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INFORMTICA NA EDUCAO:

teoria & prtica Porto Alegre, v.9, n.2, jun./dez. 2006. ISSN 1516-084X

Inteligncia Hbrida:
parcerias cognitivas entre
mentes e mquinas

Joo de Fernandes Teixeira


Andr Sathler Guimares

Hybrid Intelligence:
cognitive partnerships
between minds and
machines
Inteligncia Hbrida: parcerias cognitivas entre mentes e mquinas 21
INFORMTICA NA EDUCAO:
teoria & prtica Porto Alegre, v.9, n.2, jun./dez. 2006. ISSN 1516-084X

Resumo: O artigo apresenta uma reviso histrica e


conceitual da pesquisa em Inteligncia Artificial, realan-
do suas possibilidades e limites. Em seguida, trabalha
com o conceito dennettiano de extruses mentais como
forma de demonstrar que as novas tecnologias de infor-
mao e comunicao cumprem o papel de auxlios ex-
ternos que se incorporam aos processos cognitivos hu-
manos, alterando-os. Prope o conceito de Inteligncia
Hbrida, como resultado de parcerias cognitivas entre
mentes e mquinas e possibilidade de superao das di-
ficuldades encontradas pela pesquisa em Inteligncia
Artificial.

Palavras-Chave: Inteligncia Artificial. Mentes e Mqui-


nas. Cincias Cognitivas, Inteligncia Hbrida.

Abstract: The paper presents a historical and conceptual


revision of the Artificial Intelligence research program by
emphasizing its possibilities and constraints. Taking as a
starting point the Dennettian concept of mind extrusion,
the paper shows the extent to which new information and
communication technologies accomplish the role of
external boundaries to human cognitive processes.
Finally, we propose the concept of Hybrid Intelligence, as
resulting from cognitive partnerships between minds
and machines and as a way to overcome the difficulties of
the Artificial Intelligence research field.

Keywords: Artificial Intelligence. Minds and Machines.


Cognitive Sciences.

TEIXEIRA , Joo de Fernandes; GUIMARES, Andr Sathler. In-


teligncia Hbrida: parcerias cognitivas entre mentes e mquinas.
Informtica na Educao: teoria & prtica, Porto Alegre, v.9,
n.2, p.21-34, jul./dez. 2006.

22 TEIXEIRA , Joo de Fernandes; GUIMARES, Andr Sathler


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1. Introduo 2. Inteligncia Artificial: possibilida-


Uma das inquietaes metafsicas do ser
des e limites
humano sempre foi sentir-se sozinho no univer- A pretenso de simular a inteligncia hu-
so. A dvida quanto a sermos ou no os nicos mana antiga e suas origens no so possveis
seres a dispor de pensamento consciente nos de serem rastreadas na histria. H indcios de
acompanha h milnios e a prpria criao de preocupao com autmatos j no pensamento
deuses, aos quais atribuda uma conscincia,
grego. Porm, a IA como um campo de pesqui-
uma tentativa de encontrar companheiros de
sa delineou-se a partir do final da dcada de
pensamento. Atribuir conscincia e busc-la nos
1950, quando tambm surgiam e estavam em
animais, esses parceiros com os quais dividimos
franco desenvolvimento os primeiros computa-
o planeta terra tambm foi uma estratgia para
dores digitais.
tentar superar essa solido milenar.
Por suas peculiaridades, os computado-
Outra linha, tambm antiga, foi a tentati-
res digitais, como mquinas de finalidades ge-
va de encontrar conscincia em autmatos, se-
rais, baseados na Mquina de Turing, represen-
res artificialmente construdos pelo prprio ho-
tavam, pela primeira vez, a possibilidade real de
mem. Mais recentemente, essa perspectiva
materializao da inteligncia humana em ou-
consubstanciou-se e virou uma linha de pesqui-
tro tipo de mdia que no um tpico crebro hu-
sa, a Inteligncia Artificial (IA), graas ao desen-
mano.
volvimento dos computadores digitais. Com
pouco mais de meio sculo de desenvolvimento 2.1 - GOFAI
a IA ainda patina em suas definies concei-
tuais, porm j demonstrou um pouco de suas Em seu incio, a IA mesclava a aborda-
potencialidades e de seus limites. gem da ento incipiente cincia cognitiva com a
cincia da computao e tinha como propsito a
O presente artigo apresenta uma reviso
criao de modelos computacionais para a com-
histrica e conceitual da pesquisa em Intelign-
preenso da cognio humana. Nas duas dca-
cia Artificial, realando suas possibilidades e li-
das iniciais de seu desenvolvimento, a IA assu-
mites. Em seguida, trabalha com o conceito
miu como projeto a construo de softwares que
dennettiano de extruses mentais como forma
teriam a capacidade de igualar o comportamen-
de demonstrar que as novas tecnologias de in-
formao e comunicao cumprem o papel de to humano inteligente. Posteriormente, essa li-
auxlios externos que se incorporam aos proces- nha inicial de pesquisa em IA veio a ser chama-
sos cognitivos humanos e os alteram. A partir da de Good Old-fashioned Artificial Intelligence -
desse conceito do filsofo Daniel Dennett, pro- GOFAI1.
pe o conceito de Inteligncia Hbrida (IH), como
Em seu fundamento filosfico, a GOFAI
resultado de parcerias cognitivas entre mentes
assumiu um controverso posicionamento entre
e mquinas e possibilidade de superao das
o cartesianismo dualista e o materialismo
dificuldades encontradas pela pesquisa em In-
monista, que FLORIDI (1999) chamou de mate-
teligncia Artificial. Finalmente, o artigo traz
uma reflexo quanto a novas questes ticas rialismo computacional. Para FLORIDI (1999,
que surgem com os avanos da pesquisa em IA p. 133), essa posio estabelece que a intelign-
e com o prprio surgimento desse novo tipo de cia biologicamente independente do corpo e
inteligncia, a IH. a-social, mas tambm completamente indepen-

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dente da mente e, portanto, implementvel por especialistas, percepo acstica e visual e re-
um (sem crebro, sem mente e sem vida) siste- conhecimento de padres. Todas essas reas
ma lgico-simblico de finalidades gerais. En- apresentam alguns pontos em comum: so
quanto considerada como algo independente do computveis, independentes em relao ex-
corpo e essencialmente individual, a concepo perincia, ao corpo e ao contexto. Esses pontos
de inteligncia mantm uma perspectiva dua- em comum no so devidos ao acaso, mas de-
lista, fortemente criticada pelas posies mais correm do fato de que um computador capaz
recentes das cincias cognitivas. Como inde- de realizar tarefas inteligentes desde que seja
pendente da mente e passvel de ser implemen- capaz de internalizar todos os dados relevantes.
tada em outros dispositivos, que alcancem os Por essa razo, as aplicaes da GOFAI so li-
mesmos resultados, por meio de processos in- mitadas domnios muito restritos, a partir dos
teiramente diversos, a inteligncia compreen- quais os programadores criam micromundos.
dida de forma materialista. A combinao das Esses, por sua vez, representam uma combina-
duas perspectivas, originariamente almejada o dos compromissos ontolgicos que os pro-
pelo chamado materialismo computacional, re- gramadores assumem quando concebem o sis-
vela-se uma impossibilidade tanto terica quan- tema e que desejam que o sistema adote
to prtica. (FLORIDI, 1999, p. 146).

Sustentar o materialismo computacio- Essa forte restrio de domnio leva a


nal, portanto, significava aceitar uma vertente GOFAI a um paradoxo: quanto mais restrito o do-
funcionalista combinada a um reducionismo, mnio e, portanto, passvel de formalizao,
que iguala a inteligncia computao. Essa mais vivel o desenvolvimento de aplicaes,
reduo se torna possvel mediante a igualdade porm, menos inteligentes parecero as mes-
primeira entre inteligncia e raciocnio, e entre o mas.2 Ou seja, na verdade no h uma inteli-
raciocnio e o processamento de smbolos, em gentificao das mquinas, mas sim uma
um segundo momento. Uma das grandes dificul- estupidificao da inteligncia. Uma no-res-
dades dos pesquisadores da GOFAI foi deixar trio do domnio, contudo, leva a problemas
de entender que inteligncia = raciocnio = insuperveis para a IA, tais como a exploso
processamento de smbolos = computao era combinatorial e a rigidez de estrutura (cf.
um reducionismo e no uma equao a ser en- TEIXEIRA, 2004, p. 40).
tendida literalmente. TEIXEIRA (2005, p. 35)
corrobora essa viso, ao argumentar que por 2.2 - LAI
trs da GOFAI est o paradigma simblico, ou
Com o tempo, surgiu uma nova aborda-
seja, a noo de que a mente um sistema for-
gem no campo de pesquisa, que veio a ser co-
mal que manipula smbolos (representaes)
nhecida como Light Artificial Intelligence LAI.
atravs de programas computacionais que resol-
Ao invs de se propor a construir hardwares e
vem problemas.
softwares para igualar a inteligncia, a LAI bus-
Apesar dessas dificuldades conceituais, ca se orientar para a consecuo das tarefas e a
a GOFAI foi aplicada com xito em diversas re- resoluo dos problemas. Assim, a pesquisa em
as, como demonstrao e prova de teoremas, IA tenta se desvencilhar dos resqucios do
jogos, planejamento comportamental de robs dualismo cartesiano, por meio de uma aborda-
por meio de anlises de meios e fins, sistemas gem mais estritamente funcionalista, a qual

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abrange a compreenso de que diferentes tare- to, se as atividades que constituem a intelign-
fas podem ser realizadas de modos muito distin- cia consciente so, todas elas, algum tipo de pro-
tos. No nascedouro da LAI estava a concepo cedimento computacional. Existe um limite na
de que tarefas inteligentes poderiam ser reali- computabilidade, relacionado diretamente
zadas por dispositivos que no teriam a mesma possibilidade de desenvolvimento de um algo-
arquitetura nem a mesma composio biolgi- ritmo para a resoluo dos problemas, uma vez
ca e fsico-qumica do crebro humano que h problemas que no podem ser homoge-
(TEIXEIRA, 2004, p. 60). A questo essencial, neizados por estados definidos e, por conseguin-
ento, passa a ser se existe uma forma compu- te, no so tratveis algoritmicamente. Para
tacional de resolver uma determinada tarefa. Ao TEIXEIRA (2004, p. 64), estamos a anos-luz de
invs de estupidificar a inteligncia, trata-se de distncia de replicar a inteligncia, seja em com-
estupidificar o processo pelo meio do qual se putadores, seja em robs. Os problemas a se-
resolve o problema. rem enfrentados ainda so gigantescos e, em
sua grande maioria, mais conceituais do que
A nova abordagem representou um gran- propriamente tcnicos.
de avano, permitindo o desenvolvimento de
aplicaes de IA ainda mais bem sucedidas e em 3 - Processamento Mental Distribu-
uma variedade maior de problemas. No entan- do: razes das parcerias entre
to, para alcanarem sucesso, as aplicaes de mentes e mquinas
IA continuaram dependendo de lidar com pro-
O crebro humano no substancial-
blemas claramente definidos, tarefas que sejam
mente maior do que o de alguns de seus ante-
redutveis a seqncias de procedimentos
heursticos com propsitos especficos e instru- passados na cadeia evolutiva. Essa evidncia
es repetitivas. Para FLORIDI (1999), isso se leva concluso de que o tamanho do rgo prin-
deve prpria natureza dos computadores, que cipal do sistema nervoso no pode representar,
operam basicamente por meio de sua capacida- por si s, a razo da diferena entre o nvel das
de de detectar e processar uma relao diferen- capacidades cognitivas do Homo sapiens. LAND
cial, usualmente binria, e proceder inferencial- (2001, p. 16) afirma que a fonte de nossa dife-
mente a partir dessa base. Segundo FLORIDI renciao em termos cognitivos deveria ser pro-
(1999), ns precisamos no esquecer que ape- curada em nosso hbito de espargir (off-loading)
nas sob condies especialmente determinadas o mximo possvel de nossas tarefas cognitivas
uma coleo de relaes diferenciais detecta- no nosso ambiente, fazendo literalmente uma
das, concernentes a algum aspecto emprico da espcie de extruso de nossas mentes no mun-
realidade, pode substituir o conhecimento do. Essa prtica ajudou, ao longo do processo
experiencial direto desse (FLORIDI, 1999, p. evolutivo, o ser humano a superar seu limitado
215). Nem toda situao experiencial nem todo repertrio de habilidades perceptivas e compor-
conhecimento gerado pelas mesmas so pas- tamentais no enfrentamento de um ambiente
sveis de serem traduzidas em relaes diferen- complexo.
ciais binrias, que so as ordinariamente empre-
gadas pelos computadores digitais em seus pro- Nos primrdios da evoluo, essa extru-
cessos inferenciais. so mental se dava to somente pela aplicao
de marcas no mundo, com o objetivo de ajudar
A questo essencial e relevante, confor- no sentido de orientao espacial. Para
me CHURCHLAND (2004, p. 171) torna-se, en- DENNETT (1996, p. 137), estas simples mar-

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cas deliberadas no mundo so os mais primiti- 1991. Nesta, DENNETT apresentou seu mode-
vos precursores do escrever, uma etapa em di- lo de conscincia de mltiplas camadas. Na pers-
reo criao no mundo externo de sistemas pectiva desse modelo, todas as formas de ativi-
perifricos dedicados estocagem de informa- dade mental, inclusive o pensamento, so rea-
o. Inicialmente, a utilizao dessas marcas lizadas no crebro por processos paralelos e
pelos seres humanos deve ter ocorrido sem ne- multi-roteados de interpretao e elaborao
nhum tipo de pensamento reflexivo e sua conti- das entradas sensoriais (1991, p. 111). A expe-
nuidade levou a que esse uso fosse incorporado rincia consciente resulta desses mltiplos
como parte de nossos processos cognitivos. processos de interpretao, no que DENNETT
Para LAND (2001, p. 1999), chama de um processo editorial. A combinao
ordenada dessa coleo de circuitos cerebrais
isto quer dizer que podemos ter nos tor-
nado inteligentes pela complexificao especialistas conspira para criar a mquina vir-
de talentos e de habilidades inatas de tual que a mente humana. Ainda em 1991, no
notar, propor e usar marcos e marcas de
livro Consciousness Explained, DENNETT indi-
checagem, utilizando uma racionalidade
inicialmente irrefletida livremente flutu- cava a importncia dos hbitos inculcados pela
ante para depois de eras de benefcios cultura e outros auxlios externos, no mesmo
crescentes nos aproximarmos reflexiva-
mente dela.
nvel de importncia dos processos individuais
de auto-conscincia (cf. DENNETT, 1991, p.
A ttica de apropriao do ambiente ex- 228). Em Kinds of Minds, DENNETT amplia essa
terno aos processos cognitivos aumenta as ha- idia e d nfase aos auxlios externos, tratan-
bilidades do ser humano. Uma vez absorvidos, do-os como extruses. Podemos entender que
os recursos exteriores amalgamam-se nature- os instrumentos e as novas tecnologias so
za do humano, em uma relao de mtua influ- candidatas perfeitas a esse papel atuam como
ncia. Um instrumento requer inteligncia para uma das camadas entre as mltiplas camadas
ser reconhecido e mantido como tal, porm o do modelo de conscincia dennettiano. O pro-
instrumento tambm confere inteligncia ao seu cessamento mental seria, ento, distribudo
possuidor. Com o tempo, a mente humana dei- entre processos internos e auxlios externos das
xou de estar limitada ao crebro e passou a in- mais distintas naturezas.
cluir esses auxlios externos, a tal ponto que se
esses fossem removidos ficaramos severamen- 4 - Inteligncia Hbrida: parcerias
te prejudicados3. Conforme DENNETT (1996, p. cognitivas entre mentes e
viii), nossas mentes so fbricas complexas, mquinas
tecidas a partir de muitos fios diferentes e incor-
Parafraseando Wittgenstein, mesmo se
porando muitos designs. Alguns desses ele-
um dia os computadores vierem a pensar, ns
mentos so to velhos quanto a prpria vida, e
no seremos capazes de compreender os seus
outros so to novos quanto as novas
pensamentos. Por trs dessa parfrase est a
tecnologias.
noo de que computadores e crebros so
A obra em que DENNETT expe sua con- instanciaes materiais radicalmente diferentes
cepo de extruses do mental Kinds of Minds (inorgnico / orgnico) e, portanto, sempre ha-
data de 1996 e est em harmonia com as pro- ver uma diferena qualitativa nas formas de
posies do autor em suas obras anteriores, par- movimento da matria que ocorrem em um e no
ticularmente Consciousness Explained, de outro. Assumindo essa impossibilidade de

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replicao perfeita da inteligncia humana4, h que somos. O desenvolvimento dos computado-


um campo ainda muito vasto a ser explorado no res digitais agregou ao ser humano meios novos
tocante s possibilidades de parcerias cognitivas e extremamente avanados para a manipula-
entre seres humanos e computadores, que pro- o externa de smbolos. A IH, pensada como
pomos chamar de Inteligncia Hbrida IH. uma resultante de uma combinao dos recur-
sos orgnicos e inorgnicos das mentes e m-
Os computadores, particularmente as apli- quinas, significa uma mudana de natureza da
caes de IA, podem fazer prontamente e bem inteligncia e no somente a sua ampliao.
feitas muitas coisas que so impossveis ou dif-
Para LICKLIDER (1960, p. 2), a IH vai pensar
ceis para os seres humanos. A recproca verda- como nenhum crebro humano jamais pensou
deira. Segundo CHURCHLAND (2004, p. 193), e processar dados de uma forma no realizada
existem certos tipos de tarefas, como as por nenhuma das mquinas processadoras de
operaes com nmeros, a demonstra- informao que conhecemos hoje6. O ser hu-
o de teoremas e a busca em listas, que
mano beneficirio desse processo no sim-
os computadores-padro executam mui-
to bem e com muita rapidez, enquanto o plesmente mais inteligente, mas sim capaz de
crebro humano s as realiza muito len- apresentar mais formas de comportamento in-
tamente e de modo relativamente prec-
rio. Entretanto, existem certos tipos de teligente do que seria o caso em suas condies
tarefas, como o reconhecimento de ros- naturais.
tos, a apreenso de cenas, a coordena-
o sensrio-motora e o aprendizado, Somos produtos de uma complexa e
que os seres humanos e outros animais
fazem bem e rapidamente, mas que
heterognea matriz de desenvolvimento na qual
mesmo os mais rpidos computadores cultura, tecnologia e biologia esto inextri-
rodando os programas mais sofisticados cavelmente misturados (CLARK, 2003, p. 86).
s executam de forma lenta e bastante
precria. Nossos crebros e mentes participam em algu-
mas interaes recursivas com o ecossistema
A proposta da IH permitir que as ferra- cognitivo no qual esto imersos, transformando-
mentas tecnolgicas desempenhem os papis se ao longo do processo. Nosso senso de ns
para os quais so mais adequadas, ao invs da mesmos incrivelmente plstico, transcenden-
tentativa, muitas vezes buscada nas pesquisas do quaisquer concepes rgidas e determins-
da IA, de for-las a replicar (precariamente) as ticas quanto s fronteiras da individualidade, de
formas humanas de ao e experincia. A abor- forma a abranger a rede de tecnologia e disposi-
dagem da IH tambm til porque ns no te- tivos cognitivos que por acaso habitamos, con-
mos que esperar at que todos os processos forme argumentado na teoria das extruses
mentais humanos sejam inteiramente decifra- mentais de DENNETT. Estamos plasmados em
dos e algoritmizados (se que isso possvel) um cotidiano de novas tecnologias, que impri-
ou at que os computadores se tornem inteligen- mem suas feies e espectros de utilidade em
tes, para desenvolver pesquisas sobre as possi- nossos complexos crebro-mente, passando a
bilidades dessa parceria cognitiva entre mentes fazer parte de ns mesmos.
e mquinas.
Se nos hominimizamos em grande parte
Os vrios tipos de parabiose5 entre ho- devido nossa habilidade para lidar com instru-
mens e mquinas expandem e alteram a forma mentos, agora discutimos em que medida as
dos processos psicolgicos que nos fazem ser o tecnologias nos transformam em algo radical-

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mente diferente (o ps-humano) ou simples- jamais ter a capacidade de gerar essa impres-
mente liberam mais potencial para sermos cada sionante gama de resultados, oriundos da var-
vez mais ns mesmos (o hiper-humano). Para redura que o agente de software fez em um
CLARK (2003, p. 31), nossa relao com nossos vastssimo banco de dados de pginas da Web.
instrumentos tecnolgicos se tornar to ntima fato que essa busca ainda estritamente sin-
que voc finalmente se dar conta de usar os ttica e imperfeita, uma vez que baseada funda-
agentes artificiais apenas da mesma forma ate- mentalmente em comparaes exatas ou semi-
nuada, e mesmo paradoxal, de que voc se d exatas, em termos ortogrficos. Mas o desenvol-
conta de estar usando seu crtex parietal pos- vimento da linguagem XML e as novas perspec-
terior. Os computadores digitais tornaram pos- tivas em termos de pesquisas semnticas na
sveis parcerias inditas com os seres humanos, World Wide Web sinalizam para evolues rpi-
indo alm de meramente configurar, formatar das nesse campo.
ou enquadrar conjuntos complexos de informa-
o, participando ativamente do processo que O grande desafio para o futuro integrar
os desenvolvimentos das novas tecnologias de
transforma dados em informao e informao
em conhecimento. informao e comunicao ao modo de vida dos
usurios e, principalmente, propiciar sua inte-
O que est mudando que o homem tem rao com o agente orgnico. RAMALHO (2001)
deixado de ser o nico protagonista ativo no pro- afirmou que tato e viso j no sero suficientes
cesso de aprendizagem e apreenso dos dados, para absorver a quantidade de informaes dis-
com sua conseqente transformao em conhe- ponveis e continuamente geradas, e os compu-
cimento, uma vez que as mquinas podem exer- tadores pessoais devero se tornar cada vez
cer funes autnomas e parcialmente ativas Os mais ativos na interao com o ser humano,
computadores podem reunir grandes quantida- agindo como uma extenso de suas faculdades
des de dados e convert-los em comparaes, naturais. Microfone no broche, alto-falante no
listagens, grficos, auxiliando grandemente na brinco, cmara nos culos e pulseira com entra-
tarefa de atribuir significado. Os sistemas de da de texto e tela, todos se comunicando sem fio,
busca na Internet so um exemplo. Consultar um so algumas das aspiraes atualmente por fa-
ndice sobre determinado assunto, em papel, bricantes da indstria de informtica. J no pro-
uma relao cognitiva tipicamente processada jeto Oxigen, coordenado pelo Laboratrio de
pelo agente orgnico, o homem, auxiliado pelo Cincia da Computao e Inteligncia Artificial
instrumental do papel, que neste caso funciona do Massachussets Institute of Technology -
como suporte para a informao. Toda apropri- MIT, com a parceria da Philips, HP, Delta
ao da informao, sua transformao em co- Eletronics, NTT e Nokia, pretende se preparar
nhecimento feita pelo homem. Ao lanar uma para um ambiente em que a computao esteja
palavra chave em um sistema de busca na to espalhada como o ar que se respira. Por pre-
Internet, o homem delega mquina a tarefa missa, imagina-se uma computao onipresen-
de verificao da ocorrncia do termo em ques- te, embutida, nmade e eterna, este ltimo atri-
to nos rinces da rede. A digitao das palavras buto relacionado capacidade de nunca travar,
Inteligncia Artificial no sistema de busca desligar ou reiniciar. Dispositivos mveis e fixos
Google, por exemplo, gerou 3.650.000 resulta- sero conectados dinamicamente em redes,
dos em 0,10 segundos7. Nenhum ser humano que entendero mltiplos protocolos de comu-

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nicao. Nesse ambiente, a fala e a viso sero computador. A crescente integrao entre c-
os principais meios de interao dos usurios rebros e mquinas pode alterar fundamental-
com as tecnologias. mente o modo como o ser humano nasce, vive,
aprende, trabalha, produz, consome, sonha e
As tecnologias, antes restritas s reas morre. Avanos nessa rea vo passar pela con-
de microeletrnica, esto agora se propagando
cepo de neurnios artificiais, chips orgnicos
a todos os demais setores industriais, possibili- e at mesmo comunicao teleptica (ou
tando a construo de microdispositivos mec- telemtica) entre homens e mquinas.
nicos, fotnicos, microfotnicos, entre outros.
Calcula-se que haver um nmero cada vez Redes, como a Internet, de caractersti-
maior de chips inseridos nos mais diferentes pro- cas hipertextuais, propiciam o ecossistema
dutos (a implementao de um chip que torna um cognitivo no qual o aprendente pode se inserir,
objeto inteligente - embedded chips), todos eles interagir, construir, enfim, assumir a gesto de
interligados na Internet. Na verdade, o servidor seus processos de aprendizagem. A localizao
porttil poder estar inserido, literalmente, nas de determinado dado j no importa mais (se
vestimentas das pessoas, ou ainda dentro das interna ou externa ao organismo). O que vai im-
pessoas, segundo algumas pesquisas mais portar a capacidade de recuperao e uso ime-
avanadas de implantes eletrnicos. Experi- diato desse dado, quando necessrio. Para
mentos atuais j trabalham com a implantao LAND (2001, p. 202), muito em breve estare-
de chips em crebros de pessoas com mal de mos totalmente interligados atravs de uma
Parkinson, com o objetivo de se intrometer no rede mundial de computadores, em um dos mais
processamento cerebral e corrigir a disfuno fantsticos movimentos de extruso de nossas
que causa a doena. O fato que agentes mentes de que j se teve notcia na histria dos
inorgnicos, como microcomputadores, j so homens.
capazes de realizar uma srie de atividades que
prolongam e ampliam as competncias e capa- Esse ecossistema, que abrange tanto
cidades cerebrais dos seres humanos. Merecem elementos orgnicos como inorgnicos, pode vir
ateno nesse ponto os sistemas digitais de a representar a concretizao dos ideais cons-
armazenamento, que, segundo ASSMANN trutivistas, embora ainda se esteja tateando quan-
(2000), podem ser considerados como uma es- to ao uso pedaggico de tecnologias que permi-
pcie de prtese externa do agente cognitivo tem passear por dentro do corpo humano, tocar
humano. Valendo-se desses novos recursos objetos inexistentes, explorar planetas distantes,
artificiais de armazenamento, o ser humano em ambientes colaborativos e interativos.
poder deslocar suas capacidades orgnicas de
Um exemplo desse tipo de ambiente a
memria para outras finalidades.
cave (caverna), comprada pela Universidade de
Segundo HUGHES (2001), o desenvol- So Paulo recentemente, desenvolvida no La-
vimento de dispositivos de informtica que em- boratrio de Visualizao Eletrnica da Univer-
pregam materiais biolgicos e de programas de sidade de Illinois, nos Estados Unidos. Um cubo
software desenvolvidos sobre modelos biolgi- com 3 m3 e projees em todas as paredes, que
cos sugere futuras convergncias entre compu- permite a criao de realidade virtual, a manipu-
tao orgnica, software de redes neurais e lao do ambiente por meio de joysticks e culos
interfaces entre o sistema nervoso humano e o semitransparentes, do ao usurio a capacida-

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de de enxergar simultaneamente o ambiente f- tal na construo do conhecimento. Quando se


sico e o virtual. At seis pessoas podem compar- pensa nos novos ecossistemas cognitivos, po-
tilhar o uso simultneo da cave e uma cave pode voados por dispositivos informticos digitais,
ser interconectada a outra, no importa onde no se pensa no treinamento de crebros cujo
esteja. Seu custo ainda inacessvel para a potencial bsico j est determinado, antes pro-
maioria das escolas, mas a previso de seus pr- cura-se providenciar ambientes mais ricos, nos
prios criadores que esse valor seja drasticamen- quais uma melhor nutrio gere crebros melho-
te reduzido, em um intervalo curto de tempo, o res. A natureza da interao entre agentes org-
que pode fazer com que esta ferramenta esteja nicos e inorgnicos ser cada vez mais ntima,
disponvel para as escolas em breve. A questo, evoluindo do uso instrumental dos agentes arti-
ento, passa a ser a capacidade dos professo- ficiais para parabioses entre aprendentes huma-
res para encontrar aplicaes para essa nos e mquinas aprendentes.
tecnologia em seus cursos e metodologias de
ensino. Essas mudanas devem conduzir a uma
reformulao radical dos currculos, inclusive no
Outra questo a localizao da tocante estrutura formal atual que divide os
tecnologia na escola. Predomina ainda o mode- estudantes por faixas etrias. Currculos linea-
lo dos laboratrios de informtica, que so como res tornam-se obsoletos e sero substitudos por
ilhas disputadas a tapa por disciplinas prticas currculos dinmicos, com os estudantes assu-
e vedadas s disciplinas que amargam o rtulo mindo cada vez mais o papel de protagonistas
de tericas. Esse modelo associa-se gesto de seu aprendizado, determinando o que preci-
centralizada de recursos audiovisuais pelos sam aprender, quando e com que intensidade.
famigerados setores de multimeios e similares. Isso, porm deve estar associado ao cumprimen-
O aparato tecnolgico precisa estar cada vez to de objetivos padronizados para as mltiplas
mais inserido na sala de aula, permitindo ao pro- reas, de modo a se garantir que os estudantes
fessor criar situaes novas e que despertem a vo ser bem-sucedidos em suas futuras profis-
curiosidade do aluno. O computador na escola ses.
no pode ficar ilhado, precisa estar integrado a
todas as atividades, uma vez que a tecnologia 5 - IH e as competncias para lidar
no se torna significativa para a vida dos com o novo ecossistema
aprendentes quando eles tm acesso a ela por cognitivo
apenas alguns minutos por semana. O novo
Se a linguagem que usamos limita nosso
ecossistema deve abranger contedo dinmico
mundo, a tecnologia de que dispomos tambm.8
e estimulante, suportado por prteses tecnol-
O mundo atual apresenta uma grande e crescen-
gicas que facilitem e ampliem a capacidade dos
te intensificao dos estmulos nervosos, como
aprendentes de coletar, analisar, apresentar e
um resultado da alterao brusca e ininterrupta
comunicar informaes.
entre estmulos exteriores e interiores. As novas
nessa perspectiva que a introduo de tecnologias de informao e comunicao tm
novas tecnologias est em consonncia com o gerado um padro de descontinuidade aguda,
pensamento educacional construtivista, que contida na necessidade de apreenso com uma
considera o processo de dilogo entre sujeito nica vista de olhos e no inesperado de impres-
aprendente e objeto aprendido como fundamen- ses sbitas. O ambiente penetrantemente

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tecnolgico da atualidade contrasta profunda- o est em consonncia com o pensamento de


mente com o ambiente anterior, no que diz res- APPLE (1997):
peito aos fundamentos sensoriais da experin-
processos como escrever, falar e ouvir
cia humana, extraindo do ser humano uma qua- no deveriam ser vistos, apenas, por sua
lidade de conscincia diferente. Essa conscin- funo de acesso cultura refinada ou a
cia precisa estar apta a lidar com um novo tipo de habilidades vitais, necessrias ao de-
sempenho nos postos que nos so desig-
ambiente (ecossistema cognitivo), em que pre- nados no mercado de trabalho, remune-
domina a percepo da simultaneidade, da frag- rado ou no, mas como meios cruciais
para obter poder e controle sobre nossas
mentao e do descontnuo.
vidas inteiras (APPLE, 1997, p. 71).

A parceria entre mentes e mquinas, Nessa perspectiva, a pessoa com dificul-


consubstanciada na IH, torna-se fundamental dades para operar um forno de microondas ou
para uma vida com qualidade nos novos contex- um vdeocassete seria, em certo grau, um anal-
tos cognitivos, conforme apresentado acima.
fabeto tecnolgico e, conseqentemente, um
Aqueles que no conseguirem alcanar esse
excludo digital. Os contextos cognitivos carac-
nvel de imbricamento com os mquinas, em
tersticos das sociedades de hoje, ou, na termi-
parcerias cognitivas inditas, sero os novos ti-
nologia que propomos, novos ecossistemas
pos de analfabetos do futuro.
cognitivos, implicam, necessariamente, famili-
ASSMANN (1998) desenvolve os concei- aridade com dispositivos eletrnicos, digitais ou
tos de trs tipos de analfabetismo: o da lecto- no. No Brasil, por exemplo, as eleies eletr-
escritura, compreendendo a incapacidade de ler nicas envolvem um mnimo de compreenso
e escrever, o sciocultural, representando a ca- quanto ao funcionamento de uma mquina e
pacidade de viver em dada sociedade, e o rudimentos de leitura, que permite pessoa se-
tecnolgico, ou seja, a inabilidade para interagir lecionar os botes certos para fazer a indicao
com mquinas complexas. importante desta- de seu candidato. Os vastos recursos gastos com
car a viso ampliada de ASSMANN (1998) so- a capacitao dos eleitores para votar, bem
bre a alfabetizao: alfabetizar-se implica que como as filas nas sees eleitorais em determi-
a pessoa possa vivenciar aquelas experincias nadas regies, so demonstrativos do que aqui
cognitivas que a habilitem para ser criativa, to- se est discutindo.
mar iniciativas e desfrutar das oportunidades
O emprego da tecnologia digital trans-
oferecidas por contextos cognitivos caracters-
cendeu o uso de computadores. Na sociedade
ticos das sociedades de hoje (ASSMANN,
atual, passou a ter relaes diretas com a vida
1998, p. 22).
das pessoas. Estar vivo significa participar de um
Essa viso ampliada da alfabetizao contnuo desenvolvimento do conhecimento e
confere outros contornos questo da excluso de seu livre intercmbio. Para aqueles que no
digital. No se trata somente da falta de acesso tiverem acesso informao e no forem capa-
e domnio do uso de computadores, ou da zes de process-la criticamente, transforman-
Internet. Trata-se da incapacidade de lidar com do-a em conhecimento, restar a condenao a
os inmeros dispositivos eletrnicos, digitais ou repetir indefinidamente tarefas mecnicas e
no, inseridos nos mais diversos processos da subalternas, no alcanando plenamente o sen-
vivncia cotidiana, nos dias atuais. Tal concep- tido de ser humano.

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Embora ASSMANN (1998) tenha se re- nidade, isto , daquelas pessoas cuja capaci-
ferido a um analfabetismo tecnolgico, enten- tao permite exclusivamente a realizao de
de-se que essa conceituao possa aplicar-se, tarefas mecnicas. Segundo WIENER
identicamente, a um chamado analfabetismo [(1954)1997, p. 51), em todos os aspectos im-
digital, ou seja, a incapacidade de lidar com portantes, o homem que nada tenha para ven-
mquinas complexas digitais. Assumindo essa der a no ser sua fora fsica nada tem para ven-
premissa, o analfabetismo digital seria um dos der que valha a pena comprar.
componentes importantes do fenmeno da ex-
cluso digital, mas no o nico, uma vez que h
6 Consideraes finais
outros elementos envolvidos por exemplo, a Durante muitos sculos, houve uma bus-
capacidade financeira de arcar com os custos da ca da replicao da inteligncia humana, seja em
tecnologia da informao. Retomando a noo autmatos, seja em outros animais. Com o ad-
dos novos ecossistemas cognitivos, facilmen- vento da IA, essa busca ganhou novo flego e
te identificvel que os analfabetos digitais tero
transformou-se em nova rea de pesquisa. Con-
sua capacidade de aprendizado e conectividade
tudo, a pesquisa em IA se deparou com obst-
afetadas, com conseqncias graves em todos
culos intransponveis e, paradoxalmente, so-
os campos de suas vidas.
mente quando os pesquisadores em IA renunci-
A associao do conceito de analfabetis- aram proposta de construir hardware e
mo digital ao de excluso digital tambm im- software que mimetizassem de fato a intelign-
portante, por propiciar uma sensibilizao quan- cia humana foi que a pesquisa conseguiu avan-
to ao fato de que no se trata somente de saber ar. Computadores e crebros so ontologica-
ou no operar um computador, mas tambm de mente diferentes, construdos a partir de princ-
compreender os impactos da tecnologia nas re- pios completamente distintos. Crebros so
laes interpessoais, de trabalho e, enfim, de auto-aprendentes, computadores so progra-
entender as transformaes ocorridas no mun- mados; computadores executam perfeitamen-
do por causa da tecnologia da informao. A te suas instrues, crebros so flexveis e tole-
penetrao dos computadores e o crescente uso rantes falhas; computadores tm um controle
dos bancos de dados e dos sistemas de informa- central, crebros no tem qualquer tipo de con-
o representam mudanas significativas na trole centralizado.
vida humana, em todos os seus mbitos.
Essas diferenas irrenunciveis, contu-
POSTMAN (1992, p. 29) alega que as novas
do, no impedem que computadores inteligen-
tecnologias alteram a estrutura de nossos inte-
tes venham a ser construdos. Porm, na nova
resses: as coisas sobre as quais pensamos. Al-
perspectiva da pesquisa em IA, essas mquinas
teram o carter de nossos smbolos: as coisas
inteligentes surgiro a partir de um novo conjun-
com que pensamos. E alteram a natureza da
to de princpios sobre a natureza da inteligncia
comunidade: a arena na qual os pensamentos
e no da tentativa de replica-la. Provavelmente,
se desenvolvem.
as aplicaes mais bem-sucedidas de IA surgi-
Consolida-se, portanto, uma separao ro em reas nas quais a inteligncia humana
entre produtores informacionais e mo-de-obra tem dificuldades, como reas para as quais nos-
genrica, substituvel, efetuando-se, assim, a sos sentidos so inadequados, ou reas que exi-
excluso de uma significativa parcela da huma- jam tarefas repetitivas e tediosas.

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Graas plasticidade de seu sistema Da parceria entre mentes e mquinas


nervoso, os seres humanos tm facilidade em surge um novo tipo de inteligncia, a Intelign-
usar instrumentos e, com o tempo, incorporar o cia Hbrida, que ser fundamentalmente dife-
seu uso, de modo que os instrumentos passem rente da inteligncia humana comum. Esta no
a fazer parte de seu complexo cognitivo. Inicial- ser simplesmente ampliada, mas transforma-
mente, com instrumentos mecnicos, o objeti- da pelas novas possibilidades cognitivas que lhe
vo maior era a ampliao da fora fsica e do al- sero abertas. Como toda transformao pro-
cance espacial de seus membros. Com os com- funda, a IH levantar um novo conjunto de ques-
putadores digitais, surgiu, pela primeira vez, um tes sociais e ticas, que precisaro ser debati-
das pela humanidade, a principal delas sendo as
instrumento que trouxe a possibilidade de expan-
possveis novas formas de discriminao entre
so das faculdades mentais.
aqueles que tiverem acesso aos recursos e pu-
derem desenvolver suas IH e aqueles que no
tiverem essa condio.
7 Referncias bibliogrficas
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Informao, vl. 29, n. 2. 2000.
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______. Joo de Fernandes. Filosofia e cincia cognitiva. Petrpolis, RJ: Vozes, 2004.

Recebido em outubro de 2006


Aceito para publicao em maio de 2007

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Notas

1
A sigla foi criada em 1981 pelo filsofo J. Haugeland e significa, em uma traduo literal, a boa e velha inteligncia artifi-
cial.

2
Na verdade, uma das grandes queixas dos defensores da IA justamente que a cada nova conquista da mesma, os
antagonistas reagem dizendo que na verdade o que se conseguiu no tem a ver com inteligncia propriamente dita.

3
Na obra Kinds of Minds,. Dennett faz uma interessante argumentao contra a internalizao de idosos, com base no
fato de que as suas casas esto repletas desses tipos de auxlios exteriores para suas mentes, o que contribui para uma
vida de mais qualidade. CLARK (2003), corroborando essa perspectiva, relata experincias com idosos que sofrem do
mal de Alzheimer, que tiveram mais qualidade de vida enquanto permaneceram em seus ambientes familiares e o efeito
destrutivo da remoo e hospitalizao dos mesmos.

4
O que, na verdade, terminaria por acabar com o campo de pesquisa da IA, pois a inteligncia perfeitamente replicada
deixaria, ento, de ser artificial. Essa possibilidade levaria a consideraes sobre forma de tratamento dos computa-
dores, que de fato transcenderiam o status de objetos.

5
Usamos o conceito de parabiose (unio fisiolgica e anatmica, natural ou artificial, de dois organismos, cfe. HOUAISS,
2001), e no o de simbiose, em consonncia com o pensamento de PINTO (2005, p.66), que argumenta que a simbiose
pressupe um papel ativo e iniciativa espontnea por parte da mquina, o que no ocorre de fato.

6
LICKLIDER no utiliza a expresso Inteligncia Hbrida (at onde estamos conscientes, a expresso uma proposi-
o nossa). Porm, o contexto no qual faz sua afirmao o mesmo contexto conceitual que estamos atribuindo nos-
sa chamada IH, quer seja, o de uma parceria cognitiva ntima e profunda entre mentes e mquinas.

7
Procedimento realizado em 12/09/2006, s 11h38, no site www.google.com.br .

8
No entrando na discusso daqueles que consideram a prpria linguagem como uma tcnica.

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