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LINHAS DE PESQUISAS (REALIZADAS NO MOMENTO)

Criptografia visual e aplicaes:

Em 1994, os israelitas Moni Naor e Adi Shamir (o A do RSA) foram os


primeiros a proporem a criptografia visual. Neste esquema no existe a
necessidade de um computador para decriptar a mensagem, ao invs disto,
suficiente o sistema visual humano. No esquema proposto pelos autores as
duas imagens (camadas) so necessrias para revelar a informao, ou seja,
sem uma delas impraticvel obter o contedo. A maneira mais fcil de
implementar o modelo imprimindo as duas camadas em uma folha
transparente como visto na imagem abaixo:

A criptografia visual pode ser aplicada em proteo de marcas (em


produtos) contra falsificaes, autenticao de documentos, em autenticao
em votao remota ou como recibo em uma eleio para uma futura auditria.
Alm destas aplicaes, um aluno orientado pelo professor Carlos E. R.
Saraiva ambos da Faculdade Nova Roma, do curso de cincia da computao,
est propondo no TCC uma aplicao em marketing. Uma outra aluna do
mesmo curso e pelo mesmo professor, est propondo o uso desta tecnologia
como prova de conhecimento-zero para os clientes poderem liberar o carto de
crdito (que chega na residncia bloqueado) pela internet aumentando o
reforo da segurana contra fraudes e uso de terceiros.
Jogos educativos com RPG Maker.

O software RPG maker uma enginner que permite que os usurios


criem seus prprios jogos de RPG e com algumas mudanas no sistema pode
criar at outros tipos de jogos. Estes jogos so semelhantes aos populares
jogos como Zelda, Chrono Trigger e Final Fantasy.
Com o crescimento do conceito de gameficao a educao cada vez
mais vem utilizando jogos como ferramenta de aprendizado. Assim, trs alunos
do curso de computao da Faculdade Nova Roma esto trabalhando, de
forma independente, sob orientao do professor Carlos E. R. Saraiva, na
criao de jogos educativos, dois deles frutos da pesquisa em andamento do
TCC e o outro por desejo de crescer no conhecimento acadmico. Os jogos
desenvolvidos no trabalho de concluso do curso envolve conceitos de
segurana da informao como criptografia. O outro envolve uma abordagem
de como as mulheres podem proceder (denunciar) em determinados casos de
crimes cometidos contra elas, tais quais: violncia fsica, psicolgica e sexual.

Votao Eletrnica

O Brasil um pas democrtico que tem participao indireta do povo


que exerce a democracia atravs dos seus representantes. A histria mostra
que a escolha nem sempre foi democrtica, visto que diversas fraudes
ocorreram. A dcada 90 foi marcada pela informatizao de todo o sistema de
votao brasileiro, surgindo assim a proposta de um sistema 100% seguro.
Contudo, nem todos acreditam que este sistema imune a fraudes e muitas
discurses a respeito da total segurana do sistema de votao surgiram. Um
dos assuntos principais dos profissionais de TI (e afins) a impossibilidade de
uma auditoria do sistema, pois no existe a possibilidade da materializao do
voto. O objetivo desta linha de pesquisa propor solues para reforar o
sistema de votao brasileiro ou at buscar propor um sistema alternativo.

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