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00
16 3 19 4 2 3
REDUO DE DANO
DES CA
DESTREZA CLASSE DE ARMADURA
= 10 + + + + + + +
19 4
TOTAL BNUS DE BNUS DE MOD DE MOD DE ARMADURA MOD DE OUTROS
CON ARMADURA ESCUDO DESTREZA TAMANHO NATURAL DEFLEXO
CONSTITUIO
13 14 3 3
FACE / ALCANCE
TOQUE SURPRESA INICIATIVA = +
INT
INTELIGNCIA 13 1 CLASSE DE ARMADURA CLASSE DE ARMADURA MODIFICADOR
SAB 12 1 +2 5 2 3
BASE DE AGARRAR
SABEDORIA = + + +
ATAQUE MODIFICADOR
CAR
CARISMA 8 -1 TOTAL BNUS
BASE
MOD DE
FORA
MOD DE
TAMANHO
OUTROS
+5 +5
BNUS DE CLASSE DE
CORPO A ATAQUE ARMADURA AO
ATAQUE DE
RESISTNCIA MAGIA CORPO DISTNCIA
COMBATE OPORTUNIDADE ?
Padro No
TESTE DE RESISTNCIA TOTAL BASE HABILIDADE MGICO OUTROS TEMPORRIO MOD. CONDICIONAIS
DEFESA TOTAL
FORTITUDE
(CONSTITUIO) 7 = 3 + 4 + + + DESARME Atq Normal
FLANQUEAR Atq Normal No
REFLEXOS
(DESTREZA) 3 = + 3 + + + IMOBILIZAO Atq Normal
INVESTIDA Rod Completa No
VONTADE
(SABEDORIA) 1 = + 1 + + +
LUTAR NA DEFENSIVA Varivel No
ATAQUE BNUS DE ATAQUE DANO SUCESSO DECISIVO ALCANCE TIPO MELHORIA MATERIAL
6 3
GRADUAO MXIMA
PERCIAS (CLASSE / OUTRA CLASSE) /
HABILIDADE MOD. DE MOD. DE HABILIDADE MOD. DE MOD. DE
NOME DA PERCIA GRADUAO OUTROS
NOME DA PERCIA GRADUAO OUTROS
PC
PC
DADOS DA MONTARIA
Ano
CARGA MX CARGA MX CARGA MX
DINHEIRO lfico
PC
PP
PO 35
PL
JIAS
PONTOS DE XP
CAMPANHA: PENALIDADE:
2003 Wizards of the Coast, Inc. Esta planilha apenas uma cortesia do site Os ltimos Dias de Glria e no permitido sua comercializao