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CURSO: ARTES VISUAIS TURMA: 2015

ALUNO : RAIMUNDO WALDECI DA SILVA BRITO


PROFESSOR : COSTA BRAVA
DISCIPLINA : ARTE E NOVAS TECNOLOGIA I

Ps-produo
Como a arte reprograma o mundo contemporneo
O uso dos objetos
Existem artistas que produzem obras a partir de objetos j produzidos
que esto subordinados a natureza e artistas que operam, que lidam com
produto de trabalho. A arte do sculo XX, mostrar os efeito da revoluo
industrial e o papel do artista no mundo das trocas. Em sua obra Duchamp
ao trazer um produto em srie parte do princpio que o consumo tambm
um modo de produo, o consumismo cria uma novos meio de produo
tornando o motivo para criao. no uso de utilizar um produto que comea
sua ps-produo, sendo o usuria que emprega sua prpria prtica. A
produo o material intermedirio para criao de novos enunciados e
no o resultado final.
O uso do produto, de Duchamp a Jeff Koons
A primeira fase da ps-produo a apropriao de uma objeto
existente e modificar. E Duchamp ao se apropriar de um objeto d a ele
outro valor, assim ao escolher uma objeto atribui uma nova ideia e esse
passa a se torna uma produo. Cria inserir uma objeto em um novo
ambiente. O novo realismo inventou um tipo de produo ao quadrado que
o consumo realizado de modo abstrato e geralmente annimo. Com a pop
a art, a noo de consumo constitua um tema abstrato ligado produo
em massa, os artistas iro considerar a obra de arte como mercadoria
absoluta e a criao um ato de consumo.
Para os simulacionista a obra tem igual importncia ao consumidor e ao
artista fornecedor. O artista consome o mundo em lugar e em nome do
espectador se dispe os objetos em vitrines que neutralizam a noo de
uso em favor de uma troca.
A feira de usados, forma dominante da arte dos anos 1990
Na dcada de 1980 para a de 1990, as vitrines de lojas foram
substitudas por feira de usados, o mercado aberto que reunia diversos
materiais. Sendo a feira de usado onde diversos objetos se transformam
em outras utilidades novas possibilidades de uso, a velha mquina de
costura pode vim a se torna em uma mesa de cozinha etc.
A tarefa da arte no mais propor algo artificial sim algo crtico, o
espao da obra o espao humano percorrido a uma determinada
velocidade.

Desde o final do sculo VXIII, o termo mercado afastou do seu estado


fsico e para ser um processo abstrato de compra e veda. O comrcio antes
de tudo uma forma de relao humana como um encontro de histrias,
afinidades, presses,chantagem etc. A arte visa conferir forma e peso aos
mais invisveis processos, com as constantes mudanas na escala da
globalizao que at nosso cotidiano so aos poucos transformados em
produtos de consumo. E os artistas que procuram rematerializar essas
funes e processos e devolvem concretude ao que se some da nossas
vista, como suportes de experincias do mundo a ser vividas.
A obra de arte pode consistir num dispositivo formal capaz de gera
relaes entre pessoas e at nascer de uma processo social
O uso das formas
Em 1990 com a democratizao da informtica iro surgir no cenrio
social os DJs e os programadores. E os instrumentos eletrnicos tornam-se
mais populares na medida que a tecnologia se faz mais presente no
cotidiano. A arte contempornea tende a abolir a propriedade das formas,
essa reutilizao de elementos artsticos consiste em numa nova unidade e
uma das ferramentas que contribuem para a superao da atividade
artstica.
O desvio situacionista no uma opo dentro de vrias tcnicas
artsticas, porm vem a ser o nico modo possvel de utilizao da arte.
Toda as obras do passado devem ser reinvestidas ou desaparecer. Logo, no
pode existir uma arte situacionista, mas apenas um uso situacionista da
arte. O desvio da obra de arte preexistente comum hoje, no para sua
desvalorizao e sim para utiliz-la. A produo um capital a partir do qual
os consumidores podem realizar um conjunto de operaes que os
convertem em locatrio da cultura. Com a banalizao das msicas o DJ
hoje trabalha com que foi herdado da histria das vanguardas artsticas. O
set do DJ assemelha-se a uma exposio j que ele utilizar de objetos
modificados para algo especifico e ainda usando uma srie de trecho de
msicas variadas. A qualidade de uma obra depende da trajetria que da
trajetria que descreve na paisagem cultural.
A forma como enredo: um modo de utilizao do mundo
A ps-produo deu uma novo uso para a obra desde de forma sonoras a
construes de sua prpria. Sendo a sociedade construda de narrativas e
por enredos imateriais se traduzindo da forma que viver com relao a
trabalho ou lazer, instituies ou ideologia. A criao de enredos um dos
principais componentes necessrios para manter o nvel de mobilidade. Os
artistas da ps-produo utilizam e decodificam essas formas para produzir
linha de narrativas diferentes. E ao manipular as linhas do enredo coletivo ,
considera no como fatos indiscutveis e sim como estruturas precrias que
utilizam como ferramentas, produzindo espaos narrativos que tem sua
presena na obra. na diferena que se d a experincia humana. A arte

o produto de uma distncia e se as formas expostas por Liam Gillick


parecem se confundir com o cenrio da alienao cotidiana (logos,
elementos de arquivos burocrticos e guichs), os ttulos e as narrativas a
que remetem evocam incertezas, engajamentos possveis, decises a tomar.
As imagens propostas por Joseph devem ser vividas, em outras termos ,
trata-se de deslocar as significaes.
O uso do mundo
A exposio no mais uma local de processo e sim um local de
produo. A arte conceitual por Seth Siegelaub , pretende colocar
informaes a disposio do visitante e recusando as formas acadmicas da
exposio uma espao aberto. Enquanto o local de exposio constitua um
meio em si para os artistas conceituais, hoje uma espao de produo
entre outros. Agora no se trata de criticar ou analisar esse espaa e sim de
mostrar sua posio dentro do sistema de produo.
Os objetos sociais desde as roupas at as instituies e estruturas
mais banais no ficam paradas. Introduzindo-se no universo funcional, a
arte revive esses objetos ou revela sua inanidade. No trabalho de Philippe
Parreno , no geral o comentrio que produz forma, desmontando um
enredo para reconstruir outro, assim como no caso de pegar objetos e dar
outras funo inserindo em outro enredo.
As prticas de ps-produo geram obras que questionam o uso das
formas do trabalho. O artista no deve transferir a ningum o cuidado de
legendar suas imagens, pois as legendas tambm so imagens, e assim ao
infinito. A ps-produo do trabalho permite que o artista escape postura
interpretativa. Em vez de se dedicar a comentrios crticos, deve-se
experimentar. isso tambm que Gilles Deleuze pedia psicanlise: parar
de interpretar os sintomas e tentar arranjos que nos convenham.
Hoje, a cultura global uma gigantesca anamnese, uma enorme
miscigenao, cujos princpios de seleo so muito difceis de identificar,
Cada um e ns identificado com sua estratgia pessoal de consumo de
signos.

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