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ROTINA COMPUTACIONAL

PARA PROJETO DE
EDIFICAES TRREAS
UTILIZANDO O SOFTWARE
ALTOQI EBERICK V10

SETEMBRO, 2016
1. Download da verso demonstrativa do AltoQI Eberick V10

- Entre no site www.altoqi.com.br e v at o menu downloads;


- Dentre as opes do software Eberick V10, selecione o item Verso
Demonstrativa 2016-07;
- Siga as instrues de download e salve o arquivo .exe em seu computador.

1.1 Instalao do AltoQI Eberick V10

- Siga as instrues de instalaes recomendadas pelo fabricante;


- Aps concluda a instalao, reinicie seu computador para comear a
trabalhar com o software.

2. Preparo da arquitetura (com utilizao do AutoCAD)

- Limpe o projeto de arquitetura, deixando apenas o traado das paredes,


portas, janelas e nome dos cmodos (ex: BWC, dormitrio...), sendo tambm
prefervel deixar toda a arquitetura na cor cinza ou preta com espessura inferior
a 0.25mm;
- Com o projeto arquitetnico em formato .dwg ou .dxf, abra uma nova guia do
AutoCAD e copie apenas a planta baixa, salvando-a em verso 2010 ou inferior
no formato .dwg com o nome Planta baixa Geral.

3. AltoQI Eberick

Na tela inicial do programa, temos as seguintes opes:


-Guia rpido: Abre um manual para usurios iniciantes.
-Novo projeto: Abre uma janela para configurar um novo projeto.
-Procurar: Abre uma caixa de dilogo para procurar um arquivo que j exista
em um pen drive ou pasta.
-Arquivos recentes: Mostra os arquivos recentemente trabalhados.

3.1 Preparo da rvore do edifcio

- Abra o AltoQI Eberick V10;


- Configure os pavimentos, de modo que fiquem de acordo com a figura abaixo:
OBS: A altura dos pavimentos varivel, e depende diretamente do projeto de
arquitetura, fazendo com que essa informao mude a cada projeto!

- Selecione OK para finalizar a configurao da rvore do edifcio.

Ou seja, para o caso de edificaes trreas, utiliza-se os seguintes pavimentos:

- Fundaes;
- Cobertura;

3.2 Importao da arquitetura no AltoQI Eberick V10

- Selecione a indicao + ao lado esquerdo do pavimento Baldrame;


- D um duplo clique na aba Arquitetura;
- Selecione o menu Projeto Importar DWG/DXF...;
- Selecione o arquivo Planta Baixa Geral, salvo anteriormente;
- Selecione o menu Ferramentas Converter para escala... aproxime at uma
parede com vrtices na arquitetura, selecione seus dois extremos, digite o valor
da espessura da parede (normalmente 15 centmetros) e pressione ENTER;
- Selecione o menu Ferramentas Posicionar origem... e selecione uma
extremidade qualquer da planta.

OBS: A locao dos pilares/fundaes ser feita a partir do ponto de origem do


sistema, ento conveniente definir um ponto estratgico no passo acima!

4. Configuraes do software e critrios de projeto

Este item, por se tratar se vrios assuntos, muitos deles de extrema


complexidade, ser separado em etapas, porm todas pertencentes ao menu
Configuraes:
4.1. Aes

Traz ao projeto informaes referentes aos valores recomendados pela NBR


8681/2003 Aes e segurana nas estruturas Procedimentos para a
montagem das combinaes de aes, dentre outros aspectos normativos.
No recomendvel alterar os valores deste item!

4.2 Anlise

Este item trata de informaes relevantes na anlise de esforos e


deslocamentos da estrutura, como no linearidades fsica (prtico e grelha) e
geomtrica (prtico), efeitos da toro no modelo, discretizao dos
pavimentos, dentre outros dados. No recomendvel alterar os valores
deste item!

4.3. CAD

Altera o layout do ambiente de desenho e modelagem do software. Pode-se


utilizar este menu para mudar a cor do plano de fundo, tamanho do cursor,
dentre outras informaes que variam de acordo com o gosto do projetista.

4.4. Corte e Corte Esquemtico

Trata as informaes de representao dos cortes feitos na estrutura, como


hachuras, indicao de informaes no desenho do corte, dentre outras, que
variam de acordo com o gosto do projetista.

4.5. Cotas

Como o prprio nome sugere, altera as configuraes das cotas a serem


inseridas pelo projetista e pelo prprio sistema no detalhamento das plantas de
forma e dos elementos estruturais da edificao.

4.6. Detalhamento

Por sua vez, este item trata de todas as informaes referentes ao


detalhamento dos elementos estruturais da edificao, tratando tambm de
estruturas especiais, como escadas, muros e fundaes.
A alterao dos dados de detalhamento variam de acordo com o gosto do
projetista. Mesmo assim, recomenda-se alterar os seguintes valores:

4.6.1. Pilares

- Espera para pilares Caso a altura seja menor que a ancoragem do pilar
detalhar;
- Dimetro mnimo para estribo suplementar 5.0mm;
- Detalhamentos Igualar representao de barras que nascem, seguem e
morrem (ver figura);
Ao final das configuraes, a aba pilares deve ficar como representado na
figura abaixo:

4.6.2. Vigas

- Dimetro da armadura construtiva 5.0mm;


- anlise esttica linear processamento inicial da estrutura;
- verificao primria do modelo estrutural;

4.7. Dimensionamento

Este menu trata das opes referentes ao dimensionamento dos elementos


estruturais que o Eberick engloba.

Item Coeficientes: ser tratado em sala, durante o curso.

Recomendao Profissional: As cargas de vento, recobrimento e outros


fatores so diferentes de obra para obra.. Nestes modelos, importante criar
situaes que so rotinas para o calculista.

5. Lanamento da Estrutura

Aqui sero detalhadas todas as etapas referentes ao lanamento dos diversos


elementos estruturais que constituem a infraestrutura e a superestrutura de
uma edificao.

5.1 Lanamento de Pilares


Para lanamento dos pilares, pode-se selecionar o menu Elementos > Pilares
> Adicionar ou atravs do boto de atalho , localizado na parte intermediria
esquerda.

5.1.1 Filosofia de Lanamento de Pilares

O modelo de anlise que o Eberick usa baseado na Anlise Matricial de


estruturas, que discretiza a estrutura em elementos de barra. Um pilar real
slido e tridimensional discretizado atravs uma barra, que um elemento
linear, que possui propriedades fsicas e geomtricas que descrevem o
comportamento daquele elemento real.

- Definir a geometria do pilar;


- Inserir as dimenses do pilar;
- Definir vinculaes e ambiente do pilar;
- Mudar nome do pilar (opcional);

Para insero do pilar, deve-se seguir a seguinte sequncia:


1 - Posio da geometria;
2 - ngulo de rotao;
3 - Vrtice fixo da seo;
4 - Deslocamento considerao de camada de revestimento (cm).

Ao final do lanamento de pilares, deve-se renumer-los. Para isso:


- Entre no menu Elementos;
- Selecione o item Pilares;
- Selecione a opo Renumerar.

5.2 Lanamento de Vigas

Para lanamento dos pilares, pode-se selecionar o menu Elementos > Vigas >
Adicionar viga ou atravs do boto de atalho , localizado na parte
intermediria esquerda.

5.2.1 Filosofia de Lanamento de Vigas

Da mesma forma como um pilar, uma viga tambm uma barra, porm
horizontal. Sendo uma barra vertical, um pilar visto de cima, fica resumido a um
ponto, que se chama n de insero, ou simplesmente n. J a viga uma
barra que pertence ao plano XY do pavimento e aparece em verdadeira
grandeza no lanamento. Para definir a ligao viga-pilar, o software trabalha
como mostra a figura abaixo:
- Definir a geometria da viga (normalmente retangular);
- Inserir as dimenses da viga;
- Definir carregamentos da viga (ver item x.x);
- Definir ambiente da viga;
- Mudar nome da viga (opcional).

Para definir o carregamento da alvenaria atuante sobre a viga, deve-se


multiplicar a largura do tijolo utilizado (b), pela altura da parede de alvenaria (h),
e ainda pelo peso especfico da alvenaria alv, determinado pela NBR
6120/1980, cujos valores so:
- alv = 1300 kgf/m, quando alvenaria de tijolos furados;
- alv = 1800 kgf/m, quando alvenaria de tijolos macios.

Assim: q=bhalv

Para desenho das vigas, segue-se a seguinte rotina:

- Selecione o n inicial na planta de arquitetura;


- Selecione o n final na planta de arquitetura;
- Selecione o lado do eixo da viga;
- Pressione enter para finalizar o comando.

Quando se deseja apoiar uma viga em outra, deve-se utilizar o comando Ponto
na Interseco. Para isso, deve-se selecionar as linhas que definem o ponto de
interseco de uma viga com a outra, sempre a partir de seu eixo. Maiores
detalhes sero mostrados em sala.

Ao final do lanamento de vigas, deve-se renumer-las. Para isso:


- Entre no menu Elementos;
- Selecione o item Vigas;
- Selecione a opo Renumerar.
5.3 Lanamento de lajes

Para lanamento dos pilares, pode-se selecionar o menu Elementos > Vigas >
Adicionar viga ou atravs do boto de atalho , localizado na parte
intermediria esquerda.

- Definir o tipo de laje (macia, treliada, nervurada...);


- Definir os carregamentos atuantes na laje (ver item x.x);
- Definir a seo da laje e o tipo de enchimento (quando possuir);
- Definir rebaixo da laje (quando possuir).

Para insero da laje no modelo estrutural:

- Clique no interior da grelha formada pelas vigas do pavimento;


- Pressione enter para finalizar o comando.

Ao final do lanamento de lajes, deve-se renumer-las. Para isso:


- Entre no menu Elementos;
- Selecione o item Lajes;
- Selecione a opo Renumerar.

Para melhor visualizao dos enchimentos das lajes, deve-se seguir o roteiro
abaixo:

- Na tela inicial do projeto, entre no menu Configuraes > Entrada grfica;


- Selecione a aba Lajes;
- No item Exibir > Nervuras e vigotas selecione o item Nervuras.

5.4 Convertendo Pilares em Fundaes

- Clique com o boto direito no pavimento Fundao;


- Selecione a opo Copiar Croqui;
- Selecione no item Copiar a opo Pilares;
- Entre no pavimento Fundaes;
- Selecione todos os pilares;
- Entre no menu Ferramentas e selecione Pilares > Converter para fundao.

5.5 Lanamento de cargas

Pode-se lanar no Eberick qualquer tipo de carga no modelo estrutural:


pontual, linear, momento local, dentre outras.

5.5.1 Lanamento de cargas lineares

Costuma-se lanar cargas lineares quando temos paredes apoiadas


diretamente sobre a laje. Para isso, repete-se o clculo feito para calcular a
carga de alvenaria sobre as vigas, porm agora com altura da alvenaria um
pouco maior, afinal no teremos viga na parte superior.

- Entre no menu Elementos;


- Selecione a opo Cargas > Lineares;
- Insira o valor da carga linear ou as dimenses da alvenaria, entrando no
menu Editar.

6. Modelagem da Estrutura

6.1 Recomendao de vinculao de vigas (tpico falado em aula);

6.2 Recomendao de vinculao de lajes (tpico falado em aula);

7. Anlise estrutural

A anlise estrutural compreende a etapa mais importante do projeto de


estruturas, a qual compreende a obteno de esforos e deslocamentos do
modelo adotado.
8.1 Processamento da estrutura

A estrutura pode ser processada pelo menu Estrutura > Processar estrutura ou
pelo boto de atalho localizado na parte superior. A seguinte janela ir se
abrir:
Deve-se fazer, inicialmente apenas a anlise esttica linear da estrutura com o
intuito de serem verificados erros possveis erros de lanamento,
deslocamentos excessivos ou concentrao de esforos em algum elemento.
Para isso, basta clicar no boto OK.

Uma alternativa de roteiro para a anlise estrutural est apresentada no


fluxograma abaixo:

7.1 Visualizao do prtico espacial

O prtico espacial pode ser visualizo a partir do menu Estrutura > Prtico ou a
partir do boto de atalho localizado na parte superior da tela inicial.

A partir do menu Modelo Elstico podem ser visualizados os esforos e


deslocamentos do prtico, selecionando-se a categoria desejada na aba que se
abre.
Recomendao profissional 02: S se deve prosseguir para as etapas
subsequentes se o prtico no apresentar deslocamentos excessivos, de
acordo com as recomendaes da NBR 6118/2014. Para melhor visualizao
dos deslocamentos no topo do edifcio, recomenda-se, na rvore do edifcio,
clicar com o boto direito no ltimo pavimento no menu Pilares >
Deslocamentos e verificar de acordo com as recomendaes normativas.

8. Dimensionamento dos elementos

O dimensionamento dos elementos estruturais consiste em calcular as


armaduras necessrias para combater os esforos solicitantes, quantificados
na etapa de anlise estrutural.

O dimensionamento ser separado de acordo com os elementos estruturais

8.1 Dimensionamento de Lajes

Para abrir a janela de anlise local e dimensionamento de lajes, deve-se seguir


os seguintes passos:
- Clique no boto + do pavimento desejado;
- D um duplo clique na opo Lajes.
8.1.1. Anlise da grelha das lajes

Os pavimentos compostos por vigas e lajes so analisados no Eberick por meio


da Analogia de Grelha. Sua visualizao pode ser feita por meio do comando
Alt+I ou por meio do boto de atalho . Neste local so verificados os
deslocamentos e esforos das barras que compe a grelha das lajes, com a
seo bruta e com rigidez reduzida devido a fissurao.

Deve-se verificar:

- Diagrama de esforos cortantes: Deve ter o comportamento esperado pelo


projetista antes de sua verificao, bastando verificar a intensidade dos valores
do diagrama;
- Diagrama de momentos fletores: Deve ter o comportamento esperado pelo
projetista antes de sua verificao, bastando verificar a intensidade dos valores
do diagrama;
- Diagrama de momentos torsores: Deve ter o comportamento esperado pelo
projetista antes de sua verificao, bastando verificar a intensidade dos valores
do diagrama;
- Deslocamentos: Devem ser verificados de acordo com as prescries da NBR
6118/2014;

8.1.2. Verificao do Estado Limite de Servio (ELS)

A verificao dos deslocamentos das lajes pode ser feito a partir do comando
Flechas, que pode ser ativado pelo comando Alt+X ou pelo boto .

8.1.2. Verificao do Estado Limite de Servio (ELS)

Para edio de lajes, como de armaduras ou outros dados, utiliza-se o menu


localizado acima do desenho das lajes, apresentado na figura abaixo:
- Carga: Mostra os carregamentos considerados na modelagem da estrutura
em cada pano de laje;
- Seo: Mostra as dimenses da seo transversal da laje, bem como seu tipo
e tipo e dimenses dos elementos de enchimento (quando possuir);
- Positivo: Mostra os momentos positivos, bem como as armaduras positivas
dimensionadas a partir destes esforos;
- Arm. Superior: Mostra os momentos negativos, bem como as armaduras
negativas dimensionadas a partir destes esforos;
- Regies: Resumo de esforos (momentos fletores) e armaduras.

8.2 Dimensionamento de Vigas

Para abrir a janela de anlise local e dimensionamento de vigas, deve-se


seguir os seguintes passos:
- Clique no boto + do pavimento desejado;
- D um duplo clique na opo Vigas.

Neste campo, deve-se verificar:


- Diagrama de carregamentos: Deve ser validado o valor do carregamento das
vigas, por meio do feeling do projetista, de modo a evitar erros no lanamento
das cargas. Normalmente, a maior concentrao de cargas ocorre no centro
dos vos;
- Diagrama de esforos cortantes: Deve ter o comportamento esperado pelo
projetista antes de sua verificao, bastando verificar a intensidade dos valores
do diagrama;
- Diagrama de momentos fletores: Deve ter o comportamento esperado pelo
projetista antes de sua verificao, bastando verificar a intensidade dos valores
do diagrama;
- Diagrama de momentos torsores: Deve ter o comportamento esperado pelo
projetista antes de sua verificao, bastando verificar a intensidade dos valores
do diagrama;
- Deslocamentos: Devem ser verificados de acordo com as prescries da NBR
6118/2014;
- Detalhamento das armaduras: Critrio pessoal do projetista.

8.2.1. Verificao do Estado Limite de Servio (ELS)

A verificao dos deslocamentos das vigas pode ser feito de forma individual,
conforme explicado acima, ou a partir do comando Flechas, que pode ser
ativado pelo comando Alt+X ou pelo boto .
Anlise dos valores obtidos
- Os ns marcados na cor azul (ciano) tm deslocamentos inferiores a 0,5 cm
- Os ns marcados na cor amarela tm deslocamentos entre 0,5 e 1cm
- E os ns marcados na cor vermelha tm deslocamentos superiores a 1cm.

8.2.2. Verificao do Estado Limite ltimo (ELU)

Quando uma viga apresenta um erro em seu lanamento ou dimensionamento,


seu nome indicado em negrito e na cor vermelha. Os erros que podem
ocorrer em vigas so os seguintes:
- Lxx = erros de lanamento
- Axx = erros de armadura
- Dxx = erros de dimensionamento.
Para se alterar a seo das vigas, armaduras ou outros dados, utiliza-se o
menu localizado acima do desenho das vigas, apresentado na figura abaixo:

- Carga: Mostra os carregamentos considerados na modelagem da estrutura e


as reaes provenientes destes;
- Barra: Mostra as informaes da barra proveniente da discretizao da viga
em elementos lineares.
- Seo: Mostra as informaes da seo da viga, incluindo as da mesa
colaborante, caso a viga seja de seo T ou L;
- N: Trata os ns da viga, locais de atuao de momento fletor negativo. Por
isso, nesta aba so mostradas e editadas as armaduras negativas da viga;
- Vo: Trata dos vos entre apoios, locais de atuao de momento fletor
positivo. Por isso, nesta aba so mostradas e editadas as armaduras positivas
da viga;
- Cisalhamento: Trata da armadura destinada a resistir ao esforo cortante,
sendo nas vigas os estribos;
- Envoltria: Esta aba mostra a envoltria de esforos utilizada pelo programa
para o dimensionamento das armaduras das vigas de flexo, toro e
cisalhamento;
- Abertura: Trata das informaes referentes a aberturas inseridas nas vigas, na
etapa de sua modelagem.
8.3. Dimensionamento de pilares

Para abrir a janela de anlise local e dimensionamento de pilares, deve-se


seguir os seguintes passos:
- Clique no boto + do pavimento desejado;
- D um duplo clique na opo Pilares.

8.3.1. Verificao do Estado Limite de Servio (ELS)

Recomenda-se que a verificao dos pilares ao ELS seja feita por meio da
anlise do prtico espacial, devido a este ter incorporado esforos adicionais a
partir da analisa da estrutura na posio deformada, convencionalmente
chamados de esforos globais de 2 ordem. Isso ser visto com mais detalhes
no curso.

8.3.2. Verificao do Estado Limite ltimo (ELU)

Para se alterar a seo dos pilares, armaduras ou outros dados, utiliza-se o


menu localizado acima do desenho dos pilares, apresentado na figura abaixo:

- Seo: Mostra as informaes da seo pilar, como dimenso e formato da


seo, dentre outras;
- Carga: Mostra a envoltria de carregamentos (fora normal e momentos
fletores);
- Escalas: Informaes referentes a vinculaes, comprimento de esbeltez e
escalas de detalhamento;
- Resultado: Mostra os resultados finais do dimensionamento dos pilares.
Dica: Um resumo mostrado na parte direita da representao grfica do pilar.
Basta saber interpretar os resultados mostrados.

8.4 Dimensionamento de fundaes

Devido complexidade do tema, ser abordado apenas o projeto de fundao


por sapatas.

Para abrir a janela de anlise local e dimensionamento de pilares, deve-se


seguir os seguintes passos:
- Clique no boto + do pavimento Fundao;
- D um duplo clique na opo Sapatas.

8.4.1 Verificao do estado Limite de Servio (ELS)

O clculo de recalques e deformaes do conjunto sapata-solo um assunto


complexo e abrangente, o qual no ser estudado neste curso. Desta forma, as
vinculaes do prtico espacial sero modeladas como um engaste perfeito.

8.4.2 Verificao do estado Limite ltimo (ELU)

Para se alterar a seo das sapatas, armaduras ou outros dados, utiliza-se o


menu localizado acima do desenho das fundaes, apresentado na figura
abaixo:

- Carga: Mostra a envoltria dos carregamentos nos elementos de fundao,


provenientes da anlise da superestrutura;
- Seo: Mostra a seo da sapata adotada pelo projetista;
- Altura: Mostra a altura do rodap da sapata, altura total e sua profundidade;
- Pilar: Mostra a tipologia e as dimenses do pilar que transmite carga sapata;
- Solo: Local onde so exibidos os dados do solo, como tenso admissvel,
coeso, dentre outros;
- Resultado: Resumo das armaduras calculadas para os esforos solicitantes.

9. Emisso de plantas

9.1. Planta de locao das fundaes

A planta de locao das fundaes da edificao pode ser gerada a partir do


menu Estrutura > Gerar > Planta de locao ou atravs do atalho do comando
localizado na parte superior da tela inicial.

9.2. Planta de forma dos pavimentos

A planta de formas de cada pavimento pode ser aberta da seguinte forma:

- Clique no boto + no pavimento que se deseja extrair a planta de formas;


- D um duplo clique no item Forma;

9.3. Detalhamento de armaduras

As pranchas de detalhamento das armaduras dos elementos estruturais pode


ser obtida da seguinte forma:

- Entre no menu Estrutura > Gerar > Pranchas ou clique no boto de atalho ;
- Selecione os elementos que se deseja emitir o detalhamento;
- Ser aberta uma janela com os desenhos posicionados em uma prancha, j
com o quantitativo materiais;