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ComoLerNotaoAlgbricadeXadrez
Anotaoalgbricadexadrez,baseadaemumsistemaintroduzidoporPhilippStamma[1],umsistemapararegistrar
movimentosdoxadrez.Sendomaisconcisaemenosambgua,anotaoalgbricatornouseomtodopadropararegistrar
asjogadasdexadrez,substituindoanotaodescritivapopularanteriormente[2].
Sevoclevaoxadrezasrio,muitoimportanteaprenderalereusarcorretamenteanotaodexadrez,parapoder
aproveitaravastaliteraturadisponvelsobreoassuntoeestudarseusprpriosjogos.Muitascompetiesexigemquevoc
anoteasjogadaseissobenficoparavocpoderanalisarposteriormenteseujogoemelhorarsuatcnica.Esteartigovai
lhemostrarcomoleranotaoalgbricadexadrez.
Passos
1 Pegueumtabuleirodexadrezearrumeo.Apesardenoserabsolutamentenecessrio,terotabuleirode
xadrezsuafrentevaiajudloaoleranotaodasjogadas.
2 Aprendacomoascasassorepresentadas.Existem64casasnotabuleiro(32claras,32escuras)ecadauma
temumaidentificaonicananotaoalgbrica:
AscolunassorepresentadaspelasletrasdeAatH,daesquerdaparaadireitanoladodasbrancas
Aslinhassonumeradasde1at8,comeandodebaixonoladodasbrancas
Umadeterminadacasanotabuleiroidentificadapelaletradacoluna,seguidadoalgarismodafila.Por
exemplo,g5acasacorrespondentecolunaGelinha5.
3 Aprendacomocadapearepresentada.Normalmente,cadapeaidentificadapelaprimeiraletradoseu
nome,emmaisculas,nalnguasendousada.Nanotaofigurativa,umsmboloespecficousadoparacada
pea.
Rei=R(emingls,K,deKing)ouou
Rainha=D(dedama,porqueRjfoiusadopeloReiemingls,Q,deQueen)ouou
Torre=T(emingls,R,deRook)ouou
Bispo=B(idememingls,deBishop)ouou
Cavalo=C(emingls,N,deKnight,porqueoKjfoiusadopeloRei)ouou
Peo=(semletra)peessoidentificadospelaausnciadeumaletraouou
4 Aprendaaescreveranotaoparaasjogadas:
Movimento.Escrevaaletradapea,seguidapelascoordenadasdacasadedestino.Porexemplo,umcavalo
movendoseparaacasaf3seriaanotadocomoCf3umpeomovendoseparaacasae4seriaanotado
simplesmentee4(lembrese,peesnotmletras).
Captura.Cadacapturaidentificadapelaletradapea,seguidadeumx,eentoacoordenadadacasade
destino.Porexemplo,umbispocapturandoumapeaemc4seriaanotadocomoBxc4.
Quandoumpeofazumacaptura,acolunadeondeopeopartiuusadanolugardainicialdapea.
Assim,umpeoeme4capturandoumapeaemd5seriaanotadacomoexd5,ousimplesmenteed5
jqueoxfrequentementeomitido.
Movimentosenpassantsoidentificadospelacolunadeorigemdopeoquecaptura,seguidadacasa
paraondeelesemove,seguidoopcionalmentedaabreviao"e.p.".Assim,umpeoeme5
capturandoenpassantumapeaigualemd5anotadocomoexd6ouexd6e.p..
5 Aprendaaregistrarsituaesespeciais.
Seduasoumaispeaspodemsemoverparaamesmacasa,aletraparaamesmaseguidade:
http://pt.wikihow.com/LerNota%C3%A7%C3%A3oAlg%C3%A9bricadeXadrez 1/3
27/03/2017 ComoLerNotaoAlgbricadeXadrez:7Passos
acolunadeorigem,seforemdiferentes
afiladeorigem,seascolunasforemiguaismasasfilasdiferentes
ambasacolunaefila,senenhumadasduassozinhaidentificasemambiguidadeapea
Porexemplo,sedoiscavalosemd2ef2podemmoverseparae4,omovimentoregistradocomo
Cde4ouCfd4,deacordocomocaso.Sedoiscavalosemd2ed6podemambossemoverparae4,o
movimentoregistradocomoC2d4ouC6d4,conformeocaso.Setrscavalosemd2,d6ef2podem
moverseparae4ecapturaroutrapea,omovimentoseriaregistradocomoCd2xe4,C6xe4,ouCfxe4,
conformeocaso.
Parapromoodepees,apeaparaaqualopeopromovidoescritaapsacasadedestino.Por
exemplo,umpeoeme7indoparae8esendopromovidoaumcavaloseriaregistradocomoe8C.svezes,
umsinaldeigual(=)usado,comoeme8=C,ouparnteses,comoeme8(C),ouumabarradiagonal(/),
comoeme8/C.ApenasaprimeiraversousadanopadrodaFIDE[3]standard.
Paraoroque,OOsignificaroquecomatorredoRei,enquantoOOOsignificaroquecomatorredarainha.
Umxequeidentificadopor+apsanotaodajogada.Xequeduplopodeserrepresentadopor++.
Xequemateidentificadopor#apsanotaodajogada.Emliteraturaantigadexadrez,++podeser
encontradorepresentandooxequemate.
Um10usadonofinaldojogopararepresentaravitriadasbrancas,01pararepresentaravitriadas
pretase(ou0.50.5)pararepresentarumempate.Aspalavras"BrancasAbandonam"ou"Pretas
Abandonam"podemserusadaspararegistraroabandono.
6 Aprendaapontuao.
Apontuaonormalmenteusadaparaavaliarasjogadas,geralmenteemrelaohabilidadedojogador.
colocadaapsajogada.Porexemplo:
!umaboajogada
!!umaexcelentejogada
?umajogadaquestionvel
??umerro
!?umajogadainteressantemasobscura
?!umajogadaduvidosamasquemerececonsiderao
7 Aprendaajuntarasvriaspartes.Arelaodejogadasregistradanaformadeparesnumeradoscoma
jogadadasbrancasseguidadajogadadaspretas.Porexemplo,1.e4e52.Cf3Cc63.Bc4Bc5.
Asequnciadejogadaspodeserinterrompidaparacomentrios.Quandooregistrorecomeacomuma
jogadadaspretas,reticncias()sousadasnolugardajogadadasbrancas.Porexemplo:1.e4e52.Cf3
Pretasdefendemopeo.2...Cc6.
Dicas
importanteprepararotabuleirodeformaquea1estejaocupadapelatorrebranca(deformaqueasbrancasleiamas
colunasdeAH)enquantoh8estejaocupadapelatorrepreta.Apesardeserpossvelleranotaoseestaposioestiver
invertida,issopodecausarconfuso.
Pratiquelereusaranotaoalgbricaerapidamentevocadominar.
MateriaisNecessrios
Tabuleiroepeasdexadrez(opcional)
Papelouprogramadecomputadorparaprtica(opcional)
FonteseCitaes
http://en.wikipedia.org/wiki/Algebraic_chess_notation
http://pt.wikihow.com/LerNota%C3%A7%C3%A3oAlg%C3%A9bricadeXadrez 2/3
27/03/2017 ComoLerNotaoAlgbricadeXadrez:7Passos
http://www.jaderiver.com/chess/notate.html
1.http://en.wikipedia.org/wiki/Philipp_Stamma
Exibirmais...(2)
http://pt.wikihow.com/LerNota%C3%A7%C3%A3oAlg%C3%A9bricadeXadrez 3/3