e Novas Tecnologias da Comunicao e Informao. Professora do curso de Comunicao Social da UNEB - Campus
I. Endereo para Correspondncia: Universidade do Estado da Bahia - UNEB, Campus I, Departamento de Cincias
Humanas, Rua Silveira Martins, 2555, Cabula, 41150-000 Salvador-BA. E-mail: caragao@uneb.br
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Orientador: Prof. Dr. Jacques Jules Sonneville (UNEB); data: 09 de setembro de 2004; banca: Prof. Dr. Marco Silva
(UERJ), Prof. Dr Arnaud Soares de Lima Jr.(UNEB).
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