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Proteus
VSM
PARTE 2 - ARES
PROTEUS PARTE 2 ISIS Prof. Marcos Zamboni FATECSBC 2011
mvzamboni@gmail.com
~2~
1. INTRODUO
O Software Proteus VSM atualmente considerado uma ferramenta essencial para
estudantes e profissionais que desejam criar circuitos, simular e elaborar lay-outs de
aplicaes analgicas e digitais, inclusive microcontroladores.
Esta apostila envolve as tcnicas bsicas para o uso do software Proteus, feita em
uma linguagem simples e abordando as funes bsicas necessrias ao
desenvolvimento do estudante, demais informaes sero vistas no decorrer das aulas.
Comandos de Display
(Display commands)
Graficos 2D ( 2d Graphics)
Orientao de Insero
(Orientation Toolbar)
3.LAYERS E GRID
Na janela de edio podemos trabalhar com duas unidades que so milmetros
(mm), ou milsimos de polegada (th, que nada mais que 2,54mm / 1000), sendo
sua mudana feita no cone ou no menu: View Metric , e o Grid pode ser
ajustado no menu: ViewSnap, onde temos uma preciso de 1 mils (th) ou
100um.
F2 = grid de 5th
F3 = grid de 25th
F4 = grid de 50th
Se inserirmos uma trilha pelo comando track placement and editing, ou pelo
View Layers ... ou pelo cone , que nos permite alterarmos as cores de
visualizao dos layers utilizados na placa, conforme tabela da fig.04.
Para a mudana de cores basta clicar na cor do layer que dever ser alterado,
que aparecer uma tabela de cores, para escolher basta clicar na nova cor,
conforme fig.05., e depois clicar em OK.
System St Layer Usage - Neste comando podemos definir qual o tipo de layer
que ser habilitado, o TrackMode ( desenho de trilhas) ou o Graphic Mode,
conforme fig.06., bastando ticar em T (track mode) ou G ( graphic Mode).
SystemSet Layer Pair... Este comando nos permite configurar um par de layers
que utilizaremos no projeto. Por exemplo em uma via indo do Top at Bottom ou
Inner1 at Inner2, etc..., isto ficar mais claro ao utilizarmos a ferramenta
especifica mais adiante.
5. CRIAO DE LAYOUTS
Podemos criar layouts de maneiras diferentes, a primeira importando o Netlist
do ISIS, e a segunda criando manualmente todas as ilhas ( Pads) e Trilhas. Vamos
ento iniciar utilizando o Netlist gerado no ISIS pelos passos a seguir.
Podemos observar que esta insero pode no ser exatamente do jeito que voc
gostaria que fosse. Podemos ento antes de fazer o roteamento ( ligaes),
redistribuir a posio dos componentes de modo que atenda as suas necessidades.
Vale observar que as cores das trilhas, ilhas (PADS) e tudo mais, pode ser
modificado, portanto ao abrir o seu PROTEUS no se assuste se as cores forem
diferentes das exibidas nesta apostila.
Este preenchimento no ARES pode ser anexado de duas formas, ligado ao GND
Primeiro escolhemos o tipo de ligao que esta mascara ter, idntico ao anterior,
depois escolhemos qual layer aplicar, podendo escolher tambm a intensidade desta
aplicao, ao lado onde se l Dimmed.
Relief, Especifica o estilo da trilha em que o Thermal Relief se liga aos pinos dos
componentes.
Route to this zone, Quando utiliza o auto-router, roteia para o plano qualquer trilha
que esteja ligada a ele.
Observe que neste modelo estamos criando um pad quadrado, com o nome teste, e
clicamos em OK.
Observe que estes ajustes so idnticos aos ajustes dos PADS, portanto basta
seguir o exemplo do PAD, dado anteriormente, mas cuidado, no coloque o mesmo
nome criado no PAD, pois dar conflito.
4. Vamos agora colocar os Pads que faro as ligaes eltricas deste Package.
6. Vamos agora nomear os PADS, para isto de um duplo clique sobre qualquer
PAD do desenho, e teremos a fig.49, como segue.
10. Aps clicar em Make Package, teremos a tela da fig.54, onde podemos
ajustar o novo encapsulamento, de acordo com os itens, podendo tambm criar
novos itens em NEW.
Vamos agora dar uma olhada como ficou nosso Package em 3D, para isto vamos
inserir um na Janela de edio, e depois pelo menu Output 3D Visualization,
teremos a apresentao da Fig.56.
Observe que voc pode girar e rotacionar o Package com o mouse, experimente.
Podemos tambm ver em outros ngulos, basta clicar nas teclas de atalho,
conforme tabela abaixo:
F6 AUMENTA O ZOOM
F7 DIMINUI O ZOOM
F9 VISTA FRONTAL
O nosso encapsulamento foi criado mas ainda no est muito bom, vamos
ento melhorar o seu design em 3D.
13.1.CORPO ESTRUTURADO:
Os padres DEFAULT das propriedades para configurar este layer seguem abaixo:
RADIUS = P1,P2,P3,P4
BANDx = P1,P2,(R,G,B)
PINOS
SMTJ
STRAIGHT
SMTB
BENTWIRE
CUBOID
SMTZ
Clicando com o lado direito do mouse sobre o componente teremos a tela da fig.59,
donde vamos clicar em Packaging Tool , e teremos a tela da fig.60.
Quando abrir a tela Package Device, clique em Add e escreva o nome do package
que foi criado no ARES ( tem que ser o mesmo nome), de OK e teremos a tela a seguir,
na fig.61 e 62.
Output... ou pelo cone , ao qual abrir a janela da fig.66, onde definido layers
que fazem parte do Gerber, o formato gerber RS274D (vetorial) ou RS274X (raster),
formato este mais recomendado para uso.
Aps ajustado e OK, vamos no menu OutputGerber view.... ou pelo cone ,ao
qual depois de clicar teremos uma tabela conforme fig.67.
Clique duas vezes no arquivo READ-ME e teremos a tela final que se mostra na
fig.68.