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BATMAN Bruce Wayne SUPERMAN Clark Kent

Cavaleiro das Trevas Último Filho de Krypton


ASPECTOS

ASPECTOS
Sede de Justiça Protetor da Terra
Maior Detetive da Terra Jornalista Premiado
Playboy Bilionário Ícone de Justiça

Sorrateiro +4 ESTRESSE Poderoso +4 ESTRESSE

CONSEQUÊNCIAS

CONSEQUÊNCIAS
1 2 3 1 2 3
ABORDAGENS

ABORDAGENS
Poderoso, Esperto +3 Ágil, Estiloso +3
2 2
Ágil, Cuidadoso +1 Cuidadoso, Esperto +1
4 4
Estiloso +0 6 Sorrateiro +0 6
Cinto de Utilidades: receba +2 para Criar Vantagens de forma Ágil usando os Mais Rápido que uma Bala: receba +2 em qualquer tentativa de movimen-
equipamentos do Cinto de Utilidades e também para se deslocar rapidamen- to de forma Ágil. Adicionalmente, desloque-se a até 4 zonas de distância,
te para até duas zonas de distância. uma vez por cena de combate.
“Eu Sou a Noite”: receba +2 para Superar Mais Poderoso que uma Locomotiva: receba
Obstáculos e Criar Vantagens em situações sociais +2 para Atacar e Superar Obstáculos de
através de intimidação de forma Poderosa. forma Poderosa.
Bat-Veículos: receba +2 para Atacar ou Homem de Aço: receba +2 para Defesa
Defender usando um dos veículos contra qualquer tipo de ataque de
personalizados de forma Ágil. Cause forma Poderosa e ignore até 2 tensões
duas tensões extras de estresse usando de estresse recebidas de qualquer
as armas dos veículos. ataque, exceto ataques baseados em
Bat-Arsenal: receba +2 para Atacar magia.
usando armas de arremesso personaliza- Arsenal de Superpoderes: receba +2
das, bombas de fumaça, micro-explosivos para Criar Vantagens e Atacar de forma
e outras engenhocas de alta tecnologia de Estilosa com seus variados poderes
forma Esperta. superhumanos.
FAÇANHAS

FAÇANHAS

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MULHER MARAVILHA Diana LANTERNA VERDE John Stewart

Princesa Guerreira das Amazonas Lanterna Verde do Setor 2814


ASPECTOS

ASPECTOS
Uma Estranha no Mundo do Patriarcado Peso da Responsabilidade
Abençoada pelos Deuses do Olimpo
Engenheiro Pro ssional
Armas de emyiscyra

Poderoso +4 ESTRESSE Poderoso +4 ESTRESSE

CONSEQUÊNCIAS

CONSEQUÊNCIAS
1 2 3 1 2 3
ABORDAGENS

ABORDAGENS
Estiloso, Ágil +3 Cuidadoso, Esperto +3
2 2
Esperto, Sorrateiro +1 Estiloso, Ágil +1
4 4
Cuidadoso +0 6 Sorrateiro +0 6
Treinada para Vencer: receba +2 nos Ataques e Defesas de forma Poderosa Construtos de Força: receba +2 para Criar Vantagens usando o Anel de Força
usando Armas de emiscyra, que causam duas tensões de Estresse extras. de forma Esperta.
Laço da Verdade: receba +2 quando usar o laço para Feixe Esmeralda: receba +2 para Atacar usando o Anel de Força de forma
Criar Vantagens de forma Esperta. Poderosa e cause duas tensões de estresse extras.
Balas e Braceletes: receba +2 para Defesa contra Escudo Esmeralda: receba +2 para Defesa usando o Anel de Força de forma
ataques usando projéteis de forma Ágil. Poderosa e ignore ataques que causem duas tensões
Mais que Mortal: Ignore qualquer dano recebido ou menos de estresse.
de uma única fonte, uma vez por sessão. “No Dia Mais Claro, na
Adicionalmente, ignore qualquer tensão de Noite Mais Densa”:
estresse recebido abaixo de 2. receba +2 para Superar
Obstáculos usando o
Anel de Força de forma
Poderosa.
FAÇANHAS

FAÇANHAS

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FLASH Wally West CYBORG Victor Stone

Homem Mais Rápido do Mundo Ciborgue Criado por Tecnologia Alienígena


ASPECTOS

ASPECTOS
Próximo Demais da Força de Velocidade Poder Indesejado
Legado Heróico Mais que Humano

Ágil +4 ESTRESSE Esperto +4 ESTRESSE

CONSEQUÊNCIAS

CONSEQUÊNCIAS
1 2 3 1 2 3
ABORDAGENS

ABORDAGENS
Estiloso, Sorrateiro +3 Estiloso, Poderoso +3
2 2
Esperto, Poderoso +1 Ágil, Sorrateiro +1
4 4
Cuidadoso +0 6 Cuidadoso +0 6
Fatos Flash: receba +2 para Criar Vantagens usando supervelocidade de Corpo Ciborgue: receba +2 para Defesa de forma Poderosa contra qualquer
forma Esperta. ataque físico. Ignore qualquer tensão de estresse recebida abaixo de 2.
Borrão Humano: receba +2 para Defesa de forma Ágil quando estiver Armas Modulares Embutidas:
usando sua supervelocidade. receba +2 para Atacar de forma
Entre os Segundos do Relógio: uma vez por turno, você pode agir em Poderosa usando as armas
qualquer momento, inclusive incorporadas no seu chassi
interrompendo a ação de cibernético.
outro personagem. Ciber-Membros: receba +2
gaste um Ponto para Atacar e para Superar
de Destino Obstáculos usando sua força e agilidade
para cada ação ampliadas ciberneticamente.
extra. Ciber-Tecnologia Embutida: receba +2
Mais Rápido para Criar Vantagens usando seu arsenal
que os Olhos: a menos que exista de dispositivos cibernéticos embuti-
algum aspecto situacional impedindo, dos.
mova-se para qualquer zona livremen-
te.
FAÇANHAS

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CAÇADOR DE MARTE Jo’nn Jo’nzz AQUAMAN Arthur Curry

Último dos Marcianos Verdes Rei das Nações Submarinas


ASPECTOS

ASPECTOS
Escondido Entre a Humanidade Peso da Coroa
Fisiologia Alienígena Superior Telepatia Aquática

Esperto +4 ESTRESSE Ágil +4 ESTRESSE

CONSEQUÊNCIAS

CONSEQUÊNCIAS
1 2 3 1 2 3
ABORDAGENS

ABORDAGENS
Estiloso, Poderoso +3 Poderoso, Estiloso +3
2 2
Sorrateiro, Ágil +1 Sorrateiro, Esperto +1
4 4
Cuidadoso +0 6 Cuidadoso +0 6
Telepatia: receba +2 para Criar Vantagens e Atacar usando seus poderes Rei Guerreiro: receba +2 para Atacar e Criar Vantagens em combate de
telepáticos de forma Poderosa. forma Poderosa.
Sentidos Marcianos: receba +2 para Criar Vantagens Tridente de Netuno: seus Ataques
usando seus super-sentidos de forma Esperta. usando o Tridente de Netuno causam
Metamorfo: receba +2 para Atacar e Criar duas tensões de estresse extras.
Vantagens de forma Poderosa mudando de forma Fisiologia Atlante: receba +2 para
e esticando partes do seu corpo. Atacar usando sua força e re exos sobre-
Intangível: receba +2 para Defesa de forma Ágil. humanos. Adicionalmente, você não é
Adicionalmente, uma vez nesse estado, que afeado por modi cadores situacionais
imune a qualquer estresse causado por ataques submarinos (como pressão, temperatura,
físicos, mas incapaz de interagir sicamente arrasto da água, etc) e qualquer ataque
com o ambiente ao seu redor. físico contra você com menos de duas
tensões de estresse é ignorado.
Telepatia Aquática: receba +2 para Criar
Vantagens através do controle mental sobre
criaturas marinhas.
FAÇANHAS

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ARQUEIRO VERDE Oliver Queen MULHER-GAVIÃO Shayera Hol

Arqueiro Vigilante Soldado de Elite de anagar


ASPECTOS

ASPECTOS
Obsessão pela Justiça Exilada na Terra
Playboy Bilionário Ativista Social Adepta com Máquinas

Ágil +4 ESTRESSE Ágil +4 ESTRESSE

CONSEQUÊNCIAS

CONSEQUÊNCIAS
1 2 3 1 2 3
ABORDAGENS

ABORDAGENS
Estiloso, Sorrateiro +3 Poderoso, Esperto +3
2 2
Esperto, Poderoso +1 Cuidadoso, Sorrateiro +1
4 4
Cuidadoso +0 6 Estiloso +0 6
Flechas-Truque: receba +2 para Criar Vantagens usando seu arsenal de Maça de Metal Enésimo: qualquer Ataque usando a maça gera duas tensões
echas especiais de forma Estilosa. de estresse extras. Adicionalmente, Ataques de forma Poderosa contra
Canalha Charmoso: receba +2 para Superar criaturas ou aspectos situacionais mágicos,
Obstáculos e Criar Vantagens em situações recebem +2 e permitem Criar Vantagens
sociais de forma Esperta. contra eles.

Arqueiro Nato: receba +2 para Atacar Doutrina de Combate Aéreo: receba


com arco e echa forma Ágil. +2 para Ataque e Defesa através de
manobras aéreas.
Artista Marcial Eclético: receba +2 para
Ataque, Defesa e Criar Vantagens de forma Cinturão de Metal Enésimo: desloque-
Ágil usando o treinamento em se a até duas zonas de distância no seu
vários tipos de artes marciais. turno. Adicionalmente, qualquer
Consequência Moderada recebida
transforma-se em uma Consequência Leve
ao m da cena onde surgiu.
Fisiologia anagariana: ataques corpo-a-
corpo causam uma tensão de estresse extra e
qualquer tensão de estresse recebida abaixo de
2 é ignorada.
FAÇANHAS

FAÇANHAS

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