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CAPAS DEL MODELO TCP/IP

DEFINICIÓN DE PROTOCOLO

Establecen una descripción formal de los formatos que deberán presentar los
mensajes para poder ser intercambiados por equipos de cómputo; además
definen las reglas que ellos deben seguir para lograrlo.

CAPA DE ACCESO A RED

Específica la forma en la que los datos deben enrutarse, sea cual sea el tipo de
red utilizado.

Este es el nivel inferior de la jerarquía de protocolos de TCP/IP. Los protocolos


de esta capa proporcionan los medios para que el sistema entregue los datos a
otros dispositivos directamente conectados a la red. Define cómo utilizar la red
para transmitir un datagrama IP.

En este nivel se encapsulan los datagramas IP formando frames que se


transmiten a la red, y transforman las direcciones IP a las direcciones físicas
usadas en la red. Un ejemplo de protocolo de este nivel seria ARP (Address
Resolution Protocol) en redes LAN y SLIP (Ip de Linea Serie) o PPP (Protocolo
de Punto a Punto) en redes WAN. Dicho protocolo proporciona.

También denominada capa de host de red. Esta es la capa que maneja todos los
aspectos que un paquete IP requiere para efectuar un enlace físico real con los
medios de la red. Esta capa incluye los detalles de la tecnología LAN y WAN y
todos los detalles de las capas físicas y de enlace de datos del modelo OSI.
Los controladores para las aplicaciones de software, las tarjetas de módem y
otros dispositivos operan en la capa de acceso de red. La capa de acceso de red
define los procedimientos para realizar la interfaz con el hardware de la red y
para tener acceso al medio de transmisión. Los estándares del protocolo de los
módem tales como el Protocolo Internet de enlace serial (SLIP) y el Protocolo de
punta a punta (PPP) brindan acceso a la red a través de una conexión por
módem. Debido a un intrincado juego entre las especificaciones del hardware, el
software y los medios de transmisión, existen muchos protocolos que operan en
esta capa.

Además, en esta capa se definen los procedimientos para crear una interfaz
entre la maquina terminal y el hardware de la red, de tal manera que se logre
tener acceso al medio de transmisión, sobre el cual viajarán los datos.

Son funciones de esta capa:

 La asignación de direcciones IP a las direcciones físicas.


 El encapsulamiento de los paquetes IP en tramas.
 Basándose en el tipo de hardware y la interfaz de la red, la capa de acceso
de red definirá la conexión con los medios físicos de la misma.

Protocolos De La Capa de Acceso de Red

 SLIP (Serial Line Internet Protocol)

(Protocolo de línea serial de Internet).

Es un simple protocolo de conexión a Internet que no proporciona direcciones ni


control de errores. Ésta es la razón por la cual rápidamente fue sustituido por el
protocolo PPP.

La transmisión de datos con SLIP es muy sencilla: este protocolo envía una
trama compuesta sólo de datos que se enviarán seguidos de un carácter de fin
de transmisión.

Más antiguo que PPP, no implementa ninguna de las ventajas de este. El


protocolo SLIP únicamente encapsula los paquetes IP para que puedan ser
enviados a través de una conexión de flujo de bytes. Tiene varias limitaciones:
 Únicamente encapsula paquetes IP, por lo que no es posible utilizar otros,
tales como IPX/SPX o NetBEUI.
 Las contraseñas de autentificación se envían sin encriptación de ningún
tipo, comprometiendo seriamente la seguridad de la información.
 No integra detección ni corrección de errores.
 No integra compresión.
 La configuración del enlace se ha de realizar manualmente, lo que obliga
a conocer tanto nuestra IP como la del host destino (imposibilitando por
tanto la asignación dinámica), y valores como la unidad máxima de
transmisión y de recepción (MTU y MRU), entre otros.
 PPP (Point to Point Protocol)

(Protocolo punto a punto).

El protocolo PPP permite establecer una comunicación a nivel de la capa de


enlace TCP/IP entre dos computadoras. Generalmente, se utiliza para establecer
la conexión a Internet de un computador particular con su ISP a través de un
módem telefónico.

Creado en 1993 por el IETF (Internet Engineering Task Force) para paliar
algunas deficiencias de SLIP, y crear un estándar internacional que permitiese,
además encapsular múltiples protocolos. Sus ventajas respecto a SLIP serian,
principalmente, la posibilidad de encapsular múltiples protocolos, no
exclusivamente IP, la mayor capacidad para autenticar, y la posibilidad de
negociar y configurar la conexión.

Este protocolo se compone de tres componentes:

 Un método de encapsulamiento de paquetes sobre conexiones serie.


 El protocolo LCP (Link Control Protocol) para establecer, configurar y
comprobar la conexión.
 La familia de protocolos NCP (Network Control Protocol) para configurar
los protocolos del nivel de red.
 Ethernet

Las arquitecturas de red proveen diferentes medios para resolver un problema


común (mover datos rápida y eficientemente sobre el medio de la red). La
arquitectura de red en particular que se esté usando (e.g. Ethernet), no sólo
definirá la topología de la red, sino también define como el medio de
comunicación es usado por los nodos.

Existen varias arquitecturas de red disponibles, tales como Ethernet (Xerox, Intel
y DEC), Token Ring (IBM), FDDI, AppleTalk (Apple computers), todas con una
estrategia diferente para mover la información en la red.

El término "Ethernet" se refiere a la familia de implementaciones de Redes de


Área Local (LAN, Local Area Network) que incluye tres principales categorías:

Ethernet ha evolucionado desde su creación en 1973. Las primeras versiones de


Ethernet eran relativamente lentas, con una velocidad de 10 Mbps, mientras que
las más recientes funcionan a 10 Gbps e, incluso, más rápido.

Resumiendo Ethernet:

 Tecnología LAN más utilizada.


 Funciona en la capa de enlace de datos y en la capa física.
 Familia de tecnologías de redes que se define en los estándares IEEE
802.2 y 802.3.
 Admite anchos de banda de datos de 10, 100, 1000, 10 000, 40 000 y 100
000 Mbps (100 Gbps).
NIVEL INTERNET

Es responsable de proporcionar el paquete de datos (datagrama)

Este nivel controla la comunicación entre equipos, eligiendo la ruta más


adecuada que deben seguir los paquetes de datos para llegar a su destino. Crea
el servicio básico de entrega de paquetes sobre el que se construye una red
TCP/IP.

El protocolo más importante de este nivel es IP (Internet Protocol).

El propósito de la capa de Internet es enviar paquetes origen desde cualquier


red en la red y que estos paquetes lleguen a su destino independientemente de
la ruta y de las redes que recorrieron para llegar hasta allí. El protocolo específico
que rige esta capa se denomina Protocolo Internet (IP). En esta capa se produce
la determinación de la mejor ruta y la conmutación de paquetes. Esto se puede
comparar con el sistema postal. Cuando enviamos una carta por correo, no
sabemos cómo llega a destino (existen varias rutas posibles); lo que nos interesa
es que la carta llegue. Esta capa tiene como propósito seleccionar la mejor ruta
para enviar paquetes por la red. El protocolo más importante de esta capa y
piedra base de toda la Internet es el IP

Este protocolo proporciona los servicios básicos de transmisión de paquetes


sobre los cuales se construyen todas las redes TCP/IP.

Las funciones de este protocolo incluyen:

 Definir del datagrama (estructura interna de un paquete de datos), que es


la unidad básica de transmisión en Internet.
 Definir el esquema de direccionamiento de Internet.
 Mover los datos entre la capa de acceso a red y la capa de transporte.
 Encauzar los datagramas hacia sistemas remotos. (Routing)
 Realizar la fragmentación y re-ensamblaje de los datagramas

La capa de Internet contiene 5 protocolos: IP, ARP, ICMP, IGMP y RARP. Los
primeros tres protocolos son los más importantes para esta capa.

Protocolos De La Capa de Internet

 IP (Protocolo de Internet.)
El protocolo IP es parte de la capa de Internet del conjunto de protocolos TCP/IP.
Es uno de los protocolos de Internet más importantes, ya que permite el
desarrollo y transporte de datagramas de IP (paquetes de datos), aunque sin
garantizar su entrega. En realidad, el protocolo IP procesa datagramas de IP de
manera independiente al definir su representación, ruta y envío.

El protocolo IP determina el destinatario del mensaje mediante 3 campos: el


campo de dirección IP (dirección del equipo); el campo de máscara de subred,
que permite al protocolo IP establecer la parte de la dirección IP que se relaciona
con la red; el campo de pasarela predeterminada, que permite al protocolo de
Internet saber a qué equipo enviar un datagrama si el equipo de destino no se
encuentra en la red de área local.

 ARP (protocolo de resolución de direcciones)

El protocolo ARP tiene un papel clave entre los protocolos de capa de Internet
relacionados con el protocolo TCP/IP, ya que permite que se conozca la
dirección física de una tarjeta de interfaz de red correspondiente a una dirección
IP. Por eso se llama Protocolo de Resolución de Dirección.

Para que las direcciones físicas se puedan conectar con las direcciones lógicas,
el protocolo ARP interroga a los equipos de la red para averiguar sus direcciones
físicas y luego crea una tabla de búsqueda entre las direcciones lógicas y físicas
en una memoria caché.

Cuando un equipo debe comunicarse con otro, consulta la tabla de búsqueda. Si


la dirección requerida no se encuentra en la tabla, el protocolo ARP envía una
solicitud a la red. Todos los equipos en la red comparan esta dirección lógica con
la suya. Si alguno de ellos se identifica con esta dirección, el equipo responderá
al ARP, que almacenará el par de direcciones en la tabla de búsqueda, y, a
continuación, podrá establecerse la comunicación.

 ICMP (Protocolo de Mensajes de Control y Error de Internet)

El Protocolo de Mensajes de Control y Error de Internet, ICMP, es de


características similares a UDP, pero con un formato mucho más simple, y su
utilidad no está en el transporte de datos de usuario, sino en controlar si un
paquete no puede alcanzar su destino, si su vida ha expirado, si el
encabezamiento lleva un valor no permitido, si es un paquete de eco o respuesta,
etc. Es decir, se usa para manejar mensajes de error y de control necesarios
para los sistemas de la red, informando con ellos a la fuente original para que
evite o corrija el problema detectado. ICMP proporciona así una comunicación
entre el software IP de una máquina y el mismo software en otra.

El protocolo ICMP solamente informa de incidencias en la entrega de paquetes


o de errores en la red en general, pero no toma decisión alguna al respecto. Esto
es tarea de las capas superiores.

https://ccnadesdecero.es/protocolo-ethernet-caracteristicas/

http://www.juntadeandalucia.es/empleo/recursos/material_didactico/especialida
des/materialdidactico_administrador_servidores/Content/2-redes_tcp/3-
LosProtocolosTCP-IP.pdf

https://prezi.com/rnguwijcvcys/acceso-a-la-red-protocolos-slip-y-ppp/

https://www.ecured.cu/Protocolo_de_resoluci%C3%B3n_de_direcciones

https://www.nebrija.es/~cmalagon/seguridad_informatica/Lecturas/TCP-
V_ICMP_hxc.pdf

CITA DE UN PDF

Según (juntadeandalucia, 2017) menciona que “este nivel controla la


comunicación entre equipos, eligiendo la ruta más adecuada que deben seguir
los paquetes de datos para llegar a su destino. Crea el servicio básico de entrega
de paquetes sobre el que se construye una red TCP/IP”.(parr.1).este modelo
afirma que el protocolo más importante de este nivel es IP (Internet Protocol)

Bibliografía
juntadeandalucia. (16 de Enero de 2017). Obtenido de
http://www.juntadeandalucia.es/empleo/recursos/material_didactico/espe
cialidades/materialdidactico_administrador_servidores/Content/2-
redes_tcp/3-LosProtocolosTCP-IP.pdf

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