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CRDITOS
Unio Sudeste Brasileira
Administrao:
Presidente Pr. Maurcio Lima
Secretrio Pr. Lenidas Guedes
Tesoureiro Pr. Volnei Porto
Editor:
Pr. Ivay Arajo
Reviso:
Wellen Erthal
Projeto Grfico:
Carlos Alberto A. Goes
Impresso e Acabamento:
1 edio 2014
2 mil exemplares
Ministrio dos Desbravadores
www.mjovem.org.br
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NDICE
Editorial
Tcnicas de acampamentos ...................................................................................................
Filosofia
Objetivos de um acampamento
Tipos de acampamento
Escolhendo o local do acampamento
Equipamentos bsicos para acampamento
Ns e amarras...................................................................................................................................
Ns e seus empregos
Amarras bsicas
Pioneirias e construes............................................................................................................
Comida ao ar livre/mateira.....................................................................................................
Meio ambiente e sustentabilidade.......................................................................................
Primeiros socorros........................................................................................................................
Padiolas Improvisadas
Kit bsico de primeiros socorros
Avaliao do acidente
Sinais vitais
Obstruo respiratria
Parada respiratria
Fraturas
Animais peonhentos
Afogamento
Queimadura
Hemorragia
Estado de choque
Emergncias Clnicas
Faca, faco e hadinha...................................................................................................................
Faca de mato
Machadinha
Recreao para camping............................................................................................................
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Palavra do Lder:
montanhas,
Criador!
acampamentos,
Para
ordem
isto?
no campo.
que
visam
habilidades
que
desenvolver
aspecto
Maranata!
Pr. Ivay
movimentao,
sincronizados,
alegria,
apelos
aos
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CAPITO DO CAMPO
O CAPITO HABILIDOSO
TCNICAS DE ACAMPAMENTO
FILOSOFIA
Cada criana desenvolve-se natural e continuamente. Em cada lugar porque passa a cada
pessoa com quem entra em contato, torna-se
parte dela. A criana cresce melhor na companhia de algum que seja experiente, e que a compreenda e valorize. Acampar um timo meio
de moldar tal desenvolvimento.
A vida ao ar livre representa um tremendo potencial em valores espirituais e elementos construtores do carter. A arte de acampar
oferece grandes oportunidades para se praticar
procedimentos democrticos de grupo; para se
adquirir autoconfiana, criatividade, autodisciplina e respeito pelos outros; para aplicao prtica do conhecimento sobre a Natureza, e para
maior apreciao da mesma; e acima de tudo,
os desbravadores gostam muito de acampar.
recomendado, portanto, que a vida ao ar livre,
com os seus mais variados requisitos, forme um
grande segmento do programa anual dos desbravadores.
Isso especialmente verdadeiro quando se considera que a familiaridade com a mata
a floresta, pode ser grande aquisio para os
dias futuros. A experincia adquirida atravs do
companheirismo em acampamentos e as habilidades desenvolvidas para a sobrevivncia na selva sero de grande auxlio para o povo de Deus
nos tempos difceis que esto por vir.
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OBJETIVOS DE UM
ACAMPAMENTO
1. Aumentar a familiarizao com o ar
livre.
2. Ensinar a ter confiana prpria.
3. Ajudar os jovens e juvenis a sentir
a proximidade de Deus e a se tornarem
familiarizados com Ele por Sua criao.
4. Desenvolver vigor fsico.
5. Preparar nossos juvenis para o tempo
de tribulao vindouro.
6. Satisfazer o esprito de aventura.
7. Ensinar a habilidade de fazer frente
aos elementos.
8. Ensinar as habilidades de observao;
seguir uma pista, orientao, sobrevivncia e assuntos que com ela se relacionam.
TIPOS DE ACAMPAMENTOS:
1.
1.Acampamentos de:
a. Instruo
b. Recreao
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ACAMPAMENTOS
REALIZADOS NA IGREJA:
CAMPORE- Acampamento
envolvendo todos os Desbravadores
de uma regio, Estado ou Pas.
TIPOS DE ACAMPAMENTOS
GERAIS- Acampamentos
envolvendo todos os desbravadores
num mesmo Clube.
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Escotismo,
acampamentos metdicos, com um
programa e objetivos onde se aprenda
alguma coisa - ideal para os Desbravadores.
de um acampante.
O verdadeiro acampante, antes de se
dirigir a um determinado local, procura
saber as condies do terreno em que
vai se instalar, por meio de mapas cartas
topogrficas, ou informaes de amigos
ou pessoas que conheam o local, pois
de suma importncia que se verifique
as condies que o terreno lhe oferece e a
direo do vento dominante na regio.
Para mantermos um acampamento,
devemos verificar as condies do terreno
- se no pedregoso, encharcado, arenoso
em encosta de morro, em crista de morro
terreno muito inclinado ou debaixo de
palmeiras ou rvores com galhos secos.
ESCOLHENDO O LOCAL DO
ACAMPAMENTO
Onde vamos? uma pergunta importante
que primeira vista, parece banal, pois
sabemos que um acampamento montado
no mato, campo ou praia. A pergunta se
refere ao local exato onde pretendemos
acampar. O verdadeiro acampante tem
convico do que vai fazer. Montar uma
barraca e nela se abrigar fcil, qualquer
leigo consegue. Mas preparar o local e
manter um verdadeiro acampamento,
embora simples, exige a percia e a tcnica
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enxurrada, desmoronamentos.
Crista de morro - muito exposto ao vento.
Debaixo de palmeiras - Perigo de quedas
de folhas o at mesmo de troncos
Debaixo de rvores secas Perigo da
queda de galhos
Cuidados bsicos:
Sempre procurar todas as informaes
sobre o local onde ir acampar.
Sempre arme sua barraca na direo em
que o vento sopra, para evitar problemas
com fogo ou mau cheiro de sua prpria
latrina.
Evite armar a barraca em terrenos:
arenoso, inclinados, encosta de morro, no
topo de morro, debaixo de arvores secas,
pedregoso e com buracos para evitar
problemas de alagamento mal dormidas.
Programe seu cardpio, de preferncia
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4. Equipe de Materiais:
a. Tudo que se diz respeito a materiais do
acampamento com eles.
5. Equipe de Eventos:
a. So os responsveis para montar e
executar as atividades elaboradas na
programao.
6. Equipe de Infraestrutura:
a. Responsveis por toda estrutura
do acampamento, so os expertos em
pioneiria, montagem de barracas e etc.
Material da Unidade:
A unidade deve ter duas barracas,
machadinha, faco (2), facas (2), lanterna,
corda de 20m, repelente, cordinhas finas,
serra, estojo de primeiros socorros, apito,
Iscas de fogo, bandeirim, utenslios de
cozinha, plstico ou lona para cobrir a
cozinha e outro para abrigar da chuva ou
do sol forte.
Material individual do desbravador
Cada desbravador ao acampar deve
levar: Bblia, hinrio, lio, seu uniforme
completo, mochila, capa ou plstico,
lanterna, canivete, agasalho, roupa de
uso pessoal, cordinha, chinelo, colchonete,
saco de dormir ou cobertor, prato e copo
de plsticos, talheres, estojo de costura e
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NS E SEUS EMPREGOS
A origem dos ns remonta a pr-histria,
podem mesmo terem sido utilizados antes
da descoberta do fogo e da manipulao dos
metais. Empregados ao longo dos tempos
com as finalidades mais variveis, alguns
adquiriram significados verdadeiramente
religiosos, mgicos ou supersticiosos.
Mas desde sempre quem mais utilizou os
ns, foi a gente do mar. Assim, atravs
dos tempos, a arte de fazer ns foi sendo
aperfeioada e enriquecida at atingir
outras organizaes operacionais.
A seguir apresentamos alguns ns e suas
utilidades, que devem ser conhecidos por
todo Desbravador. A fim de entender
as instrues para fazer ns, so
primeiramente necessrias trs definies:
CHICOTE COMPRIDO - a parte
longa da corda com que a pessoa trabalha
ao formar o n.
VOLTA - Voltando-se a corda sobre si,
forma-se um anel. Isso chama-se volta.
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AMARRAS BSICAS
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AMARRA PLANA
AMARRA DIAGONAL
AMARRA CIRCULAR
1. Faa um n volta de fiel em torno de
uma vara.
2. Coloque a segunda vara paralela,
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2. PIONEIRIAS E CONSTRUO
AMARRA CONTNUA
1. Corte as varas do tamanho desejado e
apare as extremidades. (Fig. 1)
2.Com o meio da corda d um n volta
de fiel na vara de estrutura, passando as
extremidades do corte sob cada vara. (Fig. 2)
3.Cruze a corda formando um X, puxando
bem para apertar. (Fig. 3)
4. termine com o n fateixa ou volta do fiel, e
enfie as extremidades das cordas debaixo da
ltima vara.
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4. COMIDA AO AR LIVRE/MATEIRA
O PREPARO DO ALIMENTO SEM
UTENSLIOS DE COZINHA
OVO NO BARRO
Envolva o ovo em cerca e 1 cm de barro
consistente e coloque-o sobre as brasas. Ao
notar que o barro rachou, retire o ovo, pois
j estar pronto.
BATATA NO BARRO
Siga as mesmas orientaes para ovo no
barro.
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MILHO ASSADO
PIZZA NA LATA
OVO ACEBOLADO
Corte uma cebola grande ao meio e retire o
miolo. Quebre um ovo e coloque-o na parte
oca da cebola, pondo em seguida para
cozinhar na brasa.
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PO NA GRELHA
Prepare a massa com receita anterior e
modele um po arredondado ou chato. Para
assar, coloque-o numa grelha posicionada
sobre brasas, no se esquecendo de vir-lo
de vez em quando. Outra forma empurrar
para o lado uma parte da fogueira e colocar
a massa sobre o cho quente, envolvida em
papel-alumnio, empilhando cinza quente
sobre ela.
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6.PRIMEIROS SOCORROS
Padiolas Improvisadas
Na falta de equipamento apropriado para
transportar um ferido, se vire com cordas:
Cordas. Siga a orientao das fotos. Forre a
padiola com pedaos de tecidos, roupas ou
folhas, se for necessrio.
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Olho vivo
Em emergncias:
1.Esclarea a situao:
O que aconteceu?
Quantas pessoas esto envolvidas
O perigo continua?
Algum mais precisa de ajuda
preciso chamar logo uma ambulncia?
2.Pense na segurana
No se arrisque
Afaste qualquer coisa que ameace a pessoa
que est sendo atendida
S faa a remoo da pessoa se voc souber
e tiver foras para isso.
3.Atenda primeiro aos problemas mais
srios
Hemorragias que precisam ser controladas.
Respirao que precisa ser reativada.
4.Solicite ajuda
Ambulncia, Mdico, Polcia, Bombeiros.
Pronto-socorro
Verifique sempre o prazo de validade dos
medicamentos e evite dar remdios s
pessoas. A automedicao pode at matar.
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Avaliao Inicial
Essa avaliao consiste em verificar que
tipo de problema sofreu a vtima, se for
problema clnico (problema de sade) ou
trauma (provocado por acidente).
Em caso de trauma, dever realizar o
exame fsico:
1.Verificar o nvel de conscincia
Perguntar para a vtima se est tudo bem.
Se a vtima estiver consciente, se apresente
e pergunte para a vtima o que ela sente.
2.Abrir vias areas
Levando em considerao a suspeita de
trauma de coluna, dever realizar a trplice
manobra.
3.Respirao
Ver, ouvir e sentir os movimentos
respiratrios. Caso a vtima no respire,
efetue 2 insuflaes.
4.Circulao
Verificao de pulso em grandes artrias
com o controle de hemorragia.
5.Exame da cabea aos ps
Exame rpido a fim de verificar os
problemas mais graves que a vtima pode
ter. Tambm o monitoramento dos sinais
vitais.
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Prioridades de Atendimento
Grandes hemorragias, PCR Parada
Cardiorrespiratrias, PR Parada
Respiratria, OR Obstruo Respiratria,
Trauma no Crnio, Pequenas Hemorragias,
Trauma de Coluna, Fraturas, Estado de
Choque.
Sinais vitais
Temperatura
Respirao
Pulso
Presso Arterial
Mdia 36C
Adulto 10 a
Adulto 60 a
P.A. sistlica:
20 MRPM
100 BPM
presso mxima
Estado febril
Criana
Criana
P.A. diastlica:
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20 a 30
100 a 120
presso mnima 60
MRPM
BPM
a 90 mmHg.
Febre 38,0 a
Latente
Latente 120
38,9C
30 a 40
140 BPM
MRPM
Pirexia 39C
Obstruo Respiratria
Vtima consciente engasgada
Pergunte se a vtima: voc pode falar?.
Se no puder, aplique a manobra de Heimlish.
Em gestante e obesos, as compresses no osso
Esterno.
Repita os passos at o socorro chegar ou at a
retirada do corpo estranho.
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Min. Situao
0
Imerso total e pnico
1
Luta contra asfixia
2
Espasmo da glote
3
Deglutio da gua
4
Vmitos
Etapas do Salvamento
1- Pesquisa o local procura de galhos,
gancho, cordas.
2- Salvamento (jud aqutico).
3- Tcnicas de primeiros socorros: OB ou
PCR.
Queimadura
5
Perda da conscincia
8 Convulses
9
Parada respiratria
+ + + J era
atinge a epiderme
Dor e vermelhido no
local Sem bolhas
2 Grau
Epiderme mais a derme
Dor e vermelhido mais
intensa Formao de
bolhas.
3 Grau
Todas as camadas da
pele, gorduras e
msculos. Ausncia de
dor rea escurecida ou
esbranquiada.
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Hemorragia
Perda aguda de sangue circulante.
Ferida: o resultado da agresso sofrida
pelas partes moles, produzindo uma leso
tecidual.
Procedimento:
- Nunca toque na ferida.
- No aplique medicamento ou qualquer
produto no ferimento.
- No retire o objeto empalado.
- Proteger com gases ou pano limpo,
fixando com bandagem, sem apertar o
ferimento.
- Fazer compresso no local suficiente
para cessar o sangramento
- Se for em membros, elevar o membro
ferido.
- Caso no haja controle no ferimento,
pressione os pontos arteriais.
- Torniquete dever ser usado em ltimo
caso, com o uso de esfignomanmetro.
- Procurar o socorro adequado.
Procedimento em caso de hemorragia
interna:
- Mantenha as vias areas liberadas.
- Mantenha a vtima deitada.
- Em caso de fratura, use tala inflvel.
- Transporte na posio de choque.
- Administre o 02.
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Estado de choque
Conduta:
Falncia hemodinmica.
Classificao:
a) Hipovolmico:
- Hemorragia.
- Queimaduras graves.
- Diarria, vmitos (desidratao).
b) Cardiognico:
- Infarto.
- Arritmia cardaca.
c) Sptico:
- Infeces graves.
d) Anafiltico:
- Reao de hipersensibilidade
medicamentos, alimentos.
e) Neurognico:
- Leso da medula espinhal.
- Dores intensas.
Emergncias Clnicas
1) I.A.M
a
Conduta
- Repouso.
- Monitorar os sinais vitais.
- Afrouxar as vestes.
- RCP se necessrio.
- Ministre o 02.
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2) Desmaio
Conduta:
- proteger a vtima.
- Proteger a lngua com o pedao de pano.
- cabea colocada de lado. Se em 5 min no
passar, transporte para o hospital.
Perda da conscincia.
Conduta:
- Afastar a vtima no local agressor.
- Monitorar os sinais vitais.
- Cabea mais baixa que o corpo.
- Transporte para o hospital.
1) Derrame
Interrupo do fluxo sanguneo
determinada rea do SNC.
Sinais e sintomas:
- Tontura.
- Dor de cabea.
- Paralisia unilateral.
- s vezes sangramentos.
Conduta:
- Monitorar os sinais vitais.
- Posio de coma para paciente.
- Procure o recurso mdico.
2) Convulso
Abalos musculares de parte ou de todo
corpo, decorrente do mal funcionamento
do SNC.
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NO - quando a pessoa
que recebe puxar a faca,
a lmina desliza sobre os
dedos de quem est a entregar, cortando-os
de imediato.
SIM - a pessoa que entrega
a faca de mato nunca se
corta, porque os dedos esto
fora do alcance da lmina.
Por seu lado, a pessoa que
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UTILIZAO DO MACHADO
O Desbravador sabe usar o machado e a
machada corretamente.
A machada, usada s com uma mo,
requer mais pontaria do que fora. De
fato, os golpes com a machada so dados
pausadamente, calculando sempre o local
do golpe, e sem excesso de fora.
Uma machada no se pega com as duas
mos desferindo fortssimos golpes no alvo.
O machado, apesar de ser pegado com 2
mos, usa-se tambm pausadamente, sem
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DESBASTAR UM TRONCO
Para limpar ou desbastar um ramo ou
tronco, comea-se pelo incio (parte mais
grossa) e vai-se avanando em direo
ponta, no sentido de crescimento da
rvore. Se os golpes forem dados no sentido
contrrio, acabar por rachar o tronco.
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CORTAR UM TRONCO NA
VERTICAL (OU ABATER UMA
RVORE)
RACHAR LENHA
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NUM SUPORTE
Para cravar o machado num cepo comum
verem-se alguns a desferirem grandes
golpes sem grandes resultados. A tcnica
consiste unicamente em espetar a lmina
em bico, e no com o fio todo. Para alm
disso, a lmina deve ficar paralela ao cepo.
NUM CEPO
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TRANSPORTE
O transporte do machado outro fator
importante na segurana. Quando o
transportares na mo, segura-o sempre pela
lmina, e nunca pelo cabo. Os pequenos
quando pegam no machado pela primeira
vez, costumam andar a passear com ele
segurando no cabo e balanceando-o
ndio, arriscando-se a bater com a lmina
nas pernas ou a atingir algum colega. Se
o machado for grande podes lev-lo ao
ombro, mas sempre com o fio da lmina
virado para fora.
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AFIAR A LMINA
Para afiares a lmina podes usar uma
simples pedra de esmeril, a qual deves
manter molhada com gua ou, melhor
ainda, com leo. Usa movimentos
circulares, deslocando para a frente. Se
a pedra for grande, fixa-a (por exemplo
num cepo) e imprime ao machado os
movimentos circulares (observa a figura).
Se a pedra for pequena, pega nela com uma
mo e, tendo cuidado para no te cortares,
anda com ela igualmente em movimentos
circulares, mantendo o machado fixo.
CONSERVAO
Para evitar a ferrugem, deves ter em
ateno alguns conselhos:
Quando regressas de uma atividade,
limpa bem o machado, para tirar toda
a umidade;
Para retirar ferrugem, usa palha-deao;
Para conservar o machado sem
ferrugem, unta a lmina com leo ou
outra gordura, e envolve-a com plstico;
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REPARAO DO CABO
Se por acidente, ou qualquer outro motivo,
o cabo do machado se partir, eis uma
forma fcil de retirar os restos da madeira
do cabo de dentro do olhal da lmina.
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Palavras Finais
E ento, valeu a pena? Depois de vrias instrues, atividades na prtica, diverso e
muito aprendizado, voc est pronto (a) para realmente ser um (a) capito (a) valoroso
(a), aguerrido (a) e que ajudar a muitos outros com a sua experincia?
Esperamos que sim. Porque, voc foi escolhido (a) ou ainda ser, para estar frente de
um grupo de juvenis ou adolescentes como voc, que anseiam aprender para servir e
crescer.
A vida no clube simplesmente uma experincia fantstica que nos ajuda a ver as coisas
com outros olhos. Quando se trata de oportunidades como esta, de aprimorar seus
conhecimentos tcnicos e prticos, nada ter mais valor.
Como capito habilidoso, voc aprendeu como se virar com poucos recursos e muita
criatividade. Aprendeu que capaz de sobreviver num ambiente hostil e ainda assim
se divertir e curtir o momento. Isto ser desbravador! Isto aproveitar a vida. Continue
sempre assim, Pra frente e pra cima.
Grande abrao.
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BIBLIOGRAFIA
http://www.advir.com.br/desbravadores/arte_tipos.asp
http://www.geomundo.com.br/mato-grosso-do-sul-50112.htm
http://grupoadventury.br.tripod.com/Materiais/Acampamento/Arte_de_
Acampar.htm
http://pt.wikipedia.org/wiki/Acampamento
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