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O Videojornalismo e as marcas da virtualidade e da

ficcionalidade

Projeto de doutorado para o programa de


Ps-Graduao em Comunicao Social da
Universidade Federal de Minas Gerais.

Linha de Pesquisa: Textualidades


Mediticas

Candidato: Joo Lus de Pinho Carvalho

Belo Horizonte

2016

Introduo
O Videojornalismo e as marcas da virtualidade e da ficcionalidade

Este projeto se propem a refletir sobre as marcas ficcionais no


videojornalismo, entendo haver uma relao mais complexa entre as narrativas
audiovisuais dos topoi de autenticidade e ficcionais (JOST, 2011), essas conexes se
tornam mais evidentes, hoje na contemporaneidade, talvez, pela relao intrnseca
relao entre os modos de narrativa, e particularmente o jornalismo, e o contexto social
de uma cultura de redes (CASTELLS, 1999) e um mundo cada vez mais atravessado
pelo virtual (LEVY, 1996) e pelas hibridaes das mdias. Diante da propalada crise do
jornalismo vemos surgir uma narrativa jornalstica em audiovisual, que tem como maior
representante o telejornal, se hibridizar com elementos virtuais na imagem e marcas e
tcnicas ficcionais no processo de construo das intrigas das narrativas (RICOEUR,
1994), alm de encontrar novos lugares para a manifestao do jornalismo em
audiovisual. At uma das mais elementares referncias como o real e o ficcional se
misturam, atravessadas pelo virtual, em novas mquinas de imagem (DUBOIS, 2004)
que mostram e narram o mundo. Longe de ser um fenmeno ligado apenas as mudanas
tecnolgicas, principalmente a digitalizao da vida (NERGOPONTE, 1997), esse
processo acontece, no mbito da televiso (ECO, 1994) h algum tempo, sendo fruto de
uma sociedade cada vez mais conectada e midiatizada.

Na sociedade do sculo XX, industrial, massiva, racionalista, fragmentada


com o fortalecimento de instituies sociais, a TV e o rdio e o seu modelo de
broadcast, se colocam como modelo comunicacional hegemnico e importante para o
encontro do particular e o social, entre o privado e o mundo (MACHADO, 1988). O
jornalismo, neste contexto, usa todas as tecnologias das mdias para ancorar seus
discursos e seu contedo com a realidade imediata, isto construdo a partir de um
modo de leitura, que pressupem o entendimento, tanto do mecanismo de produo
quanto do de recepo, uma ligao estreita do texto com o real. No caso do jornalismo
em audiovisual, a imagem ancora da realidade, pois feita por mecanismo que
garantiriam um efeito de real para elas. Assim, a leitura do telejornal, formato quase que
exclusivo do jornalismo audiovisual at ento, se coloca em uma retrica para (...) nos
convencer de que o que ela apresenta realmente aconteceu (SILVERSTONE, 2002,
p.67), elas, portanto, trabalham sobre a norma da veracidade (GOMES, 2009) em seus
discursos. Mas o que notamos com as novas mdias, novos locus1 de circulao do

1 Podemos citar os vlogs do youtube, mas principalmente as TV dos jornais


e revistas impressa.
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O Videojornalismo e as marcas da virtualidade e da ficcionalidade

jornalismo feito em audiovisual, uma certa contaminao das imagens e nas formas de
narrar as notcias de elementos ficcionais e virtuais2. Esses elementos so sintomas de
um fenmeno maior? Mudamos a forma de ler e entender as imagens? Qual o status da
imagem na contemporaneidade e no jornalismo? Esses so alguns, primeiros,
questionamentos que nos instigam e que a pesquisa pretende abordar.

2 justificativa

As formas audiovisuais de fazer jornalismo desenvolveram alguns artfices de


linguagem para convencer que sua retrica verdadeira, o texto do off, a edio, o ao
vivo trabalham para construir a retrica do verdadeiro no audiovisual, mas todos esses
elementos, giram em torno da imagem, o elemento principal, fiador, de realidade desse
discurso. O aparelho videogrfico carrega em si, na sua programao automtica
(FLUSSER, 1984), toda uma ideologia de reproduo objetiva da realidade que foi
usado pelo jornalismo para garantir sua verdade, objetividade e imparcialidade de seus
textos. Em minha dissertao (CARVALHO, 2011) tentei demostrar o quanto as
imagens do telejornal so sim linguagem, ao buscar de um possvel repertrio de
imagens, que funcionam como estratgias da enunciao de efeitos de real
(BARTHES, 2004). O que descrevi foram dois grandes grupos de imagens, o primeiro
denominamos de imagens precrias, onde o efeito de real, vem pela falta de cuidado
com a imagem e do rigor em sua construo, passando uma aparente espontaneidade na
captao das imagens. Ou seja, uma transposio da esttica do acaso, do ao vivo
pleno em tempo presente para as imagens gravadas. J o segundo tipo chamamos de
imagens controladas, que demonstram maior apuro nas imagens em que se aproxima
da esttica e da lgica da transparncia do cinema clssico. Os dois tipos no so
excludentes e muitas vezes so trabalhados juntos em uma mesma narrativa, alm disso,
o processo e edio fundamental para a construo dos efeitos de real.

Nesse primeiro esforo de pesquisa percebeu-se a fora que a leitura direta e


estreita das imagens tem na produo dos telejornais, reforado pelos manuais
(BARBERO; LIMA, 2002 e PATERNOSTRO, 2006; BONNER, 2009), que dizem
muito pouco sobre o que narrar com imagens e mais sobre escrever para TV e ancorar
as imagens no texto. Agora, o que pretendo investigar a presena de tcnicas
2 Como exemplo podemos citar atletas virtuais inseridos nas apresentaes
dos telejornais durante os jogos olmpicos no telejornalismo da Rede Globo,
em que os apresentadores at mesmo interagiam com eles.
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O Videojornalismo e as marcas da virtualidade e da ficcionalidade

narrativas e marcas tpicas da fico, que fazem a imagem, ancora do real, transitar
entre o realstico, o virtual e o ficcional. A partir disso, entender se h um novo (ou
novos) status da imagem no jornalismo feito em audiovisual. preciso observar que
alguns modos de narrar, tpicos da fico audiovisual, no so novos no jornalismo,
como a encenao do cotidiano dos personagens, ou as simulaes por animao e
grafismo. Ou seja, antes de afirmar sobre uma possvel transformao das narrativas,
devemos nos questionar sobre, talvez um olhar simplificador sobre as mesmas, que
sempre transitaram de forma mais complexa, do que analisamos, entre o topoi da fico
e da autenticidade, mas que, agora, se coloca de forma mais marcante.

Portanto, a primeira questo que queremos investigar o desenvolvimento


dessas marcas ao longo da consolidao das narrativas jornalsticas audiovisuais.
Entender suas possveis origens, nos cinejornais e documentrios, e as formas como
foram utilizadas no jornalismo audiovisual feito na TV para refletir melhor refletir sobre
a relao dessas marcas e narrativas com o seu tempo histrico, fugindo de um simples
determinismo tecnolgico. Hoje, nos parece que essas estratgias e marcas ficcionais se
tornam mais evidentes como por exemplo em no quadro O que voc faria?3 do
Fantstico, no uso de infogrficos fora de ambientes de estdio.

Alm disso, novos contextos de circulao audiovisual trazem novas formas de


organizao da linguagem, principalmente naqueles canais de novos atores do meio
jornalsticos como a TV Folha, The Guardian e TV do Estado, NYTTV 4 ou canais
especializados como o 3loucados. Em uma sociedade das telas (LIPOVESKY, 2009), o
audiovisual se torna mais central como processos de comunicao de referncia. Se h
uma crise de identidade e de narrativa do jornalismo fundamental entender as
respostas que so dadas as novas questes. Tambm se coloca uma questo de campo e
de ensino, se h uma amplitude maior de manifestaes audiovisuais que podemos
chamar de jornalsticas, devemos concentrar as anlises e o ensino apenas nos formatos
de entrevistas e do telejornalismo? Como a hiptese nos colocamos que os elementos

3 O quadro consiste em criar situaes fictcias e mostrar como as pessoas


reagiriam. Com cmeras escondidas mostrado situaes de racismo,
brigas, preconceito etc...

4 No por acaso a maior parte dos exemplos citados so de empresas


oriundas do jornalismo impresso, que for fora das circunstncias tiveram
que desenvolver nesse campo e em funo da falta de now how permitiu
uma maior liberdade tambm.
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O Videojornalismo e as marcas da virtualidade e da ficcionalidade

virtuais e ficcionais nas narrativas do videojornalismo, mesmo no sendo recente, nos


apontam para mudanas da sociedade de ver e lidar com o que considera o mundo
real e, talvez, a verdade factual jornalstica, que exigem uma nova abordagem sobre o
fenmeno.

3. Fundamentao Terica

Os pactos comunicacionais, a relao que os textos estabelecem com a realidade e o


imaginrio socialmente compartilhado entre as instncias envolvidas nos processos de
comunicao, mudam atravs do tempo junto com os valores sociais. A comunicao,
seja ela miditica ou interpessoal, ao mesmo tempo um processo social e de
linguagem. Sendo assim, o texto (em seu sentido amplo) no deve ser analisado
sozinho, fora de seu contexto, j que todo ato comunicativo realizado dentro de
determinados limites ou parmetros, histrico e culturalmente estabelecidos.

Dentro da perspectiva dos pactos comunicacionais, Franois Jost (2003;


2004) entende que na televiso os programas so interpretados em relao a trs grandes
mundos (o ldico, o ficcional, e o autntico) que [...] definem ao mesmo tempo atitude
ou a inteno de quem produz o documento e do que o telespectador pode esperar
(JOST, 2003, p. 19, traduo nossa), 5 essa perspectiva, a princpio pensada para a
televiso tradicional, pode tambm ser estendida para outros contexto de circulao de
produtos audiovisuais. A exceo do cinema, cujo o mundo ldico no se aplica de
forma direta, nos outros contextos de consumo, a maneira como os formatos e gnero
audiovisuais se inserem em relao a esses trs mundos ajuda a direcionar as leituras e
exigncias do receptor. Isto significa dizer que uma novela de fico no ser vista com
as mesmas exigncias que um talk show. Os trs mundos concebidos por Jost: o
fictcio, o ldico e o autntico, incorporam diferentes crenas da forma como o texto
pode se ligar realidade. Esses valores exigem um conhecimento prvio de todos os
envolvidos no processo, j que todo texto (audiovisual ou no) (...) produzido em
funo de um tipo de crena visada pelo destinador; em contrapartida, ele s pode ser
interpretado por aquele que possui uma ideia prvia do tipo de ligao que o une
realidade (JOST, 2004, p. 33).

5 [] dfinissent la fois lattitude ou lintention de celui qui adresse le document et ce que


lespectateur peut em attendre.

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O Videojornalismo e as marcas da virtualidade e da ficcionalidade

O que consideramos contratos comunicacionais, baseados nos mundos descritos por


Jost, no so categorias rgidas e excludentes, mas topos que possibilitam nuances.
Dessa forma, os textos audiovisuais de maneira geral podem inclusive transitar entre os
diferentes topoi dentro da mesma emisso. Assim, os jogos de futebol, por exemplo, se
encontram entre os topoi ldico e de autenticidade. O autntico, nesse contexto, aquilo
que fidedigno, o que verdadeiro no sentido de ser intersubjetivamente verificvel,
neste processo o senso comum passa a ser um moderador verificador do que
verdadeiro. O autntico passa, assim, pela persuaso de que h uma estreita ligao da
enunciao com o mundo, de uma quase no representao, mas registro.

A transparncia do jogo narrativo do jornalismo e do audiovisual, parece se


tornar um valor, ou uma constante retrica, do contrato de leitura de autenticidade. Este
foi conformado durante sculos de disputas polticas, mudanas ideolgicas e filosficas
da sociedade ocidental. Os discursos desse contrato (jornalstico, documental etc....) se
legitimam sobre o eixo verdade e mentira, ou seja, preciso usar os recursos de
construo da narrativa para cumprir uma certa norma da veracidade (GOMES, 2009)
em relao aos fatos ou at mesmo evitar de passar convices subjetivas (GOMES,
2009). Porm, o conceito de verdade e fato so problemticos para a teoria do
jornalismo, como aponta Wilson Gomes (2009), j que no h registro ou relato do fato
que no esteja intimamente ligado a linguagem histrica e cultural do homem. Para
Foucault (2008), as sociedades selecionam os discursos atravs da excluso, que pode
ser feita de trs formas6: a interdio, a separao e atravs da vontade da verdade. O
terceiro tipo de excluso do discurso, que mais no interessa nesse projeto, acontece pela
busca da verdade, essa ao longo da histria mudou muito o entendimento do que
verdadeiro e falso, at mesmo entre textos de um mesmo perodo, e sem que um sentido
de verdade exclua o outro h diferenas. Isso no significa dizer que todo discurso
constri sua verdade, mas sim dizer que a verdade do jornalismo (de relatar o que
aconteceu na realidade) um valor culturalmente e historicamente localizado.

A partir do sculo XIX, o paradigma da verdade do fato realstico e do mtodo objetivo


de observao ganha fora nos discursos da sociedade em geral. Assim, as chamadas
Cincias Humanas passam a adotar os valores de objetividade, do mtodo cientfico, da
imparcialidade da anlise e da racionalidade. Acredita-se que no somente a natureza

6 O primeiro modo de excluso se d pelos tabus, j a segunda forma atravs da simples


separao e invalidade do discurso como, por exemplo, pela separao entre razo e loucura.
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O Videojornalismo e as marcas da virtualidade e da ficcionalidade

pode ser observada distncia e objetivamente, mas o prprio homem e sua sociedade
podem ser objetos. De acordo com Traquina (2005), Este novo paradigma ser a luz
que viu nascer valores que ainda hoje so identificados com o jornalismo: a notcia, a
procura da verdade, a independncia, a objetividade e uma noo de servio pblico(...)
p. 34). Esse modelo possibilitou o surgimento do paradigma informacional e de um
novo produto, um novo discurso: a notcia factual. Esse novo produto tinha em sua
base uma nova maneira de construir e relacionar o texto e a realidade, ou seja, uma
relao supostamente mais estreita entre o discurso e a realidade.

3.1 A imagem tcnica e a narrativa jornalstica

Dentro desses valores do discurso jornalstico e seu contrato de leitura de


autenticidade, a mquina fotogrfica, surge como o invento ideal, para ancorar sua
transparncia e conexo intrnseca com a realidade. Nascida em um ambiente
positivista, a fotografia j foi encarada quase unicamente como o registro visual da
verdade, tendo nessa condio sido adotada pela imprensa (SOUSA, 2000, p. 09). Ela
supostamente, a princpio, alija, quase que completamente, o homem da produo do
discurso. Assim, para Traquina (2005), o realismo fotogrfico se tornou exemplo de
como o discurso e a prtica jornalstica deveriam ser.

A imagem fotogrfica ancorada na ideologia da iluso especular


(MACHADO, 2015), vem acrescentar, as ambies da tcnica narrativa jornalstica, em
primeira instncia, um novo elemento autentificador da veracidade do relato. O
aparelho fotogrfico furto de um texto ideolgico-cientifico (FLUSSER, 1984) que
reproduz, em sua programao automtica (de leitura e produo) uma imagem que se
confunde com o seu referente, inaugurando, assim, a era das imagens tcnicas, que so
produzidas por tecnologias e que, aparentemente, retiram o homem da construo de
sentido das imagens. Assim, a fotografia, o cinema e o vdeo (esses dois ltimos filhos,
em algum grau, da tecnologia fotogrfica) so mquinas que criam smbolos, que em
uma leitura simples e automtica carregam a ideia do registro do mundo, do tempo e dos
acontecimentos em seus produtos, e que no precisam de interpretao.

Para Phillippe Dubois (2004) muito mais do que uma questo tcnica, ou
tecnolgica, a imagem mimtica uma dimenso esttica, que est presente em todos os
produtos produzidos pelo o que ele chamou de mquinas de imagens. Ela uma esttica
dominante nos sistemas maquinicos da imagem, mas que mesmo assim trabalham em
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O Videojornalismo e as marcas da virtualidade e da ficcionalidade

um duplo sentido, de forma dialtica, entre o parecer e no parecer. (...) entre


semelhana e dessemelhana, a forma e o informe, a transparncia e a opacidade, a
figurao e a desfigurao, a o visvel e o invisvel (ou sensvel, ou inteligvel) etc...
(DUBOIS, 2004, pag 54)

H uma dimenso cultural e social profunda que estabeleceu a busca, na


sociedade ocidental, por uma imagem figurativa e, a princpio, anloga a viso humana.
Uma procura que resultou em uma srie de tecnologias que se colocam entre o homem e
o mundo para nos aproximar dele. Em seu desenvolvimento as mquinas passaram
ento a alijar o sujeito, cada vez mais, da construo da imagem. A cmera escura, do
renascimento e a mquina fotogrfica, cada uma em seu grau, coloca a luz do mundo
como importante agente da construo imagem 7, diminuindo a influncia do olhar e da
mo humana. J com a transmisso ao vivo, proporcionada pelo vdeo, o prprio real
se torna uma imagem, e hoje, vivemos uma situao em que as mquinas de imagem,
podem at mesmo prescindir do real para construir a imagem mimtica. Mas em todos
esses momentos, essas mesmas mquinas de imagens sempre geraram, quase que como
um efeito colateral, um outro lado da representao imagtica, que tensiona a esttica da
mimese. Da Perspectiva s tecnologias digitais, essas imagens maquincas atuam no
biombo semelhana e dessemelhana indo e retornando no seu potencial de reproduo
e de revelar um mundo para alm da viso humana. Esse outro lado, sempre nos lembra
essas imagens, por mais semelhante que possam parecer, so tambm, sempre, um
elemento narrativo e por isso, fabular e criativo.

As imagens tcnicas contemporneas, portanto, trazem de forma mais aprofundada uma


contradio, j presentes em outras mquinas de imagem, entre semelhana e
dessemelhana, realidade e fico. Isso aparece de forma cada vez mais ntida nos
telejornais (e nos outros espaos do jornalismo em audiovisual), seja com a presena
maior de infogrficos, simulaes (que se inserem muitas vezes em imagens reais) ou na
utilizao de efeitos de imagem, transio, udio etc....No se trata aqui de analisar
imagens virtuais, pois essas de acordo com Pierre Levy (1996), em sua ontologia, essas
no so representaes opostas a realidade, elas so da ordem do potencial e uma vez

7 A mquina fotogrfica tem claro uma interferncia maior do que a cmera


escura, que consistia em um auxlio para pintores aprenderem a
perspectiva. No por acaso, parte do domnio da fsica necessria para a
mquina fotogrfica j estava presente nas cmeras escuras do
renascimento.
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O Videojornalismo e as marcas da virtualidade e da ficcionalidade

atualizadas elas deixam de ser imagens virtuais8. As imagens dessas novas mquinas so
de dimenso retrica e, por isso, nos parece transitar mais entre uma reflexo sobre o
real e o ficcional, do que entre virtual, e potencial.

3.2 A narrativa

Mas imagem, do jornalismo audiovisual, precisa ser sempre analisada inserida no


processo narrativo, que envolve questes estticas, ticas, sociais, histricas, culturais,
econmicas e tecnolgicas. Assim, adotamos a perspectiva que narrar est alm de uma
anlise, apenas, formalista e textual de regras perspectivas (LEAL, 2013) do dizer
jornalstico. Entendemos, portanto, a narrativa como um processo de estar no mundo e
de compartilhamento de saberes e experincias, marcadas necessariamente por um
tempo histrico e por uma cultura. Narrar, na perspectiva de Bruno Leal (2013), uma
agir no mundo tecendo relaes temporais entre instncias e fatos distintos.

O narrar sobre essa perspectiva um processo, sempre gerador de novas


narrativas, um ato de comunicao, que no se encerra no prprio texto e se perpetua,

o receptor no o fim da narrativa, mas a condio de sua


perpetuao. a partir das histrias com as quais temos contato que
contamos outras. como receptores ouvintes, leitores etc.... que
nos tornamos tambm narradores (LEAL, 2013, pag 33).

No centro da narrativa est o processo dinmico de compor intrigas


(RICOEUR, 1994). Por este gesto coloca-se os elementos de linguagem, um conjunto
heterogneo de elementos representativos do mundo, em conjunto e de forma
agenciada, ou seja, articulada em uma sequncia. Neste gesto as caractersticas de cada
elemento no se perdem, conseguimos, portanto, criar uma coerncia, uma conexo
entre as coisas, sentimentos, ideias sem que elas percam suas caractersticas individuais.
No processo de tecer intrigas nos referimos e criamos rupturas com o mundo, atravs do
que Iser (2002) descreveu como atos de fingir, assim, em qualquer narrativa (ficcional
ou no), construmos uma imitao criadora (RICOEUR, pag 76,1994) do mundo.

Esse ato de imitar, portanto, no uma reproduo fiel de um mundo, so


etapas de um processo criador e criativo que ao mesmo tempo que se referncia no

8 Pela definio do Levy, de virtual, toda a realidade (feita pela informtica


ou no) permeada pelo virtual e suas imagens. As imagens virtuais
aparecem, no jornalismo, em experincias de reportagens com realidade
virtual como as do aplicativo Within.
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O Videojornalismo e as marcas da virtualidade e da ficcionalidade

mundo se afasta dele. De acordo Paul Ricoeur (1994), toda narrativa se relaciona com
mundo e seu tempo pela trplice mimese. Na mimese I, descrita por Ricoeur o mundo
uma realidade pr-configurada, ainda no colocada em intriga, uma representao
primeira do mundo, ao pr em conjunto e articular os seus elementos (diz-los) se
estabelece a mimese II, a mediao do mundo pr-configurado com o leitor. A terceira
mimese aquela que acontece no ato de leitura do receptor, neste momento pelo
processo de imaginao cria-se uma nova imitao do mundo, um novo texto, que pode
ser novamente compartilhado ou apenas incorporado ao indivduo.

Essa noo de uma imitao criadora, se contrapem a ideia de um narrar


jornalstico tcnico e reprodutor de realidades e fatos. O processo de construo de
narrativas, e as fases das mimeses, gerariam uma ruptura, limitada, com o mundo,
fazendo com que toda narrativa jornalstica seja um processo criativo e criador, que
busca de ancoragens retricas com o real e naquilo que pode ser intersubjetivamente
verificvel. O que percebemos, agora, so indcios de novas estruturas narrativas, no
jornalismo audiovisual, que tecem uma nova forma de se relacionar com o mundo, o
real e o ficcional. Talvez essas sejam as evidncias de uma narrativa que reflete valores,
ideias, cultura de um tempo que convive com realidades aumentadas, virtualidades,
comunidades em rede e faltas de fronteiras, os limites formais, mesmo os mais rgidos
como o jornalismo, se diluem e transforam9.

4 Metodologia

Ao falarmos sobre um videojornalismo no estamos nos referindo ao reprter


abelha, ou seja, aquele que incorpora em uma nica pessoa toda a equipe etapas do
processo de produo (SILVA, 2009; TOMAZ, 2006), ou como um substantivo atrelado
ao um indicativo tecnolgico, mas sim como um estado de linguagem (DUBOIS,
2004), em que o virtual, o grafismo, o ficcional, o real, a informao, a notcia e o
entreter se misturam de forma complexa. Parece haver nas possveis manifestaes de
um videojornalismo um entendimento do audiovisual mais como linguagem do que
substrato para um registro e espelho do real. Certo mesmo, que nesse conceito, o locus
(site, youtube, TV tradicional, Netflix etc....) onde o produto audiovisual circula

9 Essas mudanas, ou experimentaes nas narrativas jornalsticas, no


deixam de ter um aspecto econmico. Diante da crise do calor do produto
notcia v-se na inovao dos modos de contar, uma sada para se
diferenciar e revalorizar a notcia e a reportagem junto ao consumidor.
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O Videojornalismo e as marcas da virtualidade e da ficcionalidade

instncia importante para suas compreenso e leitura; assim o contexto de distribuio


precisa ser levado em considerao no processo de anlise.

O termo vdeo, aqui, no entra apenas como uma descrio tecnolgica e sim
como certo estado de linguagem que foge das definies e classificaes, mas mesmo
assim, para Dubois (2004), o vdeo (enquanto conceito) rene certas tendncias estticas
recorrentes10, que no chegam a formar um sedimento de recursos linguareiros, mas
demarcam diferenas em relao a linguagem cinematogrfica principalmente. H nesta
ideia de vdeo, um trao de uma esttica voltada para a prpria imagem e sua superfcie,
que muitas vezes autoreferenciada sem se preocupar com uma transparncia ou
ocultao dos processos narrativos.

O videojornalismo nos parece algo que se manifesta em vrios locus de circulao do


jornalismo em audiovisual11. Assim, buscamos um recorte que possa transitar por
diversos produtos e muitos contextos e refletir sobre suas semelhanas e diferenas, mas
entendo haver sempre um elo entre eles. A perspectiva de um videojoranlismo e um
jornalismo em audiovisual, nos leva tambm a reler a histria do campo com um outro
olhar, mais amplo para suas influncias e origens. Os trabalhos acadmicos, sempre se
atriburam ao telejornal um quase monoplio da atualizao da circulao da
informao na linguagem audiovisual, mas podemos estabelecer uma pr-referncia nos

10 O autor francs aponta para sete parmetros estticos (pag 77) do


vdeo que so: a sobreimpresso, janelas e recortes, incrustao, escala de
planos, espessura de imagem, imagem totalizante e a mixagem. Todos
esses parmetros so pensados de forma comparativa a esttica da
imagem cinematogrfica.

11 J no processo de reflexo deste projeto, nos parece haver uma diferena


entre os termos jornalismo audiovisual e videojornalismo. No primeiro h a
ideia de uma ancoragem em uma linguagem que usa o udio e o vdeo, que
bem estabelecida e concreta. J no segundo, o que se destaca, tomando
como base as ideias de Philippe Dubois e Arlindo Machado, um aparente
valor o hibrido, indefinido, mutante por trs da definio. O videojornalismo
estaria mais para traos e tendncias comuns entre suas manifestaes.
Isso permite um amplo e diversificado leque de corpus para anlise.
Obviamente, neste projeto muitas vezes os termos parecem se confundir ou
se assemelhar, pois de fato h a necessidade (e esse um dos objetivos da
pesquisa) de se aprofundar e testar tais definies. A principal preocupao
aqui foi evitar o termo telejornalismo, que se consistem em uma
forma/campo da pesquisa em comunicao que poderia restringir o
entendimento do alcance do fenmeno que se pretende estudar.
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O Videojornalismo e as marcas da virtualidade e da ficcionalidade

documentrios e principalmente nos cinejornais. certo que as limitaes tecnolgicas


do incio do telejornal levaram-no a ter o rdio como sua principal referncia de
linguagem, da talvez o entendimento geral que os formatos primos feitos no cinema
tiveram pouca ou nenhuma influncia na linguagem do telejornal. Mas o modelo
narrativo, ainda predominante, da reportagem telejornalstica, est to calcado na escola
de documentrio do escocs John Gierson da dcada de 30, que nos parece difcil no
ver no mnimo a uma inspirao. Com a perspectiva que propomos poderemos procura
as intersees entre esses universos (documentrio e jornalismo), vendo suas influencias
e contra influencias. E principalmente poderemos refletir sobre a dimenso histrica as
marcas do ficcional ao longo da histria seu status e proeminncia.

Para ajudar a entender e discutir essas marcas ficcionais e virtuais das narrativas do
videojornalismo, nos parece essencial na pesquisa bibliogrfica aprofundar na teoria do
contrato de leitura (CHARAUDEAU, JOST), na relao da narrativa jornalstica e da
imagem com o conceito de verdade jornalstica (GOMES, FOUCAULT), contrapondo
esta discusso com a teoria da imagem (FLUSSER, DUBOIS, MACHADO) e do
documentrio e cinema (NICHOLS, CARROL). Entendemos tambm haver a
necessidade de uma reviso crtica sobre o a histria do telejornalismo, para melhor
compreender os desenvolvimentos e particulares, vendo sua relao com outros
produtos audiovisuais informativos. J para nossos operadores iremos procurar uma
ancoragem na teoria da narrativa (ISER, RICOUER). Queremos deixar claro, que no
iremos trabalhar apenas com a anlise dos recursos de grficos na narrativa audiovisual,
o que queremos olhar as maneiras de construo de reportagens ficcionais e sua
relao com marcas virtuais, que incluem os grficos. Iremos a analisar a criao de
dispositivos de filmagem, encenao de cenas, escolha de ngulos poucos naturais
etc....Durante a pesquisa esperamos tambm contrapor os autores apontados com novas
perspectivas encontradas ao longo da pesquisa bibliogrfica.

Como coprus iremos recolher material para anlise de um telejornal da


televiso tradicional (modelo de broadcast), de um site de jornais vindos do
impressos (TV Folha, TV Veja, The Guardian etc...), de canais de jornalismo
exclusivos da web, alm de um levantamento de material histrico dos cinejornais e
telejornalismo. Desta forma, esperamos ter um material mais diversificado e evitar o
contgio de um assunto especfico, o que poderia mostrar tendncias no corriqueiras da
narrativa. O recorte temporal ser de uma semana, para termos possveis semelhanas
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O Videojornalismo e as marcas da virtualidade e da ficcionalidade

nas pautas e analisar diferentes tratamentos. A pesquisa tambm ir se permitir a


utilizao de exemplos emblemticos que encontrar ao longo o perodo da pesquisa.

Ano 01 - Etapa/Ms 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Cumprimento dos crditos obrigatrios; elaborao de artigos x x x x x x x x x x
Pesquisa de referncia acerca do contexto social contemporneo, x x x x x x x x x x
Pesquisa bibliogrfica, da historiografia sobre o jornalismo em x x x x x x x x x x
audiovisual

Ano 02 - Etapa/Ms 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Cumprimento dos crditos obrigatrios; elaborao de artigos x x x x x
Elaborao do projeto de pesquisa x x x x x
Pesquisa bibliogrfica, sobre a verdade jornalstica e a imagem na x x x x x
contemporaneidade
Elaborao de material para exame de qualificao x x x x x x x
Elaborao de artigos mais relacionados pesquisa x x x

Ano 03 - Etapa/Ms 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Pesquisa bibliogrfica, sobre o virtual e o ficional x x x
Levantamento do corpus emprico e elaborao das primeiras x x x
anlises
Reelaborao e reviso das questes colocadas pelo exame de x x x x x
qualificao; pesquisa bibliogrfica
Elaborao dos operadores tericos de anlise x x x x
Incio da elaborao da tese, atravs dos apontamentos feitos pela x x x x x x x x x x
banca na qualificao, da construo dos operadores e seu
confrontamento com o objeto emprico

Ano 04 - Etapa/Ms 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Finalizao e reviso da tese x x x x x x x x
Entrega da tese para a banca x
Preparao da apresentao da defesa x
Defesa x

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