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SISTEMAS E REGRAS EM

GERAL!
Terça-feira, 14 de agosto de 2018.
22h20min

Dentro das Seções a seguir serão utilizados os seguintes


sistemas de regras para RPG's em geral deste "canal":
GURPS: Neste sistema utiliza-se 3 (três) dados de 6 (seis)
faces. A contagem vai de 3 a 18. O GURPS tem cenário e
informações vastas, no entanto, superpoderes, e super-heróis são
difíceis de jogar com suas regras. Para cenários mais realistas,
"MECHA" são veículos poderosos. Já os pilotos confiam em sua
percepção e pericias para sobreviver. Bem intrigante jogar um
"GUNDAM" neste sistema.
Daemon: Neste sistema muitas coisas ficaram a cargo de níveis
de habilidade. Já que o sistema trabalha com % (porcentagem) no
geral. Os dados lógico são 2 (dois) dados de 10 (dez) faces. Um
pouco lento para resolver embates. Mas dá uma boa margem de dano
estrutural para "MECHA". Útil para simular combates longo devido
à super-blindagem ou campos de força. E rápido caso os mechas
antagonistas seja muito fracos. E equilibrado em situações de
poder aproximado e habilidades/poderes variados.
FUZION: Neste sistema aplicarei muitas variações. Utilizarei
outros produtos para referencia cruzada. Vou citar cada livro
utilizado. E onde encontrar as referencias. O sistema de regras
do fuzion é idêntico ao Gurps 3d6 (três dados de seis faces).
Mas outras características do sistema permitem um gênero
"Dragonball Z" ou "Cavaleiros do Zodíaco". Sem perder o contexto
de ter um idiota como o "Mister-Satan" ou o "Velhote" que são
humanos normais e pouco podem contra estes. No entanto é
possível coloca-los para lutar. Sem perder a dimensão de
diferença de poder. E melhor ainda, sem parecer estranho.
BESM/TRI-STAT: É exclusivo para animes. Perfeito mesmo com 3d6
(três dados de seis faces). Todos os níveis de poder são
possíveis. E tudo fica simples, a montagem do personagem é
rápida e simples. Sem muito exagero. E permite uma evolução
continua e concisa sem ofender as diferenças de poder entre
todos os personagens. Mesmo os poderes e vantagens ou defeitos
são estereotipadas de animes diversas. Muito bom mesmo. E dentro
do sistema permite ótimas adaptações sem sufoco para os
narradores (vide: DM – Dungeon Master/Mestre).
D20 Anime-Besm: Bom e velho d20 (dado de vinte faces) versão
3.5 para 3.9. Permite uma variedade de "HACK'A'SLASHING". Ótimos
para gêneros variados. Permite jogos com temáticas mais
dramáticas. Sem jogar as regras pro espaço. E ainda dá uma
sensação de diferença de poder entre todos os personagens.
Combinam muito com animes tipo "MACROSS", "GUNDAM" e outros
subgêneros de "war-drama" (drama de guerra).

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