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Dobrador - Ataque Desarmado Aprimorado, Fortitude Maior, Reflexos R�pidos, Usar

Armas Simples e Vontade de Ferro,


Avatar - Foco em Per�cia (Medita��o)
1 - Casca grossa Cons na ca
3- Vontade Ferro +2 vont
5- Dobra de Metal Pode usar metal durante a dobra, adiciona barreira de l�minas,
corpo de ferro,
intuir dire��o e muralha de ferro a modelagem elemental, ganha talento Braquia��o
em lugares com apoios acima do solo usando cabos de metal pra se balan�ar.

7-Conhecimento de Posturas (Pata do leopardo +2 ataque -2 resist�ncias)


Esp�rito Tenaz ganha cura acelerada = mod cons por rodadas = n�vel de personagem
(Atual 7 rodadas/dia, 10 pv rodada)

9- Dobra de Sangue Pode lan�ar imobilizar pessoa e animal e imobilizar pessoa em


massa a modelagem elemental.
Se tiver paralisado uma criatura com essas magia ou golpe elemental, pode gastar
uma a��o completa para lan�ar Marionete sobre a criatura sem custo de Pm, como
habilidade similar � magia.

Extra Avatar - Foco em Arma Ataque desarmado +1 ataque


Extra Avatar - Esquiva +1 CA
Extra Avatar - Mobilidade +2 na CA sempre que usa uma a��o de movimento para
deslocar-se.

Extra Humano - Investida Ricochete quando voc� fizer uma investida usando uma arma
corpo-a-corpo de esmagamento com a qual tenha Foco em Arma,
pode ricochetear do oponente, indo atacar um segundo inimigo. Ap�s realizar o
ataque,
mova-se para o segundo inimigo, como se fizesse uma outra investida. Esta segunda
investida n�o gera um novo ricochete.

Extra Humano - Devoto de Valkaria Prece: Luz 3x/dia Esta magia faz um objeto
brilhar como uma tocha, iluminando de forma equivalente, mas sem calor.

Poder Concedido Coragem Total Voc� n�o teme nada. Nem seus inimigos, nem o
desconhecido, nem a morte.
Benef�cio: voc� � imune a efeitos de medo, m�gicos ou n�o.

T�cnica de Luta Dobrador - Conhecimento de golpes recebe 3 pontos de energia e dois


golpes

Voadora dupla - gasta 2 de energia e causa dano dobrado na investida com atk
desarmado, se acertar ambos caem no ch�o, se errar s� eu.

F�lego Concentrado Voc� para por alguns segundos para recuperar o f�lego e a calma.
Custo: 1 ponto de energia.
Efeito: gaste uma a��o completa. Voc� recupera um n�vel de fadiga (fica fatigado se
estava exausto.)

T�cnica de luta Dobrador - Duro de matar Benef�cio: quando voc� sofre dano que
poderia lev�-lo a 0 ou menos pontos de vida, voc� pode ignorar completamente esse
dano 1x/dia
T�cnica de luta Dobrador - Duro de Ferir Benef�cio: voc� ignora o primeiro dano que
sofre a cada combate.
Ver o invisivel ativo constante

Ataque de dobra normal d20+21, com postura +23 e -2 resist�ncias com investida
d20+25, com investida ricochete ataca 2 alvos pr�ximos e voadora dupla dobra o dano
da investida
Dano d10+11, com voadora dupla dobra o dano

Golpe Elemental usa a��o padr�o


Flash fire": Cone de fogo de 4,5 m que causa cegueira por 1 rodada partindo do
quadrado adjacente
"EXPLOS�O": Circulo de fogo com 3 metros de raio, causa Pasmar por 1 rodada
partindo do quadrado adjacente

Habilidade dobrador
Deslocamento Elemental
Recuo Acelerado:+9 m de deslocamento A��o padr�o 1 minuto

Voo:Pode voar com deslocamento de 18m. Voar atrav�s desta magia � simples como
andar por isso o alvo pode atacar e lan�ar magias normalmente enquanto voa.
Quando a magia termina o alvo desce lentamente at� o ch�o, como se estivesse sob
efeito de queda suave. 1 minuto A��o padr�o

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