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Brinquedoteca
MANUAL DE vista a articulao entre o saber terico de-
senvolvida no curso e a realidade docente.
SUGESTES DE (JUSTINO, p. 78, 2011)
ATIVIDADES PARA Neste contexto, importante saber o que con-
tm o kit brinquedoteca, como organiz-lo nos
UTILIZAO DO KIT Polos e de que forma utiliz-lo para ampliar as pr-
BRINQUEDOTECA ticas pedaggicas dos estudantes de Pedagogia.
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Manual da Brinquedoteca
CARTOLINAS CORES NEUTRAS no processo de alfabetizao e letramento. Saber
EVA CORES PRIMRIAS utiliz-lo em sala de aula fundamental.
PAPIS CREPOM
PAPIS LAMINADO (PARA DOBRADURA) a. Trilhando sobre o alfabeto
TESOURAS GRANDES
As letras do alfabeto devero ser organizadas
no cho de forma a parecer um caminho a ser
3.COMO UTILIZAR O KIT trilhado. A professora organiza uma histria em
que apaream muitos animais , pessoas ou frutas,
BRINQUEDOTECA ? cujos nomes iniciem com as letras do alfabeto.
Alm de saber conceitos tericos fundamen- medida que os alunos vo andando, visitando
tal que o acadmico de Pedagogia saiba praticar as letras uma a uma, a histria vai sendo conta-
o que aprendeu. da pela professora e os nomes dos personagens
associados as letras visitadas. importante deixar
Para aprimorar esta habilidade, poder utilizar- uma letra distante da outra.
se dos materiais do kit brinquedoteca nos mo-
mentos destinados a vivncia prtica da docncia. EX: Muitos animais e pessoas moram no ca-
minho que vamos percorrer, como o caminho
longo, todos devero andar bem devagar para
4.ATIVIDADES SUGERIDAS: no cansar. Olhem s, aqui mora a Dona Aranha
( MOSTRA A LETRA A) muito simptica por sinal e
Apresenta-se algumas sugestes de ativida-
gosta de cantar.Vamos cantar para ela? A DONA
des que podero ser realizadas nos polos para
ARANHA SUBIU PELA PAREDE, VEIO A CHUVA
aprimorar a prtica da docncia e nos momentos
FORTE E A DERRUBOU. J PASSOU A CHUVA,
de estgio para dinamizar as aulas.
O SOL J VEM SURGINDO E A DONA ARANHA
CONTINUA A SUBIR. Vamos continuar o caminho
ALFABETO EMBORRACHADO andando como aranhas? (PEDIR QUE AS CRIAN-
AS ANDEM EM POSIO DE QUATRO APOIOS),
podem andar normalmente, estamos chegando
na casa das balas ( MOSTRA A LETRA B) hum que
delcia, bala se escreve iniciando com a letra B...
Assim, a professora vai criando uma his-
tria associando nomes dos personagens as
letras do alfabeto e ao mesmo tempo, traba-
lhando aspectos psicomotores.
lucianabolinhadesabao.blogspot.com FAEL:2013
alfabetizacaocefaproponteselacerda.blogspot.com
alfabetizacaocefaproponteselacerda.blogspot.com
karambolaskids.blogspot.com
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Manual da Brinquedoteca
Atividade individual: espalhar o alfabeto A FAEL, ciente de seu papel na formao de
na mesa e prope para o aluno procurar docentes voltados para uma educao inclusiva
as trs partes que compe a pea: gesto/ traz para conhecimento de todos seus acadmi-
objeto e letra. cos e, por meio destes, a todos os alunos da Edu-
Atividade coletiva: organizar os alunos em cao Bsica, o alfabeto Braille, meio de comuni-
equipe, fazer uma competio marcando o cao escrita da pessoa cega.
tempo que cada equipe levar para montar O Braille um alfabeto convencional cujos
as peas do alfabeto.
caracteres se indicam por pontos em alto relevo.
Colocar 3 mesas na sala, uma com as pe- O deficiente visual distingue por meio do tato. A
as que contm gestos, outra com as pe- partir dos seis pontos relevantes, possvel fazer
as que contm imagem e a terceira com 63 combinaes que podem representar letras
as peas que contm as letras do alfabeto. simples e acentuadas, pontuaes, nmeros, si-
Divide-se os alunos em dois grupos. Cada nais matemticos e notas musicais. Consulte:
aluno dever escolher um dos gestos e pro- http://pt.wikipedia.org/wiki/Braille
curar nas outras mesas a imagem e a letra
do alfabeto. Ganha a equipe que organizar
mais peas. ATIVIDADES PROPOSTAS
A partir deste jogo possvel criar um novo al- 1. Fazer uma pesquisa sobre o mtodo braille,
fabeto com letras, imagens e gestos. Ex: seu criador e os instrumentos usados para
a escrita braille: reglete, puno, mqui-
na perkins e impressora braille. O Instituto
Benjamin Constant http://www.ibc.gov.
br/?itemid=10235 um endereo bastante
confivel para estas informaes, alm de
ter um acervo imenso de dados e materiais
em braille.
2. De posse do alfabeto braille emborracha-
do, construir palavras com o mesmo de
modo que o acadmico/ aluno se familia-
rize com a combinao de ponto e as letras
que representam.
3. Construir alfabeto braille com os acadmicos
utilizando celas em papel cartaz e os pontos
em papel camura para que haja possibilida-
de de tatear e distinguir os pontos
JOGO: ALFABETO EM BRAILLE
FAEL: 2013
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Manual da Brinquedoteca
Posio de leitura do Braille suas cores e possibilidades de uso.
Aps este primeiro contato, o professor deve-
r pegar as peas e explicar o significado de cada
uma delas.Assim:
mostre um baco vazio e uma argola;
coloque a argola no primeiro pino da direi-
ta (unidades);
explique aos alunos qual o nmero que a
argola representa no baco;
repita o procedimento para cada um dos
pinos (no segundo os alunos devem res-
ponder que a argola representa 10, no ter-
BACO ABERTO DE MADEIRA ceiro 100 e assim por diante).
fundamental que os alunos compreendam
muito bem que cada pino representa uma ordem,
uma quantidade diferente. Ensinar os alunos a
representarem os nmeros no baco chamando
um a um para fazer a representao.
2. Qual o numero?
Para representar um nmero, se deslocam pe- (A) 1.314 (B) 4.131 (C) 10.314 (D) 41.301
las varetas tantas contas quantas sejam necess-
http://mathematicapedagogia.blogspot.com.br/2012/09/ativida-
rias para as unidades, as dezenas etc.
des-com-abaco.html
pitagorias.blogspot.com
TANGRAM
FAEL:2013
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os alunos que tem uma receita para fazer a sopa, Auxilia no clculo, na classificao, no reco-
ento vai ler a receita e cada aluno dever vir na nhecimento da formas, no sequenciamento, no
mesa e procurar o ingrediente.( as peas estaro raciocnio lgico, formas, medidas, posies e ta-
dispostas na mesa). manhos.
A professora vai pedindo: a. ANDANDO NO TAPETE
Um quadrado vermelho pequeno. Deixar o tapete no cho da sala de aula e
Um crculo azul grande e fino. propor situaes problemas, cujas respos-
tas devero ser dadas no tapete.
Um tringulo pequeno e grosso.
Qual sua idade?
c. FORMAR CENAS E PRODUZIR TEXTOS
O aluno dever andar no tapete at
Os alunos sentados no cho em grupos rece- chegar no nmero que representa sua
bero uma caixa de blocos lgicos e devero for- idade.
mar gravuras que representem uma cena.
Quanto meia dzia?
Em seguida devero produzir um texto coleti-
vo contando sobre a cena montada. O aluno dever andar no tapete at che-
gar no nmero 6.
Pode-se construir os blocos lgicos com EVA,
Qual a soma de 2+6?
papelo, cartolina.
O aluno dever andar no tapete at o
nmero 8.
b. FORMANDO NMEROS
A professora poder dar comandos para
que os alunos formem nmeros com as pe-
as do tapete. Ex forme o nmero 34. O alu-
no dever ir at o tapete e trazer o nmero
3 e o 4. No se esqueam de explicar que
34 significa 3 dezenas e 4 unidades. pos-
svel articular com esta atividade o baco
aberto. O aluno forma o nmero no tapete
e representa no baco.
TAPETE DE NMEROS c. OLHA O APITO
Organizar o tapete de nmeros no cho
em sequncia ou no.
Solicitar que a criana descalo e com os
olhos vendados ande sobre o tapete.
Quando a professora apitar o aluno de-
ver parar e pelo tato tentar descobrir
qual o nmero.
Se no conseguir a professora tira a ven-
da dos seus olhos e ele dever pagar
uma prenda. Por exemplo. No acertou
o nmero 3 dever dar 3 gritos.
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MATERIAL DOURADO ro dentro de um envelope e dever representar o
nmero com o material dourado.
Ex: 136
1 placa+3 barras+6 cubinhos.
O procedimento inverso tambm pode ser
feito: o professor(a) monta no material dourado
o nmero e o aluno dever escrever no quadro.
b. NUNCA 10
Levar para a sala de aula um dado grande fei-
to de caixa, para que o aluno possa jogar e todos
verem os resultados.
O aluno joga o dado e pega os cubinhos que
representam a quantidade registrada no lado que
O Material Dourado foi criado por Maria Mon-
o dado caiu. O prximo aluno procede da mesma
tessori, composto por cubinhos, barras, placas
forma.
e cubo.
Na segunda jogada o aluno precisa certificar-
Cubo representa a milhar
se que no vai ficar com 10 cubinhos na mo.
Placa representa a centena
Ex: Na primeira jogada tirou 6 e na outra 5. Ele
Barra representa a dezena no pode ficar com 11 cubinhos, precisa pegar 10
Cubinho representa a unidade. cubinhos e trocar por uma barra. O mesmo acon-
tece com as barras, quando tiver 10 barras precisa
Este material muito til para ensinar crian-
trocar por uma placa e assim sucessivamente.
a na soma, subtrao, multiplicao, diviso e
fraes. muito comum as crianas deduzirem O aluno que ficar com 10 cubinhos, 10 barras
o sistema decimal, apenas brincando com esse ou 10 placas e no trocar perde o jogo.
jogo. Estaro aprendendo porque no momento de
As relaes numricas abstratas passam a ter fazer uma adio no poderemos dizer vai 1 e sim
uma representao completa, facilitando a com- vai 10 unidades.
preenso. c. ADIO COM MATERIAL DOURADO
Antes de propor uma atividade com o mate- 123 + 141=
rial dourado importante deixar que os alunos
explorem as peas. Depois de forma ldica os
conceitos vo sendo introduzidos.
a. REPRESENTANDO NMEROS
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Observem que no possvel ficar 12 unida- jogar o arco mais alto?
des, assim 10 cubinhos que representam as uni- jogar o arco mais longe?
dades so trocadas por uma barra que representa
a dezena. rodar o arco no cho por mais tempo?
O professor dever reservar os minutos finais
da aula para que as crianas possam brincar livre-
ARCOS/BOLAS E CORDAS mente com os arcos.
http://educacaofisicaeacao.blogspot.com.br/2009/07/su-
gestoes-de-atividades-motoras-para.html
BOLAS