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É
uma linguagem considerada difícil,
principalmente porque o programador
precisa conhecer a estrutura da máquina
para usá-la
Assembly
A
linguagem Assembly é atrelada à
arquitetura de uma certa CPU, ou seja,
ela depende completamente do hardware
Por
essa razão Assembly não é uma
linguagem portável, ao contrário da
maioria das linguagens de alto nível
Assembly
Antes do assembly:
Assembly
As
primeiras linguagens Assembly
surgiram na década de 50, na chamada
segunda geração das linguagens de
programação
A
segunda geração visou libertar os
programadores de dificuldades como
lembrar códigos numéricos e calcular
endereços
Assembly - História
Assemblyfoi muito usada para várias
aplicações até os anos 80, quando foi
substituída pelas linguagens de alto nível
Isso
aconteceu principalmente pela
necessidade de aumento da produtividade
de software
Assembly - História
Atualmente
Assembly é usada para
manipulação direta de hardware e para
sistemas que necessitem de performance
crítica
Device
drivers, sistemas embarcados de
baixo nível e sistemas de tempo real são
exemplos de aplicações que usam
Assembly
Assembly - História
Alinguagem Assembly é de baixo nível,
porém ainda precisa ser transformada na
linguagem que a máquina entende
Assembly - Assembler
Exemplo:
Assembly - Assembler
Byte,
Word e Dword são blocos de dados
básicos. O processador trabalha com o
tamanho de dados adequados para
executar as instruções
Assembly - Fundamentos
EmAssembly é comum representar os
números na forma hexadecimal. Isso
acontece porque é interessante visualizar
o número na forma de dados
A
representação hexadecimal facilita o
tratamento de números muito grandes e
permite saber quais bits estão ligados
ou desligados
Assembly - Fundamentos
Um
algarismo hexadecimal pode ser
representado por quatro algarismos
binários
Logo
um byte pode ser representado
como dois números hexa, um word como
quatro números hexa e um dword como
oito números hexa
Assembly - Fundamentos
Binário Hexa Decimal Tipo
10000000 80 128 byte
10000000000000
8001 32.769 word
01
11111111111111
11
FFFF 65.535 word
11111111111111
11111111111111
FFFFFFFF 4.294.967.2 dword
1111 95
Assembly - Fundamentos
Registradores
são áreas especiais dentro
do processador que são mais rápidas que
operandos de memória.
Assembly - Registradores
São
eles:
EAX, EBX, ECX, EDX, ESI, EDI, ESP, EBP
Os
registradores ESP e EBP só devem ser
usados preferencialmente para trabalhar
com a pilha
Assembly - Registradores
Assembly - Registradores
Nos
registradores de uso geral (Exceto
ESI e EDI) é permitido usar três
modos de acesso diferentes, ilustrados
pela figura abaixo:
EAX
-> Chamado de Acumulador ,
geralmente é usado para operações
aritméticas e para guardar resultados
EBX
-> Chamado de Base , geralmente é
usado para armazenar dados em geral e
para endereços de memória
Assembly - Registradores
ECX
-> Chamado de Contador , como o
nome já diz é usado como contador,
principalmente para controlar loops
EDX
-> Chamado de registrador de dados,
é usado geralmente para guardar o
endereço de uma variável na memória
Assembly - Registradores
ESI
e EDI -> Respectivamente Source
Index e Destination Index , são menos
usados do que os registradores descritos
anteriormente. Geralmente usa-se ESI e
EDI para movimentação de dados, com
ESI guardando o endereço fonte de uma
variável e EDI guardando o endereço
destino. Não podem ser acessados em
nível de Byte.
Assembly - Registradores
ESP
e EBP -> Respectivamente Stack
Pointer e Base Pointer , só devem ser
usados para manipulação da pilha. O
Registrador ESP guarda a referência para
o topo da pilha, enquanto o registrador
EBP é usado para andar pela pilha
Assembly - Registradores
Entre
os registradores que não são de uso
geral, existe um registrador muito
relevante para o programador, o
registrador flags
Através
do registrador flags podemos
saber se dois valores são iguais, se um é
maior que outro ou se um valor é
negativo, além de outras informações
Assembly - Registradores
Assembly - Registradores
Já
em Assembly, o programador precisa
saber trabalhar com a pilha, pois ela é
uma ferramenta importante
Assembly - Pilha
A
pilha é uma área de dados existente na
memória em tempo de execução, na qual
seu programa pode armazenar dados
temporariamente
Assembly - Pilha
As principais funcionalidades da pilha são:
Assembly - Pilha
push ax pusha
push bx push es, ds
push cx popa
push dx pop es, ds
push ds
push es
push di
push si
Obs:
Nas instruções AT&T, é necessário
informar o tamanho do dado com que se
está trabalhando
Assembly - Instruções
Intel AT&T
Assembly - Instruções
Instrução de soma:
Assembly - Instruções
Instrução de subtração:
Assembly - Instruções
Instruções de operações lógicas:
Assembly - Instruções
Instrução de comparação:
Assembly - Instruções
Instruções de jump:
Pulo incondicional:
Assembly - Instruções
Pulo condicional:
Assembly - Instruções
Instruções de manipulação da pilha:
Assembly - Instruções
O
código Assembly é dividido em seções.
As principais seções no Linux são:
Assembly - Seções
- Exemplo:
section .data
mensagem: db 'Hello world!'
msglength: equ 12
Assembly - Seções
- section .bss -> É a seção usada para
declarar as variáveis do programa
- Exemplo:
section .bss
nomearq: resb 230 ;Reserva 230
bytes
numero: resb 1 ;Reserva 1 byte
array: resw 10 ;Reserva 10 words
Assembly - Seções
- section .text -> Essa é a seção onde o código do
programa é escrito
- Exemplo:
section .text
global _start
_start: . . .
. . .
. . .
Assembly - Seções
Interrupções
são chamadas ao
processador requisitando um serviço
Assembly - Interrupções
Quandoisso acontece, o processador
salva o processo atual e executa a rotina
daquela interrupção
Após
a execução da rotina, que
geralmente está armazenada em uma
tabela na memória RAM, o processador
retorna ao processo em que estava
anteriormente
Assembly - Interrupções
Para se chamar uma interrupção no Linux,
é feito o seguinte processo:
- Coloca-se o número da interrupção no
registrador EAX
- Coloca-se os argumentos requeridos
pela interrupção nos devidos registradores
- Chama-se a interrupção
O resultado geralmente será retornado
em EAX
Assembly - Interrupções
- Exemplo (Sintaxe Intel):
mov eax,1 ; Interrupção Exit
mov ebx,0 ; Argumento em EBX
int 80h ; Chamada da interrupção
Assembly - Interrupções
Assembly - Interrupções
Umprograma é constituido por várias
regiões de memória.
◦ Pilha
◦ Heap
◦ Código
◦ Dados
Assembly – Organização do
Programa
Hello World (Sintaxe Intel)
section .data
hello: db 'Hello world!',10 ; A string 'Hello World! e um linefeed
helloLenght: equ $-hello ; Tamanho da string hello
section .text
global _start
_start:
mov eax,4 ; Interrupção de escrita (sys_write)
mov ebx,1 ; Argumento que indica modo de escrita
mov ecx,hello ; Argumento que indica o endereço da string
mov edx,helloLenght ; Argumento que indica o tamanho da string
int 80h ; Chamada da interrupção
mov eax,1 ; Interrupção exit (sys_exit)
mov ebx,0 ; Argumento da interrupção
int 80h ; Chamada da interrupção
Assembly - Exemplo
Hello World (Sintaxe AT&T)
.data hello:
.string "Hello World!\n"
.text
.globl main
main:
mov $4,%eax
mov $1,%ebx
mov $hello,%ecx
mov $13,%edx
int $0x80
mov $1,%eax
mov $0,%ebx
int $0x80
Assembly - Exemplo
.stack
.data
include arquivo1.asm
include arquivo2.asm
.code
start:
include arquivo3.asm
end start
Assembly - Include
.data
arquivo1 db 'dat/arquivo1' , 0
arquivo2 db 'dat/arquivo2' , 0
arquivo3 db 'dat/arquivo3' , 0
arquivo4 db 'dat/arquivo4' , 0
arquivo5 db 'dat/arquivo5' , 0
arquivo6 db 'dat/arquivo6' , 0
arquivo7 db 'dat/arquivo7' , 0
arquivo8 db 'dat/arquivo8' , 0
Assembly - Procedimentos
Exemplo
mov ah, 0
mov al, 13h ; modo video 320*200
int 10h
Assembly – Referências