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EDUCACIONAIS
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PLATAFORMA DIGITAL DE APRENDIZAGEM
A Plataforma , assim, uma ferramenta de alta performance tecnolgica que contribui para a
otimizao do tempo do professor, a diversificao das prticas educativas, a ampliao da
abordagem do contedo estimulando os alunos a criarem/fortalecerem hbitos de estudo por
meio de uma aprendizagem interativa, colaborativa e autnoma.
1.1 Organizao
A Plataforma est organizada por segmento, e o acesso aos recursos, ferramentas e contedos
realizado de acordo com as permisses concedidas aos usurios (alunos, docentes,
coordenadores e lideranas) durante a realizao dos cadastros.
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observadores e podem acompanhar as atividades disponibilizadas para os seus filhos na sala de
aula virtual.
DIAGRAMA RESUMIDO
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2 COMO NAVEGAR
A Plataforma est organizada por segmento e perfil de usurio, e sua navegao facilitada
atravs de menus e subguias com acesso rpido aos principais recursos e ferramentas.
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Entre os contedos que podem ser acessados a partir da pgina inicial est o Banco de
Questes: grande acervo de itens das diferentes disciplinas que compem o currculo bsico
do Ensino Fundamental e Mdio. Esse acervo exclusivo para o professor e ampliado
anualmente, com a insero de novos itens, oferecendo ao professor a possibilidade de montar
atividades diversificadas, totalmente alinhadas ao contedo da Coleo Pitgoras.
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2.2 Ambiente da Educao Infantil
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Na opo Hora de Aprender, os alunos da Educao Infantil podem reforar o que
aprenderam em sala de aula de uma maneira divertida e envolvente. Com esta ferramenta os
alunos praticam o que aprenderam na sala de aula sobre letras, sons, nmeros e muito mais.
Aprendizagem baseada em
atividades Aprendizagem baseada em temas
Clique no cone para escolher e
Selecione uma das atividades: explorar um tema.
Vamos explorar, Vamos jogar,
Vamos ler e Vamos Desenhar.
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Ainda na pgina da Educao
Infantil, o professor tem acesso
exclusivo e rpido a sugestes de
atividades variadas para cada um
dos eixos da educao infantil e a
textos que ajudam a fundamentar
as atividades.
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2.3 Ambiente do Ensino Fundamental Anos Iniciais
Na Pgina Inicial do Ensino Fundamental Anos Iniciais (subguia Pagina Inicial Anos
Iniciais), professores e alunos iro encontrar contedos em destaque que iro apoiar o seu
processo de ensino e de aprendizagem. Os contedos esto evidenciados de acordo com a idade
dos alunos e necessidades dos professores. H, nessa pgina, alm dos recursos e objetos de
aprendizagem, um menu especfico para o professor com opes de acesso ao Banco de
Questes, Saber e Fazer e ferramenta de gerenciamento de comunidades.
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3 FERRAMENTAS, RECURSOS E CONTEDOS DISPONVEIS PARA A COMUNIDADE ESCOLAR
Ambiente com amplo acervo de objetos digitais de aprendizagem e contedos interativos para
todos os segmentos.
Nessa seo esto disponveis objetos digitais de aprendizagem especficos para a educao
infantil, selecionados e organizados por eixo de aprendizagem.
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Na seo educao infantil esto disponveis tambm recursos para os professores como
textos de fundamentao, atividades por eixo de aprendizagem, descrio das habilidades a
serem desenvolvidas em cada uma das atividades e sugesto de aplicabilidade em sala de
aula.
Nessa seo esto disponveis contedos e objetos digitais de aprendizagem especficos para
cada disciplina do Ensino Fundamental Anos Iniciais como reviso de matria, jogos, histrias
infantis, alm de videoaulas, jogos educativos, recorte de ideias (recurso exclusivo para o
professor com sugestes de atividades por disciplina para utilizar em sala de aula), Filhos e
Pais (textos de orientao para pais), Acontece (sees com notcias, artigos, informaes e
discusses sobre temas que mobilizam a sociedade nos dias atuais) e muito mais.
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3.1.3 Quem e o que pode acessar?
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3.2 TRILHAS DE APRENDIZAGEM
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3.2.1 Quem e o que pode acessar?
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3.3 ENCICLOPDIA VIRTUAL E BANCO DE IMAGENS
Ambiente que permite acesso ao contedo da Enciclopdia Britannica a partir dos espaos
Britannica Image Quest e Britannica Escola Online:
3.3.1 Britannica Image Quest Banco de imagens com mais de 3 (trs) milhes de imagens
em alta resoluo, disponveis para downloads e livres de direitos autorais.
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porque ele busca entre os milhares de artigos e recursos multimdia desenvolvidos para o seu
nvel de compreenso e em ambiente seguro. Nesse ambiente, professores e alunos podem
acessar diversos recursos e objetos digitais de aprendizagem como:
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3.4 SALA DE AULA VIRTUAL
ATENO: Veja como criar uma aula virtual no roteiro anexo a essa apostila - Anexo I
Roteiro para criao de uma aula virtual.
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3.4.1 Quem e o que pode acessar?
Uma comunidade pode ser utilizada, por exemplo, para possibilitar a reunio em um mesmo
espao virtual de alunos e professores de diferentes disciplinas/sries para discutir, contribuir
e construir um saber colaborativo. Diferencia-se da sala de aula virtual por possibilitar mesclar
em um mesmo espao virtual perfis de usurios diferentes e sem vinculao a uma
srie/disciplina especfica.
Pode ser utilizada tambm para promover a interao e a comunicao entre gestores,
coordenadores, professores e pais e/ou responsveis. Assim, possvel criar comunidades
para grupo de alunos, grupo de professores, grupo de coordenadores e gestores.
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3.5.1 Quem e o que pode acessar?
ATENO: Veja como criar uma comunidade no roteiro anexo a essa apostila - Anexo
II Roteiro para criao de comunidades.
ANOTAES
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ANOTAES
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ANEXO I
Ol professor,
Agora hora de praticar. Vamos criar uma aula virtual.
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Passos para criao de uma aula virtual:
Para acessar o ambiente de sala de aula virtual voc pode clicar na opo sala de aula virtual
da subguia, conforme demonstrado abaixo.
Ou pode clicar no boto Sala de Aula Virtual disponvel no ambiente dos Anos Iniciais ou no
boto disponvel no ambiente da Educao Infantil.
No ambiente sala de aula virtual, clique na opo Aulas Digitais, que est disponvel no menu
esquerdo, conforme demonstrado abaixo:
Ateno: Ao clicar em aulas digitais voc ter acesso ao espao para criao da sua pasta bem como
insero dos recursos e ferramentas que disponibilizar na sua aula.
Para cria a pasta clique no menu Recursos e, em seguida, na opo Criar Pasta.
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Nessa tela, voc deve inserir um ttulo e um texto de apresentao da sua aula. Digite esses
dados nos campos indicados conforme demonstrado abaixo. Lembre-se de que o texto livre
e deve ser utilizado para motivar os alunos a acessarem a sua aula.
Ainda nessa tela, em Opes padro, voc pode disponibilizar a aula imediatamente ou
determinar outra data para que os alunos tenham acesso a ela, alm de poder acionar o
registro do nmero de exibies (quando marcada com sim gravar o nmero de vezes que a
pasta foi exibida, quando foi exibida e quem acessou).
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Aps preencher os dados referentes sua pasta, clique no boto Enviar no final da pgina e
visualize a sua pasta.
Agora que voc j criou a pasta, voc pode entrar na sala e iniciar a sua aula. Para entrar
na sala, basta clicar no link da pasta que voc acabou de criar. Uma das possibilidades da sala
de aula digital a insero de recursos e objetos de aprendizagem como: vdeos, arquivos,
udios, imagens, entre outros.
De acordo com o tema escolhido, voc poder inserir na sua aula quaisquer desses recursos.
Para exemplificar, vamos demonstrar como inserir um vdeo do youtube e uma imagem.
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3.1) Inserindo um vdeo do youtube
Para inserir um vdeo do youtube clique no menu Recursos e, em seguida, na opo Vdeo do
youtube, conforme abaixo:
Na sequncia informe um ttulo para busca do vdeo no youtube e clique em Ir, conforme
demonstrado abaixo:
A pesquisa retornar uma lista de vdeos disponveis no youtube com o tema que voc
escolheu. Basta clicar na opo selecionar do vdeo que voc deseja inserir em sua aula.
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Aps selecionar o vdeo preencha as informaes solicitadas e clique em Enviar que o vdeo j
ficar disponvel na sua aula.
ATENO: Sempre que voc inserir um recurso muito importante escrever um texto
com orientaes para o aluno. Ou seja, informe ao aluno o que voc pretende com
esse vdeo. Por que e para que o aluno dever assisti-lo? Haver uma discusso
em sala de aula? Assistindo ao vdeo ele estar se preparando para a prxima aula?
Aps assistir ao vdeo ele dever fazer uma sntese, por exemplo? Enfim, muito
importante uma orientao sua para que a aprendizagem do aluno seja realmente
significativa.
Voc pode inserir uma imagem sua ou pode utilizar uma imagem disponvel no banco de
imagens (Britannica Image Quest) disponvel na plataforma. Lembrando que as imagens
disponveis no Image Quest so imagens com excelente resoluo e livres de direitos autorais.
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Para inserir uma imagem do Britannica Image Quest, selecione a imagem desejada e salve-
a no seu computador e depois insira a imagem atravs da opo Recursos/Imagem, conforme
ilustrao abaixo.
Aps atribuir um nome para a imagem e inseri-la, configure as dimenses (largura e altura).
Clique na opo Personalizar e insira o valor 300px para configurar a largura e a altura de
sua imagem e depois clique em Enviar.
Na tela principal de sua aula, passe o mouse na opo Ferramentas e clique em Frum de
discusso.
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Passo 1 Criar novo frum: Clique na opo Criar novo Frum.
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Desa a barra de rolagem e verifique todas as configuraes do Frum e selecione as opes
desejadas. Caso deseje criar um Frum Avaliativo voc dever marcar a opo Frum de
discusso de notas e atribuir uma nota para o mesmo.
Depois de selecionadas as opes desejadas, clique em Enviar. A primeira etapa para criao
do Frum foi completada.
Passo 2 Criar um link do Frum: O prximo passo criar um link do Frum de discusso,
clicando em Seguinte.
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Passo 3 Inserir uma questo para discusso: O prximo passo inserir uma proposta de
discusso para o seu Frum.
Para orientar a discusso no Frum clique em Criar Tpico e insira as informaes que desejar.
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Clique em Enviar.
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Para visualizar o texto da discusso, s clicar no ttulo.
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4.2 Inserindo um Blog
Na tela principal de sua aula, passe o mouse na opo Ferramentas e clique em Blogs.
Na tela seguinte, insira um Nome para seu blog e tambm instrues para os alunos.
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Desa a barra de rolagem e verifique todas as configuraes do blog. Caso deseje criar um
blog avaliativo voc dever marcar a opo Nota: Pontos possveis: e informar a nota que
ser atribuda ao blog.
Depois de selecionadas as opes desejadas, clique em Enviar. A primeira etapa para criao
do seu blog foi completada.
Passo 2 - Criar um link do seu blog: O prximo passo criar um link do blog. Esse ser o link
que ficar visvel para os alunos. Para criar o link clique em Seguinte.
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Na sequncia informe os dados solicitados, clique em enviar e o seu blog ser criado.
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Passo 3 Adicionar postagens ao seu blog: O prximo passo inserir postagens no seu blog.
Exemplo de blog:
Agora vamos criar uma questo de mltipla escolha e uma questo discursiva.
Observao: Para criar um teste voc poder utilizar questes disponveis no Banco de
Questes da Plataforma ou criar suas prprias questes.
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4.3.1 Criando questes de mltipla escolha
Passo 1 - Criar teste: O primeiro passo cadastrar o teste. Clique em Criar para adicionar
um novo teste.
Insira um nome para o seu teste, bem como as orientaes e instrues que desejar.
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Depois de inseridas as informaes, clique em Enviar e o cabealho do seu teste ser criado.
Passo 2 - Criar questes: Agora o momento de criar as questes. Para isso, passe o mouse
em Criar questo e selecione Mltipla escolha.
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Na tela seguinte voc dever inserir todas as informaes da questo: enunciado, alternativas
e dever tambm marcar a resposta correta para que o sistema realize a correo automtica
da questo.
Aps preencher todas as opes referentes questo, voc pode clicar em Enviar (caso queira
criar apenas uma questo) ou pode clicar em Enviar e Criar outra (caso queira criar um teste
com mais de uma questo voc pode clicar em Enviar e Criar Outra para adicionar mais
questes de mltipla escolha ou para adicionar outro tipo de questo como uma questo
discursiva, por exemplo).
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Veja que sua questo foi criada com sucesso.
Observao: O campo de pontos j vem preenchido, por padro, com o valor de 10 pontos atribudos
ATENO: Observe que o campo de pontos j vem preenchido, por padro, com o
valor de 10 pontos atribudos a cada questo, sendo possvel ao professor alterar esse
valor. Ao inserir pontuao, a nota do aluno poder ser visualizada no Centro de Notas
aps o aluno realizar o teste.
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4.3.2 Criando questes discursivas
Para criar uma questo discursiva, passe o mouse novamente em Criar questo e clique na
opo Questo Discursiva.
Insira os dados: Assunto, Enunciado da Questo, Resposta e demais informaes que voc
visualizar ao descer a barra de rolagem. Clique Enviar ou em Enviar e Criar Outra.
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Veja que sua questo foi criada com sucesso:
Ao clicar na opo Avisos, voc pode criar avisos direcionados aos seus alunos, de forma que,
ao abrir o ambiente da turma ou disciplina, os avisos vo aparecer na tela inicial dos alunos e
dos professores.
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Clique em Criar aviso.
Nessa tela voc dever inserir um ttulo e uma mensagem para seu aviso. Digite esses dados
nos campos indicados. Veja:
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Desa a barra de rolagem at o final da pgina e clique em Enviar e visualize como ficou o
aviso.
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Acesso ao Centro de Notas
No Painel de Controle, clique na opo Centro de Notas, que est disponvel no menu
esquerda (conforme figura abaixo). A partir dessa tela o professor visualiza uma tabela com a
lista de alunos da sua turma e respectivas notas. possvel visualizar as notas dos testes
objetivos, exportar para Excel e possvel tambm inserir notas para as questes discursivas
e atividades que exigem a anlise e avaliao do professor, como o frum de discusso, caso
o professor tenha utilizado essa atividade e caso seja avaliativo.
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realizou o teste, o nmero de vezes que ele tentou, o que errou e acertou em cada uma das
tentativas.
O aluno pode visualizar as suas notas por meio da funcionalidade Meu Desempenho
disponvel na sala de aula digital de cada disciplina da sua turma.
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ANEXO II
O objetivo da comunidade
Qual o tema/nome que ser atribudo comunidade
Quem ser o lder da comunidade
Quem sero os participantes
Como voc far a gesto dessa comunidade
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1 Criando uma comunidade
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Na tela de Cadastro clique em Novo Cadastro
O sistema exibir uma tela para que o usurio insira as informaes sobre a comunidade que
est sendo criada. Veja:
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Para cadastrar usurios lderes, selecione o perfil do usurio que deseja colocar como lder e
clique em Pesquisar.
Aps clicar em Pesquisar, selecione o usurio que deseja definir como lder e clique em
Adicionar. Veja que este usurio foi adicionado como lder no combo direita da tela.
Para adicionar participantes, selecione o perfil do usurio que deseja adicionar como
participante e logo aps clique em Pesquisar. Observe:
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Aps clicar em Pesquisar, selecione o usurio que deseja definir como participante e
clique em Adicionar. Veja que voc pode selecionar a opo Todos e vincular todos os
usurios de uma s vez, como participantes, ou selecionar usurios especficos.
Aps esse procedimento, sua comunidade estar criada no sistema. Para visualizar a
comunidade na Plataforma Digital de Aprendizagem necessrio aguardar o tempo de
integrao do sistema (aproximadamente duas horas). Quando estiver disponvel, voc
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poder visualiz-la a partir do acesso na pgina do seu segmento ou a partir da subguia,
conforme demonstrado abaixo.
ANEXO III
Roteiro para planejamento de uma aula virtual
Selecionar os recursos que utilizar na sua aula (imagem, texto, vdeo, etc.) e baixar o que
for necessrio.
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1. Recurso escolhido para contextualizao/ problematizao do contedo
( Exemplo de recurso que pode ser utilizado, dentre outros: uma imagem do Image
Quest - Britannica)
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3. Recurso escolhido para a aplicao do conhecimento (Exemplo de recurso que pode ser
utilizado, dentre outros: teste com questes objetivas)
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4. Recurso escolhido para sntese (Exemplo de recurso que pode ser utilizado, dentre
outros: um vdeo do Youtube)
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Prezado Professor/Coordenador
Esse material um guia resumido para orient-lo na utilizao da
Plataforma. Com ele no tivemos a pretenso de esgotar as infinitas
possibilidades de ampliao e de diversificao das prticas educativas que
a Plataforma oferece. Somente a partir da utilizao voc poder descobrir
o potencial dessa poderosa ferramenta de aprendizagem e o quanto ela
poder contribuir para o sucesso do seu aluno.