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Fundamentos de Informtica,

Montagem e Manuteno
de Microcomputadores

126
FUNDAMENTOS DE INFORMTICA,
MONTAGEM E MANUTENO DE
MICROCOMPUTADORES
5E
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5 Edio - Janeiro/2006 pela produo de cpias.
ndice
Apresentao............................................................................................................. 8

Lio 1 Um Pouco da Histria da Computao


Introduo............................................................................................................... 11
1. A Necessidade de Calcular............................................................................ 11
2. Evoluo Tecnolgica dos Computadores................................................... 12
2.1 Primeira Gerao..................................................................................... 12
2.2 Segunda Gerao..................................................................................... 13
2.3 Terceira Gerao...................................................................................... 13
2.4 Quarta Gerao........................................................................................ 13
2.5 Quinta Gerao........................................................................................ 13
3. A Computao Hoje e no Futuro.................................................................. 15
Exerccios Propostos............................................................................................... 16

Lio 2 Sistema Computacional


Introduo............................................................................................................... 17
1. Elementos de um Sistema Computacional.................................................. 17
2. A Interdependncia dos Elementos.............................................................. 18
Exerccios Propostos............................................................................................... 19

Lio 3 Conceito de Bit e Byte


Introduo............................................................................................................... 21
1. Bit.................................................................................................................... 21
2. Byte................................................................................................................. 21
3. Computadores de 8, 16 e 32 Bits.................................................................. 22
Exerccios Propostos............................................................................................... 23

Lio 4 Hardware
Introduo............................................................................................................... 25
1. Configurao do Micro.................................................................................. 25
2. Perifricos de Entrada de Dados.................................................................. 25
2.1 Teclado...................................................................................................... 26
2.2 Mouse........................................................................................................ 26
2.3 Scanner..................................................................................................... 27

126/
3. Placas............................................................................................................. 27
3.1 Placa-Me ou Motherboard .................................................................... 27
3.2 Placa de Vdeo ......................................................................................... 28
3.3 Placa de Som ........................................................................................... 28
3.4 Modem ..................................................................................................... 28
4. Processador ................................................................................................... 29
5. Memria ......................................................................................................... 30
5.1 Memria RAM ......................................................................................... 30
5.2 Memria ROM ......................................................................................... 31
5.3 Memrias Auxiliares ............................................................................... 31
6. Unidades de Disco ........................................................................................ 31
6.1 HD ou Disco Rgido ................................................................................. 31
6.2 Drive de Disquete ................................................................................... 31
6.3 Drive de CD-ROM ................................................................................... 31
6.4 Drive de CD-R e CD-RW ....................................................................... 32
6.5 Drive de DVD-ROM ................................................................................ 32
7. Perifricos de Sada de Dados ..................................................................... 32
7.1 Monitores de Vdeo ................................................................................. 32
7.2 Impressoras ............................................................................................. 34
Exerccios Propostos ............................................................................................. 36

Lio 5 Montagem de Microcomputadores


Introduo .............................................................................................................. 39
1. Gabinete ........................................................................................................ 39
2. Placa-me ...................................................................................................... 40
3. Encaixando o Processador na Placa-me ................................................... 40
3.1 Encaixe do Processador PGA ................................................................. 40
3.2 Encaixe do Cooler no Processador de Cartucho ................................... 41
4. Ligao do Cooler na Placa-me ................................................................. 43
5. Encaixe da Placa-me na Bandeja do Gabinete ......................................... 43
6. Encaixe da Bandeja no Gabinete ................................................................. 44
7. Ligao das Placas ........................................................................................ 44
7.1 Placa-me On Board ............................................................................... 44
7.2 Placa-me Off Board............................................................................... 45
8. Encaixe das Memrias ................................................................................. 46
9. Instalao do CD-ROM ................................................................................ 47
9.1 Ligao do Cabo de Som na Placa-me ................................................. 48
9.2 Ligao do Cabo de Som ao CD-ROM ................................................... 48
10. Instalao das Unidades de Disco ............................................................. 48
10.1 HD .......................................................................................................... 48
10.2 Drive de Disquete de 3 ..................................................................... 49
11. Ligao da Fonte ........................................................................................ 49
11.1 Fonte AT ................................................................................................ 49
11.2 Fonte ATX ............................................................................................. 50
11.3 Outras Ligaes da Fonte ..................................................................... 50
12. Indicaes Finais ........................................................................................ 51

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Lio 6 BIOS, SETUP e Sistema Operacional
Introduo .............................................................................................................. 53
1. BIOS .............................................................................................................. 53
2. SETUP ........................................................................................................... 53
3. Sistema Operacional .................................................................................... 54
3.1 Conceito de Software .............................................................................. 54
3.2 O Sistema Operacional ........................................................................... 54
Exerccios Propostos ............................................................................................. 56

Lio 7 Formatao de um Hard-Disk


Introduo .............................................................................................................. 57
1. Preparao do HD ......................................................................................... 57
1.1 Criando a Partio Primria ................................................................... 57
1.2 Formatando o HD .................................................................................... 58
2. Instalao do Windows ................................................................................. 58
Exerccios Propostos ............................................................................................. 61

Lio 8 Instalao dos Drivers


Introduo .............................................................................................................. 63
1. Instalao dos Drivers .................................................................................. 63
2. Configurao do Vdeo ................................................................................. 69
Exerccios Propostos ............................................................................................. 72

Lio 9 Introduo Rede de Computadores


Introduo .............................................................................................................. 73
1. Teleprocessamento, Telecomunicao, Teleinformtica ........................... 73
2. Redes a Distncia (WAN) ............................................................................. 73
3. Redes Locais ................................................................................................. 75
4. Velocidade de Transmisso .......................................................................... 75
5. Alguns Conceitos Utilizados ........................................................................ 75
6. Arquitetura das Redes Locais ..................................................................... 75
6.1 Topologias Bsicas .................................................................................. 75
6.2 Modos de Transmisso ............................................................................ 77
7. Protocolos de Rede ....................................................................................... 78
8. Componentes de Hardware .......................................................................... 79
8.1 Rede Local (LAN) ................................................................................... 79
8.2 Rede a Distncia (WAN) ......................................................................... 80
Exerccios Propostos ............................................................................................. 81

Respostas dos Exerccios Propostos ..................................................................... 83

Bibliografia ............................................................................................................. 86

126/7
Apresentao
A informtica causou uma verdadeira revoluo no sistema de co-
municao e de administrao no mundo todo. Hoje, a informtica
uma importante aliada em qualquer atividade profissional, agilizando
processos e documentos e proporcionando facilidades no dia-a-dia
pessoal e empresarial.

As primeiras experincias com a informtica no Brasil datam da


dcada de 70, com computadores de grande porte, somente utilizados
por grandes empresas. O sistema de informtica era usado para banco
de dados (relatrios, cartas, cadastro de clientes) e planilhas simples
(tabelas de clculos).

A dcada de 80 registra a primeira grande mudana na informtica,


quando, nos Estados Unidos, foi lanado o computador de pequeno por-
te para uso pessoal, mais conhecido como PC (Personal Computer) ou
microcomputador, pela pioneira no setor, a IBM. Foi um avano tecno-
lgico no equipamento, embora todo o sistema de operaes (programas)
tivesse linguagem semelhante dos computadores de grande porte.

Vrias empresas surgiram neste perodo, fabricando programas cada


vez mais avanados e especficos para cada atividade empresarial.

Foi a partir de 1985 que outra gigante do setor americano, a Micro-


soft, lanou um programa para o computador PC, capaz de gerenciar
vrias tarefas ao mesmo tempo, como por exemplo processar textos,
elaborar tabelas e grficos, ilustrar, agendar, gerenciar bancos de dados,
entre outras atividades, denominado Windows. Um programa capaz de
substituir vrios equipamentos que normalmente ocupam muito lugar
na mesa de escritrio, como a mquina de escrever, mquina de calcular,
agenda, arquivo, etc.

O Windows introduziu o conceito de janelas, onde cada programa,


para ser utilizado, possui uma janela que deve ser aberta.

No Brasil, esta tecnologia esteve disponvel a partir de 1990, com


a abertura das importaes. Em menos de 10 anos o mercado nacio-
nal avanou quase duas dcadas em tecnologia, recuperando o tempo
perdido, tendo em vista que a indstria nacional de informtica estava
limitada s restries do governo (reserva de mercado).
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Instituto Monitor

A informtica, atualmente, est disponvel para uso pessoal ou


profissional. Qualquer empresa depende da informtica para agili-
zar seu atendimento aos clientes e administrar melhor o dia-a-dia.
Tarefas administrativas como gerenciamento financeiro, contabili-
dade, controle de estoque, relatrio de vendas, documentao em
geral, contas a pagar e a receber, distribuio e entrega, telemarke-
ting, folha de pagamento de funcionrios, entre outras, necessitam
da informtica para garantir agilidade e produtividade.

Outra grande transformao no mercado de informtica foi a


criao da internet, sistema atravs do qual as pessoas podem
comunicar-se mundialmente, por meio de uma conexo entre o
computador e uma linha telefnica, via satlite ou rdio.

medida que os equipamentos ou os programas avanam tec-


nologicamente, uma infinidade de produtos e servios nascem pa-
ralelamente para dar suporte e melhorar o desempenho de
utilizao do computador. Por isso, a informtica tem uma lingua-
gem prpria, com palavras novas e conceitos bem definidos.

Neste fascculo voc ir se familiarizar com esta fantstica


mquina o microcomputador -, conhecer os fundamentos da com-
putao e os principais programas para usar no seu dia-a-dia pro-
fissional.

Bom estudo!

126/9
lio

Um Pouco de
1
Histria da Computao
Introduo
importante conhecer o processo de evoluo tecnolgica
dos equipamentos de informtica para que possamos lidar com
os diversos recursos e utilidades de uma mquina. Mas, mais que
isso, estar informado a respeito dessa evoluo torna o profissional
apto a compreender o raciocnio humano que concebeu o que hoje
consideramos uma mquina indispensvel.

O objetivo desta lio explicar as vrias geraes de desen-


volvimento do computador, bem como suas caractersticas.

1. A Necessidade de Calcular
J na Antigidade, o homem comeou a perceber a necessida-
de de realizar clculos quando, ao sair com os seus animais para
o pasto, quis verificar se retornava com a mesma quantidade de
animais. Naquela poca, para calcular, os homens comparavam
seu rebanho com a quantidade de pedras.

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Instituto Monitor

Mas o mundo evoluiu, e o homem passou a precisar, cada vez


mais, de mquinas que o ajudassem a calcular. Assim, surgiram
diversos instrumentos que auxiliavam a realizao de clculos.
Veja alguns deles:

MODELO NOME DA MQUINA SURGIMENTO


baco 3.600 a.C.


Rgua de clculo Sc XVII


Calculadora de 1875
Baldwin

Mquina adicionadora 1890


de Burroughs

2. Evoluo Tecnolgica dos Computadores


Para efeitos de exposio de seu histrico, o desenvolvimento
dos computadores foi dividido em geraes, sendo que cada ge-
rao caracterizada por um avano significativo na tecnologia
aplicada.

2.1 Primeira Gerao

Caracterizada pelo uso de vlvulas na composio eletrnica


de um computador, a primeira gerao vai de 1946 at 1958.

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A entrada de dados era feita por fita per- permitiria baixar o preo dos componentes,



furada e o uso dos computadores era voltado alm de introduzir significativos ganhos de



para problemas tcnicos e cientficos com desempenho. As diferentes fases da evolu-


clculos de natureza matemtica. o dessas tecnologias, que permitiram re-



duzir cada vez mais os circuitos, foram



2.2 Segunda Gerao classificadas de acordo com a quantidade


mdia de transistores contida em um circui-



Caracterizada pelo uso de transistores, to integrado.


essa gerao vai de 1958 at 1964.



2.4 Quarta Gerao



A entrada de dados era feita por cartes


perfurados e, na mesma poca, foram intro- A quarta gerao iniciou-se em meados de



duzidos os leitores de caracteres pticos e 1970, com os circuitos integrados de tecnolo-



magnticos. Eram utilizados tambm os dis- gia VLSI (Very Large Scale Integration). Este


cos magnticos do tipo removvel, flexibilizan- tipo de circuito foi apelidado de chip, que sig-



do a capacidade de armazenamento de dados. nifica pastilha, numa aluso pastilha de



silcio que compe o circuito integrado.
As memrias de tambores magnticos

foram substitudas pelas de ncleo de ferri- Foi nesta gerao que surgiu o primeiro

te. Durante esta 2 gerao se iniciam o de- microprocessador, o 4004, destinado princi-

senvolvimento e a aplicao de linguagem palmente a calculadoras eletrnicas.



simblica (Algol, Fortran e COBOL) em


substituio linguagem de mquina. Tam- At esta gerao, a tecnologia de lgica



bm quando aparecem os primeiros siste- interna do processador era a CISC (Complex



mas operacionais. Instruction Set Computing, ou Computao


por Conjunto de Instrues Complexas).



2.3 Terceira Gerao



2.5 Quinta Gerao


Caracterizada pelo uso de CIs circuitos



integrados (agrupamento das funes de v- Uma das principais caractersticas desta



rios transistores) essa gerao tem incio gerao a simplificao e miniaturizao do


em 1964 e se encerra em 1972. computador, alm de melhor desempenho,



maior capacidade de armazenamento e pre-



O marco da 3 gerao foi o lanamento os cada vez mais acessveis.


do IBM srie 360. A partir da, surgiu o siste-



ma DOS (Disk Operating System) e houve Alguns acreditam que a tecnologia RISC

aumento significativo na capacidade de ar- (Reduced Instruction Set Computing, ou


mazenamento. Os custos baixaram e o nme- Computao por Conjunto de Instrues Re-



ro de unidades comercializadas aumentou. duzidas) foi a responsvel pelo surgimento



desta gerao, porm para muitos ainda es-


Foi nesta gerao que surgiram a multipro- tamos na quarta gerao.



gramao (execuo de mais de um programa,



utilizando a mesma CPU) e o teleprocessamento A tecnologia RISC, surgida em meados dos


(processamento a distncia). anos 80, possibilita maior velocidade ao redu-



zir ao mnimo o nmero de instrues execu-



Com a chegada do CI, a principal preo- tadas pelo processador. Permite a produo

cupao dos projetistas passou a ser a dimi- de equipamentos melhores, de tamanhos re-

nuio do espao fsico dos circuitos. Isto duzidos e que consomem menos energia.

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Instituto Monitor

De maneira geral, podemos, resumidamente, avaliar que os


primeiros computadores utilizavam circuitos eletromecnicos e
vlvulas. O aparecimento do transistor possibilitou a reduo do
tamanho e da potncia consumida, alm de, em relao s vlvu-
las, ser um dispositivo mais robusto e confivel. Os computadores
que utilizam a tecnologia do transistor so classificados como de
segunda gerao.

O domnio da tecnologia da fsica do estado slido permitiu a


integrao de vrios transistores em uma nica embalagem, com
aproximadamente as mesmas dimenses de um nico transistor.
Surgiram ento os circuitos integrados, responsveis pelo apareci-
mento dos computadores de terceira gerao. Estes tinham maior
potncia de clculo, eram mais rpidos, mais confiveis e menores
fisicamente do que seus antecessores de segunda gerao.

Atualmente o custo para se integrar dezenas, centenas ou


milhares de transistores em uma nica pastilha praticamente o
mesmo. Pode-se falar ento na quarta gerao de computadores
pela utilizao da integrao em altssima escala (VLSI).

Ao mesmo tempo as telecomunicaes se desenvolveram


enormemente pelo uso da mesma tecnologia. Isto viabilizou a uti-
lizao de recursos de telecomunicaes aplicados computao
e vice-versa. O efeito imediato foi a possibilidade de interligao
de sistemas de computao, do uso distncia de um computador
por um ou vrios usurios, etc. Atualmente a tecnologia VLSI est
sendo substituda pela ULSI (Ultra Large Scale Integration).

Escala comparativa

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Instituto Monitor

3. A Computao Hoje e no Futuro aplicaes domsticas;




aplicaes comerciais;


Estamos vivendo a Revoluo da Inform-


tica. O impacto desta revoluo na sociedade automao de escritrios;



atual pode ser comparado ao provocado pela controle de processos industriais;



Revoluo Industrial. Dessa forma, podemos


dizer que a informtica domina, de certa ma- controle de processos no-industriais;



neira, o modo de vida da Humanidade e pode instrumentao.


ser utilizada como estmulo para a manuten-



o da paz ou para a nossa destruio. Dentre os campos mais promissores da



computao esto a inteligncia artificial,


O avano tecnolgico associado ao custo


projetos assistidos por computador e robti-


decrescente dos equipamentos incentiva cada ca. Os resultados j obtidos nestas reas e os



vez mais a produo de sistemas de compu- investimentos em termos de pesquisa e de-


tao cuja aplicabilidade se presta a todas as


senvolvimento so indicadores que permitem


reas do conhecimento humano. Por outro a contnua evoluo desta rea.


lado, todas estas reas requerem a concep-

o e o desenvolvimento de instrumentos ba- A inteligncia artificial a cincia que



seados na mesma tecnologia, em princpio estuda a razo humana, simulando o compor-



desenvolvida para os computadores. tamento inteligente em computadores.




Os microprocessadores, computadores, A rea de Projetos Assistidos por Com-


as redes de computadores e os recursos de


putadores (PAC) tambm tem tido um gran-


telecomunicaes, de maneira geral, esto de impulso nos ltimos anos. As mscaras



sendo usados como ferramentas nas mais di- para produo dos circuitos integrados a se-

versas reas do conhecimento humano, como:


rem utilizados na construo de computado-


res so geradas por um programa de


sistemas automticos para transaes


bancrias; computador que auxilia o projetista. Do mes-



mo modo, sistemas de PAC para desenvolvi-


sistemas de diagnsticos por computador mento de projetos de engenharia, arquitetura,


(tomografia);

naves espaciais, etc., tm sido utilizados.



gerao artificial de imagens;


A robtica, associando inteligncia arti-


controle de acervo bibliogrfico;


ficial, teoria de controle, computao, instru-



redes nacionais de processamento de mentao sensora e servo-mecanismo, produz


dados interligando usurios em pontos os robs industriais utilizados nas linhas de



remotos; montagem para dar conta de tarefas execu-



tadas at ento pelos homens. A tendncia


ensino;

substituir o homem nas tarefas repetitivas,



planejamento; ou naquelas em que o ambiente hostil ou,



projees, conferncias e simulaes; ainda, em tarefas consideradas menos nobres.



entretenimento;










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Exerccios Propostos
1 - Descreva a necessidade de calcular apresentada ao homem desde os tempos
antigos.
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2 - Relacione as colunas:
(a) Primeira Gerao de Computadores ( ) Transistores
(b) Segunda Gerao de Computadores ( ) Circuitos Integrados
(c) Terceira Gerao de Computadores ( ) RISC
(d) Quarta Gerao de Computadores ( ) Vlvulas
(e) Quinta Gerao de Computadores ( ) VLSI

3 - Os recursos atuais de informtica e telecomunicaes esto sendo usados como


ferramentas nas mais diversas reas do conhecimento humano. Escolha uma
das reas descritas no item 3 desta lio, e faa um comentrio sobre o desen-
volvimento da informtica e como ela pode ser aproveitada no dia-a-dia.
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lio

2 Sistema Computacional
Introduo Calma! No o caso de largar os equipa-



mentos de lado e tentar viver sem eles, pois



A informtica no constituda exclusi- sabemos que essa dependncia tambm nos


trouxe muitas vantagens. preciso ver no


vamente pelo equipamento. Devemos levar


em considerao tambm os programas e as s a mquina, mas tudo aquilo que ela nos



pessoas que dela se utilizam. Ao final desta possibilita.


lio voc ser capaz de identificar os ele-

mentos que esto envolvidos em um sistema


Ao observarmos um equipamento, nossa


ateno costuma reter apenas o exterior, a

computacional e de perceber as relaes exis-


tentes entre tais elementos. casca de sua parte fsica. Porm, h outras

partes to importantes quanto essa. Os trs


elementos que compem o sistema computa-


1. Elementos de um

cional so: hardware, firmware, software e


Sistema Computacional

peopleware.

Hoje em dia, para quem vive num am-


Hardware vem do ingls hard (duro, fir-


biente urbano, difcil imaginar o cotidiano


me, slido) + ware (mercadoria). Na lngua


sem a utilizao dos processos automatiza- inglesa corrente, este termo refere-se tam-

dos. Afinal, em todos os lugares existe um


bm a ferragens, ferramentas. Na informti-


equipamento eletrnico capaz de receber co-


ca, a terminologia aplica-se a toda e qualquer


mandos. Esses comandos podem ser dados parte fsica do computador: CPU, monitor,

nas mais diversas formas. Analisemos alguns


teclado, mouse e os componentes que formam


exemplos: a catraca do metr um equipa-


essas partes.

mento que recebe o comando de liberao por


meio de um bilhete magntico; outro exem-


Firmware vem do ingls firm (firme) +


plo o caixa eletrnico do seu banco, que,


ware (mercadoria). Refere-se a certas


alm de ler dados do seu carto magntico, instrues que o computador/hardware


permite a entrada de informaes por meio


possui dentro de uma memria chamada


de um teclado, como o valor do saque.


ROM. Essas instrues so determinadas pelo


fabricante e diferenciam um equipamento


Quando olhamos para esses equipamen-


dos demais, no podendo ser alterado ou


tos, imaginamos apenas uma mquina auto-


trocado pelo usurio. Um exemplo de


suficiente, capaz de nos dar respostas e firmware a BIOS do computador.


resolver nossos problemas, mas dificilmente



lembramos que ela pode quebrar. Quando isso


Software vem do ingls soft (macio, suave) +


acontece, percebemos o quanto nos tornamos ware (mercadoria). utilizado para designar todo

dependentes de dispositivos criados pelo ho-


e qualquer programa utilizado no computador.


mem.


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Instituto Monitor

Peopleware vem do ingls people (pessoa) + ware (mercadoria).


O termo denomina os profissionais da informtica em geral.

2. A Interdependncia dos Elementos


Embora os avanos tecnolgicos do hardware, do software e do
peopleware sejam desvinculados uns dos outros, existe uma inter-
dependncia entre as partes.

O lanamento de um novo software geralmente vem acompa-


nhado do lanamento de uma mquina mais potente para o uso do
mesmo ou vice-versa e, ao mesmo tempo, o peopleware tem que se
especializar na utilizao do novo produto. Assim segue o merca-
do da informtica: cada componente dependendo do outro para sua
evoluo.

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Exerccios Propostos
1 - Codifique: ( ) Instrues dentro da memria ROM
(H) para Hardware ( ) Teclado
(S) para Software ( ) Analista de Sistemas
(P) para Peopleware ( ) Windows
(F) para Firmware ( ) Mouse
( ) Monitor
( ) Editor de Textos
( ) BIOS
( ) Digitador
( ) Operador de Micro
( ) Planilha de Clculos
( ) Programador
( ) Scanner
( ) Impressora
( ) AutoCad

2 - Explique a interdependncia dos elementos da computao.


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lio

3 Conceito de Bit e Byte


Introduo Esses conjuntos de bits, que pode ser



formados por 8, 16, 32 ou 64 bits, dependendo



Como ser que o computador entende do processador e do sistema operacional que


o que escrevemos, j que em seu interior ele estiverem sendo utilizados, chamado de byte.



recebe apenas pulsos eltricos? Nesta lio


2. Byte

voc compreender os conceitos de bit, byte,

kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte.


Termo formado pela conjuno das pala-


1. Bit vras inglesas binary term, para a qual no

existe traduo apropriada.



Devemos ter em mente que dentro do


computador no existem nmeros, letras ou Para se ter um byte, ele ser associado

qualquer outro tipo de smbolo. O que existe quantidade de bits com que um processador

so elementos que, agrupados em conjuntos trabalha, ou seja, se o seu processador de 32


de tamanho pr-definido, formam cdigos bits, isso significa que ele precisa de 32 bits

que o computador interpreta como um para entender a informao ou 1 byte. Se um



caractere. Esses elementos recebem o nome processador precisa de 32 bits para formar

de bit. uma letra, por exemplo, e receber somente



31, tal informao causar um erro no



Bit um termo formado pela conjuno processamento.


das palavras de lngua inglesa binary digit;



em portugus: dgito binrio. O bit um ele- Vejamos como so formados os caracteres



mento biestvel, podendo apresentar somente em 8 bits:


dois tipos de estado desativado ou ativado



representados, respectivamente, pelos alga- A letra A formada por 8 bits, que so:

rismos 0 e 1.

1 100 0001

O bit a menor unidade utilizada na repre- A



sentao dos caracteres em um computador, logo


a menor unidade de informao lgica. Cada um dos 0 e 1 um bit. Entretanto,



somente os 7 ltimos so necessrios para for-



Para representar caracteres so neces- mar o caractere. O primeiro bit o chamado


srios conjuntos de bits. Com esses conjuntos bit de paridade.



podem ser feitas combinaes com bits desa-



tivados e ativados, de forma a criar cdigos Paridade o modo de deteco de erro


que o computador possa interpretar e reco- que assegura que o caractere recebido o

nhecer como letras, nmeros ou outros sm- mesmo caractere transmitido.



bolos.

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Instituto Monitor

Entendendo que 1 byte = 1 caractere, ser fcil compreender


as demais medidas:

Unidades Abreviao Valor Quantidade Total de bytes


representativo
8 bits 1 Byte
1 Kilobyte 1 Kbyte ou KB 1.024 Bytes 1024 bytes
1 Megabyte 1 MByte ou MB 1.024 KBytes 1.048.576 bytes
1 Gigabyte 1 GByte ou GB 1.024 MBytes 1.073.741.824 bytes

1 Terabyte 1 TByte ou TB 1.024 GBytes 1.099.511.627.776 bytes

3. Computadores de 8, 16, 32 e 64 Bits


Dentro de um microprocessador, existem vrios circuitos que
armazenam, transportam e processam dados. Quanto maior o n-
mero de bits de um processador, mais veloz poder calcular e pro-
cessar instrues.

Os antigos chips 8086, 80286 operavam com 16 bits. A partir do


386 at os microprocessadores Pentium IV, as operaes so reali-
zadas em 32 bits. Da que surgiram as terminologias micro de 16
bits, micro de 64 bits, etc.

Exemplo: Suponhamos que um microprocessador de 16 bits pre-


cise realizar a operao 874.596.355 + 568.145.284. Este
microprocessador no pode representar um nmero to grande,
por isso, para chegar ao resultado, o processamento ter que ser
feito em vrias etapas. No entanto, um processador de 32 bits po-
der representar este nmero e realizar a operao em, pelo me-
nos, metade do tempo.

A srie Pentium IV j de 64 bits. Os processadores de hoje em


dia tem o chamado FSB (Front Site Bus), que um valor de veloci-
dade base no qual o processador troca informaes com a mem-
ria. Quanto maior for a velocidade do fsb, mais rpido um dado
trafegar entre memria e processador. Se ele trafegar mais rpi-
do, o processador ou a memria receber o dado em menor tempo
gerando se a cpu tiver um bom desempenho um tempo menor
para processar determinado dado, com isso, um processo por exem-
plo, como iniciar uma aplicao, ser feito de modo mais rpido
(resumindo, em tempo menor, o que gera maior desempenho final).

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Exerccios Propostos
1 - Quais so os dois estados apresentados pelo bit e como so representados?
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________

2 - Sobre byte, podemos afirmar que:


I. um conjunto de bits necessrio para representar um caractere.
II. um conjunto de bits, que pode ser formado por 8, 16, 32 ou 64 bits.
III. Equivale ao bit de paridade.

Esto corretas as afirmaes:


( ) a) I, II, III.
( ) b) I e III.
( ) c) I e II.
( ) d) Somente a I.
( ) e) Somente a II.

3 - Relacione as colunas:
a) 1 GByte ( ) 1.024 Bytes
b) 1 KByte ( ) 1.024 MBytes
c) 1 MByte ( ) 1.024 KBytes
d) 1 Byte ( ) 1.024 GBytes
e) 1 TByte ( ) 8 bits

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lio

4 Hardware
Introduo bastante memria. Neste caso, deve-se pro-



curar um computador com a configurao



Como vimos na lio 2, o sistema compu- acima do que estiver sendo oferecido no


tacional dividido em trs elementos: hard- mercado na ocasio da compra.



ware, software e peopleware. Agora iremos



explicar detalhadamente quais so as partes Se o usurio apenas utilizar os programas

e os componentes do hardware, para que voc de uso cotidiano, editores de textos2 ou pla-

conhea melhor o computador.

nilhas de clculos3, envio e recebimento de


e-mails4 e acesso Internet5, a configura-

Ao final desta lio voc ser capaz de o oferecida pelo mercado na ocasio da

reconhecer os componentes do hardware e compra ser suficiente para a mquina no


estar preparado para iniciar a montagem de ficar obsoleta durante um bom tempo.

um computador.

A seguir, voc entender melhor cada um


1. Configurao do Microcomputadores desses componentes que compem o hardwa-



re, e poder decidir sozinho sobre a melhor con-



Um microcomputador composto essen- figurao ao adquirir um microcomputador,


cialmente de um monitor de vdeo, teclado, seja para uso pessoal ou de sua empresa.

mouse e de um gabinete. Dentro deste gabine-


2. Perifricos de Entrada de Dados6


te, esto instalados a placa-me, o disco rgido


(HD), os drives (CD-Rom, disquete, DVD, etc.),



as placas controladoras de vdeo, rede e mo- Para se trabalhar com computadores



dem, memria RAM e o processador. preciso dar entrada aos dados que sero pro-

cessados. Essa entrada de dados feita pelo



Existem vrias configuraes de compu- usurio atravs de diversos dispositivos. Veja



tadores. Cabe ao usurio escolher a que mais os mais comuns:


se adapta s suas necessidades. Por exemplo:



2. Editor de Texto - software que permite a formatao de


cartas em nvel de usurio. (Exemplo: Word)


Se o usurio utiliza programas para edito-


rao eletrnica1/computao grfica, deve 3. Planilha de clculo - software que permite que sejam

realizados clculos de diversas natureza, como por exem-


escolher um processador bem potente, in-

plo, soma, multiplicao, diviso, subtrao, estatstico


serir bastante memria e utilizar um HD com etc. (Exemplo: Excel)


bastante espao. No caso de utilizao de v-


4. E-mail - correio eletrnico. Mensagens que so enviadas,


deos (filmes ou animaes), desejvel tam- atravs da Internet, de um computador para outro.

bm uma placa de vdeo aceleradora, com 5. Internet - rede mundial de computadores, que se comu-

nicam atravs de um modem conectado linha telefnica,


via cabo, rdio ou via satlite.


1. Editorao eletrnica - diagramao de textos, produo


e tratamento de imagens para publicaes como jornais, 6. Dados - tudo o que informao do usurio para o com-

revistas, livros, material didtico, etc. putador e do computador para o usurio.


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Instituto Monitor

2.1 Teclado serve para medir o movimento efetuado no


eixo y (ou seja, para cima e para baixo).
o principal meio de entrada de dados
feita pelos usurios de microcomputadores. Na ponta desses roletes existe um disco
O arranjo fsico das teclas, fora algumas perfurado que, por sua vez, fica no centro
de uso especfico, corresponde ao padro de um conjunto ptico. Esse conjunto ptico
mundial usado nas mquinas de escrever, consiste em um LED emissor de luz infra
chamado QWERT. vermelha e um sensor de luz infravermelha
localizado bem em frente. Quando movemos
o mouse, o disco perfurado roda, fazendo
com que o sensor ora receba a luz que est
sendo transmitida pelo LED, ora no.

Assim, o circuito eletrnico do mouse


tem como saber quanto o mouse foi movi
do, pois ele conta quantas vezes a luz foi
2.2 Mouses interrompida - ou seja, quantos buracos
do disco perfurado passaram pela frente do
Com a introduo do PC no mercado de conjunto ptico. Por fim, o circuito eletrnico
informtica, uma srie de produtos surgiram transmite ao micro os valores das coorde
com a finalidade de facilitar o uso do equi nadas x e y do mouse. Esses valores
pamento. At ento, as operaes normais sero interpretados pelo driver7 do mouse
de processamento e comandos bsicos eram no sistema operacional8, que ento efetuar
feitas apenas pelo teclado. a ao correspondente, como mover o cursor
para a nova posio x,y ou acionar alguma
Um avano nessa rea foi o surgimento funo, caso voc tenha pressionado um dos
do mouse, dispositivo que desobriga o uso do botes do mouse.
teclado para muitas operaes bsicas e l
gicas. O mouse cabe na palma da mo e tem Os primeiros mouses eram mecnicos,
formato semelhante ao de um rato (em ingls: isto , em vez de usarem sensores pticos,
mouse, da o nome). utilizado na maioria utilizavam contatos mecnicos para efetu
dos programas existentes atualmente, sendo ar a mesma tarefa. No era raro esse tipo
til para selecionar opes dentro das telas apresentar mau-contato, por isso os mouses
dos programas, para desenhar, fazer trata com sensores pticos passaram a ser os pre
mento de imagens, etc. feridos.

Atualmente, j comum o uso de mouses


pticos que dispensam a esfera girante para
posicionamento do cursor em x,y

Em sua parte inferior, o mouse possui


7. Driver - So programas responsveis pelo funcionamento
uma esfera que responsvel por seu movi de cada um dos componentes de Hardware.
mento. Ao mover-se, a esfera provoca o mo 8. Sistema operacional - software indispensvel para o fun
vimento de dois roletes. Um dos roletes serve cionamento do computador. o sistema operacional que
gerencia os recursos de Hardware e os softwares instalados
para medir o movimento efetuado no eixo na mquina.
x (ou seja, para os lados) e o outro rolete

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Instituto Monitor

2.3 Scanner Nmero de cores: os scanners podem tra


balhar em preto e branco ou suportar at
um perifrico captador de imagens milhes de cores, atendendo satisfatoria
ou textos. Funciona exatamente como uma mente quem trabalha apenas com textos e
mquina fotocopiadora: uma luz brilhante quem lida com diferentes imagens grficas
movimenta-se sobre a folha e a luz refletida de qualidade fotogrfica.
por cada ponto medida e quantificada,
dando origem a uma imagem correspon 3. Placas
dente quela contida na pgina original. A
diferena que, em vez de fazer uma cpia Feita a entrada de dados, estes sero
em papel, o scanner faz uma cpia na tela do processados. A seguir, veremos os elementos
computador. Desta forma, pode-se alterar do hardware que trabalham no auxlio do
qualquer texto ou imagem. processamento como a placa-me.

O processo de captura da imagem cha 3.1 Placa-Me ou Motherboard


mado de digitalizao.
a placa principal do computador. O
processador, as memrias e as outras placas
que compem o hardware so encaixados
nesta placa.

As principais caractersticas de um
scanner so:

Resoluo: como nas impressoras, a reso


luo do scanner medida em dpi dots
per inch (em ingls, dots per inch significa A escolha da placa-me, no ato da com
pontos por polegada). pra, essencial para o bom funcionamento
do computador. Faa pesquisa de mercado
O dpi tico a resoluo real das imagens verificando os modelos que oferecem me
capturadas pelo scanner. Num scanner com lhor desempenho nos processadores9. Alm
600x600 dpi tico e 9.600 dpi mximo, a re disso, importante procurar as placas que
soluo real do scanner 600 dpi e 9.600 dpi oferecem facilidade para realizao do
a resoluo mxima interpolada. chamado upgrade10 dos componentes, isto
, a atualizao do micro com um pequeno
A interpolao um recurso no qual um investimento.
software, atravs de algortimos matemti
cos, aumenta a resoluo. Comparando uma A motherboard ou placa-me vem com
resoluo tica com a mesma resoluo in um chipset para tornar a CPU parte de um
terpolada, a tica tem melhor qualidade. Por computador.
exemplo, se um scanner tem resoluo de 600
dpi tico e outro tem resoluo de 600 dpi 9. Processador - processa a troca de dados dos perifricos e
de outros circuitos existentes. considerado o crebro
interpolada, o scanner de 600 dpi tico ter do computador.
melhor qualidade na imagens capturadas.
10. Upgrade - atualizao de software ou hardware para
modelos mais atuais.

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3.2 Placa de Vdeo 3.3 Placa de Som

a placa responsvel pela interface Esta placa tem por funo processar o
entre a CPU11 e o monitor de vdeo. Atual- som proveniente de diversas fontes, como
mente, existem dois tipos de placas de vdeo, microfones, CDs de udio, etc.
as quais so:
Como o microprocessador12 s manipula
3.2.1 Placa de Vdeo Aceleradora dados 0 e 1, a placa de som faz a converso de
sinais digitais para analgicos, e de analgi-
Esta placa tem sua prpria memria e cos para digitais, para que possamos escutar
seu prprio processador, que possibilita a e capturar sons no computador.
visualizao de imagens em alta velocidade
e em 3D (trs dimenses, bastante utilizado
em jogos).

Pode ser on-board

3.4 Modem
3.2.2 Placa de Vdeo On-Board
O modem (modulador/demodulador) um
Atualmente, so comuns as placas de v- dispositivo capaz de trocar dados remotamen-
deo on board, ou seja, a placa j vem instala- te entre computadores via linha telefnica.
da na placa-me. Normalmente, estas placas Ele funciona transformando sinais de co-
possuem o mesmo desempenho das demais municao de dados para tons, que podero,
placas de vdeo, entretanto, elas utilizam a dessa forma, ser transmitidos via linha tele-
memria RAM (veja item 5 desta lio) do fnica. O dispositivo receptor recebe os tons
micro como memria de vdeo. Por exemplo: e faz a converso no processo inverso.
um micro com 128 Mb de memria pode ter
4 Mb para vdeo e 124 Mb para programas. Pode ser on-board

3.4.1 Fax Modem


Este tipo de placa no aconselhvel para o
uso em computadores que trabalham com com- A placa de fax modem compatvel com
putao grfica ou jogos. Para o uso do cotidiano, protocolos de comunicao utilizados pelos apa-
este tipo de placa funciona perfeitamente. relhos de fax, permitindo a comunicao entre
Bracet da placa de computadores e aparelhos de fax, e vice-versa.
vdeo on board

Mencionar velocidade de transmisso


em Kbps
11. CPU (Central Processing Unity) Unidade Central
de Processamento - a central de processamento 12. Microprocessador - na informtica, o mesmo que pro-
de dados, ou seja, o gabinete e o hardware interno. cessador.

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4. Processador
O processador considerado o crebro do computador. ele
que determina o modelo de um computador. Por exemplo: quando
se faz a pergunta: que computador voc possui?, geralmente a
resposta dada pelo modelo do processador: possuo um Pentium
4 de 2.8 Ghz.

Neste caso, Pentium 4 o modelo e 2.8 Ghz a velocidade que


o processador atinge no processamento de informaes.

O processador, resumindo suas funes, processa a troca de


dados dos perifricos e de outros circuitos existentes no compu
tador, utilizando a memria como recurso no auxlio do proces
samento de dados.

Para seu bom funcionamento, o processador precisa ter acopla


do a si uma pea chamada cooler. O cooler um dispositivo que
faz o resfriamento do processador, j que este esquenta bastante,
chegando a temperaturas elevadas o suficiente para queim-lo.
O cooler composto por uma pea de alumnio ou cobre, sobre a
qual trabalha uma ventoinha. Quando o computador ligado, a
ventoinha ligada e s pra quando o computador desligado. Sua
funo deixar o processador na temperatura ideal de trabalho.
Assim ele pode ficar processando dados por dias.

O cooler deve ser encaixado sobre o processador e seu soquete.


Para haver uma maior e melhor transferncia de calor entre o pro
cessador e o cooler, colocada uma pasta trmica entre ambos.

Os processadores so comercializados basicamente em dois


formatos: OEM (Original Equipment Manufacturer) e In-a-box. O
primeiro vendido fora da caixa, sem manual, cooler ou pasta tr
mica, adequado para empresas integradoras, isto , empresas que

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montam computadores. O preo dos processadores comercializados


nessa forma mais barato. J o modelo In-a-box vem em caixa,
contendo manuais, certificado de garantia, pasta trmica e cooler.

5. Memria

Os dados processados so armazenados na memria do compu-


tador. Existem 3 tipos de memrias, conforme a tabela a seguir:

MEMRIA DESCRIO Exemplo


Memria de escrita e leitura de
RAM (Random Access Memory) Memria de trabalho
acesso aleatrio

ROM (ReadOnly Memory) Memria somente de leitura BIOS13

Auxiliares ou secundrias Memrias de armazenamento de Disquetes, discos-rgidos,


informaes etc.

5.1 Memria RAM

a memria principal do computador. Quando um programa


qualquer est sendo utilizado, ele est sendo lido, escrito e total-
mente manipulado pelo processador na memria. Por esse motivo,
a quantidade de memria de um micro est diretamente ligada
sua performance.

Mas, como se trata de uma memria de escrita e leitura de acesso


aleatrio, ela se apaga ao desligarmos o computador. Por isso, todos
os dados que foram manipulados na memria RAM devem ser salvos
em uma memria auxiliar para que possamos reutiliz-los.

13. Bios - um firmware responsvel por ensinar ao processador as funes primordiais


de entrada e sada de dados.

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5.2 Memria ROM capacidade e rpido acesso para gravao


ou leitura.
Esta uma memria apenas de leitura,
ou seja, no aceita a gravao de dados, mas
Esse disco fica abrigado por uma caixa
apenas a leitura dos dados nela gravados.
preta, e lacrado, o que permite uma preciso
na leitura e armazenamento de dados muito
A memria ROM contm informaes
maior que a de disquetes, por exemplo.
que sempre so executadas pelo computador,
como, por exemplo, a contagem de memria
ao ligar o micro. O motivo do lacre o fato de os discos r
gidos girarem em uma velocidade muito alta.
Os programas que ficam armazenados Uma simples partcula de poeira em contato
na ROM recebem o nome de FIRMWARE com a sua superfcie magntica provocaria
e podemos citar, como exemplo, o SETUP um estrago equivalente ao de uma grande
(veja lio 6). exploso. Por esse motivo, no se deve abrir
a caixa do disco rgido.
5.3 Memrias Auxiliares
6.2 Drive de Disquete
Essas memrias so as unidades de dis
co que mantm gravados os programas e os O drive de disquete o elemento respon
documentos que criamos, para que possamos svel pela leitura e gravao de um disquete.
reutiliz-los sempre que desejarmos. Este O processo de leitura e gravao o mesmo
tipo de memria ser detalhado no tpico que o de uma fita cassete em um tape-deck, ou
a seguir. seja, atravs da magnetizao e desmagneti
zao da camada magntica do disquete.
6. Unidades de Disco
So vrios tipos de unidades de disco,
responsveis pela entrada, sada e armazena
mento de dados. Vejamos os mais comuns:

6.1 HD ou Disco Rgido 6.3 Drive de CD-ROM

O drive de CD-ROM o responsvel pela


leitura de CDs gravados, sejam de dados, ou
de udio.

A velocidade de leitura dos drives de CD-


ROM representada comercialmente por x
um dispositivo de armazenamento de (velocidades), ou seja, um CD-ROM de 32x, di
dados permanente e de grande capacida zemos que de trinta e duas velocidades. Na
de. O HD tido como o principal meio de verdade, isso significa que a velocidade de leitura
armazenamento de dados devido sua alta do drive de 32 x 150 KB/s14 = 4.800 KB/s.

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6.4 Drive de CD-R e CD-RW 7. Perifricos de Sada de Dados


Drive de CD-R (CD-Recordable) a uni Aps a entrada e o processamento dos
dade de CD gravvel. Este drive capaz de dados, o computador nos mostra os resulta
fazer a leitura de um CD comum e a grava dos do processamento atravs dos perifricos
o de uma mdia especfica, chamada CD- de sada de dados. Vejamos os principais:
R (sua aparncia igual de um Compact
Disk comum). Esta mdia pode ser gravada 7.1 Monitores de Vdeo
apenas uma vez, no podendo ser apagada
ou regravada. O monitor de vdeo um perifrico de
sada de dados. A comunicao com o usu
Drive de CD-RW (CD-Rewritable) a rio se d atravs da tela do vdeo.
unidade de CD regravvel, ou seja, este drive
faz a leitura de CDs comuns, capaz de ler Os monitores foram melhorando a qua
e gravar CD-Rs, e ainda capaz de fazer a lidade desde o antigo monocromtico at os
leitura, gravao e regravao, se utilizada atuais, que podem ser digitais ou at mesmo
a mdia15 especfica, chamada CD-RW. de cristal lquido.

As mdias CD-RW no podem ser lidas


em qualquer unidade de CD, mas apenas nas
unidades que possuem um circuito chamado
AGC (Controle Automtico de Ganho).

6.5 Drive de DVD-ROM

O princpio de funcionamento de um drive Os parmetros que definem a qualidade


de DVD semelhante ao drive de CD-ROM. A de um monitor de vdeo so os seguintes:
diferena que este drive possui dois canhes, Pixels: o pixel o menor elemento da ima
compreendidos em uma nica cabea de leitu gem. , portanto, a menor rea da tela cuja
ra. Um canho para fazer a leitura de imagens, cor e brilho podem ser controlados.
e o outro para fazer a leitura de sons.
Resoluo da tela: define a nitidez da ima
Graas s suas cabeas, este drive faz a gem em uma tela e dada em funo do
leitura de CDs comuns de udio ou de dados, nmero (da quantidade) de pixels.
de CD-R ou CD-RW e de DVDs. Resoluo do caractere16: um caractere
apresentado em um determinado modo de
Entretanto, a mdia DVD, que possui texto, o que significa que feita a ilumi
duas camadas a serem lidas, no pode ser nao de determinados pixels dentro da
lida nos demais drives. rea deste caractere.
6.6 Combo Resoluo em pixels: o nmero de pixels
pode ser calculado dividindo-se a dimen
Combo o drive combinado com CD-RW so da tela pelo passo dos pontos.
e DVD, ou seja, possvel ler mdias de DVDs Modos de vdeo: os monitores de vdeo
ou ler e gravar CD, CD-R e CD-RW. so capazes de operar em diversos modos
14. 150 Kb/s - era a taxa de transferncia das primeiras uni de vdeo, sendo que cada um possui uma
dades de CD-ROM que surgiram.
15. Mdia - na informtica, o termo utilizado para dar nomes 16. Caractere - o equivalente a uma letra ou nmero qual
aos discos de CD, CD-R, CD-RW ou DVDs. quer.

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resoluo especfica. Os mais comuns so desenhados na tela, e, portanto, melhor a


CGA,VGA e SVGA. resoluo do monitor.
Varredura: a tela varrida da esquerda para
7.1.1 Monitores Analgicos Digitais
a direita, e de cima para baixo, perfazendo
a seguinte contagem de pixels por tela:
At, aproximadamente, o ano de 1995,
80 colunas, com largura de 9 pixels os monitores que foram importados para o
cada uma 720 pixels na horizontal Brasil e os fabricados aqui eram conside
25 linhas, com largura de 14 pixels rados analgicos. Isso porque a tecnologia
cada uma 350 pixels na vertical utilizada no projeto destes monitores no
possua circuitos integrados LSI (Large Sca
Total: 720 350 = 252.000 pixels le Integration integrao em alta escala),
inteligentes microcontroladores em seus
medida que o feixe caminha da esquerda controles externos. Eram utilizados poten
para a direita, ele varre a linha, acendendo ou cimetros de grafita, que provocavam rudos
apagando cada ponto colorido dentro do box, ou e outras deficincias tcnicas.
rea do pixel. O nmero de linhas necessrias
para varrer a tela toda varia de 200 a 768. Aps 1995, passaram a ser utilizados
monitores com caractersticas especiais,
A varredura est intimamente ligada utilizando chips com maior desempenho, o
resoluo: padro VLSI CMOS, microcontroladores
e microprocessadores ASICS (circuitos
Resoluo vertical = Freqncia horizontal + Freqncia vertical
integrados para aplicaes especficas), CIs
que atendem as exigncias dos projetos. No
Um monitor SVGA pode operar com que diz respeito velocidade de operao e
diversas resolues grficas, dentre as quais dissipao, eles so compatveis com a nova
podemos citar as mais usadas: tecnologia digital chamada I2C17.
320 200, com 256 cores
640 480, com 16 cores Algumas das caractersticas mais impor
800 600, com 16 cores tantes de um monitor SVGA digital so:
1.280 1.024, com 16 milhes de cores Caracterstica DDC (Display Data Channel
): a interface analgica X digital, conten
Resoluo horizontal = 1 Faixa do sinal de vdeo + Freqncia vertical
do um microprocessador e memrias.

Uma freqncia de 640480 significa OSD (On Screen Display): indicaes na


que a tela formada por uma grande matriz tela, com menu.
de pontos, sendo 640 pontos no sentido hori Plug and Play (ligar e usar): tecnologia
zontal e 480 pontos no sentido vertical. surgida a partir do Windows 95, que evita
que o usurio se preocupe com o tipo de
Freqncia vertical: a velocidade com placa de vdeo e modo de configurao.
que cada quadro (tela) escrito. Quanto
Controles frontais, do tipo push button.
maior a freqncia vertical, menor ser a
sensao de cintilao. DPMS (Display Power Management Saving):
circuito de gerenciamento de energia.
Freqncia horizontal: a velocidade em
que as linhas so escritas em cada tela. 17. O sistema I2C do tipo intervias, e utiliza apenas dois fios
Quanto maior a freqncia horizontal, para efetuar todas as comunicaes de dados. usado
somente em monitores digitais.
maior o nmero de pontos que podem ser

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7.2 Impressoras 7.2.2 Impressoras de No-Impacto

Impressoras so unidades de sada de dados, As impressoras de no-impacto utilizam


cujo suporte o papel. O papel impresso pode tcnicas baseadas em reaes qumicas ou
ser manuseado por tempo indeterminado. fsicas. Elas se dividem em: trmicas, laser
e jato de tinta.
As impressoras esto divididas em trs
categorias: impressoras de impacto, impres a) Impressoras Trmicas - existem dois tipos
soras de no-impacto e impressoras de linha de impressoras trmicas, as de cabea com
contnua. matriz de agulhas e as de folhas plsticas
com cera.
7.2.1 Impressoras de Impacto
Na primeira, a agulha aquecida e, ao
As mais conhecidas impressoras de impacto contato com o papel preparado quimica
so as impressoras de matriz de tipos (matri- mente, escurece o ponto, reproduzindo os
ciais). Possuem cabea de impresso com um caracteres.
conjunto de agulhas no seu interior, e os carac
teres so formados no momento da impresso. Na segunda, o calor transmitido folha
plstica nos pontos necessrios para formar
os caracteres desejados. Esses pontos soltam
a cera, que ser transferida para um papel
sem porosidade. Nessa impressora podem
existir at quatro fitas plsticas com cera, nas
cores amarela, ciano, magenta e preta.

Essas impressoras tm uma, duas ou trs b) Impressoras a Laser - alm da grande ve


cabeas de impresso, e podem imprimir so locidade de impresso e perfeio nas cpias
mente da esquerda para a direita, ou ir e voltar obtidas, muitas dessas impressoras podem
imprimindo. Entre os modelos encontrados, imprimir frente e verso de uma folha.
existem as que imprimem 80 colunas e outras
para at 132 colunas. Esta variedade torna As impressoras a laser usam um processo
difcil estabelecer a velocidade de impresso idntico ao das mquinas copiadoras do tipo
no padro lpm (linhas por minuto, do ingls xerox, emitindo cargas magnticas para
line per minute). As mais velozes imprimem determinados pontos do papel que, por sua
aproximadamente 850 cps (caracteres por vez, atraem a tinta em p com carga oposta.
segundo - do ingls character per second). Em seguida o papel passa entre dois cilindros
Se imaginarmos a impresso de uma folha aquecidos, que fundem a tinta ao papel.
com 80 caracteres por linha, ela imprimir
7,5 linhas por segundo, o que equivale a dizer
que ela imprime 450 lpm.

A maior convenincia deste tipo de im


pressora, alm do baixo custo de impresso,
a possibilidade de gerar cpias carbonadas.

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As impressoras laser utilizam o processo


de luz laser para criar as reas de impresso.

Para micros portteis, existem modelos


mais compactos, com vrias velocidades de
impresso e de recursos. As mais simples
imprimem somente 4 ppm (pginas por mi
nuto - do ingls page per minute) e as mais Obs.: muitos modelos de impressoras de
sofisticadas possuem recursos de impresso no-impacto utilizam-se de mais de uma
colorida. tecnologia para produzir suas cpias. Assim,
podemos encontrar impressoras que so um
Existem, tambm, impressoras laser que misto de jato de tinta com laser, ou trmica
possuem memria prpria, o que permite a com laser.
repetio do texto a ser impresso vrias ve
zes, imprimem frente e verso e grampeiam 7.2.3 Impressoras de Linha Contnua
documentos impressos, deixando-os mon
tados. Alm disso, podem ser programadas Tambm conhecidas como plotters, as
e operar independentemente do sistema do impressoras de linha contnua so dispositi
computador. A grande quantidade de linhas vos que tm como sada grficos ou desenhos,
impressas por minuto obtida porque a im feitos em uma ou vrias cores. Elas utilizam
pressora no imprime linha por linha, mas canetas ou jato de tinta como elemento de
sim pgina por pgina. impresso.

c) Impressoras a Jato de Tinta - utiliza tinta Encontrada em vrios modelos com ca


lquida de secagem imediata. Gotculas de ractersticas diferentes (cavalete e mesa de
tinta so carregadas eletricamente e guiadas diversos tamanhos), a plotter pode reproduzir
atravs de placas at formar o caractere ou desde figuras em formatos pequenos, at dese
figura desejada. Quanto maior for o nmero nhos com vrios metros de comprimento.
de gotculas produzidas pela impressora, mais
ntida e de melhor qualidade a reproduo. 7.3 Multifuncionais

Existem impressoras jato de tinta com As impressoras multifuncionais desem


apenas uma cor ou coloridas. Estas impres penham funo de scanner, copiadora e im
soras podem ser usadas por computadores de pressora. Algumas multifuncionais tambm
qualquer porte e so muito procuradas prin possuem fax acoplado. Essas impressoras
cipalmente por causa de seu baixo custo. Mas tambm podem ser adquiridas com custo
importante ficar atento ao preo do cartu baixo, mas o custo de impresso pode ser
cho de tinta, que muito elevado, podendo muito alto por causa do preo do cartucho
chegar a 80% do preo da impressora. de tinta.

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Exerccios Propostos
1 - So perifricos de entrada de dados:
a) teclado, impressora e scanner.
b) teclado, mouse e scanner.
c) scanner e monitor de vdeo.
d) mouse e monitor de vdeo.
e) nenhuma das alternativas anteriores.

2 - So funes do mouse:
I. Facilitar o uso do computador.
II. Inserir textos em um editor.
III. Navegar em sistemas com interface grfica visual.

Esto corretas as alternativas:


a) I, II e II.
b) I e III.
c) I e II.
d) Somente a I.
e) Nenhuma das alternativas anteriores.

3 - Relacione a coluna do perifrico com suas funes:


a) Perifrico de sada de dados atravs da tela ( ) Impressora
b) Perifrico de sada de dados em papel ( ) Teclado
c) Principal meio de entrada de dados no computador ( ) Scanner
d) Captador de imagens ( ) Monitor de Vdeo

4 - Relacione as colunas:
a) Placa principal do computador. ( ) Modem
b) Placa que faz o processamento de sons. ( ) Placa-me
c) Dispositivo para troca de dados entre ( ) Placa de som
computadores via linha telefnica. ( ) Placa de vdeo
d) Placa reponsvel pela interface entre a
CPU e o monitor de vdeo.

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5 - Qual a diferena entre uma placa de vdeo aceleradora e uma placa on board?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________

6 - Determine o hardware, atravs das fotos:

a) d)

b) e)

c) f)

7 - Complete:
a) As memrias de ___________ e ___________ de acesso aleatrio
so as memrias RAM.
b) Memria somente de leitura a memria ____________.
c) Discos rgidos so memrias de ____________________________.
d) CD-RW a unidade de CD _________________.
e) O DVD-ROM faz a leitura de , , e
.

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8 - Relacione as colunas:
a) Menor elemento da imagem. ( ) Resoluo da tela
b) feita a iluminao de determinados ( ) Pixels
pixels dentro da rea de 1 caractere.
( ) Resoluo de caractere
c) Define a nitidez da imagem em uma tela.

9 - Relacione os tipos de impressoras com os modelos:


a) Impressoras de impacto ( ) Laser
b) Impressoras de no-impacto ( ) Plotter
c) Impressoras de linha contnua ( ) Jato de Tinta
( ) Matricial

126/38
lio


5 Montagem de
Introduo Existem dois tipos de gabinete: os gabinetes
modelo AT e o modelo ATX. Os gabinetes
Agora que voc j conhece o essencial do modelo AT quase no so mais utilizados
hardware, j pode trabalhar com a monta- na montagem de mquinas novas.
gem de microcomputadores. Nesta lio voc
seguir passo-a-passo a montagem de um
micro. Mesmo com a atualizao constante
dos equipamentos de hardware no mercado,
os fundamentos da montagem permanecem
os mesmos. Portanto, procuramos no falar
sobre a configurao do computador que est
sendo montado. Voc deve seguir as orienta-
es j estudadas nesta apostila para decidir
qual mquina dever montar, e procurar se-
guir os manuais das placas e os fundamentos
aqui demonstrados. Foto 2 - Gabinete Foto 3 - Gabinete
padro AT padro ATX
1. Gabinete
Para a montagem ou manuteno de mi- A seguir, retiramos a bandeja onde ficar
cro devemos seguir alguns passos. O primeiro presa a placa-me, soltando os parafusos,
deles a abertura do gabinete, conforme conforme a fotografia 4. Em alguns casos,
descrevemos abaixo: podemos ter um parafuso embaixo do ga-
binete que tambm prende a bandeja.
De posse de uma chave Phillips, abrimos o
gabinete do microcomputador, conforme
a foto 1:
Parafuso do Parafuso da
gabinete fonte

Foto 4 - Retirando os parafusos que


prendem a bandeja ao gabinete.
Foto 1 - Abrindo o gabinete e
soltando os parafusos da tampa.

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Instituto Monitor

Na maioria dos gabinetes AT, a bandeja Se a placa-me e o processador adquiri-


da placa no sai do gabinete, dificultando um dos forem do tipo PGA, siga os passos do item
pouco a montagem e manuteno do micro. 3.1. Se o processador for do tipo SLOT1, voc
Na maioria dos gabinetes ATX difcil encon- pode seguir diretamente para o item 3.2.
trar uma bandeja que no saia do gabinete.
Obs.: para efeito didtico, importante
2. Placa-me que voc conhea as diversas variaes da
montagem de micro. Portanto, no pule o
O primeiro componente que ser monta- estudo de nenhum tpico.
do a placa-me. Retire-a da caixa e, atra-
vs do manual que a acompanha, localize o 3.1 Encaixe do Processador PGA
jumper da BIOS.
Para inserir o processador de pinos, le-
Este jumper precisa ser mudado para a vante a haste do soquete na placa-me.
posio Normal BIOS, uma vez que a placa,
sendo nova, geralmente vem na posio Clear
BIOS. Nesta posio, no possvel ligar o
microcomputador ou, em alguns casos, pode-
se ligar o micro, mas no ser possvel gravar
as alteraes na BIOS.

Normalmente, este jumper est situado


prximo BIOS da placa. Se voc tiver di-
ficuldade para encontrar este jumper, veri-
fique o manual da sua placa-me. Foto 8 - Levantando a haste do soquete para
inserir o processador PGA (pinos).

Obs.: para levantar a alavanca do soque-


te, faa primeiro uma leve presso lateral
para que ela se desencaixe do soquete, s
ento a levante. A alavanca deve estar to-
talmente de p para um perfeito encaixe do
processador (no caso da alavanca estar
Foto 5 - Placa-me direita do soquete, a presso deve ser feita
da esquerda para a direita, caso contrrio,
3. Encaixando o da direita para a esquerda).
Processador na Placa-me
Verifique por baixo do processador e veja
Existem dois tipos de processadores, o de que em um ou dois lados existem alguns
pinos (PGA) (foto 6) e o de cartucho (Slot1) pinos faltando, e verifique no soquete da
(foto 7). placa que no h furos em uma ou duas
pontas. Isso permite o encaixe perfeito.
Insira cuidadosamente o processador no
lado correto do encaixe, sem fazer fora.
O processador deve encaixar suavemente
no soquete (foto 9).
Foto 6 Foto 7

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Instituto Monitor

O encaixe dessa presilha deve ser feito


com muito cuidado, pois h o risco de que-
brar o ncleo do processador (sobretudo se
voc estiver utilizando um processador do
tipo AMD). Se o ncleo for quebrado, o pro-
cessador ficar inutilizado, sem possibilidade
de conserto.

Com o auxlio de uma chave de fenda que


se encaixe perfeitamente na outra extremi-
Foto 9 - Inserindo o Processador PGA e verificando a dade da presilha, faa uma leve presso de
posio dos pinos com a do soquete. forma a encaix-la no soquete. Neste passo
o cuidado deve ser dobrado nos processado-
Por ltimo, abaixe a alavanca at que ela res da linha da AMD, ainda sob o risco de
trave no soquete. quebrar o ncleo do mesmo.

3.1.1 Encaixe do Cooler no Processador

Passe pasta trmica18 sobre o ncleo do


processador de forma que fique sobre ele
uma camada de cerca de 2 mm, conforme
mostrado na foto 10.

Foto 12 - Prendendo a presilha inferior com o auxlio da


chave de fenda.

Para continuar a montagem de seu mi-


cro-computador, pule os subitens a seguir,
e v ao item 4.
Foto 10 - Passando pasta trmica sobre o
ncleo do processador.
3.2 Encaixe do Cooler no
Para encaixar o cooler, posicione a pla- Processador de Cartucho
ca de forma que o soquete do processador
fique voltado para voc, e encaixe a presilha Antes de inserir o processador de cartucho
do cooler no soquete, conforme a foto 11. na placa-me, necessrio colocar o cooler
sobre o processador. Para isto vamos colocar
cerca de 2 mm de pasta trmica sobre o n-
cleo do processador conforme a foto 13.

Presilha
do cooler

18. Pasta trmica um produto que ajuda na dissipao


do calor gerado pelo processador e facilita o encaixe
Foto 11 - Prendendo a presilha mais prxima do do processador com o cooler.
cooler na orelha superior do soquete.
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Instituto Monitor

Foto 13 - Passando pasta trmica no ncleo do


processador de cartucho (Slot 1).
Foto 15 - Encaixando a presilha para prender
o cooler no processador.
Obs.: se o seu processador for fechado e
voc no tiver acesso ao ncleo do proces- 3.2.2 Encaixe do Conjunto
sador no ser preciso abrir o cartucho. (Processador + Cooler)
Neste caso, pule para o passo 3.2.2. na Placa-me

Pegue o cooler numa das mos e o pro- Para fazer o encaixe do processador, le-
cessador na outra para fazer o encaixe dos vante as duas orelhas laterais do soquete da
dois, assim: placa, fazendo com que elas fiquem de p.
introduza o cooler atravs dos 4 furos exis-
tentes no processador tomando cuidado Verificando embaixo do processador,
para que eles sejam inseridos completa- percebemos que a placa de encaixe possui
mente no processador; uma fenda, separando-a em duas partes di-
ferentes. Observe ento que, no soquete da
mantenha os fios que saem das ventoinhas
placa, existe a mesma separao em tamanho
do cooler para cima.
compatvel com o processador.

Encaixe o conjunto (processador + co-


oler) na placa-me, de forma que a parte
pequena do processador corresponda com
a pequena do soquete e a parte grande do
processador com a parte grande do soquete.
Verifique a foto 16.

Foto 14 - Encaixando o cooler e verificando a posio


dos fios da ventoinha.

3.2.1 Encaixe da Presilha do Cooler

A seguir, colocaremos a presilha no co-


oler, encaixando-a e fazendo com que trave Foto 16 - Encaixando o processador de
nos pinos, conforme a foto 15. cartucho no soquete Slot 1.

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Instituto Monitor

4. Ligao do Cooler na Placa-Me


Localize pelo manual da placa-me o
lugar correto da ligao do cooler na placa.
No manual, voc encontrar este item com
a indicao CPU-FAN.

Obs.: este procedimento deve ser realizado


caso o cooler possua 3 fios e um conector
pequeno. Se o cooler tiver 2 fios e um co- Foto 19 - Inserindo os espaadores
nector plstico com 4 pinos, este dever ser metlicos na bandeja do gabinete,
ligado diretamente no cabo da fonte. conforme a furao da placa-me.

Com os espaadores colocados, posicione


a placa sobre eles tomando o cuidado de no
raspar os espaadores na parte inferior da
placa. O conector do teclado deve ser colocado
na mesma direo da furao das placas na
bandeja do gabinete.

Conector do
Teclado

Foto 17 - Encaixando o Foto 18 - Encaixando o conector


conector do cooler na placa- do cooler na placa-me
me (processador SLOT1). (processador PGA).

5. Encaixe da Placa-me
na Bandeja do Gabinete Furao
da bandeja
Na bandeja do gabinete, coloque os es- onde sero
inseridas as
paadores metlicos, conforme a furao da
placas
placa-me.
Foto 20 - Colocando a placa-me sobre os espaadores
Obs.: a furao que se deve utilizar recoberta e verificando o alinhamento com a furao da bandeja.
por uma camada prateada de solda.
Verifique todos os furos e coloque na Parafuse a placa-me nos espaadores
bandeja os espaadores necessrios para que foram colocados na bandeja. No faa
cada furo. muita fora, um leve contato do parafuso
suficiente para prend-la no local.

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7. Ligao das Placas


Antes de ligar as placas de som, vdeo,
fax, rede e a controladora, verifique corre-
tamente no manual da placa-me o local
onde elas sero inseridas e retire do gabine-
te somente as aletas19 necessrias para no
ficarem buracos abertos depois de montado
o computador.

A seguir, vemos a montagem de um micro


com a placa-me on board.
Foto 21- Parafusando a placa-me
nos espaadores. 7.1 Placa-me On Board

A placa-me on board fabricada com


6. Encaixe da Bandeja no Gabinete todas as funes: som, vdeo, rede, etc. Desta
forma, necessrio ligar apenas os conecto-
Nos gabinetes AT, possvel tirar a fonte res onde sero ligados os perifricos. Estes
do gabinete para que esta no atrapalhe a conectores chamam-se bracets.
colocao da bandeja. Para isso, solte os pa-
rafusos que a mantm fixada no gabinete. Foto 24
Bracet superior:
sada de som,
entrada de
som, microfone
e conector de
joystick
Bracet inferior:
sada serial e
sada paralela.

Foto 25
Bracet superior:
Foto 22 - Retirando a fonte do gabinete. bracet de vdeo.
Bracet inferior:
Insira a bandeja bracet de rede.
no gabinete cuidan-
do para que o cooler
no encoste em nada,
evitando danos ao pro Encaixe os bracets, localizando a melhor
cessador. posio para cada um deles, ou de acordo com
a ligao do bracet na placa-me (foto 26).
Prenda a bandeja
de volta no gabinete,
parafusando-a.
19. Aletas: pequenas placas de metal que tampam a
Foto 23 - Inserindo a bandeja com a traseira do gabinete.
placa-me montada no gabinete
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Instituto Monitor

Bracet
de vdeo

Aletas

Ligao
na placa-
me

Foto 28 - Placa de fax-modem,


prpria para placa-me on board.

7.2 Placa-me Off Board

Neste tipo de placa-me, necessrio ligar


cada uma das placas: rede, som, vdeo, etc.

A placa-me off board possui vrios slots


para a insero dessas placas.

Foto 26 - Encaixando o bracet de vdeo na aleta mais


prxima da ligao na placa-me.

Obs.: a ligao dos bracets na placa-me


deve ser seguida pelo manual da placa, j
que cada modelo diferente.

Parafuse os bracets ao gabi-


nete, para no desconectarem
quando o usurio estiver utili-
zando.

Por ltimo, conecte a


placa de modem no soque- Foto 29 - Placa-me off board.
te reservado ela.
Insira cada placa (fotos 30 a 33) no slot
ela correspondente (siga orientaes do
manual da placa-me).

Foto 27 - Parafusando o bracet de vdeo ao


gabinete.

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30 32

Placa de rede Placa de vdeo


off board. off board.

31 33

Placa de som Placa de fax/modem


off board. off board.

Fotos 30 a 33 - Tabela de placas

Na foto 34, montamos uma placa-me Na foto 35, outra placa-me foi montada,
off board com as demais placas conectadas mas essa dentro do gabinete.
ela fora do gabinete, para que voc possa
visualizar melhor como ficar a montagem
dessas placas.

Foto 35 - Microcomputador com placa off board


montado.
Foto 34 - Placa-me off board com todas as placas
inseridas (da esquerda para a direita:
fax-modem, som, vdeo e rede).

8. Encaixe das Memrias


Para fazer o encaixe das memrias na placa-me, voc deve seguir os seguintes procedimentos:

Localize na placa-me o soquete das memrias (na placa ou no manual voc encontrar a infor-
mao como DIMM 1 ou DDR 1). Abra as orelhas do soquete correspondente memria 1 .

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Instituto Monitor

Coloque a memria no soquete e encaixe


fazendo uma leve presso sobre ela. Quan- jumper
master/
do o encaixe estiver perfeito, as orelhas se
slave
fecharo automaticamente.

Foto 38 - Parte de trs do drive de CD-ROM.

Insira cuidadosamente o CD-ROM, verifi-


cando se ele no atingir nenhum compo-
nente da placa-me. Caso isto ocorra, mude o
CD-ROM de posio, subindo ou descendo.

Foto 36 - Inserindo o pente de memria no soquete da


placa-me.

9. Instalao do CD-ROM
Remova na parte da frente do gabinete
as tampas plsticas e, se houver, as aletas
atrs das tampas onde ser inserido o CD-
ROM.
Foto 39 - Inserindo o CD-ROM no gabinete.

Parafuse o CD-ROM na bandeja, verifican-


do seu alinhamento na parte da frente do
gabinete (no deixe o drive ir para dentro
nem para fora do gabinete).

Foto 37 - Removendo as tampas plsticas para inserir o


CD-ROM.

Mude o jumper localizado na parte de trs


do CD-ROM: da posio MASTER para a
posio SLAVE.
Foto 40 - Cuide para que o drive no fique nem para
fora nem para dentro do gabinete.

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9.1 Ligao do Cabo de Som o fio vermelho na direo do R;


na Placa-me os dois fios pretos na direo do GG (ou
um nico dependendo do cabo de som);
O cabo de som , normalmente, um cabo de
o fio branco na direo do L.
4 vias que sai do drive de CD-ROM, sendo:
uma via branca
duas vias pretas
1 via vermelha

Estas vias correspondem aos canais de


som direito e esquerdo.

Obs.: alguns drives possuem cabo de 3 vias


apenas.

Localize no manual da placa-me onde


deve ser ligado o CD1 e ligue o cabo de som
na placa (foto 41). Foto 42 - Ligando o cabo de som no CD-ROM.

10. Instalao das Unidades de


Disco
10.1 HD

Para o encaixe adequado do HD, voc


deve seguir os procedimentos indicados a
seguir:
Verifique na traseira do HD se o jumper
est na posio MASTER (se no estiver,
mude-o para esta posio).
Coloque o HD na bandeja adequada para
ele e parafuse-o.

Foto 41 - Ligando o cabo de som na placa-me

Obs.: se voc quiser ligar dois drives de


CD-ROM no mesmo computador, o segun-
do drive ser ligado no CD2 da placa-me
(isto se aplica tambm ao drive de CD-RW
e DVD-ROM).

9.2 Ligao do Cabo de Som ao CD-ROM


Foto 43 - Parafusando o HD na bandeja do gabinete.
Localize atrs do CD-ROM o conector
com a definio RGGL e conecte:

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Obs.: no manuseio do HD devemos tomar Observe o cabo do drive (o cabo mais


todo o cuidado possvel para que ele no estreito). Localizamos trs conectores nele:
caia e no leve pancadas bruscas, caso con- dois mais prximos um do outro e um mais
trrio corremos o risco de danific-lo. distante.

Pegue o cabo do HD (cabo mais largo). A extremidade dos conectores mais prxi-
Localize no cabo os dois conectores que esto mos (onde o cabo tem algumas vias inver-
mais prximos um do outro. O conector desta tidas) ligada no drive.
ponta ser ligado ao CD-ROM.
A outra extremidade do cabo ligada na
ligue este
conector no HD placa-me. Na indicao do manual, locali-
zamos o conector chamado Floppy ou FDC.

ligue este conector


ligue este conector no drive
no CD-ROM
ligue este conector
na placa-me

Foto 44 - Cabo de ligao do HD.


ligue este conector
ligue o conector da ponta no CD-ROM; na placa-me
o conector mais prximo dele, ligue no HD; Foto 46 - Cabo de ligao do drive de 3.
o conector mais distante dever ser ligado na
placa-me (localize o lugar atravs do manu- 11. Ligao da Fonte
al da placa-me, procurando por IDE-1).
necessrio ligar o conector de energia
10.2 Drive de Disquete de 3 da fonte na placa-me, conforme o modelo
do gabinete, ou seja, no gabinete AT, ligamos
Insira o dri uma fonte AT (item 11.1) e no gabinete ATX
ve de disquete ligamos uma fonte ATX (item 11.2).
de 3na ban
deja adequada. 11.1 Fonte AT
Parafuse o dri
ve, verificando Os conectores de energia da fonte AT,
o alinhamento vm com a indicao P8 e P9.
com a parte da
frente do gabi Ligue os conectores da fonte na placa-
nete. me, seguindo orientao do manual. Os fios
pretos dos conectores da fonte devem ficar
juntos no meio do conector aps encaixe na
placa-me.

Foto 45 - Parafusando o drive


de 3 na bandeja do gabinete.

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Obs.: ao colocar a fonte, tome cuidado para


que ela no fique em contato com o cooler
do processador ou para que os fios no fi-
quem encostados na ventoinha do cooler.

Ligue o conector do boto liga/desliga


que dever estar identificado como Power
Button ou Power Switch.

11.3 Outras Ligaes da Fonte

Os conectores maiores dos cabos da fonte


devem ser ligados ao CD-ROM e ao HD. O
Foto 47 - Ligando a fonte AT na placa-me. conector menor dos cabos da fonte so uti-
lizados para a ligao do drive.
Se a fonte for AT, pegue o cabo preto com
quatro conectores que sai da fonte e ligue-os
chave liga/desliga do gabinete. Para uma Essa ligaes so todas feitas na parte
correta ligao da chave, verifique a etiqueta traseira do CD-ROM, HD e do drive de dis-
que se encontra sobre a fonte. Ela mostra a quete, e o encaixe s pode ser feito de uma
forma de ligao dos conectores coloridos nica forma. No se esquea de ligar tam-
na chave. bm o cooler do processador, caso ele tenha
apenas 2 fios.

11.3.1 Ligao dos Leds e Botes

Foto 48 - Ligando os fios do cabo preto


11.2 Fonte ATXna chave liga/desliga.
Foto 49 - Ligando o cabo da fonte no HD.

A fonte ATX possui somente um conec-


tor com 20 fios ligados a ele. Sua ligao No gabinete, existem conectores refe-
fcil, o encaixe na placa-me se d de uma rentes a:
nica forma. Led do Power: luz que acende ao ligar o
computador.
Coloque a fonte de volta no gabinete e
arafuse-a.
p Led do HD: luz de indicao de leitura do
HD.
Reset: ligao deste boto.
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Alto-falante (ou speaker): ligao do dispositivo de alto-falante


da CPU.

Verifique no manual a correta posio de ligao destes botes,


e ligue-os.

12. Indicaes Finais


Agora que voc j instalou todos os componentes necessrios,
faa uma verificao de todos os passos, feche o gabinete e para-
fuse-o.

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lio

BIOS, SETUP e
6 Sistema Operacional
Introduo 1) Para acessar o SETUP, clique em DEL (ou



delete) durante a inicializao da mqui-



Um computador, ainda que corretamen- na, quando voc vir o aviso HIT DEL IF


te montado, no realiza qualquer tipo de ope- YOU WANT TO RUN SETUP.



rao se tiver apenas a parte fsica. Ele


2) Acesse o menu MAIN. Neste menu, voc


necessita de outro componente fundamental:
dever verificar a data e hora do sistema e

o programa, que podemos considerar a parte


selecionar as unidades de disco que foram
inteligente do computador. Nessa lio,

colocadas na mquina. Para detect-las,


voc conhecer os programas responsveis

basta voc selecionar o auto-detect em


pelas funes bsicas a serem executadas por


cada uma das opes de unidades.


um microcomputador.

3) Ser necessrio colocar um disco de Boot20



1. BIOS para inicializar sua mquina antes de ins-


talar o sistema operacional. No menu



A BIOS (Basic Input Output System - Boot21, voc deve colocar o disquete como

Sistema Bsico de Entrada e Sada) fica ins- primeira opo de Boot, e o CD (ATAPI CD-

ROM) como segunda opo. O contrrio


talada na placa-me do microcomputador, e


responsvel por indicar ao processador as tambm vlido. Mas como terceiro Boot,

funes primordiais de entrada e sada de deve-se colocar o HD, para que a mquina

possa inicializar aps a instalao do sis-


dados.

tema operacional.

Algumas funes que devem ser execu- 4) Tecle F10 para salvar as alteraes e sair

tadas todas as vezes que ligamos o micro, do SETUP.


como por exemplo o teste de memrias, so



realizadas pela BIOS. importante mencionar que o SETUP de



cada placa-me diferente, por este motivo,


Da a importncia de ativar o funciona-


os menus podem ser diferentes de uma m-


mento da BIOS do computador, mudando-se quina para outra. Desta forma, deve-se se-

o jumper da placa-me, conforme explicado guir o manual da placa-me para fazer as


na lio anterior.

alteraes aqui mencionadas. No possvel


mostrar cada um dos SETUPs de cada uma


2. SETUP

das placas-me existentes.




Antes de iniciar a preparao do HD para



instalao dos programas, preciso fazer al-


gumas alteraes no SETUP da mquina.


20. Disco de Boot - disquete ou CD-ROM que possui os


arquivos essenciais de um sistema operacional, para


inicializao do computador.

21. Boot - o processo de inicializao do computador.


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Com o tempo voc ter cada vez menos Vale ressaltar mais uma vez que sem um



dificuldades para mexer no SETUP. Aconse- sistema operacional um computador no fun-



lhamos que voc o estude, fazendo testes, sim- ciona.


plesmente alterando as configuraes para ver



o que acontece. No h motivo para temer, pois Os sistemas operacionais mais importan-



tudo que for alterado no SETUP pode ser des- tes so:


feito, sem danificar dados ou o hardware.


DOS (Disk Operating System): durante



muitos anos, esse foi o sistema operacional
3. Sistema Operacional


mais popular para PCs. Mesmo hoje, muitos



ainda o utilizam, apesar de suas limitaes.


3.1 Conceito de Software
Em PCs mais antigos, com processadores



lentos e de pouca memria, o DOS pode ser


Software o nome que se d a todo pro-


a nica alternativa em termos de sistema


grama de computador. No possvel espe-
operacional, j que os mais modernos exi-


cificar quantos softwares existem hoje no


gem hardware mais atualizado.


mercado. O que podemos dizer que, para

Windows 95/98/Millenium(Me): criados

cada rea de aplicao, existe pelo menos um

software que atende a sua necessidade. E, se pela megacorporao norte-americana Mi-



esse software no existir, pode-se contratar crosoft, apresentam vantagens em termos


de facilidade de uso. Ao contrrio do Win-


um programador que o faa.


dows 3.1 (verso anterior, que no era um



Inicialmente, importante entender que, sistema operacional mas apenas um softwa-


por mais evoludo e sofisticado que seja o har- re de gerenciamento), os Windows 95/98/

dware do computador, seu desempenho ne- Me dispensam o DOS, rodando como sis-

temas operacionais totalmente autnomos.


cessariamente depende de instrues dadas


pelos softwares, que dizem ao hardware o Mesmo assim, os Windows 95/98/Me so



qu e como deve ser feito o processamento. capazes de simular o DOS, permitindo a


execuo de programas feitos para ele.



O software a parte imaterial de um sis-


Windows XP: o sistema operacional criado


tema de computao; produto da intelign- pela Microsoft para substituir as verses



cia humana, destinado a solucionar problemas 95, 98 ou Me do Windows. O Windows XP


de variadas naturezas.

apresenta novas telas e menus mais sim-


plificados. Foram aprimorados, nesta ver-



3.2 O Sistema Operacional so, a capacidade, desempenho e layout,



alm da confiabilidade e segurana. O


um programa necessrio ativao WinXP um sistema operacional de 32-



e coordenao dos vrios elementos do bits, inclui um sistema de proteo de ar-


hardware. A maioria dos sistemas operacio-


quivos, impedindo que arquivos antigos


nais so constitudos de rotinas bastante com- substituam verses mais atuais. Alm disso,

plexas, pois devem levar em considerao o WinXP grava de CD-R e CD-RW direto

todos os detalhes relativos ao desempenho do


do Windows Explorer, sem necessidade de


hardware para o xito do processamento. softwares adicionais.




O bom desempenho do computador est Windows NT/2000: so sistemas operacio-



diretamente ligado aos recursos do hardware nais destinados s aplicaes profissionais,


como servidor de redes, aplicaes cient-


e eficincia do sistema operacional utiliza-


do, portanto, evidente que deve haver um ficas e de engenharia, e outras que requei-

perfeito equilbrio entre os dois. ram elevada estabilidade e segurana.



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Instituto Monitor

Windows XP Professional Edition: substitui e atualiza o Windows


NT/2000.
Linux: um sistema operacional criado em 1991 por Linus Tor-
valds, na Universidade de Helsinky, Finlndia. Este sistema
operacional vem crescendo muito, pois tem o cdigo aberto e
distribudo gratuitamente pela Internet. Seu cdigo fonte li-
berado como software gratuito, e o aviso de Copyright feito por
Linus descreve detalhadamente isto. At mesmo ele est proibi-
do de fazer a comercializao do sistema. O cdigo fonte aberto
permite que qualquer pessoa veja como o sistema funciona, cor-
rija problemas ou faa alguma sugestes.
MAC OS X ou Jaguar: de outra grande corporao norte-ameri-
cana, a Macintosh, usado no Apple Macintosh. Esta verso subs-
titui o antigo Mac OS 9 e traz, entre outras melhorias, mais de
150 novos recursos e aplicativos como o iChat para mensagens
instantneas e filtros para e-mails no solicitados.
Unix:: o sistema operacional Unix foi muito utilizado em redes de
computadores, pois permite que vrias pessoas o utilizem simul-
taneamente (multiusurio), arbitrando as vrias solicitaes para
distribuir os recursos do computador justa e eficazmente. Diversos
programas podem rodar simultaneamente (multiprogramao).O
sistema parcela o tempo do computador em uma srie de partes e
os aloca entre os vrios usurios. O objetivo desta tcnica, deno-
minada tempo compartilhado, dar a cada usurio a iluso de
uso exclusivo da mquina. Cada tarefa a ser executada pelo com-
putador (programas, editorao, etc.) recebe uma fatia de tempo
da CPU da mquina. Portanto, quanto mais tarefas, menor o tem-
po de CPU que cada uma recebe.

Todos estes conceitos demonstram que o sistema Unix um


sistema operacional complexo e que necessita da figura de um
administrador denominado pelo sistema de super-usurio. Este
possui privilgios que os demais usurios do sistema no tm. O
sistema operacional Unix controla os recursos do computador,
faz sua distribuio entre os vrios usurios concorrentes, exe-
cuta o escalonamento de tarefas (processos), controla os dispo-
sitivos perifricos conectados ao sistema, fornece funes de
gerenciamento do sistema, e de um modo geral oculta do usurio
final a arquitetura interna da mquina. Isso realizado atravs
de uma arquitetura que usa camadas de software projetadas para
diferentes finalidades.

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Exerccios Propostos
1 - So funes da Bios:
I. Teste de memrias ao ligar o microcomputador.
II. Boto de incluso do Sistema Operacional.
III. Indicar ao processador as funes primordiais de entrada e sada de dados.

Esto corretas as afirmaes:


( ) a) I, II e III.
( ) b) I e III.
( ) c) I e II.
( ) d) II e II.
( ) e) Todas esto erradas.

2 - O que um sistema operacional? D exemplos.


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3 - Por que o S.O. Linux tem se tornado um dos favoritos em empresas?


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lio

Formatao de
7 um Hard-Disk
Introduo Digite na linha de comando do DOS



FDISK e pressione enter.



Nesta lio voc aprender a formatar o


HD de um computador e a instalar o Windows. Na tela inicial do FDISK aparecer uma



Utilizaremos como referncia, os procedi- mensagem de suporte a discos com grande



mentos de instalao do Windows 98. Embo- capacidade. Se o seu HD tiver capacidade

ra existam diversos sistemas operacionais, acima de 512 Mb, digite S. Caso contrrio,

muitos deles mais atuais que o Windows 98,

digite N.
partimos do princpio de que, se voc souber

fazer a instalao do Windows 98, no ter Voc visualizar na tela quatro ou cinco

dificuldades para fazer a formatao do HD opes no menu, dependendo se voc pos-


e a instalao dos sistemas operacionais mais sui um ou mais HDs instalados no micro.

atuais, j que as melhorias que vm sendo



implantadas apenas facilitam o trabalho, ex- Escolha a opo 1: Criar Partio.


cluindo passos e tornando a linguagem mais



acessvel. Escolha novamente a opo 1: Criar Par-



tio Primria do DOS.


1. Preparao do HD

O DOS ir checar a integridade do HD e, ao



Precisamos inicialmente preparar o HD terminar, perguntar se voc deseja utili-


para uso. Para isso, utilizamos dois progra- zar o maior tamanho possvel para uma par-

mas: o FDISK, que ir criar uma partio, tio do DOS. Responda S.



e o FORMAT, que ir formatar o HD.


O DOS far novamente a checagem da in-



1.1 Criando a Partio Primria tegridade do HD e, depois de feita a checa-



gem, exibir as informaes referentes


Inicialize o computador colocando em seu partio criada.



drive um disquete de inicializao do Win-



dows 98 ou superior. Pressione a tecla ESC at sair do FDISK.




O sistema operacional ser inicializado, at A ltima mensagem do FDISK informar



encontrar o prompt de comando do DOS: que algumas letras das unidades foram al-

DRIVE:\> ou DRIVE>, onde DRIVE a le- teradas e que voc precisa reinicializar o

tra da unidade em que est sendo carrega- micro.



do o Boot ou sistema operacional. Exemplo:


A:\> ou A> (disquete de drive A). Reinicialize o micro.







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Instituto Monitor

Inicialize novamente com o disquete de No prompt de comando do DOS digite C:



inicializao do win98 ou superior. e pressione enter para acessar o HD prin-



cipal. O seu prompt de comando ficar como


1.2 Formatando o HD C:\>_.





Para dar continuidade formatao, Digite MD WIN98 e pressione enter. Com


voc deve seguir os passos apresentados este comando voc criou uma pasta no HD



adiante: chamada WIN98.




Digite na linha de comando do DOS FOR- Digite CD WIN98 e pressione enter. Seu



MAT DRIVE: (onde DRIVE a letra cor- prompt deve mudar para C:\WIN98>_.


respondente unidade que se deseja



formatar. Exemplo: FORMAT C:) e pres- Insira o CD do Windows no drive de CD-



sione enter. ROM.




O FORMAT ir exibir uma mensagem di- Mude a unidade de trabalho para a unida-


zendo que todos os dados da unidade sero
de do CD-ROM. Para isso, digite DRIVE:,
destrudos. Tecle S para confirmar (certi- onde DRIVE a letra correspondente ao

fique-se que voc digitou corretamente a CD-ROM, e pressione enter. Exemplo:



letra do drive que deseja formatar). D:.




O FORMAT ir apresentar a mensagem Entre na pasta que possui todos os arqui-


Formatando (tamanho do HD), Mb, x % vos necessrios para a instalao do Win-



concludo. dows, digitando CD WIN98. Pressione



enter. A pasta ir aparecer tambm na des-


crio do prompt do DOS, ficando desta for-


Concluda a formatao, o FORMAT pe-


ma D:\WIN98>_. Vale lembrar que a


dir o nome do volume da unidade. Digi-


letra D corresponde unidade do CD-ROM.


te um nome que relacione aquela unidade

ao dono do computador, ou: MASTER.


Copie todos os arquivos necessrios para a



instalao do Windows no HD, escrevendo


Obs.: no caso de haver mais de um HD no

no prompt do DOS o seguinte comando


micro, sendo este o HD de letra D sugeri-


Copy *.* C: /V. Esta linha de comando


mos o nome SLAVE. Pressione enter


copia todos os arquivos para o HD e compa-


aps inserido o nome do volume.

ra a gravao para ver se a cpia foi feita



corretamente.

O FORMAT ir exibir um pequeno resu-


mo a respeito da unidade, dizendo quan-


Volte para a unidade do HD (C:) digitando


tos megabytes a unidade possui, o nome


novamente na linha de comando a instru-


da unidade, etc.

o C: e pressionando enter. Ele ir re-


tornar mostrando o prompt desta forma


Agora o HD est pronto para armaze-


C:\WIN98>_.

nar dados e fazer a instalao do Win-


dows e de outros programas.


Digite INSTALAR para comear a ins-



talao do Windows 98 (se a sua verso do


2. Instalao do Windows

Windows for em ingls, digite install).



Siga os passos a seguir para fazer a ins-



talao do win98.

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Instituto Monitor

O Windows checar todas as unidades de ar- cional gera uma pasta Defaut chamada de



mazenamento possveis, atravs do scandisk. Windows. Clique no boto Avanar para



continuar.


Na tela do scandisk, aps concluda as ope-



raes de checagem, aparecer uma men- O assistente de instalao mostra agora as



sagem dizendo quais unidades foram opes de instalao disponveis. O Windows


checadas e se contm erros ou no. tem como padro a instalao Tpica. Nes-



te assistente existe ainda mais trs opes:


Selecione o boto sair, utilizando as setas a Porttil, que utilizada para notebooks,



do teclado, e pressione enter. a Compacta, que no instala nenhum dos



componentes opcionais, como jogos,


O programa de instalao ir sair do scan- players de msica, etc, e a Personalizada,



disk, copiar automaticamente alguns ar- na qual voc pode escolher os itens que de-



quivos e entrar no programa de instalao seja que sejam instalados. Vamos deixar


do Windows. como padro a opo Tpica, e clicar com o



mouse no boto Avanar.


Na tela do programa de instalao do Win-

dows aparecer uma mensagem dando as O assistente de instalao pede agora para

boas vindas ao usurio e indicando o tempo que voc entre com seus dados e os dados

normal de instalao. Este tempo pode va- da empresa, caso esteja instalando o Win-

riar conforme a velocidade de cada micro. dows para uso comercial. Preencha os cam-

pos com o nome do responsvel pela


Clique no boto Continuar, utilizando o mquina e clique no boto Avanar.



mouse, ou pressione enter.



O assistente de instalao apresentar in-


O programa de instalao ir agora preparar formaes a respeito dos componentes do



um assistente de instalao. so aguardar. Windows, selecionados conforme o tipo de



instalao escolhida. Voc pode aceitar as


Aps a completa carga do assistente, apa- opes que ele seleciona: Instalar os com-

recer uma tela com o contrato de licena ponentes mais comuns(recomendvel), ou



do Windows. clicar na segunda opo, para que ele mos-


tre a lista de alteraes possveis. Deixe



Selecione a opo Aceito o Contrato, uti- como padro a opo j escolhida e clique

lizando o mouse, clicando na bolinha bran- no boto Avanar.


ca ao lado da mensagem, e clique no boto



Avanar. Caso exista uma placa de rede instalada no



micro, o Assistente de Instalao informar


O Windows pede agora a Chave do Produ- alguns dados para identificar o seu micro na

to, que nada mais do que o nmero de rede, como: nome do computador, o grupo

srie do Windows. Leia atentamente o que de trabalho e a descrio do computador.


est escrito na tela e siga os passos preen- Caso deseje alterar colocando seus dados,

chendo o nmero de srie nos campos. faa-o e depois clique no boto Avanar.


Clique no boto Avanar para continuar. O assistente de instalao pede agora para

voc escolher a sua localidade. O padro do



Aparecer uma tela do Windows pedindo Windows, na verso portugus, j mostra


para voc selecionar a pasta onde ser fei- na lista de pases o Brasil. Deixe como est

ta a instalao. O prprio sistema opera- e clique no boto Avanar.



126/59
Instituto Monitor

Ser apresentado um informe sobre o disco O micro ir reinicializar e depois disso en-



de inicializao do Windows, que pode trar novamente no assistente de instala-



ser utilizado em caso de problemas para o, onde far deteces de hardware e de


inicializar o micro atravs do drive A. Cli- dispositivos instalados. Aguarde at que



que no boto avanar para continuar. seja solicitado a voc para aceitar as pro-



priedades de data e hora. Clique no boto


O assistente de instalao pede para voc Fechar. O assistente de instalao vai



inserir um disquete para criar o disco de instalar os programas do menu Iniciar, a aju-


inicializao. Insira o disquete no drive A e da do Windows, as configuraes do MS-



clique em OK, ou clique em Cancelar, caso DOS, o ajuste do incio dos aplicativos e a



no deseje criar este disco. Lembre-se: o configurao do sistema.


disquete deve estar vazio, pois o Windows ir



apagar qualquer arquivo existente no disco. Ser pedida, novamente, a reinicializao



do micro.


Depois de criado o disco, aparecer uma



mensagem dizendo que o assistente de ins- Aps reinicializado, o Windows pedir para


talao acabou de criar o disco e pede que
voc digitar uma senha. Esta senha pes-
voc retire o disquete do drive. Remova o soal e utilizada para o acesso ao Windows.

disquete do drive e clique em OK. Caso no deseje inserir uma senha, clique

no boto OK.

O assistente de instalao informa, ento,



que iniciar a cpia dos arquivos necess- O Windows ir detectar alguns hardwares.

rios ao Windows. Clique no boto Avan- Clique no boto Avanar quantas vezes

ar para iniciar a cpia dos arquivos. forem necessrias, at que no mais apa-

rea nenhuma mensagem de hardware a ser


Sero mostradas algumas telas com as instalado.



novidades do Windows que est sendo



instalado. Depois de os arquivos serem co- O Windows ir abrir e mostrar na tela uma

piados, o Windows pedir que todos os dis- mensagem de boas vindas, j com a sua rea

cos das unidades (CD-ROM e drive de de trabalho aberta e com os componentes



disquete) sejam retirados. Depois disso, selecionados instalados.


aparecer uma mensagem dizendo que o



assistente de instalao ir reinicializar o A instalao do Windows foi concluda, mas



micro em 15 segundos, ou clique no boto ser necessrio instalar os drivers para o fun-

reinicializar para no ter que esperar. cionamento dos componentes de hardware.

























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Exerccios Propostos
1 - Para que serve a formatao de um HD?
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2 - Pegue um HD sem uso e faa a formatao do mesmo, primeiramente criando


uma partio primria. Experimente fazer a instalao de verses mais novas
do Windows, como por exemplo o XP, criando uma partio NTFS.

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lio

Instalao dos
8 Drivers
Introduo
Nesta lio, voc conhecer os procedimentos bsicos para a
instalao de drivers dos elementos de hardware. A correta insta-
lao dos drivers permite reconhecer cada uma das placas inseri-
das no microcomputador e permite o perfeito funcionamento das
mesmas.

1. Instalao dos Drivers


Os 10 passos a seguir, devem ser repetidos para a instalao de
cada um dos drivers controladores de hardware de seu computador:

1 passo: inicialize o Windows;


2 passo: clique no boto Iniciar  Configuraes  Painel de
Controle (figura 1);

Figura 1

126/63
Instituto Monitor

3 passo: na janela Painel de Controle existem vrios cones. D


um duplo-clique no cone Sistema (figura 2). A janela
Propriedades de Sistema se abrir.

Figura 2

4 passo: na janela Propriedades de Sistema, clique na guia Ge-


renciador de Dispositivos, conforme mostrado na figura 3.

Figura 3

126/64
Instituto Monitor

Os drivers que no estiverem instalados corretamente apare-


cero listados em Outros Dispositivos, representados pelo cone
. Os drivers que estiverem instalados incompletos, aparecero
representados por um ponto de exclamao.

Obs.: no caso de nosso computador, mostrado na figura 3, as pla-


cas mais importantes j esto instaladas, por isso os dispositivos
aparecem listados normalmente. Mas, normalmente, as instala-
es mais importantes a serem efetuadas so:
Adaptadores de rede: placa de rede.
Adaptadores de vdeo: placa de vdeo.
Controladores de som, vdeo e jogo: placa de som (multimdia).
Modem: placa de fax-modem.

5 passo: abra a lista de dispositivos do cone e clique com o mou-


se sobre o primeiro item. Em seguida, clique no boto
Propriedades e na guia Driver. Aparecer a janela a
seguir (figura 4):

Hardware a
ser instalado

Figura 4
Obs.: a instalao do driver que est sendo mostrado nas figuras
de um controlador de Joystick22. Entretanto, o procedimento
para a instalao de qualquer driver sempre o mesmo, inde-
pendente do hardware que estiver sendo instalado. Portanto, siga
o procedimento para a instalao dos hardwares de sua mquina
sem se importar em comparar as figuras mostradas nessa aposti-
la com as telas que aparecem em seu micro.

22. Joystick - Controle de videogame prprio para ser instalado em computadores.


126/65
Instituto Monitor

6 passo: clique no boto Atualizar driver. Um assistente para


atualizao do driver se abrir (figura 5). Nesta tela, cli-
que no boto Avanar.

Figura 5
7 passo: o assistente ir perguntar se voc deseja que ele procure
o driver automaticamente ou se voc quer determinar o
local onde estar o driver. recomendvel deixar a pri-
meira opo selecionada e clicar em avanar.

Figura 6

8 passo: na janela a seguir, iremos especificar onde queremos que


o assistente procure os drivers de configurao das pla-
cas. Mantenha selecionada a opo Especificar um lo-
cal e clique em Procurar.

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Instituto Monitor

Figura 7
9 passo: a seguir, voc dever inserir no drive de CD-ROM o CD com o
driver das placas.

Se sua placa-me for on board, ela vir acompanhada de um


CD com o driver de todos os dispositivos necessrios. Assim, bas-
tar colocar este CD no drive, selecionar a letra referente unida-
de do CD-ROM e procurar a pasta correspondente ao hardware
que voc est tentando instalar. Por exemplo, o driver da placa de
rede provavelmente estar em uma pasta identificada como LAN;
o driver da placa de som dever estar na pasta identificada como
SOUND, e assim por diante.

Se sua placa-me for off board, voc deve ter adquirido todas
as placas separadamente, e cada uma delas deve ter sido acompa-
nhada de um CD ou disquete. O procedimento o mesmo, entre-
tanto, voc dever trocar o CD (ou disquete) para cada item de
hardware que for instalado.

Figura 8

126/67
Instituto Monitor

Obs.: se o driver estiver em disquete, clique em ;


se o driver estiver em CD-ROM clique em. .

10 passo: localizado um arquivo para a instalao do driver, clique


em OK. O assistente dar continuidade instalao, co-
piando os arquivos necessrios para o funcionamento do
hardware.

Figura 9

Mas pode acontecer de o arquivo selecionado no ser o ade-


quado para a instalao do hardware instalado em seu computa-
dor. Neste caso, a instalao no se completar.

Figura 10
Neste caso, voc deve retornar tela da figura 8 e tentar sele-
cionar outra pasta, onde dever conter o arquivo adequado para
instalao do hardware.
Obs.: ao completar a instalao de cada driver, reinicialize seu
computador.

126/68
Instituto Monitor

2. Configurao do Vdeo
Aps a instalao de todos os drivers, necessrio configurar
corretamente a visualizao da tela. Siga os passos a seguir:

1 passo: na rea de trabalho do Windows, clique no boto Iniciar


Configuraes Painel de Controle, e d um duplo-cli-
que no boto Vdeo.

Figura 11

2 passo: na tela de Propriedades de vdeo que aparece, selecio-


ne a guia Configuraes.

Figura 12

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Instituto Monitor

3 passo: em rea da tela, arraste o ponteiro at que, abaixo dele,


aparea 800 por 600 pixels.

Figura 13
4 passo: na opo Cores, clique na seta que abrir a caixa de
listagem. Nesta caixa selecione e clique sobre a opo
High Color (16 bits).

Figura 14

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Instituto Monitor

Obs.: a opo True Colors (32 bits) tambm pode ser utilizada,
mas algumas placas de vdeo no funcionam bem com esta confi-
gurao.

5 passo: clique no boto Aplicar para aplicar as configuraes.


O assistente de configurao de vdeo ir perguntar se
voc deseja reiniciar o computador ou aplicar as configu-
raes sem reiniciar. Selecione a primeira opo e clique
em OK.

Figura 15

Aps a reinicializao, o computador estar montado e confi-


gurado. Est pronto para ser entregue ao usurio, que poder ins-
talar os aplicativos de trabalho e comear a trabalhar.

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Exerccios Propostos
1 - Para que servem os drivers?
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____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________

2 - Faa a instalao dos drivers do computador que formatou na lio anterior.


Procure utilizar os assistentes sempre que possvel ou, quando necessrio, pro-
cure os arquivos de drivers nos sites dos fabricantes das placas do seu micro,
para instalar as verses mais atualizadas.

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lio

Introduo Rede
9 de Computadores
Introduo fazia todo o processamento. Atualmente esta



histria mudou muito, pois encontramos kits



Com o aumento da aplicao do compu- para instalao de redes que qualquer pessoa


tador, temos muitas vezes a necessidade de pode utilizar. Os terminais hoje so inteligen-



trocar informaes com outros usurios, com- tes e o servidor pode ser compartilhado.



partilhar dados e perifricos. Como exemplo,

podemos citar uma impressora que usada Por sua vez, o processamento distribudo

por vrios computadores, um cadastro de


a distncia continuou tendo seus recursos


tecnolgicos em evoluo e, atualmente,

cliente que utilizado por vrias pessoas da


mesma empresa. Temos ainda o uso do cor- realizado por equipamentos de pequeno e

reio eletrnico e da Internet. grande portes.




Aps essa lio voc saber conceituar O processamento distribudo in loco (no

rede, reconhecer os diferentes tipos de redes local), pode ser feito utilizando-se linhas

e a velocidade de transmisso. telefnicas de cabos tranados, coaxiais ou



de fibra tica. O processamento distribudo



a distncia, alm dos cabos telefnicos, pode


1. Teleprocessamento, utilizar tambm microondas e satlites de



comunicao.
Telecomunicao, Teleinformtica


Quando o processamento distribudo


Devido aos altos investimentos feitos pe-


realizado a uma distncia entre 100 metros e


las empresas para informatizar seus servi-


10 km, classificado como rede local (LAN


os, natural que cada uma procure otimizar


Local Area Network). Quando a distncia for

o uso dos equipamentos e programas, e assim


superior a 10 km, classificada como rede a


extrair todos os benefcios oferecidos pela


distncia (WAN Wide Area Network).


tecnologia da informtica, colocando a em-


presa em condio de enfrentar a acirrada


O processamento distribudo tambm


competio de mercado.

chamado de teleprocessamento, telecomuni-


cao, teleinformtica.

Atenta aos possveis benefcios e recom-



pensas, e apesar dos riscos, as empresas es-


2. Redes a Distncia (WAN)


to interconectando seus computadores em


ritmo acelerado.

So redes que ligam dois ou mais computa-



dores colocados a distncia, desde a distncia


Antigamente as redes eram de difcil ins-


talao e manuteno, exigindo mo-de-obra existente entre bairros de uma mesma cidade,

at a que separa continentes. Para esse tipo de


altamente qualificada, utilizando terminais


rede, utiliza-se comunicao via satlite.


no inteligentes e um servidor dedicado, que


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Instituto Monitor

Como os sinais digitais enviados pelo computador tendem a


enfraquecer ao atravessar grandes distncias, alm de estarem
sujeitos a influncias de rudos ou interferncias provocadas por
altas tenses, necessrio proteg-los, modulando-os para o for-
mato de sinais analgicos. Para obter-se essa transformao, in-
tercala-se entre o computador-origem e o computador-destino um
modem.

Sinais Digitais Sinais Analgicos

COMPUTADOR MODEM MODEM COMPUTADOR

Para otimizar o uso de linhas de processamento a distncia,


podem ser utilizados vrios recursos complementares, como por
exemplo:

FEP (Front End Processor) unidade de controle de comunicao


que tem a funo de gerenciar a comunicao de dados entre equi-
pamentos.

Multiplexador pode emitir (assim como receber) sinais para v-


rios computadores.

COMPUTADOR
CONCENTRADOR
MODEM MODEM

COMPUTADOR

COMPUTADOR

MULTIPLEXADOR MULTIPLEXADOR
COMPUTADOR F.E.P. MODEM MODEM COMPUTADOR

COMPUTADOR

MODEM MODEM COMPUTADOR

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Instituto Monitor

3. Redes Locais 5. Alguns Conceitos Utilizados





Nodo da rede ou N de rede: qualquer dispo-


Os microcomputadores foram desenvolvi-


sitivo conectado a uma rede, como computa-
dos sob o enfoque do uso individual. Dessa


dores (terminais), disk-drive, impressoras,


forma os programas, arquivos, banco de dados,


etc.


impressoras, etc., somente podiam ser


utilizados por um nico micro. Se uma empre-


Redes homogneas: so redes que possuem


sa possusse mais que um micro, ela deveria ter


somente equipamentos de uma mesma fam-


tantos programas, arquivos, impressoras, etc.,
lia de computadores.


quantos fossem eles. Isso, alm de encarecer o



sistema, constantemente provocava


Redes heterogneas: so redes que possuem
desencontro entre as informaes obtidas,


equipamentos de padres distintos.


devido s desigualdades de dados nos arquivos



que nem sempre eram checados ou igualados.


Servidor: nodo que utilizado por outros no-


dos; por exemplo, um equipamento que pos-

Esta deficincia, que o uso isolado dos


sui um banco de dados ou um modem para
micros apresentava, foi resolvida sendo como

uso comum.

referncia o processamento on-line dos main-


frames, criando-se redes locais para micros,


Cliente: nodo que utiliza ou depende do servi-


em que os recursos de um computador podem


dor.

ser compartilhados por outros.



6. Arquitetura das Redes Locais


4. Velocidade de Transmisso

As arquiteturas das redes variam confor-


A maioria dos modems permitem aos


me a maneira que os nodos esto conectados


usurios selecionar a velocidade de transmis-


fisicamente rede. A essa variao d-se o


so dos bits entre os equipamentos. Depen- nome de topologia.


dendo do meio fsico utilizado para transporte



dos sinais, a velocidade importante para a


Existem trs topologias bsicas e uma


segurana e integridade dos bits. srie de topologias hbridas, que nada mais

so que redes formadas por mais de uma to-


Quando se utiliza uma linha telefnica


pologia bsica.

discada, recomendado o uso de transmisso


lenta, por volta de 1.200 a 2.400 bps (bits por


6.1 Topologias Bsicas


segundo), pois esta forma de transmisso est



sujeita a cruzamento de linhas, rudos Topologia estrela (star): possui um nodo cen-

provocados por cabos de alta tenso, etc.


tral (servidor) que, alm de centralizar as in-



formaes, possibilita a comunicao entre


Se o veculo for uma linha telefnica priva- os demais terminais e perifricos. A desvan-

tiva, essa velocidade pode subir para 9.600 bps,


tagem desta topologia que, se ocorrer algu-


mas se forem usados microondas ou satlites,


ma interrupo no servidor, a rede fica


essa velocidade pode ser de, no mnimo, de 16.000 comprometida.


bps.


Esta arquitetura caracterstica das re-


Atualmente, com recursos mais evolu- des do tipo cliente/servidor, pois nada pode

dos, possvel atingir uma velocidade maior


ser feito sem o auxlio do servidor.


que 40 megabits por segundo.



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Instituto Monitor

MICRO
MICRO MICRO

NODO
CENTRAL
BANCO
MICRO
DE
DADOS
IMPRESSORA

Topologia em anel (ring): os nodos esto conectados a um condutor


de sinais fechados nos seus extremos. Os dados circulam em uma
direo preestabelecida. Como a tendncia natural dos sinais
perder energia, em cada terminal ou perifrico eles vo sendo am-
plificados e remetidos ao nodo seguinte, at encontrar o nodo-des-
tino. Para que isso acontea, precedendo os dados, emitido o cdigo
do nodo-destino, o nico que acolher as informaes.

MICRO
BANCO
DE MICRO IMPRESSORA
MICRO
DADOS

MICRO

Topologia em barramento (BUS): a mais simples e econmica das to-


pologias. Trata-se de um cabo por onde transitam as informaes e onde
esto conectados os nodos. Os sinais transmitidos por um nodo se di-
fundem pela rede at encontrar o nodo-destino. Como o veculo de trans-
porte de sinais um cabo aberto em suas extremidades, ele permite a
incluso ou excluso de nodos, sem prejuzo para a rede. Acoplados s
duas extremidades do cabo, existem terminais denominados casadores
de impedncias, cuja finalidade est em comunicar um sinal externo ao
sinal da rede e da rede a um externo, sem perda de informao.

MICRO IMPRESSORA MICRO MICRO MICRO

MICRO BANCO MICRO MICRO


DE
DADOS

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Instituto Monitor

As topologias anel e barramento podem ser includas tanto no


tipo de rede cliente/servidor, como no tipo ponto a ponto.

6.2 Modo de Transmisso

Os dados transmitidos por cabo podem ser feitos no modo serial


ou no modo paralelo.

Transmisso Serial: os bits de um byte so transmitidos em se-


qncia, bit a bit, um aps o outro. mais conveniente para longa
distncia.

Transmisso Paralela: existem vrios fios ligados em paralelo, for-


mando um chicote. Normalmente, este chicote tem oito fios, o
que permite que os bits de um byte sejam transmitidos juntos, um
em cada fio, at o destino.

A transmisso paralela elimina o custo com equipamento para


reagrupar os bits e formar o byte, porm, o cabo paralelo custa
bem mais caro. Habitualmente, usa-se a transmisso paralela so-
mente entre a CPU e os perifricos.

A transmisso pode ser assncrona ou sncrona.

Transmisso Assncrona: a informao enviada a qualquer mo-


mento. Cada grupo de oito bits precedido de um bit start, que
indica o incio do byte, e no final do grupo vem um bit stop. Esta
forma de transmisso usa uma velocidade baixa, no mximo 1.200
bauds (unidade de medida da velocidade de transmisso dos da-
dos).

Transmisso Sncrona: tanto o equipamento emissor como o re-


ceptor dispem de um clock que controla a durao de cada trans-
misso. Esse tempo constante, de maneira que os bits podem ser
remetidos continuamente, sem separao. Esse modo de transmis-
so pode alcanar velocidades de 2.400, 4.800, 9.600 e 19.200 bauds.

Com relao direo do fluxo dos dados, existem trs modos


de transmisso: simplex, semiduplex e duplex.

Simplex: a transmisso de dados feita somente em um nico sen-


tido. Exemplo: do teclado para a CPU, ou da CPU para a impressora.

SIMPLEX

ESTAO ESTAO
EMISSORA RECEPTORA

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Instituto Monitor

Semiduplex (half-duplex): as informaes transitam nos dois sen-


tidos, mas em tempos alternados. Dessa forma, temos, num pri-
meiro momento, a estao 1 como emissora e a 2 como receptora.
No momento seguinte, as funes se invertem.
SEMIDUPLEX

ESTAO ESTAO
1 2

OU

Este processo de transmisso oferece um custo relativamente


baixo.

Duplex (full-duplex): sistema utilizado geralmente em teleproces-


samento. A comunicao feita simultaneamente nos dois senti-
dos. Este sistema rpido e eficiente, mas devido ao seu custo
elevado, causado pelo uso de equipamentos de sistema operacional
sofisticado, no muito utilizado.
DUPLEX

ESTAO ESTAO
1 2

As transmisses semiduplex e duplex podem ser feitas utili-


zando duas ou quatro linhas de comunicao.

7. Protocolos de Rede
So as regras que governam a transmisso de dados, incluindo
inicializao, verificao, endereamento, coleta e correo de
dados. Podemos tambm dizer que so a parte do sistema opera-
cional incumbida de ditar as regras de comunicao entre os com-
putadores e dispositivos envolvidos na rede.

Os tipos mais utilizados atualmente so:

TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol): conjun-


to de protocolos em camadas que permitem o uso de aplicaes
compartilhadas entre PCs, hosts (computador ou servidor de uma
rede) ou estaes de trabalho em ambiente de comunicao de alta
velocidade. utilizado como padro para Internet e redes WANs.

126/78
Instituto Monitor

IPX/SPX (Internet Packet Exchange/Sequence Packet Exchange):


suporta pequenas e mdias redes. IPX o protocolo de comunica
o do Novell Netware que cria, mantm e finaliza conexes entre
dispositivos de rede, tais como estaes de trabalho e servidores.
SPX o protocolo de comunicao de Netware usado para con
trolar o transporte de mensagem pela rede.

NetBeui (Network Basic End User Interface): verso avanada do


protocolo NetBIOS (protocolo de rede normalmente usado para
redes locais de PC). Possui um frame (estrutura) de transporte for
malizado, usado por sistemas operacionais de rede como Windows
para Workgroups e Windows NT/2000.

No Painel de Controle do Windows, em configuraes avan


adas da rede, devemos selecionar como protocolos IPX/SPX, por
ser mais simples de definir e proporcionar um melhor desempenho,
e o TCP/IP, caso voc v utilizar a Internet.

8. Componentes de Hardware
So os equipamentos necessrios para a instalao da rede.

8.1 Rede Local (LAN)

Placa de Rede (adaptador): semelhante a qualquer outra placa


de interface. Sua instalao semelhante insta
lao de uma placa de modem. Serve para
converter o fluxo serial de bits da rede
em sinais paralelos bem comportados
para o PC. A placa deve ser compatvel
com o sistema operacional da rede esco
lhida e, para um bom desempenho, deve
ser conectada a um barramento PCI ou
VESA.

Fiao: pode ser par tranado, cabo coaxial ou fibra ptica.

126/79
Instituto Monitor

Hub: conecta os cabos das placas da rede de maneira a construir


uma rede. Alm disso, o Hub isola os diferentes componentes desta
rede de maneira a evitar que problemas em um n se propaguem
por ela. Os Hubs tm normalmente 8 a 12 portas, sendo que, para
conectar mais ns, empregam-se dois ou mais Hubs.

Switch: a velocidade dos dados dentro de cada rede diminui com o


aumento do nmero de ns, pois quanto maior uma rede, menor o
tempo disponvel para cada n se comunicar. Uma ponte (switch)
divide a rede em duas ou mais, aumentando a sua velocidade. A
ponte s envia mensagens de uma rede para outra caso a mensagem
se destine a ela. a soluo mais simples quando uma rede comea
a saturar.

Router (roteador): permite a conexo de duas ou mais redes, prin-


cipalmente se estas estiverem afastadas entre si.

8.2 Rede a Distncia (WAN)

Terminal Remoto: normalmente composto por um teclado e um


terminal de vdeo. Tambm pode ser uma impressora ou outras uni-
dades de entrada/sada de dados.

Modem: enquanto os computadores trabalham com sinais digitais


(1 e 0), os sistemas de telecomunicaes (linhas telefnicas, satli-
tes e outros) trabalham com sinais analgicos. Como voc j sabe, o
modem o componente responsvel por converter os sinais digi-
tais dos computadores em sinais analgicos para as linhas de co-
municao e vice-versa.

Meio de Transmisso: pode ser uma linha privativa, fibra ptica, etc.

126/80
Exerccios Propostos
1 - As afirmaes a seguir referem-se aplicao de redes nas empresas:
I. Atualmente, so suficientes somente microcomputadores para montar
uma rede corporativa.
II. A montagem de uma rede difcil e precisa de profissionais altamente
qualificados.
III. No possvel compartilhar um servidor de dados em uma rede corporativa.

Esto corretas as afirmaes:


a) Somente a I.
b) I, II e III.
c) I e III.
d) II e III.
e) Nenhuma das alternativas anteriores.

2 - Complete
a) Quando o processamento em uma rede ultrapassa uma distncia de 10 km,
este tipo de rede chamada de ___________.

b) Quando o processamento local, a rede chamada de ____________.

3 - Relacione as colunas:
a) Redes homogneas ( ) Equipamento com um banco de dados ou
b) Redes heterogneas modem para uso comum.

c) N da rede ( ) N que utiliza ou depende do servidor.

d) Servidor ( ) Qualquer dispositivo conectado uma rede.

e) Cliente ( ) Redes que possuem somente equipamentos


semelhantes.
( ) Redes que possuem equipamentos distintos.

126/81
4 - Determine a topologia da rede, segundo os desenhos apresentados:

a) Micro Servidor Micro Micro Impressora

a)
Micro

b)
Micro Servidor Micro

Micro
b)

Micro Micro

c) Servidor Micro Impressora

Micro
c)

5 - Qual a diferena entre transmisso sncrona e assncrona?


____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________

6 - O que so protocolos de rede?


____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________

126/82
Respostas dos Exerccios Propostos
Lio 1
1 - Resposta Pessoal
2-B/C/E/A/D
3 - Resposta Pessoal. Comentrio: A evoluo da informtica muito contribuiu
para a evoluo mundial. Hoje, do seu escritrio, voc pode, atravs de um
computador ligado Internet, controlar o microondas da sua residncia, a
mquina de lavar roupas, o ar-condicionado e, at mesmo, com a ajuda de um
circuito de cmeras, ver tudo o que se passa no interior da sua casa em tempo
real.
Esta uma realidade no apenas de 1 mundo. No Brasil, algumas escolas de
educao infantil j oferecem este tipo de servio, permitindo aos pais acom-
panhar o desenvolvimento de seus filhos como se estivessem ao seu lado, usan-
do um computador e uma linha telefnica.

Lio 2
1-F/H/P/S/H
H/S/F/P/P
S/P/H/H/S

2 - O lanamento de um novo software geralmente vem acompanhado do lanamen-


to de uma mquina mais potente para o uso do mesmo ou vice-versa e, ao mesmo
tempo, o peopleware tem que se especializar na utilizao do novo produto.

Lio 3
1 - Desativado, representado por e ativado, representado por 1.

2-C

3-B/A/C/E/D

126/83
Instituto Monitor

Lio 4
1-B

2-B

3-B/C/D/A

4-C/A/B/D

5 - A placa aceleradora independente, tendo sua prpria memria e processa-


dor, e possibilita a visualizao de imagem em alta velocidade. J a placa on
board vem acoplada placa-me, utilizando memria RAM como memria de
vdeo.

6 - a) Monitor de vdeo
b) Processador
c) Memria RAM
d) Scanner
e) Placa-me
f) Placa de som

7 - a) escrita / leitura
b) ROM
c) armazenamento de informaes
d) regravvel
e) CDs comuns / CD-R / CD-RW / DVDs

8-C/A/B

9-B/C/B/A

Lio 6
1-B

2 - um programa necessrio ativao e coordenao dos vrios elemen-


tos do hardware. Exemplos: DOS, Windows 95/98/ME, Windows XP, Windo-
ws NT/2000, Linux e MAC OS.

3 - Porque o cdigo aberto e o programa utilizado gratuitamente pelas empre-


sas. Alm disso, pode-se fazer alteraes no cdigo fonte da programao, cor-
rigindo problemas ou sugerindo melhorias.

126/84
Instituto Monitor

Lio 7
1 - A formatao prepara o HD para uso, criando trilhas e setores que recebero
os dados.

Lio 8
1 - So programas que contm informaes para o correto funcionamento dos
elementos de hardware.

Lio 9
1-A

2-
a) WAN
b) LAN

3-D/E/C/A/B

4 - a) Barramento
b) Estrela
c) Anel

5 - Na transmisso sncrona a troca de informaes ocorre em tempo real e


constante. Na transmisso assncrona, a troca de informaes feita em de-
terminados momentos, no acontecendo em tempo real.

6 - So as regras que governam a transmisso de dados, incluindo inicializao,


verificao, endereamento, coleta e correo de dados.

126/85
Bibliografia
MARTINS, Marcelo Palmieri
Apostila Bsica de Unix
download da Internet, site www.assintel.com.br/sites/jpcr

Manual Prtico do Hardware


So Paulo, 1 edio, Editora Escala, 2001.

BASTOS, Arilson.
Manuteno de Monitores de Vdeo
Rio de Janeiro, Editora Seltron, 2001.

TORRES, Gabriel.
Hardware, Curso Completo
Rio de Janeiro, Editora Axcel Books, 1996.

Curso de Eletrnica, Rdio e TV


Instituto Monitor.

Apostila de Fundamentos de Informtica


Instituto Monitor.

Webgrafia
do site www.thebox.org.br

do site www.windowsxponline.hpg.com.br

do site www.macnews.com.br

Clube do Hardware: www.gabrieltorres.com

126/86
Pesquisa de Avaliao
126 - Fundamentos de Informtica,
Montagem e Manuteno de
Microcomputadores
Caro Aluno:

Queremos saber a sua opinio a respeito deste fascculo que voc acaba de estudar.

Para que possamos aprimorar cada vez mais os nossos servios, oferecendo um
material didtico de qualidade e eficiente, muito importante a sua avaliao.

Sua identificao no obrigatria. Responda as perguntas a seguir assinalando


a alternativa que melhor corresponda sua opinio (assinale apenas UMA
alternativa). Voc tambm pode fazer sugestes e comentrios por escrito no
verso desta folha.

Na prxima correspondncia que enviar Escola, lembre-se de juntar sua(s)


pesquisa(s) respondida(s).

O Instituto Monitor agradece a sua colaborao.

A Editora.

Nome (campo no obrigatrio): _______________________________________________________________


No de matrcula (campo no obrigatrio): _____________________
Curso Tcnico em:
Eletrnica Secretariado Gesto de Negcios
Transaes Imobilirias Informtica Telecomunicaes
Contabilidade

QUANTO AO CONTEDO

1) A linguagem dos textos :


a) sempre clara e precisa, facilitando muito a compreenso da matria estudada.
b) na maioria das vezes clara e precisa, ajudando na compreenso da matria estudada.
c) um pouco difcil, dificultando a compreenso da matria estudada.
d) muito difcil, dificultando muito a compreenso da matria estudada.
e) outros: ______________________________________________________

2) Os temas abordados nas lies so:


a) atuais e importantes para a formao do profissional.
b) atuais, mas sua importncia nem sempre fica clara para o profissional.
c) atuais, mas sem importncia para o profissional.
d) ultrapassados e sem nenhuma importncia para o profissional.
e) outros: ______________________________________________________

3) As lies so:
a) muito extensas, dificultando a compreenso do contedo.
b) bem divididas, permitindo que o contedo seja assimilado pouco a pouco.
c) a diviso das lies no influencia Na compreenso do contedo.
d) muito curtas e pouco aprofundadas.
e) outros: ______________________________________________________
QUANTO AOS EXERCCIOS PROPOSTOS

4) Os exerccios propostos so:


a) muito simples, exigindo apenas que se decore o contedo.
b) bem elaborados, misturando assuntos simples e complexos.
c) um pouco difceis, mas abordando o que se viu na lio.
d) muito difceis, uma vez que no abordam o que foi visto na lio.
e) outros: ______________________________________________________

5) A linguagem dos exerccios propostos :


a) bastante clara e precisa.
b) algumas vezes um pouco complexa, dificultando a resoluo do problema proposto.
c) difcil, tornando mais difcil compreender a pergunta do que respond-la.
d) muito complexa, nunca consigo resolver os exerccios.
e) outros: ______________________________________________________

QUANTO APRESENTAO GRFICA

6) O material :
a) bem cuidado, o texto e as imagens so de fcil leitura e visualizao, tornando o estudo bastante agradvel.
b) a letra muito pequena, dificultando a visualizao.
c) bem cuidado, mas a disposio das imagens e do texto dificulta a compreenso do mesmo.
d) confuso e mal distribudo, as informaes no seguem uma seqncia lgica.
e) outros: ______________________________________________________

7) As ilustraes so:
a) bonitas e bem feitas, auxiliando na compreenso e fixao do texto.
b) bonitas, mas sem nenhuma utilidade para a compreenso do texto.
c) malfeitas, mas necessrias para a compreenso e fixao do texto.
d) malfeitas e totalmente inteis.
e) outros: ______________________________________________________

Lembre-se: voc pode fazer seus comentrios e sugestes, bem como apontar
algum problema especfico encontrado no fascculo. Sinta-se vontade!

PAMD1

Sugestes e comentrios


Instrues:

Para os alunos matriculados nos cursos of


ara iciais
oficiais
iciais, estes exerccios simulados so opcionais.
Caso deseje, eles podem ser enviados aos nossos professores de planto, que faro a
correo e os devolvero com as devidas observaes.
Para os alunos matriculados nos cursos livr
ara es
es, estes exerccios simulados tero o valor de
livres
provas, realizadas a distncia, e devem ser obrigat oriament
obrigatoriament
oriamente e enviados para correo. Sua
aprovao lhe conferir seu Certificado de Concluso.
O endereo para envio dos exerccios simulados em ambos os casos :
Caixa Postal 2722 Rua dos Timbiras, 257/263 - Centro
ou
01009-972 - So Paulo - SP 01208-010 - So Paulo - SP
Ateno: para questes de mltipla escolha, existe apenas UMA alternativa correta em cada uma.

126 - Fundamentos de Informtica, Montagem e


Manuteno de Microcomputadores

Nome: .....................................................................................................................................................................................

N de Matrcula: ................................................................. Nota: .........................................

1 - Para a montagem do computador deve-se seguir determinados passos:


1. Abrir o gabinete.
2. Passar a pasta trmica no processador.
3. Encaixar a bandeja no gabinete.
4. Instalar as unidades de disco.
5. Retirar a bandeja.
6. Encaixar o cooler.
7. Jumpear a BIOS para Normal BIOS.
8. Conectar as demais placas.
9. Encaixar o processador PGA na motherboard.
10. Ligar o cabo do cooler placa me.
11. Encaixar a memria RAM.

Aplicando os princpios de montagem, selecione a seqncia correta:


a) 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11
b) 1 - 5 - 7 - 9 - 2 - 6 - 10 - 3 - 8 - 11 - 4
c) 1 - 2 - 10 - 5 - 7 - 3 - 9 - 11 - 4 - 6 - 8
d) 2 - 4 - 6 - 8 - 10 - 1 - 3 - 5 - 7 - 9 - 11

2 - No CD-ROM usamos trs cabos. So eles:


a) Cabo de som, cabo da fonte e cabo de telefone.
b) Cabo da fonte, cabo de dados e cabo de telefone.
c) Cabo de som, cabo da fonte e cabo de dados.
d) Cabo de rede, cabo de som e cabo de dados.

1/4
3 - Para denominar o tipo de rede, uma das formas a definio da distncia. Aponte a distncia para:
a) Rede LAN: _________________________________________
b) Rede WAN: ________________________________________
4 - Um fabricante anuncia um monitor de vdeo com a resoluo de 1280 x 768 pixels. A caracterstica deste monitor, que pode
ser inferida pelo anncio :
a) sua tela pode exibir uma imagem digitalizada com 1280 colunas e 768 linhas;
b) sua tela pode exibir imagens digitalizadas com 1280 pontos por polegadas nas linhas;
c) sua tela exibir imagens digitalizadas com 768 pontos por polegada nas colunas;
d) sua tela pode exibir uma imagem digitalizada com 1280 linhas e 768 colunas;
e) cada ponto da tela pode ter 1280 x 768 cores.
5 - A capacidade de um disco Winchester de 2 Gb. Sabendo que uma folha de texto tem em mdia 2 Kb,
a quantidade de folhas de texto que pode ser armazenada no disco :
a) 1.000.000
b) 100.000
c) 10.000
d) 1.000
e) 100
6 - A figura abaixo mostra um gabinete (CPU) normal de computador.
Os componentes, 1, 2 e 3 da figura so, respectivamente:
a) zip drive, fita de backup, reset;
b) fita de backup, reset, ventilao;
c) disco rgido, zip drive, CD-ROM;
d) CD-ROM, boto liga/desliga, drive 3 1 2;
e) drive 3 1 2, boto liga/desliga, disco rgido.

7 - Os dois meios de transmisso mais empregados em redes locais so:


a) cabo coaxial e infra-vermelho;
b) par tranado e infra-vermelho;
c) par tranado e cabo coaxial;
d) cabo coaxial e enlace de rdio;
e) fibra ptica e enlace de rdio.

8 - A tecnologia empregada nos computadores de terceira gerao a dos (das):


a) Rels
b) Transistores
c) Diodos semicondutores
d) Circuitos integrados
e) Vlvulas eletrnicas

9 - A arquitetura do PC-Pentium baseia-se em barramento de:


a) 8 bits
b) 64 bits
c) 32 bits
d) 16 bits
e) 128 bits

2/4
10 - A taxa de transferncia de uma unidade de CD-ROM de dupla velocidade (2x) de:
a) 150 Kbps
b) 1200 Kbps
c) 600 Kbps
d) 900 Kbps
e) 300 Kbps

11 - funo da BIOS:
a) guardar informaes de aplicativos em andamento;
b) acionar a impressora conectada ao sistema;
c) teste de memrias ao ligar o microcomputador;
d) fornecer dados ao hardware de como deve ser feito o processamento;
e) funcionar como um sistema de cdigo aberto gratuito.

12 - Em geral, o dispositivo que apresenta maior capacidade de armazenamento de dados em um microcomputador o(a):
a) disco flexvel;
b) disco rgido;
c) memria RAM instalada;
d) memria ROM;
e) memria cache instalada.

13 - Quando o computador desligado, so perdidos os dados contidos no(a):


a) CD-ROM;
b) disco rgido;
c) memria RAM;
d) memria ROM;
e) disco flexvel.

14 - No que tange memria RAM de um microcomputador, podemos afirmar que ela:


a) a memria de acesso aleatrio;
b) a memria de leitura;
c) gravada na fbrica;
d) permanente, ou seja, no-voltil;
e) tem seu contedo apagado somente atravs de programao.

15 - O Sistema Operacional pode ser definido como a interface entre o micro e o usurio e que, atravs de um conjunto de
programas e arquivos, administra as operaes e comandos executados. Entre as suas funes NO se inclui:
a) gerenciar os recursos de hardware;
b) gerenciar o tempo de CPU gasto pelos usurios;
c) gerenciar a comunicao via rede;
d) permitir a gravao de arquivos;
e) prover ambiente adequado ao desenvolvimento de programas.

16 - Podemos definir Protocolo de Rede como a(o):


a) linguagem/programa utilizado para se efetivar a comunicao;
b) senha que viabiliza a conexo;
c) software que permite a integrao dos equipamentos rede;
d) hardware que permite o acesso fsico do micro rede;
e) password comum a todos os micros conectados rede.

3/4
17 - Nos microcomputadores atuais, normalmente o microprocessador :
a) montado num soquete/slot da placa-me;
b) a prpria placa-me;
c) um componente fixo na placa-me;
d) montado numa placa de expanso;
e) montado direto num barramento da placa-me.

18 - A unidade de medida de resoluo de uma impressora dada em:


a) CPS
b) DPI
c) LPM
d) PPM
e) BPM

19 - Um dos pacotes grficos mais eficientes e utilizados atualmente o:


a) Paintbrush
b) Excel
c) Coreldraw
d) Visual Basic
e) Word

20 - Os trs servios oferecidos por estaes servidoras de rede local so:


a) arquivo, impresso e comunicao;
b) processamento, impresso e interface grfica;
c) processamento, escalonamento de tarefas e interface grfica;
d) processamento, arquivo e escalonamento de tarefas;
e) arquivo, impresso e escalonamento de tarefas.

4/4

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