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SOCIALGEST
N 4 - 2007
Animao de idosos
ndice:
1 - O Processo de envelhecimento
2 A animao
3 A animao de idosos
3.2 - Institucionalizao
4 Tcnicas de animao
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I Programa intergeracionais
II - envelhecimento activo
III Gerontotecnologia
IV - Gerontopedagogia
Concluso
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Bibliografia
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1 - O Processo de Envelhecimento
2 - A animao
Segundo Quintas e Castao (1998) animao e uma actividade interdisciplinar
e intergeracional que actua em diversas reas e que influencia a vida do individuo e do
grupo. Para Choque (2000), animao sinnimo de vida, de movimento, de
actividade. O acto de dar vida, calor.
Animar-se ou distrair-se uma necessidade fundamental de todos os
indivduos, e aquele ou aquela que se diverte com uma ocupao agradvel com fim de
se descontrair fsica e psicologicamente satisfaz esta necessidade. Tambm as pessoas
de idade tm necessidades, na medida das suas capacidades, de ter actividades
recreativas.
Segundo ainda Quintas e Castao (1998) a animao uma actividade
interdisciplinar e intergeracional que actua em diversas reas e que influencia a vida
do indivduo e do grupo. O desempenho de actividades de animao pode especificarse por quatro modalidades:
- Cultural, Educativa, Econmica e Social.
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Reflectir;
Divertir-nos
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Espontnea.
Esttica:
jogar
significa,
simultaneamente,
construir,
inventar,
por
conseguinte, criar.
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3 Animao de idosos
A animao de idosos, em especfico, define-se, de uma forma geral, na maneira
de actuar em todos os campos do desenvolvimento da qualidade de vida dos mais
velhos, um estmulo da vida mental, fsica e afectiva da pessoa idosa. A animao
representa um conjunto de passos com vista a facilitar o acesso a uma vida mais activa
e mais criadora, melhoria nas relaes e comunicao com os outros, para uma
melhor participao na vida da comunidade de que se faz parte, desenvolvendo a
personalidade do indivduo e a sua autonomia.
Choque, citando a Revue Soins n 534, Marzo (1990), refere que a animao entre
pessoas idosas pode definir-se como toda a aco que oferece aos idosos as condies
materiais e relacionais necessrias e favorveis para que se possam questionar sobre a
pertinncia da sua vida.
Ainda para Choque, citando Revue de l`aide Serignant n5, Mayo (1997) a
animao em Gerontologia acompanhar a pessoa idosa no seu dia a dia. Representa
um projecto global de estabelecimento com uma interaco, uma reflexo e uma toma
de conscincia de todo o pessoal (incluindo o mdico e a administrao), e passa pelo
prprio idoso. Est includa no dossier de cuidados. Agrupa as distraces e festas
propostas pala instituio, centra-se sobre todo o ambiente de actividades diversas
(p. 4).
Hervy (2001) afirma que A importncia da animao social das pessoas mais
velhas facilitar a sua insero na sociedade, a sua participao na vida social e,
sobretudo,
permitir-lhes
sociais.(p.31)
desempenhar
um
papel,
inclusive
reactivar
papis
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Para que um indivduo se motive de forma durvel, ele tem que ser
estimulado diversas vezes.
3.2 Institucionalizao
A grande maioria dos idosos (85%) no est institucionalizada, e convm
encontrar formas de promover a animao nos idosos que ainda esto activos ou que
retidos em casa por diversas razes.
A institucionalizao nem sempre em fcil, porque sair de casa nunca
agradvel para o idoso. O bem-estar psicolgico dos idosos est estreitamente
associada sua satisfao em relao ao seu ambiente residencial: a casa de cada um
adquire, para esse indivduo, um significado psicolgico nico, uma vez que h laos
afectivos que o ligam a esse espao atravs de memrias do passado. O processo de
apropriao, ligao e identidade do indivduo sua casa implica que a pessoa se
aproprie do seu meio, do seu espao, porque o controla, cuida dele, torna-o familiar.
No caso dos idosos, porque normalmente j residem na sua casa h vrios anos
e porque os processos que os ligam s suas casas se desenrolam e fortalecem ao longo
do tempo, este um espao bastante importante, ao qual esto associados um conjunto
de sentimentos que fazem com que o idoso esteja emocionalmente vinculado quele
lugar.
O idoso est tambm fortemente ligado ao recheio da sua casa, que um
depsito de bens pessoais com grande valor sentimental e que o levam a recordar
acontecimentos, pessoas, pocas e locais que fizeram parte do seu percurso de vida, e
que representam e mantm a identidade pessoal e social do idoso.
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que vivem em casa prpria Palhoto (1997). A razo para esta situao poder ser o
reduzido nmero de actividades que os idosos institucionalizados executam em
relao aos que vivem em casa; o facto de estar s no meio de tantos idosos e a
reorganizao que o idoso ter que fazer quando ingressa numa instituio (Bromley,
1966). Um estudo realizado em Bragana indicou que os idosos se sentem mais
infelizes em lares que no tem uma estrutura de animao estabelecida (ESSB, 2007).
Ainda segundo OConner Vallerand, citado por Quintela (2001), A vida em
instituies, que implica uma reduzida capacidade de auto-determinao, demonstrou
ter um impacto fortemente negativo no grau de satisfao com a vida.
A animao sempre o parente pobre das prioridades das instituies, sejam
pblicas ou privadas com e sem fins lucrativos. Estas dirigem os seus recursos
(humanos, materiais e financeiros) principalmente para a higiene, sade e alimentao
do idoso, e ento se sobrar tempo e alguns meios preocupam-se com a animao. Esta
sempre considerada secundaria e sem grande validade. A maioria dos organizaes
limita-se a fazer alguns passeios, duas ou trs festas anuais e a comemorar os
aniversrios dos idosos, se tanto.
Quando o idoso confrontado com a sua institucionalizao, ele tem que se
redefinir, podendo ficar deprimido o idoso sofre uma deteriorao psicolgica,
acompanhada por sentimentos de abandono por parte da famlia, mesmo que estes no
sejam reais. A transio de um modo de vida independente na comunidade- para um
modo de vida dependente numa instituio- coloca em jogo a resistncia de qualquer
idoso, uma vez que implica a passagem de um ser autnomo e livre para um ser
institucionalizado, que tem de abdicar dos seus objectivos e gostos pessoais e adaptarse a uma situao que gostaria de ter evitado.
Ao dar entrada num lar, o idoso entra num ambiente onde, muito
provavelmente, ir passar os seus ltimos dias. Ele chega sozinho, com apenas alguns
dos seus pertences, a um mundo em permanente contacto com a morte; ele tem que se
inserir numa nova estrutura e aprender, conhecer e respeitar as regras e hbitos da
mesma, sem poder sequer opinar sobre os mesmos, sob o risco de ser novamente
marginalizado.
A institucionalizao do idoso, com todo o desconhecimento de um mundo
novo, est frequentemente relacionada com um aceleramento de todos os processos
degenerativos implcitos no envelhecimento. A perda de apoio afectivo e psicossocial
que geralmente acompanha a institucionalizao do idoso pressupe uma diminuio
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da ligao afectiva e social com o mundo exterior, o que pode levar ao surgimento de
sintomas tais como inibio, incapacidade relacional, perturbaes ansiosas, sintomas
depressivos, marasmo, e at mesmo morte, passando por sentimentos de desespero,
frustrao, e de perda de interesse pela vida.
Para mim a animao de idosos comea quando respeitamos os mais
elementares dos seus direitos, como sejam o direito escolha, o direito privacidade e
o direito integrao e participao activa nos pormenores da sua vida. A qualidade
de vida do idoso numa instituio depende destes factores assim como de um
acompanhamento decente, cuidado e eficiente por parte dos trabalhadores das
instituies que os acolhem. Acompanhamento este que s se consegue atravs de uma
formao cuidada e regular por parte dos trabalhadores sociais.
Pessoalmente considero ainda que a animao mais importante para o idoso
numa instituio passa pela participao activa deste na gesto corrente da instituio,
na cooperao em actividades de rotina diria (ajudar no jardim ou na cozinha) e pelo
contacto com as ajudantes de lar, que deve ser atencioso, cuidadoso e amvel.
Sendo o nosso grande objectivo com a animao de idosos a qualidade de vida,
segundo os diferentes inquritos1 2 3 estudados e relacionados com a est (ou a falta de)
dos idosos, as concluses que se podem retirar so que a qualidade de vida do idoso,
institucionalizado ou no, depende em grande medida dos seguintes factores:
Inqurito de 1995, realizado a 2.137 indivduos de ambos os sexos dos concelhos de Lamego, Moimenta da Beira,
Almeirim, Cartaxo, Loures, Graa (Lisboa), Serpa, Ourique e Loul. (DGS)
2 Inqurito realizado em 1997 a 60 idosos (30 residentes no seu domiclio e 30 residentes em dois lares) dos distritos de
Lisboa e Santarm. (Palhouto)
3 Inqurito realizado em 2000 a 230 idosos (200 residentes no seu domiclio e 30 institucionalizados) da rea
metropolitana de Lisboa. (CIES/ISCTE)
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4 Tcnicas de animao
Antes de pensar num plano de actividades de animao para idosos em prtica,
h que realizar uma avaliao psicolgica, social e fsica de cada um dos indivduos, no
sentido de perceber quais as capacidades e motivaes reais de cada idoso em relao a
cada uma das actividades propostas. Deve-se tambm dar oportunidade aos idosos
para que eles prprios possam propor outras actividades que sejam do seu agrado,
bem como permitir que eles participem nas actividades dirias da Instituio, por
exemplo, fazendo as suas camas, limpando o p dos seus quartos, colaborando na
elaborao e confeco das ementas, regando as plantas, etc., desde que tal seja do
agrado deles.
Ao estabelecer uma relao com um idoso, deveremos ter em conta a nossa
comunicao no verbal e tambm a dele. Pois s mantendo uma boa atitude corporal
que poderemos obter bons resultados na sua adeso s actividades propostas.
Assim teremos de ter em conta algumas regras:
Falar pausadamente
Ajudar e apoiar
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Muitos dos jogos para crianas e jovens podem ser adaptados aos idosos
Que seja de interesse dos participantes para poder contar com a mxima
ateno.
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Exemplo de jogos
1 jogo
Material:- Placa quadrada com vrias filas de pregos, elsticos de vrias cores e
grossuras diferentes.
Objectivo: - fortalecimento dos msculos das mos
Modo de jogar: - esticar os elsticos ao longo dos pregos de modo a fazer desenhos.
2 jogo
Material: - Garrafas de plstico de 1\2 l, ou de 1,5l, cheias de areia, pintadas, com um
cordel atado no gargalo, por sua vez este cordel com um metro de fio est atado a um
pequeno pau.
Objectivo: -fortalecimento dos msculos dos braos
Modo de jogar: - puxar as garrafas, enrolando o cordel num pequeno pau.
3 jogo
Material: - cinco garrafas de plstico de 1\2 l, ou de 1,5l, cheias de areia e pintadas,
uma bola pequena.
Objectivo: - concentrao e coordenao culo-manual
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Modo de jogar: - atirar a bola para derrubar os pinos (garrafas) que esto em p, a uma
certa distncia.
4 jogo
material: - trs arcos e trs discos ou malhas
objectivo: - coordenao culo-manual
modo de jogar: - tentar acertar com as malhas dentro dos arcos
variveis: - arcos e malhas com as mesmas cores, alterar as distncias entre os arcos
5 jogo
material: - quadro com vrios quadrados (tabela de dupla entrada), com smbolos,
formas ou cores, peas soltas com os mesmos elementos.
objectivo: - estimular a memria e a concentrao
modo de jogar: - fazer a correspondncia entre os vrios elementos
II Animao cognitiva
A Animao de Idosos uma forma de actuar em todos os campos do
desenvolvimento da qualidade de vida duma comunidade idosa. Representa um
conjunto de passos com vista a facilitar o aceso a uma vida mais activa e mais criadora,
melhoria nas relaes e comunicao com outros, a que se faz parte, incentivando o
desenvolvimento da personalidade do indivduo e da sua autonomia.
Objectivos
Materiais
pano
1 bola pequena
1 caneta
observao
1 copo
1 rgua
1 boneco pequeno
1 tero
1 moeda
Objecto trocado
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1 bola
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1 garfo
Estimular o raciocnio
Completar
provrbios
Valorizao pessoal
Estimular o raciocnio
Desenvolver
Domin
e/ou
manter
capacidade domin
Jogo de cartas
e/ou
manter
Palavras cruzadas
palavras cruzadas
Contar
anedotas,
Reavivar a memria
advinhas,
lengalengas,
---------------
ditos
antigos
Estimular a imaginao e a criatividade
Palavras rimadas
---------------
Interaco de grupo
Comunicao
Diferenas
observao
Identificar as peas
Puzzle de encaixe
Associar
pea/figura
ao
orifcio
jogo
correspondente
Identificar os nmeros
Associar
os
nmeros
Tabuleiro
de correspondentes
nmeros
invisuais)
jogo
aos
orifcios
Desenvolver o raciocnio
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Domin
para
invisuais
Cubo
de
Desenvolver o tacto
jogo
(para invisuais)
Identificar cheiros e
sabores
cubo
canela em p
canela em pau
acar
sal
(para
farinha
invisuais)
pimenta
arroz
erva doce
Identificar sons do dia-a-dia
Desenvolver
Identificao de sons
(para invisuais)
capacidade
intelectual
cognitiva
cd
rdio cd
Desenvolver a audio
copo
Identificao
objectos
invisuais)
colher
Estimular a independncia
Desenvolver
capacidade
garfo
intelectual
e faca
cognitiva
jornal
caneta
etc.
capacidade
jornais
cognitiva
Jogo do stop
Memria e inteligncia
intelectual
Jornais e livros
Papel e canetas
jogo
invisuais)
Puzzle de encaixe de Desenvolver tacto e raciocnio e a estratgia
madeira
jogo
(para
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invisuais)
IV Animao de comunicao
Neste tipo de animao queremos que os idosos comunica com os outros e essa
comunicao pode ser feita pela msica, pelo teatro, pela dramatizao, pela dana,
pela poesia, prosa, fotografia, etc. Na animao plstica os animados exprimem-se
atravs de objectos, na animao expressiva de comunicao eles transmitem os seus
sentimentos e emoes atravs da voz, do comportamento, da postura e do
movimento.
VI - Animao comunitria
A animao ldica, como o seu nome indica, a animao que tem por
objectivo divertir as pessoas e o grupo, ocupar o tempo, promover o convvio e
divulgar os conhecimentos, artes e saberes. vocacionada principalmente para a
essncia da animao: O lazer, o entretenimento e a brincadeira.
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5 - Notas:
I - Programas intergeracionais:
Com a abordagem aos programas intergeracionais pretende-se apenas salientar
a sua importncia e no dar instrues para a sua criao o que para tal seria preciso
desenvolver mais em profundidade alguns aspectos tais como: fundamentao terica,
orientaes para a planificao; funcionamento; gesto, etc.
Os Programas Intergeracionais cuja designao se apresenta bem clara, so
programas que envolvem vrias geraes, cujos objectivos sero apresentados mais
frente e que se pode adiantar que tm que ser de interesse a todos os envolvidos e
tambm prpria sociedade. O Consorcio Internacional para os Programas
Intergeracionais (ICIP) [1999], acordou na seguinte definio do que um programa
intergeracional: Los programas intergeracionales son vehculos para el intercambio
determinado y continuado de recursos y aprendizage entre las geraciones mayores y las ms
jvenes con el fin de conseguir benefcios individuales y sociales citado por Snchez
Martnez, M. y Daz Conde, P. (2005, p. 393).
Para se perceber melhor esta designao entenderam os autores que tinham que
ter um conjunto de caractersticas essenciais e que se passam a descrever:
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II - Envelhecimento Activo
O termo envelhecimento activo foi adoptado pela Organizao Mundial de
Sade, no final dos anos 90, e procura transmitir uma mensagem mais abrangente do
que a designao envelhecimento saudvel, reconhecendo que, para alm dos
cuidados com a sade, existem outros factores que afectam o modo como os indivduos
e as populaes envelhecem.
O conceito de envelhecimento activo aplica-se tanto a indivduos quanto a
grupos populacionais e permite que as pessoas percebam o seu potencial para o bemestar fsico, social e mental ao longo do curso da vida e inclui a participao activa dos
seniores nas questes econmicas, culturais, espirituais, cvicas e na definio das
polticas sociais.
O objectivo primordial do envelhecimento activo aumentar a expectativa de
uma vida saudvel e de qualidade de vida.
Ao tentar definir o conceito de qualidade de vida para idosos, Donald (1997)
formulou cinco classes gerais, que podem servir de referncia tanto para os mais velhos
como para os profissionais que os atendem:
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III Gerontecnologia
Com os avanos tecnolgicos recentes e o aumento das aplicaes robticas, em
particular na rea dos servios e do entretenimento, surgiram robots antropomrficos
(com formas de animais) inteligentes e sensveis para o apoio a idosos, normalmente
oriundos do Japo.
Nomeadamente o AIBO da Sony, que tem esse nome por sugerir que um rob
com inteligncia artificial (AIBO = Artificial Intelligence roBOt), a foca PARO
(desenvolvida pelo National Institute of Advanced Industrial Science and Technology
de Tquio), o Robopet da WowWee e o gato Necoro da Omron Corporacion.
Estes animais robticos, criados no final da dcada de 90 e j com vrias
verses, so robs que reagem a incentivos externos, podem ouvir, ver, sentir e
caminhar e decidir com agir de acordo com o estmulo. Tm sensores de tacto e de som
para poder responder ao mundo exterior e tem a capacidade de expressar emoes
como alegria e tristeza e com isso proporcionar grande interaco com as pessoas. Eles
so capazes de aprenderem com o seu dono, o que pressupe uma tecnologia
complexa de Inteligncia Artificial (AI).
O PARO, por exemplo, tem 7 mecanismos para mover os olhos, o pescoo, as
barbatanas dianteiras e traseiras. Os sensores de tacto esto nos bigodes e espalhados
por todo o corpo, debaixo da pele artificial, semelhante das focas. Com base nos
dados adquiridos pelos seus sensores de tacto e de som e por um sistema de IA, o
PARO manifesta diversos tipos de comportamentos (piscar os olhos, abanar as
barbatanas, abanar a cabea, emitir sons, virar a cabea para a direco do som e
aprender com o dono) de acordo com a sua experincia.
Estes robots fazem de animais domsticos artificiais e tem sido usado como um meio
de terapia social em lares de idosos japoneses.
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IV Gerontopedagogia
A gerontopedagogia ou Gerontologia Educativa centra-se na anlise das
mudanas psicossociais, afectivas e cognitivas que ocorrem nas ltimas fases do ciclo
vital, para a partir da poder potenciar os aspectos positivos dessas mudanas e mesmo
se possvel diminuir os seus efeitos negativos.
Deste modo o trabalho do educador especializado em Gerontologia consiste em
descobrir o melhor modo de ajudar cada um a reconhecer as possibilidades oferecidas
pelas diferentes fases da vida, para melhor adaptao e uma maior satisfao vital e a
manuteno de nveis ptimos de qualidade de vida (Requejo Osrio, A. y Pinto
Cabral, F. (2007, p.56).
Um dos princpios bsicos assumidos pela Gerontologia Educativa est
relacionado com o objectivo de positivar o envelhecimento e a velhice, acentuando as
potencialidades do ser humano, seja qual for a sua idade vital. Sendo necessrio dar
nfase potencialidade, cognitiva, aprendizagem ao longo do ciclo vital e a noo de
envelhecimento activo.
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Concluso
A animao cultural define-se, de uma forma geral, na maneira de actuar em
todos os campos do desenvolvimento da qualidade de vida de uma determinada
comunidade.
Representa um conjunto de passos com vista a facilitar o acesso a uma vida
mais activa e mais criadora, melhoria nas relaes e comunicao com os outros, para
uma melhor participao na vida da comunidade de que se faz parte, desenvolvendo a
personalidade do indivduo e a sua autonomia.
A animao cultural apresenta-se assim, como uma perspectiva ampla de
mudana/transformao social e como um espao novo de educao e de recreao
cultural.
Quanto animao especificamente de idosos, esta define-se como um estmulo
da vida mental, fsica e afectiva da pessoa idosa. A animao incentiva-a a empreender
certas actividades que contribuem para o seu desenvolvimento, dando-lhe o
sentimento de pertencer a uma sociedade, em cuja evoluo podem continuar a
contribuir. Contrariando a ideia que a maior parte dos idosos tm, de que j no
servem para nada, que no interessam famlia, muito menos sociedade.
Nesta questo da sociedade, ela exclui os idosos ou outras vezes so os prprios
idosos que se autoexcluem, j devido as estas ideias pr-concebidas de que j no
prestam para nada e que apenas lhes resta a morte.
uma das funes do animador no contexto da animao de idosos fazer
com que estas ideias e preconceitos desapaream ou noutros casos, que nunca surjam.
Para isso, ao animador compete-lhe criar movimento, vida e actividades. necessrio
que apresente propostas e sugestes, que seduza, que imagine, que desperte, que
suscite e que influencie o idoso, sem exercer qualquer tipo de obrigao ou
obrigatoriedade.
E este tipo de trabalho ainda mais importante nos lares de 3 idade e centros
de dia para idosos. Vrios estudos comprovam que os idosos utentes de lares tm uma
auto-estima mais baixa do que aqueles que vivem em casa prpria. Uma das razes
para esta situao poder ser a pouca actividade que tm nos lares, em comparao
com os que vivem em casa.
Com a animao de idosos, a pessoa idosa pode enquadrar-se num programa
entre vrias actividades recreativas, culturais e desportivas, permitindo um estmulo
constante s suas capacidades cognitivas e fsicas.
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Bibliografia:
Promocin del envejecimiento activo, in: Salvador-Carulla, L., Cano Snchez, A. y Cabo-Soler,
J.R. [2004] Longevidad- Tratado integral sobre salud en la segunda mitad de la vida. Madrid.
Editorial Mdica Panamericana.
Pirmide.
Lusocincia.
Ediciones: Salamanca.
Lisboa.
Teorema.
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