Você está na página 1de 6

2 Read Coverage

-Por que 2 Read?

É o melhor dos dois mundos. São quarters e cover 2 misturados, polvilhados com conceitos de
Robber. Como você pode errar misturando algumas das melhores coberturas? O que eu gosto na 2
read é que tem pouca ou nenhuma fraqueza, você está executando um padrão de leitura de cobertura
que pode se tornar straight man (cover 0 sem ajuda do safety) ou cover 2 simplesmente com base
nas rotas que os receivers estão executando. E não é isso que estamos tentando fazer, cobrir os
receivers? Contanto que eu esteja em uma defesa em Cover 2 com os 2 safeties no fundo, vou
executar 2 read. Sim, eu misturo alguns Robbers e alguns squats 1/2' cover 2 de tempos em tempos
e ocasionais cover 3 (rotacional), mas uma vez eu mudei para 2 read eu a usei em 90% do tempo. É
a melhor cobertura em todo o futebol...

-2-Read-TCU Blue Coverage

-Eu gosto de 2 Read vs um slot deslocado (twins) e robber/Cov4 vs um slot Tite.

Se você criar essas regras na sua secundária, elas podem chamar a cobertura em vez de você
mesmo. Qualquer conjunto 2X2 ou 2X1 pode ser tratado com essas regras e, em seguida, você
constrói seus checks de trips. Torna suas chamadas básicas muito fáceis. Eu só chamo a cobertura
de Base Check. Obviamente, eu não faço isto em todos os downs, vou implementar blitzes e outros
truques, mas este é o nosso alinhamento puro com base nas regras acima

- Eu chamo nosso 2-read zone e eu baseio a chamada de cobertura no espaçamento entre o wr #1 e o


wr #2.

Blue é Cover 2.
Orange é Cover 4.

Se a distância do wr estiver grande, então meu safety chama a Orange para esse lado, se eles
estiverem próximos ou à distâncias normais então chamamos Blue....
Azul pode mudar para laranja com base na rota do #2, mas laranja fica laranja.

Eu amo essa cobertura.

- Nós chamamos de 4 Read e jogamos C-4 (Roober), a menos que o #2 não exista e resolva uma
tonelada de problemas.

Essa cobertura lida com 90% do que o ataque está tentando fazer. Repita, repita e repita isto.
Essencialmente, (na 4-3) você ganha seu OLB para jogar primeiro contra a corrida, já que o corner
e safety leram o release do #2. Se #2 for para fora = Cover 2, se qualquer outra = Cover 4.

Os problemas são as grandes distâncias entre #1 e #2, cheque isto para Cover 4. Você está um pouco
mais lento com a leitura do safety contra a corrida porque ele tá lendo o nº 2 e não o Tackle para
uma leitura corrida/passe. Eu acho que o fato de o LB não estar preocupado em marcar as zonas
outs, ajuda contra a corrida

-Básico: CB - você tem o #1 até que o # 2 chegue até você

FS - existem três coisas de #2:


-vertical
-in
-out

Definimos vertical como qualquer rota feita pelo #2 passe direto pelas zonas internas e curtas.

Eu não ligo para qual rota você chama; o # 2 faz in, out ou vertical?

Se um jogador erra a cobertura, faça esta pergunta: O que o nº 2 fez?Se ele não puder responder,
diga-lhe que o número 2 fez in, out ou vertical, então você sabe que ele não estava lendo a chave
dele.

-Regras básicas para o safety:

2 out = Marque o # 1

2 in = leia os olhos do QB

2 vertical = Marque-o

- 2 WRs destacados …

CB e Safety analisarão o 2º WR.

Normalmente as regras são:

#2 out: CB cobre #2
Safety acompanha o #1

#2 in: CB m2m
#1 Safety procure por trabalho

#2 Vertical: CB m2m #1
Safety m2m #2

Pode ser realmente assim tão simples...

-É simples assim. A única coisa que gostaria de acrescentar é dizer ao CB para ficar com o # 1 até
que o # 2 tente cruzar em frente a ele. Isso garante ao Safety algum tempo até chegar ao #1. Nós
preferimos ceder um passe na flat do que desistir de algo no fundo do campo.

-Agora digamos que o #2 faz in ou vertical e o número 1 vai vertical, você diz ao CB para ficar em
m2m no # 1... Agora quem marca a flat se o # 3 (RB) executa uma rota para fora/flat? SS ou OLB
tempo de dropar para a flat

-A única vez que você tem que se preocupar com o # 2, se houver motion, é o final do
movimento. A leitura é no #2 no momento do snap.

- Leia o número 1. Se # 1 for lançado dentro ou executar qualquer tipo de padrão curto, o CB o
deixa e cai. Quando ele cai ele agora olha para o # 2. Se o # 1 for lançado fora ou for profundo, o
CB tem ele tecnicamente m2m, mas funciona como cubra 4 porque o CB estará caindo para seu 1/4
profundo. Se o CB acaba olhando para o # 2, ele segue o mesmas regras. Se # 2 for profundo ou
ameaçar sua zona, o CB o pegará. Se o número 2 ficar raso / dentro, as folhas do CB ele e continua
caindo para o seu 1/4, mas ele procura por cruzar rotas e liberar as costas. Para as seguranças, é o
oposto. Eles leem # 2 fora do snap. Se o número 2 for profundo, a segurança o capta. Se # 2 libera
fora, ou executa uma rota curta, a segurança cai e olha para # 1. Se # 1 for profundo, a segurança
vai e ajuda o CB com o número 1. Se o número 1 for curto, a segurança voltará no meio para o
número 3. Nesta cobertura, a segurança é a força de corrida, então ao invés de cair para um 1/4
depois, ele vai trapacear um pouco para pegar rotas de travessia ou QB passeio. Então, se o número
1 fosse executar um fade / raia, e o número 2 fosse executar uma inclinação ou arrasto, a segurança
terminará olhando para o número 1 e equipe dbl irá ocorrer entre a segurança e CB no # 1. Se o
número 2 for profundo e o 1º for curto, o CB estará ajudando a tampa dbl de segurança # 2 (a
menos que o número 2 entre, no qual o disjuntor agora procurará cruzar rotas e costas liberando).
Página 3
Então, basicamente, todo mundo reage / cobre de acordo com o que a sua leitura faz. Eles não
cobrem um homem se eles entrarem sua zona. Eles cobrem uma determinada área / jogador,
dependendo do que a sua leitura faz. Para o LB nesta capa em particular 4, é o oposto do
secundário. Eles estão pegando rotas curtas e deixando rotas profundas. Para o OLB: Eles leem # 2.
Se # 2 executar uma rota curta, eles estarão nele. Narduzzi também tem a sua segunda rota do OLB
quando possível. Se ele está arrastando ou inclinando, o OLB só vai segui-los, então passá-los na
MLB. Se o # 2 for profundo, o OLB ficará em primeiro lugar. Se o # 1 for curto, eles basicamente
pulam a rota. Se o # 1 for no fundo, o OLB olha para dentro para cruzar rotas e liberar o RB. O
MLB lê o # 3. # 3 vai curto, MLB tem ele. A MLB redireciona o nº 3 sempre que possível. Quando
o nº 3 executa um curto rota de travessia, ou rota fora, o MLB alimenta-lo para o OLB, em seguida,
volta para o meio. Se o # 3 for profundo, ele redireciona ele, deixa ele ir, então procura por # 2 ou #
1 vindo para dentro. Eu acho que uma maneira de olhar para isso é como uma cobertura "se-então".
-Nós padrão de ler a nossa capa 3 muito parecido com bluedevil4 faz: CB - Leia 1 se # 1 for curto
Solte e olhe para # 2. se # 1 for profundo. Capa # 1 OLB - leitura 2 se # 2 sair. Capa # 2 se # 2
entrar. Solte e observe o número 1 ou 3 se # 2 for profundo. Drop with him while Procurando por #
1 curto Se # 1 e # 2 forem profundos. Capa # 2 ILB - Leia 3 se # 3 blocos - solte e leia # 2 se # 3
sair. Solte e observe a rota interna se # 3 entrar. Capa # 3 se # 3 ficar na vertical. Solte e leia # 2 FS
- leitura 2 se # 2 for curto. Solte e leia # 4 (oposto a # 2) se # 2 for profundo. Solte e Cubra # 2 -1)
um shell 3 profundo para correspondência é ligeiramente diferente de um shell 2 alto. A
correspondência de padrões simplesmente atribui regras para jogadores para descobrir qual homem
eles deveriam estar cobrindo. Eles não caem no apartamento e pegam o primeiro cara eles vêem.
Em vez disso, a correspondência de padrões lhe atribui um receptor. Digamos que eu tenha
atribuído você ao segundo receptor no forte lado. Se o destinatário que você foi atribuído acabar
executando sua rota horizontalmente através de outro receptor, então aqueles receptores trocaram
números. Por exemplo, se # 2 e # 1 no estalo da bola percorrem uma rota de saída e uma inclinação
rota, então o cara que começou como # 2, torna-se # 1 depois que os receptores se cruzaram. O
original # 1 tem Torne-se # 2 depois de ele ter cruzado o outro receptor. Então, independentemente
da casca por agora, se eu te dissesse para encontrar o # 2 final, você iria encontrar # 2 antes do snap
e trabalhar para ele. Se a sua visão lhe mostrar outra receptor vindo em sua direção, que vai
atravessar o seu receptor, então você precisa deixar o seu cara original ir porque você está
recebendo um novo # 2. Da mesma forma, se o número 2 do seu lado tiver um obstáculo e algum
receptor do outro lado lado também correu um obstáculo, então você é novo # 2 poderia vir do
backfield ou, possivelmente, o arrasto traseiro. Muita gente relaciona isso com as zonas de basquete
se você estiver familiarizado com isso.
Página 4
De qualquer forma, na capa 4, os 3 LBs (assumindo uma defesa 4-3) são responsáveis por encontrar
o # 2, # 3 e # 2 final. receptores. Os 4 bancos de dados são responsáveis por rotas profundas
normalmente. Se os LBs não tiverem rotas rasas para cobrir, em seguida, eles apontam para os flats,
ou para hook / curl, etc. Eles se separam. Em um esquema de cobertura 3, os DBs podem lidar com
apenas 3 rotas profundas e as LBs e a segurança acumulada podem corresponder a até 4 rotas rasas:
2 apartamentos e 2 ganchos. Como os esquemas de cobertura 3 costumavam ser vulneráveis em 4
rotas profundas, os treinadores criaram o SCF (Seam Curl Flat) e o MCD (Match Carry Deliver). O
OLB ou segurança na capa 3 normalmente corresponde ao receptor # 2 original em quaisquer rotas
verticais ou externas. Isso é para ajudar no caso de a ofensa executa 4 verticais em seus 3 DBs. O
defensor # 2 pode deixar o receptor # 2 ir se o # 2 for lançado porque ele tem um jogador de hook /
curl dentro dele que pode pegá-lo. É realmente um tópico muito longo para discutir. Eu recomendo
comprar esse livro de Tom Olivadotti chamado "Coaching Cobertura de Leitura de Padrão " Não há
necessidade de SCF e MCD na minha opinião. O SCF é uma maneira fácil de explicar uma
correspondência de padrão de capa 3 do defensor do slot. MCD é melhor ou possivelmente mais
som. Pode ser um pouco mais difícil de ensinar, mas muito semelhante Não obstante. Mas dos 2
conceitos, MCD provavelmente representa melhor o que significa seguir seu original receptor até
que outro receptor o sobreponha e se torne sua nova responsabilidade. MCD detém a essência de
padrão de correspondência um pouco mais precisa do que o SCF. O jogador OLB / segurança que
deve jogar essas técnicas precisa ser um verdadeiro atleta. Tantos treinadores estão usando essas
idéias e é por isso que tantos treinadores estão indo para 4-2-5 ou 3-3-5 defesas. Eles precisam de 5
DBs no campo para executar SCF ou MCD e não quer fazer os OLBs fazerem isso de um 4-3. Você
poderia, mas eu acho que muitos treinadores Não confie nisto por um Sam ou Will backer.
Realmente depende do seu pessoal na minha opinião ". Somos uma equipe de 4-2-5 que joga com
cobertura de campo dividido. Muitas vezes vamos jogar nossos WS no hash em 10 deep contra 10
pessoal. Nosso cover-2 é mais uma cobertura do tipo match-man. O canto e a segurança começam
com a leitura do nº 2. A partir de lá, nós vamos para um acordo "Se ... então". Se o número 2 ficar
na vertical, o canto se encaixa no número 1 e a segurança se torna o número 2. Se o número 2 sair, o
canto o pega e a segurança encontra # 1. Se # 2 continua em uma roda, o canto o tem. Se # 2 entrar,
nós basicamente colocamos # 1. Não é perfeito, mas funciona bem para nós. -Rule para LBs em 2
Read Redirecionar é bom, mas não perca seu espaçamento para atropelar e tocar em alguém.
FIQUE NA ONDA! Apenas se preocupe sobre RB / # 3 * no flat -STAY IN THE CURL! Não se
preocupe em obter uma batida profunda, entrar em uma pista de lançamento. Faça o QB jogá-lo em
cima de você ou em torno de você "FIQUE NA ONDA! * A maioria das 2 equipes lidas faz alguns
ajustes nas viagens Regra de -Coach Woodall para 2 lidos Divida o campo ao meio. O RCB e o RFS
estão emparelhados juntos, o LCB e o LFS estão emparelhados. Você pode ter campo / limite CBs
um FSs, mas cada lado trabalha com seu parceiro. Ambos CB e FS lêem o nº 2 da WR.
Página 5
Existem apenas 3 coisas que o # 2 pode fazer: out, up, crosser. Eu não me importo com o que a rota
é chamada esses são os únicos 3 coisas que estamos procurando. CB sabe que ele terá # 1, a menos
que ele veja # 2 para ele, ou seja # 1 executa uma cruz superficial. O FS deve estar em posição de
proteger o posto entre ele e o outro FS. Ele também deve jogar com profundidade suficiente para
cobrir o topo do # 1 em um fade. Nós tocamos CB como 6x1 por dentro, mas por dentro apenas
porque gostamos de tocar um pouco fora do corpo e usamos esse alinhamento com ambos,
normalmente você joga fora de alavancagem. FS alinha no hash em 10 jardas. Ele pode capacidade
de alinhar, o melhor é deixá-lo subir, não tão bom, deixe-o ganhar mais profundidade .... 8-12
jardas. O FS pode trapacear o hash em até 2 etapas para tentar acertar entre # 2 e # 1. Agora nossa
regra para o segundo colocado na vertical (e o FS tomando o segundo lugar) é esta: uma vez o
segundo desliza os saltos por baixo cobertura (LBs). Você pode fazer essa regra, o que quer que
você sinta é bom com base no que vê (vamos ajustar isso se vemos uma tendência no filme). Se o
número 2 executar um crosser / under, então o FS zumbirá e poderá roubar o post / dig do # 1. Se #
1 for vertical, então ele procura pelo excesso do outro lado. CUIDADO com o sluggo por # 2 se
você ver isso no filme. Isso é por que Nós não dobramos # 1 em um combo fade / crosser. Se o
número 2 acabar, o CB aceita o número 2. FS tem que trabalhar duro para superar o topo do # 1 em
um fade, que ele deve assumir se # 2 está fora. O FS imediatamente abre seus quadris e corre em
um ângulo de 45 graus para ganhar profundidade de 30 jardas e abaixo os números. O FS está
tentando fazer um jogo no pirulito enfraquecer a cerca de 30 jardas. O FS não será capaz de faça um
jogo no fade perfurado na janela em 18-20 jardas. CB pode empatar o rápido por # 2 e ajudar o fade
para ajudar a proteger isso e ajudar a proteger o cheque em 1. Esta é uma chamada de D & D ou
tendência para nós. Também em um fora por # 2, o CB deve estar pronto para correr com a roda por
# 2. Você pode mexer com todos estes para se adequar ao que você vê e à capacidade de seus filhos.
Estas são as nossas regras gerais de polegar. Capa 3 Verde
http://ruthlessandrelentless.blogspot.com/2011/07/cover-3-green.html - qualquer um usa uma
profundidade para declarar que o # 2 é vertical e a segurança leva até mesmo uma saída. 5 m, 10 m,
15 m Fora? Tivemos um pequeno problema em ver 2 verticais seguidos por um deep (10yd) por # 2.
Eu estou pensando em usar 10yds como o limite vertical e o Safety vai "ME" chamá-lo e tomar # 2
fora, em qualquer que seja. -É muito bonito o que fazemos. Nós usamos 7-8 jardas. como nossa
declaração vertical. Ele toca muito parecido com quartos verdadeiros que nosso canto normalmente
só vê saídas de velocidade / setas, 5 jardas. saídas e bolhas. -Se # 2 fica atrás do LB, ele é a
segurança; independentemente de onde ele vai. Se # 2 rompe dentro entre ele LB e o LOS, a
segurança deixa ele ir. A profundidade às vezes é difícil de dizer para os defensores enquanto as
balas estão voando, eu usei a maneira de fazer o bluboy com muito mais sucesso do que os números
reais.
Página 6
Duece -como bluboy e duece disseram que não usamos uma quantidade específica de jarda. Eu digo
meus safties que uma vez que o # 2 tem limpou os calcanhares da cobertura por baixo, em seguida,
# 2 é vertical. Agora, se vemos no filme que o adversário vai executar este conceito, então podemos
mexer com o que ler um pouco ou nós vai simplesmente ir direto C2 ou uma cobertura de Tampa 2
com o CB jogando funil / força e ficando por baixo do profundamente fora. Isso seria mais um
problema para o campo do que o limite. Outra coisa é o que o S $ / LB está fazendo? Ele não estaria
recebendo profundidade e trabalhando para a pista de lançamento de isso no fundo? ele não tem
ameaça de onda segurando ele. Além disso, se a ofensa é capaz de se sentar e jogar isso de forma
consistente, então você provavelmente tem alguns problemas com o pressão.... - Quando corremos a
nossa Capa 4 e vemos muitas saídas mais profundas do que a nossa leitura normal, alinharemos o $
fora de # 2. Isso nos coloca em uma verificação de "Alerta" (jgordon, eu sei que isso é o oposto do
que você chama) e liga o $ em o out / wheel de # 2 e se equipou # 1. Joga mais como verdadeiros
aposentos. Nosso FS, então, é um verdadeiro ladrão que se alinha no 8 jardas e lendo 2-para-1.
Outra coisa que fizemos foi fazer uma chamada na nuvem e tocar a Capa 2 normal para esse lado.
Nós tivemos muitos problemas em nosso teste de "Leitura", tirando uma soneca na esquina. Nosso
teste de "leitura" é basicamente uma capa flexível 2 (novamente jgordon, oposto de suas chamadas
eu acredito). -Se eles estão nos dando problemas, vamos jogar Blue me e fazer o OLB sair, ou
vamos checar em bronco e ter a segurança levar para fora. Normalmente, se ambos os DBs se
comunicam corretamente, nenhum deles é um questão. Duece Como isso seria?
----------------------------- 3 -------------------- -------- --------- 2 ------------------ Q ------------------- 2 1
----------------- T --- G --- C --- G --- T --------------- ---- 1 ------------------- E -------- N -------- E ------
$ ----------- B -------- M -------- B --------- $ C ------------ F ------------------------------------ ------ C
-Coach, isso não é 2 de leitura, é a cobertura de 2 (Robber) que você acabou de descrever. 2 ler
seria: RC: Blue lê 2, balança no fundo de 2. SS: Curl / Flat / Swing profundo de 3. FS: Blue lê 2,
todos de 2 verticais RB: Hook - Todos os # 3 verticais AC: Blue lê 2 / swing deep de 2. WS: Blue lê
de 2, todos de # 2 na vertical. AB: Fatia (rápido para enrolar). Agora que é da versão frontal de 4
homens, então idk o que você faz com o Mike no 3-3. Na minha versão do 3-3 (do 4-2) nosso nariz
é o Mike, então ele está indo para qualquer lacuna que o Tackle (em um 0) não vai. Novamente,
Página 7
isto está jogando 2 lido através da placa ou o que é sabido como "azul" aos povos do TCU. Tanto
quanto eu sei, eles não fazem isso, eles vão jogar 2 azul, que é ladrão para o lado de leitura e azul
para o lado de fora. Duece -Luva da tampa 2 da CTU Lado de lado Canto: 1x7 jogo de fundo Lado
Lateral: Curl / Flat (siga Vert # 3 forte) Read Side Backer: Posição final de # 3 forte Segurança
grátis: # 2 vertical OU # 1 Curl / Post Fraco Backer Side: Posição final do # 2 fraco Esporão fraco:
Curl / Flat (siga vert # 2 fraco) Canto lateral fraco: 1x7 1/2 -Aqui está o que o TCU faz: Capa 2:
Ladrão Verdadeiro (regras que você mencionou) Azul: 2 leitura (regras que mencionei) Capa 5:
Agachamento verdadeiro 1/2. Eles chamam o deles de 2 Blue para que o lado de leitura toque 2 e o
lado de fora toque azul (que é o que eu faria se eu fosse você). Executar regras de suporte são
simples: Para ler lado: SS: força FS: Beco / corte RC: força secundária WS: Boot / Reverse /
Cutback AC: seguro Para o lado de fora: WS: força FS: beco / corte CA: força secundária SS:
Boot / Reverse / Cutback RC: Seguros Duece

Você também pode gostar