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COMPUTACIONAL
HUMBERTO DA SILVA OLIVEIRA1
MORGANA LGIA DE FARIAS FREIRA2
RESUMO
Neste artigo discorreremos sobre a presena das TIC na educao, colocando em
evidncia o uso do computador para o ensino de Fsica, principalmente, no requisito
simulao e modelagem computacional. Iremos fazer um breve levantamento histrico
da implantao do computador no ensino brasileiro; algumas consideraes sobre as
dificuldades e possibilidades do uso do computador no ensino;a utilizao do
computador como uma ferramenta pedaggica dando nfase a softwares
educativos;aavaliao dos softwares educativos e por fim apresentar o software
Modellus como uma ferramenta cognitiva para auxiliar a aprendizagem e o ensino de
Fsica.
1. INTRODUO
MEDEIROS,
2002;
VALENTE,
1999;
ROSA,
1995;ROSA,
1995;PAPERT, 1994). Estas pesquisas indicam que a utilizao das TIC pode contribuir
com o processo educativo, ajudando superar algumas dificuldades (ou pelo menos
minimiz-las).
O computador destaca-se entre as TIC mais citadas e pesquisadas no ensino de
Fsica. Para Fiolhais e Trindade (2003), as principais formas de utilizao do
computador no ensino de Fsica so: aquisio de dados por computador; modelizao e
simulao; multimdia; realidade virtual; e Internet.
Estas recomendaes deixaram claro que existia uma preocupao para que a
teve incio na dcada de 1950, com a proposta de Skinner de criar uma mquina de
ensinar, sendo concretizada no incio dos anos de 1960. De l para c muitas coisas
mudaram. O computador tornou-se um bem mais acessvel para a populao, surgiram
diversos tipos de aplicao dentro da sociedade e foram desenvolvidos softwares
educativos. Conforme pesquisa recente do Censo Escolar de 2012 (BRASIL, 2013),
mais de 90% das escolas pblicas de nvel mdio possuem computadores conectados a
Internet. Percebemos que existe um esforo e investimentos por parte do governo
brasileiro em levar o computador para as escolas pblicas. Recentemente as escolas
pblicas de nvel mdio receberam tablets, com o objetivo de serem utilizados no
processo educativo.
Contudo, ainda existem muitas barreiras a serem superadas. Levy (1993) chama a
ateno para a observao e o estudo da utilizao do computador nas escolas e destaca
a dificuldade de implementao dessa tecnologia no contexto escolar.
certo que a escola uma instituio que h cinco mil anos se baseia
no falar/ditar do mestre, na escrita manuscrita do aluno e, h quatro
sculos, em uso moderado da impresso. Uma verdadeira integrao
da informtica (como do audiovisual) supe portanto o abandono de
um hbito antropolgico mais que milenar, o que no pode ser feito
em alguns anos (LEVY, 1993, p. 8-9).
Para Valente (1999) tem-se que o computador, quando inserido na escola, poder
ser utilizado com uma abordagem pedaggica baseada nos mtodos tradicionais, em que
o mesmo servir apenas para a transmisso de informao, ou poder ser utilizado num
outro tipo de abordagem, criando condies para que o aluno construa o seu prprio
conhecimento, abordagem esta tambm proposta por Papert (1994).
Nesta perspectiva, que o aluno utilizando o computador possa ter condies de
construir o seu conhecimento, Moreira (1983) defende que o professor tenha ateno
nos conhecimentos prvios que o aluno leva para sala de aula e que, partindo desses
conhecimentos, o professor possa organizar e estruturar unidades de ensino com
situaes potencialmente significativas.
Uma das maneiras que tal situao pode ser gerada utilizando os softwares de
modelagem e simulao. Valente (1999) destaca as principais caractersticas desses
tipos de software:
Ao usurio da simulao, cabe a alterao de certos parmetros e a
observao do comportamento do fenmeno, de acordo com os
valores atribudos. Na modelagem, o modelo do fenmeno criado
pelo aprendiz, que utiliza recursos de um sistema computacional para
implement-lo. Uma vez implementado, o aprendiz pode utiliz-lo
como se fosse uma simulao(VALENTE, 1999, p.95).
Nesse sentido, Teodoro (2002, p.15) afirma que a fsica a cincia que constri
modelos e explicaes acerca do universo fsico, e dentre esses modelos ele destaca os
modelos matemticos de representao dos fenmenos fsicos, que por vezes de difcil
aprendizagem para os alunos. Teodoro (2002) apresenta, na sua tese de doutorado, um
programa de modelao e experimentao, conhecido por Modellus, que tem uma
interface simples e que permite a professores e alunos criar e utilizar modelos e
simulaes sem a necessidade de conhecimento profundo de alguma linguagem de
programao.
Porm, cabe ao professor, escolher o tipo de software que ser utilizado para o
ensino, considerando os objetivos educacionais propostos. E, para isto, importante que
o professor avalie os softwares que esto disponibilizados, assim como o fazem na
escolha do livro didtico. Nesse sentido, iremos fazer uma breve explanao sobre a
avaliao de softwares.
4. AVALIANDO SOFTWARES
Porm, Fino (2003, p.5) destaca que, do ponto de vista do computador, todo o
software apenas software, quem decide em ltima instncia se um software
educativo, ou no, o professor. Portanto, cabe ao professor um papel de fundamental
importncia na avaliao dos softwares educativos. Tomando como indicativo os
pressupostos do Projeto Pedactice3, Costa (2007) destaca que essencial
potencial pedaggico;
(c)
Portanto com esse olhar que iremos apresentar o software Modellus, levando em
considerao suas principais caractersticas e algumas de suas potencialidades no ensino
de Fsica.
5. SOFTWARE MODELLUS
concretos
abstratos
porque
porque
so
podem
ser
manipuladosdiretamente
representaes
de
ideias
ou
no
relaes
O Modellus pode ser encontrado nas verses 2.01, 2.5, 3 e a 4.01 4, no nosso
estudo utilizamos a verso 4.01. Possui uma janela chamada Modelo Matemtico, nela
que ser escrito e editado o modelo matemtico, do fenmeno em estudo. Ele tambm
possui uma janela de notas, na qual podero ser adicionadas algumas informaes sobre
4
o modelo como, por exemplo, autor, data de criao, objetivo do modelo, questo ou
problema a ser explorado. O Modellus tambm possui uma janela para representao
grfica do comportamento das grandezas fsicas utilizadas no modelo matemtico. Esta
representao poder ser dependente do tempo ou de outra grandeza, por exemplo:
pode-se gerar um grfico que mostre a relao entre a energia cintica de um corpo com
sua velocidade, ou pode-se apresentar em um mesmo grfico duas ou mais grandezas
em relao ao tempo (Figura 2), na mesma janela representamos as energias cintica e
potencial em funo do tempo de queda.
Na janela de tabelas possvel gerar uma tabela com os valores das grandezas
fsicas do modelo e permitido import-la para uma planilha de clculo. Na rea de
trabalho podero ser criadas as simulaes, inserindo-se objetos a partir das abas, como,
por exemplo: partculas, vetores, textos, indicadores de nvel, variveis, imagens e
objetos geomtricos. Nas abas tambm se encontram as opes: de salvamento, de abrir
e criar modelos, de alterar o passo da varivel independente, de inserir elementos
matemticos, dos parmetros e condies iniciais, entre outras.
Diante do exposto, conclumos que a utilizao do computador no ensino uma
tendncia que aos poucos entra na cultura escolar, ocupando um lugar importante no
processo de ensino-aprendizagem. Porm, a sua permanncia e eficcia s ser possvel
com a participao e empenho dos professores e, para que isto acontea, eles devem,
pelo menos, permanecer em constante formao, procurando estar a par das novas
tecnologias e suas possveis aplicaes ao ensino.
Existem diversos tipos de software produzidos com o objetivo principal de serem
aplicados na educao, diante disto, ao pesquisar softwares para o ensino de Fsica,
defendemos o software Modellus, pois ele um software de livre distribuio e de fcil
acesso. Indicamos este software, devido aos estudos realizados com o mesmo, a
exemplo da conservao da energia e suas formas (OLIVEIRA; FREIRE, 2012).
6. CONSIDERAES FINAIS
REFERNCIAS
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