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Jogo Batalha Dos Angulos PDF
Jogo Batalha Dos Angulos PDF
O jogo Batalha de ngulos possibilita que o aluno estabelea conexes entre os conceitos de ngulos e
coordenadas no plano. Para localizar um ponto, os alunos devem estimar as medidas dos ngulos.
Regr as:
1. Cada jogador recebe dois tabuleiros (maior e menor). No tabuleir o maior , ele marcar as 12
embarcaes que correspondem a 12 pontos (3 de cada tipo) e no tabuleir o menor , sero registrados o tiro.
As embarcaes so:
Portas - avies
Destroyer
Submarino
Cruzador
Tir o o jogador escolhe um ponto do tabuleiro dizendo o nmero que identifica a circunferncia a que
pertence o ponto e a medida da amplitude do ngulo. Na figura, est assinalado o ponto . Todos
os ngulos tm o vrtice em e um dos lados e so medidos no sentido anti-horrio a partir de .
e so considerados pontos coincidentes. Portanto, e correspondem ao mesmo ponto
no tabuleiro.
4. O jogador deve informar o seu adversrio dizendo afundou se o tiro acertou a embarcao e gua se o
tiro no acertou.
5. Se julgarem necessrio, os jogadores podero usar o transferidor.
6. O vencedor o primeiro que afundar toda a tropa do adversrio.
1
Adaptado do livro Cadernos do Mathema: Ensino Fundamental: Jogos de Matemtica de 6 a 9 ano, Ktia Stocco Smole, Maria
Ignez Diniz,Estela Milani.
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TABUL EI RO