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Shogi Aberturas

artigos de Shogi revista.

22 de agosto de 2016

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Índice
[4] Introdução [8]
Estáticos Rook Aberturas - Princípios Gerais [15]
estática Rook Aberturas [19] Game Center [63] Fortress
(Yagura)

[144] Reclining prata com Bispos Off [185] de Kimura


Joseki - análise detalhada [204] Spearing o Sparrow
(Suzumezashi) [221] Vertical Rook em Pawn [264]
errado Diagonal Bishop [277] Escalada Prata - Parte I
[296] Escalada prata - Parte II [310] prata escalada -
Parte III [334] escalada de prata - Parte IV [353] prata
escalada - Parte V [376] urso-em-o-furo (Anaguma)

[428] Central Rook (Nakabisha) - Prata-on-the-Horn [472] Central


Rook (Nakabisha) - a luva Rook [513] Terceiro Arquivo Rook
(Sankenbisha)
[536] Contador terceiro arquivo Rook (Tai-sankenbisha). [556] quarto
arquivo Rook
[681] Contador quarto arquivo Rook [699]
Contrariando Rook
[734] Double Variando Rook (Aifuribisha) [818]
Glossário de Termos Shogi [828] Shogi Computer

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[832] Equipamento Shogi


[834] Bibliografia e outros recursos Shogi

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Introdução.

Este documento é uma compilação de artigos sobre aberturas Shogi


abatidos a partir de várias fontes, nomeadamente as revistas Shogi e Shogi
Mundial. Autores e tradutores incluem Hanamura Motoji, Ouchi
Nobuyuki, Kiriyama Kiyosumi (8-dan), John Fairbairn.

A justificativa para a criação do documento em primeiro lugar foi que


eu quis reunir em um lugar conveniente, material de outra forma
dispersa, a fim de que eu posso levar este material em torno comigo
quando viajo. Eu escolhi para criar o material em um documento do
Word / Open Office e formatá-lo como um arquivo PDF adequado para
transferência para um leitor de e-book Kindle ou dispositivo similar. A
fim de conseguir uma disposição consistente e 'sensível' neste
documento, que fizeram algumas alterações na numeração e posição
dos diagramas em textos originais - dentro de cada secção, são
numerados diagramas: A Figura 1, Figura 2, etc. alguns casos,
introduzi diagramas adicionais (em particular em que as alternativas
para a linha principal são exploradas) - estes são rotulados: Figura 1a,
a Figura 1b, etc. também já utilizada uma terminologia mais japonesa
do que nos originais, Eu 818 para um glossário de termos em japonês).

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Tenho numeradas seqüências de movimentos individualmente, a fim de facilitar


a reprodução através das seqüências com um programa de Shogi, como
Shogidokoro (consulte a página Eu 828). Jogando através de seqüências de
movimentos usando Shogidokoro me permitiu detectar alguns erros nos
diagramas nos textos originais (ver parágrafo seguinte, mas um).

alternativas numeradas para a linha principal são muitas vezes deixados


numeradas, mas pode ser levado para fora do corpo do texto para maior
clareza. Os números são 'cinzento-out' para distingui-los a partir da numeração
da linha principal. Onde seqüências alternativas de movimentos são deixados no
local, às vezes são sinalizadas com um
( Sente), ou um ( Gote), ou se
numerada, a numeração é também 'acinzentado'.

Tenho (silenciosamente) fez algumas alterações textuais, a fim de


esclarecer o significado e, ao mesmo tempo tentando manter o sentido do
texto original. Tenho corrigido muito poucos erros textuais que eu descobri,
e também corrigiu alguns erros nos diagramas de acompanhamento (estes
são geralmente explicou em uma [que acompanha Nota: ].

Um recurso importante usado para criar este documento tem sido o gerador
de diagrama de Shogi em:

http://wormz.free.fr/kifugen/

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John Fairbairns brochura original, Shogi - Como jogar;


livro dele Shogi para Iniciantes, e Tony Hoskings The Art of Shogi Também
foram consultados durante a elaboração deste material.

Shogi revista não é mais publicado, mas algumas cópias em papel e um CD estão
disponíveis a partir Angela Hodges (consulte a página Eu 832). O livro Shogi para
Iniciantes ainda está em impressão, e é uma obrigação para a biblioteca de
qualquer entusiasta de Shogi. Isso também se aplica a Tony Hoskings The Art of
Shogi.

Não usado para este documento, mas também de grande interesse para aspirantes a
jogadores Shogi é 'outro' livro de Tony Hoskings -
4 Grandes Jogos - um estudo de Shogi, Xadrez, Vá e Xiang-chi -
altamente recomendado!

Os detalhes completos de todas as fontes podem ser encontrados na bibliografia


(ver página Eu 834).

Eu tenho usado Word / Open Office para preparar o documento em formato PDF
como este é susceptível de suportar a maior portabilidade entre dispositivos. Eu
não sou um especialista com este software, mas espero que a tabela 'ativo' (s)
de Conteúdo vai permitir o uso de um leitor de PDF (tipicamente Adobe Reader)
para navegar até a página desejada em PCs, tablets Android e iPads Macintosh.
Usuários de leitores de ebook deve ser capaz

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usar 'Ir para' seus leitores facilidade para navegar em torno do documento.

Se você ler este documento e encontrar erros, erros de digitação ou outro


bugios, por favor deixei mim saber em
rjhare@outlook.com.

Finalmente, a imagem na página de rosto é um Giga-e imagem


(Comic) a partir da série de 'Paródias de Shogi, Xadrez Japonês'
xilogravuras (Koma kurabe shogi não tawamure) por Kuniyoshi
Utagawa (1798-1861). Editor: Gusokuya Kahei; Censurar: Fukatsu
Ihei. Roger Hare 22 de agosto de 2016

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Estáticos Rook Aberturas - Princípios Gerais.


( Shogi No. 25 - John Fairbairn)
Um esboço geral dos dois primeiros movimentos em duplas jogos estática
Rook para fornecer um fundo contra o qual para classificar as aberturas
estática Rook. Mais tarde vamos ver descrições detalhadas de algumas
dessas linhas.

Princípios gerais.

Sente primeiro movimento.


A primeira prioridade é desenvolver suas peças principais: o Rook e
do Bispo. P7F ou P2F são, por conseguinte
normalmente os únicos dois movimentos concebíveis. R5h ou Rook
semelhante movimentos são possíveis, mas dar a estratégia cedo demais
para o gosto da maioria dos jogadores. Eles transpor em qualquer caso, as
aberturas convencionais. Generais mudou-se para a 2ª posição meramente
bloquear o Rook e King, qualquer um que pode precisar mover uma certa
maneira em resposta à estratégia do adversário (por exemplo, G7h deixaria Gote
desempenhar um Rook Variando e depois

Sente de Rei não podia mover-se suavemente para o Castelo de Barco, que
normalmente seriam obrigados a lado the Static Rook).

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Outros movimentos de penhor não fazer nada positivo, mas ponta movimentos como
P9e são vistos ocasionalmente. A intenção é tentar atrasar declarando sua estratégia
tanto tempo quanto possível.

Gote primeiro movimento.


As mesmas observações são aplicáveis ​aos Gote do primeiro movimento. Isso nos dá

quatro combinações de primeiro movimento que normalmente são os únicos a

considerar. Cada um pode transpor para outra linha.

A: 1 Eu P7F 2 Eu P3D │ C: 1 Eu P2F 2 Eu P8d


B: 1 Eu P7F 2 Eu P8d │ D: 1 Eu P2F 2 Eu P3D

Os movimentos possíveis segunda já pode ser considerado para cada uma dessas
combinações, por sua vez.

Um padrão: 1 Eu P7F 2 Eu P3D

Sente segundo movimento.


Os movimentos possíveis são: (a) 3 Eu P2F Os mais poderosos, mas em geral

as forças
Sente jogar estática Rook. (B) 3 Eu P6f Preparação para jogar
Variando Rook. em Olden
vezes este foi considerado negativo, mas não agora.

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