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de animao histrica
A
recriao de traje histrico tem como princpio uma slida base de investigao
cientfica mas, por outro lado, tendo uma componente ldica de animao, pode ter-se
alguma latitude relativamente ao modo de execuo e materiais utilizados.
Os princpios da Arqueologia Experimental no devem confundir-se com recriao ou
animao histrica, dado que os objectivos destes dois conceitos so radicalmente
diferentes. A investigao pura da Arqueologia Experimental pouco tem a ver com os
objectivos de divulgao da Animao que, no sendo isenta de uma preocupao
cientfica acaba por ter uma certa ligeireza sendo aceitvel o que verosmil sem se
ter uma profunda preocupao de autenticidade.
Vestir e apetrechar um grupo de animao histrica acarreta um investimento
monetrio considervel, sendo impossvel recorrer a uma veracidade cientfica a toda
a prova quando falamos de dezenas de elementos de um grupo de teatro ou dana.
No seria vivel recorrer execuo de trajes em grande nmero se tivermos de
encomendar tecidos manufacturados, ou se tivermos de recorrer a costureiras que
tenham formao nos pontos caractersticos desta poca, j para no falar do preo
da mo-de-obra que um tal projecto acarretaria.
Assim relativamente ao traje a principal preocupao que devemos que a silhueta a
aparncia e cor sejam adequadas poca que se pretende retratar. Deambulando
pelos muitos mercados medievais e outras recriaes histricas que vo surgindo um
pouco por todo o nosso pas, somos confrontados com a existncia de inmeros erros
grosseiros em termos histricos, mas somos, sobretudo, obrigados a assistir a um
deprimente espectculo de tecidos brilhantes e de personagens totalmente
inadequadas no que se constitui como uma espcie de carnaval garrido que pouco
faz pelo conhecimento histrico.
- Reenactm ent
Vesturio
- Clothing ou Costum e
Renascimento
- Renaissance
Alfaiate
- Taylor
Alfaiataria
- Tayloring
Vestido de dama
- Ladys Gown
Cavalheiro
- Gentlem an
Cavaleiro
- Knight
Traje
- Costum e
Tecido
- Fabric ou Material
Traje Medieval
- Medieval Costum e
Feira Medieval
- Medieval Fair
Erros comuns
Tissue
Clothes
Suits
Recomendao Importante
Quando encontramos um desenho ou de uma fotografia de uma pea de vesturio
temos de ter em conta que a sua interpretao por costureiras, menos experientes na
execuo de traje histrico, geralmente leva a resultados pouco fidedignos.
Os principiantes devem procurar socorrer-se da cpia de trajes fidedignos j
existentes, de sites ou livros que forneam modelos, desenho tcnico ou, idealmente,
os moldes para o corte das peas. Dado que a m interpretao de um desenho ou de
uma fotografia pode ter resultados muito pouco adequados.
Seda A seda deve ter alguma textura, tipo seda selvagem devendo evitar-se as
cores mais berrantes e brilhantes, no se devendo em nenhuma hiptese recorrer a
tecidos tipo cetim sinttico, dado que o seu brilho, alem de pouco apropriado revela
logo pobreza e falta de rigor na confeco de um traje.
Damasco - O damasco de seda seria o mais apropriado, mas o seu preo proibitivo
torna-o pouco prtico. Deve ter-se em conta que alguns tecidos sintticos do um
efeito bastante aproximado mas, pelo seu preo, o damasco de algodo um dos
melhores substitutos deste tipo de tecido. Deve ter-se em ateno que o damasco
um tecido em que o padro elaborado com o lavrado do tecido, sendo o padro
exactamente da mesma cor do resto da pea, assim todos os damascos que
apresentam mais que uma cor devem ser evitados.
Veludo O veludo um tecido que pouco evoluiu desde a Idade Mdia, sendo o
melhor tecido para dar um aspecto rico e verosmil a um traje, mas o seu corte difcil
para costureiras pouco habituadas. Assim temos de ter de ter em ateno apenas
duas questes: Em primeiro lugar deve ter-se algum cuidado com as cores escolhidas
que devem ser sempre discretas, e no berrantes, e, em segundo lugar, nunca
escolher os veludos sintticos com Lycra, porque estes no tem o mesmo aspecto, e
para alm disso, sendo tecidos sintticos, no respiram o que se torna muito
desconfortvel para quem os usa em animaes.
Quando se adquirem tecidos para recriao histrica temos de ter ateno aos
seguintes princpios bsicos:
- Se brilha no adequado!
Os tecidos utilizados na Idade Mdia, apesar da importao de muitos tecidos
asiticos, como as sedas, os brocados, os veludos e os damascos (que, pelo seu
preo, eram apenas utilizados pele alta nobreza e clero), no tinham no entanto o
brilho que actualmente se consegue com os tecidos sintticos.
- Se tem cores brilhantes no adequado!
As cores brilhantes no eram possveis de atingir com os corantes naturais, pelo que
as tonalidades adequadas sero sempre as mais simples e sem brilho.
- Os metais quer na forma de jia quer na forma de passamanarias devem ser
discretos, devendo-se recorrer mais a ouro mate ou ouro velho, sempre que
possvel deve dar-se ao traje de recriao histrica um aspecto discreto, dado que
quanto mais simples mais credvel se torna.
Nota: Quando se est a vestir um grupo de animadores ou recriadores devemos
sempre tentar diferenciar os trajes. Os grupos (excepto os que recriam personagens
do clero) devem ter uma coerncia em termos de modelo, mas as personagens devem
ser individualizadas quer atravs de tecidos e cores, quer atravs de detalhes ou
acessrios.
4. Como confeccionar
Sempre que se vai escolher um modelo deve ter-se em conta a sua dificuldade de
execuo, sendo sempre prefervel a escolha de um traje mais simples do que um
modelo mais elaborado, onde muito mais fcil surgir dvidas e erros de execuo
que radicam num produto final de m qualidade.
Anteriormente j referimos que, para os menos experientes, importante que os
modelos escolhidos tenham moldes que orientem a confeco das peas de vesturio
ou acessrios escolhidos.
A simplicidade do traje medieval, quer em termos de corte, quer em termos de
execuo, torna simples a confeco de peas bsicas adequadas. As classes sociais
distinguem-se no por diferenas essenciais no corte, mas sim, na maior parte dos
casos, pela qualidade dos tecidos e adereos usados.
Assim recomenda-se que, depois de escolhido o modelo, os moldes sejam respeitados
o mais aproximadamente possvel. Os acabamentos devem ser sbrios, recorrendo o
mnimo possvel a embelezamentos desnecessrios como fitas ou cordes de cetim
ou outros materiais brilhantes.
Devemos ter em mente que na Idade Mdia a costura era toda manual (as mquinas
de costura so uma inveno do sculo XIX) pelo que uma certa irregularidade no
ponto, sobretudo no traje das classes populares , mesmo, desejvel.
Recomenda-se ainda um certo cuidado com o comprimento das saias. Na Idade Mdia
as saias, por conveno social e religiosa eram at ao cho, assim recomenda-se que
o traje feminino seja sempre to comprido quanto possvel.
Gales e passamanarias
Uma das tendncias mais frequentes que se verificam na elaborao de trajes para
animaes histricas aplicao mais ou menos abusiva de aplicaes com gales e
passamanarias inadequados e demasiado vistosos.
Relativamente a este tipo de aplicaes recomenda-se um uso criterioso, sempre que
em dvida deve optar-se por aplicar menos ou mesmo nenhuns enfeites, dado estes
serem sinais de grande riqueza no traje Medieval.
Sempre que um traje necessite deste tipo de aplicao devem ser escolhidos os
enfeites mais discretos possvel, optando sempre, por exemplo no que diz respeito a
dourados, a tonalidades mais dentro do ouro velho, evitando sempre os materiais
mais brilhantes com um aspecto mais de plstico.
Lantejoulas e missangas no so aceitveis para os trajes desta poca.
Vus
Os vus e outros tipos de coberturas eram muito usados pelas mulheres medievais,
sobretudo devido a questes de tradio que obrigavam, sobretudo as mulheres
casadas a cobrirem os seus cabelos.
Como, hoje em dia, uma parte significativa das mulheres tem cabelo curto, vus e
chapus so uma boa opo para cobrir os cabelos curtos.
Relativamente a crianas pode-se, e deve-se, sempre que possvel expor os cabelos
longos, recorrendo-se a simples adereos como coroas tiaras ou simples fios de
prolas, apenas como embelezamento.
Associados a chapus, bandeletes forradas com tecido ou cingidos com um simples
cordo, os so altamente aconselhveis.
Em tom de advertncia devemos evitar tecidos tipo tule, ou tecidos transparentes
sintticos, devemos optar por tecidos finos, sem brilho e opacos.
Peles
O recurso a peles muito frequente nos agasalhos medievais. Este tipo de material
era muito comum, sobretudo devido caa que era o desporto, por excelncia, dos
nobres
Actualmente as peles so consideradas produto de luxo, atingindo preos muito altos,
incomportveis para o bolso da maior parte dos intervenientes em animao histrica,
porm com a actual tecnologia perfeitamente legtimo recorrer a peles sintticas,
tendo no entanto de se acautelar o grau de realismo destas.
Recomenda-se vivamente que se tenha em ateno o realismo das peles escolhidas
dado que peluche no um bom substituto para uma pele verdadeira, e peles de tigre,
leopardo, zebra ou vaca tambm no so um bom exemplo do que era usado neste
perodo.
Chapus e capuzes
Para compor personagens Medievais os chapus e capuzes so essenciais. O homem
medieval usava profusamente este tipo de acessrio.
Recomenda-se assim que para cada traje se procure o complemento de um chapu
ou capuz, que sendo elaborado num tecido de tonalidade contrastante ir ajudar a dar
cor ao traje elaborado.
Cintos
Necessrios para definir a silhueta de qualquer traje, os cintos podem ser simples
cordes de fibra ou linha mas, sempre que possvel, devem ser de couro.
Nos trajes de damas, os cintos, podem ser substitudos por faixas de tecido
contrastante atados frente, e eventualmente guarnecidos com borlas decorativas nas
pontas.
Bolsas
As bolsas eram bastante frequentes na Idade mdia tanto no vesturio masculino
como feminino, dado que os trajes desta poca no tinham bolsos, como os da
actualidade.
Pendendo dos cintos, as bolsas podem ser de couro ou de tecido, ajudando a dar cor
e credibilidade a um traje, alem de serem um acessrio essencial para esconder os
objectos actuais dos quis no nos conseguimos separar, como carteiras telemveis,
etc.
A variedade de modelos quase infinita, recomenda-se, no entanto, como sempre que
se opte pela simplicidade que sempre um bom ponto de partida.
Sapatos
O calado um dos aspectos que mais encarece a elaborao de um traje. Um sapato
bota ou sandlia apropriada um complemento importante para qualquer traje. Hoje
em dia existem em Portugal vrios artesos que percorrem os vrios mercados
medievais e outras animaes histricas produzidas no nosso pas, e que j produzem
sapatos de qualidade, e com preos relativamente acessveis.
Entrando em contacto com os produtores de um destes eventos ser fcil conseguir o
contacto de um destes artesos, e adquirir sapatos adequados.
Salienta-se que no perodo medieval os sapatos e botas eram semelhantes para
ambos os sexos.
Devem evitar-se a todo o custo os sapatos de tnis e outro calado desportivo, e
sempre que for impossvel adquirir sapatos de poca, devem utilizar-se sapatos
actuais, mas o mais simples possvel.
Jias
A joalharia era apangio das classes mais altas as classes populares tinham,
geralmente apenas medalhes ou cruzes de metal ou madeira.
O ouro e a prata eram amplamente usados, porm no que diz respeito s pedrarias e
aplicaes existem algumas diferenas essenciais.
As prolas eram bastante conhecidas e apreciadas pelos nobres, esmeraldas e rubis,
pelas suas cores fortes tambm eram muito comuns, j os diamantes, cuja tcnica de
lapidao ainda no era conhecida, eram muito raros. As pedrarias utilizadas eram
geralmente polidas ao estilo Cabouchon
NOTA:
Simplicidade
A palavra de ordem em todos os aspectos referidos (escolha de modelos, escolha de
tecidos e cores, e mesmo no modo de confeco dos trajes) deve ser sempre
SIMPLICIDADE.
Quando se opta por um modelo mais simples tem-se, logo partida, muito menos
possibilidades de erro. A veracidade de um traje simples sempre menos
questionvel e, mesmo visualmente, a simplicidade radica em veracidade.
A riqueza de um traje faz-se pela riqueza de detalhe e pela riqueza dos tecidos, no
pela sobreposio de decoraes e embelezamentos inteis que s destroem o efeito
de autenticidade pretendido.