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Theodoriel Thiago

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR


Elfo Amnésico Paladino 3
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

16 15 12 10 10 18 Acrobacia• 0 = 0 + DES
0 + +
Atletismo 3 3 +
= 0 + FOR +
3 0 1 0 0 4
Atuação 4 = 0 + CAR
4 + +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA Cavalgar 0 0 +
= 0 + DES +
Conhecimento 0 = 0 + INT
0 + +
33 16 Conhecimento 0 = 0 + INT
0 + +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 0 = 0 0
+ SAB + +
Diplomacia 7 = 0 + CAR
4 + 3 +
Bônus 4 +
ATAQUES de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Enganação 4 = 0 + CAR +
Fortitude 1 = 0 + CON
1 + +
Arco curto 5 1d6 x3 P M Furtividade• 0 0 +
= 0 + DES +
Intimidação 4 4 +
= 0 + CAR +
Espada longa obra-prima 7 1d8+3 19 C
Ladinagem• 0 = 0 + DES
0 + +
Lidar com Animais 4 = 0 + CAR
4 + +
Luta 3 3 + 3 +
= 0 + FOR
Malandragem 4 = 0 + CAR
4 + +
Misticismo 2 = 0 + INT
0 + + 2
Ofício 0 = 0 + INT +
0 +
CLASSE DE OUTRAS CARACTERÍSTICAS
Mod. de Bônus de Bônus de
ARMADURA Destreza Armadura Escudo Outros
Iniciativa 3 = 0 + DES
0 + 3 +
Proficiência em armas marciais,
25 = 10 + 0 + 13 + 2 + armaduras pesadas e escudos. Percepção 5 0 + 3 + 2
= 0 + SAB
Resistência a Frio 20 (armadura Pontaria 3 0 + 3 +
= 0 + DES
dracônica).
Reflexos 0 0 +
= 0 + DES +
ARMADURA & ESCUDO Bônus na CA Penalidade Vontade 3 = 0 + SAB
0 + 3 +
Armadura dracônica 13 2 Sobrevivência 0 = 0 + SAB
0 + +

Escudo pesado 2 2 •Penalidade de armadura. Somente treinado.

HABILIDADES, TALENTOS & MAGIAS EQUIPAMENTO

Graça de Glórienn Visão na Penumbra Aljava com flechas

Herança Féerica Mochila, saco de dormir, traje de viajante

Sentidos Élficos Odre, tochas, pederneira, rações de viagem

Abençoado

Código do Herói

Golpe Divino (+1d8)

Cura Pelas Mãos (1d8+1)

Aura Sagrada (Proteção)

15
T$: ________________ TO: ________________

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